Motion FabИИ-агент для моушн-графики
RU
Открыть beta
Simple Motion

Запуск продукта в стиле keynote одним непрерывным кадром

Квадратный 27-секундный запуск продукта в стиле keynote одним непрерывным 2D-кадром: перетекающие формы, стеклянный интерфейс поверх фото, курсор и движение в такт.

Опубликован Использовали 19 раз

Использовать промпт

Промпт откроется в приложении: добавьте свои материалы, и агент соберёт видео.

Пожаловаться на промпт

Промпт

Сделай квадратный видеоролик 1440x1440, 27 секунд, со звуком, в стиле презентации Apple. Только 2D, один непрерывный дубль: никаких склеек, затуханий, размытия, частиц и свечения. Каждая сцена вырастает из предыдущей, объекты меняют форму. Текст поднимается из линии-маски, иконки выскакивают из нуля на пружине, полосы прорисовываются, страницы сдвигаются, а чёрная фигура заливает кадр и сжимается в следующую сцену. Палитра: тёплый off-white, чёрный интерфейс, стекло в духе iOS 26 поверх фото. Шрифты: очень широкий жирный гротеск для слова-логотипа и Geist для интерфейса. Курсор делает настоящие клики, перетаскивания и долгие нажатия, а камера зумит как в Screen Studio, так что каждый момент заполняет квадрат. Ритм 120 BPM, на каждый бит что-то происходит.

  1. Слово «[your brand]» сжимается в собственную точку, точка растёт в чёрную пилюлю, внутри поднимается подпись. Клик: шесть лепестков диафрагмы закрываются и открываются на фото.

  2. Круг становится квадратом и уменьшается, из-под него раскладывается сетка фото, как бумажная карта, затем перестраивается в бенто. Зум в плитку попадает в дроп.

  3. Стеклянное слово «Edit» тает в каплю, капля становится тулбаром, тулбар слайдером. Перетаскивание слайдера перекрашивает фото в золотой час, ползунок превращается в линзу, затем в сферу, затем в экран блокировки.

  4. Финал: чёрная фигура заливает кадр и сжимается в светлую стену с бегущими тенями листьев, на стене висит рамка с отпечатком, слово «[your brand]» возвращается.
    Музыка с дропом и тихим брейкдауном, клики и щелчки точно по биту.

Что подготовить

  • 9–12 фотографий высокого разрешения, среди них один сильный пейзаж для главного кадра и принта.
  • Свободная от лицензионных отчислений песня около 120 BPM с дропом и тихим брейкдауном, не короче 27 секунд.

Другие промпты

Превью промпта «Бесшовный 15-секундный шоурил приложения в моушн-графике»Simple Motion

