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Particelle

Particelle: video fatti con Motion Fab, ognuno con il prompt che l’ha creato. Apri un prompt nell’app, aggiungi i tuoi materiali e l’agente crea il video.

Simple Motion

Showreel da motion designer di otto battute a 128 BPM

<direction> Crea un reel di motion graphics orizzontale di 15 secondi (1920x1080, 60 fps) per [your brand] che sembri lo showreel di un motion designer. L'idea: otto scene di esattamente una battuta ciascuna a 128 BPM (1,875 s), con un taglio netto su ogni stanghetta e ogni scena che mostra una disciplina diversa: punti, tipografia cinetica ripresa da una camera, trasformazioni di forme, una griglia di punti, punti 3D, un nastro, anelli di testo e una scheda finale. Tutto è grafica vettoriale piatta su campi di colore piatti e saturi, con una sottile grana di pellicola animata e una leggera vignettatura. Evita dissolvenze incrociate, foto o filmati, voce fuori campo e qualsiasi scena più lunga di una battuta. L'unico momento di respiro è la scheda finale. </direction> <structure> 1. 0,00-1,88, quasi nero: un punto rosa compare al centro con overshoot. Sui tempi 2, 3 e 4 si divide in 2, poi 4, poi un anello di 8 punti (raggio circa 200 px) che continua a ruotare. Un sottile cerchio grigio si disegna da solo, con un cerchio interno tratteggiato e un piccolo mirino. Sull'ultimo tempo l'anello collassa nel punto centrale, e un cerchio rosa si apre a iride da esso fino a riempire lo schermo. 2. 1,88-3,67, rosa: il titolo "YOUR IDEA / IN MOTION." (sostituiscilo con il tuo) in inchiostro scuro, ripreso da una camera virtuale. "YOUR" sbatte dentro enorme e leggermente sfocato, poi si assesta. Le lettere di "IDEA" volano dentro dall'alto a destra in arco, a 35 ms di distanza, con overshoot, mentre angoli a parentesi scattano attorno alla parola e la camera si allontana fino a mostrare tutta la prima riga. Un whip pan veloce (circa 0,15 s, con motion blur) reinquadra da vicino a sinistra mentre "IN" sale sulla seconda riga. Un secondo whip si allontana fino al blocco intero mentre le lettere di "MOTION." cadono una a una, a 26 ms di distanza. Poi un crash zoom di 0,17 s entra nel punto finale finché il suo punto scuro riempie lo schermo. 3. 3,67-5,63, quasi nero: da quel campo scuro cresce un cerchio rosa al centro. Si trova dentro un riquadro di selezione di uno strumento di design con otto maniglie e un indicatore "ROT 000.0° / SHAPE CIRCLE" in alto a destra. Sui tempi si trasforma e ruota di circa 100 gradi ogni volta con un ease-out rapido: un quadrato arrotondato viola, un triangolo arrotondato giallo, poi un fiore arancione a cinque lobi. Deboli contorni a eco seguono il bordo e riquadri fantasma si sfocano dietro ogni rotazione, mentre l'indicatore conta l'angolo e nomina la forma. Il fiore si trasforma in una rosetta a mezzatinta fatta di piccoli punti rosa. 4. 5,63-7,50, pagina chiara: la rosetta, ora di punti color inchiostro scuro, esplode in una sfera rotante di tratti e si assesta in una griglia a schermo intero di 32 x 18 punti. Sui tempi, bande di punti rosa più grandi la attraversano a onde: un anello che si espande dal centro, uno sweep verticale da sinistra a destra, onde da due angoli, poi un anello al centro. Nell'ultima mezza battuta la griglia si inclina all'indietro in un piano d'onda 3D. 5. 7,50-9,38, viola: il piano continua come punti bianchi (alcuni gialli). I punti vorticano in una sfera, poi un toro, poi gli spigoli di un cubo. Ogni punto arriva con un suo piccolo ritardo e lascia brevi scie quando si muove veloce. I punti sfumano, il cubo diventa un pulito wireframe bianco, e la camera lo attraversa in volo sul taglio. 6. 9,38-11,25, giallo: un tubo spesso a strisce (contorno inchiostro scuro, rosa, bianco, nucleo viola, morbida ombra portata) serpeggia da in basso a sinistra. Sale, fa un anello in alto e si incrocia con se stesso, e all'incrocio esplode un anello di piccoli segni. Poi scivola fuori a destra, con la coda che insegue la testa. 7. 11,25-13,15, quasi nero: quattro righe di parole scivolano dentro da lati alterni con motion blur. Le parole alternano bianco pieno e carattere in contorno, con puntini rosa in mezzo, ad esempio "[YOUR BRAND] • IDEAS IN MOTION • MP4 EXPORT", "KINETIC TYPE • SHAPES • 3D EFFECTS", "MUSIC • SOUND • RHYTHM" e "FOOTAGE • PHOTOS • LOGOS" (sostituiscile con le tue). Le righe si curvano in quattro anelli concentrici attorno a un punto rosa che compare al centro. Gli anelli ruotano in direzioni alterne, poi accelerano con sfocatura e collassano nel punto. 