Motion FabИИ-агент для моушн-графики
RU
Открыть beta
3D Simple

Хромовый 3D-заголовок с дропом и спиралью искр

10-секундный кинематографичный ролик с хромовым 3D-заголовком на тёмном глянцевом полу: дроп, блик и спираль искр под техно.

Опубликован Использовали 33 раза

Использовать промпт

Промпт откроется в приложении: добавьте свои материалы, и агент соберёт видео.

Пожаловаться на промпт

Промпт

Сделай 10-секундный кинематографичный моушн-ролик с 3D-заголовком из толстых хромированных букв со скошенными гранями, например "MOTION FAB" (замени на мой текст). Заголовок стоит на тёмном глянцевом полу с чёткими отражениями. Начало: темнота и нарастающий райзер, пол под будущим заголовком медленно светлеет. За полбита до дропа звук обрывается и экран на миг чернеет. Примерно на 1,5 с обрушивается дроп с тяжёлым саб-бумом: вторая часть заголовка врезается в кадр, а первая вщёлкивается буква за буквой, на акцентах яркие вспышки. Затем по металлу пробегает мягкий блик. Дальше заголовок закручивается в спираль, которая нарастает и рассыпается искрами, не уходя в пересвет. Камера: раскадровка из примерно восьми ракурсов, каждый начинается ровно в такт. Ракурс резко влетает с плавной остановкой и лёгким толчком крена, потом медленно дрейфует вперёд. Порядок: общий план на дропе, ближний боковой вид на блик, низкий героический ракурс поверх отражения, общий вид сверху для спирали. Свет и палитра: тёмный фон, холодные яркие грани хрома, мягкое свечение (bloom), тонкое плёночное зерно. Музыка: техно около 124 BPM, искажённый бас-барабан в четыре четверти, клэпы на 2 и 4, открытые хэты на слабых долях, глубокий перекатывающийся бас, короткий минорный стаб с лёгким эхо. Добавь вуши на каждой смене сцены и щелчки при появлении текста. Привяжи все акценты и смены ракурсов к сетке бита.

Другие промпты

Превью промпта «Бесшовный 15-секундный шоурил приложения в моушн-графике»Simple Motion

