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Simple Motion

Un punto final: bucle continuo de figuras en un solo plano

Un punto final escrito se convierte en línea, círculo, esfera, lente de cristal, pelota que rebota, enjambre de partículas y globo, y vuelve como punto de la frase final.

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El prompt se abre en la app: añade tus propios materiales y el agente crea el video.

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Prompt

Concepto

Haz una película de movimiento en un solo plano de 29 segundos, horizontal, 1920x1080, a 60 fps. Un único punto final escrito a máquina se convierte en una serie de figuras: una línea, un círculo, una esfera brillante, una lente de cristal, una pelota que rebota, un enjambre de partículas y un globo terráqueo. Termina como el punto final de la frase de cierre, de modo que el último fotograma enlaza directamente con el primero y la película hace bucle. No hay ningún corte: cada figura crece a partir de la anterior y la cámara nunca deja de moverse. Todo está dibujado: tipografía, trazos y figuras 3D sobre una página clara, sin metraje, fotos ni material de archivo. La sensación es tranquila y editorial, como las figuras de un libro de texto: una página pálida, dibujo y tipografía en tinta profunda y un acento rosa. Evita los cortes, los colores extra y el desorden decorativo. Ningún texto, figura o estela puede salirse de los bordes del encuadre ni cruzar el encabezado.

Estructura

  1. 0–2 s, el punto. Un cursor rosa de 5 px está sobre la página vacía. A los 0,5 s escribe un punto de 14 px exactamente donde estará el punto de la frase de cierre (a la derecha del centro, un poco bajo), da un paso a la derecha y se desvanece en 0,12 s. La cámara se zambulle en el punto: su escala se interpola en espacio logarítmico de 14 px a un disco de 130 px mientras el punto se desliza al centro exacto, ambas cosas con una misma sine.inOut de 0,53 a 1,98 s.

  2. 2–4,5 s, la línea. El punto se mueve en pasos power2.inOut: a la derecha unos 390 px (2,0–2,5 s), muy a la izquierda (2,5–3,5 s), de vuelta al centro (3,5–4,0 s), de nuevo a la derecha (4,0–4,5 s). El trazo que deja es simplemente el rango que ha recorrido. Mientras tanto, la cámara se aleja suavemente de escala 1 a 0,655.

  3. 4,5–6 s, el círculo. Un giro power2.inOut de 1 s lleva el punto en sentido antihorario por un círculo completo que se dibuja solo tras él. Luego el punto vuelve al centro (5,5–6,0 s). Dos pequeñas etiquetas rosas en cursiva con líneas guía finas aparecen: «bigger» sobre el diámetro (4,6 s) y «slower» arriba a la izquierda del círculo (5,6 s).

  4. 6–8,2 s, la esfera. La página se inclina hasta convertirse en un suelo: en 2,2 s, con un arranque suave y un largo asentamiento, la cámara orbita desde la vista cenital hasta unos 62° respecto a la vertical, gira unos 20° en acimut y avanza. El disco plano se convierte en una esfera brillante de tinta profunda con una sombra suave que cae a la derecha. Las etiquetas permanecen erguidas, ancladas en su sitio en el suelo, y se van a los 7,8 s.

  5. 8,2–11,2 s, la lente. El diámetro se borra del centro hacia fuera en 0,15 s y el círculo se disuelve en manchas de ruido. Un bloque de ocho líneas monoespaciadas se revela radialmente por el suelo tras la bola. Líneas de ejemplo (sustitúyelas por las tuyas): «Describe your idea», «Tell the chat what to show.», «The agent builds the animation.», «No keyframes to hunt for.», «Say what should change.», «“Bigger”, “slower”, “another colour”:», «the preview updates as you talk.», «Refine in words, then export». La bola se vuelve cristal transparente en 0,2 s y rueda a la izquierda sobre las palabras en 2,4 s con sine.inOut mientras la cámara la sigue. Las palabras del suelo se desvanecen suavemente antes de llegar a los bordes izquierdo y derecho del encuadre. Una etiqueta rosa «another colour» queda junto a la bola. A los 11,0 s las palabras se desvanecen y la bola vuelve a ser de tinta profunda.

  6. 11,2–16 s, la bola. La cámara retrocede. La bola se agacha 0,15 s y rebota a la derecha con restitución 0,75: vuelos de 0,98 s × 0,75ⁿ, de modo que se detiene exactamente a los 16 s. Deja una trayectoria punteada rosa, y lo alto del primer arco queda por debajo del encabezado. La cámara sigue a la bola y se acerca a medida que los rebotes se reducen. Una etiqueta «sound effects» queda sobre el segundo arco y desaparece antes de llegar al borde del encuadre.

  7. 16–20,6 s, la bandada. La bola se borra de arriba abajo en 0,6 s mientras 8.192 pequeños puntos de tinta profunda salen de su superficie en ese orden, suben y se agrupan en enjambre. Forman una nube densa que se estira, gira y se pliega en medias lunas, con una sombra suave y ancha en el suelo. Etiqueta «shapes».

  8. 20,6–23,4 s, el mundo. Los puntos aterrizan, escalonados durante 0,3 s, sobre la tierra de un globo terráqueo, que luego aparece en fundido. El eje rosa recibe la etiqueta «vertical». El globo gira de oeste a este, con África de cara a la cámara a los 22 s.

