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Simple Motion

Reel de producto «Espécimen vivo» con transformación de logo

Una flor vectorial como espécimen de laboratorio: hoja técnica, tracking, tarjetas de anatomía y tipografía ancha que se transforma en tu logo.

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Vista previa del prompt “Reel de marca «Manifiesto de la pelota que rebota»”Simple MotionCódigo del prompt: MOV

Reel de marca «Manifiesto de la pelota que rebota»

<direction> Haz un reel de marca vertical de 19,2 segundos (1080x1920, 30 fps) que se repita sin cortes. Es todo motion graphics, montado a un ritmo de 150 BPM (0,4 s por pulso, 12 compases). La idea: una pelota brillante es la protagonista de toda la película. Rebota por un manifiesto de gancho de una palabra por pulso, se convierte en la lenteja de un péndulo, pasa a ser una lámpara que ilumina una página, espera un montaje rápido detrás del nombre de tu marca y acaba sola en la tarjeta final justo donde empieza el primer fotograma. El estilo es tipografía editorial atrevida sobre fondos planos de noche profunda y papel, con un acento de degradado rosa a naranja y un segundo acento violeta. Ritmo: frenético los primeros 3,2 s, luego dos escenas largas que respiran con un pulso de dos tiempos, una ráfaga de 3,2 s de cortes a corcheas, un clímax de 2 s y un punto de bucle tranquilo. Evita metraje, voz en off, fundidos suaves y cualquier corte que no caiga en el ritmo: cada corte cae en un pulso o medio pulso. Las palabras de color de acento deben usar el mismo peso ExtraBold que el resto, nunca más fino. </direction> <structure> 1. Gancho, 0–3,2 s. Un fotograma oscuro. La pelota (140 px) empieza en el centro y cae hacia una línea de suelo en torno a y 1516, reduciéndose a 88 px, y aterriza a los 0,37 s. Desde 0,4 s aparece una palabra por pulso, luego por medio pulso: «no» (0,4), «solo» (0,8), «escribimos» (1,2), «prompts.» (1,6), «dirigimos» (2,0), «cine.» (2,2, en el degradado de acento), «escribe» (2,6), «luz» (2,8), «profundidad» (3,0). Sustitúyelas por tus propias líneas de manifiesto. El fondo alterna entre oscuro y papel en cada corte. En «luz» y «profundidad» la pelota sale volando hacia arriba por la esquina superior izquierda. 2. Péndulo, 3,2–8,0 s. Fondo de papel. La pelota se convierte en la lenteja (112 px) de una varilla oscura y fina colgada de un pivote 380 px por encima del centro superior (longitud del brazo 1317 px). Una sombra difuminada de varilla y lenteja se desplaza a la derecha. Un título de dos líneas en mayúsculas está en el centro y cambia en cada oscilación: «¿HECHO / A MANO?» → «HECHO / CON CÓDIGO.» (segunda línea en el acento) → «SIN / LÍNEA DE TIEMPO.» → «SIN / FOTOGRAMAS CLAVE.» → «SOLO / PALABRAS.» (acento) → «Y / LUZ.». Son ejemplos para sustituir. A los 7,2 s la luz se apaga más allá de la varilla y la última oscilación arrastra la oscuridad por el encuadre. 3. Lámpara, 8,0–12,8 s. Oscuro #14112E. La pelota se convierte en una lámpara brillante cuyo cono de luz revela una página de papel. La página contiene «LA LUZ / SON SOLO / MATEMÁTICAS.» en mayúsculas (ejemplo; la última línea en violeta) y un pequeño logotipo cerca de y 1430: un punto de degradado y tu marca en tinta. Desde 12,27 s toda la página está iluminada. 4. Montaje, 12,8–16,0 s. En el drop, «[tu marca]» en Anton (unos 260 px de alto, centrado) permanece quieto mientras el mundo de detrás cambia en cada corchea (0,2 s). Los mundos, en orden: - un blob 3D brillante y marmoleado rosa y naranja con un borde claramente visible, sobre gris - el mismo blob más cerca - bloques planos: cuadrados violetas, oscuros y de papel, y el degradado de acento - anillos hipnóticos de tinta y papel que se acercan y giran - una etiqueta de papel en blanco que se balancea de un cordel sobre violeta - un campo de teclas oscuras visto desde arriba, con algunas teclas rosas y naranjas pulsándose - un toro dibujado con puntos de trama claramente diferenciados sobre oscuro - violeta plano con una cuadrícula tenue - formas 3D de juguete que dan volteretas sobre un ciruela oscuro (cubos, bolas, anillos, conos y cápsulas en la paleta más amarillo #FFD23F) - las mismas formas desenfocadas sobre rosa pastel - un teléfono de cristal sobre gris - el blob sobre violeta - un suelo de cubos blancos con columnas rosas y naranjas que suben - el toro de trama como puntos de tinta sobre blanco - coral plano con cuadrícula 5. Final de vóxeles, 16,0–18,2 s. Fondo violeta. Una palabra corta (tu producto, o la segunda mitad del nombre de tu marca) se construye con cubos pequeños. Está completamente formada a los 16,6 s, respira y estalla desde 17,72 s mientras un agujero negro se abre desde el centro y llena el encuadre a los 18,17 s. 6. Tarjeta final, 18,2–19,2 s. Oscura. La pelota crece desde la nada en el centro (142 px en x 539, y 959). Tu marca en degradado rosa a naranja aparece debajo a los 18,1 s, se mantiene y se desvanece a los 18,85 s. Queda solo la pelota, exactamente donde empieza el primer fotograma de la película, así que el bucle es perfecto. </structure> <composition> Paleta: - noche profunda #0C0A1E y un #14112E algo más claro para las escenas oscuras - papel #F2EFFA para las claras - tinta #1C0B5D para el texto sobre papel - un degradado de acento rosa a naranja #FB2D89 → #FE9117 - un segundo acento violeta #7C4DFF - amarillo #FFD23F solo para las formas de juguete Las palabras del gancho son color papel en los cortes oscuros y tinta en los de papel. Tipografía: - palabras y títulos en Manrope ExtraBold, con interletraje ajustado (-0,035em en los títulos en mayúsculas) - el nombre de la marca en el montaje en Anton - un pequeño usuario «@yourbrand» (sustitúyelo) en JetBrains Mono arriba a la izquierda, a 56 px del borde izquierdo y 246 px de arriba, durante toda la película Título del péndulo: la línea uno de unos 145 px de altura de mayúscula, la línea dos de unos 128 px, centrado. La pelota es una esfera brillante: un suave reflejo blanco arriba a la izquierda sobre un cuerpo con degradado naranja → rosa → magenta profundo. Nombre de marca del montaje: tres capas (una sombra dura desplazada 9 px, un contorno de 16 px y el relleno). Es blanco con contorno oscuro en mundos oscuros o cargados, y oscuro con contorno blanco en los claros. Palabra de vóxeles: una fila, de unos 430 px de alto y 890 px de ancho. La primera letra tiene degradado de rosa a naranja de arriba abajo; las demás son blanco papel. Tarjeta final: pelota centrada; la marca en degradado hacia y 1225, de unos 620 px de ancho. </composition> <techniques> Gancho: - Cada palabra aterriza en cuatro fotogramas con un ease-out fuerte (power3.out). Las entradas rotan por turnos: un interletraje que se cierra desde medio em, una caída con zoom desde 125% y 320 px más abajo, un estiramiento vertical desde 260% anclado en la línea base y un deslizamiento desde 835 px fuera por la izquierda. - Los cambios de fondo son cortes secos. - En cada corte la pelota se hincha al 125% en el sitio durante un fotograma y está en lo alto de su salto en el siguiente. A lo largo de cinco fotogramas se desliza al otro punto de reposo (x 287 o 788) mientras vuelve a encogerse. Péndulo: - Oscila ±23,6° con power3.inOut en 0,34 s, cada oscilación centrada en un pulso de cada dos (3,6, 4,4, 5,2, 6,0, 6,8, 7,6 s), y se detiene en los extremos. - Tres copias atenuadas con un fotograma de diferencia siguen a la lenteja. - La varilla es claramente visible y su sombra se nota. - Cada oscilación barre el título hacia el siguiente. El título nuevo se muestra en el lado que la lenteja ya ha pasado y el viejo en el otro, con máscaras rectangulares inset y el mismo easing. - A los 7,2 s todo lo que queda más allá de la línea de la varilla se oscurece, y la última oscilación arrastra la oscuridad por el encuadre. Lámpara: - La pelota se desliza al centro en un tercio de segundo y empieza a brillar, con un suave halo naranja rosado de unos 220 px alrededor. - Un cono de luz se