8. 13,15-15,00, pagina chiara: un'iride si apre da quel punto. Il punto salta in alto ad arco e atterra con uno squash come punto finale del wordmark "[Your brand].", composto in serif color inchiostro scuro a circa 230 px, le cui lettere salgono da dietro la linea di base a 50 ms di distanza. Uno slogan come "YOUR AI MOTION DESIGNER" appare in dissolvenza sotto in maiuscolo con spaziatura ampia. Poi una piccola riga grigia viene digitata, ad esempio "DESCRIBE THE VIDEO · THE AGENT ANIMATES IT · [YOUR WEBSITE]". Ritmo: nessuna scena è più lunga di una battuta. I tagli sono il battito, e i movimenti dentro ogni battuta cadono sui tempi (il punto si divide, la forma si trasforma, i whip). Il reel finisce con la scheda finale ferma. </structure> <composition> Palette: quasi nero #0D0B1E, rosa #FB2D89 (accento principale), inchiostro scuro #1C0B5D per testo scuro e contorni, pagina chiara #FAF9FF, viola #7C6CF2, giallo #FFD23F, arancione #FE9117 e bianco. Sfondi per scena: quasi nero, rosa, quasi nero, pagina chiara, viola, giallo, quasi nero, pagina chiara. Tipografia: una sans geometrica ultra pesante (Montserrat Black) per il titolo e gli anelli di testo, una serif semibold con grazie raccordate (Literata) per il wordmark e una grottesca pulita (Geist) con spaziatura di circa 0,2 em per le piccole etichette. Un overlay è presente su ogni scena tranne la scheda finale: - sottili angoli a parentesi a 55 px da ogni angolo; - in alto a sinistra, "[YOUR BRAND]" in grassetto più uno slogan come "IDEAS IN MOTION" in grigio più chiaro; - in alto a destra, quattro minuscoli quadrati che si accendono su ogni tempo, un contatore di battute come "BAR 3/8" e "128 BPM"; - in basso a destra, un contatore di fotogrammi come "F0257" e un timecode in corsa come "00:00:04:16". Il colore dell'overlay si inverte con ogni sfondo: bianco su quasi nero e viola, inchiostro scuro su rosa, pagina chiara e giallo. Sulla scheda finale restano solo gli angoli e il timecode. </composition> <techniques> Ogni taglio netto è preparato dalla scena precedente: l'iride verso l'esterno, il crash zoom nel punto finale, il campo scuro da cui cresce la forma, l'esplosione della rosetta, il piano d'onda che prosegue, il volo attraverso il cubo, gli anelli che collassano in un punto e l'iride da quel punto. I movimenti dentro ogni battuta cadono sui tempi. I pop e gli ingressi delle lettere usano l'overshoot, e le rotazioni e le trasformazioni un ease-out rapido. I whip pan durano circa 0,15 s con motion blur, il crash zoom 0,17 s. Gli sfasamenti delle lettere sono 35 ms per "IDEA", 26 ms per "MOTION." e 50 ms per il wordmark. I movimenti veloci ricevono motion blur, brevi scie o contorni a eco. I quadrati dei tempi dell'overlay si accendono su ogni tempo, e il suo contatore di fotogrammi e il timecode scorrono dal vivo. Una sottile grana di pellicola animata e una leggera vignettatura coprono tutto. </techniques> <music> Un tappeto house energico e brillante a 128 BPM, esattamente 15 secondi, sulla stessa griglia di tempi dei tagli. La battuta 1 è la stessa musica filtrata e bassa sotto uno sweep in salita. Il beat four-on-the-floor completo con basso in sidechain entra esattamente sul primo taglio (1,875 s) e guida le battute da 2 a 7. Il beat si ferma sull'iride della scheda finale (13,125 s), lasciando un accordo a campana che risuona con un lungo riverbero fino alla fine. </music> <sound> Sound design sull'immagine: - un click morbido quando compare il primo punto, e piccoli blip sulle divisioni; - un boom sul drop; - swish sui due whip pan, e un sub drop sotto lo zoom nel punto finale; - morbidi swoosh sulle trasformazioni, e un colpo vetroso quando la rosetta esplode; - whoosh sui tagli a 7,5 e 9,38 s, e un colpo leggero dove il nastro si incrocia; - un boom con un tintinnio metallico quando gli anelli di testo si chiudono (circa 12,2 s); - un click quando il punto atterra sulla scheda finale, e deboli tick mentre viene digitata l'ultima riga. Mix a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. Nessuna voce. </sound> <references> Showreel di motion designer e sizzle reel di agenzia tagliati a tempo, in stile vettoriale piatto, con motivi di interfaccia di strumenti di design: riquadri di selezione con maniglie, indicatori di rotazione, indicatori di battito, contatori di fotogrammi e timecode. </references>

