Simple MotionCódigo del prompt: ONOShowreel de motion design con ocho técnicas
<direction> Haz un showreel de motion design de 15 segundos en horizontal, 1920x1080 a 60 fps. Usa ocho escenas: siete de exactamente 2 segundos y una tarjeta final de 1 segundo. Cada corte cae en un tiempo fuerte de un tema house a 120 BPM. Debe sentirse como el reel de un motion designer preciso y juguetón, con una técnica distinta en cada escena. Usa solo cortes secos y ningún fundido entre escenas, salvo el fundido final a negro. Usa páginas gráficas planas, un acento rosa, tipografía grotesca gruesa y apretada y una estela de obturador en cada movimiento rápido. Evita fotos, metraje y voz. Ninguna letra debe pasar por encima de la arista de un cubo. Las palabras del muro tipográfico nunca deben alinearse en columnas. Ninguna partícula debe quedar rezagada tras la explosión. </direction> <structure> 1. 0-2 s, título sobre la página clara. Una línea casi negra de 1500 x 6 px crece desde el centro del encuadre (scaleX, expo.out 0,45 s). A los 0,5 s la primera palabra, por ejemplo "SHOW", sube desde la línea por debajo. A 1,0 s la segunda palabra, por ejemplo "REEL", cae desde ella por arriba (sustituye ambas por las tuyas). Cada palabra está en una caja recortada en la línea: recorrido de 290 px, expo.out 0,45 s, Geist Bold 248 px, centrada. A 1,5 s aparecen tres etiquetas de esquina en 0,1 s: un nombre arriba a la izquierda, un timecode corrido preciso al fotograma (HH:MM:SS:FF) arriba a la derecha y una lista de funciones como "TYPE / SHAPES / 3D / SOUND" abajo a la izquierda en un tono tenue y apagado. Desde 1,6 s toda la capa hace zoom de 1x a 41x en 0,4 s con expo.in, hacia un punto dentro de un trazo grueso de la palabra superior (sirve el travesaño de una T). El encuadre termina lleno de casi negro y corta sin que se note a la siguiente escena. 2. 2-4 s, formas sobre casi negro, etiqueta de capítulo como "01 / FIRST STEP". Un círculo rosa surge de la nada con efecto de resorte hasta 512 px de diámetro, con un único rebote suave, r = 256(1 - e^(-9t) cos 11t). Cada medio segundo se transforma en la siguiente forma: un cuadrado (338 px de lado), luego un triángulo (circunradio 266), luego una estrella de mar suave de cinco brazos. Cada contorno se dibuja con 240 puntos cuya mezcla con la siguiente forma empieza con unas centésimas de segundo de diferencia, así que el borde ondula durante 0,1 s. El encuadre sigue girando en sentido horario: un giro rápido power2.inOut de 30 a 45 grados cuando cada forma aterriza y una deriva lenta entre medias. Cada cuarto de segundo un anillo fino y pálido sale de la forma a 300 px de radio y se expande hasta 980 px (expo.out, 0,95 s) mientras se desvanece. 3. 4-6 s, cuadrícula LED, etiqueta de capítulo como "02 / SECOND STEP". El encuadre se convierte en una cuadrícula de 32 x 18 baldosas claras de 56 px con paso de 60 px, con líneas casi negras entre ellas. Cada baldosa se voltea como una carta (altura x |cos|, 180 grados, power2.inOut 0,23 s) y cambia de color a la mitad. Los giros avanzan como una ola desde la celda central hacia afuera, 0,028 s por celda, contando la distancia vertical por 1,2. La ola revela celdas vacías de azul tinta profundo y un gran número de píxeles en celdas rosas de 13 celdas de alto, por ejemplo "02". A 5,45 s un barrido vertical recorre de derecha a izquierda en 0,37 s y comprime brevemente solo las celdas vacías a un cuarto de su altura. 4. 6-8 s, partículas sobre casi negro, etiqueta de capítulo como "03 / THIRD STEP". Unos 2.800 puntos claros y rosas (3 a 6 px) derivan por todo el encuadre. Luego se reúnen en una palabra como "IDEAS" en Geist Bold, espaciados para llenar x 395-1520 con altura de mayúsculas de y 382 a 668, usando sine.inOut en 0,42 s con cada punto un poco retrasado. Se mantienen con una vibración de un píxel. A 7,5 s estallan hacia afuera desde el centro con velocidad creciente, y cada punto sale del encuadre hacia 7,8 s. Los puntos dejan estela a lo largo de su trayectoria cuando se mueven rápido. 5. 8-10 s, líquido sobre rosa, pequeña etiqueta casi negra "LIVE PREVIEW". Siete gotas claras de metaballs, una grande en el centro y seis alrededor, orbitan y respiran, uniéndose y fusionándose cuando están cerca. A 8,45 s son absorbidas en una sola gota (power2.in 0,17 s), que se mantiene pequeña. A 9,05 s salen lanzadas de nuevo con back.out. 6. 