Simple Motionจุดเดียว: ลูปรูปทรงต่อเนื่องในช็อตเดียว
<direction> สร้างฟิล์มโมชันแบบเทคเดียวยาว 29 วินาที แนวนอน 1920x1080 ที่ 60 fps จุดจบประโยคที่พิมพ์ขึ้นเพียงจุดเดียวกลายเป็นชุดรูปทรง: เส้น วงกลม ทรงกลมมันวาว เลนส์แก้ว ลูกบอลที่เด้ง ฝูงอนุภาค และลูกโลก ฟิล์มจบลงเป็นจุดจบประโยคของประโยคปิด ภาพสุดท้ายจึงไหลต่อเข้าภาพแรกโดยตรงและฟิล์มวนเป็นลูป ไม่มีการตัดต่อเลย: ทุกรูปทรงงอกออกมาจากรูปก่อนหน้า และกล้องไม่เคยหยุดเคลื่อนที่ ทุกอย่างถูกวาดขึ้น: ตัวอักษร เส้น และรูปทรง 3D บนหน้ากระดาษสีอ่อน ไม่มีฟุตเทจ รูปถ่าย หรือสต็อก บรรยากาศสงบแบบบรรณาธิการ เหมือนรูปประกอบในตำรา: หน้ากระดาษสีซีด ภาพวาดและตัวอักษรสีหมึกเข้ม และสีชมพูเป็นสีเน้นสีเดียว หลีกเลี่ยงการตัดต่อ สีเพิ่มเติม และของตกแต่งรกรุงรัง ห้ามข้อความ รูปทรง หรือรอยใดวิ่งเลยขอบเฟรมหรือข้ามส่วนหัว </direction> <structure> 1. 0–2 วิ จุด เคอร์เซอร์สีชมพูหนา 5 px ยืนอยู่บนหน้ากระดาษว่าง ที่ 0.5 วิ มันพิมพ์จุดขนาด 14 px ตรงตำแหน่งที่จุดจบประโยคปิดจะอยู่พอดี (ขวาของกึ่งกลาง ต่ำลงเล็กน้อย) ก้าวไปทางขวาและจางหายใน 0.12 วิ กล้องดำดิ่งเข้าไปในจุด: สเกลของมันถูกอินเตอร์โพเลตในปริภูมิลอการิทึมจาก 14 px เป็นแผ่นดิสก์ 130 px ขณะที่จุดเลื่อนไปยังกึ่งกลางพอดี ทั้งสองอย่างบน sine.inOut เส้นเดียวตั้งแต่ 0.53 ถึง 1.98 วิ 2. 2–4.5 วิ เส้น จุดเคลื่อนเป็นก้าว power2.inOut: ไปทางขวาประมาณ 390 px (2.0–2.5 วิ) ไปไกลทางซ้าย (2.5–3.5 วิ) กลับมากึ่งกลาง (3.5–4.0 วิ) ไปทางขวาอีกครั้ง (4.0–4.5 วิ) เส้นที่มันทิ้งไว้ก็คือช่วงที่มันเคยผ่านไป ในระหว่างนั้นกล้องค่อย ๆ ถอยจากสเกล 1 ไปที่ 0.655 3. 4.5–6 วิ วงกลม การหมุน power2.inOut หนึ่งครั้งยาว 1 วิ พาจุดวนทวนเข็มนาฬิกาครบหนึ่งรอบ โดยวงกลมวาดตัวเองตามหลังมัน จากนั้นจุดกลับมากึ่งกลาง (5.5–6.0 วิ) ป้ายชื่อตัวเอียงสีชมพูขนาดเล็กสองป้ายพร้อมเส้นนำบางเฟดเข้า: «bigger» เหนือเส้นผ่านศูนย์กลาง (4.6 วิ) และ «slower» ที่ด้านซ้ายบนของวงกลม (5.6 วิ) 4. 6–8.2 วิ ทรงกลม หน้ากระดาษเอียงลงเป็นพื้น: ใน 2.2 วิ ด้วยการเริ่มนุ่มนวลและการหยุดนิ่งยาว กล้องโคจรจากมุมมองตรงลงมาจนประมาณ 62° จากแนวดิ่ง หมุนราว 20° ในแนวราบ และดอลลี่เข้า ดิสก์แบนกลายเป็นทรงกลมหมึกเข้มมันวาวพร้อมเงานุ่มทอดไปทางขวา ป้ายชื่อยังตั้งตรง ปักอยู่กับที่บนพื้น และออกไปที่ 7.8 วิ 5. 