Simple Motion

Showreel di kinetic type in due parti a ritmo di musica

<direction> Crea uno showreel di motion graphics orizzontale di 32 secondi (1920x1080, 60 fps) per [your brand], in due metà con look diversi, tagliato con precisione sulla musica. Tutto è disegnato: niente filmati, niente clip stock. La parte uno (0–15,9 s, 128 BPM) è una sequenza scura, granulosa e ad alta energia di kinetic type, forme, 3D e particelle dentro una sottile cornice HUD. La parte due (15,9–31,8 s, 144 BPM) è un insieme di slide editoriali pulite, ognuna con un oggetto 3D che ruota lentamente. Nessuna voce fuori campo. Evita filmati, dissolvenze incrociate lente e morbide tra le scene, tagli fuori tempo e qualsiasi font oltre alle due famiglie indicate sotto. </direction> <structure> Parte uno (0–15,9 s, 128 BPM), dentro la cornice HUD: 1. 0–0,9 s: titolo "[Your brand]" con "01 / 02" sotto, che appare in 0,17 s e svanisce in 0,18 s. 2. 0,9–2,7 s: una palla rosa cade su una linea di terra rigata e rimbalza tre volte a tempo (1,40; 1,88; 2,36 s). Ogni atterraggio riceve una traiettoria tratteggiata, un anello che si espande e una piccola didascalia mono ("BIGGER", "SLOWER", "ANOTHER COLOUR"). Poi la palla torna al centro e si ingrandisce fino a riempire il quadro di rosa. 3. 2,7–3,25 s: sul rosa, "YOUR" in nero, in peso esteso, sale lettera per lettera da dietro la linea di base, sotto si disegna una sottolineatura e sopra c'è una piccola etichetta "(01)". 4. 3,25–3,7 s: "IDEA" in rosa passa da tratto sottilissimo a peso nero in 0,11 s dentro un riquadro di selezione viola da strumento di design con otto maniglie e una pillola di dimensione che conta in crescita. 5. 3,7–4,1 s: una "is" corsiva leggera in viola sullo sfondo lavanda si ingrandisce con sfocatura. Il suo punto diventa una macchia che inonda il quadro di viola. 6. 4,1–4,65 s: "READY" in bianco condensato si decodifica da glifi casuali con separazione magenta/ciano e scostamenti a strisce, sopra deboli righe mono di comandi chat (per esempio 'chat.say("Bigger")', 'export("mp4")') e un blocco cursore rosa lampeggiante. Poi il quadro collassa in una linea luminosa come un CRT che si spegne, seguita da un lampo grigio. 7. 4,65–6,5 s: una griglia di 19 x 11 punti cresce dal centro. Un anello viola fa ondeggiare i punti trasformandoli in segni più. Una scansione da sinistra a destra trasforma i più in croci, cerchi e rombi, con celle rosa e viola casuali. Una seconda scansione veloce li rende tutti quadrati. 8. 6,5–8,4 s: la griglia quadrata si inclina all'indietro in un campo 3D di barre arrotondate che salgono a onde. Una palla rosa lucida salta sulle loro cime a tempo, con poca profondità di campo, e termina in una sfocatura di zoom. 9. 8,4–10,25 s: un muro tipografico di sette fasce orizzontali piomba da destra con motion blur, prima la fascia centrale. Le fasce viola e chiare ripetono "[YOUR BRAND]" in quattro tagli del font variabile (corsivo heavy esteso, corsivo light condensato, dritto heavy, dritto light), con punti rosa in mezzo, scorrendo in direzioni alternate. La fascia centrale è rosa, con il nome fermo e grande. Le fasce scivolano di lato, lasciando la parola da sola in bianco. 10. 10,25–12,1 s: la parola si dissolve da sinistra a destra in circa 3.000 particelle. Formano una sfera rotante, poi due anelli incrociati con un nucleo rosa, poi una galassia a due bracci (un braccio rosa), poi schizzano via radialmente. 