Motion Fabvotre motion designer IA
Simple Motion

Lancement produit en typographie cinétique sur un beat à 120 BPM

Des mots gras en minuscules arrivent avec une coupe franche à chaque temps, avec interface qui surgit, plongeon dans un point, pause tapée, drop et visite rapide du produit.

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Prompt

Intention

Réalise un film de lancement de 24 secondes en typographie cinétique pour mon produit, horizontal 1920x1080 à 30 i/s, exactement 23,8 s, sans voix et sans images filmées : tout est dessiné. L'idée : un mot gras en minuscules par plan, une coupe franche chaque seconde sur un beat à 120 BPM, une courte démo du produit au milieu, puis une pause tapée, un drop et une visite rapide du produit en marche, qui se termine sur un mot final calme. Place la marque de mon logo en bas à gauche sur chaque plan de mot et redessine les écrans de mon produit en interface plate simple (barre latérale, cartes, un graphique, un lecteur vidéo). Chaque mot et chaque ligne entre guillemets ci-dessous est un exemple à remplacer par ceux de mon produit : 15 à 18 mots de fonctionnalités isolés avec chacun une courte phrase sur une pastille, trois étapes, quelques lignes qu'un utilisateur taperait avec les réponses, ainsi que le nom de mon produit et son adresse web. Évite les fondus enchaînés, les dérives lentes, les images filmées, la voix off et les phrases entières dans les plans de titre.

Structure

  1. 0.00-0.97 : « type. » sur la page claire, qui arrive en fouettant depuis la gauche. Un curseur glisse du bas à droite vers le point rose : un halo de survol, une onde de clic, et une infobulle rose s'ouvre sous le point avec « Describe your idea. », l'étape « 01 » et un bouton flèche.

  2. 0.97-1.97 : « ideas. » sur bleu encre profond, à gauche du centre, depuis la droite. À 1,5 s une infobulle rose d'étape jaillit depuis son bord gauche (back out, environ 22 % de dépassement, 543 x 196 px au repos) : « Type your idea. Live preview. », étape « 02 », flèches précédent et suivant.

  3. 1.97-2.97 : « edit. » sur rose depuis la droite, pastille « Edit in words » dessous. Le curseur tire une sélection en pointillés sur la fin du mot et le point, qui se floutent ensuite (flou d'arrière-plan 18 px) ; une petite bulle blanche près du logo dit « No keyframes ».

  4. 2.97-3.93 : « move. » sur la page claire depuis le bas, pastille « 3D effects ». À 3,5 s la pastille s'efface et la caméra plonge dans le point : l'échelle croît comme e^(0.0251 n²), n images depuis le début du plongeon, centrée sur le point, jusqu'à ce que son rose remplisse le cadre.

  5. 3.93-4.97 : sur ce rose, « sound. » grandit de 0,42 à 1 (power2 in-out, 0,23 s, une pointe de dépassement) ; ses lettres sautent ensuite comme un vumètre (nouvelle élévation et échelle aléatoires à chaque image, en se calmant). Une pilule blanche avec une icône de note, une forme d'onde vivante (barres jouées en rose, le reste en rose pâle) et « Music and sound effects ».

  6. 4.97-5.97 : « vertical. » sur la page claire depuis la gauche, une pilule lavande « Vertical » dessous. À chaque croche, le mot roule vers « horizontal. », « square. », « MP4. » : en 3 images l'ancien mot monte de 135 px, se floute et s'efface tandis que le nouveau remonte de 300 px plus bas en sortant d'un flou (power2 out), et le texte de la pilule change à l'atterrissage. Une bulle sombre près du logo dit « Try it free ».

  7. 5.97-6.97 : « fonts. » sur rose depuis le haut avec un bouton presque noir « Try it free » ; puis des coupes franches toutes les 0,25 s sur le même mot en serif doux sur violet (point jaune), en grotesque noire serrée sur orange (point blanc) et en graisse condensée sur turquoise (point bleu encre profond), chacun avec sa propre couleur de bouton.

  8. 6.97-7.97 : « free. » sur bleu encre profond depuis la gauche. Une barre d'adresse blanche surgit avec dépassement, montrant l'adresse de mon produit et un bouton rose « Open app » ; le curseur clique dessus, une coche apparaît et une onde résonne dans le bouton.

  9. 7.97-8.97 : « live. » sur la page claire depuis la droite ; dessous, un extrait d'intégration d'une ligne dans une boîte de code blanche, une balise iframe pointant vers l'adresse de mon produit (balise rose, attribut orange, chaîne violette). À 8,4 s une fenêtre de navigateur tombe d'en haut derrière le mot (power2 in, 2 images, floue) et se pose.

  10. 8.97-9.97 : « export. » sur rose depuis le bas ; trois cartes blanches s'envolent l'une après l'autre, à 2 images d'écart, dépassent d'environ 28 px et se stabilisent : « Pick a template » 01, « Describe your idea » 02, « Refine in words, then export » 03.

  11. 9.97-11.47 : « in a chat. » petit (140 px) en haut, depuis la gauche. Dessous, le tableau de bord de mon produit dans une fenêtre de navigateur monte depuis le bas (expo out sur 0,29 s depuis environ 725 px, flou) : une barre latérale bleu encre profond avec ma marque, des cartes d'étapes et un graphique rose ascendant, et une infobulle de visite rose « Describe the video. The agent animates it. ». Le curseur clique sur sa flèche suivante et la page flashe en blanc vers la page suivante avec l'infobulle « The preview updates as you talk. ».

  12. 11.47-12.97 : « as an MP4. » sur rose, le produit en lecteur vidéo assombri qui monte depuis le bas. Le curseur appuie sur le bouton de lecture blanc, le cache se soulève, le bouton se replie et la vidéo avance (1,34x, power3 out) sur la première carte pendant qu'apparaissent une infobulle « Pick a template. » et un point chaud rose qui pulse.

  13. 12.97-13.97 : la pause sur bleu encre profond. « your AI » apparaît mot par mot avec un curseur de texte orange, la ligne se recentre quand « motion » est ajouté, le curseur clignote 4 images allumé, 4 éteint ; puis 7 images de presque noir.

  14. 13.97-14.97 : le drop sur rose. Un anneau de fines lignes de vitesse blanches éclate vers l'extérieur en 6 images et « designer. » claque à 2x, redescend à 0,88 et rebondit par 1,03 jusqu'au repos en 0,45 s.