  9. 23,2–25,1 s, de vuelta a la página. El globo se encoge y se oscurece hasta el disco plano mientras la órbita se aplana de nuevo hasta la vista cenital. Luego la cámara se aleja con una zambullida invertida (sine.inOut, unos 1,1 s) hasta que el disco vuelve a ser el punto de 14 px.

  10. 25–29 s, el punto final. La frase de cierre se escribe un carácter por fotograma con el cursor rosa, en dos líneas que terminan en el punto como su punto final. Ejemplo: «Describe the video.» y luego «The agent animates it» (sustitúyela por tu propia frase de dos líneas). A los 26,08 s el cursor salta sobre el punto y parpadea a 1 Hz hasta el final, mientras toda la frase se asienta un 3 % hacia el punto. El pie «MP4 export» se escribe a los 26 s. A los 26,6 s aparece en fundido un pie de página con tu llamada a la acción y tu dirección web, centrado abajo, p. ej. «TRY IT FREE · [YOUR ADDRESS]». El último fotograma coincide con el primero para que la película haga bucle.
    Los pies empiezan en compases de la música (sustitúyelos por tus propios pares breves de etiqueta y frase):

  • «IDEAS in motion» a los 0,6 s

  • «CHAT instead of a timeline» a los 2 s

  • «EDIT in words» a los 4 s

  • «3D effects» a los 6 s

  • «LIVE preview» a los 8 s

  • «MUSIC to the rhythm» a los 12 s

  • «NO keyframes» a los 16 s

  • «FONTS for every script» a los 21 s, desaparece a los 24 s

  • «MP4 export» a los 26 s

Composición

Paleta:

  • Página #FAF9FF, con una viñeta lavanda muy suave hacia los lados (tinta profunda al 5 % aprox. en los bordes).

  • Tinta profunda #1C0B5D para todo el dibujo y la tipografía oscura.

  • Rosa #FB2D89 como único acento, para etiquetas, cursores, la estela punteada y el eje del globo.

  • Gris apagado #6B6385 para el pequeño encabezado y pie de página.
    Tipografía:

  • Spectral regular para la gran frase de cierre.

  • Spectral cursiva para las frases de los pies y las etiquetas de las figuras.

  • Spectral seminegrita en versalitas para las etiquetas de los pies, encabezados y pie de página.

  • JetBrains Mono para las palabras impresas en el suelo.
    Elementos fijos del encuadre durante toda la película: arriba a la izquierda «[YOUR BRAND]» y arriba a la derecha un descriptor corto como «YOUR AI MOTION DESIGNER» (sustitúyelo por el tuyo). Ambos van en mayúsculas seminegritas de 21 px con 0,14em de espaciado, en el color apagado, a 80 px de los lados. Bajo cada figura hay un pie centrado de tamaño constante: una etiqueta rosa en versalitas y luego una frase en cursiva. Las etiquetas de las figuras son pequeñas cursivas rosas con líneas guía finas. La frase de cierre son dos líneas de Spectral de 129 px que empiezan en la misma x. El bloque está centrado horizontalmente, con su centro vertical un poco por encima de la mitad del encuadre. Mide primero las dos líneas y coloca el punto donde termina el bloque centrado, para que la apertura escriba su punto en ese lugar exacto. Mantén todo pie, etiqueta, palabra del suelo y estela dentro del encuadre y lejos del encabezado.

Técnicas

  • Los pies se escriben desde la izquierda a 20 caracteres por segundo, con un cursor rosa fino que permanece 0,35 s tras el último carácter. Cada uno se borra un carácter por fotograma justo antes de que entre el siguiente.

  • Los trazos tienen unos 12 px de grosor con un borde de tinta ligeramente rugoso. Cada uno se mueve con un pulso.

  • La esfera de tinta profunda tiene reflejos de estudio: una gran softbox suave arriba a la izquierda, una tira fina a la derecha y el suelo en su mitad inferior.

  • La bola de cristal refracta al entrar y salir de la esfera y refleja el suelo, así que las palabras se ven del revés dentro de ella. Su sombra lleva una cáustica brillante.

  • La bola que rebota se aplasta y se estira un poco en cada contacto. Su estela deja un punto rosa cada 1/30 s.

  • El globo tiene continentes de puntos de semitono en tinta profunda sobre una esfera pálida iluminada desde arriba a la izquierda. Tiene una tenue gratícula rosa cada 30°, un contorno nítido y un eje rosa inclinado 23,4° que sobresale por ambos polos.

  • Las etiquetas permanecen erguidas y ancladas en su sitio en el suelo mientras la cámara orbita.

  • Curvas: sine.inOut para las zambullidas y el rodar del cristal, power2.inOut para los pasos de la línea y el giro del círculo, y un arranque suave con largo asentamiento para la inclinación.

  • La escala de las zambullidas se interpola en espacio logarítmico para que el zoom resulte uniforme.