8.2–11.2 วิ เลนส์ เส้นผ่านศูนย์กลางถูกลบจากกึ่งกลางออกไปด้านนอกใน 0.15 วิ และวงกลมละลายเป็นหย่อมสัญญาณรบกวน บล็อกข้อความโมโนสเปซแปดบรรทัดถูกเปิดเผยแบบแผ่ออกจากศูนย์กลางบนพื้นหลังลูกบอล บรรทัดตัวอย่าง (แทนที่ด้วยของคุณ): «Describe your idea», «Tell the chat what to show.», «The agent builds the animation.», «No keyframes to hunt for.», «Say what should change.», «“Bigger”, “slower”, “another colour”:», «the preview updates as you talk.», «Refine in words, then export» ลูกบอลกลายเป็นแก้วใสใน 0.2 วิ และกลิ้งไปทางซ้ายข้ามตัวอักษรใน 2.4 วิ ด้วย sine.inOut ขณะที่กล้องตามไป คำบนพื้นเฟดออกอย่างนุ่มนวลก่อนถึงขอบซ้ายและขวาของเฟรม ป้ายสีชมพู «another colour» อยู่ข้างลูกบอล ที่ 11.0 วิ ตัวอักษรเฟดหาย และลูกบอลกลับเป็นสีหมึกเข้ม 6. 11.2–16 วิ ลูกบอล กล้องถอยออก ลูกบอลย่อตัว 0.15 วิ แล้วเด้งไปทางขวาด้วยสัมประสิทธิ์การคืนตัว 0.75: การลอยตัว 0.98 วิ × 0.75ⁿ ดังนั้นมันจึงหยุดนิ่งตรงที่ 16 วิ พอดี มันทิ้งเส้นทางจุดไข่ปลาสีชมพู และยอดของโค้งแรกอยู่ต่ำกว่าส่วนหัว กล้องติดตามลูกบอลและดันเข้าขณะที่การเด้งเล็กลง ป้าย «sound effects» อยู่เหนือโค้งที่สองและหายไปก่อนถึงขอบเฟรม 7. 16–20.6 วิ ฝูง ลูกบอลถูกลบจากบนลงล่างใน 0.6 วิ ขณะที่จุดหมึกเข้มเล็ก ๆ 8,192 จุดออกจากพื้นผิวตามลำดับนั้น ลอยขึ้นและรวมฝูง พวกมันก่อเป็นกลุ่มเมฆหนาแน่นที่ยืดออก หมุน และพับเป็นรูปจันทร์เสี้ยว พร้อมเงากว้างนุ่มบนพื้น ป้าย «shapes» 8. 20.6–23.4 วิ โลก จุดลงจอดแบบเหลื่อมกันตลอด 0.3 วิ บนผืนแผ่นดินของลูกโลก ซึ่งจากนั้นเฟดเข้ามา แกนสีชมพูได้ป้าย «vertical» ลูกโลกหมุนจากตะวันตกไปตะวันออก โดยแอฟริกาหันหน้าเข้าหากล้องที่ 22 วิ 9. 23.2–25.1 วิ กลับสู่หน้ากระดาษ ลูกโลกหดและเข้มขึ้นกลายเป็นดิสก์แบน ขณะที่วงโคจรแบนกลับสู่มุมมองตรงลงมา จากนั้นกล้องถอยออกด้วยการดำดิ่งย้อนกลับ (sine.inOut ประมาณ 1.1 วิ) จนดิสก์กลับเป็นจุดจบประโยคขนาด 14 px อีกครั้ง 10. 25–29 วิ จุดจบประโยค ประโยคปิดถูกพิมพ์ทีละตัวอักษรต่อหนึ่งเฟรมด้วยเคอร์เซอร์สีชมพู ในสองบรรทัดที่ลงท้ายด้วยจุดนั้นเป็นจุดจบประโยค ตัวอย่าง: «Describe the video.» แล้ว «The agent animates it» (แทนที่ด้วยประโยคสองบรรทัดของคุณเอง) ที่ 26.08 วิ เคอร์เซอร์กระโดดข้ามจุดและกะพริบที่ 1 Hz จนจบ ขณะที่ทั้งประโยคขยับเข้าหาจุด 3% คำบรรยาย «MP4 export» ถูกพิมพ์ที่ 26 วิ ที่ 26.6 วิ ส่วนท้ายที่มีคำกระตุ้นการตัดสินใจและที่อยู่เว็บของคุณเฟดเข้า จัดกึ่งกลางที่ด้านล่าง เช่น «TRY IT FREE · [YOUR ADDRESS]» ภาพสุดท้ายตรงกับภาพแรกเพื่อให้ฟิล์มวนเป็นลูป คำบรรยายเริ่มตามห้องดนตรี (แทนที่ด้วยคู่ป้ายชื่อและวลีสั้น ๆ ของคุณเอง): - «IDEAS in motion» ที่ 0.6 วิ - «CHAT instead of a timeline» ที่ 2 วิ - «EDIT in words» ที่ 4 วิ - «3D effects» ที่ 6 วิ - «LIVE preview» ที่ 8 วิ - «MUSIC to the rhythm» ที่ 12 วิ - «NO keyframes» ที่ 16 วิ - «FONTS for every script» ที่ 21 วิ หายที่ 24 วิ - «MP4 export» ที่ 26 วิ </structure> <composition> จานสี: - หน้ากระดาษ #FAF9FF พร้อมวิกเน็ตสีลาเวนเดอร์นุ่มมากไปทางด้านข้าง (หมึกเข้มราว 5% ที่ขอบ) - หมึกเข้ม #1C0B5D สำหรับภาพวาดทั้งหมดและตัวอักษรสีเข้ม - ชมพู #FB2D89 เป็นสีเน้นเพียงสีเดียว สำหรับป้ายชื่อ เคอร์เซอร์ เส้นทางจุดไข่ปลา และแกนของลูกโลก - สีหม่น #6B6385 สำหรับส่วนหัวและส่วนท้ายขนาดเล็ก ตัวอักษร: - Spectral regular สำหรับประโยคปิดขนาดใหญ่ - Spectral italic สำหรับวลีคำบรรยายและป้ายชื่อรูปทรง - Spectral semibold small caps สำหรับป้ายชื่อคำบรรยาย ส่วนหัว และส่วนท้าย - JetBrains Mono สำหรับคำที่พิมพ์บนพื้น องค์ประกอบคงที่ของเฟรมตลอดทั้งฟิล์ม: ซ้ายบน «[YOUR BRAND]» และขวาบนคำบรรยายสั้น ๆ เช่น «YOUR AI MOTION DESIGNER» (แทนที่ด้วยของคุณ) ทั้งสองเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ semibold ขนาด 21 px ระยะห่างตัวอักษร 0.14em ในสีหม่น ห่างจากด้านข้าง 80 px ใต้ทุกรูปทรงมีคำบรรยายตรงกึ่งกลางขนาดคงที่: ป้ายชื่อ small caps สีชมพู ตามด้วยวลีตัวเอียง ป้ายชื่อรูปทรงเป็นตัวเอียงสีชมพูขนาดเล็กพร้อมเส้นนำบาง ประโยคปิดเป็น Spectral 129 px สองบรรทัดที่เริ่มที่ x เดียวกัน บล็อกอยู่กึ่งกลางในแนวนอน โดยจุดกึ่งกลางแนวตั้งสูงกว่ากลางเฟรมเล็กน้อย วัดสองบรรทัดก่อน แล้ววางจุดไว้ตรงที่บล็อกที่จัดกึ่งกลางสิ้นสุด เพื่อให้ช่วงเปิดพิมพ์จุดจบประโยคของมันตรงตำแหน่งนั้นพอดี รักษาคำบรรยาย ป้ายชื่อ คำบนพื้น และรอยทางทุกอย่างให้อยู่ในเฟรมและห่างจากส่วนหัว </composition> <techniques> - คำบรรยายถูกพิมพ์จากซ้ายด้วยความเร็ว 20 ตัวอักษรต่อวินาที พร้อมเคอร์เซอร์สีชมพูบางที่คงอยู่ 0.35 วิหลังตัวอักษรสุดท้าย แต่ละอันถูกลบทีละตัวอักษรต่อเฟรมก่อนคำบรรยายถัดไปสลับเข้ามาเล็กน้อย - เส้นหนาราว 12 px ขอบหมึกหยาบเล็กน้อย