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Prompt della community

Visual musicali

Visual musicali: video fatti con Motion Fab, ognuno con il prompt che l’ha creato. Apri un prompt nell’app, aggiungi i tuoi materiali e l’agente crea il video.

Simple Motion

Promo da landing page con transizioni tramite oggetti

<direction> Crea un promo di motion graphics orizzontale di 15 secondi in 1920x1080 per [your brand], costruito come una landing page che prende vita. Montalo su una traccia elettronica a 128 BPM senza voce fuori campo. L'idea è che non ci sia mai un semplice stacco: ogni scena passa alla successiva attraverso un oggetto (un punto, una scelta del rullo, un telefono, una tessera vincente). Mantieni un aspetto pulito e luminoso da UI di prodotto: sfondi chiari, pillole arrotondate, card, un telefono, una dashboard e un muro di video, con tutte le etichette in testo scuro su piastre bianche e i miei colori di brand usati per ruolo. Evita stacchi netti, dissolvenze incrociate, voce, testo bianco su sfondi chiari o a righe ed etichette che si sovrappongono ad anelli o forme vicine. </direction> <structure> Cinque battute di durata più o meno uguale, circa 3 secondi ciascuna, con ogni passaggio che cade sul tempo. 1. Apertura: un singolo punto compare al centro e cresce in una pillola orizzontale con una fila di cerchi: piccoli ritratti e icone come "Aa", forme semplici e un cubo. Ogni icona è completamente visibile, non coperta dal cerchio vicino. La camera si allontana e rivela un titolo su due righe, entrambe centrate. La prima riga è tipo "No … keyframes." (sostituiscila con la tua). L'ultima parola del titolo continua a scorrere tra alternative come un rullo da slot machine. 2. Uno zoom si tuffa in un rullo rotante di ritratti di creator e card. Il rullo rallenta e si ferma su una scelta, che viene evidenziata. 3. La scelta diventa un telefono e un ventaglio di card delle funzioni si apre intorno. Una card riporta "Edit in words" con il grande numero "03" e una piccola etichetta "Live preview" accanto al numero (sostituisci con le tue funzioni). Le didascalie delle card stanno su piastre bianche. 4. Una panoramica veloce porta a una dashboard di tessere video con didascalie su piastre bianche. Le valuta e sceglie un video vincente, che viene evidenziato. 5. La tessera vincente si apre in un muro inclinato di video con didascalie su piastre bianche. Poi il muro si piega nel mio logo per la schermata finale, con "[your website]" accanto al logo su una piastra bianca. </structure> <composition> Inquadratura centrata e simmetrica per il titolo e la schermata finale con il logo. Gli elementi UI sono disposti come in una vera landing page: una fila di pillole, card con grandi numeri e piccole etichette, un mockup di telefono, una griglia da dashboard e un muro inclinato in prospettiva. Usa i miei colori di brand per ruolo: toni di sfondo (chiari, con alcuni riempimenti a righe), un accento per evidenziazioni, selezioni e anelli, e un colore di testo scuro. Ogni didascalia su card, tessere e muro è testo scuro su una piastra bianca arrotondata, così si legge su qualsiasi sfondo. Usa una sola famiglia sans-serif pulita: titolo in grassetto, etichette a peso normale ed etichette dei pulsanti in grassetto. Mantieni margini generosi in modo che nessun testo tocchi anelli o bordi. </composition> <techniques> Ogni transizione è un oggetto che si trasforma nella scena successiva, mai uno stacco. Il punto si ingrandisce nella pillola con un ease-out morbido e i cerchi compaiono con un leggero sfalsamento. L'allontanamento della camera è una riduzione di scala fluida che rivela il titolo. La parola che scorre è un rullo verticale tipo slot che passa in loop tra parole diverse. Lo zoom attraversa la pillola fino al rullo. Il rullo gira veloce e rallenta con un lungo ease-out per fermarsi con precisione sulla scelta. La scelta cambia scala e si trasforma nel telefono, e le card si aprono a ventaglio intorno con rotazione e scorrimento sfalsati. La panoramica veloce è un movimento orizzontale rapido con motion blur e un ease in-out deciso. La selezione nella dashboard è un anello di evidenziazione e un ingrandimento del vincitore. Il vincitore si espande nel muro 3D inclinato, che si piega e collassa nel logo con un assestamento finale. Tutti i movimenti e gli arrivi chiave cadono sulla griglia del tempo. </techniques> <music> Crea una traccia elettronica originale e vivace a 128 BPM, lunga esattamente 15 secondi, con un arco chiaro: inizio leggero, crescita attraverso le scene del rullo e del telefono, un drop intorno alla panoramica veloce e una chiusura pulita sul logo. Posizionala sulla griglia del tempo del montaggio, con colpi composti sopra per ogni passaggio, un riser verso il drop e un colpo finale quando il muro si piega nel logo. Masterizza a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Niente voce fuori campo. Aggiungi whoosh sullo zoom e sulla panoramica veloce, un breve tic-e-stop quando il rullo si ferma e un impatto morbido sul logo. Tienili tutti sotto la musica e a tempo. </sound> <references> Una landing page SaaS animata in un promo di prodotto: card UI, mockup di telefono, dashboard analitica e muro di video, nello stile dei moderni video di lancio di app con transizioni fluide da oggetto a oggetto. </references>

