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Prompt della community

Video di lancio

Video di lancio: video fatti con Motion Fab, ognuno con il prompt che l’ha creato. Apri un prompt nell’app, aggiungi i tuoi materiali e l’agente crea il video.

Simple Motion

Showreel di app fluido da 15 secondi in pura motion graphics

<direction> Crea uno showreel orizzontale di motion graphics di 15 secondi per la mia app, 1920x1080 a 60 fps. Tutto è grafica disegnata, senza filmati. L'unica cosa che fornisco è il logo della mia app (un'icona app a quadrato arrotondato). L'idea è un unico movimento continuo in cui ogni sezione passa il suo ultimo oggetto alla successiva. Un punto diventa il logo, il logo diventa il nome, le lettere diventano punti, i punti diventano palline da corsa, una pallina inonda l'inquadratura, una forma si rompe in tessere, le tessere diventano una nuvola di punti 3D, e poi arrivano parole cinetiche e una schermata finale. Ogni sezione mostra una abilità di motion. Usa colori piatti, forme vettoriali nitide e un HUD da mirino di fotocamera sopra tutto, con tagli agganciati a una traccia a 128 BPM. Evita filmati, gradienti e texture, voce fuori campo e qualsiasi sezione che parta dal nulla invece di nascere dalla precedente. </direction> <structure> 1. 0–1,9 s, quasi nero: un punto rosa sta in un sottile anello grigio, e l'anello si apre con expo.out. Un secondo anello si srotola fino a un grande cerchio tenue (0,45 s, expo.out). A 0,5 s il mio logo cresce dal punto, con i suoi livelli che compaiono uno dopo l'altro con back.out. Si assesta più grande a 0,92 s mentre ruota dolcemente. Intorno compare un sottile anello rosa di testo mono che gira ("APP NAME · IDEAS IN MOTION · APPNAME.APP ·", sostituiscilo con il tuo) e ruota lentamente. A 1,7 s il simbolo si rimpicciolisce con un po' di sfocatura tornando un piccolo punto chiaro. 2. 1,9–3,5 s: sul drop a 1,93 s due dischi esplodono dal punto, prima quello chiaro e quello rosa 30 ms dopo (expo.out, 0,3 s), così un sottile anello chiaro cavalca il bordo rosa. Il nome della mia app nel grottesco largo sale lettera per lettera dalla linea di base: ogni lettera è ritagliata nel proprio riquadro, con 30 ms di sfasamento e 0,26 s expo.out. Il nome riempie sempre la stessa larghezza di 1640 px. Una sottile linea scura si disegna dal centro sopra di esso, con "01" che si digita a sinistra e il mio indirizzo web a destra. Da 2,55 s un'onda di larghezza attraversa le lettere: ognuna si comprime dal 150% a circa il 55% di larghezza e torna in 0,6 s, 0,1 s dopo la precedente. La parola viene riadattata a 1640 px a ogni fotogramma, quindi le lettere strette diventano più alte. A 2,84 s uno slogan chiaro in serif corsivo ("ideas in motion") sale parola per parola sotto. A 3,3 s le lettere collassano in punti scuri e lo slogan cade. 3. 3,5–5,6 s: uno stacco diagonale chiaro arriva dal basso a destra (0,16 s). Sei punti scuri si lanciano in curva all'inizio di sei righe (power2.inOut, sfalsati) e prendono i colori delle righe. Un titolo in serif corsivo si digita da sinistra ("Chat instead of a timeline."), con una nota mono a destra ("NO KEYFRAMES · LIVE PREVIEW") e etichette di traccia "IDEA" e "MP4" alle due estremità. - Ogni riga ha un numero rosa, un nome mono ("animated type", "shapes", "transitions", "3D effects", "sound", "live preview"), una minuscola icona di curva che si disegna da sola e una linea di traccia che si disegna da sinistra a destra. - A 4,215 s sei palline (scura, viola, rosa, ripetendo) corrono per 1040 px in esattamente 0,94 s, ciascuna con la propria curva: linear, power2.inOut, expo.out, back.out(1.7), elastic.out(1, 0.3) e bounce.out. - Tacche sopra ogni traccia segnano dove si trovava la pallina a ogni 1/16 della corsa. Tre anelli fantasma sfumanti seguono ogni pallina, le palline si allungano lungo la loro velocità, un punto cavalca ogni icona di curva in sincronia e ogni pallina riceve un alone di contorno all'arrivo. - A 5,3 s le righe sfumano, le palline volano al centro e si fondono, e quella viola si gonfia fino a riempire l'inquadratura. 4. 5,6–7,5 s, viola: un cerchio chiaro balza su da un punto (elastic.out, 0,45 s). Dodici punti satellite sfrecciano su un'orbita (expo.out, a 12 ms l'uno dall'altro). - Dietro ci sono sottili linee guida a croce, un cerchio orbitale tratteggiato con tacche e le etichette "270°" e "90°". - Letture mono ai lati: "SHAPES NO KEYFRAMES" a sinistra e richieste di modifica tra virgolette a destra ("“BIGGER” “SLOWER”", "“ANOTHER COLOUR”"). - Anelli d'onda rosa pulsano attorno al cerchio. - La forma poi si trasforma: cerchio → triangolo → stella → quadrato. Ogni trasformazione dura 0,26–0,3 s su back.out(2,2) con una rotazione di 120°, e contorni eco rosa seguono la forma solo mentre ruota. - I satelliti si trasformano un attimo dopo, uno dopo l'altro, e svaniscono a 7,22 s. Si assesta come un quadrato dritto di 360 px. 5. 7,5–9,75 s, quasi nero: il quadrato si divide in nove tessere da 120 px. Un labirinto truchet cresce anello per anello fino a riempire l'inquadratura (back.out, circa 30 ms per anello); ogni tessera contiene due archi di quarto di cerchio in angoli opposti, disegnati come linee chiare da 20 px. Onde rosa lo attraversano: prima due bande da sinistra a destra, poi un anello che si stringe verso il centro. Le tessere dentro un'onda ruotano di 90 o 180 gradi, si riducono all'80% e diventano rosa, così le linee si spezzano in trattini e poi tornano una volta passata la banda. Una piccola etichetta mono si digita in basso ("SHAPES · TRANSITIONS · NO KEYFRAMES"). Da 9,45 s le tessere collassano dal centro verso l'esterno. 6. 9,5–11,25 s: una griglia di 24 x 24 punti appare dove c'erano le tessere, vista dall'alto. Si inclina in un piano prospettico e si piega in una sfera, un vaso, una massa schiacciata e un toro mentre ruota attorno al suo asse verticale. Tra una forma e l'altra si muove con power2.inOut, con deboli linee tra i vicini, circa un punto su nove rosa, e punti più tenui con la profondità. Un'etichetta mono sta sotto ("3D EFFECTS · LIVE PREVIEW · MP4 EXPORT"). Fa zoom attraverso la camera e sfuma a 11 s. 7. 11,25–13,0 s, parole cinetiche: una parola ogni 0,23 s, ciascuna sul proprio sfondo piatto e ciascuna riempie la larghezza con una diversa larghezza dello stesso font. Sostituisci le sei parole con la tua frase. - "IDEA": scuro su rosa, scivola da sinistra, scala da 1,3 a 1, sfocatura che si schiarisce in 0,14 s. - "IN.": chiaro su quasi nero con un punto fermo rosa, entra da destra con sfocatura, e una piccola nota mono in alto a sinistra ("EDIT IN WORDS ↗"). - "VIDEO": ultra-condensato viola sulla pagina chiara, lettere che salgono dal basso a 25 ms l'una dall'altra. - "OUT.": chiaro su viola, entra da sinistra con sfocatura, con una nota in alto a destra ("↘ MP4 EXPORT"). - "NO": scuro su giallo. Le lettere cadono inclinate con back.out, poi copie contornate della parola riempiono righe sopra e sotto e scorrono in direzioni alterne mentre la riga principale va alla deriva verso sinistra. - "KEYFRAMES.": chiaro su quasi nero, scivola a sinistra a velocità costante con una sottile linea diagonale, poi esce veloce con sfocatura. 8. 13,0–15 s, schermata finale: il rosa inonda da destra e un anello chiaro si srotola dal centro (0,42 s). Il mio logo entra ruotando al centro (back.out) con un piccolo scoppio di coriandoli di punti, anelli e triangoli in scuro, chiaro e viola, poi si sposta a sinistra del lockup. Il nome della mia app cade lettera per lettera accanto, da sfocato a nitido, 0,22 s ciascuna. Uno slogan in serif corsivo sale sotto ("your AI motion designer"). Si disegna una linea e sotto si digita una riga mono: "PICK A TEMPLATE · DESCRIBE YOUR IDEA · MP4 EXPORT", un piccolo punto di registrazione, poi il mio indirizzo web a destra. Mantieni l'ultimo secondo. </structure> <composition> Palette, tutto piatto: - nero profondo quasi nero #0d0b1e - rosa acceso #fb2d89 (l'accento principale) - pagina chiara #faf9ff - viola morbido #7c6cf2 - giallo caldo #ffd23f, solo per un taglio cinetico Font: - Un grottesco largo variabile con asse di larghezza (Anybody, peso 900, larghezza 50–150%) per il nome e le parole cinetiche. - Un serif corsivo editoriale condensato (Instrument Serif Italic) per titoli e slogan. - Un mono (JetBrains Mono) per le etichette dell'interfaccia, 14 px, spaziatura tra le lettere 0,16em. Un HUD da mirino di fotocamera copre tutto il video: - Sottili parentesi d'angolo da 2 px, a 44 px da ogni angolo. - In alto a sinistra: il nome della mia app in maiuscolo mono grassetto con uno slogan più tenue dopo ("APP NAME IDEAS IN MOTION"). - In alto a destra: l'etichetta della sezione corrente ("01 — APP NAME", "02 — NO KEYFRAMES", "03 — SHAPES", "04 — EDIT IN WORDS", "05 — 3D EFFECTS", "06 — KINETIC TYPE", "07 — TRY IT FREE"). - In basso a sinistra: un timecode in corsa con fotogrammi ("00:00:03:09") e un breve slogan ("LIVE PREVIEW"). - In basso a destra: un altro slogan ("NO KEYFRAMES"), quattro piccoli quadrati che si accendono uno per battuta, e "MP4". - Lungo il bordo inferiore: una linea di avanzamento da 2 px che cresce con il tempo. L'HUD passa da inchiostro scuro a chiaro a ogni taglio per leggersi su qualsiasi sfondo. Tutte le parole sullo schermo sono esempi da sostituire con le tue. </composition> <techniques> - Ogni sezione termina su un oggetto da cui cresce la successiva: punto a logo, logo di nuovo a punto, dischi a nome, lettere a punti, punti a palline, pallina a inondazione viola, quadrato a tessere, tessere a griglia di punti, nuvola di punti che fa zoom attraverso la camera nelle parole cinetiche. - Ogni nuova etichetta di sezione dell'HUD si digita in 0,3 s, con glifi casuali che corrono davanti al cursore. Anche le altre righe mono si digitano. - Tipografia a larghezza variabile: anima l'asse di larghezza di ogni lettera e riadatta l'intera parola a una larghezza fissa a ogni fotogramma. - Le rivelazioni delle lettere sono ritagliate nel riquadro di ogni lettera. - Usa una leggera sfocatura di movimento solo sui movimenti veloci e una debole frangia di colore viola sul grande stacco a iride. - Contorni eco, anelli fantasma e aloni sono sottili tratti rosa o dello stesso colore che sfumano rapidamente. </techniques> <music> Synth-pop elettronico energico a 128 BPM, primo battere a 0,06 s, lungo esattamente 15 s: - Morbidi accordi di pad simili a campane nella prima battuta. - Dopo il drop a 1,93 s, una cassa four-on-the-floor con clap su 2 e 4, hi-hat in controtempo, un basso synth incisivo e brevi accordi staccati sotto le sezioni. - Un break da circa 10 s che sale verso la sezione cinetica. - Un accordo finale di pad risonante sulla schermata finale. Le sezioni cambiano sulle linee di battuta, il nome atterra sul drop a 1,93 s e i tagli delle parole cinetiche cadono sugli ottavi. </music> <sound> Nessuna voce. Colpi sopra la musica: - un riser lungo la prima battuta - un boom sul drop a 1,93 s - un riser da circa 10 s fino a un colpo punch a 11,25 s - una cassa e un breve whoosh a ogni taglio di parola cinetica - un colpo di piatto a 12,71 s - un boom con l'accordo di pad risonante quando atterra la schermata finale - un piccolo blip a 14,1 s La musica regge la traccia e i colpi arrivano chiari sopra. </sound> <references> Uno showreel da motion designer incrociato con uno sizzle di lancio di un prodotto tech. Combina un overlay da mirino di fotocamera, tipografia cinetica audace in stile svizzero, dimostrazioni di curve di easing, pattern generativi di tessere truchet e una nuvola di punti 3D rotante. </references>