Бесшовный 15-секундный шоурил приложения в моушн-графике

<direction> Сделай 15-секундный горизонтальный шоурил в моушн-графике для моего приложения, 1920x1080, 60 кадров/с. Всё нарисовано графикой, без видеосъёмки. Единственное, что я предоставляю, — логотип приложения (иконка в виде квадрата со скруглёнными углами). Идея — одно непрерывное движение, где каждый раздел передаёт свой последний объект следующему. Точка становится логотипом, логотип становится названием, буквы становятся точками, точки становятся гоночными шарами, один шар заливает кадр, фигура распадается на плитки, плитки становятся 3D-облаком точек, а затем идут кинетические слова и финальная заставка. Каждый раздел демонстрирует один навык анимации. Используй плоские цвета, чёткие векторные формы и HUD видоискателя камеры поверх всего, со склейками, привязанными к треку 128 BPM. Избегай видеосъёмки, градиентов и текстур, закадрового голоса и любого раздела, который начинается с нуля, а не вырастает из предыдущего. </direction> <structure> 1. 0–1,9 с, почти чёрный фон: розовая точка лежит в тонком сером кольце, и кольцо раскрывается с expo.out. Второе кольцо выкатывается до слабого большого круга (0,45 с, expo.out). На 0,5 с мой логотип вырастает из точки, его слои выскакивают один за другим с back.out. На 0,92 с он становится крупнее, плавно поворачиваясь. Вокруг него появляется тонкое розовое кольцо из вращающегося моно-текста ("APP NAME · IDEAS IN MOTION · APPNAME.APP ·", замени на свой) и медленно вращается. На 1,7 с знак сжимается с лёгким размытием обратно в маленькую светлую точку. 2. 1,9–3,5 с: на бите-дропе на 1,93 с из точки вылетают два диска: сначала светлый, а розовый на 30 мс позже (expo.out, 0,3 с), так что тонкое светлое кольцо скользит по розовому краю. Название моего приложения широким гротеском поднимается побуквенно от базовой линии: каждая буква обрезана по собственному боксу, с задержкой 30 мс и 0,26 с expo.out. Название всегда занимает одну и ту же ширину 1640 px. Над ним от центра прорисовывается тонкая тёмная линия, слева печатается "01", справа — мой веб-адрес. С 2,55 с по буквам проходит волна ширины: каждая сужается со 150% примерно до 55% ширины и возвращается за 0,6 с, через 0,1 с после предыдущей. Слово подгоняется под 1640 px каждый кадр, поэтому узкие буквы становятся выше. На 2,84 с под ним по словам поднимается светлый курсивный serif-слоган ("ideas in motion"). На 3,3 с буквы схлопываются в тёмные точки, а слоган исчезает. 3. 3,5–5,6 с: диагональная светлая шторка идёт из правого нижнего угла (0,16 с). Шесть тёмных точек по кривой подлетают к началу шести строк (power2.inOut, со сдвигом) и принимают цвета строк. Курсивный serif-заголовок печатается слева ("Chat instead of a timeline."), справа — моно-заметка ("NO KEYFRAMES · LIVE PREVIEW"), а на двух концах — метки дорожек "IDEA" и "MP4". - В каждой строке: розовый номер, моно-название ("animated type", "shapes", "transitions", "3D effects", "sound", "live preview"), крошечная иконка кривой, которая сама прорисовывается, и линия дорожки, рисующаяся слева направо. - На 4,215 с шесть шаров (тёмный, фиолетовый, розовый, повторяя) мчатся на 1040 px ровно за 0,94 с, каждый со своей кривой: linear, power2.inOut, expo.out, back.out(1.7), elastic.out(1, 0.3) и bounce.out. - Засечки над каждой дорожкой отмечают, где был шар на каждой 1/16 пути. За каждым шаром тянутся три затухающих призрачных кольца, шары вытягиваются вдоль скорости, точка едет по каждой иконке кривой синхронно, а по прибытии у каждого шара появляется контурное гало. - На 5,3 с строки гаснут, шары летят в центр и сливаются, а фиолетовый раздувается на весь кадр. 4. 5,6–7,5 с, фиолетовый: светлый круг упруго вырастает из точки (elastic.out, 0,45 с). Двенадцать спутников-точек выстреливают на орбиту (expo.out, с шагом 12 мс). - За ними — тонкие перекрестные направляющие, пунктирная круговая орбита с засечками и метками "270°" и "90°". - По бокам моно-надписи: слева "SHAPES NO KEYFRAMES", справа цитаты с просьбами правок ("“BIGGER” “SLOWER”", "“ANOTHER COLOUR”"). - Вокруг круга пульсируют розовые кольца-волны. - Затем фигура превращается: круг → треугольник → звезда → квадрат. Каждое превращение занимает 0,26–0,3 с на back.out(2,2) с поворотом на 120°, и розовые контуры-эхо тянутся за фигурой только пока она вращается. - Спутники превращаются чуть позже, один за другим, и исчезают на 7,22 с. Она останавливается как прямой квадрат 360 px. 5. 7,5–9,75 с, почти чёрный: квадрат распадается на девять плиток по 120 px. Лабиринт Труше растёт кольцо за кольцом, заполняя кадр (back.out, около 30 мс на кольцо); на каждой плитке две четвертьдуги в противоположных углах, нарисованные светлыми линиями 20 px. Через него проходят розовые волны: сначала две полосы слева направо, затем кольцо, сжимающееся к центру. Плитки внутри волны поворачиваются на 90 или 180 градусов, сжимаются до 80% и становятся розовыми, так что линии распадаются на штрихи, а после прохода полосы возвращаются. Внизу печатается маленькая моно-надпись ("SHAPES · TRANSITIONS · NO KEYFRAMES"). С 9,45 с плитки схлопываются от центра к краям. 6. 9,5–11,25 с: на месте плиток появляется сетка точек 24 x 24, вид сверху. Она наклоняется в перспективную плоскость и складывается в сферу, вазу, сплюснутый шар и тор, вращаясь вокруг вертикальной оси. Между формами движение идёт на power2.inOut, между соседними точками слабые линии, примерно каждая девятая точка розовая, а с глубиной точки тускнеют. Ниже моно-надпись ("3D EFFECTS · LIVE PREVIEW · MP4 EXPORT"). Облако пролетает сквозь камеру и исчезает на 11 с. 7. 11,25–13,0 с, кинетические слова: одно слово каждые 0,23 с, каждое на своём плоском фоне и каждое на всю ширину кадра с разной шириной одного шрифта. Замени шесть слов на свою фразу. - "IDEA": тёмное на розовом, влетает слева, масштаб от 1,3 до 1, размытие проясняется за 0,14 с. - "IN.": светлое на почти чёрном с розовой точкой, влетает справа с размытием, и маленькая моно-заметка вверху слева ("EDIT IN WORDS ↗"). - "VIDEO": ультраузкое фиолетовое на светлой странице, буквы поднимаются снизу с шагом 25 мс. - "OUT.": светлое на фиолетовом, влетает слева с размытием, с заметкой вверху справа ("↘ MP4 EXPORT"). - "NO": тёмное на жёлтом. Буквы падают под углами с back.out, затем контурные копии слова заполняют ряды сверху и снизу и прокручиваются в чередующихся направлениях, пока основной ряд дрейфует влево. - "KEYFRAMES.": светлое на почти чёрном, скользит влево с постоянной скоростью с тонкой диагональной линией, затем быстро уходит с размытием. 8. 13,0–15 с, финальная заставка: розовый заливает кадр справа, и из центра выкатывается светлое кольцо (0,42 с). Мой логотип влетает в центр с вращением (back.out) с небольшим всплеском конфетти из точек, колец и треугольников тёмного, светлого и фиолетового цвета, затем смещается влево от лого-блока. Название моего приложения падает рядом побуквенно, из размытия в резкость, по 0,22 с на букву. Под ним поднимается курсивный serif-слоган ("your AI motion designer"). Прорисовывается линия, под ней печатается моно-строка: "PICK A TEMPLATE · DESCRIBE YOUR IDEA · MP4 EXPORT", маленькая точка