Simple Motion

Sting per app in schermo diviso con due frame rate

<direction> Realizza uno sting di prodotto orizzontale a schermo diviso di 12 secondi per la mia app, a 1920x1080 e 59,94 fps. Due pannelli quadrati riproducono affiancati la stessa luminosa animazione di interfaccia. Il pannello di sinistra avanza con una sensazione di 29,97 fps e quello di destra gira alla frequenza di fotogrammi piena, così si vede la differenza di fluidità. Sette inquadrature veloci cadono a tempo: un cursore clicca sul mio logo in una finestra dell'app, l'icona esplode in quadrati orbitanti, un clic nella barra dei menu fa scattare fuori un riquadro di prompt di vetro in cui si digita, una pagina di testo scorre via con una scheda, due schede impilate salgono alla deriva, il mio logo resta solo e un logotipo luminoso irrompe su un quasi nero. Lo stile è pulito e luminoso, con ombre morbide e motion blur su ogni movimento. Evita partenze da fermo, dissolvenze incrociate, grana e voce fuori campo. </direction> <structure> 1. 0,00–2,39 s, intestazione e clic. Una foschia dalle tinte viola si dirada fino alla pagina bianca in 0,9 s e lascia un bagliore lavanda in basso. Un'intestazione a una riga sale da circa y 930 a 537 con un ease-out esponenziale (circa 1,2 s), molto sfocata all'inizio. Contiene il mio logo in un disco lavanda da 132 px, il nome «[il tuo brand]» in Inter Medium inchiostro profondo e una capsula inchiostro profondo «Apri app». Il nome appare di scatto al secondo fotogramma, già sfocato. La capsula segue due fotogrammi dopo, scivolando di 15 px a sinistra mentre si mette a fuoco. Da 0,45 s una finestra bianca dell'app con raggio d'angolo di 93 px appare in dissolvenza intorno all'intestazione (53%, 70%, poi 100% entro 0,78 s). All'interno ci sono una pillola di ricerca lavanda «Descrivi il video», una colonna di icone attenuate e una scheda sopra una copertina da inchiostro profondo a viola. La scheda dice «La tua idea è pronta a muoversi» / «Anteprima live · esportazione MP4» nel pannello di sinistra e «Chat al posto di una timeline» in quello di destra. La copertina dice «Dall'idea al video in una chat» oppure «Descrivi la tua idea». A 0,88 s un cursore a freccia nero con contorno bianco appare in alto a destra e scivola a sinistra, rallentando. Ruota di -85 gradi per guardare in basso mentre si tuffa, atterra dritto sul logo e cresce di 1,55x mentre un morbido anello rosa si accende intorno al disco. La camera avanza a 1,2 attorno al centro (ease-in-out, 0,47 s) e tiene un fotogramma. Poi arretra a 1,04 su una curva accelerata mentre il cursore preme (si riduce del 15%), dritto nello stacco. 2. 2,39–3,35 s, icona e orbita. Stacco netto sul drop della musica: il mio logo come icona dell'app atterra a 276 px e si riduce a 178 px (expo out, 0,47 s). Quattro quadrati arrotondati, con motion blur e 32 gradi in anticipo, si sistemano a croce intorno a esso su un raggio di 222 px (expo out, 0,9 s). Sono viola, turchese, rosa e giallo a sinistra, e rosa, arancione, turchese e bianco a destra. Un disco lavanda bicolore cresce dietro l'icona in 0,2 s. Da 3,12 s i quadrati si ripiegano verso una fila a destra e si riducono, e l'icona si riduce a circa 70 px sotto una rampa di sfocatura. 3. 3,35–5,29 s, barra dei menu e prompt. Stacco sull'angolo in alto a destra di uno schermo di computer sotto una pagina bianca. Mostra una cornice quasi nera da 46 px e una barra dei menu scura e traslucida con icone di wifi, batteria e controlli, il mio logo, tre punti d'accento, «[il tuo brand]» e «Apri app». Lo sfondo va dall'inchiostro profondo al viola, con strisce di luce diagonali a sinistra, un bagliore rosa, una griglia sottile e uno scintillio a destra. Il cursore sale verso il logo e clicca (scala a 0,82 per 0,1 s). Un riquadro di prompt in vetro smerigliato scatta fuori dall'icona: 740 x 226 px, raggio di 56 px, lavanda traslucido con un sottile bordo bianco. Scala da 0,18 a 1 con rimbalzo in 0,19 s, la sua sfocatura scende da 9 px a 0, mentre la camera scorre di 115 px a destra. Digita a 27 caratteri al secondo dietro un cursore di testo bianco: «Modifica con le parole, senza keyframe» a sinistra, «Più grande, più lento, un altro colore» a destra. Un pulsante di invio rosa rotondo e tre piccoli glifi stanno nella riga inferiore. L'inquadratura sale alla deriva e se ne va su una rampa di sfocatura verticale mentre un velo lavanda sale al 75%. 4. 5,29–7,16 s, pagina di risposta e scheda. Dal lampo lavanda, una pagina di testo grigio-viola in Inter 42–45 px scorre verso l'alto partendo da 291 px più in basso. Si muove su una curva esponenziale (costante di tempo 0,2 s), con sfocatura verticale legata alla velocità. Una frase in inchiostro profondo SemiBold sta sotto un piccolo cursore dritto: «Motion designer con IA» a sinistra, ««più lento», «un altro colore»» a destra. Righe di esempio: «Dall'idea al video in una chat», «01 Scegli un modello», «02 Descrivi la tua idea», «03 Rifinisci con le parole, poi esporta», «Di' alla chat cosa mostrare. L'agente costruisce l'animazione.», «Tipografia cinetica, forme, effetti 3D e suono». A 6,22 s una scheda scatta fuori vicino al fondo, sfocata. Sale con un ease-out veloce su una deriva costante verso l'alto di 158 px/s mentre la pagina si attenua al 45% e si sfoca di 3 px. A sinistra la scheda mostra un triangolo astratto in inchiostro profondo, viola, arancione e giallo, con didascalia «Idee in movimento» / «[il tuo sito web]». A destra mostra una copertina da inchiostro profondo a viola con una scheda bianca «Descrivi la tua idea», con didascalia «Chat al posto di una timeline» / «Anteprima live · esportazione MP4». Da 6,9 s accelera verso l'alto, si riduce a 0,9 e svanisce nella sfocatura. 5. 7,16–8,16 s, schede impilate. Una dissolvenza con sfocatura su tre fotogrammi porta dentro due schede impilate (534 x 343 px, raggio di 51 px). Arrivano 165 px più in basso, del 15% più grandi e sfocate, si sistemano in 0,3 s e continuano a salire alla deriva, poi escono con un movimento accelerato e una rampa di sfocatura. Ognuna porta un titolo bianco gigante al 60% di opacità, tagliato dal bordo inferiore. A sinistra i titoli sono «Font» e «Musica», su grafiche di triangoli con una pillola «Apri app». A destra sono «Forme» e «Suono», su copertine da inchiostro profondo a viola con pillole «02» e «03» e schede interne bianche «Tipografia cinetica, forme» e «Musica ed effetti sonori»; la seconda scheda ha un bagliore rosa-arancione. 6. 8,16–10,03 s, il logo da solo. Stacco con sfocatura sul mio logo in un disco lavanda da 167 px su bianco. Sale di 115 px al suo posto su una curva esponenziale (0,17 s), resta fermo, poi si riduce nello stacco. 7. 10,03–12,00 s, scheda finale. Stacco netto su quasi nero con un bagliore radiale inchiostro profondo. Un logotipo bianco con un morbido bagliore a due strati irrompe da 3,85x: «[il tuo brand]» a sinistra, «[il tuo sito web]» a destra. La sua sfocatura orizzontale svanisce in 0,1 s. Si assesta a 1x in circa un secondo su una curva sempre più lenta, poi arretra lentamente e accelera fino a 0,72x all'ultimo fotogramma. </structure> <composition> Lo sfondo è quasi nero #0D0B1E. Due pannelli quadrati da 930 x 930 px ciascuno stanno affiancati a y 100 (sinistro a x 20, destro a x 970). Sopra ciascuno c'è una piccola etichetta in Inter SemiBold 28 px, lavanda chiaro #E9E4F2: «Anteprima live» sopra il pannello di sinistra e «[il tuo brand] · esportazione MP4» sopra quello di destra. Entrambi i pannelli riproducono le stesse sette inquadrature contemporaneamente, con gli stessi tempi e lo stesso movimento. Il pannello di sinistra mostra una nuova immagine ogni due fotogrammi e quello di destra a ogni fotogramma. Solo alcune parole differiscono tra i pannelli, come indicato nelle inquadrature. All'interno di un pannello, disponi tutto su un palco di 1080 x 1080 scalato per adattarsi. Palette: pagina chiara #FAF9FF; lavanda #F0EDFF per pannelli morbidi e bagliori; linee #E9E4F2; grigio-viola attenuato #6B6385 per il testo secondario; inchiostro profondo #1C0B5D per testo scuro e superfici scure; quasi nero #0D0B1E. Gli accenti sono rosa #FB2D89 (il principale) e arancione #FE9117, con viola #7C6CF2, turchese #2DD4B0 e giallo #FFD23F dove servono quattro colori. Usa Inter 400/500/600/700 ovunque. Il mio logo è l'icona dell'app ovunque compaia un logo. Un'icona quadrata arrotondata si adatta meglio al layout, ad esempio un quadrato inchiostro profondo con un vortice rosa, arancione e bianco e un triangolo play rosa. </composition> <techniques> Niente parte da un fotogramma fermo. Ogni elemento entra già in movimento con un ease-out esponenziale e esce con un movimento accelerato o una rampa di sfocatura. Il motion blur segue la velocità e la direzione di ogni movimento. Non ci sono dissolvenze incrociate: le inquadrature cambiano con stacchi netti, stacchi con sfocatura e una breve dissolvenza con sfocatura, tutti a tempo. La camera avanza a 1,2 (ease-in-out, 0,47 s), tiene un fotogramma e arretra a 1,04 su una curva accelerata nell'inquadratura 1, e scorre di 115 px a destra nell'inquadratura 3. Il cursore è una freccia nera con contorno bianco; i suoi clic lo riducono (15%, o a 0,82 per 0,1 s). La digitazione va a 27 caratteri al secondo dietro un cursore di testo bianco. Le comparse rimbalzano. Le uscite verso l'alto usano rampe di sfocatura verticale, e l'irruzione della scheda finale usa una sfocatura orizzontale. </techniques> <music> Fai una base funky house briosa a 124 BPM, lunga esattamente 12 secondi. Si apre con un'intro filtrata sotto la prima inquadratura. Il groove completo (cassa in quattro, clap, basso slap, accordi pizzicati) entra sullo stacco verso l'icona a 2,39 s. Un breakdown filtrato suona sotto il logo da solo, e una coda di riverbero segue il colpo della scheda finale. Ogni stacco cade a tempo. Mixa a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Sopra la musica, aggiungi questi effetti sonori: - un riser verso il drop e un boom su di esso - un clic morbido quando il cursore preme il logo, e un altro sull'icona della barra dei menu - un pop quando scatta fuori il riquadro di prompt - leggeri tic di digitazione - un whoosh sul ripiegamento nella barra dei menu e sullo scatto verso la pagina di testo - swish quando la scheda sale e quando le schede impilate entrano in dissolvenza - un leggero impatto sul logo da solo - un boom con tono discendente sulla scheda finale Nessuna voce. </sound> <references> Uno sting di lancio di un'app rifinito nello stile del motion di interfacce di prodotto moderne: mockup di interfaccia luminosi, movimenti di camera cinetici, forte motion blur direzionale e stacchi sincronizzati sul ritmo. È impostato come un confronto di frame rate. </references>

