Motion Fabนักออกแบบโมชันด้วย AI ของคุณ
TH
เปิดแอป beta

พรอมต์จากคอมมูนิตี้

3 มิติ

3 มิติ: วิดีโอที่สร้างใน Motion Fab พร้อมพรอมต์ที่ใช้สร้าง เปิดพรอมต์ในแอป เพิ่มไฟล์ของคุณเอง แล้วเอเจนต์จะสร้างวิดีโอให้

Simple Motion

โชว์รีลแอปต่อเนื่อง 15 วินาทีด้วยโมชันกราฟิกล้วน

<direction> สร้างโชว์รีลโมชันกราฟิกแนวนอนความยาว 15 วินาทีสำหรับแอปของฉัน ขนาด 1920x1080 ที่ 60 fps ทุกอย่างเป็นกราฟิกที่วาดขึ้น ไม่มีฟุตเทจ สิ่งเดียวที่ฉันให้คือโลโก้ของแอป (ไอคอนแอปรูปสี่เหลี่ยมมุมมน) ไอเดียคือการเคลื่อนไหวต่อเนื่องครั้งเดียวที่แต่ละช่วงส่งวัตถุสุดท้ายของตัวเองให้ช่วงถัดไป จุดกลายเป็นโลโก้ โลโก้กลายเป็นชื่อ ตัวอักษรกลายเป็นจุด จุดกลายเป็นลูกบอลแข่ง ลูกบอลลูกหนึ่งท่วมเฟรม รูปทรงแตกเป็นไทล์ ไทล์กลายเป็นกลุ่มจุด 3D แล้วตามด้วยคำแบบ kinetic และการ์ดปิดท้าย แต่ละช่วงโชว์ทักษะโมชันหนึ่งอย่าง ใช้สีแบบแฟลต รูปทรงเวกเตอร์คมชัด และ HUD ช่องมองภาพกล้องทับทุกอย่าง โดยให้การตัดต่อล็อกกับแทร็ก 128 BPM หลีกเลี่ยงฟุตเทจ สีไล่เฉด พื้นผิว เสียงพากย์ และช่วงใดก็ตามที่เริ่มจากความว่างเปล่าแทนที่จะเติบโตจากช่วงก่อนหน้า </direction> <structure> 1. 0–1.9 วิ สีเกือบดำ: จุดสีชมพูอยู่ในวงแหวนสีเทาบาง และวงแหวนเปิดออกด้วย expo.out วงแหวนที่สองคลี่ออกเป็นวงกลมใหญ่จาง ๆ (0.45 วิ, expo.out) ที่ 0.5 วิ โลโก้ของฉันโตออกจากจุด เลเยอร์ของมันเด้งขึ้นทีละชั้นด้วย back.out มันลงตัวใหญ่ขึ้นที่ 0.92 วิพร้อมหมุนเบา ๆ วงแหวนสีชมพูบางของข้อความ mono ที่วนรอบ ("APP NAME · IDEAS IN MOTION · APPNAME.APP ·" แทนที่ด้วยของคุณ) ปรากฏรอบมันและหมุนช้า ๆ ที่ 1.7 วิ เครื่องหมายหดลงพร้อมเบลอเล็กน้อยกลับเป็นจุดสีอ่อนเล็ก ๆ 2. 1.9–3.5 วิ: ที่ดรอปตอน 1.93 วิ จานสองใบระเบิดออกจากจุด สีอ่อนก่อนและสีชมพูตามหลัง 30 มิลลิวินาที (expo.out, 0.3 วิ) ทำให้วงแหวนสีอ่อนบางขี่อยู่บนขอบสีชมพู ชื่อแอปของฉันด้วยฟอนต์ grotesque กว้างผุดขึ้นทีละตัวอักษรจากเส้นฐาน: แต่ละตัวถูกตัดอยู่ในกล่องของตัวเอง เว้น 30 มิลลิวินาที และ 0.26 วิ expo.out ชื่อจะเต็มความกว้าง 1640 px เท่าเดิมเสมอ เส้นสีเข้มบางถูกวาดออกจากกึ่งกลางเหนือชื่อ โดยมี "01" พิมพ์เข้ามาทางซ้ายและที่อยู่เว็บของฉันทางขวา ตั้งแต่ 2.55 วิ คลื่นความกว้างวิ่งผ่านตัวอักษร: แต่ละตัวบีบจากความกว้าง 150% เหลือประมาณ 55% แล้วกลับภายใน 0.6 วิ ตามหลังตัวก่อนหน้า 0.1 วิ คำถูกปรับให้เต็ม 1640 px ทุกเฟรม ตัวอักษรแคบจึงสูงขึ้น ที่ 2.84 วิ สโลแกนตัวเอียง serif สีอ่อน ("ideas in motion") ผุดขึ้นทีละคำใต้ชื่อ ที่ 3.3 วิ ตัวอักษรยุบเป็นจุดสีเข้มและสโลแกนหล่นหายไป 3. 3.5–5.6 วิ: การกวาดสีอ่อนแนวทแยงมาจากด้านล่างขวา (0.16 วิ) จุดสีเข้มหกจุดพุ่งเป็นเส้นโค้งไปยังจุดเริ่มของหกแถว (power2.inOut, เหลื่อมเวลา) และรับสีของแถว ชื่อเรื่องตัวเอียง serif พิมพ์เข้ามาจากซ้าย ("Chat instead of a timeline.") พร้อมโน้ต mono ทางขวา ("NO KEYFRAMES · LIVE PREVIEW") และป้ายแทร็ก "IDEA" กับ "MP4" ที่ปลายทั้งสองด้าน - แต่ละแถวมีเลขสีชมพู ชื่อ mono ("animated type", "shapes", "transitions", "3D effects", "sound", "live preview") ไอคอนเส้นโค้งจิ๋วที่วาดตัวเอง และเส้นแทร็กที่วาดจากซ้ายไปขวา - ที่ 4.215 วิ ลูกบอลหกลูก (สีเข้ม ม่วง ชมพู วนซ้ำ) แข่งกันวิ่ง 1040 px ในเวลา 0.94 วินาทีพอดี แต่ละลูกมี ease ของตัวเอง: linear, power2.inOut, expo.out, back.out(1.7), elastic.out(1, 0.3) และ bounce.out - ขีดเหนือแต่ละแทร็กบอกว่าลูกบอลอยู่ตรงไหนทุก 1/16 ของการวิ่ง วงแหวนผีที่จางลงสามวงตามหลังแต่ละลูก ลูกบอลยืดตามความเร็ว จุดหนึ่งวิ่งไปบนไอคอนเส้นโค้งแต่ละอันอย่างพร้อมกัน และแต่ละลูกได้ฮาโลเส้นขอบเมื่อมาถึง - ที่ 5.3 วิ แถวต่าง ๆ จางหาย ลูกบอลบินเข้าสู่กลางภาพและรวมกัน แล้วลูกสีม่วงพองจนเต็มเฟรม 4. 5.6–7.5 วิ สีม่วง: วงกลมสีอ่อนเด้งขึ้นจากจุด (elastic.out, 0.45 วิ) จุดดาวเทียมสิบสองจุดพุ่งออกไปยังวงโคจร (expo.out, ห่างกัน 12 มิลลิวินาที) - ด้านหลังมีเส้นไกด์กากบาทบาง วงโคจรประจุดพร้อมขีดบอกระยะ และป้าย "270°" กับ "90°" - ค่าอ่าน mono อยู่ด้านข้าง: "SHAPES NO KEYFRAMES" ทางซ้าย และคำขอแก้ไขในเครื่องหมายคำพูดทางขวา ("“BIGGER” “SLOWER”", "“ANOTHER COLOUR”") - วงแหวนระลอกสีชมพูเต้นรอบวงกลม - จากนั้นรูปทรงเปลี่ยนรูป: วงกลม → สามเหลี่ยม → ดาว → สี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่ละการเปลี่ยนใช้ 0.26–0.3 วิ ด้วย back.out(2.2) พร้อมหมุน 120° และเส้นขอบเอคโคสีชมพูตามรูปทรงเฉพาะตอนที่มันหมุน - ดาวเทียมเปลี่ยนรูปช้ากว่าหนึ่งจังหวะ ทีละจุดต่อเนื่องกัน และหายไปที่ 7.22 วิ มันลงตัวเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสตั้งตรงขนาด 360 px 5. 7.5–9.75 วิ สีเกือบดำ: สี่เหลี่ยมแยกเป็นไทล์ขนาด 120 px เก้าชิ้น เขาวงกต truchet โตทีละวงจนเต็มเฟรม (back.out, ประมาณ 30 มิลลิวินาทีต่อวง) แต่ละไทล์มีส่วนโค้งหนึ่งในสี่วงกลมสองอันที่มุมตรงข้ามกัน วาดเป็นเส้นสีอ่อนหนา 20 px คลื่นสีชมพูวิ่งผ่าน: ก่อนอื่นสองแถบกวาดจากซ้ายไปขวา แล้วเป็นวงแหวนที่หุบเข้าหากลางภาพ ไทล์ภายในคลื่นหมุน 90 หรือ 180 องศา หดเหลือ 80% และกลายเป็นสีชมพู ทำให้เส้นแตกเป็นขีดสั้น แล้วกลับมาเมื่อแถบผ่านไป ป้าย mono เล็ก ๆ พิมพ์เข้ามาที่ด้านล่าง ("SHAPES · TRANSITIONS · NO KEYFRAMES") ตั้งแต่ 9.45 วิ ไทล์ยุบจากกลางออกสู่ด้านนอก 6. 