  15. 14.97-20.97 : le produit au travail. Une fenêtre d'appli glisse depuis la droite sur la page claire : un chat à gauche et une scène à droite (« Your AI motion designer », deux boutons de départ « Pick a template » et « Describe your idea »). La caméra avance sur le chat (1,77x en 4 images) : une bulle de demande « Kinetic type, shapes and sound », trois points de réflexion, une réponse tapée « Describe the video. The agent animates it. ». Elle recule pendant que la scène ouvre une fenêtre de navigateur avec un sélecteur de modèles (six cartes), avance sur le chat et l'écran ensemble pendant que « No keyframes to hunt for. Say what should change. » se tape et qu'une bulle « 'Bigger', 'slower', 'another colour' » arrive, recule pendant que la scène devient une vidéo en lecture, et finit en plan large. Chaque mouvement rapide dure 3 à 6 images avec un léger flou.

  16. 20.97-21.97 : « words. » sur rose depuis la gauche ; une carte de chat blanche où la demande « 'Bigger', 'slower', 'another colour' » apparaît en fondu, puis la réponse « The preview updates as you talk. ».

  17. 21.97-22.97 : « gets it. » sur bleu encre profond depuis la droite ; une barre blanche de quatre cellules surgit (de 0,83 à 1 avec back out) : TYPE « Bigger », MOTION « Slower », COLOUR « Another colour », EXPORT « MP4 ».

  18. 22.97-23.80 : « in motion. » sur la page claire depuis le haut, une pilule turquoise « Live preview · Vertical » dont la seconde moitié parcourt « Horizontal », « Square » et « MP4 export » toutes les 7 images. La dernière étiquette est l'adresse de mon site.

Composition

Palette : page claire #FAF9FF, bleu encre profond #1C0B5D (fonds sombres et texte sombre), presque noir #0D0B1E (boutons, le noir complet), accent principal rose #FB2D89 (aussi les fonds de couleur), orange #FE9117 (accent sur sombre), violet #7C6CF2, turquoise #2DD4B0 et jaune #FFD23F uniquement pour les coupes de thème, panneaux lavande #F0EDFF, texte atténué #6B6385, filets #E9E4F2, blanc.
Les plans alternent entre trois fonds : page claire avec mots bleu encre profond et point final rose ; bleu encre profond avec mots blancs et point final orange ; rose avec mots blancs et point final bleu encre profond.
Mots de titre : Mona Sans Black à 112,5 % de largeur, 250-315 px, interlettrage -0,06 em, minuscules, centrés, toujours suivis d'un point final rond coloré de 0,2 em de large posé sur la ligne de base. Texte d'interface en Inter 400-700. Pour le carrousel de thèmes : un moment serif en Fraunces 600 aux terminaisons douces, une grotesque serrée (Inter Black à -0,1 em) et une graisse condensée (Mona Sans à 75 % de largeur). Code en Geist Mono.
Habillage de chaque plan de mot : une étiquette en capitales en haut à gauche (Mona Sans 600 expanded, 19 px, approche +0,25 em ; bleu encre profond à 55 % sur clair, blanc à 52 % sur sombre, blanc à 62 % sur couleur), une fine icône au trait en haut à droite (30 px, même couleur, apparaissant en fondu sur 3 images après chaque coupe) et la marque de mon logo en bas à gauche en carré arrondi de 78 px.

Techniques

Les coupes sont franches et tombent sur le beat, tous les 2 temps (1,0 s) ; les quatre coupes de thème tombent sur des croches.
Chaque nouveau mot arrive en fouettant depuis un côté, en alternant gauche, droite, haut, bas : il part d'environ 500 px et se stabilise en 0,14 s avec expo out, en décroissant d'environ 5x par image, avec un flou dans le sens du déplacement proportionnel à la distance restante (environ 0,11 px de flou par px), et arrive net.
L'étiquette en capitales se décode à chaque coupe : 3 lettres se résolvent par image, les lettres et chiffres brouillés ont 7 d'avance et changent une image sur deux ; les espaces et le point médian restent.
Les éléments d'interface surgissent : à moitié visibles à l'image où ils apparaissent, entiers une image plus tard, avec une échelle de 0,7-0,85 en back out (environ 10 % de dépassement) sur 0,26 s.
Le logo saute de 6 px par image avant chaque temps et émet un halo rose (blanc sur le fond rose) qui grandit jusqu'à 1,68x et s'estompe de 34 % à 6 % sur le temps.
Les curseurs sont une flèche noire à contour blanc qui glisse avec power3/power4 out, et clique avec un petit écrasement et un anneau d'onde.

Musique

Crée un lit original d'electro pop entraînante et brillante à 120 BPM en 4/4, exactement de la durée de la vidéo : basse synthé staccato rebondissante, claps nets, charleys précis, plucks brillants et quelques stabs vocaux hachés « woo », sans paroles. Pleine énergie dès le premier temps, avec des temps forts toutes les 2 s à partir de -0,03 s pour que chaque coupe tombe sur un temps. À 12,97 s le beat disparaît, ne laissant qu'un breakdown filtré et un riser sous la pause tapée ; à 13,97 s le groove complet revient en force sur l'explosion avec un boom profond. Court fondu à la fin.

Son

Pas de voix off. Par-dessus la musique : un whoosh court et aérien culminant à chaque coupe, de doux clics à chaque apparition, des ticks sur les coupes de thème et les mots tapés, un court riser vers le plongeon et un sub drop quand la couleur remplit le cadre, de rapides whooshes sur les mouvements de caméra, un choc quand la fenêtre de navigateur se pose, et un boom sur la dernière coupe. Mixage à environ -14 LUFS avec un true peak sous -1 dBTP.

À préparer

  • La marque de mon logo, idéalement carrée ; elle bat en bas à gauche sur chaque plan de mot et figure dans la barre latérale du produit.
  • Quelques captures d'écran de mon produit (tableau de bord, chat, lecteur vidéo) à redessiner en interface plate simple.
  • Le nom de mon produit, son adresse web et 15 à 18 mots de fonctionnalités, chacun avec une courte phrase sur une pastille.

