القوالب
Short Film: الغرفة نفسها والوجوه نفسها في كل لقطة
كيف يصوّر قالب Short Film في Motion Fab مشاهد تمثيلية بالذكاء الاصطناعي: تخطيط للديكور في Blender، وأوراق الشخصيات، والإطارات الأولى، ومقاطع Wan 3.0 تتكلم بلغتك، والدبلجة، والترجمة النصية، والسعر.

Short Film هو قالب Motion Fab للمشاهد التمثيلية: شخصيات تتحرك وتتكلم بلغتك وتتجادل فيما بينها. تروي القصة في بضعة أسطر، فيصوّرها الوكيل لقطة بلقطة، كما يعمل فريق تصوير في موقع التصوير.
في معظم فيديوهات الذكاء الاصطناعي، تكون كل لقطة عملية توليد منفصلة، ولكل منها عالمها الخاص: الباب يقفز من اليسار إلى اليمين، والمكتب يتحرك، وسترة البطل تتغيّر. أما هذا القالب فيعمل بالعكس. فقبل توليد أي شيء، يبني الوكيل المشهد بثلاثة أبعاد ويصوّر كل لقطة من الديكور نفسه.
لماذا تنحرف الغرفة وكيف نوقف ذلك
لا يتذكر نموذج الفيديو المقطع السابق. أعطه صورة للغرفة كمرجع، وسينقل الأسلوب لا التخطيط: أين النافذة، وأين الباب، وفي أي جهة تقف كل شخصية.
حلّت السينما هذه المشكلة منذ زمن بعيد. يُبنى الديكور مرة واحدة، ويُوضع الممثلون في أماكنهم، وتبقى كل كاميرا في جهة واحدة من الخط الواصل بينهم: قاعدة 180°. فلا يتوه الجمهور أبدًا — إحدى الشخصيات تنظر دائمًا إلى اليمين، والأخرى إلى اليسار. ويفعل القالب الشيء نفسه، إلا أن ديكوره موجود في Blender.

الصف العلوي هو صور التخطيط المُصيَّرة، والصف السفلي هو الإطارات الأولى النهائية. يبقى الباب والجدار الزجاجي المطل على المدينة والمكتب في أماكنها في كل لقطة: فالهندسة هي التي تحددها، لا الوصف بالكلمات.
كيف يُصنع الفيلم
1. المخطط الأولي: القصة وديكور رمادي
يكتب الوكيل الفيلم على هيئة بيانات: الشخصيات، والمكان، والإضاءة، واللقطات بالترتيب، والحوارات والوقفات. تستمر كل لقطة 5–12 ثانية ويظهر فيها وجه واحد: في المحادثة تنظر الكاميرا من فوق كتف إحدى الشخصيات إلى الأخرى، ومن يواجه الكاميرا هو من يتكلم.
ثم يبني الوكيل الديكور: الغرفة، والنوافذ والأبواب، والأثاث، والإضاءة، ومجسّمًا لكل شخصية بلون خاص بها. وتتخذ المجسّمات وضعيات اللقطة: الإشارة، وحمل قبعة، والجلوس، والركوع، والاستلقاء. وإذا كانت الشخصية كلبًا أو قطة أو حصانًا أو مخلوقًا خياليًا، فإنها تحصل على مجسّم أيضًا.

تلتزم كل كاميرا بقاعدة 180°. ويتحقق الوكيل من المنظر العلوي ومن ورقة تضم كل اللقطات، ويحرّك الكاميرات حتى يؤطّر كل لقطة ما خُطّط له. ويستغرق تصيير أربع لقطات بضع ثوانٍ.
ثم يأتي الجزء الأهم: التخطيط يتحرك. تمشي شخصية إلى الباب، وتجلس، وتستدير، وتقترب الكاميرا — ويُعرض الفيلم كله على هيئة أنيماتيك رمادي (مسودة متحركة) مع ترجمة نصية. فترى الإيقاع والإخراج قبل أن يُنفق أي رصيد على التوليد.
التوقف الأول. يسرد الوكيل اللقطات — من في الإطار، وما الذي يحدث، وأي حوار يُقال — ويسأل إن كانت القصة واللقطات والكلمات صحيحة.
2. الشخصيات والإطارات
لكل شخصية، يرسم الوكيل ورقة شخصية: من الأمام، ومن الجانب، ومن الخلف، بأسلوب الفيلم. وتُرسم الورقة الثانية بالاستناد إلى الأولى كي يتطابق الأسلوب.

