Motion Fabil tuo motion designer AI
Simple Motion

Lancio prodotto in kinetic type su un beat a 120 BPM

Parole in grassetto minuscolo sfrecciano con un taglio netto a ogni battito, con interfaccia pop-up, tuffo in un punto, pausa digitata, drop e giro veloce del prodotto.

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Il prompt si apre nell’app: aggiungi i tuoi materiali e l’agente crea il video.

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Prompt

Concept

Realizza un film di lancio di 24 secondi in kinetic type per il mio prodotto, orizzontale 1920x1080 a 30 fps, esattamente 23,8 s, senza voce e senza riprese filmate: tutto è disegnato. L'idea: una parola in grassetto minuscolo per inquadratura, un taglio netto ogni secondo su un beat a 120 BPM, una breve demo del prodotto a metà, poi una pausa digitata, un drop e un giro veloce del prodotto in funzione, che termina su una parola finale calma. Metti il segno del mio logo in basso a sinistra su ogni inquadratura di parola e ridisegna le schermate del mio prodotto come semplice interfaccia piatta (barra laterale, schede, un grafico, un video player). Ogni parola e riga tra virgolette qui sotto è un esempio da sostituire con quelli del mio prodotto: 15-18 parole singole di funzionalità, ciascuna con una breve frase su un chip, tre passaggi, alcune righe che un utente digiterebbe con le risposte, il nome del mio prodotto e il suo indirizzo web. Evita dissolvenze incrociate, derive lente, riprese filmate, voce fuori campo e frasi intere nelle inquadrature dei titoli.

Struttura

  1. 0.00-0.97: «type.» sulla pagina chiara, che sfreccia da sinistra. Un cursore scivola dal basso a destra sul punto rosa: un alone di hover, un'onda di clic, e sotto il punto si apre un tooltip rosa con «Describe your idea.», il passaggio «01» e un pulsante freccia.

  2. 0.97-1.97: «ideas.» su blu inchiostro profondo, a sinistra del centro, da destra. A 1,5 s un tooltip rosa di passaggio scatta aprendosi dal suo bordo sinistro (back out, circa 22% di overshoot, 543 x 196 px a riposo): «Type your idea. Live preview.», passaggio «02», frecce indietro e avanti.

  3. 1.97-2.97: «edit.» su rosa da destra, con il chip «Edit in words» sotto. Il cursore trascina una selezione tratteggiata sulla fine della parola e sul punto, che poi si sfocano (sfocatura dello sfondo 18 px); una piccola bolla bianca accanto al logo dice «No keyframes».

  4. 2.97-3.93: «move.» sulla pagina chiara dal basso, chip «3D effects». A 3,5 s il chip svanisce e la camera si tuffa nel punto: la scala cresce come e^(0.0251 n²), con n fotogrammi dall'inizio del tuffo, centrata sul punto, finché il suo rosa riempie l'inquadratura.

  5. 3.93-4.97: su quel rosa, «sound.» cresce da 0,42 a 1 (power2 in-out, 0,23 s, un filo di overshoot); le sue lettere poi saltano come un indicatore di livello (nuovo sollevamento e scala casuali a ogni fotogramma, calmandosi). Una pillola bianca con un'icona di nota, una forma d'onda dal vivo (barre riprodotte rosa, le altre rosa pallido) e «Music and sound effects».

  6. 4.97-5.97: «vertical.» sulla pagina chiara da sinistra, con una pillola lavanda «Vertical» sotto. Su ogni ottavo la parola ruota in «horizontal.», «square.», «MP4.»: in 3 fotogrammi la vecchia parola sale di 135 px, si sfoca e svanisce mentre la nuova arriva da 300 px più in basso uscendo da una sfocatura (power2 out), e il testo della pillola cambia all'atterraggio. Una bolla scura accanto al logo dice «Try it free».

  7. 5.97-6.97: «fonts.» su rosa dall'alto con un pulsante quasi nero «Try it free»; poi tagli netti ogni 0,25 s sulla stessa parola in un serif morbido su viola (punto giallo), un grottesco nero stretto su arancione (punto bianco) e un taglio condensato su turchese (punto blu inchiostro profondo), ciascuno con il proprio colore del pulsante.

  8. 6.97-7.97: «free.» su blu inchiostro profondo da sinistra. Una barra degli indirizzi bianca compare con overshoot, mostrando l'indirizzo del mio prodotto e un pulsante rosa «Open app»; il cursore ci clicca, appare un segno di spunta e un'onda risuona dentro il pulsante.

  9. 7.97-8.97: «live.» sulla pagina chiara da destra; sotto, uno snippet di embed su una riga in un riquadro di codice bianco, un tag iframe che punta all'indirizzo del mio prodotto (tag rosa, attributo arancione, stringa viola). A 8,4 s una finestra del browser cade dall'alto dietro la parola (power2 in, 2 fotogrammi, sfocata) e atterra.

  10. 8.97-9.97: «export.» su rosa dal basso; tre schede bianche volano su una dopo l'altra, a 2 fotogrammi di distanza, superando di circa 28 px e assestandosi: «Pick a template» 01, «Describe your idea» 02, «Refine in words, then export» 03.

  11. 9.97-11.47: «in a chat.» piccolo (140 px) in alto, da sinistra. Sotto, la dashboard del mio prodotto in una finestra del browser sale dal basso (expo out in 0,29 s da circa 725 px, sfocata): una barra laterale blu inchiostro profondo con il mio segno, schede dei passaggi e un grafico rosa in crescita, e un tooltip rosa del tour «Describe the video. The agent animates it.». Il cursore clicca la sua freccia avanti e la pagina lampeggia di bianco verso la pagina successiva con il tooltip «The preview updates as you talk.».

  12. 11.47-12.97: «as an MP4.» su rosa, il prodotto come video player attenuato che sale dal basso. Il cursore preme il pulsante play bianco, la copertina si solleva, il pulsante si ripiega e il video avanza (1,34x, power3 out) sulla prima scheda mentre compaiono un tooltip «Pick a template.» e un hotspot rosa pulsante.

  13. 12.97-13.97: la pausa su blu inchiostro profondo. «your AI» appare parola per parola con un cursore di testo arancione, la riga si ricentra quando viene aggiunto «motion», il cursore lampeggia 4 fotogrammi acceso, 4 spento; poi 7 fotogrammi di quasi nero.