Música

Usa 120 BPM, un pulso cada medio segundo, con pies en los compases y trazos en los pulsos. Haz una base synthwave/chiptune brillante y alegre de exactamente 29 s:

  • una campana suave cuando se escribe el punto

  • arpegios rápidos desde los 2 s

  • pads cálidos y tictacs suaves desde los 6 s

  • una breve caída a los 12 s

  • un riser hacia la parte más enérgica a los 16 s, con batería y bajo impulsivos bajo la bandada y el globo

  • el ritmo se apaga hacia los 23 s

  • un cierre ligero con un pad suave bajo la escritura, que se desvanece en el último medio segundo
    Apunta a unos -14 LUFS, con pico real por debajo de -1 dBTP.

Sonido

Efectos de sonido solo para lo que ocurre en la imagen, por debajo de la música:

  • un clic de tecla y una campana en el punto escrito

  • un whoosh aireado en la zambullida

  • tics ligeros en cada trazo

  • un whoosh grave en la inclinación

  • un tintineo de cristal cuando la bola se vuelve de cristal

  • golpes suaves en cada aterrizaje, cada vez más bajos

  • un riser y un impacto suave a los 16 s

  • whooshes cuando los puntos aterrizan y cuando el globo vuelve a la página

  • clics rápidos de teclas para la frase de cierre

  • un clic en el punto final
    Sin voz en off.

Referencias

Un bucle de metamorfosis continuo en un solo plano, al estilo de una figura animada de libro de texto o de un explicativo editorial refinado: tipografía serif tranquila, un color de acento y figuras que se transforman unas en otras en lugar de cortar.

Más prompts

Vista previa del prompt “Showreel matemático vivo con cortes glitch al ritmo”Simple Motion