Simple Motion

Showreel da motion designer di otto battute a 128 BPM

<direction> Crea un reel di motion graphics orizzontale di 15 secondi (1920x1080, 60 fps) per [your brand] che sembri lo showreel di un motion designer. L'idea: otto scene di esattamente una battuta ciascuna a 128 BPM (1,875 s), con un taglio netto su ogni stanghetta e ogni scena che mostra una disciplina diversa: punti, tipografia cinetica ripresa da una camera, trasformazioni di forme, una griglia di punti, punti 3D, un nastro, anelli di testo e una scheda finale. Tutto è grafica vettoriale piatta su campi di colore piatti e saturi, con una sottile grana di pellicola animata e una leggera vignettatura. Evita dissolvenze incrociate, foto o filmati, voce fuori campo e qualsiasi scena più lunga di una battuta. L'unico momento di respiro è la scheda finale. </direction> <structure> 1. 0,00-1,88, quasi nero: un punto rosa compare al centro con overshoot. Sui tempi 2, 3 e 4 si divide in 2, poi 4, poi un anello di 8 punti (raggio circa 200 px) che continua a ruotare. Un sottile cerchio grigio si disegna da solo, con un cerchio interno tratteggiato e un piccolo mirino. Sull'ultimo tempo l'anello collassa nel punto centrale, e un cerchio rosa si apre a iride da esso fino a riempire lo schermo. 2. 1,88-3,67, rosa: il titolo "YOUR IDEA / IN MOTION." (sostituiscilo con il tuo) in inchiostro scuro, ripreso da una camera virtuale. "YOUR" sbatte dentro enorme e leggermente sfocato, poi si assesta. Le lettere di "IDEA" volano dentro dall'alto a destra in arco, a 35 ms di distanza, con overshoot, mentre angoli a parentesi scattano attorno alla parola e la camera si allontana fino a mostrare tutta la prima riga. Un whip pan veloce (circa 0,15 s, con motion blur) reinquadra da vicino a sinistra mentre "IN" sale sulla seconda riga. Un secondo whip si allontana fino al blocco intero mentre le lettere di "MOTION." cadono una a una, a 26 ms di distanza. Poi un crash zoom di 0,17 s entra nel punto finale finché il suo punto scuro riempie lo schermo. 3. 3,67-5,63, quasi nero: da quel campo scuro cresce un cerchio rosa al centro. Si trova dentro un riquadro di selezione di uno strumento di design con otto maniglie e un indicatore "ROT 000.0° / SHAPE CIRCLE" in alto a destra. Sui tempi si trasforma e ruota di circa 100 gradi ogni volta con un ease-out rapido: un quadrato arrotondato viola, un triangolo arrotondato giallo, poi un fiore arancione a cinque lobi. Deboli contorni a eco seguono il bordo e riquadri fantasma si sfocano dietro ogni rotazione, mentre l'indicatore conta l'angolo e nomina la forma. Il fiore si trasforma in una rosetta a mezzatinta fatta di piccoli punti rosa. 4. 5,63-7,50, pagina chiara: la rosetta, ora di punti color inchiostro scuro, esplode in una sfera rotante di tratti e si assesta in una griglia a schermo intero di 32 x 18 punti. Sui tempi, bande di punti rosa più grandi la attraversano a onde: un anello che si espande dal centro, uno sweep verticale da sinistra a destra, onde da due angoli, poi un anello al centro. Nell'ultima mezza battuta la griglia si inclina all'indietro in un piano d'onda 3D. 5. 7,50-9,38, viola: il piano continua come punti bianchi (alcuni gialli). I punti vorticano in una sfera, poi un toro, poi gli spigoli di un cubo. Ogni punto arriva con un suo piccolo ritardo e lascia brevi scie quando si muove veloce. I punti sfumano, il cubo diventa un pulito wireframe bianco, e la camera lo attraversa in volo sul taglio. 6. 9,38-11,25, giallo: un tubo spesso a strisce (contorno inchiostro scuro, rosa, bianco, nucleo viola, morbida ombra portata) serpeggia da in basso a sinistra. Sale, fa un anello in alto e si incrocia con se stesso, e all'incrocio esplode un anello di piccoli segni. Poi scivola fuori a destra, con la coda che insegue la testa. 7. 11,25-13,15, quasi nero: quattro righe di parole scivolano dentro da lati alterni con motion blur. Le parole alternano bianco pieno e carattere in contorno, con puntini rosa in mezzo, ad esempio "[YOUR BRAND] • IDEAS IN MOTION • MP4 EXPORT", "KINETIC TYPE • SHAPES • 3D EFFECTS", "MUSIC • SOUND • RHYTHM" e "FOOTAGE • PHOTOS • LOGOS" (sostituiscile con le tue). Le righe si curvano in quattro anelli concentrici attorno a un punto rosa che compare al centro. Gli anelli ruotano in direzioni alterne, poi accelerano con sfocatura e collassano nel punto. 8. 13,15-15,00, pagina chiara: un'iride si apre da quel punto. Il punto salta in alto ad arco e atterra con uno squash come punto finale del wordmark "[Your brand].", composto in serif color inchiostro scuro a circa 230 px, le cui lettere salgono da dietro la linea di base a 50 ms di distanza. Uno slogan come "YOUR AI MOTION DESIGNER" appare in dissolvenza sotto in maiuscolo con spaziatura ampia. Poi una piccola riga grigia viene digitata, ad esempio "DESCRIBE THE VIDEO · THE AGENT ANIMATES IT · [YOUR WEBSITE]". Ritmo: nessuna scena è più lunga di una battuta. I tagli sono il battito, e i movimenti dentro ogni battuta cadono sui tempi (il punto si divide, la forma si trasforma, i whip). Il reel finisce con la scheda finale ferma. </structure> <composition> Palette: quasi nero #0D0B1E, rosa #FB2D89 (accento principale), inchiostro scuro #1C0B5D per testo scuro e contorni, pagina chiara #FAF9FF, viola #7C6CF2, giallo #FFD23F, arancione #FE9117 e bianco. Sfondi per scena: quasi nero, rosa, quasi nero, pagina chiara, viola, giallo, quasi nero, pagina chiara. Tipografia: una sans geometrica ultra pesante (Montserrat Black) per il titolo e gli anelli di testo, una serif semibold con grazie raccordate (Literata) per il wordmark e una grottesca pulita (Geist) con spaziatura di circa 0,2 em per le piccole etichette. Un overlay è presente su ogni scena tranne la scheda finale: - sottili angoli a parentesi a 55 px da ogni angolo; - in alto a sinistra, "[YOUR BRAND]" in grassetto più uno slogan come "IDEAS IN MOTION" in grigio più chiaro; - in alto a destra, quattro minuscoli quadrati che si accendono su ogni tempo, un contatore di battute come "BAR 3/8" e "128 BPM"; - in basso a destra, un contatore di fotogrammi come "F0257" e un timecode in corsa come "00:00:04:16". Il colore dell'overlay si inverte con ogni sfondo: bianco su quasi nero e viola, inchiostro scuro su rosa, pagina chiara e giallo. Sulla scheda finale restano solo gli angoli e il timecode. </composition> <techniques> Ogni taglio netto è preparato dalla scena precedente: l'iride verso l'esterno, il crash zoom nel punto finale, il campo scuro da cui cresce la forma, l'esplosione della rosetta, il piano d'onda che prosegue, il volo attraverso il cubo, gli anelli che collassano in un punto e l'iride da quel punto. I movimenti dentro ogni battuta cadono sui tempi. I pop e gli ingressi delle lettere usano l'overshoot, e le rotazioni e le trasformazioni un ease-out rapido. I whip pan durano circa 0,15 s con motion blur, il crash zoom 0,17 s. Gli sfasamenti delle lettere sono 35 ms per "IDEA", 26 ms per "MOTION." e 50 ms per il wordmark. I movimenti veloci ricevono motion blur, brevi scie o contorni a eco. I quadrati dei tempi dell'overlay si accendono su ogni tempo, e il suo contatore di fotogrammi e il timecode scorrono dal vivo. Una sottile grana di pellicola animata e una leggera vignettatura coprono tutto. </techniques> <music> Un tappeto house energico e brillante a 128 BPM, esattamente 15 secondi, sulla stessa griglia di tempi dei tagli. La battuta 1 è la stessa musica filtrata e bassa sotto uno sweep in salita. Il beat four-on-the-floor completo con basso in sidechain entra esattamente sul primo taglio (1,875 s) e guida le battute da 2 a 7. Il beat si ferma sull'iride della scheda finale (13,125 s), lasciando un accordo a campana che risuona con un lungo riverbero fino alla fine. </music> <sound> Sound design sull'immagine: - un click morbido quando compare il primo punto, e piccoli blip sulle divisioni; - un boom sul drop; - swish sui due whip pan, e un sub drop sotto lo zoom nel punto finale; - morbidi swoosh sulle trasformazioni, e un colpo vetroso quando la rosetta esplode; - whoosh sui tagli a 7,5 e 9,38 s, e un colpo leggero dove il nastro si incrocia; - un boom con un tintinnio metallico quando gli anelli di testo si chiudono (circa 12,2 s); - un click quando il punto atterra sulla scheda finale, e deboli tick mentre viene digitata l'ultima riga. Mix a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. Nessuna voce. </sound> <references> Showreel di motion designer e sizzle reel di agenzia tagliati a tempo, in stile vettoriale piatto, con motivi di interfaccia di strumenti di design: riquadri di selezione con maniglie, indicatori di rotazione, indicatori di battito, contatori di fotogrammi e timecode. </references>

