Motion Fabนักออกแบบโมชันด้วย AI ของคุณ
TH
เปิดแอป beta
Simple Motion

โชว์รีลคีเนติกไทป์สองภาคตามจังหวะเพลง

โชว์รีลแบบวาดยาว 32 วินาที: ลูกบอลเด้ง คำเคลื่อนไหว กริดรูปทรง แท่ง 3D และอนุภาค ตามด้วยสไลด์ตัดตามจังหวะพร้อมวัตถุ 3D หมุน

เผยแพร่เมื่อ ใช้แล้ว 1 ครั้ง

ใช้พรอมต์นี้

พรอมต์จะเปิดในแอป: เพิ่มไฟล์ของคุณเอง แล้วเอเจนต์จะสร้างวิดีโอให้

รายงานพรอมต์นี้

พรอมต์

แนวคิด

สร้างโชว์รีลโมชันกราฟิกแนวนอนยาว 32 วินาที (1920x1080, 60 fps) สำหรับ [your brand] แบ่งเป็นสองครึ่งที่มีลุคต่างกัน ตัดต่อแนบชิดกับดนตรี ทุกอย่างเป็นภาพวาด: ไม่มีฟุตเทจ ไม่มีคลิปสต็อก ภาคแรก (0–15.9 วิ, 128 BPM) เป็นชุดภาพมืด มีเกรน พลังสูง ของตัวอักษรเคลื่อนไหว รูปทรง 3D และอนุภาค ภายในกรอบ HUD บาง ๆ ภาคสอง (15.9–31.8 วิ, 144 BPM) เป็นชุดสไลด์สไตล์บรรณาธิการที่สะอาดตา แต่ละสไลด์มีวัตถุ 3D หมุนช้า ๆ ไม่มีเสียงบรรยาย หลีกเลี่ยงฟุตเทจ ครอสเฟดช้า ๆ นุ่ม ๆ ระหว่างฉาก การตัดที่ไม่ตรงจังหวะ และฟอนต์อื่นนอกจากสองตระกูลที่ระบุไว้ด้านล่าง

โครงสร้าง

ภาคแรก (0–15.9 วิ, 128 BPM) ภายในกรอบ HUD:

  1. 0–0.9 วิ: การ์ดชื่อเรื่อง "[Your brand]" พร้อม "01 / 02" ด้านล่าง ค่อย ๆ ปรากฏใน 0.17 วิ และเลือนหายใน 0.18 วิ

  2. 0.9–2.7 วิ: ลูกบอลสีชมพูตกลงบนเส้นพื้นที่มีเส้นบรรทัด และเด้งสามครั้งตามจังหวะ (1.40, 1.88, 2.36 วิ) การลงแต่ละครั้งมีเส้นทางบินแบบเส้นประ วงแหวนที่ขยายออก และคำบรรยายตัวอักษรโมโนขนาดเล็ก ("BIGGER", "SLOWER", "ANOTHER COLOUR") จากนั้นลูกบอลบินกลับมากลางจอและขยายใหญ่จนเต็มเฟรมเป็นสีชมพู

  3. 2.7–3.25 วิ: บนพื้นสีชมพู "YOUR" สีดำน้ำหนักแบบขยายกว้างผุดขึ้นทีละตัวอักษรจากหลังเส้นฐาน มีเส้นขีดล่างวาดใต้คำ และมีแท็กเล็ก ๆ "(01)" อยู่ด้านบน

  4. 3.25–3.7 วิ: "IDEA" สีชมพูไล่น้ำหนักจากบางเฉียบเป็นหนาสีดำใน 0.11 วิ ภายในกรอบเลือกสีม่วงแบบเครื่องมือออกแบบที่มีแฮนด์เดิลแปดจุดและป้ายขนาดที่นับเพิ่มขึ้น

  5. 3.7–4.1 วิ: "is" ตัวเอียงบางสีม่วงบนฉากหลังสีลาเวนเดอร์ขยายขึ้นพร้อมเบลอ จุดของมันกลายเป็นก้อนที่ท่วมเฟรมเป็นสีม่วง

  6. 4.1–4.65 วิ: "READY" สีขาวแบบแคบถอดรหัสออกมาจากอักขระสุ่ม พร้อมการแยกสีแมเจนต้า/ไซแอนและการเลื่อนเป็นแถบ ซ้อนบนบรรทัดโมโนจาง ๆ ของคำสั่งแชต (เช่น 'chat.say("Bigger")', 'export("mp4")') และบล็อกเคอร์เซอร์สีชมพูกะพริบ จากนั้นเฟรมยุบเป็นเส้นเรืองแสงเหมือนจอ CRT ปิด ตามด้วยแฟลชสีเทา

  7. 4.65–6.5 วิ: กริดจุด 19 x 11 เติบโตจากกลางจอ วงแหวนสีม่วงทำให้จุดกระเพื่อมเป็นเครื่องหมายบวก การกวาดจากซ้ายไปขวาเปลี่ยนเครื่องหมายบวกเป็นกากบาท วงกลม และสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน พร้อมเซลล์สีชมพูและม่วงแบบสุ่ม การกวาดครั้งที่สองที่เร็วทำให้ทุกอันกลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส

  8. 6.5–8.4 วิ: กริดสี่เหลี่ยมเอนไปด้านหลังกลายเป็นสนาม 3D ของแท่งขอบมนที่ชูขึ้นเป็นคลื่น ลูกบอลสีชมพูมันวาวกระโดดข้ามยอดแท่งตามจังหวะ ด้วยระยะชัดตื้น และจบด้วยซูมเบลอ

  9. 8.4–10.25 วิ: กำแพงตัวอักษรเจ็ดแถบแนวนอนพุ่งเข้ามาจากขวาพร้อมโมชันเบลอ เริ่มจากแถบกลาง แถบสีม่วงและสีอ่อนซ้ำ "[YOUR BRAND]" ในฟอนต์แปรผันสี่แบบ (เอียงหนากว้าง เอียงบางแคบ ตรงหนา ตรงบาง) มีจุดสีชมพูคั่น เลื่อนสลับทิศทางกัน แถบกลางเป็นสีชมพู ชื่ออยู่นิ่งและใหญ่ แถบเลื่อนออกด้านข้าง เหลือคำเดียวสีขาวอยู่ลำพัง

  10. 10.25–12.1 วิ: คำละลายจากซ้ายไปขวาเป็นอนุภาคราว 3,000 ชิ้น พวกมันก่อเป็นทรงกลมที่หมุน จากนั้นเป็นวงแหวนสองวงไขว้กันพร้อมแกนกลางสีชมพู จากนั้นเป็นกาแล็กซีสองแขน (แขนหนึ่งสีชมพู) แล้วพุ่งออกในแนวรัศมี

  11. 12.1–14.2 วิ: สรุปทบทวนฉากก่อนหน้าด้วยจอแยก (สองช่อง แล้วสี่ แล้วเก้า) พร้อมแฟลชกลิตช์เฟรมเดียวและแฟลชสีเทาตอนท้าย