записи, затем мой веб-адрес справа. Держи кадр последнюю секунду. </structure> <composition> Палитра, всё плоское: - глубокий почти чёрный #0d0b1e - ярко-розовый #fb2d89 (основной акцент) - светлая страница #faf9ff - мягкий фиолетовый #7c6cf2 - тёплый жёлтый #ffd23f, только для одной кинетической склейки Шрифты: - Широкий вариативный гротеск с осью ширины (Anybody, насыщенность 900, ширина 50–150%) для названия и кинетических слов. - Узкий редакторский serif-курсив (Instrument Serif Italic) для заголовков и слоганов. - Моно (JetBrains Mono) для надписей интерфейса, 14 px, межбуквенный интервал 0,16em. HUD видоискателя камеры поверх всего видео: - Тонкие уголки-скобки 2 px, на расстоянии 44 px от каждого угла. - Вверху слева: название моего приложения жирными моно-капсами с более тусклым слоганом после него ("APP NAME IDEAS IN MOTION"). - Вверху справа: метка текущего раздела ("01 — APP NAME", "02 — NO KEYFRAMES", "03 — SHAPES", "04 — EDIT IN WORDS", "05 — 3D EFFECTS", "06 — KINETIC TYPE", "07 — TRY IT FREE"). - Внизу слева: бегущий таймкод с кадрами ("00:00:03:09") и короткий слоган ("LIVE PREVIEW"). - Внизу справа: ещё один слоган ("NO KEYFRAMES"), четыре маленьких квадрата, загорающихся по одному на бит, и "MP4". - Вдоль нижнего края: линия прогресса 2 px, растущая со временем. HUD переключается между тёмными и светлыми чернилами на каждой склейке, чтобы читаться на любом фоне. Все надписи на экране — примеры, замени их своими. </composition> <techniques> - Каждый раздел заканчивается объектом, из которого вырастает следующий: точка в логотип, логотип обратно в точку, диски в название, буквы в точки, точки в шары, шар в фиолетовую заливку, квадрат в плитки, плитки в сетку точек, облако точек, пролетающее сквозь камеру в кинетические слова. - Метка каждого нового раздела HUD печатается за 0,3 с, со случайными символами, бегущими впереди курсора. Остальные моно-строки тоже печатаются. - Вариативная ширина шрифта: анимируй ось ширины каждой буквы и подгоняй всё слово под фиксированную ширину каждый кадр. - Появление букв обрезается по боксу каждой буквы. - Лёгкое смазывание движения только на быстрых движениях и слабая фиолетовая цветная кайма на большой ирисовой шторке. - Контуры-эхо, призрачные кольца и гало — тонкие розовые или в цвет объекта линии, быстро затухающие. </techniques> <music> Энергичный электронный синти-поп 128 BPM, первая доля на 0,06 с, ровно 15 с: - Мягкие колокольчатые пэды-аккорды в первом такте. - После дропа на 1,93 с: бас-бочка в каждую долю с хлопками на 2 и 4, хэты на слабую долю, мощный синтезаторный бас и короткие аккордовые акценты под разделами. - Брейк примерно с 10 с, нарастающий в кинетический раздел. - Звенящий финальный пэд-аккорд на финальной заставке. Разделы меняются на границах тактов, название приземляется на дроп на 1,93 с, а склейки кинетических слов приходятся на восьмые доли. </music> <sound> Без голоса. Удары поверх музыки: - райзер через первый такт - бум на дропе на 1,93 с - райзер примерно с 10 с до мощного удара на 11,25 с - бочка и короткий свист на каждой склейке кинетических слов - удар тарелки на 12,71 с - бум со звенящим пэд-аккордом, когда приземляется финальная заставка - маленький блип на 14,1 с Музыка ведёт трек, а удары чётко звучат поверх неё. </sound> <references> Шоурил моушн-дизайнера, скрещённый с техно-роликом запуска продукта. Он сочетает оверлей видоискателя камеры, смелую кинетическую типографику в швейцарском стиле, демонстрации кривых плавности, генеративные узоры из плиток Труше и вращающееся 3D-облако точек. </references>

