Simple MotionКод промпта: ONOШоурил моушн-дизайна из восьми техник
<direction> Сделай 15-секундный горизонтальный шоурил моушн-дизайна, 1920x1080, 60 кадров/с. Используй восемь сцен: семь ровно по 2 секунды и финальная заставка на 1 секунду. Каждая склейка попадает на сильную долю хаус-трека 120 BPM. Должно ощущаться как шоурил точного и игривого моушн-дизайнера, с разной техникой в каждой сцене. Только жёсткие склейки, без затуханий между сценами, кроме финального затемнения. Используй плоские графичные страницы, один розовый акцент, плотный сжатый гротеск и смаз от затвора на каждом быстром движении. Без фото, видеозаписей и голоса. Ни одна буква не должна выходить за ребро куба. Слова на стене текста никогда не должны выстраиваться в колонки. После взрыва не должно оставаться частиц. </direction> <structure> 1. 0-2 с, заголовок на светлой странице. Почти чёрная линия 1500 x 6 пикс. растёт из центра кадра (scaleX, expo.out 0,45 с). На 0,5 с первое слово, например "SHOW", поднимается из линии снизу. На 1,0 с второе слово, например "REEL", опускается из неё сверху (замени оба на свои). Каждое слово находится в боксе, обрезанном по линии: путь 290 пикс., expo.out 0,45 с, Geist Bold 248 пикс., по центру. На 1,5 с за 0,1 с появляются три угловые подписи: имя вверху слева, бегущий покадровый таймкод (HH:MM:SS:FF) вверху справа и список возможностей, например "TYPE / SHAPES / 3D / SOUND", внизу слева бледным приглушённым тоном. С 1,6 с весь слой увеличивается с 1x до 41x за 0,4 с с expo.in, в точку внутри толстого штриха верхнего слова (подойдёт перекладина буквы T). Кадр заканчивается заливкой почти чёрным и незаметно переходит в следующую сцену. 2. 2-4 с, фигуры на почти чёрном, подпись главы, например "01 / FIRST STEP". Розовый круг пружинисто появляется из ничего до 512 пикс. в поперечнике с одним мягким перелётом, r = 256(1 - e^(-9t) cos 11t). Каждые полсекунды он превращается в следующую фигуру: квадрат (сторона 338 пикс.), затем треугольник (радиус описанной окружности 266), затем мягкая пятилучевая морская звезда. Каждый контур рисуется из 240 точек, переход которых к следующей фигуре начинается с разницей в несколько сотых секунды, так что край дрожит 0,1 с. Кадр постоянно поворачивается по часовой стрелке: быстрый поворот power2.inOut на 30–45 градусов, когда фигура встаёт на место, и медленный дрейф между ними. Каждую четверть секунды от фигуры отходит тонкое бледное кольцо с радиусом 300 пикс. и расширяется до 980 пикс. (expo.out, 0,95 с), исчезая. 3. 4-6 с, светодиодная сетка, подпись главы, например "02 / SECOND STEP". Кадр превращается в сетку 32 x 18 из светлых плиток 56 пикс. с шагом 60 пикс. и почти чёрными линиями между ними. Каждая плитка переворачивается как карточка (высота x |cos|, 180 градусов, power2.inOut 0,23 с) и на середине меняет цвет. Переворот идёт волной от центральной ячейки наружу, 0,028 с на ячейку, при этом вертикальное расстояние считается с коэффициентом 1,2. Волна открывает пустые ячейки глубокого чернильного цвета и большое пиксельное число в розовых ячейках высотой 13 ячеек, например "02". На 5,45 с вертикальная развёртка проходит справа налево за 0,37 с и ненадолго сжимает только пустые ячейки до четверти высоты. 4. 6-8 с, частицы на почти чёрном, подпись главы, например "03 / THIRD STEP". Около 2800 светлых и розовых точек (3–6 пикс.) дрейфуют по всему кадру. Затем они собираются в слово, например "IDEAS", шрифтом Geist Bold, расставленные так, чтобы заполнить x 395–1520 с высотой заглавных от y 382 до 668, по sine.inOut за 0,42 с, причём каждая точка немного запаздывает. Они держатся с дрожанием в один пиксель. На 7,5 с они разлетаются от центра с ускорением, и каждая точка покидает кадр к 7,8 с. Быстро двигаясь, точки оставляют полосу вдоль траектории. 5. 8-10 с, жидкость на розовом, маленькая почти чёрная подпись "LIVE PREVIEW". Семь светлых капель-метаболов, одна большая посередине и шесть вокруг, вращаются по орбите и «дышат», соединяясь и сливаясь, когда сближаются. На 8,45 с они втягиваются в одну каплю (power2.in 0,17 с), которая остаётся маленькой. На 9,05 с их снова выбрасывает с back.out. 6. 