Simple Motion

Spiegazione del prodotto come ricetta di drink disegnata a mano

<direction> Crea un motion graphic quadrato di 30 secondi (1080x1080, 30 fps) con un sottofondo musicale lounge leggero, effetti sonori giocosi su ogni azione e senza voce. È un video esplicativo disegnato a mano in forma di «ricetta» per il mio prodotto: i suoi passaggi sono mostrati come un drink preparato passo dopo passo in un bicchiere. È un'unica scena illustrata continua senza stacchi, e tutto cambia sul posto. L'aspetto è un'illustrazione 2D piatta su una pagina lavanda-bianco pallido, con contorni d'inchiostro scuro che «ribollono» come nell'animazione disegnata a mano e maiuscole cartoon spesse in stile sticker. Sostituisci ogni parola tra virgolette qui sotto con le parole del mio prodotto, mantenendo ciascuna di lunghezza simile perché il layout regga. Evita stacchi, movimenti di camera, ombreggiature o sfumature oltre i riempimenti piatti, e la voce fuori campo. </direction> <structure> Il ritmo è calmo e uniforme. L'intro è veloce e rimbalzante, ogni versamento dura costanti 5 s, il mescolare e la scorza vanno un po' più veloci, e il finale resta 3 s. Ogni cambio di scheda cade su un battito della musica a 120 BPM: 6,0, 11,0, 16,0, 21,0, 24,5 e 27,0 s. - 0–2,5 s, titolo: «YOUR BRAND» (sostituiscilo con il tuo brand) è disposto grande al centro, largo circa 920 px. Da 0,15 s le sue lettere si imprimono una a una al loro posto in 0,83 s. Ognuna parte dal 10% della dimensione, 22 px più in basso e inclinata di ±8–14°, e atterra in 0,36 s con un morbido overshoot (back.out 1.7). A 1,4 s una piccola riga, «what your product is», appare in dissolvenza sotto di esso e svanisce a 2,45 s. - 2,5–3,6 s, passaggio: il titolo sale di 365 px e si riduce al 58% in 0,8 s (power3.inOut) per diventare l'intestazione. Nel frattempo, da 2,87 s, il bicchiere si disegna da solo come uno schizzo a penna: parete sinistra, parete destra, ellisse del bordo, poi la curva della base, circa 0,4 s in tutto. Poi il suo riempimento appare in dissolvenza (0,28 s) e il sottotitolo dell'intestazione appare sotto il titolo. - 3,6–6,0 s, passaggio 1: la scheda entra con un'inclinazione di 4° e una rapida dissolvenza (0,15 s), e il suo grande valore si imprime da solo. La scheda dice «STEP 01», «PICK», «TEMPLATE» e «vertical, horizontal or square». Il tracker appare in dissolvenza con il primo cerchio attivo. Tre cubetti di ghiaccio cadono da sopra l'inquadratura a 0,35 s di distanza. Ognuno cade con la gravità (power2.in, circa 0,3 s), rimbalza di circa 140 px, saltella di 20 px e si assesta: due sul fondo e uno sopra. Tre piccoli tratti di scintille lampeggiano sopra ogni cubetto quando passa il bordo. Ogni atterraggio riempie un terzo della barra di avanzamento della scheda e aggiunge una parola dello stato «three short words». - 6,0–21,0 s, passaggi 2–4: tre versamenti da 5 s ciascuno, tutti con lo stesso schema. Le schede dicono «STEP 02 / SAY / KINETIC TYPE / tell the chat what to show», poi «STEP 02 / SAY / SHAPES / the agent builds the animation», poi «STEP 02 / SAY / SOUND / music and sound effects to the rhythm». Una bottiglia scivola da sinistra (0,23 s) e sta in piedi. Poi si inclina a 115° su un piccolo arco, un po' in su e poi in giù fino al punto di versamento (0,37 s), e versa un getto curvo nel bicchiere. Le bottiglie sono lavanda, poi rosa, poi inchiostro scuro. Ognuna ha un'etichetta bianca con il mio logo come piccola icona a quadrato arrotondato, una parola («TYPE», «SHAPES», «SOUND») e una piccola riga («kinetic», «3D effects», «music»). Un segno bersaglio grigio («01», poi «02», poi «03») appare accanto al bicchiere con una linea tratteggiata che lo attraversa. Il drink sale fino a quel segno in 2 s (sine.inOut), il ghiaccio galleggia con esso e gocce di schizzo saltano dove cade il getto. Il drink parte bianco e limpido, diventa rosa con il secondo versamento, poi magenta intenso (rosa mescolato a inchiostro scuro) con il terzo, ogni colore sfumando in circa 1,3 s. La barra di avanzamento si riempie e «live preview» si scrive da solo in dieci passi. Poi il segno diventa rosa, la parte alta del getto si stacca e cade, e la bottiglia si reinclina e scivola fuori. - 21,0–24,5 s, passaggio 5: la scheda dice «STEP 03 / REFINE / IN WORDS / “bigger”, “slower”, “another colour”». Un leggero cucchiaio da bar con la punta a sfera cade con un rapido ease-out. Dondola di 8° avanti e indietro in un ciclo di 0,8 s mentre i cubetti si urtano e si attenuano, poi esce. La barra si riempie a scatti di 4 fotogrammi mentre «live preview» viene scritto. - 24,5–27,0 s, passaggio 6: la scheda dice «STEP 03 / MP4 / EXPORT / download the MP4». Un ricciolo di scorza d'arancia compare sopra il bicchiere, si attorciglia e si schiaccia per circa 0,8 s mentre cadono gocce arancioni. Poi scivola sul bordo (0,5 s, power2.inOut) mentre «try it free» finisce di essere scritto. - 27,0–30 s, finale: la scheda si rimonta come «YOUR TAGLINE / OPEN APP / YOURSITE.COM / pick · describe · refine». Sette brevi trattini rosa e arancioni scattano attorno al bicchiere (0,16 s) e continuano a «respirare» dolcemente. Il bicchiere cresce del 4% in 0,6 s e resta fino alla fine. </structure> <composition> Colori: - Pagina: lavanda-bianco pallido (#FAF9FF). - Contorni: inchiostro scuro (#1C0B5D), circa 3 px con estremità arrotondate. - Bicchiere: lavanda (#F0EDFF) con una base tinta di viola. - Cubetti di ghiaccio: quadrati arrotondati, bianchi al 40% su ciò che c'è dietro, con una linea d'angolo interna. - Schede: bianche con una morbida ombra sfalsata lavanda. - Arancione (#FE9117): la guarnizione e metà dei trattini del finale. Tipografia: - Carattere display: maiuscole cartoon spesse (qualcosa come Lalezar) composte come sticker. La faccia è rosa (#FB2D89), con un contorno d'inchiostro scuro dietro e un'estrusione viola (#7C6CF2) spostata in basso a sinistra. - Testo piccolo: una scrittura a mano stampatello amichevole (qualcosa come Playpen Sans), grigio-viola attenuato (#6B6385) per il testo e rosa per le etichette. Layout dopo l'intro: - Intestazione: in alto al centro, larga circa 540 px, con una piccola riga sotto: «first benefit · second benefit · third benefit». - Bicchiere: un bicchiere basso conico a sinistra del centro, largo circa 290 px, bordo a y 457 e base a y 797. - Scheda info: a destra, 390x248 px con angoli di 14 px e bordo d'inchiostro scuro. Dall'alto in basso contiene un piccolo occhiello rosa, il grande valore in lettere sticker, un titolo in maiuscole scure, una riga scritta a mano e una barra di avanzamento a pillola con una breve parola di stato alla sua destra. - Tracker: sei passaggi lungo il fondo. I cerchi sono larghi 43 px e distanti 156 px su una sottile guida, con piccole etichette in maiuscoletto sotto: «TEMPLATE», «TYPE», «SHAPES», «SOUND», «REFINE», «EXPORT». </composition> <techniques> - Linee che ribollono: ogni linea disegnata riceve un lieve tremolio di 1–2 px che cambia in uno nuovo ogni 4 fotogrammi, in tutto il pezzo, come uno spostamento di turbolenza sulle linee. - Rimontaggio della scheda: al primo fotogramma di ogni passaggio, per un fotogramma si mostra solo il nuovo grande valore, poi la scheda ritorna. Il grande valore si imprime da solo dal 72% della dimensione con un overshoot back.out. - Digitazione: le parole di stato si scrivono da sole a passi. - Tracker, passaggio corrente: il suo cerchio ha un anello d'inchiostro scuro, un punto rosa e un'etichetta rosa, e «respira» tra il 100% e il 112% ogni secondo. - Tracker, passaggio completato: circa 0,1 s prima della scheda successiva, il suo cerchio si riempie di rosa e una spunta bianca si disegna in 0,17 s. La sua etichetta diventa inchiostro scuro, e la guida verso il cerchio successivo si riempie di rosa in 0,37 s. - Tracker, passaggi ancora da fare: restano attenuati con un piccolo punto grigio. </techniques> <music> Un brano strumentale lounge-pop caldo e rilassato a 120 BPM in tonalità maggiore: batteria con spazzole, contrabbasso rotondo, vibrafono, archi in pizzicato, schiocchi di dita e un po' di shaker. Tienilo rado e senza melodia principale, così sta sotto gli effetti. Si apre con poche note pizzicate di vibrafono e pizzicato senza batteria, e un basso morbido entra a 2 s. Il groove pieno con le spazzole e il basso walking cade esattamente sulla prima scheda di versamento a 6,0 s. Resta costante durante i versamenti, il mescolare e la scorza, mette un accordo di chiusura a 28,0 s mentre il bicchiere finito si assesta, e risuona fino alla fine. Fallo di esattamente 30 s, mixato a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Nessuna voce. Ogni effetto cade sul suo fotogramma, nettamente sopra la musica; la musica non ha mai bisogno di alzarsi per fargli posto. - Titolo: un pop morbido per ogni lettera, che sale un po' di tono e viene panoramizzato da sinistra a destra mentre la parola si costruisce. - Passaggio: un whoosh delicato sotto la salita del titolo e un leggero grattare di matita per ogni tratto mentre il bicchiere si disegna. - Schede: uno schiocco di carta e un tonfo morbido ogni volta che una scheda viene distribuita e la sua grande parola si imprime. - Atterraggi del ghiaccio: un colpo secco e breve del ghiaccio contro il bicchiere per ogni cubetto, con due o tre contatti a pochi millisecondi di distanza e un tonfo grave sotto la caduta. Più morbido per il rimbalzo e più piccolo per l'ultimo saltello, con ogni colpo ben distinto dalla musica. - Bottiglie: un whoosh morbido quando ogni bottiglia scivola dentro e ancora quando si inclina. - Versamenti: ognuno chiaramente udibile e diverso. Prima un getto limpido frizzante e schizzante che urta il ghiaccio, poi un versamento più pieno a rapidi glug, poi uno scuro e sciropposo a glug lenti e profondi. Dai a ogni versamento corpo nella gamma 1–4 kHz, dove si trovano il getto e la sacca d'aria risonante del bicchiere, così che emerga di circa 8 dB sopra i secondi circostanti. Tienili puliti: soprattutto vetro risonante e bolle, poco sibilo. - Intorno a ogni versamento: l'altezza della sacca d'aria sale da versamento a versamento mentre il bicchiere si riempie, e qualche ultima goccia cade dopo ciascuno. La musica si abbassa di circa 5 dB sotto ogni versamento e torna dolcemente, e un whoosh segue la bottiglia in uscita. - Tracker: un morbido tintinnio di conferma a due note ogni volta che un passaggio viene spuntato, un po' più forte per l'ultimo. - Cucchiaio: un tintinnio metallico quando cade, il ghiaccio che urta il bicchiere a ogni estremo del dondolio e un whoosh quando esce. - Scorza: un pizzico quando compare, tre sottili spruzzi di nebbiolina mentre si attorciglia e un lieve tocco quando si posa sul bordo. - Finale: un tintinnio brillante con lo scoppio dei trattini, sopra un lieve luccichio vitreo fino alla fine. - Mix finale: circa -14 LUFS, true peak sotto -1 dBTP. </sound> <references> Animazione a cel disegnata a mano con linee che ribollono, video esplicativi di app piatti in stile sticker e illustrazioni di ricette di cocktail in cui ogni ingrediente rappresenta una funzione. </references>

