Motion FabИИ-агент для моушн-графики
RU
Открыть beta
Simple Motion

Позитив/негатив: рилс о продукте со вспышками рентгена

Вертикальный рилс о продукте на 7,9 секунды из сюрреалистичных студийных фото, мелькающих между позитивом и серебристым рентген-негативом, с одной этикеткой во всех кадрах.

Код промпта ESGОпубликован Использовали 4 раза

Использовать промпт

Промпт откроется в приложении: добавьте свои материалы, и агент соберёт видео.

Пожаловаться на промпт

Промпт

Замысел

Сделай вертикальный рилс о продукте 1080x1920, 30 к/с, длиной 7,9 секунды для моего бренда в редакционном стиле «позитив / негатив». Идея: быстрый монтаж сюрреалистичных студийных фото одного продукта. Каждое фото появляется дважды подряд: сначала как есть, затем как его фотонегатив. Негатив применяется ко всему кадру: полностью обесцвечен, инвертирован, контраст поднят примерно до 130%, так что цвет превращается в серебристый рентген. Одна маленькая этикетка продукта находится рядом с центром каждого кадра, приклеенная к тому, что на снимке (продукт, фрукт, щека, спина, шея), поэтому около 36 жёстких склеек за восемь секунд всё равно читаются как один продукт. Продукт — иконка моего приложения или логотип, превращённый в физический объект: толстый блок со скруглёнными углами из тёмно-синего стекла, как флакон дорогих духов, с моим знаком логотипа, светящимся внутри, и пустой кремово-белой бумажной этикеткой на лицевой стороне. Образ: чистый студийный свет, чёрно-белые портреты и простые серые, белые или тёмные фоны, с одним акцентным цветом, ярко-розовым #e8236c, плюс тёмно-синий #120d30 продукта. Избегай затуханий, наплывов и движений камеры: только жёсткие склейки, негативы и два движущихся кадра. Никогда не рисуй текст на фото и никогда не растягивай фото.

photos

Сначала сделай одно главное фото стеклянного объекта и сохраняй объект идентичным на всех остальных фото. Все фото — вертикальные студийные кадры 9:16 с продуктом и его пустой этикеткой в центре кадра и без какого-либо текста. Сохраняй реальные пропорции каждого фото, обрезая сверху и снизу, чтобы заполнить кадр.

  1. Стопка: чёрный вулканический камень на продукте, под ним круглый серый каменный диск, стоящий на ребре, тёмная студия, пятно света на полу.

  2. Крупный чёрно-белый профиль мужчины с бритой под машинку головой, пустая этикетка на его щеке.

  3. Груша в силуэте, подсвеченная сзади ярко-розовым ореолом, этикетка поперёк неё.

  4. Мужчина в чёрной футболке держит продукт рядом с лицом, камень сверху.

  5. Чёрно-белое: модель без рубашки сидит на корточках в широких джинсах, маленькая этикетка на бедре.

  6. Блондин-модель кусает ярко-розовое фруктовое мороженое, этикетка на щеке, сиреневый фон.

  7. Продукт, обёрнутый мятым ярко-розовым атласом с серебряной булавкой, камень сверху.

  8. Чёрно-белая пятнистая мурена, обвившаяся вокруг продукта на белом фоне, камень сверху.

  9. Глянцевая ярко-розовая скульптура головы и плеч на бетонном постаменте, жидкое стекло стекает по ней, этикетка поперёк лица.

  10. Продукт и камень перед огромным подсвеченным листом с тенью руки позади.

  11. Стопка, обвитая свободной белой атласной лентой на белом фоне.

  12. Розовый кристалл парит над продуктом на ржаво-красной каменной плите, тёплый серый градиент.

  13. Продукт в застывшем всплеске чистой воды на белом фоне.

  14. Чёрно-белое: голая спина модели в чёрной балаклаве, этикетка поперёк лопаток.

  15. Чёрно-белое: руки с массивным серебряным кольцом-звездой у губ, этикетка на тыльной стороне одной кисти.

  16. Чёрно-белые подсвеченные шея и плечо с каплями воды, этикетка на шее, повёрнутая вертикально.
    Два движущихся кадра: 5-секундные клипы, анимированные из фото 8 и 9 как первых кадров, камера неподвижна, продукт и этикетка совершенно неподвижны, без музыки и речи, ускорены в 2 раза и воспроизводятся при 30 к/с. В одном мурена медленно затягивает кольцо, в другом жидкое стекло стекает по скульптуре. Каждый клип точно совпадает со своим фото, чтобы этикетка никогда не сдвигалась.

Структура

Каждая пара: сначала позитив, затем негатив. Количество кадров указано для 30 к/с.

  1. 0,00–0,13 с: стопка (2 кадра), её негатив (1 кадр), затем разделённый кадр с листом сверху и всплеском воды снизу (1 кадр).

  2. 0,13–0,27 с: профиль, в негативе.

  3. 0,27–0,40 с: груша, затем её негатив.

  4. 0,40–0,57 с: нарисованная карточка бренда на бледно-сером #e6e5ec. На ней пунктирные линии построения на трети и двух третях ширины и две горизонтали на y 903 и 1017. Этикетка лежит плоско на этой полосе без своей карточки, примерно 66% размера. Вторая этикетка, как карточка размером 70%, наклонённая на 9,5°, расположена выше и правее и за свои пять кадров поднимается на 16 px. Название бренда огромное (Rubik 700, около 520 px) слева внизу и уходит за нижний край. Затем два кадра его негатива.