10-12 с, стена текста на светлой странице, подпись "KINETIC TYPE". Восемь строк Geist Bold 152 пикс. с шагом 150 пикс. покрывают кадр. Слова чередуются: громкие почти чёрные и тихие бледно-серые, с небольшим дополнительным пробелом, например "MOTION IDEAS TYPE SHAPES SOUND PREVIEW" по кругу (замени на свои слова о возможностях). Чётные строки сдвинуты почти на целый цикл слов, чтобы слова никогда не выстраивались в колонки. Чётные строки идут влево, нечётные вправо, каждая строка на 60 пикс./с быстрее предыдущей (от 900 до 1320 пикс./с). На 11,0 с все строки резко останавливаются, затем рывком проезжают ещё примерно 0,17 с пути (power3.inOut 0,28 с). В тот же момент розовая полоса на всю ширину высотой 300 пикс. раскрывается от центра поперёк середины (scaleY expo.out 0,35 с). Название белым Geist Bold 262 пикс., например "STUDIO NAME", поднимается в полосу от её нижнего края (expo.out 0,33 с). 7. 12-14 с, 3D-куб на почти чёрном, подпись "3D EFFECTS". Куб 514 пикс. стоит в перспективе (2400 пикс.), наклонён на -14,5 градуса, так что виден его верх глубокого чернильного цвета. Он покоится в виде три четверти и каждые полсекунды поворачивается на четверть оборота (power3.out 0,3 с), причём каждая грань встаёт под одним и тем же углом. На четырёх гранях по одному жирному слову, например: "TYPE" почти чёрным на светлом, "3D" белым на розовом, "SHAPES" светлым на почти чёрном, "SOUND" розовым на светлом. Короткие слова по 200 пикс. Более длинные масштабируются примерно до 85% грани, так что каждое слово помещается в свою грань с полями. 8. 14-15 с, финальная заставка на почти чёрном. Название из двух слов Geist Bold 224 пикс., например "Studio Name", первое слово светлое, второе розовое, поднимается из жёсткого края чуть ниже базовой линии (expo.out 0,45 с). На 14,15 с следом идёт фраза, например "your tagline · your website", Geist Medium 44 пикс. На 14,25 с появляется крошечный призыв к действию, например "TRY IT FREE", шрифтом Geist Mono. С 14,55 с вся карточка линейно затухает до чёрного, достигая чёрного на последнем кадре. </structure> <composition> Палитра: - Светлая страница #FAF9FF. - Почти чёрный #0D0B1E для тёмных страниц и тёмного шрифта. - Глубокий чернильный #1C0B5D для тёмных панелей, пустых ячеек сетки и верха куба. - Один акцентный розовый #FB2D89. - Белый #FFFFFF для текста на розовом. - Приглушённый #6B6385 для мелких подписей на светлых страницах и с прозрачностью 24% для тихих слов стены текста. - Подписи глав на почти чёрном: #E9E4F2 с прозрачностью 55%. Шрифт: - Geist Bold для всего крупного, плотно: letter-spacing -0.07em, line-height 1. - Geist Medium только для фразы на финальной заставке. - Geist Mono 22 пикс. для угловых подписей, на расстоянии 64 пикс. слева и 60 пикс. сверху. Крупные элементы остаются по центру кадра, вокруг единственного главного элемента каждой сцены много свободного места. </composition> <techniques> Каждое быстрое движение несёт смаз от затвора. Отрисуй три копии движущегося слоя, взятые с шагом в четверть кадра (t - 1/240 с, t, t + 1/240 с), и наложи их с прозрачностью 1, 1/2 и 1/3. Это усредняет их, так что движение оставляет ступенчатые серые тени. Сцены, нарисованные на canvas (морфинг, сетка, частицы, жидкость), усредняют три прохода так же. Слова появляются, поднимаясь или опускаясь из жёстких границ обрезки с expo.out, никогда не проявляясь через прозрачность. Первая склейка скрыта зумом expo.in в штрих буквы. Все остальные переходы — жёсткие склейки на сильную долю. Линейное затухание финальной заставки до чёрного — единственное затухание. </techniques> <music> Оригинальный хаус-трек 120 BPM длиной ровно 15 секунд, по одному такту на сцену, всё по сетке долей композиции. Бас-бочка в каждую долю, клэпы на 2 и 4, открытые хэты на слабых долях, фанковая подпрыгивающая бас-линия и яркие аккордовые стабы на слабых долях. Первый такт, под заголовком, — тихое нарастание. Райзер и короткий вуш идут в зум, и полный грув врывается на 2,0 с с бумом. Каждая бочка попадает в сетку, так что каждая склейка приходится на сильную долю. Трек затухает в последние полсекунды. Микс примерно -14 LUFS, истинный пик ниже -1 dBTP. </music> <sound> Звуки, наложенные на картинку поверх музыки: - лёгкий тик, когда каждая фигура встаёт на место - глитч при появлении сетки и свист при развёртке сетки - свуш перед частицами, короткий райзер, пока они собираются, и вуш при взрыве - удар колокола перед жидкостью, даунер, когда капли втягиваются, и хлопок, когда они вылетают - свуш перед стеной текста и бум, когда раскрывается розовая полоса - свист на каждом повороте куба - райзер и глубокий бум на финальной заставке Без закадрового голоса. </sound>
Использовали 1 раз