Showreel matemático vivo con cortes glitch al ritmo

<direction> Haz un showreel de motion graphics de 20 segundos construido enteramente con matemáticas: cada fotograma se genera a partir del tiempo t en marcha, sin fotos, metraje ni imágenes. Horizontal 1920x1080 a 60 fps. Debe sentirse como un instrumento de laboratorio preciso que de pronto se vuelve hermoso: oscuro, brillante, exacto, con un corte glitch cada dos segundos al ritmo. Ocho escenas matemáticas se reproducen dentro de un marco fijo estilo instrumento (esquinas, wordmark, contador y etiqueta de escena, punto de ritmo, reloj en marcha, línea de progreso, ecuación en vivo), y luego una tarjeta final con la marca. Evita el grano, las imágenes de stock y cualquier decoración que no salga de las matemáticas. </direction> <structure> Cortes a los 2, 4, 8, 10, 12, 14, 16 y 18 s, todos al ritmo. 1) 0-2 s, origen: un anillo turquesa tenue crece desde el centro hasta r 238 px (0-0,45 s, ease out); ejes con marcas cada 60 px crecen desde un punto central brillante; un anillo de onda sale del punto en cada pulso. Una línea con mucho espaciado como "YOUR AI MOTION DESIGNER" se resuelve desde caracteres aleatorios (0,3-0,78 s); una línea corta con serifa como "Ideas in motion" se escribe letra por letra junto al origen (0,5-1,12 s). De 1,35 a 1,95 s un arco turquesa de r 220 da una vuelta alrededor del origen con un punto blanco en la punta, y las palabras se desvanecen. 2) 2-4 s, círculo unitario: un círculo turquesa (r 220) a la izquierda, con el ángulo creciendo a 4,52 rad/s. Radio blanco, cateto del coseno turquesa, cateto del seno rosa, un arco de ángulo naranja con la etiqueta θ, una línea rosa discontinua hasta un punto rosa en x 820 donde se escribe el seno; el historial del ángulo se extiende hacia la derecha como un seno rosa brillante (104 px por radián) con un coseno turquesa tenue al lado y guías punteadas +1/-1. Lecturas en vivo "θ = 4.524 rad" y "sin θ = -0.982". Ecuación: y = sin θ. 3) 4-8 s, epiciclos de Fourier: una cadena de 180 círculos giratorios (ordenados por tamaño, anillos lavanda tenues, radios blancos) dibuja el contorno de un gran π en naranja brillante de 4,3 a 7,2 s (progreso sine in-out), luego la forma se rellena con un degradado suave de rosa a violeta mientras la cadena se desvanece. A la izquierda, un espectro de |cₙ| para n = -24...24 (altura de las barras según la raíz cuadrada de la amplitud) se ilumina del centro hacia fuera a medida que avanza el dibujo; lecturas "K = 180 terms" y "t/2π = 0.527". Ecuación: f(t) = Σ cₙ e^{int}. 4) 8-10 s, un nudo de Lissajous en 3D (sin 3t, sin 2t, sin 5t) trazado en 0,6 s, y luego girando en perspectiva: una cinta cuyo color va de turquesa a violeta y rosa a lo largo de la curva y cuyo ancho y brillo siguen la profundidad. A la derecha, una cuadrícula de 3x3 de pequeñas figuras de Lissajous planas con etiquetas 1:1, 2:3, 4:5, 1:2, 3:4, 5:6, 1:3, 3:5, 3:2 se dibuja una a una con la fase a la deriva; la última se vuelve turquesa dentro de un marco fino. 5) 10-12 s, una superficie de ondas en malla z = cos(kr - ωt)/(1 + r) en una cuadrícula de 48x48 vista desde 67° por encima, revelada desde el centro hacia fuera en 0,55 s y girando despacio, con líneas coloreadas por altura de turquesa a violeta y rosa. Un punto sonda naranja recorre la superficie en r = 3.2 con una línea guía y lecturas en vivo "r = 3.200", "z = 0.276". 6) 12-14 s, un conjunto de Julia z² + c que llena el encuadre, abierto por un portal circular que se expande desde el centro con un borde blanco. c = 0.7885·e^{iα} se desliza por su círculo (sine in-out), de modo que el fractal se transforma de espirales separadas en una forma conexa con interior negro; zoom lento y rotación. Colores por tiempo de escape: índigo, violeta, rosa, naranja, crema pálido hasta blanco. Un recuadro muestra c moviéndose por su círculo con lecturas "Re c" e "Im c". 7) 14-16 s, filotaxis: 1500 semillas con θₙ = n·137.508°, rₙ = c√n aparecen del centro hacia fuera y giran, blancas al principio, luego rosa, violeta y turquesa. A la izquierda, φ = 1.6180339887... se escribe dígito a dígito, crece una fila de Fibonacci (21 y 34 en turquesa), con "seeds n = 1500" y "spirals 21 ⟲ 34 ⟳". 