Simple MotionPrompt-Code: ONOMotion-Design-Showreel mit acht Techniken
<direction> Erstelle ein 15-sekündiges Motion-Design-Showreel im Querformat, 1920x1080 bei 60 fps. Verwende acht Szenen: sieben mit genau 2 Sekunden und eine End Card von 1 Sekunde. Jeder Schnitt landet auf einem Downbeat eines House-Tracks mit 120 BPM. Es soll sich anfühlen wie das Reel eines präzisen, verspielten Motion Designers, mit einer anderen Technik in jeder Szene. Verwende nur harte Schnitte und keine Überblendungen zwischen den Szenen, außer der letzten Abblende auf Schwarz. Verwende flache grafische Seiten, einen pinken Akzent, fette, eng gesetzte Grotesk-Schrift und einen Shutter-Smear bei jeder schnellen Bewegung. Vermeide Fotos, Footage und Stimme. Kein Buchstabe darf über eine Würfelkante laufen. Wörter der Typo-Wand dürfen sich nie in Spalten ausrichten. Nach dem Burst dürfen keine Partikel verweilen. </direction> <structure> 1. 0-2 s, Titel auf der hellen Seite. Eine 1500 x 6 px große, fast schwarze Linie wächst aus der Mitte des Bildes (scaleX, expo.out 0,45 s). Bei 0,5 s steigt das erste Wort, zum Beispiel "SHOW", von unten aus der Linie auf. Bei 1,0 s fällt das zweite Wort, zum Beispiel "REEL", von oben aus ihr heraus (ersetze beide durch deine). Jedes Wort sitzt in einer an der Linie abgeschnittenen Box: Weg 290 px, expo.out 0,45 s, Geist Bold 248 px, zentriert. Bei 1,5 s blenden sich drei Eck-Labels innerhalb von 0,1 s ein: ein Name oben links, ein laufender bildgenauer Timecode (HH:MM:SS:FF) oben rechts und eine Feature-Liste wie "TYPE / SHAPES / 3D / SOUND" unten links in einem blassen, gedämpften Ton. Ab 1,6 s zoomt die gesamte Ebene in 0,4 s mit expo.in von 1x auf 41x, in einen Punkt innerhalb eines dicken Strichs des oberen Wortes (der Balken eines T eignet sich). Das Bild endet gefüllt mit Fast-Schwarz und geht unbemerkt in die nächste Szene über. 2. 2-4 s, Formen auf Fast-Schwarz, Kapitel-Label wie "01 / FIRST STEP". Ein pinker Kreis federt aus dem Nichts auf 512 px Durchmesser auf, mit einem weichen Überschwingen, r = 256(1 - e^(-9t) cos 11t). Alle halbe Sekunde morpht er in die nächste Form: ein Quadrat (338 px Seitenlänge), dann ein Dreieck (Umkreisradius 266), dann ein weicher fünfarmiger Seestern. Jede Kontur wird aus 240 Punkten gezeichnet, deren Übergang zur nächsten Form einige Hundertstelsekunden versetzt beginnt, sodass der Rand 0,1 s lang wackelt. Das Bild dreht sich ständig im Uhrzeigersinn: eine schnelle power2.inOut-Drehung um 30 bis 45 Grad, wenn jede Form landet, und ein langsames Driften dazwischen. Alle Viertelsekunde verlässt ein dünner heller Ring die Form bei 300 px Radius und weitet sich auf 980 px aus (expo.out, 0,95 s), während er ausblendet. 3. 4-6 s, LED-Raster, Kapitel-Label wie "02 / SECOND STEP". Das Bild wird zu einem Raster aus 32 x 18 hellen Kacheln mit 56 px auf 60 px Raster, mit fast schwarzen Linien dazwischen. Jede Kachel klappt wie eine Karte um (Höhe x |cos|, 180 Grad, power2.inOut 0,23 s) und wechselt auf halbem Weg die Farbe. Das Umklappen läuft als Welle von der mittleren Zelle nach außen, 0,028 s pro Zelle, wobei der vertikale Abstand mit 1,2 gezählt wird. Die Welle enthüllt tiefindigo-farbene leere Zellen und eine große Pixelzahl in pinken Zellen, 13 Zellen hoch, zum Beispiel "02". Bei 5,45 s läuft ein vertikaler Sweep in 0,37 s von rechts nach links und staucht kurz nur die leeren Zellen auf ein Viertel ihrer Höhe. 4. 