Simple MotionКод промпта: MOVБренд-ролик «Манифест прыгающего мяча»
<direction> Сделай вертикальный бренд-ролик длиной 19,2 секунды (1080x1920, 30 fps) с бесшовным зацикливанием. Это чистая моушн-графика, смонтированная под бит 150 BPM (0,4 с на удар, 12 тактов). Идея: один глянцевый шар — герой всего фильма. Он прыгает по манифесту-хуку «слово на удар», становится грузом маятника, превращается в лампу, которая освещает страницу, пережидает быстрый монтаж за названием твоего бренда и остаётся один на финальной карточке ровно там, где начинается первый кадр. Стиль: смелая редакционная типографика на плоских фонах цвета глубокой ночи и бумаги, розово-оранжевый градиентный акцент и фиолетовый второй акцент. Темп: безумный первые 3,2 с, затем две длинные дышащие сцены на пульсе в два удара, 3,2 с всплеска монтажа на восьмых, 2 с кульминации и тихая точка зацикливания. Избегай съёмок, закадрового голоса, мягких наплывов и любых склеек мимо бита: каждая склейка приходится на удар или полудар. Слова акцентного цвета должны быть того же начертания ExtraBold, что и остальные, никогда не тоньше. </direction> <structure> 1. Хук, 0–3,2 с. Тёмный кадр. Шар (140 px) стартует в центре и падает к линии пола примерно на y 1516, уменьшаясь до 88 px, и приземляется на 0,37 с. С 0,4 с появляется по одному слову на удар, затем на полудар: «мы» (0,4), «не» (0,8), «просто» (1,2), «промптим.» (1,6), «мы» (2,0), «режиссируем.» (2,2, акцентным градиентом), «печатаем» (2,6), «свет» (2,8), «глубину» (3,0). Замени их своими строками манифеста. Фон переключается между тёмным и бумажным на каждой склейке. На «свет» и «глубину» шар улетает вверх и за край в левом верхнем углу. 2. Маятник, 3,2–8,0 с. Бумажный фон. Шар становится грузом (112 px) тонкого тёмного стержня, подвешенного к оси в 380 px над верхним центром (длина плеча 1317 px). Размытая тень стержня и груза смещена вправо. Двустрочный заголовок капсом стоит посередине и меняется при каждом взмахе: «СДЕЛАНО / ВРУЧНУЮ?» → «СДЕЛАНО / КОДОМ.» (вторая строка акцентом) → «НИКАКОГО / ТАЙМЛАЙНА.» → «НИКАКИХ / КЛЮЧЕВЫХ КАДРОВ.» → «ТОЛЬКО / СЛОВА.» (акцент) → «И / СВЕТ.». Это примеры, замени их. На 7,2 с свет гаснет за линией стержня, а последний взмах тянет темноту через весь кадр. 3. Лампа, 8,0–12,8 с. Тёмный #14112E. Шар становится светящейся лампой, конус света которой открывает бумажную страницу. На странице написано «СВЕТ — / ЭТО ВСЕГО / ЛИШЬ МАТЕМАТИКА.» капсом (пример; последняя строка фиолетовая) и небольшой логотип около y 1430: градиентная точка и твой логотип-надпись чернилами. С 12,27 с вся страница освещена. 4. Монтаж, 12,8–16,0 с. На дропе «[твой бренд]» шрифтом Anton (около 260 px высотой, по центру) неподвижен, а мир позади него меняется на каждую восьмую (0,2 с). Миры по порядку: - глянцевый мраморный розово-оранжевый 3D-блоб с хорошо видимым краем на сером - тот же блоб ближе - плоские блоки: фиолетовые, тёмные и бумажные квадраты и акцентный градиент - гипнотические чернильно-бумажные кольца, которые приближаются и вращаются - пустая бумажная бирка, качающаяся на нитке на фиолетовом - поле тёмных клавиш сверху, несколько розовых и оранжевых клавиш нажимаются - тор из чётких полутоновых точек на тёмном - плоский фиолетовый с едва заметной сеткой - игрушечные 3D-фигуры, кувыркающиеся на тёмно-сливовом (кубы, шары, кольца, конусы и капсулы цветов палитры плюс жёлтый #FFD23F) - те же фигуры, размытые, на пастельно-розовом - стеклянный телефон на сером - блоб на фиолетовом - пол из белых кубов, из которого растут розовые и оранжевые колонны - полутоновый тор из чернильных точек на белом - плоский коралловый с сеткой 5. Воксельный финал, 16,0–18,2 с. Фиолетовый фон. Короткое слово (твой продукт или вторая половина названия бренда) собирается из маленьких кубов. Полностью сформировано к 16,6 с, дышит, затем разлетается с 17,72 с, пока из центра открывается чёрная дыра и заполняет кадр к 18,17 с. 6. Финальная карточка, 18,2–19,2 с. Тёмная. Шар вырастает из ничего в центре (142 px, x 539, y 959). Твой логотип-надпись в розово-оранжевом градиенте появляется под ним на 18,1 с, держится и исчезает на 18,85 с. Остаётся только шар ровно там, где начинается первый кадр, поэтому цикл бесшовный. </structure> <composition> Палитра: - глубокая ночь #0C0A1E и чуть светлее #14112E для тёмных сцен - бумага #F2EFFA для светлых - чернила #1C0B5D для текста на бумаге - розово-оранжевый акцентный градиент #FB2D89 → #FE9117 - фиолетовый второй акцент #7C4DFF - жёлтый #FFD23F только для игрушечных фигур Слова хука цвета бумаги на тёмных склейках и цвета чернил на