9.5–11.25 วิ: ตารางจุด 24 x 24 ปรากฏตรงที่ไทล์เคยอยู่ มองจากด้านบน มันเอียงเป็นระนาบมุมมองและพับเป็นทรงกลม แจกัน ก้อนบี้ และทอรัส ขณะหมุนรอบแกนตั้ง ระหว่างรูปทรงมันเคลื่อนด้วย power2.inOut มีเส้นจาง ๆ ระหว่างจุดข้างเคียง ประมาณหนึ่งในเก้าจุดเป็นสีชมพู และจุดจะหม่นลงตามความลึก ป้าย mono อยู่ด้านล่าง ("3D EFFECTS · LIVE PREVIEW · MP4 EXPORT") มันซูมทะลุกล้องและจางหายที่ 11 วิ 7. 11.25–13.0 วิ คำแบบ kinetic: หนึ่งคำทุก 0.23 วิ แต่ละคำบนพื้นหลังแฟลตของตัวเอง และแต่ละคำเต็มความกว้างด้วยความกว้างที่ต่างกันของฟอนต์เดียวกัน แทนที่หกคำด้วยวลีของคุณเอง - "IDEA": สีเข้มบนชมพู เลื่อนเข้าจากซ้าย สเกล 1.3 ถึง 1 เบลอชัดขึ้นใน 0.14 วิ - "IN.": สีอ่อนบนสีเกือบดำพร้อมจุดปิดสีชมพู เข้าจากขวาพร้อมเบลอ และมีโน้ต mono เล็ก ๆ ที่บนซ้าย ("EDIT IN WORDS ↗") - "VIDEO": แคบมากสีม่วงบนหน้าสีอ่อน ตัวอักษรผุดขึ้นจากด้านล่างห่างกัน 25 มิลลิวินาที - "OUT.": สีอ่อนบนม่วง เข้าจากซ้ายพร้อมเบลอ พร้อมโน้ตที่บนขวา ("↘ MP4 EXPORT") - "NO": สีเข้มบนเหลือง ตัวอักษรหล่นลงมาเป็นมุมด้วย back.out จากนั้นสำเนาตัวอักษรแบบเส้นขอบของคำเติมเต็มแถวด้านบนและด้านล่างและเลื่อนสลับทิศทางกัน ขณะที่แถวหลักลอยไปทางซ้าย - "KEYFRAMES.": สีอ่อนบนสีเกือบดำ เลื่อนไปทางซ้ายด้วยความเร็วคงที่พร้อมเส้นทแยงบาง ๆ แล้วออกไปเร็วพร้อมเบลอ 8. 13.0–15 วิ การ์ดปิดท้าย: สีชมพูท่วมเข้ามาจากขวาและวงแหวนสีอ่อนคลี่ออกจากกลางภาพ (0.42 วิ) โลโก้ของฉันหมุนเข้ามาที่กลางภาพ (back.out) พร้อมคอนเฟตติเล็ก ๆ เป็นจุด วงแหวน และสามเหลี่ยมสีเข้ม สีอ่อน และม่วง แล้วเลื่อนไปทางซ้ายของล็อกอัป ชื่อแอปของฉันหล่นลงมาทีละตัวอักษรข้าง ๆ จากเบลอเป็นคมชัด ตัวละ 0.22 วิ สโลแกนตัวเอียง serif ผุดขึ้นใต้ชื่อ ("your AI motion designer") เส้นถูกวาดออก และบรรทัด mono พิมพ์เข้ามาใต้เส้น: "PICK A TEMPLATE · DESCRIBE YOUR IDEA · MP4 EXPORT" จุดบันทึกเล็ก ๆ แล้วที่อยู่เว็บของฉันทางขวา ค้างภาพไว้ในวินาทีสุดท้าย </structure> <composition> จานสี ทั้งหมดเป็นสีแฟลต: - สีเกือบดำเข้มลึก #0d0b1e - ชมพูสด #fb2d89 (สีเน้นหลัก) - หน้าสีอ่อน #faf9ff - ม่วงนุ่ม #7c6cf2 - เหลืองอุ่น #ffd23f ใช้เฉพาะการตัดแบบ kinetic หนึ่งครั้ง ฟอนต์: - ฟอนต์ grotesque กว้างแบบ variable ที่มีแกนความกว้าง (Anybody, น้ำหนัก 900, ความกว้าง 50–150%) สำหรับชื่อและคำแบบ kinetic - ฟอนต์ serif ตัวเอียงแนวบรรณาธิการแบบแคบ (Instrument Serif Italic) สำหรับชื่อเรื่องและสโลแกน - ฟอนต์ mono (JetBrains Mono) สำหรับป้ายอินเทอร์เฟซ 14 px ระยะห่างตัวอักษร 0.16em HUD ช่องมองภาพกล้องทับตลอดทั้งวิดีโอ: - วงเล็บมุมบางหนา 2 px ห่างจากแต่ละมุม 44 px - บนซ้าย: ชื่อแอปของฉันด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ mono ตัวหนา ตามด้วยสโลแกนที่หม่นกว่า ("APP NAME IDEAS IN MOTION") - บนขวา: ป้ายของช่วงปัจจุบัน ("01 — APP NAME", "02 — NO KEYFRAMES", "03 — SHAPES", "04 — EDIT IN WORDS", "05 — 3D EFFECTS", "06 — KINETIC TYPE", "07 — TRY IT FREE") - ล่างซ้าย: ไทม์โค้ดที่วิ่งพร้อมเฟรม ("00:00:03:09") และสโลแกนสั้น ๆ ("LIVE PREVIEW") - ล่างขวา: สโลแกนอีกอัน ("NO KEYFRAMES") สี่เหลี่ยมเล็กสี่อันที่สว่างขึ้นทีละอันตามจังหวะ และ "MP4" - ตามขอบล่าง: เส้นความคืบหน้าหนา 2 px ที่ยาวขึ้นตามเวลา HUD สลับระหว่างหมึกสีเข้มและสีอ่อนทุกครั้งที่ตัดต่อ เพื่อให้อ่านได้บนพื้นหลังทุกแบบ ข้อความทั้งหมดบนหน้าจอเป็นตัวอย่างให้แทนที่ด้วยของคุณเอง </composition> <techniques> - ทุกช่วงจบด้วยวัตถุที่ช่วงถัดไปเติบโตจากมัน: จุดเป็นโลโก้ โลโก้กลับเป็นจุด จานเป็นชื่อ ตัวอักษรเป็นจุด จุดเป็นลูกบอล ลูกบอลเป็นการท่วมสีม่วง สี่เหลี่ยมเป็นไทล์ ไทล์เป็นตารางจุด กลุ่มจุดซูมทะลุกล้องเข้าสู่คำแบบ kinetic - ป้ายช่วงใหม่ของ HUD แต่ละอันพิมพ์เข้ามาในเวลา 0.3 วิ โดยมีอักขระสุ่มวิ่งนำหน้าเคอร์เซอร์ บรรทัด mono อื่น ๆ ก็พิมพ์เข้ามาเช่นกัน - ตัวอักษรความกว้างแปรผัน: ทำแอนิเมชันแกนความกว้างของแต่ละตัวอักษร และปรับทั้งคำให้เต็มความกว้างคงที่ทุกเฟรม - การเผยตัวอักษรถูกตัดในกล่องของแต่ละตัวอักษร - ใช้โมชันเบลอเบา ๆ เฉพาะการเคลื่อนไหวเร็ว และขอบสีม่วงจาง ๆ บนการกวาดแบบไอริสใหญ่ - เส้นขอบเอคโค วงแหวนผี และฮาโลเป็นเส้นบางสีชมพูหรือสีเดียวกับวัตถุที่จางเร็ว </techniques> <music> ซินธ์ป็อปอิเล็กทรอนิกส์มีพลังที่ 128 BPM จังหวะแรกที่ 0.06 วิ ยาว 15 วินาทีพอดี: - คอร์ดแพดนุ่ม ๆ คล้ายระฆังในห้องแรก - หลังดรอปที่ 1.93 วิ มีกลองเตะแบบ four-on-the-floor พร้อมเสียงตบมือที่จังหวะ 2 และ 4 ไฮแฮตนอกจังหวะ เบสซินธ์หนักแน่น และคอร์ดสั้น ๆ รองรับแต่ละช่วง - เบรกตั้งแต่ประมาณ 10 วิ ที่ไต่ระดับเข้าสู่ช่วง kinetic - คอร์ดแพดปิดท้ายที่ก้องกังวานบนการ์ดปิดท้าย แต่ละช่วงเปลี่ยนตรงเส้นห้อง ชื่อลงที่ดรอปตอน 1.93 วิ และการตัดคำแบบ kinetic ตรงกับโน้ตเขบ็จหนึ่งชั้น </music> <sound> ไม่มีเสียงพูด เสียงเน้นทับบนเพลง: - เสียง riser ตลอดห้องแรก - เสียง boom ที่ดรอปตอน 1.93 วิ - เสียง riser จากประมาณ 10 วิ ไปจนถึงเสียง punch ที่ 11.25 วิ - เสียงกลองเตะและเสียง whoosh สั้น ๆ ทุกครั้งที่ตัดคำแบบ kinetic - เสียงฉาบ crash ที่ 12.71 วิ - เสียง boom พร้อมคอร์ดแพดก้องกังวานตอนการ์ดปิดท้ายลงมา - เสียง blip เล็ก ๆ ที่ 14.1 วิ เพลงเป็นตัวนำแทร็ก และเสียงเน้นดังชัดเจนอยู่เหนือเพลง </sound> <references> โชว์รีลของนักออกแบบโมชันผสมกับวิดีโอเปิดตัวผลิตภัณฑ์เทค รวมโอเวอร์เลย์ช่องมองภาพกล้อง ตัวอักษร kinetic แนวสวิสที่โดดเด่น การสาธิตเส้นโค้ง easing ลวดลายไทล์ truchet เชิงสร้างสรรค์ และกลุ่มจุด 3D ที่หมุนอยู่ </references>