Autres prompts

Aperçu du prompt « Un point final : une boucle de figures en plan-séquence »Simple Motion

Un point final : une boucle de figures en plan-séquence

<direction> Réalise un film d'animation en plan-séquence de 29 secondes, au format paysage 1920x1080, à 60 i/s. Un seul point final tapé devient une suite de figures : une ligne, un cercle, une sphère brillante, une lentille de verre, une balle qui rebondit, un essaim de particules et un globe. Il s'achève comme le point final de la phrase de clôture, de sorte que la dernière image enchaîne directement sur la première et que le film boucle. Il n'y a aucune coupe : chaque figure naît de la précédente et la caméra ne s'arrête jamais. Tout est dessiné : texte, traits et figures 3D sur une page claire, sans images filmées, photos ni banques d'images. L'ambiance est calme et éditoriale, comme les figures d'un manuel : une page pâle, dessin et texte en encre profonde et un accent rose. Évite les coupes, les couleurs supplémentaires et le décor superflu. Aucun texte, aucune figure ni aucune traînée ne doit déborder du cadre ni croiser l'en-tête. </direction> <structure> 1. 0–2 s, le point. Un curseur rose de 5 px se tient sur la page vide. À 0,5 s, il tape un point de 14 px exactement là où sera le point de la phrase de clôture (à droite du centre, légèrement bas), fait un pas à droite et disparaît en 0,12 s. La caméra plonge dans le point : son échelle est interpolée en espace logarithmique de 14 px à un disque de 130 px pendant que le point glisse au centre exact, les deux sur une même courbe sine.inOut de 0,53 à 1,98 s. 2. 2–4,5 s, la ligne. Le point se déplace par pas power2.inOut : vers la droite d'environ 390 px (2,0–2,5 s), loin à gauche (2,5–3,5 s), retour au centre (3,5–4,0 s), de nouveau à droite (4,0–4,5 s). Le trait qu'il laisse est simplement la plage qu'il a parcourue. Pendant ce temps, la caméra recule en douceur de l'échelle 1 à 0,655. 3. 4,5–6 s, le cercle. Un tour power2.inOut d'1 s emmène le point dans le sens antihoraire sur un cercle complet qui se dessine derrière lui. Le point revient ensuite au centre (5,5–6,0 s). Deux petites étiquettes roses en italique avec des repères fins apparaissent en fondu : « bigger » au-dessus du diamètre (4,6 s) et « slower » en haut à gauche du cercle (5,6 s). 4. 6–8,2 s, la sphère. La page bascule en sol : en 2,2 s, avec un départ doux et un long amorti, la caméra tourne de la vue verticale à environ 62° de la verticale, pivote d'environ 20° en azimut et avance. Le disque plat devient une sphère brillante d'encre profonde avec une ombre douce tombant à droite. Les étiquettes restent droites, fixées à leur place sur le sol, et partent à 7,8 s. 5. 8,2–11,2 s, la lentille. Le diamètre s'efface du centre vers l'extérieur en 0,15 s et le cercle se dissout en taches de bruit. Un bloc de huit lignes en chasse fixe se révèle radialement sur le sol derrière la balle. Lignes d'exemple (remplace-les par les tiennes) : « Describe your idea », « Tell the chat what to show. », « The agent builds the animation. », « No keyframes to hunt for. », « Say what should change. », « “Bigger”, “slower”, “another colour”: », « the preview updates as you talk. », « Refine in words, then export ». La balle devient du verre clair en 0,2 s et roule vers la gauche sur les mots en 2,4 s (sine.inOut) pendant que la caméra la suit. Les mots du sol s'estompent doucement avant d'atteindre les bords gauche et droit du cadre. Une étiquette rose « another colour » se trouve près de la balle. À 11,0 s, les mots s'estompent et la balle redevient d'encre profonde. 6. 11,2–16 s, la balle. La caméra recule. La balle s'accroupit 0,15 s et rebondit vers la droite avec un coefficient de restitution de 0,75 : des vols de 0,98 s × 0,75ⁿ, de sorte qu'elle s'immobilise exactement à 16 s. Elle laisse une trajectoire rose en pointillés, et le sommet du premier arc reste sous l'en-tête. La caméra suit la balle et s'approche à mesure que les rebonds diminuent. Une étiquette « sound effects » se tient au-dessus du deuxième arc et disparaît avant d'atteindre le bord du cadre. 7. 16–20,6 s, la nuée. La balle s'efface de haut en bas en 0,6 s pendant que 8 192 petits points d'encre profonde quittent sa surface dans cet ordre, s'élèvent et essaiment. Ils forment un nuage dense qui s'étire, tourne et se replie en croissants, avec une ombre douce et large sur le sol. Étiquette « shapes ». 8. 20,6–23,4 s, le monde. Les points se posent, échelonnés sur 0,3 s, sur les terres d'un globe, qui apparaît ensuite en fondu. L'axe rose reçoit l'étiquette « vertical ». Le globe tourne d'ouest en est, avec l'Afrique face à la caméra à 22 s. 9. 23,2–25,1 s, retour à la page. Le globe rétrécit et fonce jusqu'au disque plat pendant que l'orbite se redresse vers la vue verticale. La caméra recule ensuite par un plongeon inversé (sine.inOut, environ 1,1 s) jusqu'à ce que le disque redevienne le point de 14 px. 10. 