Превью промпта «Погружение в 3D-стену приложений: демо продукта в три шага»Simple Motion

Погружение в 3D-стену приложений: демо продукта в три шага

<direction> Сделай горизонтальное демо продукта 1280x720 длиной 31 секунда, целиком построенное на анимации, со звуком. Оно идёт как одно непрерывное движение камеры без склеек и зациклено бесшовно: последний кадр совпадает с первым. Идея: стена экранов приложений, наклонённая назад в 3D, камера ныряет в один экран, этот экран становится окном приложения, а три пронумерованных шага показывают, что делает продукт, перед финальной заставкой с моим логотипом. Стиль чистый и современный: плоский векторный интерфейс, нарисованный тобой, мягкая глубина, много свободного места, спокойное и точное движение. Избегай резких склеек, реальной съёмки, стоковых изображений, пёстрого фона, прыгающей или мультяшной анимации и всего, что ломает зацикливание. </direction> <structure> Начало, примерно 0–4 с: стена экранов приложений, наклонённая назад в 3D, медленно дрейфует. Поверх неё по центру заголовок вроде "Your ideas, in motion" (замени на свой), затем он растворяется в размытии. Погружение, примерно 4–6 с: камера въезжает в один экран, он увеличивается, превращается в окно приложения и встаёт сбоку кадра. Шаг 01, примерно 6–13 с: маленький номер шага "01" и заголовок вроде "Sketch your idea" (замени на свой) выезжают вверх построчно рядом с окном. Внутри окна по холсту проводится мазок кисти. Шаг 02, примерно 13–20 с: предыдущий текст уезжает вверх и исчезает, затем так же выезжают "02" и заголовок вроде "Chat to shape it". Содержимое окна меняется соответственно. Шаг 03, примерно 20–26 с: "03" и заголовок вроде "Export in one click" появляются так же, а в окне терминал печатает строки текста с мигающим курсором. Финальная заставка, примерно 26–31 с: мой логотип и "[your brand]" с короткой подписью вроде "Make it move" (замени на свою). Затем камера отъезжает обратно к наклонённой стене экранов, чтобы последний кадр совпал с первым и видео зациклилось. </structure> <composition> Держи окно крупным, примерно 60% ширины кадра, с одной стороны. Текстовую колонку размести с другой стороны, выровняв по левому краю. Номер шага сделай маленьким, акцентного цвета, над заголовком. Заголовки набери жирным чистым гротеском, не больше двух коротких строк, с более лёгким начертанием для поддерживающей строки. Используй мой логотип как иконку приложения в рамке окна и по центру финальной заставки. Используй цвета по ролям из моего бренда, например почти чёрный фон (#0E0F13), светлый белый текст (#F4F4F6), один яркий акцент для номеров шагов, подсветок и мазка кисти и приглушённый серый для рамки окна и второстепенного интерфейса. Держи стену экранов в той же палитре с пониженным контрастом, чтобы заголовок читался поверх неё. </composition> <techniques> Всё происходит внутри одного непрерывного движения камеры: медленный дрейф над 3D-стеной, наклонённой назад примерно на 25 градусов, с мягким параллаксом между экранами. Заголовок уходит с нарастающим размытием и затуханием примерно за 0,6 с. Погружение — плавный ease-in-out наезд на один экран, пока он увеличивается и выпрямляется в окно приложения. Строки заголовка выезжают вверх примерно на 30 px с появлением, со сдвигом около 0,1 с, с мягким ease-out. Уходящий текст уезжает вверх и исчезает до появления следующего шага. Содержимое окна меняется на месте короткими перекрёстными затуханиями и сдвигами. Мазок кисти рисуется постепенно. Терминал печатает символ за символом с мигающим курсором. На финальной заставке логотип мягко увеличивается, затем камера плавно отъезжает к начальной стене для бесшовного цикла. </techniques> <music> Используй инструментальный спокойный synthwave-трек примерно 100 BPM, ровно 31 секунда, с монтажными склейками и акцентами по сетке ритма. Под заголовком звучит тёплый pad. Бит вступает с мягким буммом, когда камера ныряет в окно. Трек слегка поднимается на шаге 02 и редеет под терминалом. Райзер подводит к финальной заставке, и трек разрешается так, чтобы возврат к началу был бесшовным. Целься примерно в -14 LUFS с true peak ниже -1 dBTP. </music> <sound> Добавь свист (whoosh) при погружении в окно, мягкий UI-тик, когда каждая строка заголовка встаёт на место, лёгкий шорох кисти на мазке в шаге 01 и тихий стук клавиш под печать в терминале. Добавь мягкий удар или звон, когда логотип встаёт на финальной заставке. Держи эффекты тише музыки, без закадрового голоса. </sound> <references> Похоже на стильную анимацию запуска или обзора приложения: камера летит над 3D-сеткой экранов интерфейса в чистое окно продукта, с пронумерованными шагами функций, как в современных демо на лендингах софта. </references>