Simple Motion

Tuffo in un muro 3D di app: demo di prodotto in tre passaggi

<direction> Realizza una demo di prodotto orizzontale di 31 secondi in 1280x720, costruita interamente con l'animazione, con audio. Si svolge come un unico movimento di camera continuo, senza stacchi, e si ripete senza interruzioni: l'ultimo fotogramma coincide con il primo. L'idea: un muro di schermate di app inclinato all'indietro in 3D, la camera si tuffa in una schermata, quella schermata diventa la finestra dell'app e tre passaggi numerati mostrano cosa fa il prodotto prima di una schermata finale con il mio logo. Lo stile è pulito e moderno: interfaccia vettoriale piatta disegnata da te, profondità morbida, molto spazio, movimento calmo e preciso. Evita stacchi netti, filmati reali, immagini stock, sfondi affollati, easing rimbalzanti o da cartone animato e tutto ciò che interrompe il loop. </direction> <structure> Apertura, circa 0-4 s: un muro di schermate di app inclinato all'indietro in 3D scivola lentamente. Un titolo centrato come "Your ideas, in motion" (sostituiscilo con il tuo) sta sopra, poi svanisce sfocandosi. Tuffo, circa 4-6 s: la camera avanza in una schermata, che cresce fino a diventare la finestra dell'app e si ferma su un lato dell'inquadratura. Passaggio 01, circa 6-13 s: un piccolo numero di passaggio "01" e un titolo come "Sketch your idea" (sostituiscilo con il tuo) scorrono verso l'alto riga per riga accanto alla finestra. Dentro la finestra, una pennellata si disegna sulla tela. Passaggio 02, circa 13-20 s: il testo precedente scorre verso l'alto e esce, poi "02" e un titolo come "Chat to shape it" scorrono nello stesso modo. Il contenuto della finestra cambia di conseguenza. Passaggio 03, circa 20-26 s: "03" e un titolo come "Export in one click" entrano allo stesso modo, e la finestra mostra un terminale che digita righe di testo con un cursore lampeggiante. Schermata finale, circa 26-31 s: il mio logo e "[your brand]" con un breve slogan come "Make it move" (sostituiscilo con il tuo). Poi la camera si ritira verso il muro inclinato di schermate, così il fotogramma finale coincide con il primo e il video si ripete. </structure> <composition> Tieni la finestra grande, circa il 60% della larghezza dell'inquadratura, su un lato. Metti la colonna di testo sull'altro lato, allineata a sinistra. Posiziona il numero del passaggio piccolo, nel colore d'accento, sopra il titolo. Componi i titoli in un sans-serif pulito e in grassetto, al massimo due righe brevi, con un peso più leggero per eventuali righe di supporto. Usa il mio logo come icona dell'app nella barra della finestra e centrato nella schermata finale. Usa colori per ruolo del mio brand, per esempio uno sfondo quasi nero (#0E0F13), testo bianco sporco (#F4F4F6), un accento brillante per i numeri dei passaggi, le evidenziazioni e la pennellata, e un grigio tenue per la barra della finestra e l'interfaccia secondaria. Mantieni il muro di schermate nella stessa palette con contrasto più basso, così il titolo si legge sopra. </composition> <techniques> Tutto avviene all'interno di un unico movimento di camera continuo: una lenta deriva sul muro 3D, inclinato all'indietro di circa 25 gradi, con una leggera parallasse tra le schermate. Il titolo se ne va con una sfocatura crescente e una dissolvenza di circa 0,6 s. Il tuffo è una spinta ease-in-out fluida verso una schermata mentre si ingrandisce e si appiattisce nella finestra dell'app. Le righe dei titoli scorrono verso l'alto di circa 30 px con dissolvenza, sfalsate di circa 0,1 s, con un ease-out morbido. Il testo in uscita scorre verso l'alto e svanisce prima che entri il passaggio successivo. Il contenuto della finestra cambia sul posto con brevi dissolvenze incrociate e scorrimenti. La pennellata si disegna progressivamente. Il terminale digita carattere per carattere con un cursore lampeggiante. Nella schermata finale, il logo si ingrandisce dolcemente, poi la camera torna indietro con morbidezza al muro iniziale per un loop senza interruzioni. </techniques> <music> Usa una traccia strumentale synthwave rilassata a circa 100 BPM, lunga esattamente 31 secondi, con stacchi e colpi sulla griglia del ritmo. Un pad caldo suona sotto il titolo. Il beat entra con un morbido boom quando la camera si tuffa nella finestra. La traccia si alza un po' per il passaggio 02 e si dirada sotto il terminale. Un riser porta alla schermata finale, e la traccia si risolve in modo che il loop verso l'inizio sia senza interruzioni. Punta a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Aggiungi un whoosh al tuffo nella finestra, un morbido tick di interfaccia quando ogni riga del titolo si posa, un leggero fruscio di pennello sulla pennellata del passaggio 01 e leggeri tocchi di tastiera sotto la digitazione del terminale. Aggiungi un impatto morbido o un chime quando il logo si posa nella schermata finale. Tieni gli effetti sotto la musica, senza voce fuori campo. </sound> <references> Somiglia a un'animazione curata di lancio o presentazione di un'app: una camera che sorvola una griglia 3D di schermate di interfaccia fino a una finestra di prodotto pulita, con passaggi numerati delle funzionalità, come nelle demo delle landing page di software moderni. </references>