  14. 13.97-14.97: il drop su rosa. Un anello di sottili linee di velocità bianche esplode verso l'esterno in 6 fotogrammi e «designer.» irrompe a 2x, scende con overshoot a 0,88 e rimbalza attraverso 1,03 fino a riposo entro 0,45 s.

  15. 14.97-20.97: il prodotto al lavoro. Una finestra dell'app scivola da destra sulla pagina chiara: una chat a sinistra e un palco a destra («Your AI motion designer», due pulsanti iniziali «Pick a template» e «Describe your idea»). La camera avanza sulla chat (1,77x in 4 fotogrammi): una bolla di richiesta «Kinetic type, shapes and sound», tre puntini di attesa, una risposta digitata «Describe the video. The agent animates it.». Arretra mentre il palco apre una finestra del browser con un selettore di template (sei schede), avanza su chat e schermo insieme mentre si digita «No keyframes to hunt for. Say what should change.» e arriva una bolla «'Bigger', 'slower', 'another colour'», arretra mentre il palco diventa un video in riproduzione, e termina in campo largo. Ogni movimento veloce dura 3-6 fotogrammi con una leggera sfocatura.

  16. 20.97-21.97: «words.» su rosa da sinistra; una scheda di chat bianca dove la richiesta «'Bigger', 'slower', 'another colour'» appare in dissolvenza, poi la risposta «The preview updates as you talk.».

  17. 21.97-22.97: «gets it.» su blu inchiostro profondo da destra; una barra bianca di quattro celle compare (da 0,83 a 1 con back out): TYPE «Bigger», MOTION «Slower», COLOUR «Another colour», EXPORT «MP4».

  18. 22.97-23.80: «in motion.» sulla pagina chiara dall'alto, una pillola turchese «Live preview · Vertical» la cui seconda metà scorre attraverso «Horizontal», «Square» e «MP4 export» ogni 7 fotogrammi. L'ultima etichetta è l'indirizzo del mio sito.

Composizione

Palette: pagina chiara #FAF9FF, blu inchiostro profondo #1C0B5D (sfondi scuri e testo scuro), quasi nero #0D0B1E (pulsanti, il blackout), accento principale rosa #FB2D89 (anche gli sfondi colorati), arancione #FE9117 (accento sullo scuro), viola #7C6CF2, turchese #2DD4B0 e giallo #FFD23F solo per i tagli di tema, pannelli lavanda #F0EDFF, testo attenuato #6B6385, filetti #E9E4F2, bianco.
Le inquadrature ruotano tra tre sfondi: pagina chiara con parole blu inchiostro profondo e punto rosa; blu inchiostro profondo con parole bianche e punto arancione; rosa con parole bianche e punto blu inchiostro profondo.
Parole dei titoli: Mona Sans Black al 112,5% di larghezza, 250-315 px, spaziatura -0,06 em, minuscole, centrate, sempre seguite da un punto finale tondo colorato largo 0,2 em sulla linea di base. Testo dell'interfaccia in Inter 400-700. Per il carosello dei temi: un momento serif in Fraunces 600 con terminazioni morbide, un grottesco stretto (Inter Black a -0,1 em) e un taglio condensato (Mona Sans al 75% di larghezza). Codice in Geist Mono.
Elementi fissi su ogni inquadratura di parola: un'etichetta in maiuscolo in alto a sinistra (Mona Sans 600 expanded, 19 px, spaziatura +0,25 em; blu inchiostro profondo al 55% su chiaro, bianco al 52% su scuro, bianco al 62% su colore), una sottile icona al tratto in alto a destra (30 px, stesso colore, che appare in 3 fotogrammi dopo ogni taglio) e il segno del mio logo in basso a sinistra come quadrato arrotondato da 78 px.

Tecniche

I tagli sono netti e cadono sul beat, ogni 2 battiti (1,0 s); i quattro tagli di tema cadono sugli ottavi.
Ogni nuova parola sfreccia da un lato, alternando sinistra, destra, alto, basso: parte a circa 500 px di distanza e si assesta in 0,14 s con expo out, decadendo di circa 5x a fotogramma, con una sfocatura nella direzione del movimento proporzionale alla distanza rimasta (circa 0,11 px di sfocatura per px), atterrando nitida.
L'etichetta in maiuscolo si decodifica a ogni taglio: 3 lettere si risolvono per fotogramma, lettere e cifre confuse corrono 7 avanti e cambiano ogni due fotogrammi; gli spazi e il punto mediano restano.
Gli elementi dell'interfaccia compaiono: visibili a metà nel fotogramma in cui appaiono, interi un fotogramma dopo, con scala da 0,7-0,85 con back out (circa 10% di overshoot) in 0,26 s.
Il logo salta di 6 px a fotogramma prima di ogni battito ed emette un alone rosa (bianco sullo sfondo rosa) che cresce fino a 1,68x e svanisce dal 34% al 6% nel corso del battito.
I cursori sono una freccia nera con contorno bianco che scivola con power3/power4 out, cliccando con un piccolo schiacciamento e un anello d'onda.

Musica

Crea una base originale di electro pop vivace e lucida a 120 BPM in 4/4, esattamente lunga quanto il video: basso synth staccato rimbalzante, clap nitidi, hi-hat precisi, pluck brillanti e alcuni stab vocali spezzettati «woo», senza parole. Piena energia dal primo battito, con i tempi forti ogni 2 s a partire da -0,03 s così che ogni taglio cada su un battito. A 12,97 s il beat sparisce, lasciando solo un breakdown filtrato e un riser sotto la pausa digitata; a 13,97 s il groove completo torna di colpo sull'esplosione con un boom profondo. Breve dissolvenza alla fine.

Suono

Nessuna voce fuori campo. Sopra la musica: un breve whoosh arioso con picco a ogni taglio, morbidi clic a ogni comparsa, tick sui tagli di tema e sulle parole digitate, un breve riser verso il tuffo e un sub drop quando il colore riempie l'inquadratura, rapidi whoosh sui movimenti di camera, un tonfo quando la finestra del browser atterra e un boom sull'ultimo taglio. Mix a circa -14 LUFS con true peak sotto -1 dBTP.

Cosa preparare

  • Il segno del mio logo, idealmente quadrato; pulsa a tempo in basso a sinistra su ogni inquadratura di parola e compare nella barra laterale del prodotto.
  • Alcuni screenshot del mio prodotto (dashboard, chat, video player) da ridisegnare come semplice interfaccia piatta.
  • Il nome del mio prodotto, il suo indirizzo web e 15-18 parole di funzionalità, ciascuna con una breve frase su un chip.