abre desde la pelota como una rendija de 7° que apunta recta hacia arriba. Barre hacia abajo a izquierda y derecha mientras se ensancha al moverse la pelota: hasta aproximadamente x 800, y 1090, luego x 900, y 975, luego arriba hasta x 760, y 560. - El cono se asienta sobre las palabras, de 120° de ancho y apuntando hacia abajo. - El cono es una máscara en forma de cuña con el vértice en la pelota, que revela la página de papel bajo la oscuridad. Una copia de la página al 28% de opacidad, 4,5° más ancha a cada lado, crea una penumbra gris dura. - Desde 12,27 s el cono se abre a 360° en 0,33 s con un easing in-out. Montaje: cortes secos cada 0,2 s detrás del nombre inmóvil. Cada mundo se mueve dentro de su hueco: los anillos se acercan y giran, la etiqueta se balancea, las teclas se pulsan, las formas dan volteretas y las columnas suben. Final de vóxeles: - Unos 800 cubos pequeños, de tres de profundidad, en una cuadrícula de 11x18 por letra. - Los cubos empiezan dispersos en profundidad y vuelan a su sitio con un quartic in-out durante medio segundo, escalonados hasta 0,18 s, mientras motas pasan veloces junto a la cámara. - La palabra respira: cada letra gira un poco alrededor de su centro y una onda recorre sus filas. - Desde 17,72 s cada cubo estalla hacia fuera y hacia el objetivo, con estelas de desenfoque de movimiento. - Un disco oscuro se abre desde un punto en el centro (power3.in, 0,37 s desde 17,8 s) y llena el encuadre a los 18,17 s, con los cubos volando por encima. Tarjeta final: la pelota crece desde la nada en unos 0,12 s y la marca se desvanece a los 18,85 s. </techniques> <music> Crea una pista instrumental electrónica original, oscura y contundente, a 150 BPM en re menor con sensación de half-time (bombo en el uno, caja en el tres). Tiene un bajo distorsionado y pulsante a corcheas, batería precisa y pads tensos, además de un corte vocal procesado sin palabras usado como textura, sin cantar. Suena desde el primer fotograma. Sus bombos y cajas caen en los cortes de palabra y las oscilaciones del péndulo, y hace el drop a los 12,8 s. Termina con un golpe pesado con un acorde oscuro justo en el agujero negro a los 18,0 s, que resuena bajo la tarjeta final. Recórtala a 19,2 s en el compás. </music> <sound> Superpón esto a la música: - un clic suave en cada destello de palabra - un whoosh en cada oscilación - un riser hacia el péndulo - un barrido descendente cuando se apaga la luz - una campana cuando la pelota se enciende - un riser hacia un boom en el montaje a los 12,8 s - un tic suave en cada mundo nuevo - un whoosh cuando los cubos se precipitan - un pequeño boom cuando aterriza la palabra - un riser hacia un boom profundo bajo el agujero negro Sin voz. </sound>

Usado 2 veces
Vista previa del prompt “Reel de marca con recorrido 3D por el móvil y tipografía cinética de neón”Simple MotionCódigo del prompt: SYP

Reel de marca con recorrido 3D por el móvil y tipografía cinética de neón

<direction> Haz un reel de marca vertical de 15,5 segundos (1080x1920, 30 fps). Un recorrido 3D por un móvil sobre el perfil de mi marca se convierte en un momento de logo, y después una tipografía cinética cortada sílaba a sílaba con un beat trap duro en half-time termina en mi logo. Todo está dibujado, sin imágenes filmadas. Usa mi logo y, en lugar de los ejemplos de abajo, los colores y las palabras de mi marca. El aspecto tiene tres mundos: degradados de azul marino profundo a casi negro para la parte 3D, un estudio gris claro en el medio y negro puro con brillo neón al final. Evita una placa cuadrada o un cubo detrás del logo, letras en espejo cuando una palabra pasa por detrás de algo, texto que toque los bordes del encuadre, un encuadre boca abajo tras un latigazo de cámara y un logo holograma plano o aplastado. La pantalla del móvil debe encajar exactamente dentro de su marco. </direction> <structure> 1. 