Simple Motion

Showreel che dimostra i principi del movimento su se stesso

<direction> Realizza uno showreel di motion graphics di 15 secondi in formato orizzontale, 1920x1080 a 30 fps, interamente disegnato e senza filmati, che mostri il mestiere dell'animazione dimostrando i principi del movimento su se stesso: squash and stretch (schiacciamento e allungamento), onion skin (carta lucida), overshoot (superamento), easing (accelerazione e decelerazione), follow-through (azione di completamento) e anticipation (anticipazione). Alterna scene chiare e scure. Un punto rosa lega tutte le scene: una palla che rimbalza, il punto di un titolo, la testa di una scia, il centro di un indicatore di caricamento. Piccole note scritte a mano con frecce disegnate a mano commentano ciò che accade. Montalo su una traccia a 128 BPM in modo che i contatti della palla, la caduta del titolo e i tagli cadano sui battiti. Usa colore piatto ovunque; deve sembrare giocoso e preciso. Evita filmati o foto, sfumature lucide e ombre esterne, sfocature ovunque tranne nel whip pan, frecce che toccano le lettere delle loro note, note con inclinazioni diverse e batterie aggiuntive sovrapposte a quelle proprie della musica. </direction> <structure> 1. 0–3,7 s, pagina chiara. Una linea del pavimento disegnata a mano si traccia da sinistra a destra in 0,3 s. Una palla rosa cade dall'alto a sinistra e rimbalza attraverso lo schermo in tre archi sempre più piccoli. I suoi contatti cadono a un battito di distanza, a 0,43, 0,90, 1,37 e 1,83 s. Si schiaccia a ogni contatto (circa 1,5 di larghezza per 0,55 di altezza) e si allunga lungo la sua velocità in aria. Ogni fotogramma del volo lascia un sottile fantasma di contorno rosa che svanisce in 0,6 s, e una linea tratteggiata traccia il percorso. Le note si scrivono con frecce (esempi da sostituire): «idee in movimento» in cima al primo arco, «provalo gratis!» sotto il secondo contatto, «anteprima dal vivo» accanto all'ultimo arco. La palla atterra a destra e resta come punto del titolo. Sul primo tempo a 1,9 s la grande parola «MUOVERTI» cresce dal pavimento lettera per lettera, da destra a sinistra, a 45 ms di distanza. Ogni lettera sale da dietro la linea del pavimento, si allunga fino a 1,2 volte la sua altezza, salta di 45 px sopra il pavimento, atterra con un piccolo schiacciamento e si assesta in mezzo secondo. La linea del pavimento poi si ritrae. La riga sopra, «PRONTO A» (da sostituire con la tua), cade lettera per lettera da sinistra; ogni lettera è inclinata fino a 20 gradi e si raddrizza con un leggero superamento. Una sottolineatura a pennello rosa si traccia sotto MUOVERTI, e una nota «modifica con le parole» indica la riga in alto. A 2,8 s un'onda attraversa le lettere di MUOVERTI, da sinistra a destra, ognuna si allunga dell'11 per cento e ritorna. Nello stesso momento il punto salta di 95 px e atterra con uno schiacciamento, e sotto si scrive «esportazione MP4». Negli ultimi 0,2 s l'intero titolo si schiaccia sulla sua linea di base (88 per cento di altezza, 106 per cento di larghezza), poi taglio netto. 2. 3,7–5,5 s, pagina scura. «FORME» in bianco cade lettera per lettera, a un fotogramma di distanza, ogni lettera rimbalzando due volte prima di assestarsi; nota «e suono». A 4,2 s viene schiacciato in un fotogramma in una stretta striscia e diventa «CINETICA» in rosa. CINETICA scatta in larghezza, fotogramma per fotogramma, a 0,09, 0,28, 0,56, 0,85, 1,10, 1,27 e 1,37 volte la sua larghezza, poi torna indietro passando per 1,06 fino a 0,87, con l'altezza che si muove in senso opposto alla larghezza; nota «senza keyframe». A 4,65 s compare «TESTO» lettera per lettera. Ogni lettera ruota di un giro e un quarto sul suo asse verticale in 0,3 s con un ease-out, ed è rosa ogni volta che il suo retro ci guarda; nota «effetti 3D». A 5,13 s arriva un fotogramma di lampo arancione pieno con la parola successiva che si inclina in blu inchiostro intenso. Poi «FONT» in arancione resta perfettamente ferma dentro sottili guide arancioni con piccole maniglie quadrate agli angoli, senza alcun easing; nota «per ogni scrittura». La pagina chiara spazza verso l'alto dal basso in tre fotogrammi con un bordo morbido a gradini. 3. 5,5–8,4 s, pagina chiara. Un grafico si disegna da solo: assi con le etichette «idea» e «video», un rombo blu inchiostro intenso a ogni estremità e una linea rosa retta tra di essi con due punti maniglia arancioni. Sotto, un quadrato arrotondato blu inchiostro intenso scorre su una pista da sinistra a destra a velocità costante, mentre una testina rosa traslucida e un punto percorrono la linea. Il quadrato lascia undici fantasmi di contorno arancione equidistanti, ognuno con un trattino sotto la pista. Una nota «keyframe da scovare» si scrive con una lunga freccia verso la linea. Un cursore del mouse appare in dissolvenza, afferra la maniglia inferiore e trascina entrambe le maniglie verso l'esterno in un quarto di secondo, piegando la linea in una S di ease in-out. La nota viene poi barrata con un'unica linea retta pulita attraverso il centro delle sue lettere, seguendo la sua inclinazione fino all'ultima lettera. I fantasmi arancioni svaniscono e «chat al posto della timeline» si scrive in rosa con un segno di spunta disegnato a mano. Il quadrato corre di nuovo in un secondo sulla nuova curva, e i suoi fantasmi rosa si addensano a entrambe le estremità e si distanziano al centro. Quando arriva, una nota «apri l'app!» lo indica. L'intera pagina viene poi spinta fuori a sinistra in sei fotogrammi con una forte sfocatura orizzontale mentre entra spinta la pagina scura. 4. 