8) 16-18 s, identidad de Euler: las semillas se arremolinan en un anillo que se convierte en un círculo unitario turquesa a la izquierda; un punto barre de 1 a -1 dejando un arco naranja por encima; e^{iπ} aparece grande, luego "+", "1", "=" uno a uno al ritmo, un anillo pulsa en -1 y "0" aterriza a los 18 s en un anillo rosa. 9) 18-20 s, tarjeta final: la identidad se encoge hacia arriba; un wordmark grande con mucho espaciado como "YOUR BRAND" (sustitúyelo por el tuyo) sube letra por letra desde abajo dentro de una máscara (0,06 s de desfase), un subrayado turquesa-violeta-rosa se dibuja debajo, una línea espaciada como "IDEAS IN MOTION × [your web address]" se resuelve desde caracteres aleatorios y una línea itálica con serifa "From idea to video in one chat" aparece en fundido. Todo se funde a negro de 19,35 a 19,95 s. </structure> <composition> Fondo: un resplandor radial índigo-negro profundo, centro #10063A que se desvanece a #03030A en los bordes, sin grano. Acentos: rosa #FB2D89 (principal), naranja #FE9117, violeta #7C6CF2, turquesa #2DD4B0 y blanco. Líneas y etiquetas en grises lavanda: #9A98A4 para etiquetas, #57516F para leyendas tenues, #433E53 para ejes. Los trazos brillan suavemente con un desenfoque de 12-16 px de su propio color. Tipografía: ecuaciones en una serifa estilo Computer Modern (Old Standard TT, variables en cursiva, funciones en redonda); toda lectura, contador y leyenda en monoespaciada (Liberation Mono o similar), pequeña y con mucho espaciado; el nombre de marca en una grotesca negrita con un espaciado muy amplio. Un marco fijo permanece todo el tiempo, apareciendo en 0,15-0,9 s: finas esquinas de 27 px de largo, a 47 px de cada esquina. Arriba a la izquierda: un wordmark como "YOUR BRAND" (negrita, 22 px, espaciado de unos 0,35 em) con una diminuta línea espaciada debajo como "IDEAS IN MOTION · [your web address]". Arriba a la derecha: un contador de escenas "01 / 08" y debajo una etiqueta corta por escena, por ejemplo "DESCRIBE YOUR IDEA", "EDIT IN WORDS", "NO KEYFRAMES", "3D EFFECTS", "LIVE PREVIEW", "SHAPES AND SOUND", "MUSIC TO THE RHYTHM", "MP4 EXPORT" (sustitúyelas por tus lemas), con un pequeño punto rosa a su izquierda. Abajo a la derecha: un reloj en marcha "t = 03.35 s" (dos decimales) y una diminuta línea con el número de fotograma. Abajo: una línea de progreso de 1 px de x 80 a 1840 que se llena con un degradado turquesa-violeta-rosa a medida que pasa el tiempo, con pequeñas marcas en cada límite de escena. Abajo a la izquierda: la ecuación de la escena actual. </composition> <techniques> Cada corte es un glitch de 0,2 s: la imagen saliente se corta en bandas horizontales desplazadas hacia los lados, parpadean 3-6 líneas finas de ancho completo en turquesa, rosa, naranja y blanco, todo el fotograma destella en blanco a un 14 % aproximadamente y decae en 0,25 s, y las etiquetas del marco se mezclan con caracteres aleatorios durante unos fotogramas. El punto rosa de ritmo destella con fuerza en cada pulso y decae en medio pulso. La ecuación de la escena aparece en fundido de 0,1 a 0,35 s después de cada corte. Las lecturas, el reloj y los contadores se actualizan en vivo con la animación. Las líneas espaciadas se resuelven desde caracteres aleatorios; las líneas con serifa se escriben letra por letra; el wordmark final sube desde abajo dentro de una máscara con un desfase de 0,06 s. Los trazados y transformaciones usan ease-out o sine in-out según se indica por escena. </techniques> <music> Un tema electrónico optimista a 120 BPM (acordes de piano, pads cálidos, bajo sintético, bombo four-on-the-floor), de exactamente 20 s, con cada corte cayendo en un pulso. Suave y filtrado durante los dos primeros segundos con un riser hacia un boom a los 2 s, plena energía hasta los 16 s, un breakdown filtrado con un riser hacia un boom final a los 18 s, y luego se apaga hasta los 20 s. Mezcla a unos -14 LUFS con pico real por debajo de -1 dBTP. </music> <sound> Un whoosh suave y tres clics glitch en cada corte, y un whoosh más grave y un boom cuando se abre el portal del fractal a los 12 s, todo sobre la música y en la rejilla del ritmo. Sin voz en off. </sound> <references> Animaciones matemáticas explicativas mezcladas con arte generativo de creative coding y un HUD de osciloscopio o instrumento de laboratorio de ciencia ficción: líneas finas y brillantes sobre casi negro, lecturas monoespaciadas, ecuaciones con serifa de libro de texto. </references>