25–29 s, le point final. La phrase de clôture est tapée un caractère par image avec le curseur rose, sur deux lignes qui se terminent par le point comme point final. Exemple : « Describe the video. » puis « The agent animates it » (remplace par ta propre phrase de deux lignes). À 26,08 s, le curseur saute par-dessus le point et clignote à 1 Hz jusqu'à la fin, pendant que toute la phrase se rapproche de 3 % du point. La légende « MP4 export » est tapée à 26 s. À 26,6 s, un pied de page avec ton appel à l'action et ton adresse web apparaît en fondu, centré en bas, par ex. « TRY IT FREE · [YOUR ADDRESS] ». La dernière image correspond à la première pour que le film boucle. Les légendes commencent sur les mesures de la musique (remplace-les par tes propres paires courtes étiquette-phrase) : - « IDEAS in motion » à 0,6 s - « CHAT instead of a timeline » à 2 s - « EDIT in words » à 4 s - « 3D effects » à 6 s - « LIVE preview » à 8 s - « MUSIC to the rhythm » à 12 s - « NO keyframes » à 16 s - « FONTS for every script » à 21 s, disparaît à 24 s - « MP4 export » à 26 s </structure> <composition> Palette : - Page #FAF9FF, avec une vignette lavande très douce vers les côtés (encre profonde à environ 5 % sur les bords). - Encre profonde #1C0B5D pour tout le dessin et le texte sombre. - Rose #FB2D89 comme seul accent, pour les étiquettes, les curseurs, la traînée en pointillés et l'axe du globe. - Gris atténué #6B6385 pour le petit en-tête et le pied de page. Typographie : - Spectral regular pour la grande phrase de clôture. - Spectral italique pour les phrases des légendes et les étiquettes des figures. - Spectral semibold en petites capitales pour les étiquettes des légendes, les en-têtes et le pied de page. - JetBrains Mono pour les mots imprimés sur le sol. Éléments fixes du cadre pour tout le film : en haut à gauche « [YOUR BRAND] » et en haut à droite un court descripteur tel que « YOUR AI MOTION DESIGNER » (remplace par le tien). Les deux sont en capitales semibold de 21 px avec un interlettrage de 0,14em, dans la couleur atténuée, à 80 px des côtés. Sous chaque figure se trouve une légende centrée de taille constante : une étiquette rose en petites capitales, puis une phrase en italique. Les étiquettes des figures sont de petites italiques roses avec des repères fins. La phrase de clôture tient sur deux lignes de Spectral 129 px qui commencent au même x. Le bloc est centré horizontalement, son centre vertical un peu au-dessus du milieu du cadre. Mesure d'abord les deux lignes et place le point là où le bloc centré se termine, pour que l'ouverture tape son point exactement à cet endroit. Garde chaque légende, étiquette, mot du sol et traînée dans le cadre et à l'écart de l'en-tête. </composition> <techniques> - Les légendes sont tapées depuis la gauche à 20 caractères par seconde, avec un fin curseur rose qui reste 0,35 s après le dernier caractère. Chacune est effacée un caractère par image juste avant que la suivante n'arrive. - Les traits font environ 12 px d'épaisseur avec un bord d'encre légèrement rugueux. Chacun bouge sur un temps. - La sphère d'encre profonde a des reflets de studio : une grande boîte à lumière douce en haut à gauche, une fine bande à droite et le sol dans sa moitié basse. - La balle de verre réfracte en entrant et sortant de la sphère et reflète le sol, de sorte que les mots y apparaissent à l'envers. Son ombre porte une caustique brillante. - La balle qui rebondit s'écrase et s'étire légèrement à chaque contact. Sa traînée laisse un point rose toutes les 1/30 s. - Le globe a des continents en points de demi-teinte d'encre profonde sur une sphère pâle éclairée depuis le haut à gauche. Il a un léger graticule rose tous les 30°, un contour net et un axe rose incliné de 23,4° qui dépasse aux deux pôles. - Les étiquettes restent droites et fixées à leur place sur le sol pendant que la caméra tourne. - Courbes : sine.inOut pour les plongeons et le roulé de verre, power2.inOut pour les pas de la ligne et le tour du cercle, un départ doux avec un long amorti pour l'inclinaison. - L'échelle des plongeons est interpolée en espace logarithmique pour que le zoom paraisse uniforme. </techniques> <music> Utilise 120 BPM, un temps toutes les demi-secondes, avec les légendes sur les mesures et les traits sur les temps. Compose un lit synthwave/chiptune lumineux et entraînant d'exactement 29 s : - une cloche douce quand le point est tapé - des arpèges rapides dès 2 s - des nappes chaudes et de doux tic-tac dès 6 s - un court creux à 12 s - un riser vers la partie la plus énergique à 16 s, avec batterie et basse entraînantes sous la nuée et le globe - le rythme qui disparaît vers 23 s - une outro légère avec une nappe douce sous la frappe, s'estompant dans la dernière demi-seconde Vise environ -14 LUFS, avec un true peak inférieur à -1 dBTP. </music> <sound> Des effets sonores seulement pour ce qui se passe à l'image, placés sous la musique : - un clic de touche et une cloche sur le point tapé - un whoosh aérien sur le plongeon - de légers tics sur chaque trait - un whoosh grave sur l'inclinaison - un tintement de verre quand la balle devient de verre - de doux bruits sourds à chaque atterrissage, de plus en plus faibles - un riser et un impact doux à 16 s - des whooshes quand les points se posent et quand le globe revient à la page - des clics de touches rapides pour la phrase de clôture - un clic sur le point final Pas de voix off. </sound> <references> Une boucle de métamorphose continue en plan-séquence, dans l'esprit d'une figure animée de manuel ou d'un explicatif éditorial raffiné : typographie à empattements calme, une couleur d'accent et des figures qui se transforment l'une en l'autre au lieu de se succéder par des coupes. </references>