  5. 0,57–0,73 с: мужчина с продуктом, затем негатив.

  6. 0,73–0,93 с: модель на корточках, затем негатив.

  7. 0,93–1,30 с: фруктовое мороженое, затем негатив (держится дольше).

  8. 1,30–1,90 с: атласная обёртка, затем негатив.

  9. 1,90–3,27 с: клип с муреной, затем тот же клип дальше в негативе.

  10. 3,27–5,30 с: передышка. Постер на чёрном показывает клип со скульптурой в окне 708x1258 по центру кадра, с жирными подписями 22 px сверху и снизу (например «FRAME», «[001]», «N001», «BRAND CONCEPT»; замени на свои). Он держится 1,27 с, пока название бренда на этикетке каждые четыре кадра меняет букву на похожий символ (например «Br@nd», «8rand»). Затем весь постер переворачивается в негатив на белом на 0,77 с, клип продолжает идти.

  11. 5,30–6,17 с: лист, затем его рентген-негатив.

  12. 6,17–6,70 с: стопка снова, позитив, затем негатив.

  13. 6,70–7,90 с: финальный забег парами по 2–5 кадров: лента, камни, вода, спина, руки (позитив, затем разделённый кадр с негативом рук над камнями), завершается двумя кадрами шеи.
    Темп: первые 1,3 с вспыхивают пары каждые 2–3 кадра. Затем идут выдержки около полсекунды, долгая передышка на постере на 3,3 с и всё более быстрые пары до конца.

Композиция

Этикетка — настоящий шрифт, наложенный на каждое фото, а не нарисованный на изображении. Это кремово-белая карточка #f4f3f8, точно наложенная на пустую бумажную этикетку на каждом фото. Измерь каждую пустую этикетку и подгони карточку под неё, на несколько пикселей больше и повёрнутую вместе с ней, так чтобы она полностью закрывала пустую этикетку, без видимой светлой кромки.
На карточке:

  • название бренда со знаком градуса («[твой бренд]°») шрифтом Rubik 600;

  • тонкая линия под ним с «N° 001» на правом конце шрифтом Geist Mono;

  • три строки крошечного текста прописными буквами шрифтом Geist Mono (например «A short line about what the product does»; замени на свою);

  • маленький тег справа внизу («BETA»);

  • четыре маленьких квадратных точки по углам.
    В негативах этикетка становится чёрной карточкой с белым шрифтом. Шрифты: Rubik 600 для логотипа-надписи, Rubik 700 для гигантского названия на карточке бренда, Geist Mono для мелкого текста этикетки, Geist 700 для подписей постера. Палитра: ярко-розовый #e8236c, тёмно-синий #120d30, кремово-белый #f4f3f8, бледно-серый #e6e5ec, чёрный и белый.

Техники

Используй только жёсткие склейки, без затуханий и без движений камеры. Негативный вид (обесцвечивание, инверсия, контраст около 130%) применяется ко всему кадру, включая этикетку. Два разделённых кадра ставят два разных снимка один над другим для одной вспышки. Единственное движение внутри кадров: небольшой подъём этикетки на 16 px на карточке бренда, два анимированных клипа и смена букв на постере каждые четыре кадра. Переворот постера в негатив на белом — жёсткая склейка, клип продолжает идти под ним. Более медленные склейки приходятся на биты, примерно на 1,3, 2,47, 5,3, 5,8 и 6,47 с.

Музыка

Оригинальная эмбиент-электронная композиция 116,5 BPM, без барабанов и голоса. Гейтированные синтезаторные аккорды минорного септаккорда пульсируют 32-ми долями в начальных вспышках, переходят на 16-е, замедляются до 8-х под постером и возвращаются к 16-м в финальном забеге. Мягкий синусоидальный саб ударяет на каждый такт, под ним тянется пэд. Трек заканчивается на последней доле вместе с последним кадром.

Звук

Без закадрового голоса и звуковых эффектов, кроме композиции, за исключением низкого бума, когда постер появляется на 3,27 с.

Референсы

Как концепт-реклама дорогих духов или fashion-лукбук из сюрреалистичных студийных натюрмортов и чёрно-белых портретов, со вспышками серебристых рентген-негативов и объединённый одной крошечной этикеткой продукта.

Другие промпты

Превью промпта «Бренд-ролик «Манифест прыгающего мяча»»Simple MotionКод промпта: MOV

Бренд-ролик «Манифест прыгающего мяча»