11. 12,1–14,2 s: un riepilogo delle scene precedenti in schermo diviso (due pannelli, poi quattro, poi nove), con lampi glitch di un solo fotogramma e un lampo grigio alla fine. 12. 14,2–15,9 s: schermata finale. "[YOUR BRAND]" sale lettera per lettera e sotto si disegna una linea. "YOUR AI MOTION DESIGNER" e "[YOURSITE.COM]" si decodificano in mono spaziato. La palla rosa cade e atterra come punto finale. Poi scivolano dentro "● TRY IT FREE" e un corsivo "describe the video. the agent animates it.". Parte due (15,9–31,8 s, 144 BPM), slide editoriali: - 15,9 s: titolo "Your AI motion designer" con "02 / 02". - 16,8 s, quasi nero: "EDIT" / "IN WORDS." (seconda riga arancione), testo "TELL THE CHAT WHAT TO SHOW. / THE AGENT BUILDS THE ANIMATION.", etichette "LIVE PREVIEW / MP4 EXPORT", un nodo toroidale cromato con riflessi arancioni e il mio logo in alto a destra. - 19,2 s, arancione: "IDEAS" / "IN MOTION." in quasi nero, una pillola "NO KEYFRAMES", "FONTS FOR EVERY SCRIPT.", "BIGGER / SLOWER / ANOTHER COLOUR" e un anello scuro di nastro attorcigliato stampato con "IDEAS IN MOTION •". - 21,7 s, quasi nero: "IDEA." / "TO VIDEO." / "ONE CHAT.", "SHAPES / 3D EFFECTS / SOUND", un tubo cromato ondulato, parentesi d'angolo e un contatore percentuale con barra di avanzamento. - 24,2 s, pagina chiara: "MUSIC" / "TO RHYTHM.", "MUSIC AND / SOUND EFFECTS.", una stella gonfia arancione lucida e una palla nera che rimbalza a tempo su una forma d'onda animata. - 26,7 s, 27,6 s, 28,5 s: una parola centrata per slide. "BIGGER." su quasi nero, "SLOWER." su pagina chiara con un piccolo scarabocchio cromato nell'angolo, "COLOUR." su arancione. Didascalie: "SAY WHAT SHOULD CHANGE.", "NO KEYFRAMES TO HUNT FOR.", "THE PREVIEW UPDATES AS YOU TALK.". - 29,2 s, quasi nero: "OPEN" / "[YOUR BRAND].", "[YOURSITE.COM]", "IDEA → CHAT → VIDEO", un pulsante arancione "TRY IT FREE" e una stella gonfia cromata a quattro punte. Il video finisce sul colpo musicale finale a 31,5 s, per 31,8 s in totale. Tutto il testo tra virgolette è un esempio. Sostituiscilo con parole tue di lunghezza simile perché il layout regga. </structure> <composition> Palette della parte uno: quasi nero #0D0B1E con grana di pellicola e vignettatura morbida; pagina chiara #FAF9FF per il testo; rosa #FB2D89 come accento principale; viola #7C6CF2 come secondo; lavanda #F0EDFF solo come sfondo dell'inquadratura "is". Palette della parte due: slide piatte quasi nere, arancioni #FE9117 e pagina chiara #FAF9FF con una debole griglia da 96 px. Il testo è quasi nero sulle slide arancioni e chiare, e chiaro su quelle quasi nere. Tipografia: una famiglia display neo-grotesca variabile con assi di larghezza e peso per ogni titolo (Mona Sans). Un monospazio per ogni piccola etichetta, riga HUD, didascalia e contatore (JetBrains Mono). HUD della parte uno: sottili parentesi d'angolo. In alto a sinistra "[YOUR BRAND] [YOURSITE.COM]". In alto a destra "LIVE PREVIEW MP4 EXPORT NO KEYFRAMES". In basso a sinistra un timecode in corsa, quattro piccoli quadrati e una linea di avanzamento. In basso a destra il nome della sezione attuale, che cambia con le scene: "IDEAS IN MOTION", "KINETIC TYPE", "SHAPES", "3D EFFECTS", "EDIT IN WORDS", "LIVE PREVIEW", "MP4 EXPORT", "TRY IT FREE". Le slide della parte due condividono intestazione e piè di