Шаблоны
Короткий фильм: одна комната и те же лица в каждом кадре
Как шаблон «Короткий фильм» в Motion Fab снимает игровые сцены с ИИ: макет площадки в Blender, листы персонажей, первые кадры, ролики Wan 3.0 с речью на вашем языке, озвучка, субтитры и цена.

«Короткий фильм» — шаблон Motion Fab для игровых сцен: персонажи двигаются, говорят на вашем языке и спорят друг с другом. Вы рассказываете историю в нескольких строках, а агент снимает её планами, как на съёмочной площадке.
Обычно в ИИ-видео каждый план — отдельная генерация, и мир в нём свой: дверь то слева, то справа, стол переезжает, у героя меняется пиджак. В этом шаблоне всё наоборот. Прежде чем что-то генерировать, агент строит сцену в 3D и снимает каждый план с одной и той же площадки.
Почему комната «плывёт» и как это исправить
Видеомодель не помнит прошлый ролик. Если положить в референсы картинку комнаты, она перенесёт стиль, но не планировку: где окно, где дверь, по какую сторону стоит каждый герой.
Кино решает это давно. Площадку строят один раз, актёров расставляют, а камеры ставят по одну сторону от линии между героями: правило 180°. Тогда зритель не теряется — один герой всегда смотрит вправо, другой влево. Шаблон делает то же самое, только площадка у него в Blender.

Сверху — рендеры макета, снизу — готовые первые кадры. Дверь, стекло с городом и стол остаются на своих местах во всех планах: их задаёт геометрия, а не описание словами.
Как снимается фильм
1. Набросок: сюжет и серая площадка
Агент записывает фильм как данные: персонажи, место, свет, планы по порядку, реплики и паузы. В каждом плане 5–12 секунд, на экране одно лицо: в разговоре камера смотрит через плечо одного героя на другого, и говорит тот, кто к ней лицом.
Потом агент строит площадку: комнату, окна и двери, мебель, свет и манекен на каждого героя — каждый своего цвета. Манекены встают в позы плана: показывают пальцем, держат кепку, садятся, встают на колено, ложатся. Если герой — собака, кошка, лошадь или сказочное существо, у него тоже есть свой манекен.

Камера на каждый план ставится по правилу оси. Агент смотрит на вид сверху и лист всех планов и переставляет камеры, пока каждый план не покажет то, что задумано. Рендер четырёх планов занимает несколько секунд.
Дальше идёт главное: макет двигается. Герой идёт к двери, садится, поворачивается, камера наезжает — и весь фильм играет серым аниматиком с субтитрами. Вы видите ритм и мизансцену ещё до того, как потрачены кредиты на генерацию.
Остановка 1. Агент перечисляет планы — кто в кадре, что происходит, какая реплика — и спрашивает, верны ли история, планы и слова.
2. Персонажи и кадры
Для каждого героя агент рисует лист персонажа: спереди, в профиль и со спины, в стиле фильма. Второй лист рисуется с первым на входе, чтобы стиль совпал.

Если герои должны быть похожи на реальных людей, приложите их фото. Фото идёт только в лист персонажа — в кадр его не вставляют, лицо переходит в фильм через лист.
Затем каждый рендер макета перерисовывается в первый кадр плана: на входе рендер и листы героев. Манекены становятся персонажами, серые стены — мрамором и стеклом, а планировка остаётся прежней.
Остановка 2. Агент показывает героев и кадры и называет цену роликов, пока они не сделаны.
3. Ролики, речь и звук
Каждый кадр оживляет Wan 3.0: по первому кадру, описанию действия по секундам и реплике. Герой сам произносит текст — губы, интонация и пауза получаются в одном ролике, отдельная озвучка не нужна. Ролики делаются параллельно, каждый 2–4 минуты.
Агент не верит ролику на слово. Каждую реплику он расшифровывает и сравнивает с текстом: если услышано меньше 90% слов или модель заговорила на другом языке, план переснимается с другим seed. Потом агент смотрит раскадровку каждого ролика: то же ли место, те же ли лица, ничего ли не появилось из ниоткуда.
Последней кладётся музыка — одна тихая дорожка на весь фильм с того плана, где меняется настроение. В самих роликах музыки нет.
Что мы узнали на пробе
Шаблон вырос из пробного фильма про отца и сына: реплики по-русски, пентхаус в сумерках. Две находки из неё стали правилами шаблона.
В промпте — только то, что видит камера. В первой версии мы описывали в каждом кадре всю комнату. Модель честно дорисовывала стекло и стол туда, где их нет: в одном плане стол справа, в другом слева. Во второй версии промпт перечисляет только то, что попадает в этот кадр, и запрещает добавлять что-то сверх рендера. Комната сошлась.