бумажных. Типографика: - слова и заголовки шрифтом Manrope ExtraBold с плотным трекингом (-0,035em для заголовков капсом) - название бренда в монтаже шрифтом Anton - небольшой ник «@yourbrand» (замени) шрифтом JetBrains Mono в левом верхнем углу, 56 px от левого края и 246 px от верха, на протяжении всего фильма Заголовок маятника: первая строка около 145 px высоты заглавных, вторая около 128 px, по центру. Шар — глянцевая сфера: мягкий белый блик вверху слева на теле с градиентом оранжевый → розовый → глубокий пурпурный. Название бренда в монтаже: три слоя (жёсткая тень со смещением 9 px, обводка 16 px и заливка). Оно белое с тёмной обводкой на тёмных или пёстрых мирах и тёмное с белой обводкой на светлых. Воксельное слово: одна строка, около 430 px высотой и 890 px шириной. Первая буква с градиентом от розового к оранжевому сверху вниз; остальные бумажно-белые. Финальная карточка: шар по центру; градиентный логотип-надпись около y 1225, шириной около 620 px. </composition> <techniques> Хук: - Каждое слово появляется за четыре кадра с сильным ease-out (power3.out). Входы чередуются: трекинг, сходящийся от полуэма, падение с увеличением от 125% и на 320 px ниже, вертикальное растяжение от 260% с опорой на базовую линию и выезд слева с 835 px за кадром. - Смена фонов — жёсткие склейки. - На каждой склейке шар на один кадр раздувается до 125% на месте, а в следующем кадре находится на вершине прыжка. За пять кадров он перетекает в другую точку покоя (x 287 или 788), уменьшаясь обратно. Маятник: - Он качается на ±23,6° с power3.inOut за 0,34 с, каждый взмах центрирован на каждом втором ударе (3,6, 4,4, 5,2, 6,0, 6,8, 7,6 с), и замирает в крайних точках. - Три блёклые копии с интервалом в кадр тянутся за грузом. - Стержень хорошо виден, его тень заметна. - Каждый взмах стирает заголовок, открывая следующий. Новый заголовок показан со стороны, которую груз уже прошёл, а старый — с другой, с помощью прямоугольных inset-масок с тем же easing. - На 7,2 с всё за линией стержня темнеет, а последний взмах тянет темноту через кадр. Лампа: - Шар за треть секунды скользит в центр и начинает светиться, с мягким оранжево-розовым ореолом около 220 px вокруг. - Конус света раскрывается из шара узким сектором в 7°, направленным строго вверх. Он качается вниз влево и вправо, расширяясь по мере движения шара: примерно до x 800, y 1090, затем x 900, y 975, затем вверх до x 760, y 560. - Конус останавливается над словами, шириной 120° и направленный вниз. - Конус — клиновидная маска с вершиной в шаре, открывающая бумажную страницу под тьмой. Копия страницы с прозрачностью 28%, шире на 4,5° с каждой стороны, создаёт жёсткую серую полутень. - С 12,27 с конус раскрывается до 360° за 0,33 с с in-out easing. Монтаж: жёсткие склейки каждые 0,2 с за неподвижным названием. Каждый мир движется в своём слоте: кольца приближаются и вращаются, бирка качается, клавиши нажимаются, фигуры кувыркаются, колонны растут. Воксельный финал: - Около 800 маленьких кубов толщиной в три на сетке 11x18 на букву. - Кубы стартуют разбросанными по глубине и влетают на место по quartic in-out за полсекунды с задержкой до 0,18 с, пока мимо камеры проносятся искры. - Слово дышит: каждая буква слегка поворачивается вокруг центра, а по рядам пробегает волна. - С 17,72 с каждый куб разлетается наружу и к объективу, размазываясь motion blur. - Тёмный диск раскрывается из точки в центре (power3.in, 0,37 с с 17,8 с) и заполняет кадр к 18,17 с, а кубы летят поверх него. Финальная карточка: шар вырастает из ничего примерно за 0,12 с, логотип-надпись исчезает на 18,85 с. </techniques> <music> Создай оригинальный тёмный, ударный инструментальный электронный трек на 150 BPM в ре миноре с ощущением half-time (бочка на раз, снейр на три). В нём искажённый пульсирующий бас на восьмых, чёткие ударные и напряжённые пэды, а также обработанная вокальная нарезка без слов как текстура, без пения. Играет с первого кадра. Его бочки и снейры падают на склейки слов и взмахи маятника, а дроп наступает на 12,8 с. Заканчивается тяжёлым ударом с тёмным аккордом точно на чёрной дыре на 18,0 с, который звучит под финальной карточкой. Обрежь до 19,2 с по такту. </music> <sound> Накладывай поверх музыки: - тихий клик на каждую вспышку слова - свист на каждый взмах - райзер перед маятником - падающий свип, когда гаснет свет - колокольчик, когда шар загорается - райзер в бум на монтаже на 12,8 с - тихий тик на каждый новый мир - свист, когда кубы влетают - небольшой бум, когда слово встаёт на место - райзер в глубокий бум под чёрной дырой Без голоса. </sound>
Использовали 2 раза