Altri prompt

Anteprima del prompt “Un punto fermo: loop continuo di figure in un unico piano”Simple Motion

Un punto fermo: loop continuo di figure in un unico piano

<direction> Realizza un film di motion in un unico piano sequenza di 29 secondi, orizzontale, 1920x1080, a 60 fps. Un singolo punto fermo digitato diventa una serie di figure: una linea, un cerchio, una sfera lucida, una lente di vetro, una palla che rimbalza, uno sciame di particelle e un globo. Finisce come il punto fermo della frase di chiusura, così l'ultimo fotogramma scorre direttamente nel primo e il film va in loop. Non ci sono tagli: ogni figura nasce dalla precedente e la camera non smette mai di muoversi. Tutto è disegnato: testo, tratti e figure 3D su una pagina chiara, senza filmati, foto o materiale di repertorio. La sensazione è quieta ed editoriale, come le figure in un libro di testo: una pagina pallida, disegno e testo in inchiostro profondo e un accento rosa. Evita tagli, colori extra e disordine decorativo. Nessun testo, figura o scia può uscire dai bordi dell'inquadratura o attraversare l'intestazione. </direction> <structure> 1. 0–2 s, il punto. Un cursore rosa di 5 px sta sulla pagina vuota. A 0,5 s digita un punto di 14 px esattamente dove sarà il punto della frase di chiusura (a destra del centro, leggermente in basso), fa un passo a destra e svanisce in 0,12 s. La camera si tuffa nel punto: la sua scala è interpolata in spazio logaritmico da 14 px a un disco di 130 px mentre il punto scivola nel centro esatto, entrambe su un'unica sine.inOut da 0,53 a 1,98 s. 2. 2–4,5 s, la linea. Il punto si muove a passi power2.inOut: a destra di circa 390 px (2,0–2,5 s), molto a sinistra (2,5–3,5 s), di nuovo al centro (3,5–4,0 s), ancora a destra (4,0–4,5 s). Il tratto che lascia è semplicemente l'intervallo che ha visitato. Intanto la camera si allontana dolcemente da scala 1 a 0,655. 3. 4,5–6 s, il cerchio. Una rotazione power2.inOut di 1 s porta il punto in senso antiorario lungo un cerchio completo che si disegna dietro di esso. Il punto torna poi al centro (5,5–6,0 s). Due piccole etichette rosa in corsivo con sottili linee guida appaiono in dissolvenza: «bigger» sopra il diametro (4,6 s) e «slower» in alto a sinistra del cerchio (5,6 s). 4. 6–8,2 s, la sfera. La pagina si inclina fino a diventare un pavimento: in 2,2 s, con un avvio morbido e un lungo assestamento, la camera orbita dalla vista dall'alto a circa 62° dalla verticale, ruota di circa 20° in azimut e avanza. Il disco piatto diventa una sfera lucida di inchiostro profondo con un'ombra morbida che cade a destra. Le etichette restano dritte, ancorate ai loro punti sul pavimento, e se ne vanno a 7,8 s. 5. 8,2–11,2 s, la lente. Il diametro viene cancellato dal centro verso l'esterno in 0,15 s e il cerchio si dissolve in macchie di rumore. Un blocco di otto righe monospazio viene rivelato radialmente sul pavimento dietro la palla. Righe di esempio (sostituiscile con le tue): «Describe your idea», «Tell the chat what to show.», «The agent builds the animation.», «No keyframes to hunt for.», «Say what should change.», «“Bigger”, “slower”, “another colour”:», «the preview updates as you talk.», «Refine in words, then export». La palla diventa vetro trasparente in 0,2 s e rotola a sinistra sulle parole in 2,4 s con sine.inOut mentre la camera la segue. Le parole sul pavimento svaniscono dolcemente prima di raggiungere i bordi sinistro e destro dell'inquadratura. Un'etichetta rosa «another colour» sta vicino alla palla. A 11,0 s le parole svaniscono e la palla torna di inchiostro profondo. 6. 11,2–16 s, la palla. La camera arretra. La palla si accovaccia per 0,15 s e rimbalza verso destra con restituzione 0,75: voli di 0,98 s × 0,75ⁿ, così si ferma esattamente a 16 s. Lascia una traiettoria rosa tratteggiata a puntini, e la sommità del primo arco resta sotto l'intestazione. La camera segue la palla e si avvicina mentre i rimbalzi si riducono. Un'etichetta «sound effects» sta sopra il secondo arco e sparisce prima che raggiunga il bordo dell'inquadratura. 7. 16–20,6 s, lo stormo. La palla viene cancellata dall'alto verso il basso in 0,6 s mentre 8.192 piccoli punti di inchiostro profondo lasciano la sua superficie in quell'ordine, salgono e sciamano. Formano una nuvola densa che si allunga, ruota e si piega in mezzelune, con un'ombra morbida e ampia sul pavimento. Etichetta «shapes». 8. 20,6–23,4 s, il mondo. I punti atterrano, scaglionati in 0,3 s, sulle terre di un globo, che poi appare in dissolvenza. L'asse rosa riceve l'etichetta «vertical». Il globo ruota da ovest a est, con l'Africa rivolta verso la camera a 22 s. 9. 23,2–25,1 s, di nuovo alla pagina. Il globo si rimpicciolisce e si scurisce fino al disco piatto mentre l'orbita si appiattisce di nuovo fino alla vista dall'alto. La camera poi si allontana con un tuffo invertito (sine.inOut, circa 1,1 s) finché il disco torna a essere il punto di 14 px. 10. 