0–4,3 s, recorrido por el móvil. Un móvil 3D (una cara de pantalla y una parte trasera plateada brillante con el bulto de la cámara) entra dando vueltas, pequeño e inclinado, con la parte trasera por delante. Gira unos 200 grados y se asienta en vertical sobre su pantalla a 1,05 s (power2.out). La pantalla queda centrada en el encuadre con un borde uniforme por todos los lados. Muestra la marca como un perfil social: usuario, un avatar redondo con mi logo, nombre y un eslogan de una línea, una bio de dos líneas con la web, un botón principal rosa y cuatro destacados redondos cuyas etiquetas no se solapan. Debajo hay una cuadrícula de 3x3 con baldosas coloridas algo pequeñas y de esquinas redondeadas que caben en la pantalla, con etiquetas cortas que caben dentro de cada baldosa ("IDEAS IN MOTION", "3D", "LOGO REVEAL"; sustitúyelas por las tuyas). Desde 1,05 s el móvil se inclina hacia atrás unos 48 grados y crece, mientras las baldosas se separan de la pantalla hacia la cámara a distintas alturas. Un whip pan a 1,95 s aterriza cerca de la cabecera del perfil. La cámara recorre despacio la bio hacia abajo, ladeándose, hasta que un segundo latigazo a 3,0 s la lleva a mirar hacia abajo al avatar. Aterriza en vertical, así que el perfil se sigue leyendo. Tres anillos rosas brillantes se apilan saliendo del avatar (back.out, con 80 ms de diferencia). Una copia redonda de mi logo con contorno rosa y brillo sube desde ellos, inclinándose hacia el espectador como un holograma. 2. 4,3–6,5 s, logo 3D. Corte seco al símbolo de mi logo extruido en 3D: una pila de capas finas en un tono profundo (por ejemplo, rosa oscuro) detrás de la cara frontal iluminada, sin cuadrado detrás. Brilla sobre un degradado radial azul marino. Entra girando desde una pose inclinada (power3.out, 1 s), se bambolea y luego se aleja girando, pequeño (power3.in), hacia el corte. Una palabra contundente como "AHHHH" (sustitúyela por la tuya) se sitúa sobre un anillo justo debajo del logo, nunca encima. Está compuesta en la grotesca extrabold con degradado de naranja a rosa y un suave brillo rosa, con las letras separadas y nunca en espejo. La palabra barre por delante y luego sale volando con el logo. Desde 4,75 s una palabra gigante de fondo en contorno ("OMG") aparece en fundido y va subiendo. 3. 6,5–9,2 s, palabras tecleadas en una sala clara. Corte seco a una sala gris claro con viñeta. Las palabras se teclean letra a letra en las sílabas del beat, en un grupo 3D por el que la cámara se desplaza. Primero "yeah". Luego "she" en blanco sobre una caja negra que primero se ve como una línea fina y se abre de golpe. Después "typed" en rosa, "one" y un "single prompt" más grande. A 8,1 s la viñeta se cierra en una elipse horizontal en 0,22 s y se vuelve a abrir en 0,25 s, mientras las palabras viejas salen volando hacia la izquierda. Palabras nuevas caen desde arriba saliendo de un desenfoque: "Now" / "it moves like". Un "magic" rosa sube desenfocado desde abajo justo antes del corte. 4. 9,2–15,5 s, pila de neón y logo. Corte a negro con el "magic" rosa brillando arriba. Cada línea siguiente tiene su propio color, brillo y entrada, y se apilan: "And I'm" en naranja, "unstoppable" en violeta, "might do" en blanco, "MOTION" en rosa. La pila gira despacio en 3D y luego sale volando hacia arriba en 0,25 s a 11,95 s. Una línea de cierre aparece palabra a palabra saliendo de un desenfoque en rosa: "no" / "more" / "timelines". A 12,7 s cinco barras metálicas caen sobre ella desde arriba. A 13,25 s todo se desenfoca y desaparece, y mi logo en blanco con un eslogan muy espaciado ("YOUR TAGLINE HERE") aparece desde el desenfoque y se mantiene hasta el final. Todas las palabras entrecomilladas son ejemplos que debes sustituir por las tuyas. </structure> <composition> Paleta de ejemplo: azul marino #1C0B5D, casi negro #04020C, rosa intenso #FB2D89, naranja #FE9117, violeta #8F7BFF, gris claro #D2D4D9, gris de texto #4A4E56 y blanco. Usa una única grotesca pesada, extrabold con interletraje ajustado (-0,045em), por ejemplo Manrope ExtraBold, para todas las palabras. La palabra de fondo de la escena 