Бесшовный 15-секундный шоурил приложения в моушн-графике

<direction> Сделай 15-секундный горизонтальный шоурил в моушн-графике для моего приложения, 1920x1080, 60 кадров/с. Всё нарисовано графикой, без видеосъёмки. Единственное, что я предоставляю, — логотип приложения (иконка в виде квадрата со скруглёнными углами). Идея — одно непрерывное движение, где каждый раздел передаёт свой последний объект следующему. Точка становится логотипом, логотип становится названием, буквы становятся точками, точки становятся гоночными шарами, один шар заливает кадр, фигура распадается на плитки, плитки становятся 3D-облаком точек, а затем идут кинетические слова и финальная заставка. Каждый раздел демонстрирует один навык анимации. Используй плоские цвета, чёткие векторные формы и HUD видоискателя камеры поверх всего, со склейками, привязанными к треку 128 BPM. Избегай видеосъёмки, градиентов и текстур, закадрового голоса и любого раздела, который начинается с нуля, а не вырастает из предыдущего. </direction> <structure> 1. 0–1,9 с, почти чёрный фон: розовая точка лежит в тонком сером кольце, и кольцо раскрывается с expo.out. Второе кольцо выкатывается до слабого большого круга (0,45 с, expo.out). На 0,5 с мой логотип вырастает из точки, его слои выскакивают один за другим с back.out. На 0,92 с он становится крупнее, плавно поворачиваясь. Вокруг него появляется тонкое розовое кольцо из вращающегося моно-текста ("APP NAME · IDEAS IN MOTION · APPNAME.APP ·", замени на свой) и медленно вращается. На 1,7 с знак сжимается с лёгким размытием обратно в маленькую светлую точку. 2. 1,9–3,5 с: на бите-дропе на 1,93 с из точки вылетают два диска: сначала светлый, а розовый на 30 мс позже (expo.out, 0,3 с), так что тонкое светлое кольцо скользит по розовому краю. Название моего приложения широким гротеском поднимается побуквенно от базовой линии: каждая буква обрезана по собственному боксу, с задержкой 30 мс и 0,26 с expo.out. Название всегда занимает одну и ту же ширину 1640 px. Над ним от центра прорисовывается тонкая тёмная линия, слева печатается "01", справа — мой веб-адрес. С 2,55 с по буквам проходит волна ширины: каждая сужается со 150% примерно до 55% ширины и возвращается за 0,6 с, через 0,1 с после предыдущей. Слово подгоняется под 1640 px каждый кадр, поэтому узкие буквы становятся выше. На 2,84 с под ним по словам поднимается светлый курсивный serif-слоган ("ideas in motion"). На 3,3 с буквы схлопываются в тёмные точки, а слоган исчезает. 3. 3,5–5,6 с: диагональная светлая шторка идёт из правого нижнего угла (0,16 с). Шесть тёмных точек по кривой подлетают к началу шести строк (power2.inOut, со сдвигом) и принимают цвета строк. Курсивный serif-заголовок печатается слева ("Chat instead of a timeline."), справа — моно-заметка ("NO KEYFRAMES · LIVE PREVIEW"), а на двух концах — метки дорожек "IDEA" и "MP4". - В каждой строке: розовый номер, моно-название ("animated type", "shapes", "transitions", "3D effects", "sound", "live preview"), крошечная иконка кривой, которая сама прорисовывается, и линия дорожки, рисующаяся слева направо. - На 4,215 с шесть шаров (тёмный, фиолетовый, розовый, повторяя) мчатся на 1040 px ровно за 0,94 с, каждый со своей кривой: linear, power2.inOut, expo.out, back.out(1.7), elastic.out(1, 0.3) и bounce.out. - Засечки над каждой дорожкой отмечают, где был шар на каждой 1/16 пути. За каждым шаром тянутся три затухающих призрачных кольца, шары вытягиваются вдоль скорости, точка едет по каждой иконке кривой синхронно, а по прибытии у каждого шара появляется контурное гало. - На 5,3 с строки гаснут, шары летят в центр и сливаются, а фиолетовый раздувается на весь кадр. 4. 5,6–7,5 с, фиолетовый: светлый круг упруго вырастает из точки (elastic.out, 0,45 с). Двенадцать спутников-точек выстреливают на орбиту (expo.out, с шагом 12 мс). - За ними — тонкие перекрестные направляющие, пунктирная круговая орбита с засечками и метками "270°" и "90°". - По бокам моно-надписи: слева "SHAPES NO KEYFRAMES", справа цитаты с просьбами правок ("“BIGGER” “SLOWER”", "“ANOTHER COLOUR”"). - Вокруг круга пульсируют розовые кольца-волны. - Затем фигура превращается: круг → треугольник → звезда → квадрат. Каждое превращение занимает 0,26–0,3 с на back.out(2,2) с поворотом на 120°, и розовые контуры-эхо тянутся за фигурой только пока она вращается. - Спутники превращаются чуть позже, один за другим, и исчезают на 7,22 с. Она останавливается как прямой квадрат 360 px. 5. 7,5–9,75 с, почти чёрный: квадрат распадается на девять плиток по 120 px. Лабиринт Труше растёт кольцо за кольцом, заполняя кадр (back.out, около 30 мс на кольцо); на каждой плитке две четвертьдуги в противоположных углах, нарисованные светлыми линиями 20 px. Через него проходят розовые волны: сначала две полосы слева направо, затем кольцо, сжимающееся к центру. Плитки внутри волны поворачиваются на 90 или 180 градусов, сжимаются до 80% и становятся розовыми, так что линии распадаются на штрихи, а после прохода полосы возвращаются. Внизу печатается маленькая моно-надпись ("SHAPES · TRANSITIONS · NO KEYFRAMES"). С 9,45 с плитки схлопываются от центра к краям. 6. 9,5–11,25 с: на месте плиток появляется сетка точек 24 x 24, вид сверху. Она наклоняется в перспективную плоскость и складывается в сферу, вазу, сплюснутый шар и тор, вращаясь вокруг вертикальной оси. Между формами движение идёт на power2.inOut, между соседними точками слабые линии, примерно каждая девятая точка розовая, а с глубиной точки тускнеют. Ниже моно-надпись ("3D EFFECTS · LIVE PREVIEW · MP4 EXPORT"). Облако пролетает сквозь камеру и исчезает на 11 с. 7. 