8,4–13,1 s, pagina scura. Una testa rosa corre disegnando un otto attraverso l'inquadratura, un giro al secondo, trascinando una catena di quattordici cerchi che svaniscono. Una griglia di piccoli punti ogni 60 px reagisce. I punti vicini alla testa vengono spinti via e diventano arancioni, quelli che ha appena superato diventano rosa e rosa scuro, e quelli intatti restano grigio-viola, così il campo continua a muoversi dopo che la testa è passata. Una nota «dall'idea al video» indica con una freccia la coda. Dai 10,6 s l'intero campo si ribalta in 3D, ruota, si rimpicciolisce in una piccola scheda rosa e collassa in un punto al centro. Il punto cresce, un anello spesso si gonfia attorno a lui e si assottiglia fino a una linea sottilissima, e un quadrante di sessanta tacche e quattordici piccoli quadrati entra ruotando. Un arco di avanzamento bianco e un contatore vanno da 2 a 100 per cento in circa 1,4 s mentre i quadrati si riempiono di rosa uno a uno. Al 100 per cento l'indicatore rimpicciolisce e sparisce, e il punto si accovaccia in un ovale piatto sul suo pavimento (anticipazione). La nota «l'agente lo anima» sta a destra dell'anello, libera da esso, con una lunga freccia verso il punto. Il punto poi schizza verso l'alto allungato e fuori dall'inquadratura, e ricade nell'inquadratura successiva. 5. 13,1–15 s, pagina chiara. La pagina chiara si apre come un cerchio veloce da dove atterra il punto. Un blocco con il nome è centrato nell'inquadratura, con [il tuo marchio] composto su due righe. La prima riga cade lettera per lettera con inclinazione, come PRONTO A. La seconda riga cresce dal pavimento sotto di essa, da destra a sinistra, con la stessa molla di MUOVERTI, e il punto rosa è il suo punto finale. Sotto si scrive una breve call to action come «provalo gratis: [il tuo sito web]», con una freccia verso l'alto fino al punto. Il punto salta una volta e si assesta per finire. </structure> <composition> Due pagine. La pagina chiara è #FAF9FF al centro, sfumando in lavanda #F0EDFF con una morbida vignettatura viola agli angoli. La pagina scura è blu inchiostro intenso #1C0B5D con una vignettatura leggermente più scura. Entrambe hanno una tenue griglia di punti ogni 48 px. I titoli sono composti in un grottesco condensato molto pesante (Anton). Le note e le etichette sono in una scrittura a mano con pennarello (Playpen Sans, semi-bold), tutte inclinate dello stesso angolo di 2 gradi: rosa sulla pagina chiara, rosa chiaro sulla scura. Palette: accento principale rosa #FB2D89, secondo accento arancione #FE9117, testo e forme piene in blu inchiostro intenso #1C0B5D, testo bianco sulla pagina scura e grigio-viola attenuato #6B6385 per l'interfaccia. Le frecce disegnate a mano partono un po' lontano dalla loro nota e non ne toccano mai le lettere. Le note non si sovrappongono mai a titoli o forme. Due elementi sono sempre sullo schermo. In alto a destra, un timecode in corsa (ad es. «00:00:03:11») in grassetto condensato, grigio-viola attenuato, di circa 31 px. Lungo il bordo inferiore, una timeline dei capitoli: una linea sottile con piccole tacche ogni 55 px, un rombo all'inizio di ogni capitolo, una linea di avanzamento più scura dietro una piccola testina e il nome del capitolo corrente scritto a mano sopra («descrivi», «testo», «rifinisci», «effetti 3D», «anteprima», «esporta»; sostituiscili con i tuoi). I colori dell'interfaccia cambiano con le scene chiare e scure. I blocchi dei titoli sono centrati nell'inquadratura. </composition> <techniques> Le note si scrivono tratto per tratto, e le loro frecce si disegnano dalla coda alla punta subito dopo. Il nome di ogni capitolo si scrive in 0,17 s mentre il precedente viene cancellato. Ogni rombo della timeline si riempie e fa pop quando la testina lo raggiunge. Squash and stretch a ogni contatto: il punto si appiattisce all'atterraggio e si allunga lungo la sua velocità in aria. Le lettere che crescono dal pavimento salgono da dietro la linea, superano fino a 1,2 volte la loro altezza, saltano e si assestano con un piccolo schiacciamento in mezzo secondo, sfalsate di 45 ms da destra a sinistra. Le lettere che cadono arrivano da sinistra, inclinate fino a 20 gradi, e si raddrizzano con un leggero superamento. Transizioni: a 3,7 s, un taglio netto da chiaro a scuro subito dopo lo schiacciamento del titolo; a 5,5 s, una spazzata di tre fotogrammi dal basso con un bordo morbido a gradini; a 8,4 s, una spinta orizzontale di sei fotogrammi con forte sfocatura di movimento orizzontale; a 13,1 s, il punto viene lanciato fuori dall'inquadratura, cade nell'inquadratura successiva e apre la pagina chiara come un cerchio veloce. Tutto il resto resta piatto e senza sfocatura. </techniques> <music> Una traccia synthwave/electro energica a 128 BPM, esattamente di 15 secondi, le cui batterie portano il ritmo. Arco: una breve introduzione filtrata sotto la palla che rimbalza, poi il drop esattamente quando MUOVERTI scatta a 1,9 s, con la cassa della traccia su ogni battito. Il groove completo prosegue fino a circa 5,6 s, seguito da un breakdown senza cassa sotto il grafico dell'easing. Un build riporta indietro, con il groove che ritorna sul whip a 8,5 s. Un riser suona mentre l'indicatore si riempie, e un boom finale con sub drop cade sul primo tempo quando la luce si apre sul nome (circa 13,2 s). Il groove finisce con una breve dissolvenza. Non sovrapporre alcuna cassa, clap o hi-hat aggiuntivi alla traccia: una cassa per battito, nessun flam. </music> <sound> Effetti sonori sui momenti dell'immagine: un boom sul drop a 1,9 s, uno swoosh sul taglio verso la pagina scura a 3,7 s e un clap sul lampo arancione di un fotogramma a 5,13 s. Un whoosh sulla spazzata a 5,5 s e uno più grande sul whip a 8,4 s. Un morbido clic quando il cursore afferra la maniglia, un breve whoosh quando il punto viene lanciato e il boom finale con sub drop a circa 13,2 s. Nessuna voce fuori campo. Mixa a circa -14 LUFS con un true peak inferiore a -1 dBTP. </sound>