Vista previa del prompt “Ensamblaje de logo low-poly con nombre escrito en lockup”Simple Motion

Ensamblaje de logo low-poly con nombre escrito en lockup

<direction> Haz un logo reveal horizontal de 21 segundos, 1920x1080 a 60 fps. Ensambla lentamente mi logo a partir de facetas low-poly y termina en un lockup horizontal con el nombre de mi marca escrito y un eslogan debajo. La idea es una construcción larga y tranquila sin cortes durante catorce segundos, una liberación en el drop de la música en dos segundos y luego un final tranquilo con el texto escrito. El aspecto: un fondo casi negro con una suave viñeta circular, colores de marca planos y tipografía grotesca limpia. Evita degradados en el logo, costuras visibles entre los triángulos, cortes durante la construcción y cualquier cosa recargada detrás del logo. </direction> <structure> 1. 0–2,6 s, la estructura de alambre: una estructura de alambre low-poly del contorno de mi logo se dibuja sola desde la parte inferior del logo hacia fuera. Tiene unos 35–45 vértices y 90 líneas finas. 2. 1,9–13,3 s, el ensamblaje: el logo se corta en unos 55 triángulos a lo largo de esa estructura, y entran volando pieza a pieza desde fuera del encuadre. Los aterrizajes empiezan lentos en la parte inferior del logo y se vuelven más densos hacia arriba. La última pieza aterriza a los 13,3 s, y entonces el logo queda completo y exacto. Mantén el logo terminado durante aproximadamente un segundo. 3. 14,38 s, el destello, exactamente en el drop de la música. Una ráfaga de luz, un anillo naranja en expansión y un destello brillante sobre el logo se disparan a la vez. 0,1 s después del golpe, una placa de tinta oscura crece detrás del logo y se cuadra hasta convertirse en un icono de app. Mantén el icono centrado durante un segundo. 4. 15,74–16,15 s, el deslizamiento: el icono se reduce a cerca del 42% y se mueve al tercio izquierdo, dejando espacio para el nombre. 5. 16,1–21 s, el nombre: aparece un cursor rosa a la derecha del icono y el nombre se escribe, por ejemplo "Brand Name" (sustitúyelo por tu marca). A los 18,15 s el eslogan entra barriendo debajo, por ejemplo "Your tagline here" (sustitúyelo por el tuyo). El cursor parpadea tres veces al ritmo y desaparece a los 19,9 s. Mantén el lockup hasta el final. </structure> <composition> Fondo: una viñeta radial casi negra, #0D0B1E en el centro oscureciéndose hasta #040308 en las esquinas. Paleta: - Tinta profunda #1C0B5D para la placa del icono. - Rosa #FB2D89 como acento principal. - Naranja #FE9117. - Blanco #FFFFFF. - Lavanda claro #E9E4F2 y #F0EDFF para líneas y texto suave. - Violeta #7C6CF2 solo en el resplandor del fondo. El logo se mantiene en colores planos sin degradados. Estructura de alambre: líneas en lavanda #E9E4F2 al 60% de opacidad, 1,3 px de grosor; puntos de vértice en #F0EDFF con 2,6 px de radio. Placa del icono: un círculo de 676 px que se convierte en un cuadrado redondeado con un radio de esquina del 24% y una suave sombra proyectada. Tipografía: el nombre en una grotesca en negrita (Golos Text 700, unos 155 px, blanco). El eslogan va debajo en una grotesca ligera (Onest 400, unos 49 px, lavanda al 74% de opacidad). Cursor: una barra rosa #FB2D89, de 10 x 128 px, con un suave resplandor rosa. El lockup final (icono a la izquierda, nombre y eslogan a la derecha) está centrado en conjunto en el encuadre. </composition> <techniques> Push-in: el inicio avanza con un push-in muy lento hacia el centro del encuadre, de escala 0,886 a 0 s a 0,998 a 11 s, y luego queda quieto. Dibujo de la estructura: cada línea crece linealmente desde su vértice anterior hasta el posterior en 0,08–0,45 s. Un pequeño punto aparece en cada vértice cuando una línea lo alcanza. Entrada volando: cada pieza son uno a tres triángulos. Entra rápido siguiendo una trayectoria curva y desacelera hasta su sitio en unos 0,5 s, girando en 3D. El giro, el volteo y la inclinación se suavizan hasta cero al llegar. En vuelo está atenuada a cerca del 60% y ligeramente suave; al aterrizar es nítida y está totalmente iluminada. Cada triángulo muestra exactamente su parte del logo plano, así que el ensamblaje terminado no tiene costuras. Resplandor: un tenue resplandor rosa #FB2D89, con menos del 10% de opacidad y que se funde en violeta #7C6CF2, crece detrás del logo a medida que se llena. Destello a los 14,38 s: - Una ráfaga de luz rosa-malva en modo screen estalla alrededor del logo y se desvanece en 0,8 s. - Un anillo fino naranja cálido, de 7 px, empieza con un radio de 300 px y sale disparado del encuadre a velocidad constante en 0,38 s. - El logo destella con brillo y se asienta en 0,3 s. Placa: 0,1 s después del golpe, la placa #1C0B5D crece desde un punto hasta el círculo de 676 px en 0,21 s (sine ease-out). Al principio está iluminada y luego sus esquinas se cuadran hasta el radio del 24%. Deslizamiento: el icono se escala a cerca del 42% y se mueve al tercio izquierdo en 0,415 s (power3 ease-in-out). Se desenfoca hasta 7 px en su momento más rápido y aterriza nítido. Después sigue creciendo muy despacio, cerca de un 3% en cinco segundos. Escritura: una letra por cada semicorchea de la música (0,156 s a 96 BPM). Cada letra aparece en 0,05 s mientras el cursor salta tras ella. Eslogan: entra barriendo de izquierda a derecha en unos 0,2 s, carácter por carácter. </techniques> <music> Un instrumental a 96 BPM, esperanzador y moderno, de exactamente 21 segundos. - Inicio: un suave glockenspiel de caja de música sobre pads cálidos. - Hacia los 4,4 s: entra un arreglo completo y animado (batería, bajo, cuerdas, una línea brillante de glockenspiel). Un filtro se abre durante dos compases y va creciendo hacia el destello. - 14,38 s: un golpe de platillo y un gran acorde caen exactamente en el destello. - Después del drop: la caja de música vuelve sobre pads sostenidos bajo el lockup y se apaga hasta el silencio a los 21 s. Mantenlo en la cuadrícula del compás para que la escritura y los parpadeos del cursor caigan en semicorcheas y tiempos. </music> <sound> Efectos de sonido sobre la música: - Un riser suave hacia el primer aterrizaje de triángulo. - Un riser hacia el destello, luego un boom profundo y un ligero impacto de cristal sobre él. - Un whoosh corto cuando el anillo sale disparado, y otro cuando el icono se desliza. - Un suave clic de tecla por cada letra escrita, y uno tenue cuando aparece el eslogan. Sin voz en off. Volumen general de unos -14 LUFS, true peak por debajo de -1 dBTP. </sound> <references> Un sting de logo premium de tecnología o lanzamiento de app: un ensamblaje de estructura de alambre low-poly a sólido al estilo de una construcción de facetas 3D, liberado en el drop en una revelación de icono de app, con un lockup de nombre escrito al estilo de terminal. </references>