11,25–13,0 с, кинетические слова: одно слово каждые 0,23 с, каждое на своём плоском фоне и каждое на всю ширину кадра с разной шириной одного шрифта. Замени шесть слов на свою фразу. - "IDEA": тёмное на розовом, влетает слева, масштаб от 1,3 до 1, размытие проясняется за 0,14 с. - "IN.": светлое на почти чёрном с розовой точкой, влетает справа с размытием, и маленькая моно-заметка вверху слева ("EDIT IN WORDS ↗"). - "VIDEO": ультраузкое фиолетовое на светлой странице, буквы поднимаются снизу с шагом 25 мс. - "OUT.": светлое на фиолетовом, влетает слева с размытием, с заметкой вверху справа ("↘ MP4 EXPORT"). - "NO": тёмное на жёлтом. Буквы падают под углами с back.out, затем контурные копии слова заполняют ряды сверху и снизу и прокручиваются в чередующихся направлениях, пока основной ряд дрейфует влево. - "KEYFRAMES.": светлое на почти чёрном, скользит влево с постоянной скоростью с тонкой диагональной линией, затем быстро уходит с размытием. 8. 13,0–15 с, финальная заставка: розовый заливает кадр справа, и из центра выкатывается светлое кольцо (0,42 с). Мой логотип влетает в центр с вращением (back.out) с небольшим всплеском конфетти из точек, колец и треугольников тёмного, светлого и фиолетового цвета, затем смещается влево от лого-блока. Название моего приложения падает рядом побуквенно, из размытия в резкость, по 0,22 с на букву. Под ним поднимается курсивный serif-слоган ("your AI motion designer"). Прорисовывается линия, под ней печатается моно-строка: "PICK A TEMPLATE · DESCRIBE YOUR IDEA · MP4 EXPORT", маленькая точка записи, затем мой веб-адрес справа. Держи кадр последнюю секунду. </structure> <composition> Палитра, всё плоское: - глубокий почти чёрный #0d0b1e - ярко-розовый #fb2d89 (основной акцент) - светлая страница #faf9ff - мягкий фиолетовый #7c6cf2 - тёплый жёлтый #ffd23f, только для одной кинетической склейки Шрифты: - Широкий вариативный гротеск с осью ширины (Anybody, насыщенность 900, ширина 50–150%) для названия и кинетических слов. - Узкий редакторский serif-курсив (Instrument Serif Italic) для заголовков и слоганов. - Моно (JetBrains Mono) для надписей интерфейса, 14 px, межбуквенный интервал 0,16em. HUD видоискателя камеры поверх всего видео: - Тонкие уголки-скобки 2 px, на расстоянии 44 px от каждого угла. - Вверху слева: название моего приложения жирными моно-капсами с более тусклым слоганом после него ("APP NAME IDEAS IN MOTION"). - Вверху справа: метка текущего раздела ("01 — APP NAME", "02 — NO KEYFRAMES", "03 — SHAPES", "04 — EDIT IN WORDS", "05 — 3D EFFECTS", "06 — KINETIC TYPE", "07 — TRY IT FREE"). - Внизу слева: бегущий таймкод с кадрами ("00:00:03:09") и короткий слоган ("LIVE PREVIEW"). - Внизу справа: ещё один слоган ("NO KEYFRAMES"), четыре маленьких квадрата, загорающихся по одному на бит, и "MP4". - Вдоль нижнего края: линия прогресса 2 px, растущая со временем. HUD переключается между тёмными и светлыми чернилами на каждой склейке, чтобы читаться на любом фоне. Все надписи на экране — примеры, замени их своими. </composition> <techniques> - Каждый раздел заканчивается объектом, из которого вырастает следующий: точка в логотип, логотип обратно в точку, диски в название, буквы в точки, точки в шары, шар в фиолетовую заливку, квадрат в плитки, плитки в сетку точек, облако точек, пролетающее сквозь камеру в кинетические слова. - Метка каждого нового раздела HUD печатается за 0,3 с, со случайными символами, бегущими впереди курсора. Остальные моно-строки тоже печатаются. - Вариативная ширина шрифта: анимируй ось ширины каждой буквы и подгоняй всё слово под фиксированную ширину каждый кадр. - Появление букв обрезается по боксу каждой буквы. - Лёгкое смазывание движения только на быстрых движениях и слабая фиолетовая цветная кайма на большой ирисовой шторке. - Контуры-эхо, призрачные кольца и гало — тонкие розовые или в цвет объекта линии, быстро затухающие. </techniques> <music> Энергичный электронный синти-поп 128 BPM, первая доля на 0,06 с, ровно 15 с: - Мягкие колокольчатые пэды-аккорды в первом такте. - После дропа на 1,93 с: бас-бочка в каждую долю с хлопками на 2 и 4, хэты на слабую долю, мощный синтезаторный бас и короткие аккордовые акценты под разделами. - Брейк примерно с 10 с, нарастающий в кинетический раздел. - Звенящий финальный пэд-аккорд на финальной заставке. Разделы меняются на границах тактов, название приземляется на дроп на 1,93 с, а склейки кинетических слов приходятся на восьмые доли. </music> <sound> Без голоса. Удары поверх музыки: - райзер через первый такт - бум на дропе на 1,93 с - райзер примерно с 10 с до мощного удара на 11,25 с - бочка и короткий свист на каждой склейке кинетических слов - удар тарелки на 12,71 с - бум со звенящим пэд-аккордом, когда приземляется финальная заставка - маленький блип на 14,1 с Музыка ведёт трек, а удары чётко звучат поверх неё. </sound> <references> Шоурил моушн-дизайнера, скрещённый с техно-роликом запуска продукта. Он сочетает оверлей видоискателя камеры, смелую кинетическую типографику в швейцарском стиле, демонстрации кривых плавности, генеративные узоры из плиток Труше и вращающееся 3D-облако точек. </references>