Simple Motion

ดำดิ่งสู่กำแพงแอป 3D: เดโมผลิตภัณฑ์สามขั้นตอน

<direction> สร้างเดโมผลิตภัณฑ์แนวนอนขนาด 1280x720 ความยาว 31 วินาที สร้างจากแอนิเมชันทั้งหมด พร้อมเสียง เล่นเป็นการเคลื่อนกล้องต่อเนื่องหนึ่งครั้งโดยไม่มีการตัดต่อ และวนซ้ำอย่างไร้รอยต่อ: เฟรมสุดท้ายต่อกับเฟรมแรก แนวคิดคือ กำแพงหน้าจอแอปเอนไปด้านหลังแบบ 3D กล้องดำดิ่งเข้าไปในหน้าจอหนึ่ง หน้าจอนั้นกลายเป็นหน้าต่างแอป และสามขั้นตอนที่มีเลขกำกับแสดงว่าผลิตภัณฑ์ทำอะไรได้ ก่อนถึงการ์ดปิดท้ายที่มีโลโก้ของฉัน ลุคสะอาดและทันสมัย: UI เวกเตอร์แบบแบนที่คุณวาดเอง ความลึกนุ่มนวล พื้นที่โปร่ง การเคลื่อนไหวสงบและแม่นยำ หลีกเลี่ยงการตัดต่อแบบกระชาก ฟุตเทจจริง ภาพสต็อก พื้นหลังที่วุ่นวาย easing แบบเด้งหรือแบบการ์ตูน และสิ่งใดก็ตามที่ทำให้การวนซ้ำสะดุด </direction> <structure> ช่วงเปิด ประมาณ 0 ถึง 4 วินาที: กำแพงหน้าจอแอปที่เอนไปด้านหลังแบบ 3D ลอยช้าๆ ชื่อเรื่องกลางจอ เช่น "Your ideas, in motion" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) อยู่ด้านบน แล้วเบลอหายไป ช่วงดำดิ่ง ประมาณ 4 ถึง 6 วินาที: กล้องพุ่งเข้าไปในหน้าจอหนึ่ง ซึ่งขยายใหญ่ขึ้นจนกลายเป็นหน้าต่างแอปและไปหยุดที่ด้านหนึ่งของเฟรม จังหวะ 01 ประมาณ 6 ถึง 13 วินาที: เลขขั้นตอนขนาดเล็ก "01" และพาดหัว เช่น "Sketch your idea" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) เลื่อนขึ้นทีละบรรทัดข้างหน้าต่าง ภายในหน้าต่าง มีเส้นพู่กันถูกวาดข้ามแคนวาส จังหวะ 02 ประมาณ 13 ถึง 20 วินาที: ข้อความก่อนหน้าเลื่อนขึ้นและออกไป จากนั้น "02" และพาดหัว เช่น "Chat to shape it" เลื่อนขึ้นแบบเดียวกัน เนื้อหาในหน้าต่างเปลี่ยนให้สอดคล้องกัน จังหวะ 03 ประมาณ 20 ถึง 26 วินาที: "03" และพาดหัว เช่น "Export in one click" เข้ามาแบบเดียวกัน และหน้าต่างแสดงเทอร์มินัลที่พิมพ์ข้อความทีละบรรทัดพร้อมเคอร์เซอร์กะพริบ การ์ดปิดท้าย ประมาณ 26 ถึง 31 วินาที: โลโก้ของฉันและ "[your brand]" พร้อมสโลแกนสั้นๆ เช่น "Make it move" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) จากนั้นกล้องถอยกลับไปที่กำแพงหน้าจอที่เอียง เพื่อให้เฟรมสุดท้ายตรงกับเฟรมแรกและวิดีโอวนซ้ำได้ </structure> <composition> คงหน้าต่างให้ใหญ่ ประมาณ 60% ของความกว้างเฟรม ไว้ด้านหนึ่ง วางคอลัมน์ข้อความไว้อีกด้าน จัดชิดซ้าย วางเลขขั้นตอนขนาดเล็กด้วยสีเน้นไว้เหนือพาดหัว ตั้งพาดหัวด้วยซานส์เซอริฟหนาที่สะอาด ไม่เกินสองบรรทัดสั้นๆ และใช้น้ำหนักที่เบากว่าสำหรับบรรทัดเสริม ใช้โลโก้ของฉันเป็นไอคอนแอปในแถบหน้าต่างและวางตรงกลางบนการ์ดปิดท้าย ใช้สีตามบทบาทจากแบรนด์ของฉัน เช่น พื้นหลังเกือบดำ (#0E0F13) ข้อความสีขาวนวล (#F4F4F6) สีเน้นสดหนึ่งสีสำหรับเลขขั้นตอน ไฮไลต์ และเส้นพู่กัน และสีเทาหม่นสำหรับแถบหน้าต่างและ UI รอง คงกำแพงหน้าจอในจานสีเดียวกันด้วยคอนทราสต์ที่ต่ำลง เพื่อให้ชื่อเรื่องอ่านได้ชัดเมื่ออยู่ด้านบน </composition> <techniques> ทุกอย่างเกิดขึ้นภายในการเคลื่อนกล้องต่อเนื่องหนึ่งครั้ง: ลอยช้าๆ เหนือกำแพง 3D ซึ่งเอนไปด้านหลังประมาณ 25 องศา พร้อมพาราแลกซ์อ่อนๆ ระหว่างหน้าจอ ชื่อเรื่องออกไปด้วยความเบลอที่เพิ่มขึ้นและการเฟดภายในประมาณ 0.6 วินาที การดำดิ่งเป็นการพุ่งเข้าแบบ ease-in-out ที่นุ่มนวลเข้าไปในหน้าจอหนึ่งขณะที่ขยายและแบนลงเป็นหน้าต่างแอป บรรทัดพาดหัวเลื่อนขึ้นประมาณ 30 px พร้อมเฟด เหลื่อมกันประมาณ 0.1 วินาที ด้วย ease-out แบบนุ่ม ข้อความขาออกเลื่อนขึ้นและเฟดก่อนที่ขั้นตอนถัดไปจะเข้ามา เนื้อหาในหน้าต่างเปลี่ยนอยู่กับที่ด้วยครอสเฟดและการสไลด์สั้นๆ เส้นพู่กันถูกวาดทีละน้อย เทอร์มินัลพิมพ์ทีละตัวอักษรพร้อมเคอร์เซอร์กะพริบ บนการ์ดปิดท้าย โลโก้ขยายเข้ามาอย่างนุ่มนวล จากนั้นกล้องค่อยๆ ถอยกลับไปที่กำแพงตอนเปิดเพื่อให้วนซ้ำอย่างไร้รอยต่อ </techniques> <music> ใช้แทร็ก synthwave สงบแบบบรรเลงที่ประมาณ 100 BPM ยาว 31 วินาทีพอดี โดยให้การตัดและจังหวะเน้นตรงตามกริดบีต มี pad อบอุ่นเล่นอยู่ใต้ชื่อเรื่อง บีตเข้ามาพร้อมเสียงบูมนุ่มๆ เมื่อกล้องดำดิ่งเข้าไปในหน้าต่าง แทร็กยกขึ้นเล็กน้อยในจังหวะ 02 และบางลงใต้เทอร์มินัล riser นำไปสู่การ์ดปิดท้าย และแทร็กคลี่คลายเพื่อให้การวนกลับไปจุดเริ่มต้นไร้รอยต่อ เป้าหมายประมาณ -14 LUFS โดยมี true peak ต่ำกว่า -1 dBTP </music> <sound> เพิ่มเสียง whoosh ตอนดำดิ่งเข้าไปในหน้าต่าง เสียงติ๊ก UI เบาๆ เมื่อบรรทัดพาดหัวแต่ละบรรทัดลงตัว เสียงพู่กันปัดเบาๆ ตอนลากเส้นในจังหวะ 01 และเสียงแตะคีย์บอร์ดเบาๆ ใต้การพิมพ์ในเทอร์มินัล เพิ่มเสียงกระแทกนุ่มๆ หรือเสียงกระดิ่งเมื่อโลโก้ลงบนการ์ดปิดท้าย ให้เอฟเฟกต์อยู่ใต้เสียงเพลง และไม่มีเสียงบรรยาย </sound> <references> คล้ายแอนิเมชันเปิดตัวหรือแนะนำแอปที่ขัดเกลามาอย่างดี: กล้องบินข้ามกริด 3D ของหน้าจอ UI เข้าไปสู่หน้าต่างผลิตภัณฑ์ที่สะอาด พร้อมขั้นตอนฟีเจอร์ที่มีเลขกำกับ เหมือนเดโมบนแลนดิงเพจซอฟต์แวร์สมัยใหม่ </references>

