Simple Motionดำดิ่งสู่กำแพงแอป 3D: เดโมผลิตภัณฑ์สามขั้นตอน
<direction> สร้างเดโมผลิตภัณฑ์แนวนอนขนาด 1280x720 ความยาว 31 วินาที สร้างจากแอนิเมชันทั้งหมด พร้อมเสียง เล่นเป็นการเคลื่อนกล้องต่อเนื่องหนึ่งครั้งโดยไม่มีการตัดต่อ และวนซ้ำอย่างไร้รอยต่อ: เฟรมสุดท้ายต่อกับเฟรมแรก แนวคิดคือ กำแพงหน้าจอแอปเอนไปด้านหลังแบบ 3D กล้องดำดิ่งเข้าไปในหน้าจอหนึ่ง หน้าจอนั้นกลายเป็นหน้าต่างแอป และสามขั้นตอนที่มีเลขกำกับแสดงว่าผลิตภัณฑ์ทำอะไรได้ ก่อนถึงการ์ดปิดท้ายที่มีโลโก้ของฉัน ลุคสะอาดและทันสมัย: UI เวกเตอร์แบบแบนที่คุณวาดเอง ความลึกนุ่มนวล พื้นที่โปร่ง การเคลื่อนไหวสงบและแม่นยำ หลีกเลี่ยงการตัดต่อแบบกระชาก ฟุตเทจจริง ภาพสต็อก พื้นหลังที่วุ่นวาย easing แบบเด้งหรือแบบการ์ตูน และสิ่งใดก็ตามที่ทำให้การวนซ้ำสะดุด </direction> <structure> ช่วงเปิด ประมาณ 0 ถึง 4 วินาที: กำแพงหน้าจอแอปที่เอนไปด้านหลังแบบ 3D ลอยช้าๆ ชื่อเรื่องกลางจอ เช่น "Your ideas, in motion" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) อยู่ด้านบน แล้วเบลอหายไป ช่วงดำดิ่ง ประมาณ 4 ถึง 6 วินาที: กล้องพุ่งเข้าไปในหน้าจอหนึ่ง ซึ่งขยายใหญ่ขึ้นจนกลายเป็นหน้าต่างแอปและไปหยุดที่ด้านหนึ่งของเฟรม จังหวะ 01 ประมาณ 6 ถึง 13 วินาที: เลขขั้นตอนขนาดเล็ก "01" และพาดหัว เช่น "Sketch your idea" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) เลื่อนขึ้นทีละบรรทัดข้างหน้าต่าง ภายในหน้าต่าง มีเส้นพู่กันถูกวาดข้ามแคนวาส จังหวะ 02 ประมาณ 13 ถึง 20 วินาที: ข้อความก่อนหน้าเลื่อนขึ้นและออกไป จากนั้น "02" และพาดหัว เช่น "Chat to shape it" เลื่อนขึ้นแบบเดียวกัน เนื้อหาในหน้าต่างเปลี่ยนให้สอดคล้องกัน จังหวะ 03 ประมาณ 20 ถึง 26 วินาที: "03" และพาดหัว เช่น "Export in one click" เข้ามาแบบเดียวกัน และหน้าต่างแสดงเทอร์มินัลที่พิมพ์ข้อความทีละบรรทัดพร้อมเคอร์เซอร์กะพริบ การ์ดปิดท้าย ประมาณ 26 ถึง 31 วินาที: โลโก้ของฉันและ "[your brand]" พร้อมสโลแกนสั้นๆ เช่น "Make it move" (เปลี่ยนเป็นของคุณ) จากนั้นกล้องถอยกลับไปที่กำแพงหน้าจอที่เอียง เพื่อให้เฟรมสุดท้ายตรงกับเฟรมแรกและวิดีโอวนซ้ำได้ </structure> <composition> คงหน้าต่างให้ใหญ่ ประมาณ 60% ของความกว้างเฟรม ไว้ด้านหนึ่ง วางคอลัมน์ข้อความไว้อีกด้าน จัดชิดซ้าย วางเลขขั้นตอนขนาดเล็กด้วยสีเน้นไว้เหนือพาดหัว ตั้งพาดหัวด้วยซานส์เซอริฟหนาที่สะอาด ไม่เกินสองบรรทัดสั้นๆ และใช้น้ำหนักที่เบากว่าสำหรับบรรทัดเสริม ใช้โลโก้ของฉันเป็นไอคอนแอปในแถบหน้าต่างและวางตรงกลางบนการ์ดปิดท้าย ใช้สีตามบทบาทจากแบรนด์ของฉัน เช่น พื้นหลังเกือบดำ (#0E0F13) ข้อความสีขาวนวล (#F4F4F6) สีเน้นสดหนึ่งสีสำหรับเลขขั้นตอน ไฮไลต์ และเส้นพู่กัน และสีเทาหม่นสำหรับแถบหน้าต่างและ UI รอง คงกำแพงหน้าจอในจานสีเดียวกันด้วยคอนทราสต์ที่ต่ำลง เพื่อให้ชื่อเรื่องอ่านได้ชัดเมื่ออยู่ด้านบน </composition> <techniques> ทุกอย่างเกิดขึ้นภายในการเคลื่อนกล้องต่อเนื่องหนึ่งครั้ง: ลอยช้าๆ เหนือกำแพง 3D ซึ่งเอนไปด้านหลังประมาณ 25 องศา พร้อมพาราแลกซ์อ่อนๆ ระหว่างหน้าจอ ชื่อเรื่องออกไปด้วยความเบลอที่เพิ่มขึ้นและการเฟดภายในประมาณ 0.6 วินาที การดำดิ่งเป็นการพุ่งเข้าแบบ ease-in-out ที่นุ่มนวลเข้าไปในหน้าจอหนึ่งขณะที่ขยายและแบนลงเป็นหน้าต่างแอป บรรทัดพาดหัวเลื่อนขึ้นประมาณ 30 px พร้อมเฟด เหลื่อมกันประมาณ 0.1 วินาที ด้วย ease-out แบบนุ่ม ข้อความขาออกเลื่อนขึ้นและเฟดก่อนที่ขั้นตอนถัดไปจะเข้ามา เนื้อหาในหน้าต่างเปลี่ยนอยู่กับที่ด้วยครอสเฟดและการสไลด์สั้นๆ เส้นพู่กันถูกวาดทีละน้อย เทอร์มินัลพิมพ์ทีละตัวอักษรพร้อมเคอร์เซอร์กะพริบ บนการ์ดปิดท้าย โลโก้ขยายเข้ามาอย่างนุ่มนวล จากนั้นกล้องค่อยๆ ถอยกลับไปที่กำแพงตอนเปิดเพื่อให้วนซ้ำอย่างไร้รอยต่อ </techniques> <music> ใช้แทร็ก synthwave สงบแบบบรรเลงที่ประมาณ 100 BPM ยาว 31 วินาทีพอดี โดยให้การตัดและจังหวะเน้นตรงตามกริดบีต มี pad อบอุ่นเล่นอยู่ใต้ชื่อเรื่อง บีตเข้ามาพร้อมเสียงบูมนุ่มๆ เมื่อกล้องดำดิ่งเข้าไปในหน้าต่าง แทร็กยกขึ้นเล็กน้อยในจังหวะ 02 และบางลงใต้เทอร์มินัล riser นำไปสู่การ์ดปิดท้าย และแทร็กคลี่คลายเพื่อให้การวนกลับไปจุดเริ่มต้นไร้รอยต่อ เป้าหมายประมาณ -14 LUFS โดยมี true peak ต่ำกว่า -1 dBTP </music> <sound> เพิ่มเสียง whoosh ตอนดำดิ่งเข้าไปในหน้าต่าง เสียงติ๊ก UI เบาๆ เมื่อบรรทัดพาดหัวแต่ละบรรทัดลงตัว เสียงพู่กันปัดเบาๆ ตอนลากเส้นในจังหวะ 01 และเสียงแตะคีย์บอร์ดเบาๆ ใต้การพิมพ์ในเทอร์มินัล เพิ่มเสียงกระแทกนุ่มๆ หรือเสียงกระดิ่งเมื่อโลโก้ลงบนการ์ดปิดท้าย ให้เอฟเฟกต์อยู่ใต้เสียงเพลง และไม่มีเสียงบรรยาย </sound> <references> คล้ายแอนิเมชันเปิดตัวหรือแนะนำแอปที่ขัดเกลามาอย่างดี: กล้องบินข้ามกริด 3D ของหน้าจอ UI เข้าไปสู่หน้าต่างผลิตภัณฑ์ที่สะอาด พร้อมขั้นตอนฟีเจอร์ที่มีเลขกำกับ เหมือนเดโมบนแลนดิงเพจซอฟต์แวร์สมัยใหม่ </references>