<direction> Сделай вертикальный бренд-ролик длиной 19,2 секунды (1080x1920, 30 fps) с бесшовным зацикливанием. Это чистая моушн-графика, смонтированная под бит 150 BPM (0,4 с на удар, 12 тактов). Идея: один глянцевый шар — герой всего фильма. Он прыгает по манифесту-хуку «слово на удар», становится грузом маятника, превращается в лампу, которая освещает страницу, пережидает быстрый монтаж за названием твоего бренда и остаётся один на финальной карточке ровно там, где начинается первый кадр. Стиль: смелая редакционная типографика на плоских фонах цвета глубокой ночи и бумаги, розово-оранжевый градиентный акцент и фиолетовый второй акцент. Темп: безумный первые 3,2 с, затем две длинные дышащие сцены на пульсе в два удара, 3,2 с всплеска монтажа на восьмых, 2 с кульминации и тихая точка зацикливания. Избегай съёмок, закадрового голоса, мягких наплывов и любых склеек мимо бита: каждая склейка приходится на удар или полудар. Слова акцентного цвета должны быть того же начертания ExtraBold, что и остальные, никогда не тоньше. </direction> <structure> 1. Хук, 0–3,2 с. Тёмный кадр. Шар (140 px) стартует в центре и падает к линии пола примерно на y 1516, уменьшаясь до 88 px, и приземляется на 0,37 с. С 0,4 с появляется по одному слову на удар, затем на полудар: «мы» (0,4), «не» (0,8), «просто» (1,2), «промптим.» (1,6), «мы» (2,0), «режиссируем.» (2,2, акцентным градиентом), «печатаем» (2,6), «свет» (2,8), «глубину» (3,0). Замени их своими строками манифеста. Фон переключается между тёмным и бумажным на каждой склейке. На «свет» и «глубину» шар улетает вверх и за край в левом верхнем углу. 2. Маятник, 3,2–8,0 с. Бумажный фон. Шар становится грузом (112 px) тонкого тёмного стержня, подвешенного к оси в 380 px над верхним центром (длина плеча 1317 px). Размытая тень стержня и груза смещена вправо. Двустрочный заголовок капсом стоит посередине и меняется при каждом взмахе: «СДЕЛАНО / ВРУЧНУЮ?» → «СДЕЛАНО / КОДОМ.» (вторая строка акцентом) → «НИКАКОГО / ТАЙМЛАЙНА.» → «НИКАКИХ / КЛЮЧЕВЫХ КАДРОВ.» → «ТОЛЬКО / СЛОВА.» (акцент) → «И / СВЕТ.». Это примеры, замени их. На 7,2 с свет гаснет за линией стержня, а последний взмах тянет темноту через весь кадр. 3. Лампа, 8,0–12,8 с. Тёмный #14112E. Шар становится светящейся лампой, конус света которой открывает бумажную страницу. На странице написано «СВЕТ — / ЭТО ВСЕГО / ЛИШЬ МАТЕМАТИКА.» капсом (пример; последняя строка фиолетовая) и небольшой логотип около y 1430: градиентная точка и твой логотип-надпись чернилами. С 12,27 с вся страница освещена. 4. Монтаж, 12,8–16,0 с. На дропе «[твой бренд]» шрифтом Anton (около 260 px высотой, по центру) неподвижен, а мир позади него меняется на каждую восьмую (0,2 с). Миры по порядку: - глянцевый мраморный розово-оранжевый 3D-блоб с хорошо видимым краем на сером - тот же блоб ближе - плоские блоки: фиолетовые, тёмные и бумажные квадраты и акцентный градиент - гипнотические чернильно-бумажные кольца, которые приближаются и вращаются - пустая бумажная бирка, качающаяся на нитке на фиолетовом - поле тёмных клавиш сверху, несколько розовых и оранжевых клавиш нажимаются - тор из чётких полутоновых точек на тёмном - плоский фиолетовый с едва заметной сеткой - игрушечные 3D-фигуры, кувыркающиеся на тёмно-сливовом (кубы, шары, кольца, конусы и капсулы цветов палитры плюс жёлтый #FFD23F) - те же фигуры, размытые, на пастельно-розовом - стеклянный телефон на сером - блоб на фиолетовом - пол из белых кубов, из которого растут розовые и оранжевые колонны - полутоновый тор из чернильных точек на белом - плоский коралловый с сеткой 5. Воксельный финал, 16,0–18,2 с. Фиолетовый фон. Короткое слово (твой продукт или вторая половина названия бренда) собирается из маленьких кубов. Полностью сформировано к 16,6 с, дышит, затем разлетается с 17,72 с, пока из центра открывается чёрная дыра и заполняет кадр к 18,17 с. 6. Финальная карточка, 18,2–19,2 с. Тёмная. Шар вырастает из ничего в центре (142 px, x 539, y 959). Твой логотип-надпись в розово-оранжевом градиенте появляется под ним на 18,1 с, держится и исчезает на 18,85 с. Остаётся только шар ровно там, где начинается первый кадр, поэтому цикл бесшовный. </structure> <composition> Палитра: - глубокая ночь #0C0A1E и чуть светлее #14112E для тёмных сцен - бумага #F2EFFA для светлых - чернила #1C0B5D для текста на бумаге - розово-оранжевый акцентный градиент #FB2D89 → #FE9117 - фиолетовый второй акцент #7C4DFF - жёлтый #FFD23F только для игрушечных фигур Слова хука цвета бумаги на тёмных склейках и цвета чернил на бумажных. Типографика: - слова и