6-8 s, Partikel auf Fast-Schwarz, Kapitel-Label wie "03 / THIRD STEP". Etwa 2.800 helle und pinke Punkte (3 bis 6 px) treiben über das ganze Bild. Dann sammeln sie sich zu einem Wort wie "IDEAS" in Geist Bold, so verteilt, dass sie x 395-1520 füllen, mit Versalhöhe von y 382 bis 668, mit sine.inOut über 0,42 s, wobei jeder Punkt etwas verspätet ist. Sie halten mit einem Pixel Jitter. Bei 7,5 s bersten sie mit beschleunigter Geschwindigkeit aus der Mitte nach außen, und jeder Punkt ist bis 7,8 s aus dem Bild. Die Punkte ziehen Schlieren entlang ihrer Bahn, wenn sie sich schnell bewegen. 5. 8-10 s, Flüssigkeit auf Pink, kleines fast schwarzes Label "LIVE PREVIEW". Sieben helle Metaball-Tropfen, einer groß in der Mitte und sechs darum, kreisen und atmen, verbinden und vereinen sich, wenn sie sich nahekommen. Bei 8,45 s werden sie in einen Tropfen gesaugt (power2.in 0,17 s), der klein bleibt. Bei 9,05 s werden sie mit back.out wieder hinausgeschleudert. 6. 10-12 s, Typo-Wand auf der hellen Seite, Label "KINETIC TYPE". Acht Zeilen Geist Bold 152 px im Abstand von 150 px bedecken das Bild. Die Wörter wechseln zwischen laut fast schwarz und leise blassgrau, mit etwas zusätzlichem Wortabstand, zum Beispiel "MOTION IDEAS TYPE SHAPES SOUND PREVIEW" in Wiederholung (ersetze durch deine Feature-Wörter). Die geraden Zeilen sind um den größten Teil eines Wortzyklus versetzt, sodass sich die Wörter nie in Spalten ausrichten. Gerade Zeilen laufen nach links und ungerade nach rechts, jede Zeile 60 px/s schneller als die darüber (900 bis 1320 px/s). Bei 11,0 s stoppen alle Zeilen abrupt und ruckeln dann um etwa 0,17 s Weg weiter (power3.inOut 0,28 s). Im selben Moment öffnet sich ein pinkes Band in voller Breite, 300 px hoch, von seiner Mitte aus über die Bildmitte (scaleY expo.out 0,35 s). Ein Name in weißer Geist Bold 262 px, zum Beispiel "STUDIO NAME", steigt von seiner Unterkante ins Band auf (expo.out 0,33 s). 7. 12-14 s, 3D-Würfel auf Fast-Schwarz, Label "3D EFFECTS". Ein 514 px großer Würfel steht in Perspektive (2400 px), um -14,5 Grad geneigt, sodass seine tiefindigo-farbene Oberseite sichtbar ist. Er ruht in einer Dreiviertelansicht und dreht sich alle halbe Sekunde um eine Vierteldrehung (power3.out 0,3 s), wobei jede Fläche im gleichen Winkel landet. Vier Flächen tragen je ein schweres Wort, zum Beispiel: "TYPE" fast schwarz auf hell, "3D" weiß auf pink, "SHAPES" hell auf fast schwarz, "SOUND" pink auf hell. Kurze Wörter sind 200 px groß. Längere Wörter werden auf etwa 85 % der Fläche skaliert, sodass jedes Wort mit Rändern in seine Fläche passt. 8. 