Превью промпта «Шоурил моушн-дизайнера на восемь тактов, 128 BPM»Simple Motion

Шоурил моушн-дизайнера на восемь тактов, 128 BPM

<direction> Сделай 15-секундный горизонтальный моушн-ролик (1920x1080, 60 fps) для [your brand], который выглядит как шоурил моушн-дизайнера. Идея: восемь сцен ровно по одному такту при 128 BPM (1,875 с), жёсткая склейка на каждой границе такта, и каждая сцена показывает свою дисциплину: точки, кинетическая типографика, снятая камерой, трансформации форм, сетка точек, 3D-точки, лента, текстовые кольца и финальная карточка. Всё — плоская векторная графика на плоских насыщенных цветовых фонах, с тонким анимированным киношным зерном и лёгкой виньеткой. Избегай плавных переходов, фото и видеозаписей, закадрового голоса и любых сцен длиннее одного такта. Единственная передышка — финальная карточка. </direction> <structure> 1. 0,00-1,88, почти чёрный: розовая точка появляется в центре с перелётом. На долях 2, 3 и 4 она делится на 2, затем на 4, затем в кольцо из 8 точек (радиус около 200 px), которое продолжает вращаться. Тонкая серая окружность прорисовывается сама, с пунктирной внутренней окружностью и маленьким перекрестием. На последней доле кольцо схлопывается в центральную точку, и из неё розовый круг раскрывается ирисом на весь экран. 2. 1,88-3,67, розовый: заголовок "YOUR IDEA / IN MOTION." (замени на свой) глубоким чернильным цветом, снятый виртуальной камерой. "YOUR" врезается огромным и слегка размытым, затем встаёт на место. Буквы "IDEA" влетают справа сверху по дуге с интервалом 35 мс и с перелётом, пока угловые скобки защёлкиваются вокруг слова, а камера отъезжает до всей первой строки. Быстрый whip pan (около 0,15 с, с motion blur) переключает кадр на крупный план слева, когда "IN" поднимается на вторую строку. Второй whip отъезжает до всего блока, пока буквы "MOTION." падают одна за другой с интервалом 26 мс. Затем 0,17-секундный crash zoom въезжает в точку, пока её тёмный круг не заполнит экран. 3. 3,67-5,63, почти чёрный: из этого тёмного поля в центре вырастает розовый круг. Он находится в ограничивающей рамке дизайн-инструмента с восемью маркерами и индикатором "ROT 000.0° / SHAPE CIRCLE" справа вверху. На долях он трансформируется и вращается примерно на 100 градусов каждый раз с быстрым ease-out: фиолетовый скруглённый квадрат, жёлтый скруглённый треугольник, затем оранжевый пятилепестковый цветок. Бледные контуры-эхо тянутся за краем, а призрачные рамки размываются за каждым вращением, пока индикатор считает угол и называет форму. Цветок превращается в полутоновую розетку из мелких розовых точек. 4. 5,63-7,50, светлая страница: розетка, теперь из тёмно-чернильных точек, взрывается во вращающуюся сферу из штрихов и оседает в полноэкранную сетку из 32 x 18 точек. На долях полосы более крупных розовых точек пробегают по ней рябью: кольцо, расширяющееся от центра, вертикальная волна слева направо, рябь из двух углов, затем кольцо в центре. В последнюю половину такта сетка наклоняется назад в 3D-волновую плоскость. 5. 7,50-9,38, фиолетовый: плоскость продолжается белыми точками (несколько из них жёлтые). Точки закручиваются в сферу, затем в тор, затем в рёбра куба. Каждая точка прилетает с собственной небольшой задержкой и оставляет короткие штрихи при быстром движении. Точки гаснут, куб становится чистым белым каркасом, и камера пролетает сквозь него на склейке. 6. 9,38-11,25, жёлтый: толстая полосатая трубка (тёмно-чернильный контур, розовый, белый, фиолетовая сердцевина, мягкая тень) вползает снизу слева. Она поднимается, петлёй проходит поверх и пересекает саму себя, и в месте пересечения взрывается кольцо мелких засечек. Затем она уезжает вправо, хвост догоняет голову. 7. 11,25-13,15, почти чёрный: четыре строки слов выезжают с чередующихся сторон с motion blur. Слова чередуются между сплошным белым и контурным шрифтом, с розовыми маркерами между ними, например "[YOUR BRAND] • IDEAS IN MOTION • MP4 EXPORT", "KINETIC TYPE • SHAPES • 3D EFFECTS", "MUSIC • SOUND • RHYTHM" и "FOOTAGE • PHOTOS • LOGOS" (замени на свои). Строки изгибаются в четыре концентрических кольца вокруг розовой точки, которая появляется в центре. Кольца вращаются в чередующихся направлениях, затем раскручиваются с размытием и схлопываются в точку. 8. 