25–29 s, il punto fermo. La frase di chiusura viene digitata un carattere per fotogramma con il cursore rosa, in due righe che terminano sul punto come loro punto fermo. Esempio: «Describe the video.» poi «The agent animates it» (sostituisci con una tua frase di due righe). A 26,08 s il cursore salta sopra il punto e lampeggia a 1 Hz fino alla fine, mentre l'intera frase si assesta del 3% verso il punto. La didascalia «MP4 export» viene digitata a 26 s. A 26,6 s compare in dissolvenza un piè di pagina con la tua call to action e il tuo indirizzo web, centrato in basso, ad es. «TRY IT FREE · [YOUR ADDRESS]». L'ultimo fotogramma coincide con il primo così il film va in loop. Le didascalie iniziano sulle battute della musica (sostituiscile con le tue brevi coppie etichetta-frase): - «IDEAS in motion» a 0,6 s - «CHAT instead of a timeline» a 2 s - «EDIT in words» a 4 s - «3D effects» a 6 s - «LIVE preview» a 8 s - «MUSIC to the rhythm» a 12 s - «NO keyframes» a 16 s - «FONTS for every script» a 21 s, sparisce a 24 s - «MP4 export» a 26 s </structure> <composition> Palette: - Pagina #FAF9FF, con una vignettatura lavanda molto morbida verso i lati (inchiostro profondo al 5% circa ai bordi). - Inchiostro profondo #1C0B5D per tutto il disegno e il testo scuro. - Rosa #FB2D89 come unico accento, per etichette, cursori, la scia puntinata e l'asse del globo. - Grigio attenuato #6B6385 per la piccola intestazione e il piè di pagina. Tipografia: - Spectral regular per la grande frase di chiusura. - Spectral corsivo per le frasi delle didascalie e le etichette delle figure. - Spectral semibold in maiuscoletto per le etichette delle didascalie, le intestazioni e il piè di pagina. - JetBrains Mono per le parole stampate sul pavimento. Elementi fissi dell'inquadratura per tutto il film: in alto a sinistra «[YOUR BRAND]» e in alto a destra un breve descrittore come «YOUR AI MOTION DESIGNER» (sostituiscilo con il tuo). Entrambi sono maiuscolo semibold da 21 px con spaziatura 0,14em, nel colore attenuato, a 80 px dai lati. Sotto ogni figura c'è una didascalia centrata di dimensione costante: un'etichetta rosa in maiuscoletto, poi una frase in corsivo. Le etichette delle figure sono piccoli corsivi rosa con sottili linee guida. La frase di chiusura è di due righe di Spectral da 129 px che iniziano alla stessa x. Il blocco è centrato orizzontalmente, con il centro verticale un po' sopra la metà dell'inquadratura. Misura prima le due righe e posiziona il punto dove finisce il blocco centrato, così l'apertura digita il suo punto esattamente in quel posto. Mantieni ogni didascalia, etichetta, parola sul pavimento e scia dentro l'inquadratura e lontano dall'intestazione. </composition> <techniques> - Le didascalie sono digitate da sinistra a 20 caratteri al secondo, con un sottile cursore rosa che resta 0,35 s dopo l'ultimo carattere. Ognuna viene cancellata un carattere per fotogramma poco prima che entri la successiva. - I tratti sono spessi circa 12 px con un bordo d'inchiostro leggermente ruvido. Ognuno si muove a tempo. - La sfera di inchiostro profondo ha riflessi da studio: un grande softbox morbido in alto a sinistra, una striscia sottile a destra e il pavimento nella metà inferiore. - La palla di vetro rifrange entrando e uscendo dalla sfera e riflette il pavimento, così le parole appaiono capovolte al suo interno. La sua ombra porta una caustica luminosa. - La palla che rimbalza si schiaccia e si allunga un poco a ogni contatto. La sua scia lascia un punto rosa ogni 1/30 s. - Il globo ha continenti a punti di mezzatinta in inchiostro profondo su una sfera pallida illuminata dall'alto a sinistra. Ha un debole reticolo rosa ogni 30°, un contorno netto e un asse rosa inclinato di 23,4° che sporge ai due poli. - Le etichette restano dritte e ancorate ai loro punti sul pavimento mentre la camera orbita. - Curve: sine.inOut per i tuffi e il rotolare del vetro, power2.inOut per i passi della linea e la rotazione del cerchio, un avvio morbido con lungo assestamento per l'inclinazione. - La scala dei tuffi è interpolata in spazio logaritmico così lo zoom risulta uniforme. </techniques> <music> Usa 120 BPM, un battito ogni mezzo secondo, con didascalie sulle battute e tratti sui battiti. Crea un tappeto synthwave/chiptune luminoso e vivace di esattamente 29 s: - una campana morbida quando viene digitato il punto - arpeggi veloci da 2 s - pad caldi e morbidi tic-tac da 6 s - una breve pausa a 12 s - un riser verso la parte più energica a 16 s, con batteria e basso incalzanti sotto lo stormo e il globo - il ritmo che cade intorno a 23 s - un outro leggero con un pad morbido sotto la digitazione, che svanisce nell'ultimo mezzo secondo Punta a circa -14 LUFS, con true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Effetti sonori solo per ciò che accade nell'immagine, sotto la musica: - un clic di tasto e una campana sul punto digitato - un whoosh arioso sul tuffo - lievi tic su ogni tratto - un whoosh basso sull'inclinazione - un tintinnio di vetro quando la palla diventa di vetro - tonfi morbidi a ogni atterraggio, sempre più deboli - un riser e un impatto morbido a 16 s - whoosh quando i punti atterrano e quando il globo torna alla pagina - clic veloci di tasti per la frase di chiusura - un clic sul punto finale Niente voce fuori campo. </sound> <references> Un loop di metamorfosi continuo in un unico piano, nello stile di una figura animata da libro di testo o di uno spiegone editoriale raffinato: tipografia con grazie calma, un solo colore d'accento e figure che si trasformano l'una nell'altra invece di tagliare. </references>