  12. 14.2–15.9 วิ: การ์ดปิดท้าย "[YOUR BRAND]" ผุดขึ้นทีละตัวอักษรและมีเส้นวาดใต้คำ "YOUR AI MOTION DESIGNER" และ "[YOURSITE.COM]" ถอดรหัสออกมาเป็นตัวอักษรโมโนเว้นระยะ ลูกบอลสีชมพูตกลงมาและลงเป็นจุดปิดประโยค จากนั้น "● TRY IT FREE" และข้อความเอียง "describe the video. the agent animates it." เลื่อนเข้ามา
    ภาคสอง (15.9–31.8 วิ, 144 BPM) สไลด์สไตล์บรรณาธิการ:

  • 15.9 วิ: การ์ดชื่อเรื่อง "Your AI motion designer" พร้อม "02 / 02"

  • 16.8 วิ พื้นเกือบดำ: "EDIT" / "IN WORDS." (บรรทัดที่สองสีส้ม) ข้อความ "TELL THE CHAT WHAT TO SHOW. / THE AGENT BUILDS THE ANIMATION." ป้าย "LIVE PREVIEW / MP4 EXPORT" ปมทอรัสโครเมียมที่มีการสะท้อนสีส้ม และโลโก้ของฉันที่มุมขวาบน

  • 19.2 วิ พื้นสีส้ม: "IDEAS" / "IN MOTION." สีเกือบดำ ป้ายแคปซูล "NO KEYFRAMES" "FONTS FOR EVERY SCRIPT." "BIGGER / SLOWER / ANOTHER COLOUR" และวงแหวนริบบิ้นบิดสีเข้มที่พิมพ์ข้อความ "IDEAS IN MOTION •"

  • 21.7 วิ พื้นเกือบดำ: "IDEA." / "TO VIDEO." / "ONE CHAT." "SHAPES / 3D EFFECTS / SOUND" ท่อโครเมียมคดเคี้ยว วงเล็บมุม และตัวนับเปอร์เซ็นต์พร้อมแถบความคืบหน้า

  • 24.2 วิ หน้าสีอ่อน: "MUSIC" / "TO RHYTHM." "MUSIC AND / SOUND EFFECTS." ดาวพองสีส้มมันวาว และลูกบอลสีดำที่เด้งตามจังหวะเหนือคลื่นเสียงแบบเคลื่อนไหว

  • 26.7 วิ, 27.6 วิ, 28.5 วิ: หนึ่งคำกลางจอต่อหนึ่งสไลด์ "BIGGER." บนพื้นเกือบดำ "SLOWER." บนหน้าสีอ่อนพร้อมเส้นขยุกขยิกโครเมียมเล็ก ๆ ที่มุม "COLOUR." บนพื้นสีส้ม คำบรรยาย: "SAY WHAT SHOULD CHANGE." "NO KEYFRAMES TO HUNT FOR." "THE PREVIEW UPDATES AS YOU TALK."

  • 29.2 วิ พื้นเกือบดำ: "OPEN" / "[YOUR BRAND]." "[YOURSITE.COM]" "IDEA → CHAT → VIDEO" ปุ่มสีส้ม "TRY IT FREE" และดาวพองโครเมียมสี่แฉก วิดีโอจบที่จังหวะดนตรีสุดท้ายที่ 31.5 วิ รวมทั้งหมด 31.8 วิ
    ข้อความในเครื่องหมายคำพูดทั้งหมดเป็นตัวอย่าง ให้แทนที่ด้วยคำของคุณเองที่ความยาวใกล้เคียงกัน เพื่อให้เลย์เอาต์ยังลงตัว

องค์ประกอบภาพ

โทนสีภาคแรก: เกือบดำ #0D0B1E พร้อมเกรนฟิล์มและวินเยตต์นุ่ม ๆ หน้าสีอ่อน #FAF9FF สำหรับตัวอักษร สีชมพู #FB2D89 เป็นสีเน้นหลัก สีม่วง #7C6CF2 เป็นสีที่สอง สีลาเวนเดอร์ #F0EDFF ใช้เป็นฉากหลังของช็อต "is" เท่านั้น โทนสีภาคสอง: สไลด์แบบเรียบสีเกือบดำ สีส้ม #FE9117 และหน้าสีอ่อน #FAF9FF พร้อมกริด 96 px จาง ๆ ตัวอักษรเป็นสีเกือบดำบนสไลด์สีส้มและสีอ่อน และเป็นสีอ่อนบนสไลด์สีเกือบดำ
ฟอนต์: ตระกูลดิสเพลย์นีโอกรอเทสก์แบบแปรผันที่มีแกนความกว้างและน้ำหนักสำหรับพาดหัวทุกอัน (Mona Sans) และฟอนต์โมโนสเปซสำหรับป้ายเล็ก บรรทัด HUD คำบรรยาย และตัวนับทุกอัน (JetBrains Mono)
HUD ภาคแรก: วงเล็บมุมบาง ๆ ซ้ายบน "[YOUR BRAND] [YOURSITE.COM]" ขวาบน "LIVE PREVIEW MP4 EXPORT NO KEYFRAMES" ซ้ายล่างเป็นไทม์โค้ดที่วิ่งอยู่ สี่เหลี่ยมเล็กสี่อัน และเส้นความคืบหน้า ขวาล่างเป็นชื่อส่วนปัจจุบัน เปลี่ยนไปตามฉาก: "IDEAS IN MOTION", "KINETIC TYPE", "SHAPES", "3D EFFECTS", "EDIT IN WORDS", "LIVE PREVIEW", "MP4 EXPORT", "TRY IT FREE"
สไลด์ภาคสองใช้ส่วนหัวและส่วนท้ายร่วมกัน ส่วนหัว: "● [YOUR BRAND] / IDEAS IN MOTION" ทางซ้าย "MP4 [YOURSITE.COM]" ทางขวา มีเส้นบางใต้ลงมา ส่วนท้าย: "[YOUR BRAND]" ขีดสั้นหกขีดที่แสดงสไลด์ปัจจุบัน ไทม์โค้ดที่วิ่งอยู่ และเส้นความคืบหน้าสีส้มที่ยาวขึ้นตลอดทั้งครึ่ง พาดหัวขนาดใหญ่อยู่ทางซ้าย ทุกสไลด์มีวัตถุ 3D ทางขวา หมุนช้า ๆ ภายในวงรีวงโคจรบาง ๆ โลโก้ของฉันปรากฏเป็นป้ายเล็ก ๆ บนสไลด์

เทคนิค

  • ลูกบอล: บีบเป็น 1.9 x 0.45 เป็นเวลา 60 ms ทุกครั้งที่กระแทก และยืดตามทิศความเร็วขณะบิน

  • ตัวอักษรผุดขึ้น: แต่ละตัวใช้เวลา 0.2 วิ แบบ cubic out ห่างกัน 35 ms ผุดขึ้นจากหลังเส้นฐาน เส้นขีดล่างและเส้นกฎวาดแบบ expo out

  • การตัดคำในภาคแรกเด็ดขาดและตรงจังหวะ แต่ละคำมีวิธีของตัวเอง: ผุดขึ้น ไล่น้ำหนัก ท่วมด้วยก้อน ถอดรหัสกลิตช์

  • ถอดรหัสกลิตช์: อักขระสุ่มค่อย ๆ ชัดขึ้นพร้อมการแยก RGB และการเลื่อนเป็นแถบ จบด้วยจอ CRT ดับ