13,15-15,00, светлая страница: из этой точки раскрывается ирис. Точка прыгает вверх по дуге и приземляется со сплющиванием как точка в конце логотипа-слова "[Your brand].", набранного тёмно-чернильной антиквой примерно 230 px, буквы которого поднимаются из-за базовой линии с интервалом 50 мс. Слоган вроде "YOUR AI MOTION DESIGNER" проявляется ниже капсом с широким трекингом. Затем набирается маленькая серая строка, например "DESCRIBE THE VIDEO · THE AGENT ANIMATES IT · [YOUR WEBSITE]". Темп: ни одна сцена не длиннее одного такта. Склейки — это пульс, а движения внутри каждого такта попадают на доли (деление точки, трансформации форм, whip-повороты). Ролик заканчивается неподвижной финальной карточкой. </structure> <composition> Палитра: почти чёрный #0D0B1E, розовый #FB2D89 (главный акцент), глубокий чернильный #1C0B5D для тёмного текста и контуров, светлая страница #FAF9FF, фиолетовый #7C6CF2, жёлтый #FFD23F, оранжевый #FE9117 и белый. Фоны по сценам: почти чёрный, розовый, почти чёрный, светлая страница, фиолетовый, жёлтый, почти чёрный, светлая страница. Шрифты: сверхжирный геометрический гротеск (Montserrat Black) для заголовка и текстовых колец, полужирная антиква со скобочными засечками (Literata) для логотипа-слова и чистый гротеск (Geist) с трекингом около 0,2 em для мелких подписей. Оверлей лежит на каждой сцене, кроме финальной карточки: - тонкие угловые скобки в 55 px от каждого угла; - вверху слева "[YOUR BRAND]" жирным и слоган вроде "IDEAS IN MOTION" более светлым серым; - вверху справа четыре крошечных квадрата, загорающихся на каждой доле, счётчик тактов вроде "BAR 3/8" и "128 BPM"; - внизу справа счётчик кадров вроде "F0257" и бегущий таймкод вроде "00:00:04:16". Цвет оверлея меняется с каждым фоном: белый на почти чёрном и фиолетовом, глубокий чернильный на розовом, светлой странице и жёлтом. На финальной карточке остаются только углы и таймкод. </composition> <techniques> Каждая жёсткая склейка подготовлена предыдущей сценой: ирис наружу, crash zoom в точку, тёмное поле, из которого растёт форма, взрыв розетки, плоскость-волна, переходящая дальше, пролёт сквозь куб, кольца, схлопывающиеся в точку, и ирис из этой точки. Движения внутри каждого такта попадают на доли. Появления точек и букв используют перелёт, а вращения и трансформации — быстрый ease-out. Whip pan длится около 0,15 с с motion blur, crash zoom — 0,17 с. Интервалы между буквами: 35 мс для "IDEA", 26 мс для "MOTION." и 50 мс для логотипа-слова. Быстрые движения получают motion blur, короткие штрихи или шлейфы контуров-эхо. Квадраты оверлея загораются на каждой доле, а счётчик кадров и таймкод идут вживую. Тонкое анимированное киношное зерно и лёгкая виньетка лежат поверх всего. </techniques> <music> Энергичная глянцевая хаус-подложка на 128 BPM, ровно 15 секунд, на той же сетке долей, что и склейки. Такт 1 — та же музыка, приглушённая и тихая, под нарастающий свип. Полный бит four-on-the-floor с басом на сайдчейне врывается точно на первой склейке (1,875 с) и ведёт такты со 2 по 7. Бит останавливается на ирисе финальной карточки (13,125 с), оставляя один колокольный аккорд, звучащий с длинной реверберацией до конца. </music> <sound> Звуковой дизайн под картинку: - мягкий щелчок, когда появляется первая точка, и маленькие блипы на делениях; - бум на дропе; - свисты на двух whip pan и саб-дроп под зумом в точку; - мягкие вуши на трансформациях и стеклянный удар, когда взрывается розетка; - вуши на склейках на 7,5 и 9,38 с и лёгкий удар там, где лента пересекает саму себя; - бум с металлическим звоном, когда текстовые кольца смыкаются (около 12,2 с); - щелчок, когда точка приземляется на финальной карточке, и слабые тики, пока набирается последняя строка. Микс около -14 LUFS с true peak ниже -1 dBTP. Без голоса. </sound> <references> Шоурилы моушн-дизайнеров и агентские sizzle-ролики с нарезкой в бит в стиле плоской векторной графики, с мотивами интерфейсов дизайн-инструментов: ограничивающие рамки с маркерами, индикаторы вращения, индикаторы долей, счётчики кадров и таймкод. </references>

Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

Необходимые cookies сохраняют настройки сайта. С вашего согласия Google Analytics помогает нам понимать, как пользуются Motion Fab. Выбор можно изменить внизу страницы.

Ваш выбор конфиденциальности по применимым законам штатов США. Политика конфиденциальности

Необходимые cookies сохраняют настройки сайта. С вашего согласия Google Analytics помогает нам понимать, как пользуются Motion Fab. Выбор можно изменить внизу страницы.

Ваш выбор конфиденциальности по применимым законам штатов США. Политика конфиденциальности