Simple Motion

Promo da landing page con transizioni tramite oggetti

<direction> Crea un promo di motion graphics orizzontale di 15 secondi in 1920x1080 per [your brand], costruito come una landing page che prende vita. Montalo su una traccia elettronica a 128 BPM senza voce fuori campo. L'idea è che non ci sia mai un semplice stacco: ogni scena passa alla successiva attraverso un oggetto (un punto, una scelta del rullo, un telefono, una tessera vincente). Mantieni un aspetto pulito e luminoso da UI di prodotto: sfondi chiari, pillole arrotondate, card, un telefono, una dashboard e un muro di video, con tutte le etichette in testo scuro su piastre bianche e i miei colori di brand usati per ruolo. Evita stacchi netti, dissolvenze incrociate, voce, testo bianco su sfondi chiari o a righe ed etichette che si sovrappongono ad anelli o forme vicine. </direction> <structure> Cinque battute di durata più o meno uguale, circa 3 secondi ciascuna, con ogni passaggio che cade sul tempo. 1. Apertura: un singolo punto compare al centro e cresce in una pillola orizzontale con una fila di cerchi: piccoli ritratti e icone come "Aa", forme semplici e un cubo. Ogni icona è completamente visibile, non coperta dal cerchio vicino. La camera si allontana e rivela un titolo su due righe, entrambe centrate. La prima riga è tipo "No … keyframes." (sostituiscila con la tua). L'ultima parola del titolo continua a scorrere tra alternative come un rullo da slot machine. 2. Uno zoom si tuffa in un rullo rotante di ritratti di creator e card. Il rullo rallenta e si ferma su una scelta, che viene evidenziata. 3. La scelta diventa un telefono e un ventaglio di card delle funzioni si apre intorno. Una card riporta "Edit in words" con il grande numero "03" e una piccola etichetta "Live preview" accanto al numero (sostituisci con le tue funzioni). Le didascalie delle card stanno su piastre bianche. 4. Una panoramica veloce porta a una dashboard di tessere video con didascalie su piastre bianche. Le valuta e sceglie un video vincente, che viene evidenziato. 5. La tessera vincente si apre in un muro inclinato di video con didascalie su piastre bianche. Poi il muro si piega nel mio logo per la schermata finale, con "[your website]" accanto al logo su una piastra bianca. </structure> <composition> Inquadratura centrata e simmetrica per il titolo e la schermata finale con il logo. Gli elementi UI sono disposti come in una vera landing page: una fila di pillole, card con grandi numeri e piccole etichette, un mockup di telefono, una griglia da dashboard e un muro inclinato in prospettiva. Usa i miei colori di brand per ruolo: toni di sfondo (chiari, con alcuni riempimenti a righe), un accento per evidenziazioni, selezioni e anelli, e un colore di testo scuro. Ogni didascalia su card, tessere e muro è testo scuro su una piastra bianca arrotondata, così si legge su qualsiasi sfondo. Usa una sola famiglia sans-serif pulita: titolo in grassetto, etichette a peso normale ed etichette dei pulsanti in grassetto. Mantieni margini generosi in modo che nessun testo tocchi anelli o bordi. </composition> <techniques> Ogni transizione è un oggetto che si trasforma nella scena successiva, mai uno stacco. Il punto si ingrandisce nella pillola con un ease-out morbido e i cerchi compaiono con un leggero sfalsamento. L'allontanamento della camera è una riduzione di scala fluida che rivela il titolo. La parola che scorre è un rullo verticale tipo slot che passa in loop tra parole diverse. Lo zoom attraversa la pillola fino al rullo. Il rullo gira veloce e rallenta con un lungo ease-out per fermarsi con precisione sulla scelta. La scelta cambia scala e si trasforma nel telefono, e le card si aprono a ventaglio intorno con rotazione e scorrimento sfalsati. La panoramica veloce è un movimento orizzontale rapido con motion blur e un ease in-out deciso. La selezione nella dashboard è un anello di evidenziazione e un ingrandimento del vincitore. Il vincitore si espande nel muro 3D inclinato, che si piega e collassa nel logo con un assestamento finale. Tutti i movimenti e gli arrivi chiave cadono sulla griglia del tempo. </techniques> <music> Crea una traccia elettronica originale e vivace a 128 BPM, lunga esattamente 15 secondi, con un arco chiaro: inizio leggero, crescita attraverso le scene del rullo e del telefono, un drop intorno alla panoramica veloce e una chiusura pulita sul logo. Posizionala sulla griglia del tempo del montaggio, con colpi composti sopra per ogni passaggio, un riser verso il drop e un colpo finale quando il muro si piega nel logo. Masterizza a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Niente voce fuori campo. Aggiungi whoosh sullo zoom e sulla panoramica veloce, un breve tic-e-stop quando il rullo si ferma e un impatto morbido sul logo. Tienili tutti sotto la musica e a tempo. </sound> <references> Una landing page SaaS animata in un promo di prodotto: card UI, mockup di telefono, dashboard analitica e muro di video, nello stile dei moderni video di lancio di app con transizioni fluide da oggetto a oggetto. </references>

Simple Motion

Video di lancio app cinetico con mockup di interfaccia animato

<direction> Realizza un video cinetico di lancio prodotto orizzontale 1920x1080 di 42 secondi per [your app]. Mostra come un fondatore crea un video di lancio per la sua startup semplicemente chattando nell'app. Ricostruisci l'interfaccia della mia app dai miei screenshot come un mockup animato pulito fatto di forme e testo, vicino all'originale. In questo video è un'app scura blu notte-viola con una Live preview a sinistra, schede Chat / Files / Panels a destra e pulsanti d'accento rosa. Non mostrare mai gli screenshot come immagini fisse: ogni elemento deve muoversi. Mantieni un'unica interfaccia continua senza stacchi netti. La camera avanza, panoramica e arretra tra i pannelli mentre un cursore si muove e clicca. Resta su una griglia ritmica a 120 BPM (un battito = 0,5 s) e fai succedere qualcosa a ogni battito. Parole cinetiche enormi si schiantano sull'interfaccia tra un passaggio e l'altro. La startup del fondatore è un'app inventata, ad esempio "Pulse — standups your team actually reads" (sostituiscila con la tua). Evita stacchi netti, screenshot statici, qualsiasi cosa tagliata ai bordi dell'inquadratura e testo o barre di evidenziazione che invadono le colonne vicine. </direction> <structure> 1) Hook, 0–3 s: "YOUR LAUNCH VIDEO." poi "IN ONE CHAT." in caratteri enormi, tagliati parola per parola a tempo. "CHAT." si trasforma nella scheda Chat e la camera arretra sull'intera finestra dell'app. 2) Riferimenti, 3–8 s: un link "pulse-demo.app" viene incollato nella chat. Un pitch deck PDF e un logo volano dentro come schede allegato e scattano al loro posto. Parola grande "DROP". 3) Prompt, 8–13 s: il fondatore digita "Make a 30-second launch video for Pulse, kinetic style, our colours" lettera per lettera, poi il cursore tocca invia. Parola grande "ASK". 4) Piano, 13–18 s: l'agente risponde con un piano in cinque passaggi come lista di controllo. I passaggi compaiono e vengono spuntati uno a uno, e la camera arretra un po' a ogni nuova riga così l'inquadratura non sembra mai vuota. Parola grande "PLAN". 5) Schizzo e Go, circa 18–21 s: uno schizzo grigio a struttura del promo riempie rapidamente la Live preview, con l'etichetta "Live preview" e la barra di riproduzione in vista. Il fondatore clicca Go, e uno sfondo rosa cresce dal pulsante premuto e inonda lo schermo dietro un enorme "GO!". 6) Live, circa 21–31 s: righe di stato compaiono nella chat ("Picking fonts", "Animating the title", "Writing a soundtrack") mentre lo schizzo si trasforma nel promo finito. La camera avanza finché il promo riempie l'inquadratura. Verso i 27 s il titolo del promo "Standups your team actually reads." scivola dentro e una barra di evidenziazione lime si disegna sotto "actually reads.". Accanto c'è una colonna di statistiche con "92%" e "updates read". Parola grande "LIVE". 7) Esportazione, circa 31–37 s: la camera arretra sull'app. Il pulsante Export e le schede sono completamente visibili mentre l'esportazione procede e si completa. Parola grande "DONE". 8) Schermata finale, circa 37–42 s: il logo di [your app] e "Live on [launch site] today" (sostituisci con il tuo), che si posano sull'ultimo battito e restano fino alla fine. </structure> <composition> Palette: interfaccia scura blu notte-viola, pulsanti d'accento rosa magenta e l'inondazione rosa, un gradiente rosa-arancione sul logo e il lime come colore di evidenziazione dentro il promo demo. Le parole cinetiche sono enormi, in grassetto, maiuscole, sans-serif nei font del brand e occupano gran parte della larghezza dell'inquadratura. Riduci leggermente una parola lunga piuttosto che lasciarla tagliare. Mantieni margini di sicurezza ovunque. Nelle inquadrature ampie l'intera finestra dell'app è nel frame. Nella chat il campo di input è completamente visibile. Nella scena di esportazione il pulsante Export e le schede sono nel frame. Nel promo il titolo e la barra lime restano nella loro colonna con spazio in abbondanza. La barra ha esattamente la larghezza delle sue parole e non si sovrappone mai alla colonna "92%". </composition> <techniques> Una camera virtuale continua con avanzamenti, panoramiche e arretramenti fluidi in ease-in-out tra i pannelli e senza stacchi. Il cursore scivola verso i suoi bersagli e clicca con una piccola riduzione di scala alla pressione. Le parole dell'hook entrano una per battito. Le schede allegato volano dentro e scattano al loro posto con un leggero overshoot. Il testo della chat viene digitato lettera per lettera. Gli elementi della lista compaiono e vengono spuntati su battiti successivi. Lo schizzo grigio si riempie in fretta e poi si trasforma elemento per elemento nel promo finito. L'inondazione rosa sotto "GO!" cresce radialmente dal pulsante cliccato. Le parole grandi si schiantano con un rapido impatto di riduzione di scala sull'interfaccia e se ne vanno veloci al battito successivo. Ogni battito ha un evento visibile: una parola, un clic, una scheda, una spunta, una riga di stato o un movimento di camera. </techniques> <music> Un brano elettronico energico a 120 BPM, con ogni stacco, impatto di parola ed evento dell'interfaccia agganciato al ritmo. Cresce durante i passaggi di preparazione, sale verso "GO!", spinge la costruzione dal vivo e si risolve con un colpo finale sulla schermata finale. </music> <sound> Clic di tastiera che cadono esattamente su ogni lettera digitata. Clic del mouse a ogni tocco del cursore. Whoosh sui movimenti di camera e sull'ingresso delle schede allegato, e scatti quando le schede atterrano. Tick morbidi per i passaggi della lista e le righe di stato. Un impatto incisivo sotto ogni parola grande, un riser verso "GO!" e un colpo finale sulla schermata finale. Tieni la musica sotto gli effetti in modo che clic e impatti si sentano chiaramente. </sound> <references> Trailer cinetici di lancio di app che ricostruiscono un'interfaccia SaaS come un mockup animato nitido con un unico movimento di camera continuo, nello stile dei promo del giorno di lancio di un prodotto. </references>