  • ป้ายโมโนถอดรหัสออกมาจากอักขระสุ่ม

  • กำแพงตัวอักษร: แถบพุ่งเข้ามาพร้อมโมชันเบลอ เลื่อนด้วยความเร็ว 260 px/s และเลื่อนออกด้านข้าง

  • พาดหัวภาคสองเลื่อนเข้าจาก 90 px ทางซ้าย ความโปร่งใสจาก 0.35 เป็น 1 ใน 0.3 วิ แบบ cubic out บรรทัดที่สองตามมาช้ากว่า 30 ms

  • ทรานซิชันภาคสอง: แผงสีเดียวกับสไลด์ถัดไปกวาดเข้ามาจากซ้ายใน 83 ms เริ่มก่อนห้องเพลงเล็กน้อย เพื่อให้สไลด์ใหม่ลงตรงจังหวะแรกพอดี

  • สไลด์คำเดียว: ตัดเด็ดขาดระหว่างกัน แต่ละคำอยู่ระหว่างสำเนาเส้นขอบจาง ๆ ของตัวเองสองชุดที่ลอยห่างออกจากกัน

  • วัตถุ 3D: วัสดุโครเมียมและมันวาวพร้อมการหมุนช้า ๆ ต่อเนื่อง

  • คลื่นเสียง: แท่งของมันสว่างเป็นสีส้มเมื่อเพลย์เฮดผ่าน

  • เกรนและวินเยตต์เฉพาะภาคแรก ภาคสองคงความเรียบ

ดนตรี

แทร็กดนตรีบรรเลงต้นฉบับ ยาวเท่าวิดีโอพอดีและวางตามกริดจังหวะของมัน ภาคแรกเปิดด้วยไรเซอร์ตึงเครียดเหนือไฮแฮตที่ติ๊กต๊อก ดรอปอิเล็กทรอนิกหนักหน่วงกระแทกราว 2.8 วิ (เบสดิสทอร์ต เสียงซัปกลิตช์ 128 BPM) และขับเคลื่อนทุกอย่างไปถึงการ์ดปิดท้าย ช่วงหายใจหนึ่งวินาทีตามมาที่ 15.6 วิ ภาคสองเป็นกรูฟอิเล็กโทรป็อปที่สดใสและเด้งดึ๋งกว่าที่ 144 BPM ตั้งแต่ 16.8 วิ ไปจนถึงเสียงกระแทกสุดท้ายที่ 31.5 วิ การเด้งของลูกบอล การตัดคำ การกวาด และการลงของสไลด์ล้วนตกบนจังหวะหรือจังหวะแรกของห้อง

เสียง

ไม่มีเสียงบรรยาย เสียงเอฟเฟกต์ซ้อนบนดนตรี:

  • เสียงคลิกทุกครั้งที่ลูกบอลเด้ง

  • ไรเซอร์ก่อนดรอปและเสียงบูมที่คำแรก

  • เสียงวู้ชสั้น ๆ ตอนตัดคำ

  • เสียงดาวเนอร์ตอนหน้าจอปิด

  • เสียงวู้ชเข้าสู่การดำดิ่ง 3D และเข้าสู่กำแพงตัวอักษร

  • ซับดรอปเข้าสู่การทบทวน

  • เสียงบูมตอนชื่อลงบนการ์ดปิดท้าย

  • ไรเซอร์และเสียงบูมเข้าสู่ภาคสอง

  • เสียงวู้ชทุกครั้งที่สไลด์กวาด และเสียงคลิกทุกครั้งที่ตัดเด็ดขาด
    มาสเตอร์ที่ประมาณ -14 LUFS โดยมีทรูพีกต่ำกว่า -1 dBTP

ข้อมูลอ้างอิง

รีลของสตูดิโอโมชันดีไซน์หรือซิซเซิลเปิดตัวแอป ครึ่งแรกเป็นไทโปกราฟีเคลื่อนไหวแนวบรูทัลลิสต์พร้อมโอเวอร์เลย์เครื่องมือออกแบบและ HUD ครึ่งหลังเป็นสไลด์สไตล์บรรณาธิการแบบสวิสพร้อมวัตถุ 3D โครเมียม

สิ่งที่ต้องเตรียม

  • โลโก้หรือไอคอนแอปของคุณ เป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสพื้นหลังโปร่งใส แสดงเป็นป้ายเล็ก ๆ บนสไลด์ของภาคสอง