Aperçu du prompt « Le texte tapé devient typographie : promo d'appli de 30 secondes »Simple Motion

Le texte tapé devient typographie : promo d'appli de 30 secondes

<direction> Réalise un promo produit de 30 secondes, entièrement animé, pour mon appli, 1920x1080 en paysage à 60 fps. L'idée : le texte écrit se transforme sans cesse en typographie finie. Des lignes mono tapées deviennent de grands titres serif, le titre tourbillonne en une explosion qui devient le logo, une fenêtre d'appli rend ce qui est tapé, puis suivent des cartes de fonctionnalités, une grille d'icônes et une carte de fin. Tout est dessiné : typographie, interface et formes, aucune séquence filmée. Cela doit donner l'impression d'une pièce de motion design haut de gamme, avec chaque mouvement adouci et chaque coupe sur le temps d'un morceau à 128 BPM. Utilise le nom de mon produit "[your brand]", l'icône carrée de mon appli (ou dessine un simple symbole en carré arrondi dans mes couleurs), un slogan d'une ligne, trois étapes de fonctionnement, quelques courtes lignes de fonctionnalités et mon adresse web. Remplace chaque exemple entre guillemets ci-dessous par mes mots, en gardant chaque ligne à peu près aussi longue que l'exemple pour que la mise en page tienne. Évite les séquences filmées et les photos, les mouvements linéaires, les coupes hors temps et la musique qui s'arrête avant la fin. </direction> <structure> Temps en secondes ; une mesure = 1,875 s. - 0–7,5, intro tapée. Une ligne mono "# Ideas" est tapée au centre, un caractère par double croche, avec un curseur rose (le "#" en rose). Sur le temps, les lettres mono se soulèvent de 26 px et se floutent en un décalage rapide pendant que le même mot monte comme un énorme titre serif (environ 228 px), lettre par lettre depuis 74 px plus bas, flou de 10 à 0, échelle de 1,12 à 1 (0,3 s, power3.out). Le curseur saute à la fin avec un léger dépassement et clignote sur les demi-temps. Une deuxième ligne mono "*in motion*" est tapée deux fois plus vite et devient de la même façon la deuxième ligne rose en italique "in motion.", et de petits glyphes "#" et "*" se dispersent quand le texte mono se désagrège. À partir de 3,75 s, quatre pastilles blanches apparaissent sur des temps consécutifs autour du titre (back.out, légères inclinaisons). Chacune montre d'abord une courte commande en mono, puis passe à ce qu'elle fait : "bigger" devient un "Bigger" en gras, "slower" devient un "slower" en italique avec une barre, "colour" reçoit un échantillon rose, "MP4" devient "export". Les pastilles se balancent doucement. À 6,0 s les deux lignes du titre se courbent en arcs autour du centre, tournent jusqu'à environ 330 degrés et rétrécissent jusqu'à disparaître en moins d'une seconde, tandis que les pastilles partent en orbite vers l'extérieur et se floutent. 48 rayons fins (un sur cinq rose, les autres gris lavande) arrivent en trombe de l'extérieur et se dressent autour du centre, un point rose apparaît au milieu, l'image s'assombrit légèrement en gris violet, et le point s'écrase juste avant la coupe. - 7,5–9,75, révélation du logo sur le drop. Deux anneaux roses s'étendent depuis le centre et s'estompent, et environ 70 petits glyphes ("+", "×", "~", "/", "°", "< >") jaillissent, tourbillonnent et s'éloignent en dérivant. L'icône de l'appli apparaît au centre (échelle 0,4, 1,55, 1,22, 1,0 en 0,3 s) et glisse vers la gauche pour former un lockup. Le nom du produit "[your brand]" (environ 205 px, serif gras) monte lettre par lettre, une toutes les 60 ms, depuis 70 px plus bas avec une inclinaison et du flou. Le point rose qui a jailli à la coupe retombe et atterrit comme le point d'un "i" (ou comme un point final), en s'écrasant. Le slogan "Your AI motion designer" (atténué, 45 px) monte mot par mot en dessous et un court soulignement rose grandit en expo.out. À 9,55 s le slogan tombe et tout le lockup rétrécit et file dans le coin supérieur gauche, où il devient le logo dans l'en-tête d'une fenêtre d'appli. - 9,75–15,0, l'appli. Une fenêtre d'appli blanche aux coins arrondis (1600x900) sort de ce logo d'en-tête en expo.out. Les boutons d'en-tête apparaissent un par un (un bouton fantôme "Preview", un bouton rose "Export" avec un chevron, de petites icônes au trait), un séparateur grandit et les libellés de volet "CHAT" et "PREVIEW" apparaissent en fondu. À gauche, des lignes sont tapées en mono avec des marqueurs roses et un curseur : "# Ideas in motion", "Tell the **chat** what to *show*.", "## Features", "- Fonts for every script", "- Vertical or square", "- [x] Live preview", "- [ ] MP4 export", "> Edit in words." et une ligne de code délimitée avec deux mots entre guillemets. Quand chaque ligne est finie, elle lance un fin trait de Bézier rose à travers le séparateur ; là où il atterrit, l'élément rendu apparaît à droite avec un flou de 8 à 0 et un petit glissement (un titre serif, une ligne de texte avec des mots en gras et en italique, un titre avec un filet, des puces, une case rose cochée, une vide, une citation avec une barre, un bloc de code teinté avec des jetons orange et violets), une douce bande rose clignote derrière et un petit point rose reste. La caméra bouge tout du long (voir techniques) et finit par un zoom traversant dans l'aperçu à 14,8 s. - 15,0–24,4, cinq cartes de fonctionnalités, environ une mesure chacune. Chacune a le même bloc à gauche : un surtitre mono rose espacé qui se décode à partir de caractères aléatoires, une ligne serif en gras et une ligne rose en italique (environ 119 et 114 px) qui montent lettre par lettre depuis leur ligne de base, une bande de surligneur rose translucide qui balaie sous la ligne en italique, et une ligne de texte atténuée qui s'ouvre de gauche à droite. Visuels à droite : 1. "01 — PICK A TEMPLATE" / "Live" / "preview." / "Tell the chat what to show. The agent builds the animation." Deux cartes arrivent avec un pivot 3D : une carte de chat qui tape "# Ideas", "Edit in **words**", "- bigger", "- slower", et une carte d'aperçu qui rend chaque frappe ; un badge rond rose avec un éclair entre elles apparaît et tourne à chaque ligne terminée. Sort avec une courte poussée et un fouetté vertical vers le haut. 2. "02 — DESCRIBE YOUR IDEA" / "Chat instead" / "of a timeline." / "No keyframes to hunt for. Say what should change." Arrive en fouetté par le bas. Un grand cercle pâle et un contour d'ordinateur portable se dessinent seuls, l'icône de l'appli tombe sur l'écran avec écrasement et rebond, des anneaux d'impulsion se propagent, et trois icônes d'outils grises autour (un losange d'image clé, une timeline, une courbe) sont barrées en rose l'une après l'autre. Sort avec un fouetté horizontal. 