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Simple Motion

Promo con biglietto, valigia e formati con logo reveal

<direction> Crea un promo motion graphics orizzontale di 15 secondi (1920x1080, 60 fps) per [your brand], un prodotto che trasforma una descrizione in un video finito (adatta le parole alle tue). L'idea: una richiesta diventa un biglietto, il biglietto si apre su una promessa, una valigia consegna i passaggi uno alla volta, tre formati sfrecciano e tutto atterra sul mio logo. Non c'è voce fuori campo: le parole sono sullo schermo e la musica porta tutto. Tutto è disegnato: grafica 2D piatta con una carta inclinata in 3D, nessun filmato. Lo stile è chiaro, pulito ed energico: un solo accento rosa su una pagina chiara, con un campo scuro color inchiostro profondo. Evita filmati, voce, sfocature dentro le maschere di testo e qualsiasi deriva o distorsione del logo. Il logo si forma intero, esattamente come è disegnato, e resta perfettamente fermo da circa 13,3 s fino alla fine. </direction> <structure> 1. 0–1,9 s, la richiesta. A sinistra, un piccolo sovratitolo rosa spaziato «YOUR AI MOTION DESIGNER» sta sopra un titolo di tre righe di circa 180 px, «Describe» / «the» / «video.» (sostituiscilo con il tuo; l'ultima riga è rosa). Le righe salgono dalle loro linee di base una dopo l'altra. La prima si muove già al fotogramma 0 e le altre seguono a 0,13 s di distanza, lineare, 0,17 s ciascuna. A destra c'è una carta-biglietto bianca inclinata in prospettiva, con il lato sinistro più vicino. Ha un'intestazione rosa «FROM IDEA TO VIDEO» e il mio logo piccolo con «[your brand]» accanto. Due campi, «FROM IDEA · Your idea» e «TO MP4 · Video», sono uniti da una linea tratteggiata con un triangolo play rosa. Porta anche piccole etichette «EDIT WORDS», «STEP 03», «EFFECTS 3D» e «PREVIEW LIVE», un codice a barre e «03» sulla matrice. La carta arriva volando da destra a 0,23 s (power3.out, 0,35 s), supera di circa 125 px verso sinistra e torna ad assestarsi (sine.inOut, 0,37 s). Nel frattempo il codice «MP4» fa scorrere lettere casuali 15 volte al secondo e si blocca lettera per lettera a 0,67, 0,8 e 0,93 s. A 1,17 s un timbro rosa a contorno «MP4 EXPORT», inclinato di -14°, si abbatte da 2,4x in 8 fotogrammi con un minuscolo rimbalzo. A 1,67 s il triangolo play si riduce a un punto rosa che cresce in una tendina circolare centrata su di esso, con due anelli rosa pallido appena fuori dal suo bordo. Il raggio passa per 15, 36, 66, 120, 210, 330, 540, 900 e 1500 px, un passo ogni due fotogrammi. Le righe del titolo escono verso l'alto in ordine mentre il cerchio cresce. 2. 1,9–4,0 s, la promessa, su un campo interamente rosa (radiale, più chiaro al centro). Un triangolo play bianco, un po' più lungo che largo in modo da puntare dove va, nasce dentro il cerchio. Vola in un giro attorno alle parole, ruotato lungo il suo percorso: in alto, a sinistra lungo la parte alta, in basso sul lato sinistro, lungo il fondo, in alto sul lato destro e fuori dall'alto a destra. Dietro di sé disegna un'orbita punteggiata bianca i cui punti più vecchi sfumano in una linea sottile e tenue. Due grandi cerchi tenui stanno sullo sfondo. «No keyframes.» (circa 220 px, bianco) entra oscillando lettera per lettera, a 0,03 s di distanza, su un arco da in basso a destra, partendo da 38° e raddrizzandosi. A 2,8 s vola via verso l'alto lettera per lettera. Nello stesso momento «The agent animates it.» (circa 157 px) sale dalla sua linea di base lettera per lettera, a 16 ms di distanza. A 3,03 s una pillola bianca arrotondata entra da sinistra dietro «animates it.» in 0,18 s, e quelle parole diventano rosa al suo interno. A 3,77 s le parole sfumano sfocandosi. Una valigia color inchiostro profondo con una cinghia rosa e un'etichetta «MP4» cade dall'alto e atterra a 4,02 s con un piccolo schiacciamento. 3. 4,0–8,95 s, i passaggi. Un cerchio chiaro si apre dalla valigia con due anelli rosa pallido, e due ellissi d'onda rosa si espandono dalla sua base. In alto sale «Edit in words.» (attenuato, circa 56 px). Poi «Your idea is ready to move.» (circa 93 px) sale parola per parola, con «move.» in rosa e una sottolineatura rosa disegnata a mano che si traccia sotto. Sopra la valigia arrivano sei carte di passaggio bianche, una ogni 0,58 s. Ogni carta misura 900x165 px ed è arrotondata, con una tessera icona a sinistra e un chip di stato a destra. Ognuna sale da dietro la valigia (da 100 px più in basso e al 72% della dimensione, 0,3 s, power2.inOut) con un chip lavanda «Animating» e uno spinner. Poi si illumina in due tempi: prima un bordo rosa e un morbido alone esterno, 0,07 s dopo la tessera icona diventa rosa e il chip diventa un «✓ Ready» rosa. Quando arriva la carta successiva, la precedente sale di 40 px e svanisce in 0,15 s. Le carte dicono: «Kinetic type», «Shapes», «3D effects», «Sound», «Your own footage», «Fonts for every script» (sostituiscile con le tue). Sotto la valigia, sei puntini e un contatore avanzano a ogni carta, da «1 / 6 in motion» a «6 / 6 in motion». A 7,9 s l'ultima carta cambia sul posto in «Ready to move.» con una tessera spunta e un chip rosa «6 / 6». Il contatore viene sostituito da «✓ Live preview. MP4 export.» A 8,4 s tutto tranne la valigia si solleva e si sfoca. A 8,7 s la camera si tuffa nella valigia finché il suo corpo color inchiostro profondo riempie l'inquadratura. 4. 8,95–11,4 s, i formati. Un gruppo di tre bande oblique spazza da destra a sinistra in 0,2 s e apre un pannello a tutto schermo dietro il suo bordo di uscita. Le bande sono inclinate di circa 18°: una sottile striscia rosa scuro, una larga banda rosa e una sottile striscia rosa chiaro. Lo stesso passaggio ritorna a 9,76 s e 10,5 s. I tre pannelli sono blocchi sfumati morbidi con un orizzonte: - da lavanda a viola, con una luce calda nella metà inferiore; - un cielo viola sopra un «mare» color inchiostro profondo; - un cielo arancione sopra l'inchiostro profondo, con una banda di foschia turchese. Ogni pannello avanza lentamente da 1,07 a 1 e ha una sfumatura color inchiostro profondo in basso. Il suo nome sale lettera per lettera in basso a sinistra, circa 226 px, in bianco: «Vertical», «Horizontal», «Square». In alto a sinistra c'è un piccolo HUD spaziato: «01 / 03» in rosa chiaro, poi «9:16», poi «MP4 EXPORT» che si digita, con una sottolineatura rosa che cresce sotto. Cambia in «02 / 03 · 16:9 · LIVE PREVIEW» e poi in «03 / 03 · 1:1 · NO KEYFRAMES». 5. 11,4–12,5 s, la griglia. L'ultimo pannello si riduce nella carta di destra mentre gli altri due scivolano da sinistra. Insieme formano tre carte verticali (580x780 px, distanziate di 30 px) su un campo color inchiostro profondo. La griglia avanza dolcemente a 1,05 e si assesta in mezzo secondo. «Vertical, horizontal or square.» sale sopra di essa in bianco. Una volta assestata la griglia, piccoli nomi appaiono in dissolvenza sulle carte («Vertical», «Horizontal», «Square»), ben dentro l'inquadratura. 6. 12,2–15 s, il logo. Un punto rosa cresce dalla carta centrale, con anelli di alone pallidi, mentre la griglia si riduce a 0,9 su una pagina bianca. Il suo raggio è animato ogni due fotogrammi da 12 a 1150 px. Poi il punto si rimpicciolisce veloce e rallenta (260, 125, 90, 75 px) mentre viaggia a sinistra del centro. Lì si apre direttamente nella forma di sfondo del mio logo, senza mai sovrapporsi al logo, e le parti interne del logo crescono come un unico pezzo, esattamente come il logo è disegnato. A 13,03 s «[your brand]» scivola fuori da dietro il logo verso destra (power3.out, 0,32 s), mentre un sottile anello rosa si espande attorno al logo e svanisce. Il nome è di circa 150 px, color inchiostro profondo, con le lettere centrate sulla linea mediana del logo e l'intero lockup centrato nell'inquadratura. Poi «Describe the video. The agent animates it.» sale parola per parola sotto, con la seconda frase in rosa. Compaiono tre chip lavanda: «• Vertical», «• Horizontal», «• Square». «[your website]» sale in grigio attenuato. Il logo resta perfettamente fermo da circa 13,3 s, e tutto regge fino alla fine. </structure> <composition> La base è una pagina chiara #FAF9FF con una tenue griglia di punti da 40 px #E9E4F2 e morbidi bagliori radiali rosa. L'inchiostro profondo #1C0B5D è per il testo scuro, gli oggetti scuri e il campo scuro. C'è un solo accento, il rosa #FB2D89, per evidenziazioni, il campo d'accento e l'avanzamento. L'attenuato #6B6385 è per le righe secondarie e il lavanda #F0EDFF per i chip morbidi. Arancione #FE9117, viola #7C6CF2 e turchese #2DD4B0 compaiono solo nei tre pannelli dei formati (e nel mio logo se li usa). I titoli usano un sans geometrico pesante, Manrope ExtraBold, con crenatura stretta di circa -0,05em. Le piccole etichette, il testo HUD e il sito web usano un sans pulito, Inter SemiBold. Layout per inquadratura: - Inquadratura 1: titolo a sinistra, biglietto inclinato a destra. - Inquadratura 2: parole centrate sul campo rosa. - Inquadratura 3: carte dei passaggi impilate sopra la valigia, puntini e contatore sotto, titolo in alto. - Inquadratura 4: nomi dei formati in basso a sinistra, HUD in alto a sinistra. - Inquadratura 6: lockup finale centrato, con payoff, chip e sito web impilati sotto. </composition> <techniques> Le rivelazioni sono pulite. Il testo sale dalla propria linea di base dentro un ritaglio che si muove con esso, mai una sfocatura dentro una maschera. Le uscite accelerano e spariscono in circa 0,1 s. - Le tendine circolari crescono in raggi a gradini animati ogni due fotogrammi, con anelli rosa pallido appena fuori dal bordo. - Il codice del biglietto scorre e si blocca lettera per lettera. - Il timbro si abbatte da 2,4x con un minuscolo rimbalzo. - Le lettere entrano su un arco rotante, e la pillola di evidenziazione spazza dietro parole che cambiano colore al suo interno. - Le carte dei passaggi si illuminano in due tempi: prima bordo e alone, poi la tessera e il chip. - La camera si tuffa nella valigia a scala 1,5, 3,1, 6,2 e 7 in un quarto di secondo. - Passaggi obliqui a tre bande portano le transizioni tra i pannelli dei formati, e ogni pannello avanza lentamente. - Il singolo pannello collassa in una griglia di tre carte. - Un punto viaggia e si apre nel logo, che si costruisce come un unico pezzo e non si muove né si deforma mai una volta formato. </techniques> <music> Usa un brano originale di house elettronica vivace e ottimista a 120 BPM, esattamente 15 s. Il groove completo suona dal primo fotogramma, con un kick su ogni battito a circa x,05 e x,55 s. Resta costante sotto le carte e i formati. La batteria sparisce a 12,55 s quando il punto inghiotte la griglia, lasciando un pad caldo e un arpeggio ascendente che svaniscono verso i 15 s. Tagli e colpi chiave cadono sulla griglia dei battiti. </music> <sound> Il sound design sta sopra il brano, senza batteria aggiuntiva: - un whoosh quando il biglietto arriva volando; - tic leggeri quando il codice si blocca; - un impatto morbido sul timbro; - whoosh su ogni tendina circolare e sulla pillola di evidenziazione; - un tonfo quando la valigia atterra; - un blip che sale di tono quando ogni carta diventa rosa; - un chime quando atterra l'ultima carta; - un riser verso il tuffo e un impatto quando si apre il primo pannello; - whoosh a ogni passaggio di bande e quando le carte si uniscono; - un riser verso il drop; - una campana quando si forma il logo; - click leggeri sui chip. Missa a circa -14 LUFS con un picco reale sotto -1 dBTP. </sound> <references> Una moderna pubblicità di lancio app in stile vettoriale piatto, costruita su tipografia cinetica e una metafora di viaggio: una carta d'imbarco, una valigia e pannelli con orizzonte. Si chiude su un lockup del logo pulito e centrato. </references>

