Маршрут самолёта по тёмной карте мира
<direction> Сделай 12-секундную вертикальную (9:16) анимацию маршрута полёта на реальной тёмной карте мира. Маленький самолёт летит от города к городу, например из Лондона в Дубай и дальше в Сидней (замени на свой маршрут), а за ним сама прорисовывается пунктирная жёлтая дуга. Камера начинает с крупного плана первого города, следует за самолётом и заканчивает на последнем городе, показывая весь маршрут. Название каждого города появляется, когда самолёт до него долетает, а в конце реальное общее расстояние в километрах отсчитывается вверх. Сохрани тёмный кинематографичный вид, где светящийся жёлтый маршрут — самый яркий элемент. Избегай плоской мультяшной карты, перегруженных подписей или границ, которые спорят с линией, и выдуманных расстояний. </direction> <structure> 1. Начало: камера крупно на первом городе. Его название, например "LONDON", поднимается на место, пока самолёт взлетает. 2. Первый перелёт: камера следует за самолётом над картой, пока за ним сама прорисовывается пунктирная жёлтая дуга. 3. Первая посадка: самолёт достигает второго города. Появляется "DUBAI", на городе пульсирует золотое кольцо, а экран даёт мягкую вспышку с гулким ударом. 4. Второй перелёт: самолёт продолжает путь по новой дуге, камера всё так же следует за ним, а линия продолжает прорисовываться позади. Дай более длинному перелёту больше времени, чем короткому. 5. Финальная посадка: в последнем городе появляется "SYDNEY" с тем же пульсом золотого кольца, мягкой вспышкой и ударом. 6. Конец: камера отъезжает, пока весь маршрут от первого города до последнего не окажется в кадре, а общее расстояние отсчитывается до итогового значения, например "17,523 km". Задержись на полном маршруте и общей дистанции до конца. </structure> <composition> Вертикальный кадр. Используй реальную, точную тёмную карту мира, где суша и море в глубоких приглушённых тонах, чтобы маршрут хорошо читался. Нарисуй маршрут как светящуюся пунктирную жёлтую дугу с золотыми акцентами для колец посадки. Маленькая иконка самолёта должна чётко виден в голове линии и смотреть по направлению движения. Названия городов набери жирным заглавными буквами рядом с каждым городом. Сделай финальное расстояние крупным и заметным, с "km" после числа. Рассчитай реальное расстояние по дуге большого круга для каждого перелёта и сложи их. Для Лондон — Дубай — Сидней это 5,473 км плюс 12,049 км, то есть 17,523 km. </composition> <techniques> Рисуй пунктирную дугу постепенно, чтобы она всегда заканчивалась точно у самолёта, и добавь ей мягкое свечение. Двигай камеру плавно. Начни с плотного наезда на первый город, затем следуй за самолётом через оба перелёта, затем сделай финальный плавный отъезд, охватывающий весь маршрут. Название первого города поднимается на место. Названия городов посадки появляются с быстрым увеличением масштаба. При каждой посадке золотое кольцо расширяется и исчезает от точки города, а короткая мягкая вспышка на весь экран приходится на тот же кадр. Итоговое расстояние отсчитывается от нуля до реального значения во время отъезда камеры. </techniques> <sound> Добавь глубокий гулкий удар на каждую посадку, точно синхронный с пульсом золотого кольца и мягкой вспышкой: один в среднем городе и один в последнем. </sound>
Использовали 6 раз