заголовки шрифтом Manrope ExtraBold с плотным трекингом (-0,035em для заголовков капсом) - название бренда в монтаже шрифтом Anton - небольшой ник «@yourbrand» (замени) шрифтом JetBrains Mono в левом верхнем углу, 56 px от левого края и 246 px от верха, на протяжении всего фильма Заголовок маятника: первая строка около 145 px высоты заглавных, вторая около 128 px, по центру. Шар — глянцевая сфера: мягкий белый блик вверху слева на теле с градиентом оранжевый → розовый → глубокий пурпурный. Название бренда в монтаже: три слоя (жёсткая тень со смещением 9 px, обводка 16 px и заливка). Оно белое с тёмной обводкой на тёмных или пёстрых мирах и тёмное с белой обводкой на светлых. Воксельное слово: одна строка, около 430 px высотой и 890 px шириной. Первая буква с градиентом от розового к оранжевому сверху вниз; остальные бумажно-белые. Финальная карточка: шар по центру; градиентный логотип-надпись около y 1225, шириной около 620 px. </composition> <techniques> Хук: - Каждое слово появляется за четыре кадра с сильным ease-out (power3.out). Входы чередуются: трекинг, сходящийся от полуэма, падение с увеличением от 125% и на 320 px ниже, вертикальное растяжение от 260% с опорой на базовую линию и выезд слева с 835 px за кадром. - Смена фонов — жёсткие склейки. - На каждой склейке шар на один кадр раздувается до 125% на месте, а в следующем кадре находится на вершине прыжка. За пять кадров он перетекает в другую точку покоя (x 287 или 788), уменьшаясь обратно. Маятник: - Он качается на ±23,6° с power3.inOut за 0,34 с, каждый взмах центрирован на каждом втором ударе (3,6, 4,4, 5,2, 6,0, 6,8, 7,6 с), и замирает в крайних точках. - Три блёклые копии с интервалом в кадр тянутся за грузом. - Стержень хорошо виден, его тень заметна. - Каждый взмах стирает заголовок, открывая следующий. Новый заголовок показан со стороны, которую груз уже прошёл, а старый — с другой, с помощью прямоугольных inset-масок с тем же easing. - На 7,2 с всё за линией стержня темнеет, а последний взмах тянет темноту через кадр. Лампа: - Шар за треть секунды скользит в центр и начинает светиться, с мягким оранжево-розовым ореолом около 220 px вокруг. - Конус света раскрывается из шара узким сектором в 7°, направленным строго вверх. Он качается вниз влево и вправо, расширяясь по мере движения шара: примерно до x 800, y 1090, затем x 900, y 975, затем вверх до x 760, y 560. - Конус останавливается над словами, шириной 120° и направленный вниз. - Конус — клиновидная маска с вершиной в шаре, открывающая бумажную страницу под тьмой. Копия страницы с прозрачностью 28%, шире на 4,5° с каждой стороны, создаёт жёсткую серую полутень. - С 12,27 с конус раскрывается до 360° за 0,33 с с in-out easing. Монтаж: жёсткие склейки каждые 0,2 с за неподвижным названием. Каждый мир движется в своём слоте: кольца приближаются и вращаются, бирка качается, клавиши нажимаются, фигуры кувыркаются, колонны растут. Воксельный финал: - Около 800 маленьких кубов толщиной в три на сетке 11x18 на букву. - Кубы стартуют разбросанными по глубине и влетают на место по quartic in-out за полсекунды с задержкой до 0,18 с, пока мимо камеры проносятся искры. - Слово дышит: каждая буква слегка поворачивается вокруг центра, а по рядам пробегает волна. - С 17,72 с каждый куб разлетается наружу и к объективу, размазываясь motion blur. - Тёмный диск раскрывается из точки в центре (power3.in, 0,37 с с 17,8 с) и заполняет кадр к 18,17 с, а кубы летят поверх него. Финальная карточка: шар вырастает из ничего примерно за 0,12 с, логотип-надпись исчезает на 18,85 с. </techniques> <music> Создай оригинальный тёмный, ударный инструментальный электронный трек на 150 BPM в ре миноре с ощущением half-time (бочка на раз, снейр на три). В нём искажённый пульсирующий бас на восьмых, чёткие ударные и напряжённые пэды, а также обработанная вокальная нарезка без слов как текстура, без пения. Играет с первого кадра. Его бочки и снейры падают на склейки слов и взмахи маятника, а дроп наступает на 12,8 с. Заканчивается тяжёлым ударом с тёмным аккордом точно на чёрной дыре на 18,0 с, который звучит под финальной карточкой. Обрежь до 19,2 с по такту. </music> <sound> Накладывай поверх музыки: - тихий клик на каждую вспышку слова - свист на каждый взмах - райзер перед маятником - падающий свип, когда гаснет свет - колокольчик, когда шар загорается - райзер в бум на монтаже на 12,8 с - тихий тик на каждый новый мир - свист, когда кубы влетают - небольшой бум, когда слово встаёт на место - райзер в глубокий бум под чёрной дырой Без голоса. </sound>