2 es un contorno gigante (text-stroke a un 20 % de alfa aproximadamente). La parte 3D va sobre degradados de azul marino profundo a casi negro, y la escena del logo sobre un degradado radial azul marino. El medio es una sala gris claro con viñeta y el final es negro puro con brillos de neón. Mantén cada línea de texto dentro del encuadre con márgenes de seguridad, sobre todo las líneas largas "And I'm" y "unstoppable". La tarjeta final es el logo centrado en blanco con un eslogan pequeño y muy espaciado debajo. </composition> <techniques> Whip pans: 0,08 s de desenfoque de 14 px, un salto al nuevo encuadre y 0,12 s de vuelta a nítido. Los anillos se apilan con back.out, con 80 ms de diferencia. El holograma del logo sube con contorno rosa y brillo y una ligera inclinación hacia la cámara. El logo 3D entra girando con power3.out (1 s) y sale con power3.in. Cada letra tecleada se voltea hacia arriba desde abajo (rotationX -70, back.out, 0,18 s, con 30–70 ms de diferencia). La caja de "she" se abre desde una línea fina con un chasquido. La transición de iris cierra la viñeta en una elipse horizontal (0,22 s) y la reabre (0,25 s). Entradas de las líneas de neón: las letras de "And I'm" entran de golpe desde grandes, "unstoppable" se desliza desde la derecha saliendo de un desenfoque, las letras de "might do" suben y las letras de "MOTION" entran como un latigazo desde la izquierda con inclinación y estela de movimiento. La pila sale hacia arriba en 0,25 s. Las palabras de cierre aparecen una a una saliendo de un desenfoque. Cinco barras metálicas caen desde arriba (power3.in, con 30 ms de diferencia). Al final todo se desenfoca y desaparece, y luego el logo aparece desde un desenfoque de 24 px (0,45 s) y crece despacio un 4 % mientras se mantiene. Las palabras cambian cada 0,1–0,3 s en las sílabas del beat; solo el logo se mantiene. </techniques> <music> Trap en half-time a unos 147 BPM en sol menor, instrumental, sin voces. Bajo la parte del móvil suena un oscuro motivo de campanas con tensión creciente. El beat completo (bombo 808 duro, sub distorsionado, palmada, hi-hats rodantes con redobles de tresillo) cae exactamente en el corte al logo 3D a 4,33 s. Recorta la pista para que el drop caiga ahí. Fundido de salida al final. </music> <sound> Solo diseño de sonido sobre la música: un boom cuando aterriza el móvil, whooshes en los dos whip pans y un destello brillante para el logo holograma. Añade un golpe en el corte al logo 3D, un impacto en el corte a la sala clara y un whoosh en el iris. Luego un boom en el corte a negro, whooshes cuando las líneas entran deslizándose y salen volando, un golpe metálico cuando caen las barras y un boom profundo en el logo final, y después un fundido de salida. Sin voz en off. </sound>

Usado 6 veces
Vista previa del prompt “Reel de producto positivo/negativo con destellos de rayos X”Simple MotionCódigo del prompt: ESG

Reel de producto positivo/negativo con destellos de rayos X

<direction> Haz un reel de producto vertical de 1080x1920, 30 fps y 7,9 segundos para mi marca, en un estilo editorial «positivo / negativo». La idea es un montaje rápido de fotos de estudio surrealistas de un solo producto. Cada foto aparece dos veces seguidas: primero tal cual y luego como su negativo fotográfico. El negativo se aplica a toda la toma: totalmente desaturado, invertido y con el contraste subido a cerca del 130 %, de modo que el color se vuelve un rayo X plateado. Una pequeña etiqueta del producto está cerca del centro de cada toma, pegada a lo que haya en la imagen (el producto, una fruta, una mejilla, una espalda, un cuello), así que unos 36 cortes secos en ocho segundos siguen leyéndose como un solo producto. El producto es el icono de mi app o mi logo convertido en un objeto físico: un bloque grueso de esquinas redondeadas de cristal azul marino intenso, como un frasco de perfume de lujo, con la marca de mi logo brillando dentro y una etiqueta de papel blanco roto en blanco en el frente. El aspecto es