Simple Motion

โชว์รีลมอชันดีไซเนอร์แปดห้องเพลงที่ 128 BPM

<direction> สร้างรีลโมชันกราฟิกแนวนอนยาว 15 วินาที (1920x1080, 60 fps) สำหรับ [your brand] ที่ให้ความรู้สึกเหมือนโชว์รีลของมอชันดีไซเนอร์ แนวคิดคือ แปดฉาก ฉากละหนึ่งห้องเพลงพอดีที่ 128 BPM (1.875 วินาที) ตัดฉับทุกเส้นกั้นห้องเพลง และทุกฉากแสดงศาสตร์ที่ต่างกัน ได้แก่ จุด ตัวอักษรเคลื่อนไหวที่ถ่ายด้วยกล้อง การแปลงรูปทรง ตารางจุด จุด 3D ริบบิ้น วงแหวนข้อความ และการ์ดปิดท้าย ทุกอย่างเป็นกราฟิกเวกเตอร์แบนบนพื้นสีแบนสีสด พร้อมเกรนฟิล์มเคลื่อนไหวละเอียดและวิกเนตต์บางเบา หลีกเลี่ยงการเฟดซ้อน ภาพถ่ายหรือฟุตเทจ เสียงบรรยาย และฉากใดที่ยาวกว่าหนึ่งห้องเพลง จังหวะผ่อนเพียงอย่างเดียวคือการ์ดปิดท้าย </direction> <structure> 1. 0.00-1.88 ดำเกือบสนิท: จุดสีชมพูโผล่ที่กลางจอพร้อมเด้งเกิน ที่จังหวะ 2, 3 และ 4 มันแยกเป็น 2 แล้ว 4 แล้วเป็นวงแหวน 8 จุด (รัศมีราว 200 px) ที่หมุนต่อไป วงกลมสีเทาบางวาดตัวเองขึ้นมา พร้อมวงกลมในแบบประและกากบาทเล็ก ๆ ที่จังหวะสุดท้ายวงแหวนยุบเข้าสู่จุดกลาง แล้ววงกลมสีชมพูเปิดออกแบบไอริสจากจุดนั้นจนเต็มจอ 2. 1.88-3.67 ชมพู: พาดหัว "YOUR IDEA / IN MOTION." (เปลี่ยนเป็นของคุณ) สีหมึกเข้ม ถ่ายด้วยกล้องเสมือน "YOUR" กระแทกเข้ามาใหญ่และเบลอเล็กน้อย แล้วนิ่ง ตัวอักษรของ "IDEA" บินเข้ามาจากขวาบนเป็นเส้นโค้ง ห่างกัน 35 มิลลิวินาที พร้อมเด้งเกิน ขณะที่วงเล็บมุมสแนปรอบคำและกล้องถอยให้เห็นบรรทัดแรกทั้งบรรทัด whip pan ที่เร็ว (ราว 0.15 วินาที พร้อมโมชันเบลอ) จัดเฟรมใหม่ชิดทางซ้ายขณะที่ "IN" ลอยขึ้นสู่บรรทัดที่สอง whip ครั้งที่สองถอยออกให้เห็นทั้งบล็อกขณะที่ตัวอักษรของ "MOTION." ตกลงมาทีละตัว ห่างกัน 26 มิลลิวินาที จากนั้น crash zoom 0.17 วินาทีพุ่งเข้าสู่จุดปิดท้ายจนจุดสีเข้มของมันเต็มจอ 3. 3.67-5.63 ดำเกือบสนิท: จากพื้นที่มืดนั้นวงกลมสีชมพูเติบโตขึ้นที่กลางจอ มันอยู่ในกรอบล้อมของเครื่องมือออกแบบที่มีแปดจุดจับ และมีตัวอ่านค่า "ROT 000.0° / SHAPE CIRCLE" ที่มุมขวาบน ตามจังหวะมันแปลงรูปและหมุนราว 100 องศาทุกครั้งด้วย ease-out เร็ว: สี่เหลี่ยมมุมมนสีม่วง สามเหลี่ยมมุมมนสีเหลือง แล้วดอกไม้ห้ากลีบสีส้ม เส้นขอบเงาจาง ๆ ตามขอบ และกล่องเงาเบลอไปด้านหลังการหมุนทุกครั้ง ขณะที่ตัวอ่านค่านับมุมและบอกชื่อรูปทรง ดอกไม้เปลี่ยนเป็นโรเซตต์ฮาล์ฟโทนจากจุดสีชมพูเล็ก ๆ 4. 5.63-7.50 หน้ากระดาษสว่าง: โรเซตต์ ซึ่งตอนนี้เป็นจุดสีหมึกเข้ม ระเบิดเป็นทรงกลมหมุนของเส้นขีดสั้น ๆ แล้วลงตัวเป็นตารางเต็มจอ 32 x 18 จุด ตามจังหวะ แถบของจุดสีชมพูที่ใหญ่ขึ้นกระเพื่อมผ่านมัน: วงแหวนขยายจากกลาง การกวาดแนวตั้งจากซ้ายไปขวา คลื่นจากสองมุม แล้ววงแหวนที่กลาง ในครึ่งห้องเพลงสุดท้ายตารางเอนไปด้านหลังเป็นระนาบคลื่น 3D 5. 7.50-9.38 ม่วง: ระนาบต่อเนื่องเป็นจุดสีขาว (บางจุดเป็นสีเหลือง) จุดหมุนวนเป็นทรงกลม แล้วทอรัส แล้วขอบของลูกบาศก์ แต่ละจุดมาถึงด้วยการหน่วงเล็กน้อยของตัวเองและทิ้งเส้นขีดสั้นเมื่อเคลื่อนเร็ว จุดจางหาย ลูกบาศก์กลายเป็นโครงลวดสีขาวสะอาด และกล้องบินทะลุผ่านมันตรงจุดตัด 6. 9.38-11.25 เหลือง: ท่อหนาลายทาง (เส้นขอบสีหมึกเข้ม ชมพู ขาว แกนม่วง เงาตกกระทบนุ่ม) เลื้อยเข้ามาจากซ้ายล่าง มันไต่ขึ้น วนเป็นห่วงด้านบนและตัดข้ามตัวเอง และวงแหวนของขีดเล็ก ๆ ระเบิดออกที่จุดตัด จากนั้นมันเลื่อนออกไปทางขวา โดยหางไล่ตามหัว 7. 11.25-13.15 ดำเกือบสนิท: คำสี่แถวเลื่อนเข้ามาจากด้านสลับกันพร้อมโมชันเบลอ คำสลับระหว่างสีขาวทึบกับตัวอักษรเส้นขอบ โดยมีจุดนำสีชมพูคั่นระหว่างคำ เช่น "[YOUR BRAND] • IDEAS IN MOTION • MP4 EXPORT", "KINETIC TYPE • SHAPES • 3D EFFECTS", "MUSIC • SOUND • RHYTHM" และ "FOOTAGE • PHOTOS • LOGOS" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) แถวโค้งเป็นวงแหวนซ้อนศูนย์กลางสี่วงรอบจุดสีชมพูที่โผล่ขึ้นที่กลางจอ วงแหวนหมุนสลับทิศทาง แล้วเร่งความเร็วพร้อมเบลอและยุบเข้าสู่จุด 8. 13.15-15.00 หน้ากระดาษสว่าง: ไอริสเปิดออกจากจุดนั้น จุดกระโดดขึ้นเป็นเส้นโค้งและลงมาพร้อม squash เป็นจุดปิดท้ายของโลโก้ตัวอักษร "[Your brand]." จัดด้วยตัวอักษรเซริฟสีหมึกเข้มขนาดราว 230 px ซึ่งตัวอักษรลอยขึ้นจากหลังเส้นฐานห่างกัน 50 มิลลิวินาที สโลแกนอย่าง "YOUR AI MOTION DESIGNER" ค่อย ๆ ปรากฏด้านล่างเป็นตัวพิมพ์ใหญ่เว้นระยะกว้าง จากนั้นบรรทัดสีเทาเล็ก ๆ ถูกพิมพ์ขึ้น เช่น "DESCRIBE THE VIDEO · THE AGENT ANIMATES IT · [YOUR WEBSITE]" จังหวะ: ไม่มีฉากใดยาวกว่าหนึ่งห้องเพลง การตัดคือชีพจร และการเคลื่อนไหวในแต่ละห้องเพลงตกที่จังหวะ (จุดแยก รูปทรงแปลง การ whip) รีลจบด้วยการ์ดปิดท้ายที่นิ่งค้าง </structure> <composition> จานสี: ดำเกือบสนิท #0D0B1E ชมพู #FB2D89 (สีเน้นหลัก) หมึกเข้ม #1C0B5D สำหรับตัวอักษรเข้มและเส้นขอบ หน้ากระดาษสว่าง #FAF9FF ม่วง #7C6CF2 เหลือง #FFD23F ส้ม #FE9117 และขาว พื้นหลังตามฉาก: ดำเกือบสนิท ชมพู ดำเกือบสนิท หน้ากระดาษสว่าง ม่วง เหลือง ดำเกือบสนิท หน้ากระดาษสว่าง ตัวอักษร: แซนส์เรขาคณิตหนามาก (Montserrat Black) สำหรับพาดหัวและวงแหวนข้อความ เซริฟกึ่งหนาแบบมีเชิงโค้ง (Literata) สำหรับโลโก้ตัวอักษร และกรอเทสก์สะอาด (Geist) เว้นระยะราว 0.2 em สำหรับป้ายเล็ก ๆ โอเวอร์เลย์อยู่บนทุกฉากยกเว้นการ์ดปิดท้าย: - วงเล็บมุมบางห่างจากแต่ละมุม 55 px; - ซ้ายบน "[YOUR BRAND]" ตัวหนา พร้อมสโลแกนอย่าง "IDEAS IN MOTION" สีเทาอ่อนกว่า; - ขวาบน สี่เหลี่ยมเล็กจิ๋วสี่ช่องที่สว่างขึ้นทุกจังหวะ ตัวนับห้องเพลงอย่าง "BAR 3/8" และ "128 BPM"; - ขวาล่าง ตัวนับเฟรมอย่าง "F0257" และไทม์โค้ดที่เดินอยู่อย่าง "00:00:04:16" สีของโอเวอร์เลย์สลับตามพื้นหลัง: ขาวบนดำเกือบสนิทและม่วง หมึกเข้มบนชมพู หน้ากระดาษสว่างและเหลือง บนการ์ดปิดท้ายเหลือเพียงมุมและไทม์โค้ด </composition> <techniques> การตัดฉับแต่ละครั้งถูกเตรียมไว้โดยฉากก่อนหน้า: ไอริสออก crash zoom เข้าสู่จุดปิดท้าย พื้นที่มืดที่รูปทรงเติบโตออกมา การระเบิดของโรเซตต์ ระนาบคลื่นที่ต่อเนื่อง การบินทะลุลูกบาศก์ วงแหวนที่ยุบเข้าสู่จุด และไอริสจากจุดนั้น การเคลื่อนไหวในแต่ละห้องเพลงตกที่จังหวะ การโผล่และการเข้ามาของตัวอักษรใช้การเด้งเกิน ส่วนการหมุนและการแปลงรูปใช้ ease-out เร็ว whip pan ยาวราว 0.15 วินาทีพร้อมโมชันเบลอ crash zoom ยาว 0.17 วินาที การเหลื่อมของตัวอักษรคือ 35 มิลลิวินาทีสำหรับ "IDEA" 26 มิลลิวินาทีสำหรับ "MOTION." และ 50 มิลลิวินาทีสำหรับโลโก้ตัวอักษร การเคลื่อนไหวเร็วได้โมชันเบลอ เส้นขีดสั้น หรือเส้นขอบเงาที่ตามมา สี่เหลี่ยมบอกจังหวะของโอเวอร์เลย์สว่างขึ้นทุกจังหวะ และตัวนับเฟรมกับไทม์โค้ดเดินสด เกรนฟิล์มเคลื่อนไหวละเอียดและวิกเนตต์บางเบาคลุมทุกอย่าง </techniques> <music> บีดเฮาส์สดใสมีพลังที่ 128 BPM ยาว 15 วินาทีพอดี บนตารางจังหวะเดียวกับการตัด ห้องเพลงที่ 1 คือเพลงเดียวกันที่ถูกฟิลเตอร์และเบาลงภายใต้สวีปที่ไต่ขึ้น บีตเต็มแบบ four-on-the-floor พร้อมเบสแบบ sidechain ดรอปพอดีที่การตัดแรก (1.875 วินาที) และขับเคลื่อนห้องเพลงที่ 2 ถึง 7 บีตหยุดที่ไอริสของการ์ดปิดท้าย (13.125 วินาที) ทิ้งคอร์ดคล้ายระฆังหนึ่งคอร์ดให้กังวานพร้อมรีเวิร์บยาวไปจนจบ </music> <sound> การออกแบบเสียงประกอบภาพ: - เสียงคลิกนุ่ม ๆ เมื่อจุดแรกโผล่ และเสียง blip เล็ก ๆ ตอนแยกจุด; - เสียง boom ตอนดรอป; - เสียง swish ที่ whip pan ทั้งสองครั้ง และ sub drop ใต้การซูมเข้าสู่จุดปิดท้าย; - เสียง swoosh นุ่ม ๆ ตอนแปลงรูปทรง และเสียงกระทบแบบแก้วตอนโรเซตต์ระเบิด; - เสียง whoosh ที่การตัดที่ 7.5 และ 9.38 วินาที และเสียงกระทบเบา ๆ ตรงที่ริบบิ้นตัดข้ามตัวเอง; - เสียง boom พร้อมเสียงก้องโลหะเมื่อวงแหวนข้อความปิดเข้า (ราว 12.2 วินาที); - เสียงคลิกเมื่อจุดลงบนการ์ดปิดท้าย และเสียงติ๊กแผ่ว ๆ ขณะพิมพ์บรรทัดสุดท้าย มิกซ์ที่ราว -14 LUFS โดย true peak ต่ำกว่า -1 dBTP ไม่มีเสียงพูด </sound> <references> โชว์รีลของมอชันดีไซเนอร์และ sizzle reel ของเอเจนซีที่ตัดตามจังหวะ ในสไตล์เวกเตอร์แบน พร้อมลวดลายอินเทอร์เฟซของเครื่องมือออกแบบ: กรอบล้อมพร้อมจุดจับ ตัวอ่านค่าการหมุน ตัวบอกจังหวะ ตัวนับเฟรม และไทม์โค้ด </references>