10-12 s, muro tipográfico sobre la página clara, etiqueta "KINETIC TYPE". Ocho filas de Geist Bold 152 px con paso de 150 px cubren el encuadre. Las palabras alternan entre fuerte casi negro y suave gris pálido, con un poco de espacio extra entre palabras, por ejemplo "MOTION IDEAS TYPE SHAPES SOUND PREVIEW" repetido (sustituye por tus palabras de funciones). Las filas pares están desfasadas casi un ciclo de palabras para que nunca se alineen en columnas. Las filas pares van a la izquierda y las impares a la derecha, cada fila 60 px/s más rápida que la anterior (de 900 a 1320 px/s). A 11,0 s todas las filas se detienen en seco y luego avanzan de golpe unos 0,17 s de recorrido (power3.inOut 0,28 s). En el mismo instante una banda rosa de ancho completo y 300 px de alto se abre desde su centro por la mitad del encuadre (scaleY expo.out 0,35 s). Un nombre en Geist Bold blanco de 262 px, por ejemplo "STUDIO NAME", sube hacia la banda desde su borde inferior (expo.out 0,33 s). 7. 12-14 s, cubo 3D sobre casi negro, etiqueta "3D EFFECTS". Un cubo de 514 px está en perspectiva (2400 px), inclinado -14,5 grados para que se vea su cara superior azul tinta profundo. Reposa en vista de tres cuartos y gira un cuarto de vuelta cada medio segundo (power3.out 0,3 s), con cada cara aterrizando en el mismo ángulo. Cuatro caras llevan una palabra gruesa cada una, por ejemplo: "TYPE" casi negro sobre claro, "3D" blanco sobre rosa, "SHAPES" claro sobre casi negro, "SOUND" rosa sobre claro. Las palabras cortas son de 200 px. Las más largas se escalan a cerca del 85 % de la cara, de modo que cada palabra cabe en su cara con márgenes. 8. 14-15 s, tarjeta final sobre casi negro. Un nombre de dos palabras en Geist Bold 224 px, por ejemplo "Studio Name", con la primera palabra clara y la segunda rosa, sube desde un borde duro justo debajo de su línea base (expo.out 0,45 s). A 14,15 s sigue una frase como "your tagline · your website" en Geist Medium 44 px. A 14,25 s aparece una pequeña llamada a la acción como "TRY IT FREE" en Geist Mono. Desde 14,55 s toda la tarjeta se funde linealmente a negro, llegando a negro en el último fotograma. </structure> <composition> Palette: - Página clara #FAF9FF. - Casi negro #0D0B1E para páginas oscuras y texto oscuro. - Azul tinta profundo #1C0B5D para paneles oscuros, celdas vacías de la cuadrícula y la cara superior del cubo. - Un acento rosa #FB2D89. - Blanco #FFFFFF para texto sobre rosa. - Apagado #6B6385 para etiquetas pequeñas sobre páginas claras, y al 24 % de opacidad para las palabras suaves del muro tipográfico. - Etiquetas de capítulo sobre casi negro en #E9E4F2 al 55 % de opacidad. Tipografía: - Geist Bold para todo lo grande, apretado: letter-spacing -0.07em, line-height 1. - Geist Medium solo para la frase de la tarjeta final. - Geist Mono 22 px para las etiquetas de esquina, colocadas a 64 px de la izquierda y 60 px de arriba. Los elementos grandes permanecen centrados en el encuadre, con mucho espacio vacío alrededor del único elemento protagonista de cada escena. </composition> <techniques> Cada movimiento rápido lleva una estela de obturador. Renderiza tres copias de la capa en movimiento muestreadas con un cuarto de fotograma de diferencia (t - 1/240 s, t, t + 1/240 s) y apílalas con opacidad 1, 1/2 y 1/3. Esto las promedia, así que el movimiento deja fantasmas grises escalonados. Las escenas dibujadas en canvas (morfismo, cuadrícula, partículas, líquido) promedian tres pasadas de la misma manera. Las palabras entran subiendo o cayendo desde bordes de recorte duros con expo.out, nunca con un fundido. El primer corte se oculta con el zoom expo.in hacia el trazo de una letra. Todos los demás cambios son cortes secos en el tiempo fuerte. El fundido lineal a negro de la tarjeta final es el único fundido. </techniques> <music> Un tema house original a 120 BPM, de exactamente 15 segundos, con un compás por escena, todo sobre la cuadrícula de pulso de la composición. Tiene un bombo four-on-the-floor, palmas en 2 y 4, hi-hats abiertos a contratiempo, una línea de bajo funky y saltarina y stabs de acordes brillantes a contratiempo. El primer compás, bajo el título, es una subida tranquila. Un riser y un whoosh corto desembocan en el zoom, y el groove completo cae a los 2,0 s con un boom. Cada bombo cae en la cuadrícula, así que cada corte aterriza en un tiempo fuerte. El tema se desvanece en el último medio segundo. Mezcla a unos -14 LUFS, true peak por debajo de -1 dBTP. </music> <sound> Golpes colocados sobre la imagen, encima de la música: - un tic ligero cuando cada forma aterriza - un glitch cuando aparece la cuadrícula y un swish en el barrido de la cuadrícula - un swoosh hacia las partículas, un riser corto mientras se reúnen y un whoosh en la explosión - un impacto de campana hacia el líquido, un downer cuando las gotas son absorbidas y un pop cuando salen disparadas - un swoosh hacia el muro tipográfico y un boom cuando se abre la banda rosa - un swish en cada giro del cubo - un riser y un boom profundo en la tarjeta final Sin voz en off. </sound>
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