พรอมต์อื่นๆ

พรีวิวของพรอมต์ “โชว์รีลแอปต่อเนื่อง 15 วินาทีด้วยโมชันกราฟิกล้วน”Simple Motion

โชว์รีลแอปต่อเนื่อง 15 วินาทีด้วยโมชันกราฟิกล้วน

<direction> สร้างโชว์รีลโมชันกราฟิกแนวนอนความยาว 15 วินาทีสำหรับแอปของฉัน ขนาด 1920x1080 ที่ 60 fps ทุกอย่างเป็นกราฟิกที่วาดขึ้น ไม่มีฟุตเทจ สิ่งเดียวที่ฉันให้คือโลโก้ของแอป (ไอคอนแอปรูปสี่เหลี่ยมมุมมน) ไอเดียคือการเคลื่อนไหวต่อเนื่องครั้งเดียวที่แต่ละช่วงส่งวัตถุสุดท้ายของตัวเองให้ช่วงถัดไป จุดกลายเป็นโลโก้ โลโก้กลายเป็นชื่อ ตัวอักษรกลายเป็นจุด จุดกลายเป็นลูกบอลแข่ง ลูกบอลลูกหนึ่งท่วมเฟรม รูปทรงแตกเป็นไทล์ ไทล์กลายเป็นกลุ่มจุด 3D แล้วตามด้วยคำแบบ kinetic และการ์ดปิดท้าย แต่ละช่วงโชว์ทักษะโมชันหนึ่งอย่าง ใช้สีแบบแฟลต รูปทรงเวกเตอร์คมชัด และ HUD ช่องมองภาพกล้องทับทุกอย่าง โดยให้การตัดต่อล็อกกับแทร็ก 128 BPM หลีกเลี่ยงฟุตเทจ สีไล่เฉด พื้นผิว เสียงพากย์ และช่วงใดก็ตามที่เริ่มจากความว่างเปล่าแทนที่จะเติบโตจากช่วงก่อนหน้า </direction> <structure> 1. 0–1.9 วิ สีเกือบดำ: จุดสีชมพูอยู่ในวงแหวนสีเทาบาง และวงแหวนเปิดออกด้วย expo.out วงแหวนที่สองคลี่ออกเป็นวงกลมใหญ่จาง ๆ (0.45 วิ, expo.out) ที่ 0.5 วิ โลโก้ของฉันโตออกจากจุด เลเยอร์ของมันเด้งขึ้นทีละชั้นด้วย back.out มันลงตัวใหญ่ขึ้นที่ 0.92 วิพร้อมหมุนเบา ๆ วงแหวนสีชมพูบางของข้อความ mono ที่วนรอบ ("APP NAME · IDEAS IN MOTION · APPNAME.APP ·" แทนที่ด้วยของคุณ) ปรากฏรอบมันและหมุนช้า ๆ ที่ 1.7 วิ เครื่องหมายหดลงพร้อมเบลอเล็กน้อยกลับเป็นจุดสีอ่อนเล็ก ๆ 2. 1.9–3.5 วิ: ที่ดรอปตอน 1.93 วิ จานสองใบระเบิดออกจากจุด สีอ่อนก่อนและสีชมพูตามหลัง 30 มิลลิวินาที (expo.out, 0.3 วิ) ทำให้วงแหวนสีอ่อนบางขี่อยู่บนขอบสีชมพู ชื่อแอปของฉันด้วยฟอนต์ grotesque กว้างผุดขึ้นทีละตัวอักษรจากเส้นฐาน: แต่ละตัวถูกตัดอยู่ในกล่องของตัวเอง เว้น 30 มิลลิวินาที และ 0.26 วิ expo.out ชื่อจะเต็มความกว้าง 1640 px เท่าเดิมเสมอ เส้นสีเข้มบางถูกวาดออกจากกึ่งกลางเหนือชื่อ โดยมี "01" พิมพ์เข้ามาทางซ้ายและที่อยู่เว็บของฉันทางขวา ตั้งแต่ 2.55 วิ คลื่นความกว้างวิ่งผ่านตัวอักษร: แต่ละตัวบีบจากความกว้าง 150% เหลือประมาณ 55% แล้วกลับภายใน 0.6 วิ ตามหลังตัวก่อนหน้า 0.1 วิ คำถูกปรับให้เต็ม 1640 px ทุกเฟรม ตัวอักษรแคบจึงสูงขึ้น ที่ 2.84 วิ สโลแกนตัวเอียง serif สีอ่อน ("ideas in motion") ผุดขึ้นทีละคำใต้ชื่อ ที่ 3.3 วิ ตัวอักษรยุบเป็นจุดสีเข้มและสโลแกนหล่นหายไป 3. 3.5–5.6 วิ: การกวาดสีอ่อนแนวทแยงมาจากด้านล่างขวา (0.16 วิ) จุดสีเข้มหกจุดพุ่งเป็นเส้นโค้งไปยังจุดเริ่มของหกแถว (power2.inOut, เหลื่อมเวลา) และรับสีของแถว ชื่อเรื่องตัวเอียง serif พิมพ์เข้ามาจากซ้าย ("Chat instead of a timeline.") พร้อมโน้ต mono ทางขวา ("NO KEYFRAMES · LIVE PREVIEW") และป้ายแทร็ก "IDEA" กับ "MP4" ที่ปลายทั้งสองด้าน - แต่ละแถวมีเลขสีชมพู ชื่อ mono ("animated type", "shapes", "transitions", "3D effects", "sound", "live preview") ไอคอนเส้นโค้งจิ๋วที่วาดตัวเอง และเส้นแทร็กที่วาดจากซ้ายไปขวา - ที่ 4.215 วิ ลูกบอลหกลูก (สีเข้ม ม่วง ชมพู วนซ้ำ) แข่งกันวิ่ง 1040 px ในเวลา 0.94 วินาทีพอดี แต่ละลูกมี ease ของตัวเอง: linear, power2.inOut, expo.out, back.out(1.7), elastic.out(1, 0.3) และ bounce.out - ขีดเหนือแต่ละแทร็กบอกว่าลูกบอลอยู่ตรงไหนทุก 1/16 ของการวิ่ง วงแหวนผีที่จางลงสามวงตามหลังแต่ละลูก ลูกบอลยืดตามความเร็ว จุดหนึ่งวิ่งไปบนไอคอนเส้นโค้งแต่ละอันอย่างพร้อมกัน และแต่ละลูกได้ฮาโลเส้นขอบเมื่อมาถึง - ที่ 5.3 วิ แถวต่าง ๆ จางหาย ลูกบอลบินเข้าสู่กลางภาพและรวมกัน แล้วลูกสีม่วงพองจนเต็มเฟรม 4. 