Simple MotionUn punto fermo: loop continuo di figure in un unico piano
<direction> Realizza un film di motion in un unico piano sequenza di 29 secondi, orizzontale, 1920x1080, a 60 fps. Un singolo punto fermo digitato diventa una serie di figure: una linea, un cerchio, una sfera lucida, una lente di vetro, una palla che rimbalza, uno sciame di particelle e un globo. Finisce come il punto fermo della frase di chiusura, così l'ultimo fotogramma scorre direttamente nel primo e il film va in loop. Non ci sono tagli: ogni figura nasce dalla precedente e la camera non smette mai di muoversi. Tutto è disegnato: testo, tratti e figure 3D su una pagina chiara, senza filmati, foto o materiale di repertorio. La sensazione è quieta ed editoriale, come le figure in un libro di testo: una pagina pallida, disegno e testo in inchiostro profondo e un accento rosa. Evita tagli, colori extra e disordine decorativo. Nessun testo, figura o scia può uscire dai bordi dell'inquadratura o attraversare l'intestazione. </direction> <structure> 1. 0–2 s, il punto. Un cursore rosa di 5 px sta sulla pagina vuota. A 0,5 s digita un punto di 14 px esattamente dove sarà il punto della frase di chiusura (a destra del centro, leggermente in basso), fa un passo a destra e svanisce in 0,12 s. La camera si tuffa nel punto: la sua scala è interpolata in spazio logaritmico da 14 px a un disco di 130 px mentre il punto scivola nel centro esatto, entrambe su un'unica sine.inOut da 0,53 a 1,98 s. 2. 2–4,5 s, la linea. Il punto si muove a passi power2.inOut: a destra di circa 390 px (2,0–2,5 s), molto a sinistra (2,5–3,5 s), di nuovo al centro (3,5–4,0 s), ancora a destra (4,0–4,5 s). Il tratto che lascia è semplicemente l'intervallo che ha visitato. Intanto la camera si allontana dolcemente da scala 1 a 0,655. 3. 4,5–6 s, il cerchio. Una rotazione power2.inOut di 1 s porta il punto in senso antiorario lungo un cerchio completo che si disegna dietro di esso. Il punto torna poi al centro (5,5–6,0 s). Due piccole etichette rosa in corsivo con sottili linee guida appaiono in dissolvenza: «bigger» sopra il diametro (4,6 s) e «slower» in alto a sinistra del cerchio (5,6 s). 4. 6–8,2 s, la sfera. La pagina si inclina fino a diventare un pavimento: in 2,2 s, con un avvio morbido e un lungo assestamento, la camera orbita dalla vista dall'alto a circa 62° dalla verticale, ruota di circa 20° in azimut e avanza. Il disco piatto diventa una sfera lucida di inchiostro profondo con un'ombra morbida che cade a destra. Le etichette restano dritte, ancorate ai loro punti sul pavimento, e se ne vanno a 7,8 s. 5. 8,2–11,2 s, la lente. Il diametro viene cancellato dal centro verso l'esterno in 0,15 s e il cerchio si dissolve in macchie di rumore. Un blocco di otto righe monospazio viene rivelato radialmente sul pavimento dietro la palla. Righe di esempio (sostituiscile con le tue): «Describe your idea», «Tell the chat what to show.», «The agent builds the animation.», «No keyframes to hunt for.», «Say what should change.», «“Bigger”, “slower”, “another colour”:», «the preview updates as you talk.», «Refine in words, then export». La palla diventa vetro trasparente in 0,2 s e rotola a sinistra sulle parole in 2,4 s con sine.inOut mentre la camera la segue. Le parole sul pavimento svaniscono dolcemente prima di raggiungere i bordi sinistro e destro dell'inquadratura. Un'etichetta rosa «another colour» sta vicino alla palla. A 11,0 s le parole svaniscono e la palla torna di inchiostro profondo. 6. 11,2–16 s, la palla. La camera arretra. La palla si accovaccia per 0,15 s e rimbalza verso destra con restituzione 0,75: voli di 0,98 s × 0,75ⁿ, così si ferma esattamente a 16 s. Lascia una traiettoria rosa tratteggiata a puntini, e la sommità del primo arco resta sotto l'intestazione. La camera segue la palla e si avvicina mentre i rimbalzi si riducono. Un'etichetta «sound effects» sta sopra il secondo arco e sparisce prima che raggiunga il bordo dell'inquadratura. 7. 16–20,6 s, lo stormo. La palla viene cancellata dall'alto verso il basso in 0,6 s mentre 8.192 piccoli punti di inchiostro profondo lasciano la sua superficie in quell'ordine, salgono e sciamano. Formano una nuvola densa che si allunga, ruota e si piega in mezzelune, con un'ombra morbida e ampia sul pavimento. Etichetta «shapes». 8. 20,6–23,4 s, il mondo. I punti atterrano, scaglionati in 0,3 s, sulle terre di un globo, che poi appare in dissolvenza. L'asse rosa riceve l'etichetta «vertical». Il globo ruota da ovest a est, con l'Africa rivolta verso la camera a 22 s. 9. 23,2–25,1 s, di nuovo alla pagina. Il globo si rimpicciolisce e si scurisce fino al disco piatto mentre l'orbita si appiattisce di nuovo fino alla vista dall'alto. La camera poi si allontana con un tuffo invertito (sine.inOut, circa 1,1 s) finché il disco torna a essere il punto di 14 px. 10. 