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Simple Motion

Showreel di kinetic type in due parti a ritmo di musica

<direction> Crea uno showreel di motion graphics orizzontale di 32 secondi (1920x1080, 60 fps) per [your brand], in due metà con look diversi, tagliato con precisione sulla musica. Tutto è disegnato: niente filmati, niente clip stock. La parte uno (0–15,9 s, 128 BPM) è una sequenza scura, granulosa e ad alta energia di kinetic type, forme, 3D e particelle dentro una sottile cornice HUD. La parte due (15,9–31,8 s, 144 BPM) è un insieme di slide editoriali pulite, ognuna con un oggetto 3D che ruota lentamente. Nessuna voce fuori campo. Evita filmati, dissolvenze incrociate lente e morbide tra le scene, tagli fuori tempo e qualsiasi font oltre alle due famiglie indicate sotto. </direction> <structure> Parte uno (0–15,9 s, 128 BPM), dentro la cornice HUD: 1. 0–0,9 s: titolo "[Your brand]" con "01 / 02" sotto, che appare in 0,17 s e svanisce in 0,18 s. 2. 0,9–2,7 s: una palla rosa cade su una linea di terra rigata e rimbalza tre volte a tempo (1,40; 1,88; 2,36 s). Ogni atterraggio riceve una traiettoria tratteggiata, un anello che si espande e una piccola didascalia mono ("BIGGER", "SLOWER", "ANOTHER COLOUR"). Poi la palla torna al centro e si ingrandisce fino a riempire il quadro di rosa. 3. 2,7–3,25 s: sul rosa, "YOUR" in nero, in peso esteso, sale lettera per lettera da dietro la linea di base, sotto si disegna una sottolineatura e sopra c'è una piccola etichetta "(01)". 4. 3,25–3,7 s: "IDEA" in rosa passa da tratto sottilissimo a peso nero in 0,11 s dentro un riquadro di selezione viola da strumento di design con otto maniglie e una pillola di dimensione che conta in crescita. 5. 3,7–4,1 s: una "is" corsiva leggera in viola sullo sfondo lavanda si ingrandisce con sfocatura. Il suo punto diventa una macchia che inonda il quadro di viola. 6. 4,1–4,65 s: "READY" in bianco condensato si decodifica da glifi casuali con separazione magenta/ciano e scostamenti a strisce, sopra deboli righe mono di comandi chat (per esempio 'chat.say("Bigger")', 'export("mp4")') e un blocco cursore rosa lampeggiante. Poi il quadro collassa in una linea luminosa come un CRT che si spegne, seguita da un lampo grigio. 7. 4,65–6,5 s: una griglia di 19 x 11 punti cresce dal centro. Un anello viola fa ondeggiare i punti trasformandoli in segni più. Una scansione da sinistra a destra trasforma i più in croci, cerchi e rombi, con celle rosa e viola casuali. Una seconda scansione veloce li rende tutti quadrati. 8. 6,5–8,4 s: la griglia quadrata si inclina all'indietro in un campo 3D di barre arrotondate che salgono a onde. Una palla rosa lucida salta sulle loro cime a tempo, con poca profondità di campo, e termina in una sfocatura di zoom. 9. 8,4–10,25 s: un muro tipografico di sette fasce orizzontali piomba da destra con motion blur, prima la fascia centrale. Le fasce viola e chiare ripetono "[YOUR BRAND]" in quattro tagli del font variabile (corsivo heavy esteso, corsivo light condensato, dritto heavy, dritto light), con punti rosa in mezzo, scorrendo in direzioni alternate. La fascia centrale è rosa, con il nome fermo e grande. Le fasce scivolano di lato, lasciando la parola da sola in bianco. 10. 10,25–12,1 s: la parola si dissolve da sinistra a destra in circa 3.000 particelle. Formano una sfera rotante, poi due anelli incrociati con un nucleo rosa, poi una galassia a due bracci (un braccio rosa), poi schizzano via radialmente. 11. 12,1–14,2 s: un riepilogo delle scene precedenti in schermo diviso (due pannelli, poi quattro, poi nove), con lampi glitch di un solo fotogramma e un lampo grigio alla fine. 12. 14,2–15,9 s: schermata finale. "[YOUR BRAND]" sale lettera per lettera e sotto si disegna una linea. "YOUR AI MOTION DESIGNER" e "[YOURSITE.COM]" si decodificano in mono spaziato. La palla rosa cade e atterra come punto finale. Poi scivolano dentro "● TRY IT FREE" e un corsivo "describe the video. the agent animates it.". Parte due (15,9–31,8 s, 144 BPM), slide editoriali: - 15,9 s: titolo "Your AI motion designer" con "02 / 02". - 16,8 s, quasi nero: "EDIT" / "IN WORDS." (seconda riga arancione), testo "TELL THE CHAT WHAT TO SHOW. / THE AGENT BUILDS THE ANIMATION.", etichette "LIVE PREVIEW / MP4 EXPORT", un nodo toroidale cromato con riflessi arancioni e il mio logo in alto a destra. - 19,2 s, arancione: "IDEAS" / "IN MOTION." in quasi nero, una pillola "NO KEYFRAMES", "FONTS FOR EVERY SCRIPT.", "BIGGER / SLOWER / ANOTHER COLOUR" e un anello scuro di nastro attorcigliato stampato con "IDEAS IN MOTION •". - 21,7 s, quasi nero: "IDEA." / "TO VIDEO." / "ONE CHAT.", "SHAPES / 3D EFFECTS / SOUND", un tubo cromato ondulato, parentesi d'angolo e un contatore percentuale con barra di avanzamento. - 24,2 s, pagina chiara: "MUSIC" / "TO RHYTHM.", "MUSIC AND / SOUND EFFECTS.", una stella gonfia arancione lucida e una palla nera che rimbalza a tempo su una forma d'onda animata. - 26,7 s, 27,6 s, 28,5 s: una parola centrata per slide. "BIGGER." su quasi nero, "SLOWER." su pagina chiara con un piccolo scarabocchio cromato nell'angolo, "COLOUR." su arancione. Didascalie: "SAY WHAT SHOULD CHANGE.", "NO KEYFRAMES TO HUNT FOR.", "THE PREVIEW UPDATES AS YOU TALK.". - 29,2 s, quasi nero: "OPEN" / "[YOUR BRAND].", "[YOURSITE.COM]", "IDEA → CHAT → VIDEO", un pulsante arancione "TRY IT FREE" e una stella gonfia cromata a quattro punte. Il video finisce sul colpo musicale finale a 31,5 s, per 31,8 s in totale. Tutto il testo tra virgolette è un esempio. Sostituiscilo con parole tue di lunghezza simile perché il layout regga. </structure> <composition> Palette della parte uno: quasi nero #0D0B1E con grana di pellicola e vignettatura morbida; pagina chiara #FAF9FF per il testo; rosa #FB2D89 come accento principale; viola #7C6CF2 come secondo; lavanda #F0EDFF solo come sfondo dell'inquadratura "is". Palette della parte due: slide piatte quasi nere, arancioni #FE9117 e pagina chiara #FAF9FF con una debole griglia da 96 px. Il testo è quasi nero sulle slide arancioni e chiare, e chiaro su quelle quasi nere. Tipografia: una famiglia display neo-grotesca variabile con assi di larghezza e peso per ogni titolo (Mona Sans). Un monospazio per ogni piccola etichetta, riga HUD, didascalia e contatore (JetBrains Mono). HUD della parte uno: sottili parentesi d'angolo. In alto a sinistra "[YOUR BRAND] [YOURSITE.COM]". In alto a destra "LIVE PREVIEW MP4 EXPORT NO KEYFRAMES". In basso a sinistra un timecode in corsa, quattro piccoli quadrati e una linea di avanzamento. In basso a destra il nome della sezione attuale, che cambia con le scene: "IDEAS IN MOTION", "KINETIC TYPE", "SHAPES", "3D EFFECTS", "EDIT IN WORDS", "LIVE PREVIEW", "MP4 EXPORT", "TRY IT FREE". Le slide della parte due condividono intestazione e piè di pagina. Intestazione: "● [YOUR BRAND] / IDEAS IN MOTION" a sinistra, "MP4 [YOURSITE.COM]" a destra, un filetto sottile sotto. Piè di pagina: "[YOUR BRAND]", sei piccoli trattini che segnano la slide attuale, un timecode in corsa e una linea di avanzamento arancione che cresce lungo tutta la metà. I titoli stanno grandi a sinistra. Ogni slide ha un oggetto 3D a destra, che ruota lentamente dentro una sottile ellisse orbitale. Il mio logo appare come un piccolo badge sulle slide. </composition> <techniques> - Palla: schiacciamento a 1,9 x 0,45 per 60 ms a ogni impatto e allungamento lungo la velocità in volo. - Salita delle lettere: ogni lettera impiega 0,2 s con cubic out e 35 ms di sfasamento, salendo da dietro la linea di base. Sottolineature e linee si disegnano con expo out. - I tagli di parola della parte uno sono netti e a tempo. Ogni parola ha un suo trattamento: salita, rampa di peso, inondazione a macchia, decodifica glitch. - Decodifica glitch: glifi casuali si risolvono con separazione RGB e scostamenti a strisce, e finiscono in uno spegnimento CRT. - Le etichette mono si decodificano da glifi casuali. - Muro tipografico: le fasce piombano con motion blur, scorrono a 260 px/s e escono scivolando di lato. - I titoli della parte due scivolano dentro da 90 px a sinistra, opacità da 0,35 a 1 in 0,3 s, cubic out. La seconda riga segue 30 ms dopo. - Transizioni della parte due: un pannello del colore della slide successiva spazza da sinistra in 83 ms. Parte appena prima della battuta così che la nuova slide cada esattamente sul primo movimento. - Slide da una parola: tagli netti tra l'una e l'altra. Ogni parola sta tra due deboli copie in contorno di sé stessa che si allontanano. - Oggetti 3D: materiali cromati e lucidi con una rotazione lenta e continua. - Forma d'onda: le sue barre si accendono di arancione al passaggio della testina. - Grana e vignettatura solo nella parte uno. La parte due resta piatta. </techniques> <music> Un brano strumentale originale, lungo esattamente quanto il video e posato sulla sua griglia ritmica. La parte uno si apre con un riser teso sopra hi-hat che ticchettano. Un pesante drop elettronico colpisce intorno ai 2,8 s (basso distorto, zap glitch, 128 BPM) e spinge tutto fino alla schermata finale. A 15,6 s segue un respiro di un secondo. La parte due è un groove electro-pop più luminoso e rimbalzante a 144 BPM da 16,8 s fino a un colpo finale a 31,5 s. Rimbalzi della palla, tagli di parola, wipe e atterraggi delle slide cadono tutti su tempi o primi tempi. </music> <sound> Nessuna voce fuori campo. Effetti sonori sopra la musica: - un click a ogni rimbalzo della palla - un riser verso il drop e un boom sulla prima parola - brevi whoosh sui tagli di parola - un downer quando lo schermo si spegne - whoosh verso il tuffo 3D e verso il muro tipografico - un sub drop verso il riepilogo - un boom quando il nome atterra sulla schermata finale - un riser e un boom verso la parte due - un whoosh a ogni wipe di slide e un click a ogni taglio netto Masterizzazione a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. </sound> <references> Uno showreel di studio di motion design o uno sizzle di lancio di un'app. La prima metà è kinetic typography brutalista con sovrapposizioni di strumenti di design e HUD. La seconda metà sono slide editoriali in stile svizzero con oggetti 3D cromati. </references>