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Simple Motion

Sting per app in schermo diviso con due frame rate

<direction> Realizza uno sting di prodotto orizzontale a schermo diviso di 12 secondi per la mia app, a 1920x1080 e 59,94 fps. Due pannelli quadrati riproducono affiancati la stessa luminosa animazione di interfaccia. Il pannello di sinistra avanza con una sensazione di 29,97 fps e quello di destra gira alla frequenza di fotogrammi piena, così si vede la differenza di fluidità. Sette inquadrature veloci cadono a tempo: un cursore clicca sul mio logo in una finestra dell'app, l'icona esplode in quadrati orbitanti, un clic nella barra dei menu fa scattare fuori un riquadro di prompt di vetro in cui si digita, una pagina di testo scorre via con una scheda, due schede impilate salgono alla deriva, il mio logo resta solo e un logotipo luminoso irrompe su un quasi nero. Lo stile è pulito e luminoso, con ombre morbide e motion blur su ogni movimento. Evita partenze da fermo, dissolvenze incrociate, grana e voce fuori campo. </direction> <structure> 1. 0,00–2,39 s, intestazione e clic. Una foschia dalle tinte viola si dirada fino alla pagina bianca in 0,9 s e lascia un bagliore lavanda in basso. Un'intestazione a una riga sale da circa y 930 a 537 con un ease-out esponenziale (circa 1,2 s), molto sfocata all'inizio. Contiene il mio logo in un disco lavanda da 132 px, il nome «[il tuo brand]» in Inter Medium inchiostro profondo e una capsula inchiostro profondo «Apri app». Il nome appare di scatto al secondo fotogramma, già sfocato. La capsula segue due fotogrammi dopo, scivolando di 15 px a sinistra mentre si mette a fuoco. Da 0,45 s una finestra bianca dell'app con raggio d'angolo di 93 px appare in dissolvenza intorno all'intestazione (53%, 70%, poi 100% entro 0,78 s). All'interno ci sono una pillola di ricerca lavanda «Descrivi il video», una colonna di icone attenuate e una scheda sopra una copertina da inchiostro profondo a viola. La scheda dice «La tua idea è pronta a muoversi» / «Anteprima live · esportazione MP4» nel pannello di sinistra e «Chat al posto di una timeline» in quello di destra. La copertina dice «Dall'idea al video in una chat» oppure «Descrivi la tua idea». A 0,88 s un cursore a freccia nero con contorno bianco appare in alto a destra e scivola a sinistra, rallentando. Ruota di -85 gradi per guardare in basso mentre si tuffa, atterra dritto sul logo e cresce di 1,55x mentre un morbido anello rosa si accende intorno al disco. La camera avanza a 1,2 attorno al centro (ease-in-out, 0,47 s) e tiene un fotogramma. Poi arretra a 1,04 su una curva accelerata mentre il cursore preme (si riduce del 15%), dritto nello stacco. 2. 2,39–3,35 s, icona e orbita. Stacco netto sul drop della musica: il mio logo come icona dell'app atterra a 276 px e si riduce a 178 px (expo out, 0,47 s). Quattro quadrati arrotondati, con motion blur e 32 gradi in anticipo, si sistemano a croce intorno a esso su un raggio di 222 px (expo out, 0,9 s). Sono viola, turchese, rosa e giallo a sinistra, e rosa, arancione, turchese e bianco a destra. Un disco lavanda bicolore cresce dietro l'icona in 0,2 s. Da 3,12 s i quadrati si ripiegano verso una fila a destra e si riducono, e l'icona si riduce a circa 70 px sotto una rampa di sfocatura. 3. 3,35–5,29 s, barra dei menu e prompt. Stacco sull'angolo in alto a destra di uno schermo di computer sotto una pagina bianca. Mostra una cornice quasi nera da 46 px e una barra dei menu scura e traslucida con icone di wifi, batteria e controlli, il mio logo, tre punti d'accento, «[il tuo brand]» e «Apri app». Lo sfondo va dall'inchiostro profondo al viola, con strisce di luce diagonali a sinistra, un bagliore rosa, una griglia sottile e uno scintillio a destra. Il cursore sale verso il logo e clicca (scala a 0,82 per 0,1 s). Un riquadro di prompt in vetro smerigliato scatta fuori dall'icona: 740 x 226 px, raggio di 56 px, lavanda traslucido con un sottile bordo bianco. Scala da 0,18 a 1 con rimbalzo in 0,19 s, la sua sfocatura scende da 9 px a 0, mentre la camera scorre di 115 px a destra. Digita a 27 caratteri al secondo dietro un cursore di testo bianco: «Modifica con le parole, senza keyframe» a sinistra, «Più grande, più lento, un altro colore» a destra. Un pulsante di invio rosa rotondo e tre piccoli glifi stanno nella riga inferiore. L'inquadratura sale alla deriva e se ne va su una rampa di sfocatura verticale mentre un velo lavanda sale al 75%. 4. 5,29–7,16 s, pagina di risposta e scheda. Dal lampo lavanda, una pagina di testo grigio-viola in Inter 42–45 px scorre verso l'alto partendo da 291 px più in basso. Si muove su una curva esponenziale (costante di tempo 0,2 s), con sfocatura verticale legata alla velocità. Una frase in inchiostro profondo SemiBold sta sotto un piccolo cursore dritto: «Motion designer con IA» a sinistra, ««più lento», «un altro colore»» a destra. Righe di esempio: «Dall'idea al video in una chat», «01 Scegli un modello», «02 Descrivi la tua idea», «03 Rifinisci con le parole, poi esporta», «Di' alla chat cosa mostrare. L'agente costruisce l'animazione.», «Tipografia cinetica, forme, effetti 3D e suono». A 6,22 s una scheda scatta fuori vicino al fondo, sfocata. Sale con un ease-out veloce su una deriva costante verso l'alto di 158 px/s mentre la pagina si attenua al 45% e si sfoca di 3 px. A sinistra la scheda mostra un triangolo astratto in inchiostro profondo, viola, arancione e giallo, con didascalia «Idee in movimento» / «[il tuo sito web]». A destra mostra una copertina da inchiostro profondo a viola con una scheda bianca «Descrivi la tua idea», con didascalia «Chat al posto di una timeline» / «Anteprima live · esportazione MP4». Da 6,9 s accelera verso l'alto, si riduce a 0,9 e svanisce nella sfocatura. 5. 7,16–8,16 s, schede impilate. Una dissolvenza con sfocatura su tre fotogrammi porta dentro due schede impilate (534 x 343 px, raggio di 51 px). Arrivano 165 px più in basso, del 15% più grandi e sfocate, si sistemano in 0,3 s e continuano a salire alla deriva, poi escono con un movimento accelerato e una rampa di sfocatura. Ognuna porta un titolo bianco gigante al 60% di opacità, tagliato dal bordo inferiore. A sinistra i titoli sono «Font» e «Musica», su grafiche di triangoli con una pillola «Apri app». A destra sono «Forme» e «Suono», su copertine da inchiostro profondo a viola con pillole «02» e «03» e schede interne bianche «Tipografia cinetica, forme» e «Musica ed effetti sonori»; la seconda scheda ha un bagliore rosa-arancione. 6. 8,16–10,03 s, il logo da solo. Stacco con sfocatura sul mio logo in un disco lavanda da 167 px su bianco. Sale di 115 px al suo posto su una curva esponenziale (0,17 s), resta fermo, poi si riduce nello stacco. 7. 10,03–12,00 s, scheda finale. Stacco netto su quasi nero con un bagliore radiale inchiostro profondo. Un logotipo bianco con un morbido bagliore a due strati irrompe da 3,85x: «[il tuo brand]» a sinistra, «[il tuo sito web]» a destra. La sua sfocatura orizzontale svanisce in 0,1 s. Si assesta a 1x in circa un secondo su una curva sempre più lenta, poi arretra lentamente e accelera fino a 0,72x all'ultimo fotogramma. </structure> <composition> Lo sfondo è quasi nero #0D0B1E. Due pannelli quadrati da 930 x 930 px ciascuno stanno affiancati a y 100 (sinistro a x 20, destro a x 970). Sopra ciascuno c'è una piccola etichetta in Inter SemiBold 28 px, lavanda chiaro #E9E4F2: «Anteprima live» sopra il pannello di sinistra e «[il tuo brand] · esportazione MP4» sopra quello di destra. Entrambi i pannelli riproducono le stesse sette inquadrature contemporaneamente, con gli stessi tempi e lo stesso movimento. Il pannello di sinistra mostra una nuova immagine ogni due fotogrammi e quello di destra a ogni fotogramma. Solo alcune parole differiscono tra i pannelli, come indicato nelle inquadrature. All'interno di un pannello, disponi tutto su un palco di 1080 x 1080 scalato per adattarsi. Palette: pagina chiara #FAF9FF; lavanda #F0EDFF per pannelli morbidi e bagliori; linee #E9E4F2; grigio-viola attenuato #6B6385 per il testo secondario; inchiostro profondo #1C0B5D per testo scuro e superfici scure; quasi nero #0D0B1E. Gli accenti sono rosa #FB2D89 (il principale) e arancione #FE9117, con viola #7C6CF2, turchese #2DD4B0 e giallo #FFD23F dove servono quattro colori. Usa Inter 400/500/600/700 ovunque. Il mio logo è l'icona dell'app ovunque compaia un logo. Un'icona quadrata arrotondata si adatta meglio al layout, ad esempio un quadrato inchiostro profondo con un vortice rosa, arancione e bianco e un triangolo play rosa. </composition> <techniques> Niente parte da un fotogramma fermo. Ogni elemento entra già in movimento con un ease-out esponenziale e esce con un movimento accelerato o una rampa di sfocatura. Il motion blur segue la velocità e la direzione di ogni movimento. Non ci sono dissolvenze incrociate: le inquadrature cambiano con stacchi netti, stacchi con sfocatura e una breve dissolvenza con sfocatura, tutti a tempo. La camera avanza a 1,2 (ease-in-out, 0,47 s), tiene un fotogramma e arretra a 1,04 su una curva accelerata nell'inquadratura 1, e scorre di 115 px a destra nell'inquadratura 3. Il cursore è una freccia nera con contorno bianco; i suoi clic lo riducono (15%, o a 0,82 per 0,1 s). La digitazione va a 27 caratteri al secondo dietro un cursore di testo bianco. Le comparse rimbalzano. Le uscite verso l'alto usano rampe di sfocatura verticale, e l'irruzione della scheda finale usa una sfocatura orizzontale. </techniques> <music> Fai una base funky house briosa a 124 BPM, lunga esattamente 12 secondi. Si apre con un'intro filtrata sotto la prima inquadratura. Il groove completo (cassa in quattro, clap, basso slap, accordi pizzicati) entra sullo stacco verso l'icona a 2,39 s. Un breakdown filtrato suona sotto il logo da solo, e una coda di riverbero segue il colpo della scheda finale. Ogni stacco cade a tempo. Mixa a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Sopra la musica, aggiungi questi effetti sonori: - un riser verso il drop e un boom su di esso - un clic morbido quando il cursore preme il logo, e un altro sull'icona della barra dei menu - un pop quando scatta fuori il riquadro di prompt - leggeri tic di digitazione - un whoosh sul ripiegamento nella barra dei menu e sullo scatto verso la pagina di testo - swish quando la scheda sale e quando le schede impilate entrano in dissolvenza - un leggero impatto sul logo da solo - un boom con tono discendente sulla scheda finale Nessuna voce. </sound> <references> Uno sting di lancio di un'app rifinito nello stile del motion di interfacce di prodotto moderne: mockup di interfaccia luminosi, movimenti di camera cinetici, forte motion blur direzionale e stacchi sincronizzati sul ritmo. È impostato come un confronto di frame rate. </references>