إذا أردت أن تشبه الشخصيات أشخاصًا حقيقيين، فأرفق صورهم. لا تدخل الصورة إلا في ورقة الشخصية — ولا تُلصق أبدًا في إطار؛ فالوجه يصل إلى الفيلم عبر الورقة.
ثم يُعاد رسم كل صورة مُصيَّرة من التخطيط لتصبح الإطار الأول للقطة، بالاستناد إلى الصورة المُصيَّرة وأوراق الشخصيات. تتحول المجسّمات إلى شخصيات، والجدران الرمادية إلى رخام وزجاج، ويبقى التخطيط كما هو.
التوقف الثاني. يعرض الوكيل الشخصيات والإطارات ويخبرك بتكلفة المقاطع قبل صنعها.
3. المقاطع والكلام والصوت
يبثّ Wan 3.0 الحياة في كل إطار انطلاقًا من الإطار الأول، ووصف للحدث ثانيةً بثانية، والحوار. تقول الشخصية النص بنفسها — حركة الشفاه والنبرة والوقفات تأتي في مقطع واحد، دون الحاجة إلى تعليق صوتي منفصل. وتُصنع المقاطع بالتوازي، ويستغرق كل منها 2–4 دقائق.
لا يقبل الوكيل أي مقطع دون تحقق. فهو يفرّغ كل حوار نصيًا ويقارنه بالسيناريو: إذا سُمع أقل من 90% من الكلمات، أو تكلم النموذج بلغة أخرى، يُعاد صنع اللقطة ببذرة أخرى. ثم ينظر الوكيل إلى إطارات كل مقطع: المكان نفسه، والوجوه نفسها، ولا شيء يظهر من العدم.
تُضاف الموسيقى في النهاية: مقطع هادئ واحد للفيلم، يبدأ من اللقطة التي يتغيّر فيها المزاج. أما المقاطع نفسها فلا تحمل أي موسيقى.
ما تعلّمناه من التجربة
نشأ القالب من فيلم تجريبي عن أب وابنه، بحوارات روسية وشقة علوية فاخرة عند الغسق. وتحوّلت نتيجتان منه إلى قاعدتين في القالب.
الموجّه يصف فقط ما تراه الكاميرا. في النسخة الأولى وصفنا الغرفة كاملة لكل إطار. فرسم النموذج بإخلاص الجدار الزجاجي والمكتب حيث لم يكونا موجودين: المكتب على اليمين في لقطة، وعلى اليسار في أخرى. وفي النسخة الثانية، لا يسرد الموجّه إلا ما يقع في ذلك الإطار، ويمنع إضافة أي شيء لا تُظهره الصورة المُصيَّرة. فاستقامت الغرفة.

لم يعد الوكيل يكتب هذا الموجّه يدويًا: فالديكور يطلق أشعة عبر كل إطار ويُبلغ بما تراه كل كاميرا، ويُبنى موجّه إعادة الرسم من هذا التقرير.
الإطار الأخير يثبّت الكاميرا. كان موجّه لقطة الأب ينص على «كاميرا ثابتة»، ومع ذلك ظلت الكاميرا تقترب. وعندما أُعطي الإطار نفسه للنموذج إطارًا أخيرًا أيضًا، بقيت الكاميرا في مكانها وبقي الكلام كما هو.