25–29 s, il punto fermo. La frase di chiusura viene digitata un carattere per fotogramma con il cursore rosa, in due righe che terminano sul punto come loro punto fermo. Esempio: «Describe the video.» poi «The agent animates it» (sostituisci con una tua frase di due righe). A 26,08 s il cursore salta sopra il punto e lampeggia a 1 Hz fino alla fine, mentre l'intera frase si assesta del 3% verso il punto. La didascalia «MP4 export» viene digitata a 26 s. A 26,6 s compare in dissolvenza un piè di pagina con la tua call to action e il tuo indirizzo web, centrato in basso, ad es. «TRY IT FREE · [YOUR ADDRESS]». L'ultimo fotogramma coincide con il primo così il film va in loop. Le didascalie iniziano sulle battute della musica (sostituiscile con le tue brevi coppie etichetta-frase): - «IDEAS in motion» a 0,6 s - «CHAT instead of a timeline» a 2 s - «EDIT in words» a 4 s - «3D effects» a 6 s - «LIVE preview» a 8 s - «MUSIC to the rhythm» a 12 s - «NO keyframes» a 16 s - «FONTS for every script» a 21 s, sparisce a 24 s - «MP4 export» a 26 s </structure> <composition> Palette: - Pagina #FAF9FF, con una vignettatura lavanda molto morbida verso i lati (inchiostro profondo al 5% circa ai bordi). - Inchiostro profondo #1C0B5D per tutto il disegno e il testo scuro. - Rosa #FB2D89 come unico accento, per etichette, cursori, la scia puntinata e l'asse del globo. - Grigio attenuato #6B6385 per la piccola intestazione e il piè di pagina. Tipografia: - Spectral regular per la grande frase di chiusura. - Spectral corsivo per le frasi delle didascalie e le etichette delle figure. - Spectral semibold in maiuscoletto per le etichette delle didascalie, le intestazioni e il piè di pagina. - JetBrains Mono per le parole stampate sul pavimento. Elementi fissi dell'inquadratura per tutto il film: in alto a sinistra «[YOUR BRAND]» e in alto a destra un breve descrittore come «YOUR AI MOTION DESIGNER» (sostituiscilo con il tuo). Entrambi sono maiuscolo semibold da 21 px con spaziatura 0,14em, nel colore attenuato, a 80 px dai lati. Sotto ogni figura c'è una didascalia centrata di dimensione costante: un'etichetta rosa in maiuscoletto, poi una frase in corsivo. Le etichette delle figure sono piccoli corsivi rosa con sottili linee guida. La frase di chiusura è di due righe di Spectral da 129 px che iniziano alla stessa x. Il blocco è centrato orizzontalmente, con il centro verticale un po' sopra la metà dell'inquadratura. Misura prima le due righe e posiziona il punto dove finisce il blocco centrato, così l'apertura digita il suo punto esattamente in quel posto. Mantieni ogni didascalia, etichetta, parola sul pavimento e scia dentro l'inquadratura e lontano dall'intestazione. </composition> <techniques> - Le didascalie sono digitate da sinistra a 20 caratteri al secondo, con un sottile cursore rosa che resta 0,35 s dopo l'ultimo carattere. Ognuna viene cancellata un carattere per fotogramma poco prima che entri la successiva. - I tratti sono spessi circa 12 px con un bordo d'inchiostro leggermente ruvido. Ognuno si muove a tempo. - La sfera di inchiostro profondo ha riflessi da studio: un grande softbox morbido in alto a sinistra, una striscia sottile a destra e il pavimento nella metà inferiore. - La palla di vetro rifrange entrando e uscendo dalla sfera e riflette il pavimento, così le parole appaiono capovolte al suo interno. La sua ombra porta una caustica luminosa. - La palla che rimbalza si schiaccia e si allunga un poco a ogni contatto. La sua scia lascia un punto rosa ogni 1/30 s. - Il globo ha continenti a punti di mezzatinta in inchiostro profondo su una sfera pallida illuminata dall'alto a sinistra. Ha un debole reticolo rosa ogni 30°, un contorno netto e un asse rosa inclinato di 23,4° che sporge ai due poli. - Le etichette restano dritte e ancorate ai loro punti sul pavimento mentre la camera orbita. - Curve: sine.inOut per i tuffi e il rotolare del vetro, power2.inOut per i passi della linea e la rotazione del cerchio, un avvio morbido con lungo assestamento per l'inclinazione. - La scala dei tuffi è interpolata in spazio logaritmico così lo zoom risulta uniforme. </techniques> <music> Usa 120 BPM, un battito ogni mezzo secondo, con didascalie sulle battute e tratti sui battiti. Crea un tappeto synthwave/chiptune luminoso e vivace di esattamente 29 s: - una campana morbida quando viene digitato il punto - arpeggi veloci da 2 s - pad caldi e morbidi tic-tac da 6 s - una breve pausa a 12 s - un riser verso la parte più energica a 16 s, con batteria e basso incalzanti sotto lo stormo e il globo - il ritmo che cade intorno a 23 s - un outro leggero con un pad morbido sotto la digitazione, che svanisce nell'ultimo mezzo secondo Punta a circa -14 LUFS, con true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Effetti sonori solo per ciò che accade nell'immagine, sotto la musica: - un clic di tasto e una campana sul punto digitato - un whoosh arioso sul tuffo - lievi tic su ogni tratto - un whoosh basso sull'inclinazione - un tintinnio di vetro quando la palla diventa di vetro - tonfi morbidi a ogni atterraggio, sempre più deboli - un riser e un impatto morbido a 16 s - whoosh quando i punti atterrano e quando il globo torna alla pagina - clic veloci di tasti per la frase di chiusura - un clic sul punto finale Niente voce fuori campo. </sound> <references> Un loop di metamorfosi continuo in un unico piano, nello stile di una figura animata da libro di testo o di uno spiegone editoriale raffinato: tipografia con grazie calma, un solo colore d'accento e figure che si trasformano l'una nell'altra invece di tagliare. </references>