Simple Motion

Loop di UI in morphing guidato da un cursore che clicca

<direction> Realizza un video quadrato di 14 secondi (1440x1440, 30 fps): un loop di motion UI senza giunture, tutto disegnato, senza stacchi. Una forma arrotondata continua a trasformarsi da un componente di interfaccia al successivo: pulsante, loader, spunta, pillola isola, lettore musicale, cursore del volume, toggle, schede, grafico, pillola di ricerca, palette di comandi, toast e di nuovo il pulsante. Un cursore sullo schermo guida ogni cambiamento e clicca e trascina davvero. L'ultimo fotogramma deve coincidere con il primo per fare il loop. Lo stile è pulito e calmo: una tela lavanda, componenti inchiostro profondo e bianchi e un solo font UI pulito. L'unico colore viene dal mio logo, che fa da copertina dell'album. Succede qualcosa su quasi ogni battito a circa 120 BPM. Evita bagliori, gradienti sull'interfaccia, particelle, easing rimbalzanti, stacchi e voce. Tutte le parole a schermo qui sotto sono esempi da sostituire con le mie. Tieni ognuna più o meno della stessa lunghezza perché il layout regga. </direction> <structure> 0.0-0.6 s: un pulsante a pillola inchiostro profondo "Open app" (circa 640x200 px, testo bianco da 62 px). Il cursore scivola da in basso a destra e lo preme a 0.46 s, e il pulsante scende al 96%. 0.6-1.25 s: si riduce in un cerchio da 230 px con un arco bianco che gira, poi una spunta bianca si disegna da sola. 1.25-1.75 s: il cerchio si allunga in una pillola isola (circa 860x210) con il mio logo come piccolo quadrato arrotondato a sinistra e cinque barre bianche di forma d'onda che rimbalzano a destra. 1.75-3.7 s: l'isola si apre in una scheda lettore inchiostro profondo (circa 990x630, angoli da 72 px). Il logo cresce in una copertina da 224 px come elemento condiviso, accanto al titolo "Ideas in motion" e a "[your site]" in lavanda tenue. Sotto ci sono una sottile barra di avanzamento bianca con un cursore, "01" e "03" agli estremi e icone indietro / pausa / avanti. Il cursore clicca su pausa, che diventa play con una rapida sfocatura, poi clicca di nuovo per tornare a pausa. Poi afferra il cursore, che cresce del 25%, e lo trascina da circa un terzo fino quasi alla fine. 3.7-5.25 s: la scheda collassa in una larga pillola del volume (circa 1070x186) con un'icona di altoparlante. Il cursore trascina il livello quasi a zero, di nuovo su e oltre il massimo. L'intera pillola si allunga verso destra come gomma, fino a circa 170 px, poi torna indietro con un piccolo ondeggiamento al rilascio. 5.25-6.25 s: diventa un toggle (circa 520x260). Il pomello appare grigio al centro, poi scatta su on, off, on, off, con una pressione ogni volta. On è una traccia inchiostro profondo con il pomello bianco a destra. Off è una traccia chiara #E9E4F2 con il pomello a sinistra. 6.25-7.25 s: il pomello cresce fino a diventare l'indicatore inchiostro profondo di una barra di schede bianca "Pick" / "Describe" / "Export". Il cursore clicca su "Describe", poi su "Export". L'indicatore si allunga in avanti e recupera, e l'etichetta sotto diventa bianca. 7.25-9.7 s: la barra di schede si apre in una scheda grafico bianca (circa 1100x840), con le schede spostate in alto e l'indicatore diventato una piccola pillola. Un grande numero in grassetto scorre "01", "02", "03" con una leggera sfocatura sopra la didascalia "Refine in words, then export". Nel frattempo una linea inchiostro profondo si disegna da sinistra a destra in circa mezzo secondo su un'area lavanda e quattro linee sottili. Il cursore scorre lungo la linea con un tooltip inchiostro profondo che dice "01", "02", "03" lungo il percorso, seguito da un punto e da una guida tratteggiata. Cliccando su "Describe" il numero scorre a "02" con la didascalia "Describe your idea", e la curva si trasforma in una più bassa e più ondulata. 9.7-10.1 s: la scheda collassa in una pillola di ricerca bianca con un'icona di ricerca, "Edit in words" e "⌘K" a destra. 10.1-11.75 s: la pillola si apre in una palette di comandi (circa 1060x830). In alto c'è una riga di ricerca con il segnaposto "Describe your idea" e un cursore lampeggiante, poi una linea sottile. Seguono cinque righe, che entrano a 40 ms l'una dall'altra, ciascuna con una tessera icona lavanda: "Pick a template ⌘N", "MP4 export ⌘E", "Ideas in motion", "Live preview", "Your AI motion designer ↵". La parola "motion" viene digitata una lettera per tasto, a circa 0.1 s di distanza e leggermente irregolare, con il cursore fisso mentre si digita. La parola digitata deve corrispondere esattamente a due righe. Le righe che non corrispondono più svaniscono sfocate, le due corrispondenti scorrono verso l'alto, il pannello si accorcia con una molla e la vista si avvicina. Un'evidenziazione lavanda si posa sulla prima corrispondenza, scende fino a "Your AI motion designer" e diventa inchiostro profondo con Invio. 11.75-12.6 s: la palette si ripiega passando per una tinta più chiara in un toast inchiostro profondo (circa 970x180) con una spunta bianca e "Your AI motion designer", mentre la vista si rilassa. 12.6-14 s: il testo del toast si sfoca in "Open app" e la pillola si riduce di nuovo fino al pulsante iniziale. Resta fino alla fine, con il cursore a riposo in basso a destra, così l'ultimo fotogramma coincide con il primo. </structure> <composition> La tela è lavanda #F0EDFF con un morbido bagliore bianco appena sopra il centro e una leggera vignettatura. I componenti sono inchiostro profondo #1C0B5D o pannelli bianchi #FFFFFF. Il testo attenuato è #6B6385, e le linee sottili e lo stato off del toggle sono #E9E4F2. Tutti i pannelli proiettano ombre lunghe e morbide tinte d'inchiostro. Gli unici accenti di colore sono i colori del mio logo, qui rosa #FB2D89 e arancione #FE9117, quindi usa i colori del tuo logo. Il logo appare come il piccolo quadrato arrotondato dell'isola e come la copertina del lettore. Imposta tutto il testo in Geist, e i piccoli numeri del lettore in Geist Mono. Il cursore è una freccia quasi nera (#0D0B1E) con contorno bianco. Tutto resta centrato sulla tela. </composition> <techniques> L'unica forma cambia larghezza, altezza, raggio degli angoli e colore su molle rigide: circa 0.25 s per assestarsi, con un overshoot al massimo di circa l'1%. Tutto ciò che sta dentro ogni stato entra ed esce in 0.1 s con 10 px di sfocatura, così il testo non si sovrappone mai mentre il contenitore cambia dimensione. Anche i cambi di testo, come da pausa a play e dal testo del toast di nuovo a "Open app", passano per una rapida sfocatura. Il cursore si muove su curve morbide e si riduce di circa il 14% mentre il suo pulsante è premuto. Il logo passa dall'isola alla copertina del lettore come elemento condiviso. La pillola del volume si allunga come gomma quando viene tirata oltre il massimo, poi torna indietro con un piccolo ondeggiamento. Il bordo anteriore del pomello del toggle segue una molla più rigida di quello posteriore, così il pomello si allunga mentre si muove. L'indicatore delle schede si allunga in avanti e recupera allo stesso modo. I numeri del grafico scorrono con una leggera