Использовали 2 раза
Превью промпта «Брендовый ролик с 3D-пролётом телефона и неоновой кинетической типографикой»Simple MotionКод промпта: SYP

Брендовый ролик с 3D-пролётом телефона и неоновой кинетической типографикой

<direction> Сделай вертикальный брендовый ролик длиной 15,5 секунды (1080x1920, 30 к/с). 3D-пролёт телефона над профилем моего бренда превращается в момент с логотипом, затем кинетическая типографика, нарезанная по слогам под жёсткий трэп-бит в половинном темпе, заканчивается моим логотипом. Всё нарисовано, без снятых кадров. Используй мой логотип, а вместо примеров ниже — цвета и слова моего бренда. Образ состоит из трёх миров: градиенты от глубокого тёмно-синего до почти чёрного для 3D-части, светло-серая студия посередине и чисто чёрный фон с неоновым свечением в конце. Избегай квадратной подложки или куба за логотипом, зеркальных букв, когда слово проходит за чем-то, текста, касающегося краёв кадра, перевёрнутого кадра после резкого поворота камеры и плоского или сплюснутого голографического логотипа. Экран телефона должен точно помещаться в его рамку. </direction> <structure> 1. 0–4,3 с, пролёт телефона. 3D-телефон (экран и светящаяся серебристая задняя панель с выступом камеры) влетает маленьким и наклонённым, задней стороной вперёд. Он вращается примерно на 200 градусов и на 1,05 с встаёт вертикально экраном к зрителю (power2.out). Экран расположен по центру кадра, с ровной рамкой со всех сторон. На нём бренд показан как соцсетевой профиль: никнейм, круглый аватар с моим логотипом, имя и однострочный слоган, двухстрочное описание с сайтом, розовая главная кнопка и четыре круглых хайлайта, подписи которых не накладываются друг на друга. Под ними сетка 3x3 из чуть маленьких цветных плиток со скруглёнными углами, помещающихся на экране, с короткими подписями, которые умещаются внутри каждой плитки ("IDEAS IN MOTION", "3D", "LOGO REVEAL"; замени своими). С 1,05 с телефон откидывается назад примерно на 48 градусов и увеличивается, а плитки поднимаются над экраном к камере на разную высоту. Резкий поворот камеры на 1,95 с приближает её к шапке профиля. Камера медленно едет вниз по описанию, кренясь, пока второй резкий поворот на 3,0 с не направит её вниз на аватар. Она останавливается ровно, так что профиль читается. Три светящихся розовых кольца вырастают стопкой из аватара (back.out, с интервалом 80 мс). Из них поднимается круглая копия моего логотипа с розовой обводкой и свечением, наклоняясь к зрителю, как голограмма. 2. 4,3–6,5 с, 3D-логотип. Резкая склейка на сам знак моего логотипа, выдавленный в 3D: стопка тонких слоёв глубокого тона (например, тёмно-розового) позади освещённой лицевой стороны, без квадрата за ним. Он светится на тёмно-синем радиальном градиенте. Он влетает вращаясь из наклонного положения (power3.out, 1 с), покачивается, затем улетает вращаясь, уменьшаясь (power3.in), в склейку. Яркое слово, например "AHHHH" (замени своим), стоит на кольце чуть ниже логотипа, никогда не поверх него. Оно набрано сверхжирной гротескной гарнитурой с градиентом от оранжевого к розовому и мягким розовым свечением, буквы разрежены и никогда не зеркальные. Слово проходит перед логотипом, затем улетает вместе с ним. С 4,75 с гигантское контурное фоновое слово ("OMG") проявляется и плывёт вверх. 3. 6,5–9,2 с, набираемые слова в светлой комнате. Резкая склейка на светло-серую комнату с виньетированием. Слова набираются буква за буквой на слоги бита, в 3D-группе, по которой дрейфует камера. Сначала "yeah". Затем "she" белым на чёрном блоке, который сначала виден как тонкая линия и резко раскрывается. Потом "typed" розовым, "one" и более крупное "single prompt". На 8,1 с виньетка закрывается в горизонтальный эллипс за 0,22 с и снова открывается за 0,25 с, пока старые слова улетают влево. Новые слова падают сверху из размытия: "Now" / "it moves like". Розовое "magic" размыто поднимается снизу прямо перед склейкой. 4. 9,2–15,5 с, неоновая стопка и логотип. Склейка на чёрный фон с розовым светящимся "magic" вверху. У каждой следующей строки свой цвет, свечение и появление, и они выстраиваются в стопку: "And I'm" оранжевым, "unstoppable" фиолетовым, "might do" белым, "MOTION" розовым. Стопка медленно поворачивается в 3D, затем на 11,95 с улетает вверх и за кадр за 0,25 с. Завершающая строка появляется по слову из размытия розовым: "no" / "more" / "timelines". На 12,7 с поверх неё сверху падают пять металлических балок. На 13,25 с всё размывается, и мой логотип белым с разреженным слоганом ("YOUR TAGLINE HERE") проявляется из размытия и держится до конца. Все слова в кавычках — примеры, замени их своими. </structure> <composition> Пример палитры: тёмно-синий #1C0B5D, почти чёрный #04020C, ярко-розовый #FB2D89, оранжевый #FE9117, фиолетовый #8F7BFF, светло-серый #D2D4D9, серый для текста #4A4E56 и белый. Используй одну плотную гротескную гарнитуру, сверхжирную, с плотным трекингом (-0,045em), например Manrope ExtraBold, для каждого слова. Фоновое слово в сцене 2 — гигантский контур (text-stroke с прозрачностью около 20%). 3D-часть идёт на градиентах от глубокого тёмно-синего до почти чёрного, а сцена с логотипом — на тёмно-синем радиальном градиенте. Середина — светло-серая комната с виньетированием, а финал — чисто чёрный с неоновым свечением. Держи каждую строку текста внутри кадра с безопасными полями, особенно длинные строки "And I'm" и "unstoppable". Финальная карточка — логотип по центру белым с маленьким широко разрежённым слоганом под ним. </composition> <techniques> Резкие повороты камеры: 0,08 с размытия 14 px, скачок к новому кадру, затем 0,12 с возврата к резкости. Кольца складываются с back.out, с интервалом 80 мс. Голограмма логотипа поднимается с розовой обводкой и свечением и лёгким наклоном к камере. 3D-логотип влетает вращаясь с power3.out (1 с) и вылетает с power3.in. Каждая набираемая буква переворачивается снизу вверх (rotationX -70, back.out, 0,18 с, с интервалом 30–70 мс). Блок "she" раскрывается из тонкой линии с щелчком. Ирис-переход закрывает виньетку в горизонтальный эллипс (0,22 с) и снова открывает её (0,25 с). Появление неоновых строк: буквы "And I'm" врезаются из большого размера, "unstoppable" выезжает справа из размытия, буквы "might do" поднимаются, а буквы "MOTION" влетают слева с наклоном и шлейфом движения. Стопка уходит вверх за 0,25 с. Завершающие слова появляются из размытия по одному. Пять металлических балок падают сверху (power3.in, с интервалом 30 мс). В конце всё размывается, затем логотип проявляется из размытия 24 px (0,45 с) и медленно увеличивается на 4%, пока держится. Слова меняются каждые 0,1–0,3 с на слоги бита; держится только логотип. </techniques> <music> Около 147 BPM, трэп в половинном темпе в соль миноре, инструментал, без вокала. Под частью с телефоном играет тёмный колокольный мотив с нарастающим напряжением. Полный бит (жёсткий бас-барабан 808, искажённый саб, клэп, катящиеся хэты с триольными роллами) врывается точно на склейке на 3D-логотип на 4,33 с. Подрежь трек так, чтобы дроп пришёлся именно туда. В конце затухание. </music> <sound> Поверх музыки только саунд-дизайн: бум, когда телефон приземляется, свисты на двух резких поворотах камеры и мерцание для голографического логотипа. Добавь удар на склейке на 3D-логотип, импакт на склейке на светлую комнату и свист на ирисе. Затем бум на склейке на чёрный, свисты, когда строки въезжают и вылетают, металлический удар, когда падают балки, и глубокий бум на финальном логотипе, затем затухание. Без закадрового голоса. </sound>