Anteprima del prompt “Il testo digitato diventa tipografia: promo app di 30 secondi”Simple Motion

Il testo digitato diventa tipografia: promo app di 30 secondi

<direction> Crea un promo di prodotto di 30 secondi, completamente animato, per la mia app, 1920x1080 orizzontale a 60 fps. L'idea: il testo scritto continua a trasformarsi in tipografia finita. Le righe mono digitate diventano grandi titoli serif, il titolo vortica in un'esplosione che diventa il logo, una finestra dell'app renderizza ciò che viene digitato, poi seguono schede delle funzioni, una griglia di icone e una scheda finale. Tutto è disegnato: tipografia, interfaccia e forme, nessun filmato. Deve sembrare un pezzo di motion design premium, con ogni movimento ammorbidito e ogni stacco a tempo con una traccia a 128 BPM. Usa il nome del mio prodotto "[your brand]", l'icona quadrata della mia app (o disegna un semplice marchio a quadrato arrotondato nei miei colori), uno slogan di una riga, tre passaggi di come funziona, alcune brevi righe di funzioni e il mio indirizzo web. Sostituisci ogni esempio tra virgolette qui sotto con le mie parole, mantenendo ogni riga circa lunga quanto l'esempio perché il layout regga. Evita filmati e foto, movimenti lineari, stacchi fuori tempo e musica che si interrompe prima della fine. </direction> <structure> Tempi in secondi; una battuta = 1,875 s. - 0–7,5, intro digitata. Una riga mono "# Ideas" viene digitata al centro, un carattere per ogni sedicesimo, con un cursore rosa (il "#" in rosa). A tempo le lettere mono si sollevano di 26 px e si sfocano in una rapida sequenza mentre la stessa parola sale come un enorme titolo serif (circa 228 px), lettera per lettera da 74 px più in basso, sfocatura da 10 a 0, scala da 1,12 a 1 (0,3 s, power3.out). Il cursore salta alla fine con un piccolo overshoot e lampeggia sui contrattempi. Una seconda riga mono "*in motion*" viene digitata al doppio della velocità e si trasforma allo stesso modo nella seconda riga rosa in corsivo "in motion.", e piccoli glifi "#" e "*" si disperdono mentre il testo mono si dissolve. Da 3,75 s quattro chip bianchi compaiono su battiti consecutivi attorno al titolo (back.out, lievi inclinazioni). Ognuno mostra prima un breve comando in mono, poi passa a ciò che fa: "bigger" diventa un "Bigger" in grassetto, "slower" diventa uno "slower" in corsivo con una barra, "colour" riceve un campione rosa, "MP4" diventa "export". I chip ondeggiano dolcemente. A 6,0 s entrambe le righe del titolo si piegano in archi attorno al centro, ruotano fino a circa 330 gradi e si riducono a nulla in meno di un secondo, mentre i chip orbitano verso l'esterno e si sfocano. 48 raggi sottili (uno ogni cinque rosa, gli altri grigio lavanda) arrivano a tutta velocità da fuori e si dispongono attorno al centro, un punto rosa compare al centro, l'inquadratura si scurisce leggermente in grigio viola e il punto si schiaccia poco prima dello stacco. - 7,5–9,75, rivelazione del logo sul drop. Due anelli rosa si espandono dal centro e svaniscono, e circa 70 piccoli glifi ("+", "×", "~", "/", "°", "< >") esplodono, vorticano e si allontanano alla deriva. L'icona dell'app compare al centro (scala 0,4, 1,55, 1,22, 1,0 in 0,3 s) e scivola a sinistra in un lockup. Il nome del prodotto "[your brand]" (circa 205 px, serif grassetto) sale lettera per lettera, una ogni 60 ms, da 70 px più in basso con inclinazione e sfocatura. Il punto rosa che è schizzato in alto allo stacco ricade e atterra come punto di una "i" (o come punto fermo), schiacciandosi. Lo slogan "Your AI motion designer" (attenuato, 45 px) sale parola per parola sotto e una breve sottolineatura rosa cresce con expo.out. A 9,55 s lo slogan cade via e l'intero lockup si rimpicciolisce e vola nell'angolo in alto a sinistra, dove diventa il logo nell'intestazione di una finestra dell'app. - 9,75–15,0, l'app. Una finestra dell'app bianca con angoli arrotondati (1600x900) cresce da quel logo dell'intestazione con expo.out. I pulsanti dell'intestazione compaiono uno alla volta (un pulsante fantasma "Preview", un pulsante rosa "Export" con una freccia, piccole icone a tratto), un divisore cresce e le etichette dei pannelli "CHAT" e "PREVIEW" appaiono in dissolvenza. A sinistra vengono digitate righe in mono con indicatori rosa e un cursore: "# Ideas in motion", "Tell the **chat** what to *show*.", "## Features", "- Fonts for every script", "- Vertical or square", "- [x] Live preview", "- [ ] MP4 export", "> Edit in words." e una riga di codice recintata con due parole tra virgolette. Quando ogni riga finisce, lancia un sottile tratto bézier rosa attraverso il divisore; dove atterra, l'elemento renderizzato appare a destra con sfocatura da 8 a 0 e un piccolo scivolamento (un titolo serif, una riga di testo con parole in grassetto e corsivo, un titolo con una linea sottile, elenchi puntati, una casella rosa selezionata, una vuota, una citazione con una barra, un riquadro di codice colorato con token arancioni e viola), una morbida banda rosa lampeggia dietro e resta un piccolo punto rosa. La camera si muove per tutto il tempo (vedi tecniche) e termina con uno zoom attraverso l'anteprima a 14,8 s. - 15,0–24,4, cinque schede delle funzioni, circa una battuta ciascuna. Ognuna ha lo stesso blocco a sinistra: un sopratitolo mono rosa spaziato che si decifra da caratteri casuali, una riga serif in grassetto e una riga rosa in corsivo (circa 119 e 114 px) che salgono lettera per lettera dalla loro linea di base, una banda evidenziatore rosa traslucida che scorre sotto la riga in corsivo e una riga di testo attenuata che si apre da sinistra a destra. Visual a destra: 1. "01 — PICK A TEMPLATE" / "Live" / "preview." / "Tell the chat what to show. The agent builds the animation." Due schede entrano con una rotazione 3D: una scheda chat che digita "# Ideas", "Edit in **words**", "- bigger", "- slower", e una scheda anteprima che renderizza ogni battitura; un badge rosa circolare con un fulmine tra le due compare e gira a ogni riga completata. Esce con una breve spinta e una frustata verticale verso l'alto. 2. "02 — DESCRIBE YOUR IDEA" / "Chat instead" / "of a timeline." / "No keyframes to hunt for. Say what should change." Entra con una frustata dal basso. Un grande cerchio tenue e il contorno di un laptop si disegnano da soli, l'icona dell'app cade sullo schermo con schiacciamento e rimbalzo, partono anelli di impulso e tre icone grigie di strumenti attorno (un rombo di keyframe, una timeline, una curva) vengono barrate in rosa una dopo l'altra. Esce con una frustata orizzontale. 