luz de estudio limpia, retratos en blanco y negro y fondos lisos grises, blancos u oscuros, con un color de acento, rosa intenso #e8236c, más el azul marino profundo #120d30 del producto. Evita fundidos, disoluciones y movimientos de cámara: solo cortes secos, los negativos y dos tomas con movimiento. Nunca pintes texto en las fotos y nunca estires una foto. </direction> <photos> Haz primero una foto principal del objeto de cristal y mantén el objeto idéntico en todas las demás fotos. Todas las fotos son tomas de estudio verticales 9:16 con el producto y su etiqueta en blanco en el centro del encuadre y sin texto en ninguna parte. Conserva las proporciones reales de cada foto, recortando arriba y abajo para llenar el encuadre. 1. La pila: una roca volcánica negra sobre el producto, debajo un disco de piedra gris redondo de canto, estudio oscuro, un charco de luz en el suelo. 2. Primer plano en blanco y negro del perfil de un hombre con el pelo rapado, la etiqueta en blanco sobre su mejilla. 3. Una pera en silueta, a contraluz con un halo rosa intenso, la etiqueta sobre ella. 4. Un hombre con camiseta negra sostiene el producto junto a su cara, la roca encima. 5. Blanco y negro: un modelo sin camisa en cuclillas con vaqueros anchos, una pequeña etiqueta en su cadera. 6. Un modelo rubio muerde un polo rosa intenso, la etiqueta en su mejilla, fondo lila. 7. El producto envuelto en satén rosa intenso arrugado con un imperdible de plata, la roca encima. 8. Una morena moteada en blanco y negro enroscada alrededor del producto sobre blanco, la roca encima. 9. Una escultura brillante rosa intenso de cabeza y hombros sobre un pedestal de hormigón, cristal líquido goteando por ella, la etiqueta sobre su cara. 10. El producto y la roca delante de una enorme hoja a contraluz con la sombra de una mano detrás. 11. La pila envuelta con una cinta de satén blanca suelta sobre blanco. 12. Un cristal rosa flotando sobre el producto en una losa de roca rojo óxido, degradado gris cálido. 13. El producto en una salpicadura congelada de agua clara sobre blanco. 14. Blanco y negro: la espalda desnuda de un modelo con pasamontañas negro, la etiqueta sobre sus omóplatos. 15. Blanco y negro: manos con un grueso anillo de estrella de plata en los labios, la etiqueta en el dorso de una mano. 16. Blanco y negro a contraluz: cuello y hombro con gotas de agua, la etiqueta en el cuello, girada en vertical. Dos tomas con movimiento: clips de 5 segundos animados a partir de las fotos 8 y 9 como primeros fotogramas, cámara fija, el producto y la etiqueta completamente quietos, sin música ni voz, acelerados 2x y reproducidos a 30 fps. En uno la morena aprieta lentamente su espiral, en el otro el cristal líquido resbala por la escultura. Cada clip coincide exactamente con su foto para que la etiqueta nunca se deslice. </photos> <structure> Cada par es primero positivo y luego negativo. Los recuentos de fotogramas son a 30 fps. 1. 0,00–0,13 s: la pila (2 fotogramas), su negativo (1 fotograma), luego un fotograma dividido con la hoja arriba y la salpicadura de agua abajo (1 fotograma). 2. 0,13–0,27 s: el perfil, en negativo. 3. 0,27–0,40 s: la pera, luego su negativo. 4. 0,40–0,57 s: una tarjeta de marca dibujada sobre gris pálido #e6e5ec. Tiene líneas de construcción discontinuas a un tercio y a dos tercios del ancho y dos horizontales en y 903 y 1017. La etiqueta se apoya plana sobre esa franja sin su tarjeta, a un 66 % de tamaño. Una segunda etiqueta, como tarjeta al 70 % de tamaño inclinada 9,5°, está arriba y a la derecha y sube 16 px durante sus cinco fotogramas. El nombre de la marca es enorme (Rubik 700, unos 520 px) abajo a la izquierda y se sale por el borde inferior. Luego dos fotogramas de su negativo. 5. 0,57–0,73 s: el hombre con el producto, luego negativo. 6. 0,73–0,93 s: el modelo en cuclillas, luego negativo. 7. 0,93–1,30 s: el polo, luego negativo (se mantiene más tiempo). 8. 1,30–1,90 s: la envoltura de satén, luego negativo. 9. 