Использовали 1 раз
Превью промпта «Промо-ролик приложения в кинетической типографике под бит 128 BPM»Simple MotionКод промпта: MOC

Промо-ролик приложения в кинетической типографике под бит 128 BPM

<direction> Сделай 15-секундный горизонтальный рекламный ролик продукта (1920x1080, 60 к/с) для моего приложения, целиком из типографики и графики интерфейса, смонтированный под house-бит 128 BPM. Он должен ощущаться как премиальный шоурил моушн-дизайна. Каждая сцена передаёт эстафету следующей движением, а не простой склейкой: вспышка, курсор, погружение сквозь букву, складывающаяся карточка, поколоночные шторки, взрыв, сжатие в линию. Почти на каждый бит что-то приземляется. Ролик идёт от тёмного точечного холста с HUD в стиле камеры к светлой странице редактора в середине, затем к розовой странице ближе к концу и тёмной финальной карточке с иконкой и названием моего приложения. Используй название моего приложения, мою квадратную иконку, мой веб-адрес и мои собственные короткие тексты вместо приведённых ниже примеров в кавычках. Без фото и видеозаписей. Рисуй все значки (стрелки, шевроны, звёзды, галочки, крестики, маленькие квадраты, рамку каретки) векторными фигурами, а не печатными символами, чтобы никогда не появлялся запасной шрифт или пустой прямоугольник. Ни один текст не должен выходить за кадр или за свою плашку, а каждая анимация расшифровки или печати должна заканчиваться правильным текстом. </direction> <structure> Сетка битов: 128 BPM с 0 с, то есть бит равен 0,469 с, такт — 1,875 с. Вспышка приходится на такт 2 (1,875 с), розовая страница взрывается на такте 7 (11,25 с), финальная карточка бьёт на такте 8 (13,125 с). Акценты на функциях приходятся на четыре подряд идущих бита в сцене 3, а смены в редактировании — на четыре подряд идущих бита в сцене 4. 1. 0–1,9 с, облако чипов и смена слова. Около 24 маленьких скруглённых чипов плавают на фиксированных местах вокруг центра тёмного холста. Каждый — моно 21 px, с точкой слева и тонкой рамкой; у некоторых розовая рамка. Каждый чип повёрнут на несколько градусов и слегка наклонён в 3D, а некоторые размыты, как будто не в фокусе. Они по очереди выходят в фокус с 0,08 с до 1,1 с (прозрачность, размытие от 6 px до резкости, масштаб от 0,94 до 1 за 0,22 с) и слегка дрейфуют на несколько пикселей. Их текст перечисляет, что умеет приложение, например "Kinetic type, shapes", "Describe your idea", "Live preview", "MP4 export". Моно-кикер "TELL THE CHAT WHAT TO SHOW" расшифровывается из случайных символов над центром с 0,4 с. Огромный заголовок "No keyframes." размером 155 px поднимается по буквам с 0,11 с. На 0,92 с второе слово уходит вверх сквозь верх строки, буква за буквой, всё в пределах 0,1 с. "timeline." поднимается на его место оранжевым примерно за 0,13 с; первое слово не двигается. На 1,42 с весь заголовок уходит вверх, а в центре появляется крошечный светящийся квадрат и вырастает примерно до 42 px. С 1,58 с каждый чип резко наклоняется и летит к камере и мимо неё вдоль своей линии от центра, в 3D-перспективе (0,22 с, ускоряющееся замедление в стиле power1 ease-in). 2. 1,9–3,7 с, вспышка, курсор и погружение. Розовато-серая вспышка заливает кадр и затухает за 0,25 с, пока 40 тонких лучей разлетаются наружу, а два мягких кольца расширяются. Квадрат (оранжевый, скруглённый) появляется размером около 45 px, наклонённый, и за четверть секунды раздувается до примерно 215 px, выпрямляясь. Затем он работает как курсор: гигантский заголовок "OPEN APP" (311 px, почти во всю ширину кадра) поднимается по буквам, а квадрат бежит впереди букв, уменьшаясь по пути. Он приземляется как точка (около 60 px) и становится розовым. Примерно на 2,66 с под заголовком выскакивает розовая плашка с моим веб-адресом (ease back-out) и расшифровывается. Далее медленный наезд. На 3,2 с камера ныряет в просвет первой буквы O: заголовок масштабируется по ускоряющейся кривой (примерно от 1,07 до 3 за 0,3 с, затем до 22 к 0,5 с), пока O скользит в центр. Следующая сцена просвечивает сквозь отверстие O и заполняет кадр, пока край буквы пролетает мимо. 3. 