3. "03 — REFINE IN WORDS" / "Edit" / "in words." / "“Bigger”, “slower”, “another colour”: the preview updates as you talk." Une carte de chat avec des lignes numérotées signale une ligne avec une bande orange et une icône, une note "Say what should change." s'ouvre en glissant au-dessus des lignes, une ligne vide est insérée, la note se referme, et un anneau de validation turquoise s'étend avec des points de confettis. Puis un volet rose incliné traverse l'image avec la carte suivante déjà dessous. 4. "NO KEYFRAMES" / "Another" / "colour." / "Kinetic type, shapes, 3D effects and sound." Une carte blanche avec une icône de soleil apparaît avec un pivot 3D, quatre échantillons de couleur suivent ; un pointeur clique sur la carte, un anneau rose part, le soleil devient une lune et toute la scène s'ouvre sur le thème sombre dans un cercle qui grandit depuis la carte. 5. Un flash gris violet d'une image, puis sur encre profonde : "MP4 EXPORT" / "Your idea is" / "ready to move." / "Vertical, horizontal or square." Un pointeur ouvre un menu "Export" à côté d'un bouton "Open app" et choisit "Vertical MP4", puis "Square MP4" ; à chaque fois une carte de fichier sombre intitulée ".mp4" tombe du menu avec une inclinaison et quelques étincelles. - 24,4–26,25, grille d'icônes. Une grille sombre de 11 x 6 d'icônes fines de motion design (play, film, music, type, layers, wand, image, video, shapes, mic, chat, palette, sun, sparkles) avec six tuiles roses allumées qui apparaissent sur les temps et quelques-unes qui scintillent ; la grille s'assombrit après la coupe et avance lentement. D'énormes mots isolés basculent au centre à chaque demi-temps, en alternant blanc gras et rose italique : "Type." "Shapes." "3D." "Sound." "Footage." "Free." Chacun apparaît depuis l'échelle 1,12 avec du flou, l'un s'écrase. Le dernier mot glitche, puis toute la grille tourbillonne en spirale vers le centre et laisse un point rose. - 26,25–30, carte de fin. Des anneaux et des glyphes jaillissent de là où se tient l'icône, l'icône apparaît, le nom arrive de la droite lettre par lettre avec du flou, le slogan monte mot par mot et le soulignement grandit. Puis trois pilules blanches avec de petites icônes roses apparaissent à un quart de seconde d'intervalle : "Live preview", "Try it free" et "[your web address]". Un curseur rose clignote juste après le nom sur le temps, et la carte avance très lentement jusqu'à la fin. </structure> <composition> Page claire #FAF9FF au centre, passant par #F4F2FE à une douce vignette #D9D4EA dans les coins, avec deux lueurs lavande-rose très douces qui dérivent lentement et une faible grille de points. Les cartes sont blanches avec des ombres douces teintées #1C0B5D, filets #E9E4F2, panneaux doux #F0EDFF. Le texte sombre et les scènes sombres en encre profonde #1C0B5D (un dégradé radial vers #0D0B1E sur les bords) ; texte atténué #6B6385 ; accent principal rose #FB2D89, second accent orange #FE9117, petites touches de violet #7C6CF2 et de turquoise #2DD4B0 (l'anneau de réussite). Polices : une serif d'affichage à fort contraste, Fraunces en taille optique 72, pour les titres, gras droit pour la première ligne et italique medium en rose pour la seconde ; Onest pour les lignes de texte, le slogan et les pilules ; JetBrains Mono pour le texte tapé, les surtitres espacés et les libellés d'interface. Tailles : titre d'intro environ 228 px, nom du produit environ 205 px, slogan 45 px, lignes de fonctionnalités environ 119 px (gras) et 114 px (italique), fenêtre d'appli 1600x900 aux coins arrondis. Le lockup du logo place l'icône à gauche et le nom à droite, avec le slogan et un court soulignement rose en dessous. Les cartes de fonctionnalités gardent le bloc de texte à gauche et le visuel à droite. </composition> <techniques> - Chaque mouvement adouci, rien de linéaire : power3.out pour les montées de lettres, back.out pour les apparitions (pastilles, pilules, cartes de fichier), expo.out pour les fenêtres, séparateurs et soulignements qui grandissent. - Le texte entre lettre par lettre depuis sous sa ligne de base avec du flou et une légère réduction d'échelle ou inclinaison ; les slogans montent mot par mot ; les lignes de texte s'ouvrent de gauche à droite ; les surtitres se décodent à partir de caractères aléatoires. - Morphing mono vers serif : les lettres mono tapées se soulèvent de 26 px et se floutent en un décalage rapide pendant que le mot serif monte à leur place et que de petits glyphes se dispersent. - Les apparitions dépassent leur cible (échelle de l'icône 0,4, 1,55, 1,22, 1,0 en 0,3 s) ; les points et l'icône s'écrasent à l'atterrissage. - Les traits de Bézier roses se dessinent en environ 0,1 s et s'effacent depuis la queue en 0,14 s. - Caméra dans la scène de l'appli : une lente poussée, une poussée rapide jusqu'à environ 1,4x sur le haut de la fenêtre à 11 s, un lent panoramique vers le bas qui suit la frappe, un rapide recul avec la fenêtre inclinée d'environ 10 degrés en 3D à 14 s, et un zoom traversant dans l'aperçu avec un fort flou à 14,8 s. Lentes poussées sur la grille d'icônes et la carte de fin. - Transitions : tourbillon en arc et rotation vers des rayons, explosion d'anneaux et de glyphes, lockup qui file dans l'en-tête de la fenêtre, zoom traversant avec flou, courte poussée plus fouetté vertical, fouetté horizontal, un volet rose incliné avec quatre bords plus clairs étagés qui traverse de gauche à droite en environ 0,22 s, une révélation circulaire vers le thème sombre, un flash gris violet d'une image et la grille qui tourbillonne en un seul point. - Les cartes arrivent avec un pivot 3D, les pastilles se balancent doucement et le curseur clignote sur les demi-temps. </techniques> <music> Synthwave instrumental lumineux à 128 BPM avec de chauds synthés analogiques, créé de zéro et d'exactement 30 secondes, posé sur la grille rythmique de l'image. Chaque coupe tombe sur une mesure : le drop et le logo à 7,5 s, une fonctionnalité par mesure, des mots sur les demi-temps, la carte de fin à 26,25 s. Arc : quatre mesures de montée avec des arpèges et un riser de bruit, le drop avec un crash sur le logo, puis un groove entraînant avec une basse en sidechain qui tourne sans aucune coupure jusqu'à la carte de fin, son dernier temps et une longue chute de synthé qui tient jusqu'à la toute fin. Mixage à environ -14 LUFS, true peak sous -1 dBTP. </music> <sound> Sound design uniquement sur les moments de l'image, par-dessus la musique : de doux tics de frappe sous les lignes tapées, un blip quand chaque ligne devient de la typographie, de petits pops pour les pastilles, les pilules et les cartes de fichier, un whoosh pour le tourbillon, chaque fouetté, le volet, le zoom traversant et la révélation sombre, un riser vers le drop et un boom dessus, un court choc sourd quand l'icône atterrit sur l'ordinateur portable, un carillon montant pour la validation turquoise, des clics pour le pointeur, un glitch sur le flash gris, un impact sur la coupe de la grille, un tic par mot qui bascule et un court riser vers un boom final sur le premier temps de la carte de fin. Pas de voix off. </sound>