1,90–3,27 s: el clip de la morena, luego el mismo clip continuando en negativo. 10. 3,27–5,30 s: la respiración. Un póster sobre negro muestra el clip de la escultura en una ventana de 708x1258 centrada en el encuadre, con subtítulos en negrita de 22 px arriba y abajo (por ejemplo «FRAME», «[001]», «N001», «BRAND CONCEPT»; sustitúyelos por los tuyos). Se mantiene 1,27 s mientras el nombre de la marca en la etiqueta cambia una letra por otra parecida cada cuatro fotogramas (como «Br@nd», «8rand»). Luego todo el póster pasa a su negativo sobre blanco durante 0,77 s, con el clip todavía en marcha. 11. 5,30–6,17 s: la hoja, luego su negativo de rayos X. 12. 6,17–6,70 s: la pila otra vez, positivo y luego negativo. 13. 6,70–7,90 s: el tramo final, en pares de 2–5 fotogramas: cinta, rocas, agua, la espalda, las manos (positivo, luego un fotograma dividido del negativo de las manos sobre las rocas), terminando con dos fotogramas del cuello. Ritmo: los primeros 1,3 s lanzan destellos de pares cada 2–3 fotogramas. Luego llegan pausas de aproximadamente medio segundo, una larga respiración en el póster a los 3,3 s y pares cada vez más rápidos hasta el final. </structure> <composition> La etiqueta es tipografía real superpuesta a cada foto, nunca pintada dentro de una imagen. Es una tarjeta blanco roto #f4f3f8 colocada exactamente sobre la etiqueta de papel en blanco de cada foto. Mide cada etiqueta en blanco y ajusta la tarjeta a ella, unos píxeles más grande y girada con ella, de modo que cubra por completo la etiqueta en blanco sin que se vea ningún borde claro. En la tarjeta: - el nombre de la marca con signo de grado («[tu marca]°») en Rubik 600; - una línea fina debajo con «N° 001» en su extremo derecho en Geist Mono; - tres líneas de texto diminuto en mayúsculas en Geist Mono (por ejemplo «A short line about what the product does»; sustitúyela por la tuya); - una pequeña etiqueta abajo a la derecha («BETA»); - cuatro pequeños puntos cuadrados en las esquinas. En los negativos la etiqueta se convierte en una tarjeta negra con tipografía blanca. Fuentes: Rubik 600 para el logotipo, Rubik 700 para el nombre gigante de la tarjeta de marca, Geist Mono para el texto pequeño de la etiqueta, Geist 700 para los subtítulos del póster. Paleta: rosa intenso #e8236c, azul marino profundo #120d30, blanco roto #f4f3f8, gris pálido #e6e5ec, negro y blanco. </composition> <techniques> Usa solo cortes secos, sin fundidos y sin movimientos de cámara. El aspecto negativo (desaturar, invertir, contraste cerca del 130 %) se aplica a toda la toma, etiqueta incluida. Dos fotogramas divididos apilan dos tomas distintas, una encima de otra, para un solo destello. El único movimiento dentro de las tomas es la pequeña etiqueta que sube 16 px en la tarjeta de marca, los dos clips animados y los cambios de letra en el póster cada cuatro fotogramas. El paso del póster a su negativo sobre blanco es un corte seco, con el clip todavía reproduciéndose debajo. Los cortes más lentos caen cerca de los beats, hacia 1,3, 2,47, 5,3, 5,8 y 6,47 s. </techniques> <music> Una banda sonora electrónica ambiental original a 116,5 BPM, sin batería y sin voz. Acordes de sintetizador de séptima menor con puerta de ruido pulsan en fusas durante los destellos iniciales, se asientan en semicorcheas, se frenan a corcheas bajo el póster y vuelven a semicorcheas para el tramo final. Un suave sub de onda sinusoidal golpea en cada compás, con un pad sostenido debajo. La pista termina en el último pulso, junto con el último fotograma. </music> <sound> Sin voz en off y sin efectos de sonido más allá de la banda sonora, salvo un estruendo grave cuando el póster aterriza a los 3,27 s. </sound> <references> Como un anuncio conceptual de un perfume de lujo, o un lookbook editorial de moda hecho de bodegones de estudio surrealistas y retratos en blanco y negro, destellado con negativos plateados de rayos X y unido por una diminuta etiqueta de producto. </references>

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