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Vista previa del prompt “Showreel de motion design sincronizado con el ritmo”Simple Motion

Showreel de motion design sincronizado con el ritmo

<direction> Haz un showreel de motion design de 15 segundos para [your brand], 1920x1080 en horizontal a 60 fps, totalmente dibujado: tipografía animada, formas, partículas, una nube de puntos 3D y un panel, sin metraje real. La idea: un reel de producto rápido donde cada cambio de escena cae en un beat house a 128,57 BPM. Un beat son exactamente 28 fotogramas (0,4667 s), cada corte se apoya en esa cuadrícula y el primer golpe grande cae en 1,867 s (beat 4). El aspecto alterna escenas casi negras y claras de blanco lavanda, con rosa intenso como acento principal más violeta y naranja. Los títulos usan una grotesca pesada, los pies de texto una mono y la declaración una serif cursiva. Un marco de estilo televisivo cubre todo el reel hasta un glitch final. Usa mi marca de logotipo en la tarjeta final y sustituye cada texto entre comillas por mis propias palabras, manteniendo cada una con una longitud parecida para que el diseño aguante. Evita fotos, metraje de stock, fundidos suaves genéricos y todo lo que se desvíe de la cuadrícula del beat. </direction> <structure> 1. 0–1,85 s, intro sobre casi negro. Una fina línea de regla (1440 px de ancho, clara al 22 % de opacidad) crece desde su centro a 0,34 s (expo.out, 0,65 s); luego aparecen 13 marcas de izquierda a derecha, con un fotograma de diferencia. Una bola rosa de 80 px cae desde arriba a la izquierda y deriva al centro (power2.out, 1,25 s). Rebota tres veces en la regla, aplastándose en cada impacto y estirándose en cada caída, con un poco de desenfoque de movimiento a velocidad. Una línea mono se teclea bajo la regla, un carácter cada 1,56 fotogramas, seguida de un cursor de bloque parpadeante (ejemplo "no keyframes.", sustitúyelo por el tuyo). A 1,28 s la bola se comprime a 0,8x y luego se hincha con una curva expo-in hasta llenar el encuadre de rosa a 1,82 s. 2. 1,82–3,70 s, cuatro palabras, una por beat. Cada palabra pesada de 300 px está sobre su propio fondo con una línea mono de comentario debajo (ejemplos "// describe your idea", "// live preview", "// refine in words", "// mp4 export"). Detrás, dos filas de copias con contorno de 205 px de las cuatro palabras se desplazan arriba y abajo a 760 px/s en sentidos opuestos. Los contornos se trazan con el color de texto de la escena al 7–14 % de opacidad. - Palabra 1 (ejemplo "DESCRIBE"), índigo profundo sobre rosa: la palabra aterriza desde una escala de 1,39x con expo.out (0,33 s) mientras sus letras aparecen con 0,03 s de diferencia y un rápido desenfoque que se aclara. - Palabra 2 (ejemplo "PREVIEW"), clara sobre casi negro a 2,333 s: el espaciado se cierra de 150 px a ajustado con expo.out (0,45 s), con aparición en 3 fotogramas. - Palabra 3 (ejemplo "REFINE"), violeta sobre la página clara a 2,8 s: las letras suben 340 px desde detrás de una línea de máscara 40 px bajo la línea base con back.out(2.2), 0,3 s cada una, con 0,035 s de diferencia. - Palabra 4 (ejemplo "EXPORT"), clara sobre violeta a 3,267 s: las letras saltan a notas de 1/32 (3,5 fotogramas de separación), cada una de 0,6x a un salto de 1,13x de 50 px de alto, y luego se asienta. 3. 3,46–4,02 s, barrido de franjas. Ocho franjas verticales de 240 px, alternando rosa y página clara, suben desde abajo (power2.inOut, 0,18 s, 0,7 fotogramas de separación, primero la izquierda). Se mantienen y luego siguen subiendo hasta salir, revelando la siguiente escena desde abajo. 4. 3,70–5,60 s, formas sobre casi negro. Una cuadrícula de 120 px de pequeños cuadrados redondeados apagados (una quinta parte son contornos) con diminutas cruces entre ellos. Una onda sale del centro en cada beat (3,73, 4,2, 4,67 y 5,13 s) a 2000 px/s. Donde pasa su frente, cada celda crece de 42 a 74 px, se redondea hacia un círculo, gira 38 grados y se vuelve rosa. La primera onda revela la cuadrícula, y la cuadrícula gira lentamente en sentido antihorario, cada vez más rápido. Tras la última onda las celdas se vacían y se desvanecen a 5,47 s. 5. 5,55–7,42 s, partículas. Un punto de destello blanco con un fino anillo de choque aparece a 5,62 s; luego 7000 cuadraditos estallan desde el centro. Se reúnen en una enorme palabra de 590 px (ejemplo "IDEA") coloreada a lo ancho del naranja al lavanda y al violeta, con un centelleo de un píxel. Desde 7,0 s salen en torrente hacia la derecha con estelas, primero la parte izquierda de la palabra. Detrás hay un suave resplandor radial rosa. 6. 7,42–9,45 s, 3D sobre un fondo radial índigo profundo. Una esfera de Fibonacci de 1700 puntos (radio 362 px) gira despacio sobre un suelo en perspectiva de finas líneas violetas cuyas filas avanzan hacia el espectador. Los puntos son rosas o violetas, más grandes y brillantes delante. Desde 8,12 s cada punto viaja a su lugar en un nudo tórico (2,3) (cubic in-out, retrasos aleatorios de hasta 0,16 s), y el nudo sigue girando. 7. 9,08–9,65 s, un segundo barrido de franjas como en la escena 3, en violeta, rosa y página clara. 8. 9,27–11,1 s, panel sobre la página clara con tenues guías verticales. - Pasos: tres filas de números de paso pesados de 180 px cuentan hacia arriba con expo.out ("01", "02", "03", el tercero en rosa) con pies mono (ejemplo "PICK A TEMPLATE"). Cada fila sube a su propia caja recortada, con 0,08 s de diferencia. - Tarjeta: una tarjeta blanca (880x740, esquinas de 26 px, sombra suave índigo) se eleva 90 px (power3.out, 0,45 s). Contiene un título en minúsculas en negrita, una pequeña píldora "LIVE" y un anillo que se llena con power3.out con una etiqueta corta dentro. - Gráfico: catorce barras naranjas crecen desde la base con 0,031 s de diferencia, la última sólida en rosa. Una línea violeta se dibuja sobre ellas con sine.inOut (0,72 s), con un punto, un halo y una etiqueta oscura en su cabeza (ejemplo "No keyframes"). 