3. "03 — REFINE IN WORDS" / "Edit" / "in words." / "“Bigger”, “slower”, “another colour”: the preview updates as you talk." Una scheda chat con righe numerate segnala una riga con una banda arancione e un'icona, una nota "Say what should change." si apre scorrendo sopra le righe, viene inserita una riga vuota, la nota si chiude e un anello di conferma turchese si espande con puntini di coriandoli. Poi una tendina rosa inclinata attraversa l'inquadratura con la scheda successiva già sotto. 4. "NO KEYFRAMES" / "Another" / "colour." / "Kinetic type, shapes, 3D effects and sound." Una scheda bianca con un'icona sole compare con una rotazione 3D, seguono quattro campioni di colore; un puntatore clicca sulla scheda, parte un anello rosa, il sole diventa luna e l'intera scena si apre sul tema scuro in un cerchio che cresce dalla scheda. 5. Un lampo grigio viola di un fotogramma, poi su inchiostro profondo: "MP4 EXPORT" / "Your idea is" / "ready to move." / "Vertical, horizontal or square." Un puntatore apre un menu "Export" accanto a un pulsante "Open app" e sceglie "Vertical MP4", poi "Square MP4"; ogni volta una scheda file scura con l'etichetta ".mp4" cade dal menu con un'inclinazione e qualche scintilla. - 24,4–26,25, griglia di icone. Una griglia scura 11 x 6 di icone sottili di motion design (play, film, music, type, layers, wand, image, video, shapes, mic, chat, palette, sun, sparkles) con sei tessere rosa accese che compaiono a tempo e alcune che sfarfallano; la griglia si attenua dopo lo stacco e avanza lentamente. Enormi parole singole si ribaltano al centro a ogni contrattempo, alternando bianco grassetto e rosa corsivo: "Type." "Shapes." "3D." "Sound." "Footage." "Free." Ognuna compare da scala 1,12 con sfocatura, una si schiaccia. L'ultima parola fa glitch, poi l'intera griglia si avvita a spirale verso il centro e lascia un punto rosa. - 26,25–30, scheda finale. Anelli e glifi esplodono da dove si trova l'icona, l'icona compare, il nome arriva volando da destra lettera per lettera con sfocatura, lo slogan sale parola per parola e la sottolineatura cresce. Poi tre pillole bianche con piccole icone rosa compaiono a un quarto di secondo l'una dall'altra: "Live preview", "Try it free" e "[your web address]". Un cursore rosa lampeggia subito dopo il nome a tempo e la scheda avanza molto lentamente fino alla fine. </structure> <composition> Pagina chiara #FAF9FF al centro, che passa attraverso #F4F2FE a una morbida vignettatura #D9D4EA agli angoli, con due bagliori lavanda-rosa molto morbidi che vanno alla deriva lentamente e una debole griglia di punti. Le schede sono bianche con ombre morbide tinte #1C0B5D, linee sottili #E9E4F2, pannelli morbidi #F0EDFF. Il testo scuro e le scene scure in inchiostro profondo #1C0B5D (un gradiente radiale verso #0D0B1E ai bordi); testo attenuato #6B6385; accento principale rosa #FB2D89, secondo accento arancione #FE9117, piccoli tocchi di viola #7C6CF2 e turchese #2DD4B0 (l'anello di successo). Font: un serif da display ad alto contrasto, Fraunces a dimensione ottica 72, per i titoli, grassetto dritto per la prima riga e corsivo medio in rosa per la seconda; Onest per le righe di testo, lo slogan e le pillole; JetBrains Mono per il testo digitato, i sopratitoli spaziati e le etichette dell'interfaccia. Dimensioni: titolo dell'intro circa 228 px, nome del prodotto circa 205 px, slogan 45 px, righe delle funzioni circa 119 px (grassetto) e 114 px (corsivo), finestra dell'app 1600x900 con angoli arrotondati. Il lockup del logo ha l'icona a sinistra e il nome a destra, con lo slogan e una breve sottolineatura rosa sotto. Le schede delle funzioni tengono il blocco di testo a sinistra e il visual a destra. </composition> <techniques> - Ogni movimento ammorbidito, niente di lineare: power3.out per le salite delle lettere, back.out per le comparse (chip, pillole, schede file), expo.out per finestre, divisori e sottolineature che crescono. - Il testo entra lettera per lettera da sotto la linea di base con sfocatura e una lieve riduzione di scala o inclinazione; gli slogan salgono parola per parola; le righe di testo si aprono da sinistra a destra; i sopratitoli si decifrano da caratteri casuali. - Morph da mono a serif: le lettere mono digitate si sollevano di 26 px e si sfocano in una rapida sequenza mentre la parola serif sale al loro posto e piccoli glifi si disperdono. - Le comparse vanno oltre il bersaglio (scala dell'icona 0,4, 1,55, 1,22, 1,0 in 0,3 s); i punti e l'icona si schiacciano quando atterrano. - I tratti bézier rosa vengono disegnati in circa 0,1 s e cancellati dalla coda in 0,14 s. - Camera nella scena dell'app: una lenta spinta, una rapida spinta fino a circa 1,4x sulla parte alta della finestra a 11 s, una lenta panoramica verso il basso che segue la digitazione, un rapido arretramento con la finestra inclinata di circa 10 gradi in 3D a 14 s e uno zoom attraverso l'anteprima con forte sfocatura a 14,8 s. Lente spinte sulla griglia di icone e sulla scheda finale. - Transizioni: vortice ad arco e rotazione verso raggi, esplosione di anelli e glifi, lockup che vola nell'intestazione della finestra, zoom attraverso con sfocatura, breve spinta più frustata verticale, frustata orizzontale, una tendina rosa inclinata con quattro bordi più chiari a gradini che attraversa da sinistra a destra in circa 0,22 s, una rivelazione circolare sul tema scuro, un lampo grigio viola di un fotogramma e la griglia che si avvita in un unico punto. - Le schede entrano con una rotazione 3D, i chip ondeggiano dolcemente e il cursore lampeggia sui contrattempi. </techniques> <music> Synthwave strumentale brillante a 128 BPM con caldi sintetizzatori analogici, creato da zero e lungo esattamente 30 secondi, posato sulla griglia ritmica dell'immagine. Ogni stacco cade su una battuta: il drop e il logo a 7,5 s, una funzione per battuta, parole sui contrattempi, la scheda finale a 26,25 s. Arco: quattro battute di crescendo con arpeggi e un riser di rumore, il drop con un crash sul logo, poi un groove incalzante con basso in sidechain che corre senza alcuna pausa fino alla scheda finale, al suo ultimo battito e a una lunga coda di sintetizzatore che tiene fino alla fine. Mix a circa -14 LUFS, true peak sotto -1 dBTP. </music> <sound> Sound design solo sui momenti dell'immagine, sopra la musica: morbidi tic di digitazione sotto le righe digitate, un blip quando ogni riga diventa tipografia, piccoli pop per chip, pillole e schede file, un whoosh per il vortice, ogni frustata, la tendina, lo zoom attraverso e la rivelazione scura, un riser verso il drop e un boom su di esso, un breve tonfo quando l'icona atterra sul laptop, un campanello ascendente per la conferma turchese, clic per il puntatore, un glitch sul lampo grigio, un colpo sullo stacco della griglia, un tic per ogni parola che si ribalta e un breve riser verso un boom finale sul primo battito della scheda finale. Nessuna voce fuori campo. </sound>