5.6–7.5 วิ สีม่วง: วงกลมสีอ่อนเด้งขึ้นจากจุด (elastic.out, 0.45 วิ) จุดดาวเทียมสิบสองจุดพุ่งออกไปยังวงโคจร (expo.out, ห่างกัน 12 มิลลิวินาที) - ด้านหลังมีเส้นไกด์กากบาทบาง วงโคจรประจุดพร้อมขีดบอกระยะ และป้าย "270°" กับ "90°" - ค่าอ่าน mono อยู่ด้านข้าง: "SHAPES NO KEYFRAMES" ทางซ้าย และคำขอแก้ไขในเครื่องหมายคำพูดทางขวา ("“BIGGER” “SLOWER”", "“ANOTHER COLOUR”") - วงแหวนระลอกสีชมพูเต้นรอบวงกลม - จากนั้นรูปทรงเปลี่ยนรูป: วงกลม → สามเหลี่ยม → ดาว → สี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่ละการเปลี่ยนใช้ 0.26–0.3 วิ ด้วย back.out(2.2) พร้อมหมุน 120° และเส้นขอบเอคโคสีชมพูตามรูปทรงเฉพาะตอนที่มันหมุน - ดาวเทียมเปลี่ยนรูปช้ากว่าหนึ่งจังหวะ ทีละจุดต่อเนื่องกัน และหายไปที่ 7.22 วิ มันลงตัวเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสตั้งตรงขนาด 360 px 5. 7.5–9.75 วิ สีเกือบดำ: สี่เหลี่ยมแยกเป็นไทล์ขนาด 120 px เก้าชิ้น เขาวงกต truchet โตทีละวงจนเต็มเฟรม (back.out, ประมาณ 30 มิลลิวินาทีต่อวง) แต่ละไทล์มีส่วนโค้งหนึ่งในสี่วงกลมสองอันที่มุมตรงข้ามกัน วาดเป็นเส้นสีอ่อนหนา 20 px คลื่นสีชมพูวิ่งผ่าน: ก่อนอื่นสองแถบกวาดจากซ้ายไปขวา แล้วเป็นวงแหวนที่หุบเข้าหากลางภาพ ไทล์ภายในคลื่นหมุน 90 หรือ 180 องศา หดเหลือ 80% และกลายเป็นสีชมพู ทำให้เส้นแตกเป็นขีดสั้น แล้วกลับมาเมื่อแถบผ่านไป ป้าย mono เล็ก ๆ พิมพ์เข้ามาที่ด้านล่าง ("SHAPES · TRANSITIONS · NO KEYFRAMES") ตั้งแต่ 9.45 วิ ไทล์ยุบจากกลางออกสู่ด้านนอก 6. 9.5–11.25 วิ: ตารางจุด 24 x 24 ปรากฏตรงที่ไทล์เคยอยู่ มองจากด้านบน มันเอียงเป็นระนาบมุมมองและพับเป็นทรงกลม แจกัน ก้อนบี้ และทอรัส ขณะหมุนรอบแกนตั้ง ระหว่างรูปทรงมันเคลื่อนด้วย power2.inOut มีเส้นจาง ๆ ระหว่างจุดข้างเคียง ประมาณหนึ่งในเก้าจุดเป็นสีชมพู และจุดจะหม่นลงตามความลึก ป้าย mono อยู่ด้านล่าง ("3D EFFECTS · LIVE PREVIEW · MP4 EXPORT") มันซูมทะลุกล้องและจางหายที่ 11 วิ 7. 11.25–13.0 วิ คำแบบ kinetic: หนึ่งคำทุก 0.23 วิ แต่ละคำบนพื้นหลังแฟลตของตัวเอง และแต่ละคำเต็มความกว้างด้วยความกว้างที่ต่างกันของฟอนต์เดียวกัน แทนที่หกคำด้วยวลีของคุณเอง - "IDEA": สีเข้มบนชมพู เลื่อนเข้าจากซ้าย สเกล 1.3 ถึง 1 เบลอชัดขึ้นใน 0.14 วิ - "IN.": สีอ่อนบนสีเกือบดำพร้อมจุดปิดสีชมพู เข้าจากขวาพร้อมเบลอ และมีโน้ต mono เล็ก ๆ ที่บนซ้าย ("EDIT IN WORDS ↗") - "VIDEO": แคบมากสีม่วงบนหน้าสีอ่อน ตัวอักษรผุดขึ้นจากด้านล่างห่างกัน 25 มิลลิวินาที - "OUT.": สีอ่อนบนม่วง เข้าจากซ้ายพร้อมเบลอ พร้อมโน้ตที่บนขวา ("↘ MP4 EXPORT") - "NO": สีเข้มบนเหลือง ตัวอักษรหล่นลงมาเป็นมุมด้วย back.out จากนั้นสำเนาตัวอักษรแบบเส้นขอบของคำเติมเต็มแถวด้านบนและด้านล่างและเลื่อนสลับทิศทางกัน ขณะที่แถวหลักลอยไปทางซ้าย - "KEYFRAMES.": สีอ่อนบนสีเกือบดำ เลื่อนไปทางซ้ายด้วยความเร็วคงที่พร้อมเส้นทแยงบาง ๆ แล้วออกไปเร็วพร้อมเบลอ 8. 13.0–15 วิ การ์ดปิดท้าย: สีชมพูท่วมเข้ามาจากขวาและวงแหวนสีอ่อนคลี่ออกจากกลางภาพ (0.42 วิ) โลโก้ของฉันหมุนเข้ามาที่กลางภาพ (back.out) พร้อมคอนเฟตติเล็ก ๆ เป็นจุด วงแหวน และสามเหลี่ยมสีเข้ม สีอ่อน และม่วง แล้วเลื่อนไปทางซ้ายของล็อกอัป ชื่อแอปของฉันหล่นลงมาทีละตัวอักษรข้าง ๆ จากเบลอเป็นคมชัด ตัวละ 0.22 วิ สโลแกนตัวเอียง serif ผุดขึ้นใต้ชื่อ ("your AI motion designer") เส้นถูกวาดออก และบรรทัด mono พิมพ์เข้ามาใต้เส้น: "PICK A TEMPLATE · DESCRIBE YOUR IDEA · MP4 EXPORT" จุดบันทึกเล็ก ๆ แล้วที่อยู่เว็บของฉันทางขวา ค้างภาพไว้ในวินาทีสุดท้าย </structure> <composition> จานสี