pagina. Intestazione: "● [YOUR BRAND] / IDEAS IN MOTION" a sinistra, "MP4 [YOURSITE.COM]" a destra, un filetto sottile sotto. Piè di pagina: "[YOUR BRAND]", sei piccoli trattini che segnano la slide attuale, un timecode in corsa e una linea di avanzamento arancione che cresce lungo tutta la metà. I titoli stanno grandi a sinistra. Ogni slide ha un oggetto 3D a destra, che ruota lentamente dentro una sottile ellisse orbitale. Il mio logo appare come un piccolo badge sulle slide. </composition> <techniques> - Palla: schiacciamento a 1,9 x 0,45 per 60 ms a ogni impatto e allungamento lungo la velocità in volo. - Salita delle lettere: ogni lettera impiega 0,2 s con cubic out e 35 ms di sfasamento, salendo da dietro la linea di base. Sottolineature e linee si disegnano con expo out. - I tagli di parola della parte uno sono netti e a tempo. Ogni parola ha un suo trattamento: salita, rampa di peso, inondazione a macchia, decodifica glitch. - Decodifica glitch: glifi casuali si risolvono con separazione RGB e scostamenti a strisce, e finiscono in uno spegnimento CRT. - Le etichette mono si decodificano da glifi casuali. - Muro tipografico: le fasce piombano con motion blur, scorrono a 260 px/s e escono scivolando di lato. - I titoli della parte due scivolano dentro da 90 px a sinistra, opacità da 0,35 a 1 in 0,3 s, cubic out. La seconda riga segue 30 ms dopo. - Transizioni della parte due: un pannello del colore della slide successiva spazza da sinistra in 83 ms. Parte appena prima della battuta così che la nuova slide cada esattamente sul primo movimento. - Slide da una parola: tagli netti tra l'una e l'altra. Ogni parola sta tra due deboli copie in contorno di sé stessa che si allontanano. - Oggetti 3D: materiali cromati e lucidi con una rotazione lenta e continua. - Forma d'onda: le sue barre si accendono di arancione al passaggio della testina. - Grana e vignettatura solo nella parte uno. La parte due resta piatta. </techniques> <music> Un brano strumentale originale, lungo esattamente quanto il video e posato sulla sua griglia ritmica. La parte uno si apre con un riser teso sopra hi-hat che ticchettano. Un pesante drop elettronico colpisce intorno ai 2,8 s (basso distorto, zap glitch, 128 BPM) e spinge tutto fino alla schermata finale. A 15,6 s segue un respiro di un secondo. La parte due è un groove electro-pop più luminoso e rimbalzante a 144 BPM da 16,8 s fino a un colpo finale a 31,5 s. Rimbalzi della palla, tagli di parola, wipe e atterraggi delle slide cadono tutti su tempi o primi tempi. </music> <sound> Nessuna voce fuori campo. Effetti sonori sopra la musica: - un click a ogni rimbalzo della palla - un riser verso il drop e un boom sulla prima parola - brevi whoosh sui tagli di parola - un downer quando lo schermo si spegne - whoosh verso il tuffo 3D e verso il muro tipografico - un sub drop verso il riepilogo - un boom quando il nome atterra sulla schermata finale - un riser e un boom verso la parte due - un whoosh a ogni wipe di slide e un click a ogni taglio netto Masterizzazione a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. </sound> <references> Uno showreel di studio di motion design o uno sizzle di lancio di un'app. La prima metà è kinetic typography brutalista con sovrapposizioni di strumenti di design e HUD. La seconda metà sono slide editoriali in stile svizzero con oggetti 3D cromati. </references>

