مسار طائرة عبر خريطة عالم داكنة
<direction> اصنع رسمًا متحركًا عموديًا (9:16) مدته 12 ثانية لمسار رحلة جوية على خريطة عالم داكنة حقيقية. تطير طائرة صغيرة من مدينة إلى أخرى، مثلًا من لندن إلى دبي ثم إلى سيدني (استبدلها بمسارك)، ويرسم قوس أصفر متقطع نفسه خلفها. تبدأ الكاميرا قريبة من المدينة الأولى، وتتبع الطائرة، وتنتهي عند المدينة الأخيرة والمسار كله ظاهر. يظهر اسم كل مدينة عندما تصل إليها الطائرة، وفي النهاية تعدّ المسافة الإجمالية الحقيقية بالكيلومترات تصاعديًا. حافظ على مظهر داكن وسينمائي، مع المسار الأصفر المتوهج كأسطع عنصر. تجنب الخريطة الكرتونية المسطحة، والتسميات المزدحمة أو الحدود التي تنافس الخط، والمسافات المختلقة. </direction> <structure> 1. البداية: الكاميرا قريبة من المدينة الأولى. يرتفع اسمها، مثل "LONDON"، إلى مكانه بينما تقلع الطائرة. 2. الchặng الأول: تتبع الكاميرا الطائرة فوق الخريطة بينما يرسم القوس الأصفر المتقطع نفسه خلفها. 3. الهبوط الأول: تصل الطائرة إلى المدينة الثانية. يظهر "DUBAI"، وتنبض حلقة ذهبية على المدينة، وتعطي الشاشة وميضًا ناعمًا مع دويّ عميق. 4. المرحلة الثانية: تواصل الطائرة على قوس جديد، والكاميرا ما زالت تتبعها والخط ما زال يُرسم خلفها. أعطِ المرحلة الأطول وقتًا أكثر من الأقصر. 5. الهبوط الأخير: عند المدينة الأخيرة يظهر "SYDNEY" مع نفس نبضة الحلقة الذهبية والوميض الناعم والدويّ. 6. النهاية: تتراجع الكاميرا حتى يظهر المسار كله من المدينة الأولى إلى الأخيرة، وتعدّ المسافة الإجمالية تصاعديًا حتى قيمتها النهائية، مثل "17,523 km". ثبّت على المسار الكامل والإجمالي لتنتهي. </structure> <composition> إطار عمودي. استخدم خريطة عالم داكنة حقيقية ودقيقة، بألوان عميقة وهادئة لليابسة والبحر ليكون المسار واضحًا. ارسم المسار كقوس أصفر متقطع متوهج، مع لمسات ذهبية لحلقات الهبوط. أبقِ أيقونة الطائرة الصغيرة ظاهرة بوضوح عند رأس الخط، متجهة في اتجاه السفر. اكتب أسماء المدن بأحرف كبيرة عريضة قرب كل مدينة. اجعل المسافة الختامية كبيرة وبارزة، مع "km" بعد الرقم. احسب المسافة الحقيقية على الدائرة العظمى لكل مرحلة واجمعها. بالنسبة للندن–دبي–سيدني فهي 5,473 km زائد 12,049 km، وتظهر كـ 17,523 km. </composition> <techniques> ارسم القوس المتقطع تدريجيًا بحيث ينتهي دائمًا عند الطائرة تمامًا، وامنحه توهجًا ناعمًا. حرّك الكاميرا بسلاسة. ابدأ بتقريب محكم على المدينة الأولى، ثم تتبع الطائرة عبر المرحلتين، ثم قم بتراجع نهائي سلس يُظهر المسار كله. يرتفع اسم المدينة الأولى إلى مكانه. تظهر أسماء مدن الهبوط بتكبير سريع. عند كل هبوط تتسع حلقة ذهبية وتتلاشى من نقطة المدينة، ويقع وميض ناعم قصير بملء الشاشة على الإطار نفسه. تعدّ المسافة النهائية من الصفر حتى الإجمالي الحقيقي أثناء التراجع. </techniques> <sound> ضع دويًّا عميقًا عند كل هبوط، متزامنًا تمامًا مع نبضة الحلقة الذهبية والوميض الناعم، واحد عند المدينة الوسطى وواحد عند المدينة الأخيرة. </sound>
استُخدم 4 مرات