Simple MotionInmersión en un muro 3D de apps: demo de producto en tres pasos
<direction> Haz una demo de producto horizontal de 31 segundos en 1280x720, construida por completo con animación, con sonido. Se reproduce como un único movimiento de cámara continuo, sin cortes, y hace un bucle perfecto: el último fotograma cae sobre el primero. La idea: un muro de pantallas de app inclinado hacia atrás en 3D, la cámara se sumerge en una pantalla, esa pantalla se convierte en la ventana de la app, y tres pasos numerados muestran lo que hace el producto antes de una tarjeta final con mi logo. El aspecto es limpio y moderno: interfaz vectorial plana dibujada por ti, profundidad suave, mucho espacio, movimiento tranquilo y preciso. Evita cortes bruscos, metraje real, imágenes de stock, fondos recargados, easings rebotones o de dibujos animados y cualquier cosa que rompa el bucle. </direction> <structure> Apertura, aprox. 0 a 4 s: un muro de pantallas de app inclinado hacia atrás en 3D se desplaza lentamente. Un título centrado como "Your ideas, in motion" (sustitúyelo por el tuyo) se sitúa encima y luego se desvanece con desenfoque. Inmersión, aprox. 4 a 6 s: la cámara avanza hacia una pantalla, que crece hasta convertirse en la ventana de la app y se asienta a un lado del encuadre. Paso 01, aprox. 6 a 13 s: un pequeño número de paso "01" y un titular como "Sketch your idea" (sustitúyelo por el tuyo) suben deslizándose línea a línea junto a la ventana. Dentro de la ventana, una pincelada se dibuja sobre el lienzo. Paso 02, aprox. 13 a 20 s: el texto anterior sube y sale, y luego "02" y un titular como "Chat to shape it" suben de la misma manera. El contenido de la ventana cambia en consecuencia. Paso 03, aprox. 20 a 26 s: "03" y un titular como "Export in one click" entran del mismo modo, y la ventana muestra una terminal que escribe líneas de texto con un cursor parpadeante. Tarjeta final, aprox. 26 a 31 s: mi logo y "[your brand]" con un eslogan corto como "Make it move" (sustitúyelo por el tuyo). Después la cámara se aleja hasta el muro inclinado de pantallas para que el último fotograma coincida con el primero y el vídeo haga bucle. </structure> <composition> Mantén la ventana grande, de aproximadamente el 60 % del ancho del encuadre, en un lado. Coloca la columna de texto en el otro lado, alineada a la izquierda. Pon el número de paso pequeño, en el color de acento, sobre el titular. Compón los titulares en una sans-serif limpia y en negrita, de como máximo dos líneas cortas, con un peso más ligero para cualquier línea de apoyo. Usa mi logo como icono de la app en el marco de la ventana y centrado en la tarjeta final. Usa colores por función de mi marca, por ejemplo un fondo casi negro (#0E0F13), texto blanco roto (#F4F4F6), un acento brillante para los números de paso, los destacados y la pincelada, y un gris apagado para el marco de la ventana y la interfaz secundaria. Mantén el muro de pantallas en la misma paleta con menos contraste para que el título se lea sobre él. </composition> <techniques> Todo ocurre dentro de un único movimiento de cámara continuo: una deriva lenta sobre el muro 3D, inclinado hacia atrás unos 25 grados, con un suave paralaje entre pantallas. El título se va con un desenfoque creciente y un fundido de unos 0,6 s. La inmersión es un empuje ease-in-out suave hacia una pantalla mientras se escala y se aplana hasta ser la ventana de la app. Las líneas del titular suben unos 30 px con fundido, escalonadas unos 0,1 s, con un ease-out suave. El texto saliente sube y se desvanece antes de que entre el siguiente paso. El contenido de la ventana cambia en el sitio con fundidos cruzados y deslizamientos cortos. La pincelada se dibuja progresivamente. La terminal escribe carácter a carácter con un cursor parpadeante. En la tarjeta final, el logo escala suavemente y luego la cámara se aleja con suavidad hasta el muro inicial para un bucle perfecto. </techniques> <music> Usa una pista instrumental de synthwave tranquilo a unos 100 BPM, de exactamente 31 segundos, con los cortes y golpes sobre la rejilla del ritmo. Un pad cálido suena bajo el título. El beat entra con un suave boom cuando la cámara se sumerge en la ventana. La pista sube un poco en el paso 02 y se aligera bajo la terminal. Un riser conduce a la tarjeta final, y la pista se resuelve para que el bucle de vuelta al inicio sea perfecto. Apunta a unos -14 LUFS con un true peak por debajo de -1 dBTP. </music> <sound> Añade un whoosh en la inmersión en la ventana, un suave tic de interfaz cuando cada línea del titular aterriza, un ligero roce de pincel en la pincelada del paso 01 y suaves teclazos bajo la escritura de la terminal. Añade un impacto suave o un chime cuando el logo aterriza en la tarjeta final. Mantén los efectos por debajo de la música, sin voz en off. </sound> <references> Se parece a una animación pulida de lanzamiento o recorrido de una app: una cámara que sobrevuela una cuadrícula 3D de pantallas de interfaz hasta una ventana de producto limpia, con pasos numerados de funciones, como en las demos de landing pages de software modernas. </references>