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3D Simple

Promo in loop: dal prompt al nodo di vetro

Crea un video orizzontale in loop perfetto, 1920×1080, 8 secondi, senza audio, per una piccola scheda su un sito: il testo è enorme, in grassetto e leggibile, e nell'inquadratura c'è una sola cosa luminosa alla volta. Tieni il testo lontano dai bordi laterali e dall'angolo in alto a sinistra. Palette: sfondo quasi nero, luce bianca fredda, spigoli arcobaleno sul vetro e un punto incandescente nel finale. Bloom leggero, grana pellicola, leggero motion blur sugli scatti. 0–2 s: uno schermo scuro e tranquillo, un cursore lampeggia, la frase «Love these prompts?» (sostituiscila con la tua) viene digitata come un prompt. Verso i 2,2 s le lettere si sbriciolano in punti luminosi che volano insieme a formare un nodo toroidale di vetro cristallino con spigoli arcobaleno. Verso i 3 s un colpo forte: onda d'urto, lampo bianco, un brusco avvicinamento della camera al nodo. Dai 3,5 s entra in grande la scritta cinetica «Just try it!» (sostituiscila con la tua); il nodo dietro si attenua e arretra leggermente perché il testo resti leggibile. Dai 5 s il nodo collassa in una scintilla, da cui si disegna una cornice di linee luminose, e la scritta «No setup» (sostituiscila con la tua) la sfonda mentre la cornice esplode in schegge. Negli ultimi secondi tutto viene risucchiato in un punto incandescente, da cui l'inquadratura torna all'inizio scuro, così che il loop si chiuda senza stacchi.

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3D Simple

Titolo 3D cromato con drop e spirale di scintille

Crea un video motion cinematografico di 10 secondi con un titolo 3D di spesse lettere cromate con bordi smussati, ad esempio "MOTION FAB" (sostituiscilo con il mio testo). Il titolo poggia su un pavimento scuro e lucido con riflessi nitidi. Inizio: buio e un riser crescente, il pavimento sotto il futuro titolo si illumina lentamente. Mezzo beat prima del drop il suono si interrompe e lo schermo diventa nero per un attimo. Intorno a 1,5 s cade il drop con un pesante sub-boom: la seconda parte del titolo piomba nell'inquadratura e la prima scatta lettera per lettera, con lampi luminosi sugli accenti. Poi un morbido riflesso scorre sul metallo. Quindi il titolo si avvolge in una spirale che cresce e si dissolve in scintille, senza bruciarsi. Camera: storyboard di circa otto angolazioni, ognuna parte esattamente a tempo. L'angolazione entra di colpo, si ferma dolcemente con una leggera spinta di inclinazione, poi deriva lentamente in avanti. Ordine: campo lungo sul drop, vista laterale ravvicinata sul riflesso luminoso, angolazione eroica bassa sopra il riflesso, vista generale dall'alto per la spirale. Luce e palette: sfondo scuro, spigoli di cromo freddi e brillanti, morbido bagliore (bloom), sottile grana da pellicola. Musica: techno a circa 124 BPM, cassa distorta in quattro quarti, clap sul 2 e sul 4, hi-hat aperti sui controtempi, basso profondo e rotolante, breve stab in minore con un leggero eco. Aggiungi whoosh a ogni cambio di scena e click quando appare il testo. Aggancia tutti gli accenti e i cambi di angolazione alla griglia del ritmo.

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Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

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