Simple Motion

โชว์รีลคีเนติกไทป์สองภาคตามจังหวะเพลง

<direction> สร้างโชว์รีลโมชันกราฟิกแนวนอนยาว 32 วินาที (1920x1080, 60 fps) สำหรับ [your brand] แบ่งเป็นสองครึ่งที่มีลุคต่างกัน ตัดต่อแนบชิดกับดนตรี ทุกอย่างเป็นภาพวาด: ไม่มีฟุตเทจ ไม่มีคลิปสต็อก ภาคแรก (0–15.9 วิ, 128 BPM) เป็นชุดภาพมืด มีเกรน พลังสูง ของตัวอักษรเคลื่อนไหว รูปทรง 3D และอนุภาค ภายในกรอบ HUD บาง ๆ ภาคสอง (15.9–31.8 วิ, 144 BPM) เป็นชุดสไลด์สไตล์บรรณาธิการที่สะอาดตา แต่ละสไลด์มีวัตถุ 3D หมุนช้า ๆ ไม่มีเสียงบรรยาย หลีกเลี่ยงฟุตเทจ ครอสเฟดช้า ๆ นุ่ม ๆ ระหว่างฉาก การตัดที่ไม่ตรงจังหวะ และฟอนต์อื่นนอกจากสองตระกูลที่ระบุไว้ด้านล่าง </direction> <structure> ภาคแรก (0–15.9 วิ, 128 BPM) ภายในกรอบ HUD: 1. 0–0.9 วิ: การ์ดชื่อเรื่อง "[Your brand]" พร้อม "01 / 02" ด้านล่าง ค่อย ๆ ปรากฏใน 0.17 วิ และเลือนหายใน 0.18 วิ 2. 0.9–2.7 วิ: ลูกบอลสีชมพูตกลงบนเส้นพื้นที่มีเส้นบรรทัด และเด้งสามครั้งตามจังหวะ (1.40, 1.88, 2.36 วิ) การลงแต่ละครั้งมีเส้นทางบินแบบเส้นประ วงแหวนที่ขยายออก และคำบรรยายตัวอักษรโมโนขนาดเล็ก ("BIGGER", "SLOWER", "ANOTHER COLOUR") จากนั้นลูกบอลบินกลับมากลางจอและขยายใหญ่จนเต็มเฟรมเป็นสีชมพู 3. 2.7–3.25 วิ: บนพื้นสีชมพู "YOUR" สีดำน้ำหนักแบบขยายกว้างผุดขึ้นทีละตัวอักษรจากหลังเส้นฐาน มีเส้นขีดล่างวาดใต้คำ และมีแท็กเล็ก ๆ "(01)" อยู่ด้านบน 4. 3.25–3.7 วิ: "IDEA" สีชมพูไล่น้ำหนักจากบางเฉียบเป็นหนาสีดำใน 0.11 วิ ภายในกรอบเลือกสีม่วงแบบเครื่องมือออกแบบที่มีแฮนด์เดิลแปดจุดและป้ายขนาดที่นับเพิ่มขึ้น 5. 3.7–4.1 วิ: "is" ตัวเอียงบางสีม่วงบนฉากหลังสีลาเวนเดอร์ขยายขึ้นพร้อมเบลอ จุดของมันกลายเป็นก้อนที่ท่วมเฟรมเป็นสีม่วง 6. 4.1–4.65 วิ: "READY" สีขาวแบบแคบถอดรหัสออกมาจากอักขระสุ่ม พร้อมการแยกสีแมเจนต้า/ไซแอนและการเลื่อนเป็นแถบ ซ้อนบนบรรทัดโมโนจาง ๆ ของคำสั่งแชต (เช่น 'chat.say("Bigger")', 'export("mp4")') และบล็อกเคอร์เซอร์สีชมพูกะพริบ จากนั้นเฟรมยุบเป็นเส้นเรืองแสงเหมือนจอ CRT ปิด ตามด้วยแฟลชสีเทา 7. 4.65–6.5 วิ: กริดจุด 19 x 11 เติบโตจากกลางจอ วงแหวนสีม่วงทำให้จุดกระเพื่อมเป็นเครื่องหมายบวก การกวาดจากซ้ายไปขวาเปลี่ยนเครื่องหมายบวกเป็นกากบาท วงกลม และสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน พร้อมเซลล์สีชมพูและม่วงแบบสุ่ม การกวาดครั้งที่สองที่เร็วทำให้ทุกอันกลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส 8. 6.5–8.4 วิ: กริดสี่เหลี่ยมเอนไปด้านหลังกลายเป็นสนาม 3D ของแท่งขอบมนที่ชูขึ้นเป็นคลื่น ลูกบอลสีชมพูมันวาวกระโดดข้ามยอดแท่งตามจังหวะ ด้วยระยะชัดตื้น และจบด้วยซูมเบลอ 9. 8.4–10.25 วิ: กำแพงตัวอักษรเจ็ดแถบแนวนอนพุ่งเข้ามาจากขวาพร้อมโมชันเบลอ เริ่มจากแถบกลาง แถบสีม่วงและสีอ่อนซ้ำ "[YOUR BRAND]" ในฟอนต์แปรผันสี่แบบ (เอียงหนากว้าง เอียงบางแคบ ตรงหนา ตรงบาง) มีจุดสีชมพูคั่น เลื่อนสลับทิศทางกัน แถบกลางเป็นสีชมพู ชื่ออยู่นิ่งและใหญ่ แถบเลื่อนออกด้านข้าง เหลือคำเดียวสีขาวอยู่ลำพัง 10. 10.25–12.1 วิ: คำละลายจากซ้ายไปขวาเป็นอนุภาคราว 3,000 ชิ้น พวกมันก่อเป็นทรงกลมที่หมุน จากนั้นเป็นวงแหวนสองวงไขว้กันพร้อมแกนกลางสีชมพู จากนั้นเป็นกาแล็กซีสองแขน (แขนหนึ่งสีชมพู) แล้วพุ่งออกในแนวรัศมี 11. 12.1–14.2 วิ: สรุปทบทวนฉากก่อนหน้าด้วยจอแยก (สองช่อง แล้วสี่ แล้วเก้า) พร้อมแฟลชกลิตช์เฟรมเดียวและแฟลชสีเทาตอนท้าย 12. 14.2–15.9 วิ: การ์ดปิดท้าย "[YOUR BRAND]" ผุดขึ้นทีละตัวอักษรและมีเส้นวาดใต้คำ "YOUR AI MOTION DESIGNER" และ "[YOURSITE.COM]" ถอดรหัสออกมาเป็นตัวอักษรโมโนเว้นระยะ ลูกบอลสีชมพูตกลงมาและลงเป็นจุดปิดประโยค จากนั้น "● TRY IT FREE" และข้อความเอียง "describe the video. the agent animates it." เลื่อนเข้ามา ภาคสอง (15.9–31.8 วิ, 144 BPM) สไลด์สไตล์บรรณาธิการ: - 15.9 วิ: การ์ดชื่อเรื่อง "Your AI motion designer" พร้อม "02 / 02" - 16.8 วิ พื้นเกือบดำ: "EDIT" / "IN WORDS." (บรรทัดที่สองสีส้ม) ข้อความ "TELL THE CHAT WHAT TO SHOW. / THE AGENT BUILDS THE ANIMATION." ป้าย "LIVE PREVIEW / MP4 EXPORT" ปมทอรัสโครเมียมที่มีการสะท้อนสีส้ม และโลโก้ของฉันที่มุมขวาบน - 19.2 วิ พื้นสีส้ม: "IDEAS" / "IN MOTION." สีเกือบดำ ป้ายแคปซูล "NO KEYFRAMES" "FONTS FOR EVERY SCRIPT." "BIGGER / SLOWER / ANOTHER COLOUR" และวงแหวนริบบิ้นบิดสีเข้มที่พิมพ์ข้อความ "IDEAS IN MOTION •" - 21.7 วิ พื้นเกือบดำ: "IDEA." / "TO VIDEO." / "ONE CHAT." "SHAPES / 3D EFFECTS / SOUND" ท่อโครเมียมคดเคี้ยว วงเล็บมุม และตัวนับเปอร์เซ็นต์พร้อมแถบความคืบหน้า - 24.2 วิ หน้าสีอ่อน: "MUSIC" / "TO RHYTHM." "MUSIC AND / SOUND EFFECTS." ดาวพองสีส้มมันวาว และลูกบอลสีดำที่เด้งตามจังหวะเหนือคลื่นเสียงแบบเคลื่อนไหว - 26.7 วิ, 27.6 วิ, 28.5 วิ: หนึ่งคำกลางจอต่อหนึ่งสไลด์ "BIGGER." บนพื้นเกือบดำ "SLOWER." บนหน้าสีอ่อนพร้อมเส้นขยุกขยิกโครเมียมเล็ก ๆ ที่มุม "COLOUR." บนพื้นสีส้ม คำบรรยาย: "SAY WHAT SHOULD CHANGE." "NO KEYFRAMES TO HUNT FOR." "THE PREVIEW UPDATES AS YOU TALK." - 29.2 วิ พื้นเกือบดำ: "OPEN" / "[YOUR BRAND]." "[YOURSITE.COM]" "IDEA → CHAT → VIDEO" ปุ่มสีส้ม "TRY IT FREE" และดาวพองโครเมียมสี่แฉก วิดีโอจบที่จังหวะดนตรีสุดท้ายที่ 31.5 วิ รวมทั้งหมด 31.8 วิ ข้อความในเครื่องหมายคำพูดทั้งหมดเป็นตัวอย่าง ให้แทนที่ด้วยคำของคุณเองที่ความยาวใกล้เคียงกัน เพื่อให้เลย์เอาต์ยังลงตัว </structure> <composition> โทนสีภาคแรก: เกือบดำ #0D0B1E พร้อมเกรนฟิล์มและวินเยตต์นุ่ม ๆ หน้าสีอ่อน #FAF9FF สำหรับตัวอักษร สีชมพู #FB2D89 เป็นสีเน้นหลัก สีม่วง #7C6CF2 เป็นสีที่สอง สีลาเวนเดอร์ #F0EDFF ใช้เป็นฉากหลังของช็อต "is" เท่านั้น โทนสีภาคสอง: สไลด์แบบเรียบสีเกือบดำ สีส้ม #FE9117 และหน้าสีอ่อน #FAF9FF พร้อมกริด 96 px จาง ๆ ตัวอักษรเป็นสีเกือบดำบนสไลด์สีส้มและสีอ่อน และเป็นสีอ่อนบนสไลด์สีเกือบดำ ฟอนต์: ตระกูลดิสเพลย์นีโอกรอเทสก์แบบแปรผันที่มีแกนความกว้างและน้ำหนักสำหรับพาดหัวทุกอัน (Mona Sans) และฟอนต์โมโนสเปซสำหรับป้ายเล็ก บรรทัด HUD คำบรรยาย และตัวนับทุกอัน (JetBrains Mono) HUD ภาคแรก: วงเล็บมุมบาง ๆ ซ้ายบน "[YOUR BRAND] [YOURSITE.COM]" ขวาบน "LIVE PREVIEW MP4 EXPORT NO KEYFRAMES" ซ้ายล่างเป็นไทม์โค้ดที่วิ่งอยู่ สี่เหลี่ยมเล็กสี่อัน และเส้นความคืบหน้า ขวาล่างเป็นชื่อส่วนปัจจุบัน เปลี่ยนไปตามฉาก: "IDEAS IN MOTION", "KINETIC TYPE", "SHAPES", "3D EFFECTS", "EDIT IN WORDS", "LIVE PREVIEW", "MP4 EXPORT", "TRY IT FREE" สไลด์ภาคสองใช้ส่วนหัวและส่วนท้ายร่วมกัน ส่วนหัว: "● [YOUR BRAND] / IDEAS IN MOTION" ทางซ้าย "MP4 [YOURSITE.COM]" ทางขวา มีเส้นบางใต้ลงมา ส่วนท้าย: "[YOUR BRAND]" ขีดสั้นหกขีดที่แสดงสไลด์ปัจจุบัน ไทม์โค้ดที่วิ่งอยู่ และเส้นความคืบหน้าสีส้มที่ยาวขึ้นตลอดทั้งครึ่ง พาดหัวขนาดใหญ่อยู่ทางซ้าย ทุกสไลด์มีวัตถุ 3D ทางขวา หมุนช้า ๆ ภายในวงรีวงโคจรบาง ๆ โลโก้ของฉันปรากฏเป็นป้ายเล็ก ๆ บนสไลด์ </composition> <techniques> - ลูกบอล: บีบเป็น 1.9 x 0.45 เป็นเวลา 60 ms ทุกครั้งที่กระแทก และยืดตามทิศความเร็วขณะบิน - ตัวอักษรผุดขึ้น: แต่ละตัวใช้เวลา 0.2 วิ แบบ cubic out ห่างกัน 35 ms ผุดขึ้นจากหลังเส้นฐาน เส้นขีดล่างและเส้นกฎวาดแบบ expo out - การตัดคำในภาคแรกเด็ดขาดและตรงจังหวะ แต่ละคำมีวิธีของตัวเอง: ผุดขึ้น ไล่น้ำหนัก ท่วมด้วยก้อน ถอดรหัสกลิตช์ - ถอดรหัสกลิตช์: อักขระสุ่มค่อย ๆ ชัดขึ้นพร้อมการแยก RGB และการเลื่อนเป็นแถบ จบด้วยจอ CRT ดับ - ป้ายโมโนถอดรหัสออกมาจากอักขระสุ่ม - กำแพงตัวอักษร: แถบพุ่งเข้ามาพร้อมโมชันเบลอ เลื่อนด้วยความเร็ว 260 px/s และเลื่อนออกด้านข้าง - พาดหัวภาคสองเลื่อนเข้าจาก 90 px ทางซ้าย ความโปร่งใสจาก 0.35 เป็น 1 ใน 0.3 วิ แบบ cubic out บรรทัดที่สองตามมาช้ากว่า 30 ms - ทรานซิชันภาคสอง: แผงสีเดียวกับสไลด์ถัดไปกวาดเข้ามาจากซ้ายใน 83 ms เริ่มก่อนห้องเพลงเล็กน้อย เพื่อให้สไลด์ใหม่ลงตรงจังหวะแรกพอดี - สไลด์คำเดียว: ตัดเด็ดขาดระหว่างกัน แต่ละคำอยู่ระหว่างสำเนาเส้นขอบจาง ๆ ของตัวเองสองชุดที่ลอยห่างออกจากกัน - วัตถุ 3D: วัสดุโครเมียมและมันวาวพร้อมการหมุนช้า ๆ ต่อเนื่อง - คลื่นเสียง: แท่งของมันสว่างเป็นสีส้มเมื่อเพลย์เฮดผ่าน - เกรนและวินเยตต์เฉพาะภาคแรก ภาคสองคงความเรียบ </techniques> <music> แทร็กดนตรีบรรเลงต้นฉบับ ยาวเท่าวิดีโอพอดีและวางตามกริดจังหวะของมัน ภาคแรกเปิดด้วยไรเซอร์ตึงเครียดเหนือไฮแฮตที่ติ๊กต๊อก ดรอปอิเล็กทรอนิกหนักหน่วงกระแทกราว 2.8 วิ (เบสดิสทอร์ต เสียงซัปกลิตช์ 128 BPM) และขับเคลื่อนทุกอย่างไปถึงการ์ดปิดท้าย ช่วงหายใจหนึ่งวินาทีตามมาที่ 15.6 วิ ภาคสองเป็นกรูฟอิเล็กโทรป็อปที่สดใสและเด้งดึ๋งกว่าที่ 144 BPM ตั้งแต่ 16.8 วิ ไปจนถึงเสียงกระแทกสุดท้ายที่ 31.5 วิ การเด้งของลูกบอล การตัดคำ การกวาด และการลงของสไลด์ล้วนตกบนจังหวะหรือจังหวะแรกของห้อง </music> <sound> ไม่มีเสียงบรรยาย เสียงเอฟเฟกต์ซ้อนบนดนตรี: - เสียงคลิกทุกครั้งที่ลูกบอลเด้ง - ไรเซอร์ก่อนดรอปและเสียงบูมที่คำแรก - เสียงวู้ชสั้น ๆ ตอนตัดคำ - เสียงดาวเนอร์ตอนหน้าจอปิด - เสียงวู้ชเข้าสู่การดำดิ่ง 3D และเข้าสู่กำแพงตัวอักษร - ซับดรอปเข้าสู่การทบทวน - เสียงบูมตอนชื่อลงบนการ์ดปิดท้าย - ไรเซอร์และเสียงบูมเข้าสู่ภาคสอง - เสียงวู้ชทุกครั้งที่สไลด์กวาด และเสียงคลิกทุกครั้งที่ตัดเด็ดขาด มาสเตอร์ที่ประมาณ -14 LUFS โดยมีทรูพีกต่ำกว่า -1 dBTP </sound> <references> รีลของสตูดิโอโมชันดีไซน์หรือซิซเซิลเปิดตัวแอป ครึ่งแรกเป็นไทโปกราฟีเคลื่อนไหวแนวบรูทัลลิสต์พร้อมโอเวอร์เลย์เครื่องมือออกแบบและ HUD ครึ่งหลังเป็นสไลด์สไตล์บรรณาธิการแบบสวิสพร้อมวัตถุ 3D โครเมียม </references>