3,25–5,8 с, диаграмма. Тёмная сцена с маленькой подписью слева вверху: нарисованный маленький квадрат, затем "02 —— DESCRIBE THE VIDEO". В центре карточка с розовой рамкой, моим логотипом и названием приложения, маленьким моно-подзаголовком вроде "AI MOTION DESIGNER", бирюзовой точкой с моим веб-адресом и четырьмя кнопками функций, например "Edit in words", "No keyframes", "Live preview", "MP4 export". Слева выезжают три входа ("Footage", "Photos", "Logos", у каждого маленькая нарисованная иконка). Справа с интервалом 50 мс выезжают шесть выходов: "Kinetic type", "Shapes", "3D effects", "Music", "Sound effects", "Vertical", у каждого маленькая моно-подпись и тег. Заголовок "From idea to video in one chat." поднимается по буквам вверху справа, последние слова оранжевые. Изогнутые провода тянутся от входов к карточке и от карточки к выходам, а по ним текут светящиеся точки. Четыре кнопки функций заливаются розовым, по одной на бит. На 5,6 с карточка пульсирует и складывается в узкую простую светлую полосу. 4. 5,7–9,75 с, светлая страница. Светлая страница раскрывается из этой полосы. Она расширяется примерно от 80 px до всего кадра примерно за 0,23 с (медленно, затем быстро, затем плавное замедление) с размытием движения, которое пропадает к моменту остановки. Слева: маленькая подпись (нарисованный квадрат, "03 —— LIVE PREVIEW"), двухстрочный заголовок "Chat instead / of a timeline." (вторая строка розовая), поднимающийся по буквам, две строки приглушённого основного текста "Tell the chat what to show. / The agent builds the animation.", поднимающиеся по словам, и пять маленьких точек. Справа: белое окно редактора с «светофором», моим адресом в строке заголовка и "Try it free" справа. Восемь пронумерованных моно-строк печатаются сами со скоростью около 100 символов в секунду с розовой кареткой, например "Pick a template", "idea = describe(", say="Bigger", основное предложение в кавычках, "Refine in words, then export". Строка состояния внизу показывает "MP4 export" с маленькой контурной рамкой каретки справа. Внизу полоса слов ("bigger", "slower", "another colour", "vertical", "horizontal", "square", "kinetic type" ...) прокручивается влево со скоростью около 167 px/с. С 7,5 с на четырёх битах подряд значение в кавычках после say= меняется на "Slower", "Another colour", "Vertical", "Square" внутри розовой подсвеченной рамки с быстрой расшифровкой. При каждой смене строка состояния показывает "Live preview · Slower" и так далее, одна точка вырастает в новом акцентном цвете, а соответствующее слово полосы становится розовой плашкой. Вся страница медленно наезжает на 2,5%. 5. 9,45–11,35 с, ключевые кадры против слов. Маленькая подпись (нарисованный квадрат, "04 —— NO KEYFRAMES") сверху слева. Девять вертикальных колонок вытирают светлую сцену тёмной, поочерёдно сверху и снизу. Каждая занимает 0,15 с, с мягким краем и светящейся розовой полосой на передней кромке. Поднимается заголовок "Edit in words." Розовая плашка с запросом в кавычках вроде 'Bigger', 'slower' соединена линией со скруглённым ромбом с подписью "AGENT". Светящаяся точка бежит к верхней карточке "keyframes / to hunt for", которая становится оранжевой, с нарисованным крестиком на значке "NO" и пунктирным путём. Затем точка бежит по нижнему пути (маленькая подпись "say what should change") к карточке "chat/say-what-should-change / live preview". Эта карточка становится бирюзовой, с нарисованной галочкой на значке "LIVE" и свечением. Тем временем после заголовка поднимается оранжевое "Live preview.", а внизу поднимаются три маленьких показателя: "PREVIEW live", "EXPORT MP4", "KEYFRAMES none" бирюзовым. 6. 11,15–13,4 с, три шага. Розовая страница вырывается из значка LIVE мягкокрайним кругом со светящимся ободком. Сначала он около 130 px, затем 190 px за первые два кадра, потом проносится за дальний угол ещё за 0,1 с. Три огромные цифры "01", "02", "03" (243 px) прокручиваются, как барабаны игрового автомата, размытые во время вращения, и приземляются слева направо на 11,32, 11,5 и 11,77 с. С каждой приходит тонкая линия, рисующаяся под её рядом, маленькая моно-подпись, которая расшифровывается ("TEMPLATE", "IDEA", "EXPORT", перед каждой маленькая нарисованная жёлтая звезда), и предложение, проявляющееся снизу ("Pick a template", "Describe your idea", "Refine in words, then export"). С 12,65 с всё размывается и сплющивается по вертикали в тонкую линию посередине кадра, которая становится опорной линией финальной карточки. 7. 