แต่ละเส้นเคลื่อนตามจังหวะ - ทรงกลมหมึกเข้มมีการสะท้อนแบบสตูดิโอ: ซอฟต์บ็อกซ์ใหญ่นุ่มที่ซ้ายบน แถบบางทางขวา และพื้นในครึ่งล่าง - ลูกบอลแก้วหักเหแสงเข้าและออกจากทรงกลมและสะท้อนพื้น ดังนั้นคำจึงปรากฏกลับหัวอยู่ข้างใน เงาของมันมีคอสติกสว่าง - ลูกบอลที่เด้งยุบและยืดเล็กน้อยทุกครั้งที่สัมผัสพื้น รอยทางของมันปล่อยจุดสีชมพูหนึ่งจุดทุก 1/30 วิ - ลูกโลกมีทวีปเป็นจุดฮาล์ฟโทนสีหมึกเข้มบนทรงกลมสีซีดที่ได้รับแสงจากซ้ายบน มีเส้นกริดสีชมพูจาง ๆ ทุก 30° เส้นขอบคมชัด และแกนสีชมพูเอียง 23.4° ที่ยื่นออกทั้งสองขั้ว - ป้ายชื่อยังตั้งตรงและปักอยู่กับที่บนพื้นขณะที่กล้องโคจร - เส้นโค้งความเร็ว: sine.inOut สำหรับการดำดิ่งและการกลิ้งของแก้ว power2.inOut สำหรับก้าวของเส้นและการหมุนของวงกลม และการเริ่มนุ่มนวลพร้อมการหยุดนิ่งยาวสำหรับการเอียง - สเกลของการดำดิ่งถูกอินเตอร์โพเลตในปริภูมิลอการิทึมเพื่อให้การซูมรู้สึกสม่ำเสมอ </techniques> <music> ใช้ 120 BPM หนึ่งบีตทุกครึ่งวินาที โดยคำบรรยายเริ่มบนห้องดนตรี และเส้นเริ่มบนบีต ทำแบ็กกราวด์ synthwave/chiptune สดใสมีชีวิตชีวายาว 29 วินาทีพอดี: - ระฆังนุ่มหนึ่งเสียงเมื่อพิมพ์จุดจบประโยค - อาร์เปจจิโอเร็วตั้งแต่ 2 วิ - แพดอบอุ่นและเสียงติ๊กเบา ๆ ตั้งแต่ 6 วิ - ช่วงตกสั้น ๆ ที่ 12 วิ - ไรเซอร์เข้าสู่ช่วงที่มีพลังที่สุดที่ 16 วิ พร้อมกลองและเบสที่ขับเคลื่อนใต้ฝูงและลูกโลก - บีตหายไปราว 23 วิ - เอาโทรเบา ๆ พร้อมแพดนุ่มใต้การพิมพ์ ค่อย ๆ เฟดออกในครึ่งวินาทีสุดท้าย เป้าหมายประมาณ -14 LUFS โดยมี true peak ต่ำกว่า -1 dBTP </music> <sound> เสียงเอฟเฟกต์เฉพาะสิ่งที่เกิดขึ้นในภาพ อยู่ใต้ดนตรี: - เสียงคลิกแป้นพิมพ์และเสียงระฆังเมื่อพิมพ์จุดจบประโยค - เสียงวูชโปร่งตอนดำดิ่ง - เสียงติ๊กเบา ๆ ทุกเส้น - เสียงวูชทุ้มตอนเอียง - เสียงติ้งของแก้วเมื่อลูกบอลกลายเป็นแก้ว - เสียงตุบนุ่ม ๆ ทุกครั้งที่ลงพื้น ค่อย ๆ เบาลง - ไรเซอร์และเสียงกระแทกนุ่มที่ 16 วิ - เสียงวูชเมื่อจุดลงจอดและเมื่อลูกโลกกลับสู่หน้ากระดาษ - เสียงคลิกแป้นพิมพ์เร็วสำหรับประโยคปิด - เสียงคลิกหนึ่งครั้งที่จุดจบประโยคสุดท้าย ไม่มีเสียงบรรยาย </sound> <references> ลูปมอร์ฟแบบเทคเดียวที่ต่อเนื่อง ในแนวรูปประกอบตำราแบบเคลื่อนไหวหรือวิดีโออธิบายแบบบรรณาธิการอันประณีต: ตัวอักษรมีเชิงที่สงบ สีเน้นสีเดียว และรูปทรงที่แปรเปลี่ยนเป็นกันและกันแทนการตัดต่อ </references>