Anteprima del prompt “Showreel di motion design sincronizzato sul ritmo”Simple Motion

Showreel di motion design sincronizzato sul ritmo

<direction> Realizza uno showreel di motion design di 15 secondi per [your brand], 1920x1080 orizzontale a 60 fps, interamente disegnato: testo animato, forme, particelle, una nuvola di punti 3D e una dashboard, nessun filmato. L'idea: un reel di prodotto veloce in cui ogni cambio di scena cade su un beat house a 128,57 BPM. Un beat dura esattamente 28 fotogrammi (0,4667 s), ogni taglio si appoggia su questa griglia e il primo colpo grande cade a 1,867 s (beat 4). Lo stile alterna scene quasi nere e scene chiare bianco lavanda, con il rosa acceso come accento principale più viola e arancione. I titoli usano una grottesca pesante, le didascalie una mono e la dichiarazione una serif corsiva. Una cornice in stile broadcast copre l'intero reel fino a un glitch finale. Usa il mio marchio logo sulla scheda finale e sostituisci ogni testo tra virgolette con le mie parole, mantenendo ognuna di lunghezza simile perché l'impaginazione regga. Evita foto, filmati di repertorio, dissolvenze incrociate morbide e generiche e tutto ciò che esce dalla griglia dei beat. </direction> <structure> 1. 0–1,85 s, intro su quasi nero. Una sottile linea di righello (larga 1440 px, chiara al 22 % di opacità) cresce dal centro a 0,34 s (expo.out, 0,65 s), poi compaiono 13 tacche da sinistra a destra, un fotogramma di distanza. Una palla rosa da 80 px cade dall'alto a sinistra e scivola verso il centro (power2.out, 1,25 s). Rimbalza tre volte sul righello, schiacciandosi a ogni impatto e allungandosi a ogni caduta, con un po' di motion blur ad alta velocità. Una riga mono viene digitata sotto il righello, un carattere ogni 1,56 fotogrammi, seguita da un cursore a blocco lampeggiante (esempio "no keyframes.", sostituiscilo con il tuo). A 1,28 s la palla si comprime a 0,8x, poi si gonfia su una curva expo-in fino a riempire l'inquadratura di rosa a 1,82 s. 2. 1,82–3,70 s, quattro parole, una per beat. Ogni parola pesante da 300 px poggia su un proprio sfondo con una riga di commento mono sotto (esempi "// describe your idea", "// live preview", "// refine in words", "// mp4 export"). Dietro, due file di copie contornate da 205 px delle quattro parole scorrono in alto e in basso a 760 px/s in direzioni opposte. I contorni sono tracciati con il colore del testo della scena al 7–14 % di opacità. - Parola 1 (esempio "DESCRIBE"), indaco profondo su rosa: la parola atterra da una scala di 1,39x con expo.out (0,33 s) mentre le sue lettere compaiono a 0,03 s di distanza con un rapido ritorno alla nitidezza. - Parola 2 (esempio "PREVIEW"), chiara su quasi nero a 2,333 s: la spaziatura si chiude da 150 px a stretta con expo.out (0,45 s), con dissolvenza in 3 fotogrammi. - Parola 3 (esempio "REFINE"), viola sulla pagina chiara a 2,8 s: le lettere salgono di 340 px da dietro una linea di maschera 40 px sotto la linea di base con back.out(2.2), 0,3 s ciascuna, a 0,035 s di distanza. - Parola 4 (esempio "EXPORT"), chiara su viola a 3,267 s: le lettere scattano su note da 1/32 (3,5 fotogrammi di distanza), ognuna da 0,6x a un balzo di 1,13x alto 50 px, poi si assesta. 3. 3,46–4,02 s, tendina a strisce. Otto strisce verticali da 240 px, alternate rosa e pagina chiara, salgono dal basso (power2.inOut, 0,18 s, 0,7 fotogrammi di distanza, prima la sinistra). Restano ferme, poi continuano a salire e escono, rivelando dal basso la scena successiva. 4. 3,70–5,60 s, forme su quasi nero. Una griglia da 120 px di piccoli quadrati arrotondati attenuati (un quinto sono contorni) con minuscole crocette in mezzo. Un'onda parte dal centro a ogni beat (3,73, 4,2, 4,67 e 5,13 s) a 2000 px/s. Dove passa il suo fronte, ogni cella cresce da 42 a 74 px, si arrotonda verso un cerchio, ruota di 38 gradi e diventa rosa. La prima onda rivela la griglia, e la griglia ruota lentamente in senso antiorario, sempre più veloce. Dopo l'ultima onda le celle si svuotano e svaniscono entro 5,47 s. 5. 5,55–7,42 s, particelle. Un punto di flash bianco con un sottile anello d'urto compare a 5,62 s, poi 7000 minuscoli quadrati esplodono dal centro. Si raccolgono in un'enorme parola da 590 px (esempio "IDEA") colorata in larghezza dall'arancione al lavanda al viola, con uno sfarfallio di un pixel. Da 7,0 s fluiscono via verso destra con scie, prima la sinistra della parola. Dietro c'è un morbido bagliore radiale rosa. 6. 7,42–9,45 s, 3D su sfondo radiale indaco profondo. Una sfera di Fibonacci di 1700 punti (raggio 362 px) gira lentamente sopra un pavimento in prospettiva di sottili linee viola le cui file avanzano verso lo spettatore. I punti sono rosa o viola, più grandi e luminosi davanti. Da 8,12 s ogni punto viaggia verso il proprio posto su un nodo torico (2,3) (cubic in-out, ritardi casuali fino a 0,16 s), e il nodo continua a girare. 7. 9,08–9,65 s, una seconda tendina a strisce come nella scena 3, in viola, rosa e pagina chiara. 8. 9,27–11,1 s, dashboard sulla pagina chiara con deboli guide verticali. - Passi: tre file di numeri di passo pesanti da 180 px contano con expo.out ("01", "02", "03", il terzo in rosa) con didascalie mono (esempio "PICK A TEMPLATE"). Ogni riga sale nel proprio riquadro ritagliato, a 0,08 s di distanza. - Scheda: una scheda bianca (880x740, angoli da 26 px, morbida ombra indaco) si solleva di 90 px (power3.out, 0,45 s). Contiene un titolo in grassetto minuscolo, una piccola pillola "LIVE" e un anello che si riempie con power3.out con una breve etichetta all'interno. - Grafico: quattordici barre arancioni crescono dalla base a 0,031 s di distanza, l'ultima piena e rosa. Una linea viola si disegna sopra di esse con sine.inOut (0,72 s), con un punto, un alone e un'etichetta scura in testa (esempio "No keyframes"). 