14-15 s, End Card auf Fast-Schwarz. Ein zweiteiliger Name in Geist Bold 224 px, zum Beispiel "Studio Name", das erste Wort hell und das zweite pink, steigt aus einer harten Kante knapp unter seiner Grundlinie auf (expo.out 0,45 s). Bei 14,15 s folgt ein Satz wie "your tagline · your website" in Geist Medium 44 px. Bei 14,25 s erscheint ein winziger Call-to-Action wie "TRY IT FREE" in Geist Mono. Ab 14,55 s blendet die ganze Karte linear auf Schwarz ab und erreicht Schwarz im letzten Frame. </structure> <composition> Palette: - Helle Seite #FAF9FF. - Fast-Schwarz #0D0B1E für dunkle Seiten und dunkle Schrift. - Tiefindigo #1C0B5D für dunkle Flächen, leere Rasterzellen und die Würfeloberseite. - Ein Akzent-Pink #FB2D89. - Weiß #FFFFFF für Schrift auf Pink. - Gedämpft #6B6385 für kleine Labels auf hellen Seiten und mit 24 % Deckkraft für die leisen Wörter der Typo-Wand. - Kapitel-Labels auf Fast-Schwarz in #E9E4F2 mit 55 % Deckkraft. Schrift: - Geist Bold für alles Große, eng gesetzt: letter-spacing -0.07em, line-height 1. - Geist Medium nur für den Satz der End Card. - Geist Mono 22 px für Eck-Labels, 64 px vom linken und 60 px vom oberen Rand platziert. Große Elemente bleiben im Bild zentriert, mit viel Leerraum um das einzelne Hero-Element jeder Szene. </composition> <techniques> Jede schnelle Bewegung trägt einen Shutter-Smear. Rendere drei Kopien der bewegten Ebene, im Abstand eines Viertelbilds abgetastet (t - 1/240 s, t, t + 1/240 s), und staple sie mit Deckkraft 1, 1/2 und 1/3. Das mittelt sie, sodass die Bewegung gestufte graue Geisterbilder hinterlässt. Canvas-gezeichnete Szenen (Morph, Raster, Partikel, Flüssigkeit) mitteln drei Durchgänge auf die gleiche Weise. Wörter treten ein, indem sie aus harten Clipping-Kanten aufsteigen oder herabfallen, mit expo.out, nie durch Einblenden. Der erste Schnitt wird durch den expo.in-Zoom in einen Buchstabenstrich verborgen. Alle anderen Wechsel sind harte Schnitte auf dem Downbeat. Die lineare Abblende der End Card auf Schwarz ist die einzige Überblendung. </techniques> <music> Ein originaler House-Track mit 120 BPM, genau 15 Sekunden lang, mit einem Takt pro Szene, alles auf dem Beat-Raster der Komposition. Er hat eine Four-on-the-Floor-Kick, Claps auf 2 und 4, offene Hi-Hats auf den Off-Beats, eine funkige, federnde Bassline und helle Akkord-Stabs auf den Off-Beats. Der erste Takt unter dem Titel ist ein leiser Aufbau. Ein Riser und ein kurzer Whoosh laufen in den Zoom, und der volle Groove setzt bei 2,0 s mit einem Boom ein. Jede Kick fällt auf das Raster, sodass jeder Schnitt auf einem Downbeat landet. Der Track blendet in der letzten halben Sekunde aus. Mix auf etwa -14 LUFS, True Peak unter -1 dBTP. </music> <sound> Treffer auf dem Bild, über der Musik: - ein leichtes Ticken, wenn jede Form landet - ein Glitch, wenn das Raster erscheint, und ein Swish beim Raster-Sweep - ein Swoosh in die Partikel, ein kurzer Riser, während sie sich sammeln, und ein Whoosh beim Burst - ein Glocken-Impact in die Flüssigkeit, ein Downer, wenn die Tropfen eingesaugt werden, und ein Pop, wenn sie herausfliegen - ein Swoosh in die Typo-Wand und ein Boom, wenn sich das pinke Band öffnet - ein Swish bei jeder Würfeldrehung - ein Riser und ein tiefer Boom auf der End Card Kein Voice-over. </sound>
Einmal verwendet