ทั้งหมดเป็นสีแฟลต: - สีเกือบดำเข้มลึก #0d0b1e - ชมพูสด #fb2d89 (สีเน้นหลัก) - หน้าสีอ่อน #faf9ff - ม่วงนุ่ม #7c6cf2 - เหลืองอุ่น #ffd23f ใช้เฉพาะการตัดแบบ kinetic หนึ่งครั้ง ฟอนต์: - ฟอนต์ grotesque กว้างแบบ variable ที่มีแกนความกว้าง (Anybody, น้ำหนัก 900, ความกว้าง 50–150%) สำหรับชื่อและคำแบบ kinetic - ฟอนต์ serif ตัวเอียงแนวบรรณาธิการแบบแคบ (Instrument Serif Italic) สำหรับชื่อเรื่องและสโลแกน - ฟอนต์ mono (JetBrains Mono) สำหรับป้ายอินเทอร์เฟซ 14 px ระยะห่างตัวอักษร 0.16em HUD ช่องมองภาพกล้องทับตลอดทั้งวิดีโอ: - วงเล็บมุมบางหนา 2 px ห่างจากแต่ละมุม 44 px - บนซ้าย: ชื่อแอปของฉันด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ mono ตัวหนา ตามด้วยสโลแกนที่หม่นกว่า ("APP NAME IDEAS IN MOTION") - บนขวา: ป้ายของช่วงปัจจุบัน ("01 — APP NAME", "02 — NO KEYFRAMES", "03 — SHAPES", "04 — EDIT IN WORDS", "05 — 3D EFFECTS", "06 — KINETIC TYPE", "07 — TRY IT FREE") - ล่างซ้าย: ไทม์โค้ดที่วิ่งพร้อมเฟรม ("00:00:03:09") และสโลแกนสั้น ๆ ("LIVE PREVIEW") - ล่างขวา: สโลแกนอีกอัน ("NO KEYFRAMES") สี่เหลี่ยมเล็กสี่อันที่สว่างขึ้นทีละอันตามจังหวะ และ "MP4" - ตามขอบล่าง: เส้นความคืบหน้าหนา 2 px ที่ยาวขึ้นตามเวลา HUD สลับระหว่างหมึกสีเข้มและสีอ่อนทุกครั้งที่ตัดต่อ เพื่อให้อ่านได้บนพื้นหลังทุกแบบ ข้อความทั้งหมดบนหน้าจอเป็นตัวอย่างให้แทนที่ด้วยของคุณเอง </composition> <techniques> - ทุกช่วงจบด้วยวัตถุที่ช่วงถัดไปเติบโตจากมัน: จุดเป็นโลโก้ โลโก้กลับเป็นจุด จานเป็นชื่อ ตัวอักษรเป็นจุด จุดเป็นลูกบอล ลูกบอลเป็นการท่วมสีม่วง สี่เหลี่ยมเป็นไทล์ ไทล์เป็นตารางจุด กลุ่มจุดซูมทะลุกล้องเข้าสู่คำแบบ kinetic - ป้ายช่วงใหม่ของ HUD แต่ละอันพิมพ์เข้ามาในเวลา 0.3 วิ โดยมีอักขระสุ่มวิ่งนำหน้าเคอร์เซอร์ บรรทัด mono อื่น ๆ ก็พิมพ์เข้ามาเช่นกัน - ตัวอักษรความกว้างแปรผัน: ทำแอนิเมชันแกนความกว้างของแต่ละตัวอักษร และปรับทั้งคำให้เต็มความกว้างคงที่ทุกเฟรม - การเผยตัวอักษรถูกตัดในกล่องของแต่ละตัวอักษร - ใช้โมชันเบลอเบา ๆ เฉพาะการเคลื่อนไหวเร็ว และขอบสีม่วงจาง ๆ บนการกวาดแบบไอริสใหญ่ - เส้นขอบเอคโค วงแหวนผี และฮาโลเป็นเส้นบางสีชมพูหรือสีเดียวกับวัตถุที่จางเร็ว </techniques> <music> ซินธ์ป็อปอิเล็กทรอนิกส์มีพลังที่ 128 BPM จังหวะแรกที่ 0.06 วิ ยาว 15 วินาทีพอดี: - คอร์ดแพดนุ่ม ๆ คล้ายระฆังในห้องแรก - หลังดรอปที่ 1.93 วิ มีกลองเตะแบบ four-on-the-floor พร้อมเสียงตบมือที่จังหวะ 2 และ 4 ไฮแฮตนอกจังหวะ เบสซินธ์หนักแน่น และคอร์ดสั้น ๆ รองรับแต่ละช่วง - เบรกตั้งแต่ประมาณ 10 วิ ที่ไต่ระดับเข้าสู่ช่วง kinetic - คอร์ดแพดปิดท้ายที่ก้องกังวานบนการ์ดปิดท้าย แต่ละช่วงเปลี่ยนตรงเส้นห้อง ชื่อลงที่ดรอปตอน 1.93 วิ และการตัดคำแบบ kinetic ตรงกับโน้ตเขบ็จหนึ่งชั้น </music> <sound> ไม่มีเสียงพูด เสียงเน้นทับบนเพลง: - เสียง riser ตลอดห้องแรก - เสียง boom ที่ดรอปตอน 1.93 วิ - เสียง riser จากประมาณ 10 วิ ไปจนถึงเสียง punch ที่ 11.25 วิ - เสียงกลองเตะและเสียง whoosh สั้น ๆ ทุกครั้งที่ตัดคำแบบ kinetic - เสียงฉาบ crash ที่ 12.71 วิ - เสียง boom พร้อมคอร์ดแพดก้องกังวานตอนการ์ดปิดท้ายลงมา - เสียง blip เล็ก ๆ ที่ 14.1 วิ เพลงเป็นตัวนำแทร็ก และเสียงเน้นดังชัดเจนอยู่เหนือเพลง </sound> <references> โชว์รีลของนักออกแบบโมชันผสมกับวิดีโอเปิดตัวผลิตภัณฑ์เทค รวมโอเวอร์เลย์ช่องมองภาพกล้อง ตัวอักษร kinetic แนวสวิสที่โดดเด่น การสาธิตเส้นโค้ง easing ลวดลายไทล์ truchet เชิงสร้างสรรค์ และกลุ่มจุด 3D ที่หมุนอยู่ </references>