sfocatura, la linea si disegna da sinistra a destra in circa 0.5 s, e la curva si trasforma nella nuova forma al cambio di scheda. Le righe della palette entrano a 40 ms l'una dall'altra, e le righe filtrate svaniscono sfocate. La camera resta ferma, tranne un dolce avvicinamento del 17% mentre la palette è corta, che si rilassa quando si forma il toast. </techniques> <music> Genera un brano strumentale vivace rockabilly / country-rock in mi bemolle a circa 120 BPM, lungo esattamente quanto il video. Ha un groove boom-chick, con la cassa sul battito e il rullante sugli ottavi in mezzo, e licks di chitarra solista twang sopra basso e batteria. Parte a piena energia dal primo fotogramma e resta costante. Posiziona le azioni del cursore e le trasformazioni sulla sua griglia ritmica. A circa 13.4 s la band si ferma su un colpo con un crash e lo lascia risuonare, così il loop riparte a tempo. </music> <sound> Effetti sonori composti per l'immagine, sopra la musica: - Ogni pressione del cursore fa clic con un tic breve e brillante e un piccolo squillo intonato. Ogni rilascio dà un tic più morbido e più acuto. Entrambi sono panoramizzati dolcemente con il cursore. - Un minuscolo blip quando appare la spunta. - Un piatto invertito che cresce fino al clic sulla scheda "Export". - Un morbido boom basso quando si apre la scheda del grafico. - La ricerca è digitata a macchina da scrivere: due tasti per ⌘K, un clack per ogni lettera digitata, un tasto più leggero per la freccia giù e un Invio pesante con un piccolo campanello da macchina da scrivere. - Uno zip di ritorno del carrello quando la palette si ripiega nel toast, che finisce con un clunk quando il toast atterra. - Un boom profondo e uno splash sotto lo stop finale. Gli alti della musica calano per un attimo sotto ogni clic e tasto così da farli sentire. Niente voce. Mix a circa -14 LUFS, con true peak sotto -1 dBTP. </sound> <references> Loop fluidi di morphing d'interfaccia con una sola forma, come negli showreel di UI di prodotto e nelle transizioni in stile Dynamic Island, dove un contenitore continua a rimodellarsi nel componente successivo in un'unica inquadratura continua. </references>

Simple Motion

Film di brand con un'unica linea dorata

Crea un film di brand verticale 1080x1920 della durata di 12 secondi in stile line-art: una sola linea continua e sottile color oro champagne, di spessore costante, su uno sfondo blu notte profondo. La linea è guidata dalla punta di una penna dal morbido bagliore. La linea non si interrompe mai: prima disegna un seme, da cui cresce un germoglio con due foglie, il tronco diventa il muro di una torre, l'intelaiatura di rami e muri si compone in un edificio, l'edificio si allunga in una skyline cittadina, e la linea dell'orizzonte sale e si chiude in un anello con un monogramma. Dopo la chiusura, il monogramma si riempie d'oro a partire dal punto in cui la linea si è chiusa. La penna rallenta a ogni curva e angolo, e i tratti più vecchi della linea sbiadiscono gradualmente. La camera segue la penna e nel finale si allontana dolcemente, così che l'intero disegno si legge come un poster. In basso compare il nome «[your brand]» (sostituiscilo con il tuo) con lettere sottili e molto spaziate. Suono: pianoforte morbido con martelletti di feltro, una delicata salita degli archi e un sottile tintinnio di campanello esattamente nel momento in cui il monogramma si riempie.

Usato 12 volte
Simple Motion

Lancio di prodotto in stile keynote in un'unica inquadratura continua

Crea un video quadrato 1440x1440, di 27 secondi, con audio, nello stile di una presentazione Apple. Solo 2D, un'unica inquadratura continua: niente stacchi, dissolvenze, sfocature, particelle o bagliori. Ogni scena nasce dalla precedente, gli oggetti cambiano forma. Il testo sale da una linea di maschera, le icone scattano fuori da zero con effetto molla, le barre si disegnano, le pagine scorrono e una forma nera riempie l'inquadratura e si restringe nella scena successiva. Palette: off-white caldo, interfaccia nera, vetro in stile iOS 26 sopra le foto. Font: un grottesco molto largo e grassetto per la parola-logo e Geist per l'interfaccia. Il cursore fa veri clic, trascinamenti e pressioni lunghe, e la camera zooma come in Screen Studio, così che ogni momento riempia il quadrato. Ritmo di 120 BPM, a ogni battito succede qualcosa. 1) La parola «[your brand]» si riduce al proprio punto, il punto cresce in una pillola nera, dentro sale una didascalia. Clic: sei lamelle del diaframma si chiudono e si aprono su una foto. 2) Il cerchio diventa un quadrato e si rimpicciolisce, da sotto si dispiega una griglia di foto come una mappa di carta, poi si riorganizza in un bento. Lo zoom su una tessera cade nel drop. 3) La parola di vetro «Edit» si scioglie in una goccia, la goccia diventa una toolbar, la toolbar uno slider. Trascinando lo slider la foto si ricolora con la luce dell'ora d'oro, il cursore diventa una lente, poi una sfera, poi una schermata di blocco. 4) Finale: una forma nera riempie l'inquadratura e si restringe in una parete chiara con ombre di foglie in movimento, sulla parete è appesa una cornice con una stampa, la parola «[your brand]» ritorna. Musica con drop e un breakdown silenzioso, clic e scatti esattamente a tempo.

Usato 19 volte
Simple Motion

Showreel di un sito web di 15 secondi con un oggetto guida

Fai un video orizzontale 1920x1080, di 15 secondi, con audio: uno showreel del mio sito web. Usa il vero logo, i testi e l'aspetto dell'interfaccia del sito, non inventare nulla: né funzioni né cifre. Scegli un oggetto guida dal prodotto stesso (il cursore, il pulsante principale o il segno del logo) e nominalo prima dello storyboard. Ogni scena deve essere una sua trasformazione: inizia nell'interfaccia, in ogni scena cambia forma o ruolo e nel finale diventa il logo sulla scheda finale. Ridisegna l'interfaccia con livelli vettoriali in modo che le sue parti si muovano separatamente; non inserire screenshot piatti. Il cursore fa da solo i clic e i trascinamenti. La camera in stile screen-studio avanza in modo che ogni momento riempia l'inquadratura. In ogni scena va dolcemente dalla scala 1.0 a 1.04 e non sta mai ferma, e la scena successiva parte dalla scala in cui è finita la precedente. Stile: colori del brand e un solo font del brand, molto spazio vuoto. Un solo colore d'accento solo sull'oggetto guida e sulla parola chiave, ad esempio «Make videos by chatting» (sostituiscilo con il tuo testo). Movimento: molle con poco overshoot, nulla appare dal nulla, tutto cresce, si apre o si rivela con una maschera, a ogni battito qualcosa cambia. Audio: musica originale senza voce, 120 BPM, cassa su ogni battito, clap a battiti alterni, basso e arpeggio brillante, un accordo a ogni cambio di scena. Prima del culmine al 12° secondo aggiungi un crescendo con hi-hat frequenti e il colpo più forte. Ogni scena ha bisogno di brevi effetti sonori, ad esempio clic sugli elementi. Volume di circa -14 LUFS.

Usato 9 volte
Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

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