ใช้แล้ว 1 ครั้ง
Simple Motion

โชว์รีลแผ่นกระดาษพับแผ่นเดียว ไม่มีการตัดต่อ

สร้างโชว์รีลโมชันดีไซน์แนวนอนความยาว 24 วินาที ขนาด 1920x1080 พร้อมเสียง โดยสร้างจากหัวข้อของฉัน ยึดแนวคิดเดียว: แผ่นกระดาษสีแดงแผ่นเดียวที่ไม่เคยออกจากหน้าจอ และไม่เคยตัดต่อหรือเฟด ทุกฉากเกิดจากฉากก่อนหน้าด้วยการพับและแปลงรูปทรง ตัวอักษร และสี ใช้ฟอนต์ sans-serif ตัวหนาแบบเดียว โทนสีแดง ขาวนวล และเกือบดำ (เปลี่ยนเป็นสีของ [your brand]) และกล้องแบบแฟลตที่คงที่ตลอด ฉากต่าง ๆ แบ่งเวลาเท่ากัน มีบางอย่างเกิดขึ้นทุกจังหวะที่ 120 BPM: 1) ฮุก: แผ่นกระดาษพับเป็นจังหวะสั้นกระชับ 2) ตัวอักษรเคลื่อนไหว: คำสี่คำ เช่น "FOLD", "BEND", "TURN", "MOVE" (เปลี่ยนเป็นคำของคุณ) พลิกเข้ามาตามจังหวะ 3) การแปลงรูปทรง: แผ่นกระดาษกลายเป็นวงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส สามเหลี่ยม และแคปซูล 4) 2D เป็น 3D: แผ่นคลี่ลูกบาศก์แบบแบนพับขึ้นเป็นลูกบาศก์ 3D 5) ข้อมูล/UI: ฝาลูกบาศก์เปิดออกเป็นแดชบอร์ดที่มีตัวเลขนับขึ้นและแท่งกราฟเคลื่อนไหว 6) แท่งกราฟกลายเป็นแถบอะคอร์เดียนที่ดีดเข้าที่เป็นแผ่นเต็มเฟรมพร้อมคำขนาดยักษ์ 7) ไตเติลปิดท้าย "[your brand]" ในครึ่งห้องสุดท้าย พับกลับเพื่อให้เฟรมสุดท้ายตรงกับเฟรมแรกและวิดีโอวนซ้ำได้ การเคลื่อนไหว: อีซซิงแบบสปริงและเอกซ์โพเนนเชียล ไม่มีการเด้ง มีโมชันเบลอในการเคลื่อนที่เร็ว ไม่มีช่วงนิ่งเกินครึ่งวินาที ไม่มีอนุภาค แสงเรือง เลนส์แฟลร์ การสั่น RGB split ครอสเฟด หรือการไล่สี เสียง: เพลงซินธ์ที่มีเสียงกลองคิกทุกจังหวะ เสียงไรเซอร์ไต่ขึ้นสู่ช่วงที่แรงที่สุด และเสียงฮิตทุกครั้งที่เปลี่ยนฉาก

ใช้แล้ว 50 ครั้ง
3D Simple

โปรโมตแบบวนลูป: จากพรอมต์สู่ปมแก้ว

สร้างวิดีโอแนวนอนที่วนลูปได้ไร้รอยต่อ ขนาด 1920×1080 ความยาว 8 วินาที ไม่มีเสียง สำหรับการ์ดเล็กบนเว็บไซต์: ข้อความต้องใหญ่ หนา และอ่านง่าย ในเฟรมมีสิ่งที่สว่างเด่นเพียงอย่างเดียวในแต่ละช่วง วางข้อความให้ห่างจากขอบด้านข้างและมุมซ้ายบน โทนสี: พื้นหลังดำสนิทเกือบทั้งหมด แสงขาวเย็น ขอบสีรุ้งบนกระจก และจุดร้อนแรงในช่วงท้าย ใส่ bloom เบา ๆ เกรนฟิล์ม และ motion blur เบา ๆ ตอนที่เคลื่อนไหวกระชาก 0–2 วินาที: หน้าจอมืดสงบ เคอร์เซอร์กะพริบ ประโยค «Love these prompts?» (เปลี่ยนเป็นของคุณเอง) ถูกพิมพ์ขึ้นเหมือนพรอมต์ ราว 2.2 วินาที ตัวอักษรแตกกระจายเป็นจุดเรืองแสง แล้วพุ่งมารวมกันเป็นปมทอรัสแก้วคริสตัลที่มีขอบสีรุ้ง ราว 3 วินาที มีแรงกระแทกหนึ่งครั้ง: คลื่นกระแทก แสงวาบสีขาว กล้องพุ่งเข้าหาปมอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่ 3.5 วินาที ข้อความไคเนติก «Just try it!» (เปลี่ยนเป็นของคุณเอง) พุ่งเข้ามาขนาดใหญ่ ปมที่อยู่ด้านหลังหรี่ลงและถอยไปเล็กน้อยเพื่อให้อ่านข้อความได้ชัด ตั้งแต่ 5 วินาที ปมยุบเป็นประกายไฟ จากนั้นกรอบที่ทำจากเส้นเรืองแสงถูกวาดขึ้น และข้อความ «No setup» (เปลี่ยนเป็นของคุณเอง) พุ่งทะลุกรอบ ขณะที่กรอบแตกเป็นเศษ ในไม่กี่วินาทีสุดท้าย ทุกอย่างถูกดูดเข้าสู่จุดร้อนแดงจุดเดียว แล้วภาพกลับไปสู่ฉากเริ่มต้นที่มืด เพื่อให้ลูปปิดลงอย่างไร้รอยต่อ

ใช้แล้ว 55 ครั้ง
Simple Motion

โชว์รีลมอชันดีไซน์: เส้นเดียว ห้าเทคนิค

สร้างโชว์รีลแนวนอน 1920x1080 ความยาว 15 วินาที มีเสียง 120 BPM: ทุกจังหวะต้องมีบางอย่างเกิดขึ้น คิดคอนเซ็ปต์เดียว บอกชื่อสั้น ๆ ตอนเริ่มและคงไว้จนจบ แต่ละฉากเติบโตจากฉากก่อนหน้า: รูปทรง ข้อความ และสีเปลี่ยนเป็นฉากถัดไป โดยไม่มีการตัดต่อและไม่มีการเฟดซ้อน ฮุค: เส้นสีแดงตัดพาดหัวใหญ่ «LINEWORK» (เปลี่ยนเป็นคำของคุณ) ครึ่งทั้งสองแยกออก ถูกบีบเป็นแถบบาง ๆ แล้วหายเข้าไปในเส้น จากนั้นแต่ละฉากใช้หนึ่งเทคนิค โดยแบ่งเวลาเท่ากัน: ไทโปกราฟีเคลื่อนไหว การมอร์ฟรูปทรง การเปลี่ยนจาก 2D เป็น 3D ช่วงข้อมูลหรืออินเทอร์เฟซ (กราฟ ตัวนับ องค์ประกอบ UI) และช่วงเอฟเฟกต์ที่แรงที่สุด ในครึ่งห้องสุดท้าย: ชื่อเรื่องปิดท้าย เฟรมสุดท้ายตรงกับเฟรมแรกเพื่อให้วิดีโอเล่นวนได้ สไตล์: ใช้ฟอนต์เดียว (Geist หรือ Inter) จานสีหนึ่งถึงสามสีบวกดำและขาว สีแดงเป็นสีเน้นหนึ่งเดียว ภาษากล้องที่เป็นหนึ่งเดียว แอนิเมชันด้วยสปริงและการชะลอแบบเอกซ์โปเนนเชียล ใช้ภาพเบลอตามทิศทางในการเคลื่อนไหวเร็ว ห้ามมีการเด้งกลับ การหยุดนานกว่าครึ่งวินาที อนุภาค แสงเรือง แสงสะท้อน กล้องสั่น การเลื่อน RGB และกราเดียนต์สำเร็จรูป เสียง: บีตสังเคราะห์ เสียงคิกทุกจังหวะ การไต่ระดับก่อนจบ และเสียงเน้นสั้น ๆ ตอนเปลี่ยนฉาก