Aperçu du prompt « Showreel de motion design synchronisé sur le rythme »Simple Motion

Showreel de motion design synchronisé sur le rythme

<direction> Réalise un showreel de motion design de 15 secondes pour [your brand], 1920x1080 en paysage à 60 fps, entièrement dessiné : texte animé, formes, particules, un nuage de points 3D et un tableau de bord, sans images filmées. L'idée : un reel produit rapide où chaque changement de scène tombe sur un beat house à 128,57 BPM. Un beat dure exactement 28 images (0,4667 s), chaque coupe repose sur cette grille, et le premier gros coup tombe à 1,867 s (beat 4). Le style alterne scènes presque noires et scènes claires blanc lavande, avec le rose vif comme accent principal ainsi que du violet et de l'orange. Les titres utilisent une grotesque épaisse, les légendes une mono, et la déclaration une serif italique. Un cadre de style télévisé recouvre tout le reel jusqu'à un glitch final. Utilise ma marque de logo sur la carte finale et remplace chaque texte entre guillemets par mes propres mots, en gardant chacun à peu près la même longueur pour que la mise en page tienne. Évite les photos, les images de stock, les fondus enchaînés doux et génériques et tout ce qui s'écarte de la grille de beats. </direction> <structure> 1. 0–1,85 s, intro sur presque noir. Une fine ligne de règle (1440 px de large, claire à 22 % d'opacité) grandit depuis son centre à 0,34 s (expo.out, 0,65 s), puis 13 graduations apparaissent de gauche à droite, une image d'écart. Une balle rose de 80 px tombe du haut à gauche et dérive vers le centre (power2.out, 1,25 s). Elle rebondit trois fois sur la règle, s'écrasant à chaque impact et s'étirant à chaque chute, avec un peu de flou de mouvement à vitesse élevée. Une ligne mono se tape sous la règle, un caractère toutes les 1,56 images, suivie d'un curseur bloc clignotant (exemple "no keyframes.", remplace-le par le tien). À 1,28 s la balle se comprime à 0,8x, puis gonfle sur une courbe expo-in jusqu'à remplir le cadre de rose à 1,82 s. 2. 1,82–3,70 s, quatre mots, un par beat. Chaque mot épais de 300 px repose sur son propre fond avec une ligne de commentaire mono dessous (exemples "// describe your idea", "// live preview", "// refine in words", "// mp4 export"). Derrière, deux rangées de copies en contour de 205 px des quatre mots défilent en haut et en bas à 760 px/s en sens opposés. Les contours sont tracés avec la couleur de texte de la scène à 7–14 % d'opacité. - Mot 1 (exemple "DESCRIBE"), indigo profond sur rose : le mot atterrit depuis une échelle de 1,39x en expo.out (0,33 s) tandis que ses lettres apparaissent à 0,03 s d'intervalle avec un rapide retour à la netteté. - Mot 2 (exemple "PREVIEW"), clair sur presque noir à 2,333 s : l'espacement se resserre de 150 px à serré en expo.out (0,45 s), avec un fondu en 3 images. - Mot 3 (exemple "REFINE"), violet sur la page claire à 2,8 s : les lettres montent de 340 px depuis derrière une ligne de masque 40 px sous la ligne de base en back.out(2.2), 0,3 s chacune, à 0,035 s d'intervalle. - Mot 4 (exemple "EXPORT"), clair sur violet à 3,267 s : les lettres surgissent sur des triples croches (3,5 images d'écart), chacune de 0,6x à un saut de 1,13x haut de 50 px, puis se pose. 3. 3,46–4,02 s, volet de bandes. Huit bandes verticales de 240 px, alternant rose et page claire, montent depuis le bas (power2.inOut, 0,18 s, 0,7 image d'écart, la gauche d'abord). Elles tiennent, puis continuent vers le haut et sortent, révélant la scène suivante par le bas. 4. 3,70–5,60 s, formes sur presque noir. Une grille de 120 px de petits carrés arrondis atténués (un cinquième en contour) avec de minuscules croix entre eux. Une onde part du centre à chaque beat (3,73, 4,2, 4,67 et 5,13 s) à 2000 px/s. Là où son front passe, chaque cellule passe de 42 à 74 px, s'arrondit vers un cercle, tourne de 38 degrés et devient rose. La première onde révèle la grille, et la grille tourne lentement dans le sens antihoraire, de plus en plus vite. Après la dernière onde, les cellules se vident et s'estompent à 5,47 s. 5. 5,55–7,42 s, particules. Un point de flash blanc avec un fin anneau de choc apparaît à 5,62 s, puis 7000 minuscules carrés explosent depuis le centre. Ils se rassemblent en un énorme mot de 590 px (exemple "IDEA") coloré sur sa largeur de l'orange au lavande puis au violet, scintillant d'un pixel. À partir de 7,0 s ils partent vers la droite avec des traînées, la gauche du mot d'abord. Une douce lueur radiale rose se trouve derrière. 6. 7,42–9,45 s, 3D sur un fond radial indigo profond. Une sphère de Fibonacci de 1700 points (rayon 362 px) tourne lentement au-dessus d'un sol en perspective de fines lignes violettes dont les rangées avancent vers le spectateur. Les points sont roses ou violets, plus gros et plus lumineux à l'avant. À partir de 8,12 s chaque point rejoint sa place sur un nœud torique (2,3) (cubic in-out, délais aléatoires jusqu'à 0,16 s), et le nœud continue de tourner. 7. 9,08–9,65 s, un second volet de bandes comme à la scène 3, en violet, rose et page claire. 8. 9,27–11,1 s, tableau de bord sur la page claire avec de faibles guides verticaux. - Étapes : trois rangées de numéros d'étape épais de 180 px comptent en expo.out ("01", "02", "03", le troisième en rose) avec des légendes mono (exemple "PICK A TEMPLATE"). Chaque rangée monte dans sa propre boîte rognée, à 0,08 s d'intervalle. - Carte : une carte blanche (880x740, coins de 26 px, douce ombre indigo) s'élève de 90 px (power3.out, 0,45 s). Elle contient un titre gras en minuscules, une petite pastille "LIVE" et un anneau qui se remplit en power3.out avec une courte étiquette à l'intérieur. - Graphique : quatorze barres orange poussent depuis la base à 0,031 s d'intervalle, la dernière pleine et rose. Une ligne violette se dessine par-dessus en sine.inOut (0,72 s), avec un point, un halo et une étiquette sombre en tête (exemple "No keyframes"). 