12,8–15 с, финальная карточка. Тонкая белая линия выстреливает на всю ширину за два кадра. Иконка моего приложения (около 150 px, стоит на линии) влетает справа вдоль неё, очень быстро, а затем резко тормозит: большая часть пути за первые 0,13 с, остановка к 13,2 с, за ней несколько полос скорости. Она тянет за собой тёмную страницу, чей скруглённый пулеобразный нос следует за ней и затем расширяется, пока кадр не станет тёмным к 13,4 с. Название моего приложения (Geist 500, 176 px) появляется позади иконки, когда она проносится, и иконка с названием стоят по центру вместе как единый логотип. Линия сжимается до подчёркивания, выступающего примерно на 30 px за оба края логотипа, и тускнеет. Слоган "Your AI motion designer." поднимается по словам на 13,75 с. Две кнопки-плашки выскакивают на 14,1 и 14,17 с, каждая шириной в свои слова плюс одинаковый отступ, по центру парой с промежутком 23 px: контурная с маленьким нарисованным шевроном и "Try it free" и розовая с моим веб-адресом и нарисованной стрелкой. Оранжевый блик проходит по названию на 14,6 с. Держи до конца, полностью видимым и читаемым до последнего кадра. </structure> <composition> Палитра: - Тёмные сцены: почти чёрный #0D0B1E и глубокие чернила #1C0B5D, с мягким свечением глубоких чернил в середине и еле заметной точечной сеткой 48 px поверх всего. - Светлая страница: #FAF9FF с лавандовым оттенком #F0EDFF и горизонтальной виньеткой, затемняющей левый и правый края примерно до #B6B1C6. - Основной акцент: розовый #FB2D89 для плашек, кнопок, выделений и курсора. - Второй акцент: оранжевый #FE9117 для выделенного слова каждого заголовка. - Нейтральные: белый #FFFFFF, приглушённый текст #6B6385 на светлом и #8E87A6 на тёмном, линии #E9E4F2. - Детали: бирюзовый #2DD4B0 для успеха; жёлтый #FFD23F и фиолетовый #7C6CF2 только для мелких деталей. Шрифты: Geist для всего крупного. Заголовки весом 800 с плотным трекингом около -0,023em; логотип-слово на финальной карточке весом 500. Geist Mono для подписей, чипов, кода и HUD, с мелкими подписями в стиле капители и широким межбуквенным интервалом 0,15–0,35em. HUD поверх сцен 1–6: - Тонкие угловые скобки по четырём углам. - Слева вверху: розовая точка с названием приложения или слоганом. - Справа вверху: бегущий таймкод (HH:MM:SS:FF при 60 к/с). - Слева внизу: текущий раздел ("01 OPEN APP", "02 DESCRIBE THE VIDEO", "03 LIVE PREVIEW", "04 NO KEYFRAMES", "05 TRY IT FREE"). - Справа внизу: "VERTICAL · HORIZONTAL · SQUARE". Весь текст HUD — моно 14 px приглушённого цвета, который темнеет на светлой странице и становится белым на розовой. HUD исчезает, когда появляется финальная карточка. </composition> <techniques> Заголовки поднимаются в свою строку буква за буквой. Каждая буква обрезана строкой и поднимается снизу (0,15 с, ease-out в стиле power3), а задержки распределены так, чтобы вся строка приземлялась примерно за 0,4 с независимо от длины. Заменяемые слова уходят вверх через верх строки буква за буквой, пока новое слово поднимается на их место. Основной текст и слоганы поднимаются слово за словом. Моно-кикеры, подписи и адреса расшифровываются из случайных символов. Плашки и кнопки выскакивают с лёгким перелётом (ease back-out). Код печатается со скоростью около 100 символов в секунду с розовой кареткой. Используй размытие движения на самых быстрых движениях: раскрытие страницы, вращающиеся цифры, сжатие в линию и влёт иконки. Держи медленный наезд на удерживаемых сценах, чтобы кадр никогда не был статичным до удержания финальной карточки. </techniques> <music> Оригинальный энергичный инструментальный house-трек ровно на 128 BPM, ровно 15 с длиной, с бочкой строго по сетке битов. Он открывается приглушённым, срезанным фильтром низких частот первым тактом и райзером из белого шума. Полный бит врывается точно на вспышке на 1,875 с с ударом и глубоким суб-бумом. Дальше — ровный грув four-on-the-floor с клэпами, хай-хэтами, пульсирующим басом и яркими синтезаторными аккордами, без провалов и просадок громкости где-либо. Перед самой финальной карточкой трек на полтакта закрывается в приглушённый фильтром звук (нарастание фильтра), а не обрывается. Финальный бум и всплеск ударяют на 13,125 с, затем следует собственная короткая кода трека к 15 с. </music>

Использовали 3 раза

Рассылка

Новые промпты на почту

Присылаем лучшие новые промпты сообщества вместе с видео. Без спама, в каждом письме есть ссылка для отписки.

Адрес нужен только для этой рассылки. Конфиденциальность

Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

Необходимые cookies сохраняют настройки сайта. С вашего согласия Google Analytics помогает нам понимать, как пользуются Motion Fab. Выбор можно изменить внизу страницы.

Ваш выбор конфиденциальности по применимым законам штатов США. Политика конфиденциальности

Необходимые cookies сохраняют настройки сайта. С вашего согласия Google Analytics помогает нам понимать, как пользуются Motion Fab. Выбор можно изменить внизу страницы.

Ваш выбор конфиденциальности по применимым законам штатов США. Политика конфиденциальности