9. 10,96–11,45 s, tendina a barre. Otto bande orizzontali, alternate quasi nero e rosa, entrano da sinistra (power3.inOut, 0,2 s, un fotogramma di distanza, prima quella in alto) e proseguono fino a uscire a destra. 10. 11,07–13,07 s, dichiarazione su quasi nero. Quattro fasci di 28 linee sottilissime scorrono nell'inquadratura come nastri, miscelati in modo additivo: da rosa ad arancione in alto, poi da rosa a viola, viola, e da viola a rosa in basso. Una dichiarazione su due righe in serif corsiva da 290 px entra lettera per lettera. Ogni lettera sale di 36 px e torna nitida in 0,16 s, a 0,02 s di distanza sulla riga uno e 0,035 s sulla riga due. La riga uno è chiara e inizia a x 334 (esempio "Ideas in"); la riga due è rosa e finisce a x 1438 (esempio "motion."). 11. 12,73–13,07 s, glitch. Fette del testo saltano di lato, l'inquadratura si inverte due volte, piccoli blocchi viola, gialli e rosa sfarfallano e il testo si divide in rosa e turchese. La cornice broadcast e i suoi contatori scompaiono. 12. 13,07–15,0 s, scheda finale su quasi nero. - Un flash pallido si spegne (0,26 s). - Un logotipo pesante da 260 px ("[your brand]") sale lettera per lettera da dietro la sua linea di base (back.out(1.6), 0,32 s, 0,05 s di distanza). - Il mio marchio logo cade dall'alto come la palla dell'intro, si schiaccia all'atterraggio a 13,51 s e si assesta come il punto finale del logotipo. - Un sottile filetto si disegna sotto il lockup (power3.out, 0,3 s). - Una riga mono molto spaziata si decodifica sotto, da caratteri rosa confusi a lettere chiare (13,76–14,6 s). - Una call to action in serif corsiva rosa appare in dissolvenza a 14,33 s (esempio "try it free."). - Una fila attenuata di quattro brevi funzionalità appare in dissolvenza in basso. Mantieni la scheda finale fino a 15 s. </structure> <composition> - Palette: - Quasi nero #0D0B1E per gli sfondi scuri. - Indaco profondo #1C0B5D per il testo scuro e la scena 3D. - Pagina chiara #FAF9FF per gli sfondi chiari e il testo chiaro. - Lavanda #F0EDFF per i pannelli morbidi. - Attenuato #6B6385 per le didascalie e #E9E4F2 per le linee. - Accenti: rosa principale #FB2D89, secondo viola #7C6CF2, arancione caldo #FE9117, più bianco. - Giallo #FFD23F e turchese #2DD4B0 solo come macchioline di glitch. - Se do colori di brand, inseriscili in base al ruolo. - Font: Roboto Flex con peso 900 e spaziatura stretta (-0,035 em) per tutti i titoli. JetBrains Mono per la cornice, le didascalie e le righe di commento. Instrument Serif Italic per la dichiarazione su due righe e la call to action. - Una morbida vignettatura laterale, più scura solo sui bordi sinistro e destro: circa -8 % a metà bordo e -12 % negli angoli. - Una cornice in stile broadcast sopra tutto fino al glitch: - Parentesi d'angolo da 26 px. - Un titolo in alto a sinistra (esempio "[YOUR BRAND] / YOUR TAGLINE"). - Un timecode in corsa in alto a destra (00:00:SS:FF a 60 fps). - Il nome del capitolo corrente in basso a sinistra. - Un contatore di fotogrammi "NNN / 900" con una barra di avanzamento da 300 px in basso a destra. - Ogni parte è chiara con opacità 0,9 in modalità di fusione esclusione, quindi diventa scura sulle scene chiare e tinta su rosa o viola. La cornice appare in dissolvenza a 0,3 s. </composition> <techniques> - Ogni cambio di scena si appoggia sulla griglia di beat da 28 fotogrammi. Scene e tendine si sovrappongono per alcuni fotogrammi, così nessun fotogramma è mai vuoto. - Varia le transizioni: la palla che si gonfia nello sfondo successivo, tagli di colore netti tra le quattro parole, tendine a strisce verticali, una tendina a barre orizzontale, un flash con anello d'urto e un glitch con separazione RGB verso la scheda finale. - Dai alla palla e al marchio logo un movimento fisico: schiacciamento all'impatto, allungamento nella caduta, leggero motion blur alla velocità. - Usa ingressi lettera per lettera ovunque, ogni parola con la propria curva (atterraggi expo.out, salite back.out da una maschera, scatti su note da 1/32), tornando nitide man mano che le lettere arrivano. - Mantieni tutto nitido e vettoriale: particelle, punti e linee sono minuscoli e netti, e i bagliori restano morbidi e dietro il testo. </techniques> <music> Crea una base house originale a 128,57 BPM, esattamente 15 s, posata sulla griglia dei beat. - Intro: un pad arioso con pluck frizzanti. - Dal colpo a 1,867 s: il groove completo, con cassa in quattro quarti, clap, hat e basso in sidechain. - Finale: un riser e un glitch verso un grande colpo finale a 13,07 s, poi l'accordo di chiusura risuona fino a 15 s. </music> <sound> Sopra la base, aggiungi colpi composti per il montaggio: - un riser verso un boom sul fill a 1,867 s - brevi whoosh con il picco su ogni taglio di parola e ogni tendina - morbidi click sulle onde di forme - un piccolo boom e un tic di vetro sul flash di particelle - un whoosh di scia quando le particelle se ne vanno - un sub drop verso la scena 3D - un riser e tic digitali di glitch verso il boom finale a 13,07 s - una campana quando il marchio logo atterra a 13,51 s Nessuna voce fuori campo. Mix a circa -14 LUFS, true peak sotto -1 dBTP. </sound> <references> Uno showreel di lancio di un prodotto tech nello stile di eleganti reel animati di brand: un overlay HUD broadcast, tipografia cinetica, particelle generative, una nuvola di punti 3D rotante e una dashboard UI pulita. </references>

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