พรีวิวของพรอมต์ “โปรโมตแลนดิ้งเพจด้วยทรานซิชันที่เปลี่ยนผ่านวัตถุ”Simple Motion

โปรโมตแลนดิ้งเพจด้วยทรานซิชันที่เปลี่ยนผ่านวัตถุ

<direction> ทำวิดีโอโปรโมตมอชันกราฟิกแนวนอน 15 วินาที ขนาด 1920x1080 สำหรับ [your brand] โดยสร้างให้เหมือนแลนดิ้งเพจที่มีชีวิตขึ้นมา ตัดตามแทร็กอิเล็กทรอนิกส์ 128 BPM โดยไม่มีเสียงบรรยาย แนวคิดคือไม่มีการตัดต่อธรรมดาเลย: ทุกฉากส่งต่อไปยังฉากถัดไปผ่านวัตถุ (จุด ตัวเลือกจากรีล โทรศัพท์ หรือไทล์ผู้ชนะ) รักษาลุคยูไอผลิตภัณฑ์ที่สะอาดสว่าง: พื้นหลังสีอ่อน ปุ่มแคปซูลมุมโค้ง การ์ด โทรศัพท์ แดชบอร์ด และกำแพงวิดีโอ โดยป้ายทั้งหมดเป็นข้อความสีเข้มบนแผ่นสีขาว และใช้สีแบรนด์ของฉันตามบทบาท หลีกเลี่ยงการตัดแบบแข็ง ครอสเฟด เสียงพูด ข้อความสีขาวบนพื้นหลังสว่างหรือลายทาง และป้ายที่ทับวงแหวนหรือรูปทรงข้างเคียง </direction> <structure> ห้าจังหวะที่ยาวใกล้เคียงกัน ประมาณ 3 วินาทีต่อจังหวะ และทุกการส่งต่อตกบนจังหวะบีต 1. เปิดเรื่อง: จุดเดียวปรากฏตรงกลางและขยายเป็นแคปซูลแนวนอนที่มีแถววงกลม: ภาพบุคคลเล็กๆ และไอคอนอย่าง "Aa" รูปทรงง่ายๆ และลูกบาศก์ ไอคอนแต่ละอันมองเห็นครบ ไม่ถูกวงกลมข้างเคียงบัง กล้องถอยออกเผยพาดหัวสองบรรทัด จัดกึ่งกลางทั้งสองบรรทัด บรรทัดแรกประมาณ "No … keyframes." (เปลี่ยนเป็นของคุณ) คำสุดท้ายของพาดหัวหมุนผ่านตัวเลือกต่างๆ ต่อเนื่องเหมือนรีลสล็อต 2. ซูมดำดิ่งเข้าไปในรีลหมุนของภาพครีเอเตอร์และการ์ด รีลช้าลงและหยุดที่ตัวเลือกหนึ่ง ซึ่งถูกไฮไลต์ 3. ตัวเลือกกลายเป็นโทรศัพท์ และการ์ดฟีเจอร์คลี่ออกเป็นพัดรอบๆ การ์ดหนึ่งใบเขียนว่า "Edit in words" พร้อมตัวเลข "03" ขนาดใหญ่ และแท็กเล็ก "Live preview" วางไว้ข้างตัวเลขทันที (เปลี่ยนเป็นฟีเจอร์ของคุณ) คำบรรยายบนการ์ดอยู่บนแผ่นสีขาว 4. วิปแพนนำไปสู่แดชบอร์ดของไทล์วิดีโอที่มีคำบรรยายบนแผ่นสีขาว ระบบให้คะแนนและเลือกวิดีโอผู้ชนะ ซึ่งถูกไฮไลต์ 5. ไทล์ผู้ชนะเปิดออกเป็นกำแพงวิดีโอเอียงที่มีคำบรรยายบนแผ่นสีขาว จากนั้นกำแพงพับเป็นโลโก้ของฉันสำหรับการ์ดปิดท้าย โดยมี "[your website]" อยู่ข้างโลโก้บนแผ่นสีขาว </structure> <composition> การจัดเฟรมกึ่งกลางและสมมาตรสำหรับพาดหัวและการ์ดปิดท้ายโลโก้ องค์ประกอบยูไอจัดวางเหมือนแลนดิ้งเพจจริง: แถวแคปซูล การ์ดที่มีตัวเลขใหญ่และแท็กเล็ก โมเดลโทรศัพท์ ตารางแดชบอร์ด และกำแพงเอียงแบบเพอร์สเปกทีฟ ใช้สีแบรนด์ของฉันตามบทบาท: โทนพื้นหลัง (สีอ่อน มีบางส่วนเป็นลายทาง) สีเน้นหนึ่งสีสำหรับไฮไลต์ การเลือก และวงแหวน และสีข้อความเข้ม คำบรรยายทุกอันบนการ์ด ไทล์ และกำแพงเป็นข้อความสีเข้มบนแผ่นสีขาวมุมโค้ง เพื่อให้อ่านได้บนทุกพื้นหลัง ใช้ฟอนต์ซานส์เซอริฟที่สะอาดตระกูลเดียว: พาดหัวตัวหนา ป้ายน้ำหนักปกติ และป้ายปุ่มตัวหนา เว้นระยะขอบให้กว้างขวางเพื่อไม่ให้ข้อความแตะวงแหวนหรือขอบ </composition> <techniques> ทุกทรานซิชันคือวัตถุที่เปลี่ยนเป็นฉากถัดไป ไม่ใช่การตัด จุดขยายเป็นแคปซูลด้วย ease-out นุ่มนวล และวงกลมเด้งเข้ามาแบบเหลื่อมเวลาเล็กน้อย การถอยกล้องคือการย่อสเกลอย่างลื่นไหลเพื่อเผยพาดหัว คำที่หมุนคือสล็อตโรลแนวตั้งที่วนผ่านคำต่างๆ ซูมผ่านแคปซูลเข้าไปในรีล รีลหมุนเร็วแล้วชะลอด้วย ease-out ยาวเพื่อหยุดตรงตัวเลือกอย่างแม่นยำ ตัวเลือกปรับสเกลและเปลี่ยนรูปเป็นโทรศัพท์ และการ์ดคลี่ออกรอบๆ ด้วยการหมุนและเลื่อนแบบเหลื่อมเวลา วิปแพนคือการเคลื่อนที่แนวนอนเร็วพร้อมโมชันเบลอและ ease แบบ in-out คมชัด การเลือกในแดชบอร์ดคือวงแหวนไฮไลต์และขยายสเกลที่ผู้ชนะ ผู้ชนะขยายเป็นกำแพง 3D เอียง ซึ่งพับและยุบเป็นโลโก้พร้อมการนิ่งสุดท้าย การเคลื่อนไหวและจุดลงสำคัญทั้งหมดตรงกับกริดบีต </techniques> <music> สร้างแทร็กอิเล็กทรอนิกส์สดใสต้นฉบับที่ 128 BPM ยาว 15 วินาทีพอดี โดยมีโครงเรื่องชัดเจน: เริ่มเบาๆ ไต่ระดับผ่านฉากรีลและโทรศัพท์ ดรอปรอบๆ วิปแพน และจบอย่างสะอาดที่โลโก้ วางบนกริดบีตของการตัดต่อ พร้อมเสียงฮิตที่แต่งซ้อนสำหรับทุกการส่งต่อ ไรเซอร์เข้าสู่ดรอป และฮิตสุดท้ายตอนกำแพงพับเป็นโลโก้ มาสเตอร์ที่ประมาณ -14 LUFS โดยมีทรูพีคต่ำกว่า -1 dBTP </music> <sound> ไม่มีเสียงบรรยาย เพิ่มเสียงวูชตอนซูมทะลุและวิปแพน เสียงติ๊กแล้วหยุดสั้นๆ ตอนรีลหยุด และเสียงกระแทกนุ่มๆ ที่โลโก้ ให้ทั้งหมดเบากว่าเพลงและตรงจังหวะ </sound> <references> แลนดิ้งเพจ SaaS ที่ทำแอนิเมชันเป็นวิดีโอโปรโมตผลิตภัณฑ์: การ์ดยูไอ โมเดลโทรศัพท์ แดชบอร์ดวิเคราะห์ข้อมูล และกำแพงวิดีโอ ในสไตล์วิดีโอเปิดตัวแอปสมัยใหม่ที่มีทรานซิชันจากวัตถุสู่วัตถุอย่างลื่นไหล </references>