ใช้แล้ว 28 ครั้ง
Simple Motion

โชว์รีลโมชันดีไซน์: เส้นเดียวกลายเป็นรูปทรง

สร้างวิดีโอแนวนอน 1920x1080 ความยาว 15 วินาที มีเสียง: โชว์รีลโมชันที่ใช้ไอเดียเดียวคือ «เส้นเดียวกลายเป็นรูปทรง» ตั้งชื่อคอนเซปต์ในบรรทัดเดียว จากนั้นแต่ละฉากเติบโตมาจากฉากก่อนหน้าผ่านการแปลงรูปทรง ตัวอักษร และสี โดยไม่มีการตัดต่อ ครอสเฟด แสงเรือง อนุภาค กล้องสั่น และการเหลื่อมสี RGB ใช้ฟอนต์กรอเทสก์ตัวเดียว (Geist หรือ Inter) พื้นหลังสีดำ สีขาว และสีเน้นไม่เกินสามสี จังหวะ 120 BPM ทุกจังหวะต้องมีบางอย่างเกิดขึ้น ไม่มีช่วงค้างนานเกินครึ่งวินาที ลำดับ: 1) ฮุก: เส้นสีขาวเปลี่ยนเป็นคำว่า «ONE / LINE / TAKES / FORM» (เปลี่ยนเป็นคำของคุณเอง); 2) ตัวอักษรเคลื่อนไหว: ตัวอักษร «O» แยกตัวออกมาและแปลงร่างผ่านวงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม และกากบาท แล้วกลับมาเป็นสี่เหลี่ยม; 3) จาก 2D เป็น 3D: สี่เหลี่ยมถูกดันขึ้นเป็นลูกบาศก์ที่หมุน; 4) ข้อมูลและอินเทอร์เฟซ: ลูกบาศก์ถูกหั่นเป็นแท่งของแผนภูมิ ตัวนับวิ่งถึง «+312%» วาดกราฟเส้น แล้วพับเก็บเป็นสไลเดอร์ที่มีขั้นตั้งแต่ ×2 ถึง ×16; 5) ฉากจบ: ไตเติลปิดท้ายพร้อมชื่อ «[your brand]» ในครึ่งห้องสุดท้าย และเฟรมสุดท้ายตรงกับเฟรมแรก (เส้นเดียว) เพื่อให้วิดีโอวนซ้ำได้ ใช้การเคลื่อนไหวแบบสปริงและเส้นโค้งเอกซ์โพเนนเชียล ไม่มีการเด้งแบบ «ยาง» ในการเคลื่อนไหวเร็วให้มีภาพเบลอตามทิศทางความเร็ว เสียง: เพลงโลไฟ 120 BPM ไม่มีเสียงร้อง ตลอด 15 วินาที กระเดื่องนุ่ม ๆ ทุกจังหวะ ไฮแฮตแบบสวิง คอร์ดคีย์บอร์ดอบอุ่น เบสกลมกล่อม เสียงแผ่นเสียงไวนิลกรอบแกรบเบา ๆ ทับด้วยเสียงคลิกและเสียงอินเทอร์เฟซเมื่อคำปรากฏ รูปทรงแปลงร่าง ลูกบาศก์หมุน ตัวนับ ขั้นของสไลเดอร์ และการเปลี่ยนฉาก ระดับเสียงประมาณ -14 LUFS

ใช้แล้ว 4 ครั้ง
Simple Motion

คลิปอาร์ตสั้นเร็วสำหรับแบรนด์ในโหมดสว่าง

ทำโฆษณาแนวตั้งสุดไดนามิกสำหรับ [your brand] ความยาวประมาณ 14–15 วินาที สไตล์: อาร์ตรีเมกแบบกล้าในโหมดสว่าง พื้นหลังสีขาวสะอาด จานสีสดใส ไม่มีความ «อาร์ต» โทนเบจ และไม่มีข้อความคำบรรยายตัวเล็กๆ ทับบนภาพถ่ายมีรอยพู่กันที่วาดด้วยมือและองค์ประกอบกราฟิกสดใส ตัดต่อเร็วมาก ทุกอย่างลื่นไหล มอร์ฟทุกครั้งสะอาดตา 1) 0–1,5 วิ: สัญลักษณ์ของ [your brand] หมุนเหมือนกำลังคิด แล้วสว่างวาบเป็นลำแสงยาว ที่ปลายลำแสงมีภาพถ่ายเล็กๆ แปดภาพผุดขึ้นมาแล้วรวมเป็นภาพเดียว 2) 1,5–3,5 วิ: หนึ่งคำต่อหนึ่งจังหวะ เช่น «เขียน · สร้าง · ค้นพบ» (เปลี่ยนเป็นคำของคุณเอง) คำมอร์ฟเข้าหากันด้วยตัวอักษรใหญ่หนา 3) จากนั้นภาพถ่ายมีทั้งเล็ก ใหญ่ และหลายภาพพร้อมกัน มีการซูมเร็ว รวมถึงการพุ่งเข้าหารูปปั้นอย่างฉับพลัน และแอนิเมชันเวกเตอร์ของสัญลักษณ์ที่สะอาดตา 4) ก่อนจบทุกอย่างสงบลง สัญลักษณ์ 3D ปรากฏขึ้น และท้ายสุดเหลือโลโก้บนพื้นหลังสีสว่าง เพลง: สดใส แจ่มใส คีย์เมเจอร์ จังหวะแตกๆ มีชีวิตชีวาจากตับลา เสียงคลิก และเครื่องกระทบไม้ ทำนองระฆังเล็ก เบสเด้งดึ๋ง และคอร์ดเปียโนไฟฟ้าสั้นๆ ตอนซูมเข้ารูปปั้น ทำนองดังขึ้น ก่อนสัญลักษณ์ 3D เพลงค่อยๆ เบาลงเป็นกลุ่มเมฆสว่าง ที่โลโก้มีคอร์ดเมเจอร์เปิดพร้อมเสียงระฆัง การเคลื่อนไหวมีเสียงสั้นๆ ประกอบ

ใช้แล้ว 29 ครั้ง
3D Simple

ชื่อเรื่อง 3D โครเมียมกับดรอปและเกลียวประกายไฟ

ทำคลิปโมชันสไตล์ภาพยนตร์ยาว 10 วินาที ที่มีชื่อเรื่อง 3D เป็นตัวอักษรโครเมียมหนาขอบตัดเฉียง เช่น "MOTION FAB" (เปลี่ยนเป็นข้อความของฉัน) ชื่อเรื่องตั้งอยู่บนพื้นมันเงาสีเข้มที่มีภาพสะท้อนคมชัด ช่วงเริ่ม: ความมืดและเสียงไรเซอร์ที่ไต่ขึ้น พื้นใต้ชื่อเรื่องที่กำลังจะมาค่อย ๆ สว่างขึ้น ก่อนดรอปครึ่งจังหวะ เสียงขาดหายไปและหน้าจอดำสนิทชั่วขณะ ราว 1.5 วินาที ดรอปก็ถล่มลงมาพร้อมซับบูมหนักแน่น ชื่อเรื่องส่วนที่สองพุ่งเข้าเฟรม ส่วนแรกเข้าล็อกทีละตัวอักษร พร้อมแสงวาบสว่างตรงจังหวะเน้น จากนั้นแสงเงานุ่ม ๆ วิ่งผ่านโลหะ ต่อมาชื่อเรื่องหมุนเป็นเกลียวที่ขยายขึ้นแล้วแตกกระจายเป็นประกายไฟ โดยไม่สว่างจ้าเกินไป กล้อง: สตอรีบอร์ดราวแปดมุมกล้อง แต่ละมุมเริ่มตรงจังหวะพอดี มุมกล้องพุ่งเข้ามาอย่างรวดเร็ว หยุดอย่างนุ่มนวลพร้อมแรงเอียงเบา ๆ แล้วค่อย ๆ ลอยไปข้างหน้า ลำดับ: ภาพกว้างตอนดรอป มุมข้างระยะใกล้ตรงแสงเงา มุมต่ำแบบฮีโร่เหนือภาพสะท้อน ภาพรวมจากด้านบนสำหรับเกลียว แสงและโทนสี: พื้นหลังมืด ขอบโครเมียมสีเย็นสว่าง แสงเรืองนุ่ม (bloom) เกรนฟิล์มบาง ๆ ดนตรี: เทคโนราว 124 BPM เบสดรัมแตกพร่าสี่จังหวะ แคลปที่จังหวะ 2 และ 4 โอเพนไฮแฮตที่จังหวะอ่อน เบสลึกกลิ้งต่อเนื่อง และสแตบไมเนอร์สั้น ๆ พร้อมเอคโค่เบา ๆ เพิ่มเสียงวูชทุกครั้งที่เปลี่ยนฉาก และเสียงคลิกเมื่อข้อความปรากฏ ผูกจังหวะเน้นและการเปลี่ยนมุมกล้องทั้งหมดเข้ากับกริดบีต

ใช้แล้ว 33 ครั้ง
Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

คุกกี้ที่จำเป็นจะจดจำการตั้งค่าเว็บไซต์ของคุณ หากคุณอนุญาต Google Analytics จะช่วยให้เราเข้าใจว่าผู้คนใช้ Motion Fab อย่างไร คุณเปลี่ยนตัวเลือกได้ที่ส่วนท้ายของหน้า

ตัวเลือกด้านความเป็นส่วนตัวของคุณตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้อง นโยบายความเป็นส่วนตัว

คุกกี้ที่จำเป็นจะจดจำการตั้งค่าเว็บไซต์ของคุณ หากคุณอนุญาต Google Analytics จะช่วยให้เราเข้าใจว่าผู้คนใช้ Motion Fab อย่างไร คุณเปลี่ยนตัวเลือกได้ที่ส่วนท้ายของหน้า

ตัวเลือกด้านความเป็นส่วนตัวของคุณตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้อง นโยบายความเป็นส่วนตัว