9. 10,96–11,45 s, volet de barres. Huit bandes horizontales, alternant presque noir et rose, entrent depuis la gauche (power3.inOut, 0,2 s, une image d'écart, celle du haut d'abord) et poursuivent jusqu'à sortir à droite. 10. 11,07–13,07 s, déclaration sur presque noir. Quatre faisceaux de 28 lignes fines comme des cheveux traversent le cadre en rubans, mélangés de façon additive : rose vers orange en haut, puis rose vers violet, violet, et violet vers rose en bas. Une déclaration de deux lignes en serif italique de 290 px arrive lettre par lettre. Chaque lettre monte de 36 px et retrouve sa netteté en 0,16 s, à 0,02 s d'intervalle sur la ligne un et 0,035 s sur la ligne deux. La ligne un est claire et commence à x 334 (exemple "Ideas in") ; la ligne deux est rose et finit à x 1438 (exemple "motion."). 11. 12,73–13,07 s, glitch. Des tranches du texte sautent latéralement, le cadre s'inverse deux fois, de petits blocs violets, jaunes et roses scintillent, et le texte se sépare en rose et turquoise. Le cadre télévisé et ses compteurs disparaissent. 12. 13,07–15,0 s, carte finale sur presque noir. - Un flash pâle s'éteint (0,26 s). - Un logotype épais de 260 px ("[your brand]") monte lettre par lettre de derrière sa ligne de base (back.out(1.6), 0,32 s, 0,05 s d'intervalle). - Ma marque de logo tombe d'en haut comme la balle de l'intro, s'écrase à l'atterrissage à 13,51 s et se pose comme le point final du logotype. - Un fin filet se dessine sous l'ensemble (power3.out, 0,3 s). - Une ligne mono très espacée se décode dessous, de caractères roses brouillés en lettres claires (13,76–14,6 s). - Un appel à l'action en serif italique rose apparaît en fondu à 14,33 s (exemple "try it free."). - Une rangée atténuée de quatre courtes fonctionnalités apparaît en fondu en bas. Maintiens la carte finale jusqu'à 15 s. </structure> <composition> - Palette : - Presque noir #0D0B1E pour les fonds sombres. - Indigo profond #1C0B5D pour le texte sombre et la scène 3D. - Page claire #FAF9FF pour les fonds clairs et le texte clair. - Lavande #F0EDFF pour les panneaux doux. - Atténué #6B6385 pour les légendes et #E9E4F2 pour les lignes. - Accents : rose principal #FB2D89, second violet #7C6CF2, orange chaud #FE9117, plus blanc. - Jaune #FFD23F et turquoise #2DD4B0 uniquement comme éclats de glitch. - Si je donne des couleurs de marque, remplace-les selon leur rôle. - Polices : Roboto Flex en graisse 900 avec un espacement serré (-0,035 em) pour tous les titres. JetBrains Mono pour le cadre, les légendes et les lignes de commentaire. Instrument Serif Italic pour la déclaration sur deux lignes et l'appel à l'action. - Une douce vignette latérale, plus sombre seulement sur les bords gauche et droit : environ -8 % au milieu du bord et -12 % dans les coins. - Un cadre de style télévisé par-dessus tout jusqu'au glitch : - Équerres de coin de 26 px. - Un titre en haut à gauche (exemple "[YOUR BRAND] / YOUR TAGLINE"). - Un timecode qui défile en haut à droite (00:00:SS:FF à 60 fps). - Le nom du chapitre en cours en bas à gauche. - Un compteur d'images "NNN / 900" avec une barre de progression de 300 px en bas à droite. - Chaque élément est clair à 0,9 d'opacité en mode de fusion exclusion, donc il devient sombre sur les scènes claires et teinté sur le rose ou le violet. Le cadre apparaît en fondu à 0,3 s. </composition> <techniques> - Chaque changement de scène repose sur la grille de beats de 28 images. Les scènes et les volets se chevauchent de quelques images, si bien qu'aucune image n'est jamais vide. - Varie les transitions : la balle qui gonfle jusqu'au fond suivant, des coupes de couleur nettes entre les quatre mots, des volets de bandes verticales, un volet de barres horizontal, un flash avec anneau de choc et un glitch à séparation RVB vers la carte finale. - Donne à la balle et à la marque de logo un mouvement physique : écrasement à l'impact, étirement dans la chute, léger flou de mouvement à vitesse élevée. - Utilise partout des entrées lettre par lettre, chaque mot avec sa propre courbe (atterrissages expo.out, montées back.out depuis un masque, surgissements sur triples croches), en retrouvant la netteté à l'arrivée des lettres. - Garde tout net et vectoriel : les particules, les points et les lignes sont minuscules et précis, et les lueurs restent douces et derrière le texte. </techniques> <music> Crée un lit house original à 128,57 BPM, d'exactement 15 s, posé sur la grille de beats. - Intro : un pad aérien avec des plucks bulleux. - À partir du coup à 1,867 s : le groove complet, avec grosse caisse four-on-the-floor, claps, charleys et basse en sidechain. - Fin : un riser et un glitch vers un grand coup final à 13,07 s, puis l'accord de clôture résonne jusqu'à 15 s. </music> <sound> Par-dessus le lit, ajoute des coups composés pour la coupe : - un riser vers un boom sur le fill de 1,867 s - de courts whooshes culminant à chaque coupe de mot et à chaque volet - de doux clics sur les ondes de formes - un petit boom et un tic de verre sur le flash de particules - un whoosh de traînée quand les particules s'en vont - une chute de sub vers la scène 3D - un riser et des tics de glitch numérique vers le boom final à 13,07 s - une cloche quand la marque de logo atterrit à 13,51 s Pas de voix off. Mixage à environ -14 LUFS, true peak sous -1 dBTP. </sound> <references> Un showreel de lancement de produit tech dans l'esprit d'élégants reels de marque animés : une surimpression HUD télévisée, une typographie cinétique, des particules génératives, un nuage de points 3D en rotation et un tableau de bord d'interface épuré. </references>

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