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Simple Motion

Showreel di motion design: una linea, cinque tecniche

Crea uno showreel orizzontale 1920x1080, 15 secondi, con audio, 120 BPM: a ogni colpo succede qualcosa. Pensa un solo concept, nominalo brevemente all'inizio e mantienilo fino alla fine. Ogni scena nasce dalla precedente: forme, testo e colore si trasformano nella scena successiva, senza stacchi e senza dissolvenze. Hook: una linea rossa taglia un grande titolo «LINEWORK» (sostituiscilo con la tua parola), le metà si allontanano, si schiacciano in strisce sottili e vanno nella linea. Poi una tecnica per scena, con uguale quota di tempo: tipografia cinetica, morphing di forme, passaggio da 2D a 3D, un momento con dati o interfaccia (grafici, contatori, elementi UI), il momento di effetto più forte. Nell'ultima mezza battuta: il titolo finale, l'ultimo fotogramma coincide con il primo così che il video vada in loop. Stile: un solo font (Geist o Inter), palette da uno a tre colori più nero e bianco, un accento rosso, un linguaggio di camera unitario. Animazione con molle e decelerazione esponenziale, sfocatura direzionale sui movimenti veloci, senza rimbalzi, pause più lunghe di mezzo secondo, particelle, bagliori, riflessi, tremolio della camera, spostamento RGB e gradienti da template. Audio: beat sintetizzato, cassa a ogni colpo, crescendo prima del finale, brevi accenti sulle transizioni.

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Simple Motion

Lancio di prodotto in stile keynote in un'unica inquadratura continua

Crea un video quadrato 1440x1440, di 27 secondi, con audio, nello stile di una presentazione Apple. Solo 2D, un'unica inquadratura continua: niente stacchi, dissolvenze, sfocature, particelle o bagliori. Ogni scena nasce dalla precedente, gli oggetti cambiano forma. Il testo sale da una linea di maschera, le icone scattano fuori da zero con effetto molla, le barre si disegnano, le pagine scorrono e una forma nera riempie l'inquadratura e si restringe nella scena successiva. Palette: off-white caldo, interfaccia nera, vetro in stile iOS 26 sopra le foto. Font: un grottesco molto largo e grassetto per la parola-logo e Geist per l'interfaccia. Il cursore fa veri clic, trascinamenti e pressioni lunghe, e la camera zooma come in Screen Studio, così che ogni momento riempia il quadrato. Ritmo di 120 BPM, a ogni battito succede qualcosa. 1) La parola «[your brand]» si riduce al proprio punto, il punto cresce in una pillola nera, dentro sale una didascalia. Clic: sei lamelle del diaframma si chiudono e si aprono su una foto. 2) Il cerchio diventa un quadrato e si rimpicciolisce, da sotto si dispiega una griglia di foto come una mappa di carta, poi si riorganizza in un bento. Lo zoom su una tessera cade nel drop. 3) La parola di vetro «Edit» si scioglie in una goccia, la goccia diventa una toolbar, la toolbar uno slider. Trascinando lo slider la foto si ricolora con la luce dell'ora d'oro, il cursore diventa una lente, poi una sfera, poi una schermata di blocco. 4) Finale: una forma nera riempie l'inquadratura e si restringe in una parete chiara con ombre di foglie in movimento, sulla parete è appesa una cornice con una stampa, la parola «[your brand]» ritorna. Musica con drop e un breakdown silenzioso, clic e scatti esattamente a tempo.