Теперь агент не пишет этот промпт сам: площадка выпускает лучи через кадр и сообщает, что видит каждая камера, и промпт перерисовки собирается из этого отчёта.
Последний кадр держит камеру. В промпте плана отца было «камера неподвижна», но камера всё равно поехала вперёд. Когда тот же кадр передали модели ещё и как последний, камера встала, а речь осталась та же.

Так в шаблоне появился последний кадр у каждого плана. Если план заканчивается так же, как начался, первый кадр повторяется в конце. Если что-то меняется — герой уходит, на глазах появляются слёзы, — последний кадр рисуется из конца аниматика:
АниматикОтец надевает кепку и уходит, дверь закрывается
Готовый планПервый и последний кадр взяты из аниматика
Лицо меняетсяПоследний кадр задаёт слёзы в конце плана
Воспоминания поверх реплики
То, о чём говорят герои, можно показать. В демо сын кричит, что заработал первый доллар, начищая ботинки, и посреди фразы на экране появляется воспоминание в сепии: мальчик на бедной улице получает доллар. Голос сына при этом не прерывается.
Такой план рисуется не с площадки, а по описанию, и может включать ваших персонажей. Агент ставит его ровно на те слова, о которых идёт речь.
Голоса: из ролика или озвучка
- Голос из ролика — дешевле всего: реплику произносит сама видеомодель. Но голос рождается заново в каждом ролике, поэтому каждый герой говорит в одном плане — все его слова там.
- Озвучка — для разговора туда-обратно. У каждого героя один голос на весь фильм, его выбирают из библиотеки голосов на языке фильма. Ролик всё равно произносит реплику ради губ и тайминга, а затем его голос заменяется: фон комнаты остаётся, а каждая фраза нового голоса встаёт туда, где её говорит ролик.
Панели и кнопки
- Кадры — переснять план другим дублем, поменять реплику, перерисовать кадр.
- Персонажи — поменять внешность или голос героя.
- Субтитры — показать или убрать, мелкие, средние или крупные, внизу или по центру.
- Звук — сочинить музыку бесплатно, взять свой трек или оставить только звук роликов; настроение и громкость.
Кнопка «Продолжить историю» предлагает ещё одну сцену после последнего плана с теми же героями и ждёт вашего «да».
Правки стоят по-разному. Субтитры, музыка и порядок планов меняются бесплатно. Новая реплика — это новый ролик плана. Новая внешность — новый лист, кадры и ролики этого героя. Новое место — новый макет и всё, что из него снято.
Как написать хороший промпт
Опишите:
- Историю в двух-трёх строках: кто, где, чем кончится.
- Героев: возраст, лицо, причёска, одежда. Можно приложить фото.
- Место и свет: где окно, где дверь, что за окном, откуда свет.
- Планы по порядку: кто смотрит в камеру, кто говорит и что именно — реплики в кавычках.
- Воспоминание, если нужно, и на каких словах его показать.
- Стиль и музыку.
Например:
Вертикальный фильм на 30 секунд в стиле 3D-мультфильма, герои нарисованы по моим фото, если я их приложу. Маленькая тёплая кухня днём: окно над мойкой с одной стороны, старый деревянный буфет с другой. Внук лет двадцати, руки в муке, держит телефон и смеётся: «Бабушка, я делал всё точно по твоему рецепту, а всё равно не как у тебя!» Через его плечо бабушка берёт щепотку из жестяной баночки и бросает в миску: «Потому что в рецепте нет одного ингредиента. Меня». Крупно: внук пробует и закрывает глаза. Они вместе месят тесто — четыре руки в одной миске. Тихая акустическая гитара с реплики бабушки, субтитры.
Этот промпт и ещё три — «Первый доллар», «Последний автобус» и комедия про собеседование — есть в шаблоне готовыми рецептами.
Держите темп: не больше 2,5 слова в секунду, то есть около 25 слов на десятисекундный план. Чем больше героев говорят, тем лучше подходит озвучка.
Форматы и цена
- Кадр: по умолчанию вертикальный 9:16, можно 16:9 и 1:1. Обычно 20–60 секунд, 3–7 планов.
- Язык: реплики пишутся на языке вашей истории. На пробе русские реплики прозвучали слово в слово.
- Экспорт: MP4 с субтитрами и музыкой.
- Цена: шаблон доступен с PRO. Набросок и аниматик не тратят кредиты на генерацию. Лист персонажа или кадр стоит около 4 кредитов, ролик в 720p — 10 кредитов за секунду. Ролики демо-фильма обошлись в 350 кредитов, картинки — ещё около 55, плюс работа агента. В PRO 1 000 кредитов в месяц.
Чем шаблон отличается от других
Simple Motion и 3D Simple рисуют графику кодом: текст, фигуры, свет и эффекты. «Короткий фильм» снимает людей, которые играют сцену. Его выбирают, когда нужен сюжет, диалог и герои, которых узнаёшь от плана к плану.
Опишите видео. Агент его оживит.
Моушн-графика по вашему описанию в чате: кинетический текст, 3D-эффекты и звук.