9. 10,96–11,45 s, barrido de barras. Ocho bandas horizontales, alternando casi negro y rosa, entran desde la izquierda (power3.inOut, 0,2 s, un fotograma de diferencia, primero la superior) y siguen hacia la derecha hasta salir. 10. 11,07–13,07 s, declaración sobre casi negro. Cuatro haces de 28 líneas finísimas fluyen por el encuadre como cintas, mezcladas de forma aditiva: rosa a naranja arriba, luego rosa a violeta, violeta, y violeta a rosa abajo. Una declaración de dos líneas en serif cursiva de 290 px entra letra por letra. Cada letra sube 36 px y se desenfoca hacia nítido en 0,16 s, con 0,02 s de diferencia en la línea uno y 0,035 s en la línea dos. La línea uno es clara y empieza en x 334 (ejemplo "Ideas in"); la línea dos es rosa y termina en x 1438 (ejemplo "motion."). 11. 12,73–13,07 s, glitch. Trozos del texto saltan de lado, el encuadre se invierte dos veces, parpadean pequeños bloques violetas, amarillos y rosas, y el texto se separa en rosa y turquesa. El marco televisivo y sus contadores desaparecen. 12. 13,07–15,0 s, tarjeta final sobre casi negro. - Un destello pálido se apaga (0,26 s). - Un logotipo tipográfico pesado de 260 px ("[your brand]") sube letra por letra desde detrás de su línea base (back.out(1.6), 0,32 s, 0,05 s de diferencia). - Mi marca de logotipo cae desde arriba como la bola de la intro, se aplasta al aterrizar a 13,51 s y se asienta como el punto final del logotipo tipográfico. - Una fina línea se dibuja bajo el conjunto (power3.out, 0,3 s). - Una línea mono con mucho espaciado se descifra debajo, de caracteres rosas revueltos a letras claras (13,76–14,6 s). - Una llamada a la acción en serif cursiva rosa aparece con fundido a 14,33 s (ejemplo "try it free."). - Una fila tenue de cuatro funciones breves aparece con fundido en la parte inferior. Mantén la tarjeta final hasta los 15 s. </structure> <composition> - Paleta: - Casi negro #0D0B1E para fondos oscuros. - Índigo profundo #1C0B5D para texto oscuro y la escena 3D. - Página clara #FAF9FF para fondos claros y texto claro. - Lavanda #F0EDFF para paneles suaves. - Apagado #6B6385 para pies de texto y #E9E4F2 para líneas. - Acentos: rosa principal #FB2D89, segundo violeta #7C6CF2, naranja cálido #FE9117, más blanco. - Amarillo #FFD23F y turquesa #2DD4B0 solo como motas de glitch. - Si te doy colores de marca, ponlos según su función. - Fuentes: Roboto Flex con peso 900 y espaciado ajustado (-0,035 em) para todos los títulos. JetBrains Mono para el marco, los pies de texto y las líneas de comentario. Instrument Serif Italic para la declaración de dos líneas y la llamada a la acción. - Una suave viñeta lateral, más oscura solo en los bordes izquierdo y derecho: alrededor de -8 % a mitad de borde y -12 % en las esquinas. - Un marco de estilo televisivo sobre todo hasta el glitch: - Esquinas de 26 px. - Un título arriba a la izquierda (ejemplo "[YOUR BRAND] / YOUR TAGLINE"). - Un código de tiempo en marcha arriba a la derecha (00:00:SS:FF a 60 fps). - El nombre del capítulo actual abajo a la izquierda. - Un contador de fotogramas "NNN / 900" con una barra de progreso de 300 px abajo a la derecha. - Cada parte es clara al 0,9 de opacidad en modo de fusión exclusión, así que se vuelve oscura en escenas claras y teñida sobre rosa o violeta. El marco aparece con fundido a 0,3 s. </composition> <techniques> - Cada cambio de escena se apoya en la cuadrícula de beats de 28 fotogramas. Las escenas y los barridos se solapan unos fotogramas, así que ningún fotograma queda vacío. - Varía las transiciones: la bola que se hincha hasta el siguiente fondo, cortes de color duros entre las cuatro palabras, barridos verticales de franjas, un barrido horizontal de barras, un destello con anillo de choque y un glitch con separación RGB hacia la tarjeta final. - Da a la bola y a la marca de logotipo un movimiento físico: aplastamiento al impactar, estiramiento en la caída, ligero desenfoque de movimiento a velocidad. - Usa entradas letra por letra en todo momento, cada palabra con su propia curva (aterrizajes expo.out, subidas back.out desde una máscara, saltos en notas de 1/32), aclarando el desenfoque conforme llegan las letras. - Mantén todo nítido y vectorial: las partículas, los puntos y las líneas son diminutos y definidos, y los resplandores se mantienen suaves y detrás del texto. </techniques> <music> Haz una base house original a 128,57 BPM, de exactamente 15 s, colocada sobre la cuadrícula de beats. - Intro: un pad aéreo con plucks burbujeantes. - Desde el golpe a 1,867 s: el groove completo, con bombo a cuatro por el suelo, palmas, hats y bajo con sidechain. - Final: un riser y glitch hacia un gran golpe final a 13,07 s, y después el acorde de cierre resuena hasta los 15 s. </music> <sound> Sobre la base, añade golpes compuestos para el corte: - un riser hacia un boom en el fill de 1,867 s - whooshes cortos con su pico en cada corte de palabra y cada barrido - clics suaves en las ondas de formas - un pequeño boom y un tic de cristal en el destello de partículas - un whoosh de estela cuando las partículas se van - una caída de sub hacia la escena 3D - un riser y tics digitales de glitch hacia el boom final a 13,07 s - una campana cuando la marca de logotipo aterriza a 13,51 s Sin locución. Mezcla a unos -14 LUFS, pico real por debajo de -1 dBTP. </sound> <references> Un showreel de lanzamiento de producto tecnológico al estilo de elegantes reels animados de marca: una superposición HUD televisiva, tipografía cinética, partículas generativas, una nube de puntos 3D giratoria y un panel de interfaz limpio. </references>

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