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Simple Motion

Showreel di un sito web di 15 secondi con un oggetto guida

Fai un video orizzontale 1920x1080, di 15 secondi, con audio: uno showreel del mio sito web. Usa il vero logo, i testi e l'aspetto dell'interfaccia del sito, non inventare nulla: né funzioni né cifre. Scegli un oggetto guida dal prodotto stesso (il cursore, il pulsante principale o il segno del logo) e nominalo prima dello storyboard. Ogni scena deve essere una sua trasformazione: inizia nell'interfaccia, in ogni scena cambia forma o ruolo e nel finale diventa il logo sulla scheda finale. Ridisegna l'interfaccia con livelli vettoriali in modo che le sue parti si muovano separatamente; non inserire screenshot piatti. Il cursore fa da solo i clic e i trascinamenti. La camera in stile screen-studio avanza in modo che ogni momento riempia l'inquadratura. In ogni scena va dolcemente dalla scala 1.0 a 1.04 e non sta mai ferma, e la scena successiva parte dalla scala in cui è finita la precedente. Stile: colori del brand e un solo font del brand, molto spazio vuoto. Un solo colore d'accento solo sull'oggetto guida e sulla parola chiave, ad esempio «Make videos by chatting» (sostituiscilo con il tuo testo). Movimento: molle con poco overshoot, nulla appare dal nulla, tutto cresce, si apre o si rivela con una maschera, a ogni battito qualcosa cambia. Audio: musica originale senza voce, 120 BPM, cassa su ogni battito, clap a battiti alterni, basso e arpeggio brillante, un accordo a ogni cambio di scena. Prima del culmine al 12° secondo aggiungi un crescendo con hi-hat frequenti e il colpo più forte. Ogni scena ha bisogno di brevi effetti sonori, ad esempio clic sugli elementi. Volume di circa -14 LUFS.

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Simple Motion

Showreel di motion design: una linea diventa forma

Crea un video orizzontale 1920x1080, 15 secondi, con audio: uno showreel di motion su una sola idea: «una linea prende forma». Nomina il concetto in una riga; poi ogni scena nasce dalla precedente attraverso la trasformazione di forme, tipografia e colore, senza stacchi, dissolvenze incrociate, bagliori, particelle, scosse della camera e spostamento RGB. Un solo carattere grottesco (Geist o Inter), sfondo nero, bianco, non più di tre colori d'accento. Velocità di 120 BPM, a ogni battito succede qualcosa, nessuna pausa superiore a mezzo secondo. Ordine: 1) hook: una linea bianca si trasforma nelle parole «ONE / LINE / TAKES / FORM» (sostituiscile con le tue); 2) tipografia cinetica: la lettera «O» si stacca e si trasforma passando per cerchio, quadrato, triangolo e croce fino a tornare un quadrato; 3) da 2D a 3D: il quadrato viene estruso in un cubo che ruota; 4) dati e interfaccia: il cubo si taglia in barre di un grafico, un contatore arriva a «+312%», si disegna un grafico a linee che si ripiega in uno slider con passi da ×2 a ×16; 5) finale: un titolo conclusivo con il nome «[your brand]» nell'ultima metà battuta, e l'ultimo fotogramma coincide con il primo (una linea) in modo che il video si ripeta in loop. Movimento con molle e curve esponenziali, senza rimbalzi «elastici»; sui movimenti veloci, sfocatura nella direzione della velocità. Audio: musica lo-fi a 120 BPM senza voce per tutti i 15 secondi, cassa morbida a ogni battito, hi-hat con swing, accordi caldi di tastiera, basso rotondo, leggero crepitio di vinile. Sopra, clic e suoni di interfaccia per la comparsa delle parole, la trasformazione delle figure, la rotazione del cubo, il contatore, i passi dello slider e i cambi di scena. Volume intorno a -14 LUFS.

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Simple Motion

Una forma si trasforma in 10 elementi UI a ritmo di musica

Crea un video verticale 1080x1920 della durata di circa 22 secondi, con audio. Scena scura, grafica in bianco e nero e un solo accento di colore blu elettrico. Al centro c'è una sola forma geometrica che, senza stacchi, passa fluidamente da un elemento di interfaccia all'altro. In totale 10 stati, uno per battuta con musica a 120 BPM: pulsante, loader, interruttore, slider, schede, player, grafico, notifica toast, palette dei comandi con scrittura di testo, e alla fine di nuovo il pulsante. Ogni trasformazione cade a tempo: la forma si allunga in modo elastico e cambia aspetto, gli elementi interni compaiono con un leggero spostamento e ridimensionamento, e quelli vecchi svaniscono dolcemente. Font grottesco geometrico pulito, brevi didascalie come "Riproduci" o "Cerca" (sostituiscile con le tue). Musica: un brano elettronico energico a 120 BPM, sincronizzato con l'immagine secondo la griglia delle battute. Molti effetti sonori, ciascuno esattamente sul fotogramma dell'azione: l'interruttore ha un click netto e un breve whoosh, e un tintinnio brillante quando si attiva; lo slider ha una cricchetta che sale di tono con il movimento e un click morbido alla fine; quando si scrive il testo, ogni lettera ha il suo click di tasto con lievi differenze di altezza, e la barra spaziatrice è più sorda; il loader ticchetta piano; le schede scivolano e scattano in posizione; il pulsante viene premuto con un suono di click.

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3D Simple

Titolo 3D cromato con drop e spirale di scintille

Crea un video motion cinematografico di 10 secondi con un titolo 3D di spesse lettere cromate con bordi smussati, ad esempio "MOTION FAB" (sostituiscilo con il mio testo). Il titolo poggia su un pavimento scuro e lucido con riflessi nitidi. Inizio: buio e un riser crescente, il pavimento sotto il futuro titolo si illumina lentamente. Mezzo beat prima del drop il suono si interrompe e lo schermo diventa nero per un attimo. Intorno a 1,5 s cade il drop con un pesante sub-boom: la seconda parte del titolo piomba nell'inquadratura e la prima scatta lettera per lettera, con lampi luminosi sugli accenti. Poi un morbido riflesso scorre sul metallo. Quindi il titolo si avvolge in una spirale che cresce e si dissolve in scintille, senza bruciarsi. Camera: storyboard di circa otto angolazioni, ognuna parte esattamente a tempo. L'angolazione entra di colpo, si ferma dolcemente con una leggera spinta di inclinazione, poi deriva lentamente in avanti. Ordine: campo lungo sul drop, vista laterale ravvicinata sul riflesso luminoso, angolazione eroica bassa sopra il riflesso, vista generale dall'alto per la spirale. Luce e palette: sfondo scuro, spigoli di cromo freddi e brillanti, morbido bagliore (bloom), sottile grana da pellicola. Musica: techno a circa 124 BPM, cassa distorta in quattro quarti, clap sul 2 e sul 4, hi-hat aperti sui controtempi, basso profondo e rotolante, breve stab in minore con un leggero eco. Aggiungi whoosh a ogni cambio di scena e click quando appare il testo. Aggancia tutti gli accenti e i cambi di angolazione alla griglia del ritmo.

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Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

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