พรีวิวของพรอมต์ “วิดีโอเปิดตัวแอปแบบ Kinetic พร้อมม็อกอัปอินเทอร์เฟซเคลื่อนไหว”Simple Motion

วิดีโอเปิดตัวแอปแบบ Kinetic พร้อมม็อกอัปอินเทอร์เฟซเคลื่อนไหว

<direction> สร้างวิดีโอเปิดตัวผลิตภัณฑ์แบบ Kinetic แนวนอน 1920x1080 ความยาว 42 วินาทีสำหรับ [your app] แสดงให้เห็นว่าผู้ก่อตั้งสร้างวิดีโอเปิดตัวสตาร์ทอัปของตัวเองได้ด้วยการแชตในแอปเท่านั้น สร้างอินเทอร์เฟซของแอปฉันขึ้นใหม่จากภาพหน้าจอของฉันเป็นม็อกอัปเคลื่อนไหวที่สะอาดตา ทำจากรูปทรงและข้อความ ให้ใกล้เคียงของจริง ในวิดีโอนี้เป็นแอปสีกรมท่าม่วงเข้มที่มี Live preview ทางซ้าย แท็บ Chat / Files / Panels ทางขวา และปุ่มเน้นสีชมพู ห้ามแสดงภาพหน้าจอเป็นภาพนิ่งเด็ดขาด: ทุกองค์ประกอบต้องเคลื่อนไหว คงอินเทอร์เฟซต่อเนื่องเดียวโดยไม่มีการตัดฉับ กล้องดันเข้า แพน และถอยออกระหว่างแผงต่าง ๆ ขณะที่เคอร์เซอร์เคลื่อนที่และคลิก ยึดตามตารางจังหวะ 120 BPM (หนึ่งบีต = 0.5 วินาที) และทำให้มีบางอย่างเกิดขึ้นในทุกบีต คำ Kinetic ขนาดยักษ์กระแทกทับ UI ระหว่างขั้นตอน สตาร์ทอัปของผู้ก่อตั้งเป็นแอปสมมติ เช่น "Pulse — standups your team actually reads" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) หลีกเลี่ยงการตัดฉับ ภาพหน้าจอนิ่ง สิ่งใดที่ถูกตัดที่ขอบเฟรม และข้อความหรือแถบไฮไลต์ที่ล้ำเข้าไปในคอลัมน์ข้างเคียง </direction> <structure> 1) ฮุค 0–3 วิ: "YOUR LAUNCH VIDEO." แล้วต่อด้วย "IN ONE CHAT." ด้วยตัวอักษรขนาดยักษ์ ตัดทีละคำตามบีต "CHAT." แปลงร่างเป็นแท็บ Chat และกล้องถอยออกเห็นหน้าต่างแอปทั้งหมด 2) แหล่งอ้างอิง 3–8 วิ: ลิงก์ "pulse-demo.app" ถูกวางลงในแชต พิตช์เด็ค PDF และโลโก้บินเข้ามาเป็นการ์ดไฟล์แนบและล็อกเข้าที่ คำใหญ่ "DROP" 3) พรอมต์ 8–13 วิ: ผู้ก่อตั้งพิมพ์ "Make a 30-second launch video for Pulse, kinetic style, our colours" ทีละตัวอักษร จากนั้นเคอร์เซอร์แตะส่ง คำใหญ่ "ASK" 4) แผน 13–18 วิ: เอเจนต์ตอบด้วยแผนห้าขั้นตอนเป็นเช็กลิสต์ ขั้นตอนปรากฏและถูกติ๊กทีละข้อ และกล้องถอยออกเล็กน้อยทุกครั้งที่มีบรรทัดใหม่เพื่อให้เฟรมไม่รู้สึกว่าง คำใหญ่ "PLAN" 5) สเก็ตช์และ Go ประมาณ 18–21 วิ: สเก็ตช์โครงลวดสีเทาของโปรโมเติมเต็ม Live preview อย่างรวดเร็ว โดยเห็นป้าย "Live preview" และแถบเล่นอยู่ในเฟรม ผู้ก่อตั้งคลิก Go และพื้นหลังสีชมพูขยายออกจากปุ่มที่ถูกกดและท่วมหน้าจอหลัง "GO!" ขนาดยักษ์ 6) Live ประมาณ 21–31 วิ: บรรทัดสถานะปรากฏในแชต ("Picking fonts", "Animating the title", "Writing a soundtrack") ขณะที่สเก็ตช์เปลี่ยนเป็นโปรโมที่เสร็จสมบูรณ์ กล้องดันเข้าจนโปรโมเต็มเฟรม ราววินาทีที่ 27 พาดหัวโปรโม "Standups your team actually reads." เลื่อนเข้ามา และแถบไฮไลต์สีเขียวมะนาววาดใต้ "actually reads." ข้าง ๆ มีคอลัมน์สถิติพร้อม "92%" และ "updates read" คำใหญ่ "LIVE" 7) ส่งออก ประมาณ 31–37 วิ: กล้องถอยกลับมาที่แอป ปุ่ม Export และแท็บมองเห็นครบถ้วนขณะที่การส่งออกทำงานและเสร็จสิ้น คำใหญ่ "DONE" 8) เอนด์การ์ด ประมาณ 37–42 วิ: โลโก้ของ [your app] และ "Live on [launch site] today" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) ลงตัวที่บีตสุดท้ายและค้างไว้จนจบ </structure> <composition> โทนสี: UI สีกรมท่าม่วงเข้ม ปุ่มเน้นสีชมพูมาเจนตาและพื้นสีชมพูที่ท่วมจอ ไล่สีชมพูเป็นส้มบนโลโก้ และสีเขียวมะนาวเป็นสีไฮไลต์ภายในโปรโมตัวอย่าง คำ Kinetic ขนาดยักษ์ ตัวหนา ตัวพิมพ์ใหญ่ ไม่มีเชิง ใช้ฟอนต์ของแบรนด์ และกว้างเกือบเต็มความกว้างเฟรม ย่อคำที่ยาวลงเล็กน้อยดีกว่าปล่อยให้ถูกตัด เว้นขอบปลอดภัยทุกที่ ในช็อตกว้างหน้าต่างแอปทั้งหมดอยู่ในเฟรม ในแชตช่องป้อนข้อความมองเห็นครบ ในฉากส่งออกปุ่ม Export และแท็บอยู่ในเฟรม ในโปรโมพาดหัวและแถบมะนาวอยู่ในคอลัมน์ของตัวเองโดยมีพื้นที่เหลือ แถบกว้างเท่าคำของมันพอดีและไม่ทับคอลัมน์ "92%" เด็ดขาด </composition> <techniques> กล้องเสมือนต่อเนื่องที่ดันเข้า แพน และถอยออกอย่างนุ่มนวลแบบ ease-in-out ระหว่างแผง โดยไม่มีการตัด เคอร์เซอร์ไหลไปยังเป้าหมายและคลิกพร้อมการย่อขนาดเล็กน้อยตอนกด คำฮุคตัดเข้าทีละคำต่อบีต การ์ดไฟล์แนบบินเข้ามาและล็อกเข้าที่พร้อมการเลยเล็กน้อย ข้อความแชตพิมพ์ทีละตัวอักษร รายการเช็กลิสต์ปรากฏและถูกติ๊กในบีตต่อเนื่องกัน สเก็ตช์สีเทาเติมเต็มอย่างรวดเร็วแล้วแปลงทีละองค์ประกอบเป็นโปรโมที่เสร็จสมบูรณ์ พื้นสีชมพูใต้ "GO!" ขยายออกเป็นวงกลมจากปุ่มที่ถูกคลิก คำใหญ่กระแทกเข้าด้วยแรงกระแทกแบบย่อขนาดอย่างเร็วทับ UI และออกไปอย่างรวดเร็วในบีตถัดไป ทุกบีตมีเหตุการณ์ที่มองเห็นได้: คำ คลิก การ์ด เครื่องหมายติ๊ก บรรทัดสถานะ หรือการเคลื่อนกล้อง </techniques> <music> เพลงอิเล็กทรอนิกส์สุดมันที่ 120 BPM โดยทุกการตัด การกระแทกของคำ และเหตุการณ์ใน UI ล็อกกับจังหวะ ไต่ระดับตลอดขั้นตอนการเตรียม พุ่งขึ้นสู่ "GO!" ขับเคลื่อนผ่านการสร้างสด และจบด้วยเสียงกระแทกสุดท้ายบนเอนด์การ์ด </music> <sound> เสียงคีย์บอร์ดที่ตรงกับทุกตัวอักษรที่พิมพ์พอดี เสียงคลิกเมาส์ทุกครั้งที่เคอร์เซอร์แตะ เสียง whoosh ตอนกล้องเคลื่อนและตอนการ์ดไฟล์แนบบินเข้ามา และเสียงสแนปเมื่อการ์ดลงที่ เสียงติ๊กเบา ๆ สำหรับขั้นตอนเช็กลิสต์และบรรทัดสถานะ เสียงกระแทกหนักแน่นใต้ทุกคำใหญ่ เสียง riser ขึ้นสู่ "GO!" และเสียงกระแทกสุดท้ายบนเอนด์การ์ด ให้เสียงเพลงอยู่ต่ำกว่าเอฟเฟกต์เพื่อให้เสียงคลิกและเสียงกระแทกได้ยินชัด </sound> <references> เทรลเลอร์เปิดตัวแอปแบบ Kinetic Typography ที่สร้างอินเทอร์เฟซ SaaS ขึ้นใหม่เป็นม็อกอัปเคลื่อนไหวคมชัดด้วยการเคลื่อนกล้องต่อเนื่องเดียว ในสไตล์โปรโมวันเปิดตัวผลิตภัณฑ์ </references>

ใช้แล้ว 2 ครั้ง
Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

คุกกี้ที่จำเป็นจะจดจำการตั้งค่าเว็บไซต์ของคุณ หากคุณอนุญาต Google Analytics จะช่วยให้เราเข้าใจว่าผู้คนใช้ Motion Fab อย่างไร คุณเปลี่ยนตัวเลือกได้ที่ส่วนท้ายของหน้า

ตัวเลือกด้านความเป็นส่วนตัวของคุณตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้อง นโยบายความเป็นส่วนตัว

คุกกี้ที่จำเป็นจะจดจำการตั้งค่าเว็บไซต์ของคุณ หากคุณอนุญาต Google Analytics จะช่วยให้เราเข้าใจว่าผู้คนใช้ Motion Fab อย่างไร คุณเปลี่ยนตัวเลือกได้ที่ส่วนท้ายของหน้า

ตัวเลือกด้านความเป็นส่วนตัวของคุณตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้อง นโยบายความเป็นส่วนตัว