لهذا السبب لكل لقطة في القالب إطار أخير. فاللقطة التي تنتهي كما بدأت تكرر إطارها الأول في النهاية. وعندما يتغيّر شيء ما — تغادر شخصية، أو تظهر الدموع — يُرسم الإطار الأخير من نهاية الأنيماتيك:
الأنيماتيكيعتمر الأب قبعته ويغادر، ويُغلق الباب
اللقطة النهائيةالإطاران الأول والأخير مأخوذان من الأنيماتيك
وجه يتغيّرالإطار الأخير يحدد الدموع في النهاية
ذكريات فوق الحوار
ما تتحدث عنه الشخصيات يمكن عرضه. في الفيلم التوضيحي، يصرخ الابن بأنه كسب أول دولار له من تلميع الأحذية، وفي منتصف الجملة تظهر ذكرى بلون بنّي داكن (سيبيا): صبي في شارع فقير يُعطى دولارًا. ويستمر صوت الابن في الخلفية.
تُرسم لقطة كهذه من وصف لا من الديكور، ويمكن أن تضم شخصياتك. ويضعها الوكيل بدقة على الكلمات التي توضّحها.
الأصوات: من المقطع أو بالدبلجة
- صوت المقطع نفسه هو الأرخص: يقول نموذج الفيديو الحوار بنفسه. لكن الصوت يُولد من جديد في كل مقطع، لذا تتكلم كل شخصية في لقطة واحدة فقط، وتقول فيها كل كلماتها.
- الدبلجة للمحادثة المتبادلة. تحتفظ كل شخصية بصوت واحد طوال الفيلم، يُختار من مكتبة الأصوات بلغة الفيلم. ويظل المقطع يقول الحوار من أجل حركة الشفاه والتوقيت، ثم يُستبدل صوته: تبقى خلفية الغرفة الصوتية، وتقع كل عبارة بالصوت الجديد حيث يقولها المقطع.
اللوحات والأزرار
- «Shots» (اللقطات) — تصوير جديد للقطة، أو حوار معدّل، أو إطار جديد.
- «Characters» (الشخصيات) — تغيير مظهر شخصية أو صوتها.
- «Subtitles» (الترجمة النصية) — إظهارها أو إخفاؤها، بحجم صغير أو متوسط أو كبير، في الأسفل أو في المنتصف.
- «Sound» (الصوت) — تأليف موسيقى مجانًا، أو استخدام مقطعك الخاص، أو الاكتفاء بصوت المقاطع؛ والمزاج ومستوى الصوت.
ويقترح زر «Continue the story» (تابِع القصة) مشهدًا إضافيًا بعد اللقطة الأخيرة بالشخصيات نفسها، وينتظر موافقتك.
تختلف تكلفة التغييرات. فالترجمة النصية والموسيقى وترتيب اللقطات تتغيّر مجانًا. والحوار الجديد يعني مقطعًا جديدًا لتلك اللقطة. والمظهر الجديد يعني ورقة جديدة، بالإضافة إلى إطارات تلك الشخصية ومقاطعها. والمكان الجديد يعني تخطيطًا جديدًا وكل ما صُوّر فيه.
كيف تكتب موجّهًا جيدًا
صِف:
- القصة في سطرين أو ثلاثة: من، وأين، وكيف تنتهي.
- الشخصيات: العمر، والوجه، والشعر، والملابس. ويمكنك إرفاق صور.
- المكان والإضاءة: أين النافذة والباب، وما الذي في الخارج، ومن أين يأتي الضوء.
- اللقطات بالترتيب: من يواجه الكاميرا، ومن يتكلم وماذا يقول بالضبط — الحوارات بين علامتي تنصيص.
- ذكرى، إن أردت، وعلى أي كلمات تظهر.
- المظهر والموسيقى.
على سبيل المثال:
اصنع فيلمًا قصيرًا عموديًا مدته 30 ثانية بأسلوب رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد مُنمّقة، والشخصيات مرسومة على غرار صوري إن أضفتها. مطبخ صغير دافئ بعد الظهر: نافذة فوق الحوض في جهة، وخزانة خشبية قديمة في الجهة الأخرى. حفيد في العشرين، على يديه دقيق، يمسك هاتفًا ويضحك: «اتبعتُ وصفتكِ بالضبط يا جدتي، ومع ذلك طعمها لا يشبه طعم وصفتكِ أبدًا!» من فوق كتف الحفيد، تأخذ الجدة رشّة من علبة صغيرة وتُسقطها في الوعاء: «لأن الوصفة ينقصها شيء واحد. أنا.» لقطة قريبة للحفيد وهو يتذوق ويغمض عينيه. يعجنان العجين معًا، أربع أيادٍ في وعاء واحد. غيتار صوتي هادئ يبدأ من جملة الجدة، مع ترجمة نصية.
يأتي هذا الموجّه وثلاثة غيره — «الدولار الأول»، و«الحافلة الأخيرة»، وكوميديا عن مقابلة عمل — مع القالب كوصفات جاهزة.
حافظ على الإيقاع: لا أكثر من 2.5 كلمة في الثانية، أي نحو 25 كلمة للقطة مدتها عشر ثوانٍ. وكلما زاد كلام الشخصيات، كانت الدبلجة أنسب.
الصيغ والسعر
- الإطار: عمودي 9:16 افتراضيًا، وأيضًا 16:9 و1:1. وعادةً 20–60 ثانية، و3–7 لقطات.
- اللغة: تُكتب الحوارات بلغة قصتك. وفي التجربة، جاءت الحوارات الروسية مطابقة كلمة بكلمة.
- التصدير: MP4 مع الترجمة النصية والموسيقى.
- السعر: القالب جزء من PRO. لا يستهلك المخطط الأولي والأنيماتيك أي رصيد على التوليد. تكلّف ورقة الشخصية أو الإطار نحو 4 وحدات رصيد، وتكلّف الثانية الواحدة من المقطع 10 وحدات رصيد بدقة 720p. استهلكت مقاطع الفيلم التوضيحي 350 وحدة رصيد وصوره نحو 55 وحدة أخرى، بالإضافة إلى عمل الوكيل. ويتضمن اشتراك PRO شهريًا 1,000 وحدة رصيد.
الفرق بينه وبين القوالب الأخرى
يرسم Simple Motion و3D Simple الرسومات بالكود: النصوص والأشكال والضوء والتأثيرات. أما Short Film فيصوّر أشخاصًا يمثّلون مشهدًا. اختره عندما تحتاج إلى حبكة وحوار وشخصيات تتعرّف عليها من لقطة إلى أخرى.
صِف الفيديو. والوكيل يحرّكه.
موشن جرافيك من وصفك في الدردشة: نصوص حركية وتأثيرات ثلاثية الأبعاد وصوت.