Превью промпта «Объяснение продукта в стиле нарисованного рецепта напитка»Simple Motion

Объяснение продукта в стиле нарисованного рецепта напитка

<direction> Сделай квадратную моушн-графику на 30 секунд (1080x1080, 30 кадров/с) с лёгкой лаунж-музыкой, игривыми звуковыми эффектами на каждое действие и без голоса. Это нарисованное от руки объяснение-«рецепт» моего продукта: его шаги показаны как напиток, который шаг за шагом собирается в стакане. Это одна непрерывная иллюстрированная сцена без склеек, всё меняется на месте. Стиль — плоская 2D-иллюстрация на бледной лавандово-белой странице, с контурами цвета тёмных чернил, которые «кипят», как в рисованной анимации, и крупными мультяшными заглавными буквами в стиле стикеров. Замени каждое слово в кавычках ниже на слова моего продукта, сохраняя примерно ту же длину, чтобы вёрстка не поплыла. Избегай склеек, движений камеры, теней и градиентов, кроме плоских заливок, и закадрового голоса. </direction> <structure> Темп спокойный и ровный. Вступление быстрое и пружинистое, каждая заливка длится ровно 5 с, помешивание и завиток идут чуть быстрее, а финал держится 3 с. Каждая смена карточки приходится на долю музыки в 120 BPM: 6,0, 11,0, 16,0, 21,0, 24,5 и 27,0 с. - 0–2,5 с, заголовок: «YOUR BRAND» (замени на свой бренд) крупно по центру, шириной около 920 px. С 0,15 с его буквы по одной «штампуются» на своих местах за 0,83 с. Каждая начинается с 10% размера, на 22 px ниже и с наклоном ±8–14°, и приземляется за 0,36 с с мягким перелётом (back.out 1.7). На 1,4 с под ним проявляется маленькая строка «what your product is», а на 2,45 с она исчезает. - 2,5–3,6 с, передача: заголовок поднимается на 365 px и уменьшается до 58% за 0,8 с (power3.inOut), становясь шапкой. Тем временем с 2,87 с стакан рисуется сам, как набросок пером: левая стенка, правая стенка, эллипс края, затем кривая дна, всего около 0,4 с. Затем его заливка проявляется (0,28 с), а подзаголовок шапки проявляется под заголовком. - 3,6–6,0 с, шаг 1: карточка появляется с наклоном 4° и быстрым проявлением (0,15 с), а её крупное значение штампуется само по себе. Карточка гласит «STEP 01», «PICK», «TEMPLATE» и «vertical, horizontal or square». Проявляется трекер с первым активным кружком. Три кубика льда падают сверху за кадра с интервалом 0,35 с. Каждый падает с гравитацией (power2.in, около 0,3 с), отскакивает примерно на 140 px, подпрыгивает на 20 px и оседает: два на дне и один сверху. Три маленьких штриха-искры вспыхивают над каждым кубиком, когда он проходит край. Каждое приземление заполняет треть индикатора выполнения карточки и добавляет по одному слову статуса «three short words». - 6,0–21,0 с, шаги 2–4: три заливки по 5 с, все по одной схеме. Карточки гласят «STEP 02 / SAY / KINETIC TYPE / tell the chat what to show», затем «STEP 02 / SAY / SHAPES / the agent builds the animation», затем «STEP 02 / SAY / SOUND / music and sound effects to the rhythm». Бутылка выезжает слева (0,23 с) и встаёт. Затем она наклоняется до 115° по небольшой дуге, чуть вверх и затем вниз в точку заливки (0,37 с), и льёт изогнутую струю в стакан. Бутылки: лавандовая, затем розовая, затем цвета тёмных чернил. На каждой белая этикетка с моим логотипом в виде маленькой иконки со скруглённым квадратом, словом («TYPE», «SHAPES», «SOUND») и маленькой строкой («kinetic», «3D effects», «music»). Рядом со стаканом появляется серая метка уровня («01», затем «02», затем «03») с пунктирной линией через неё. Напиток поднимается до этой метки за 2 с (sine.inOut), лёд всплывает вместе с ним, а брызги подпрыгивают там, где падает струя. Напиток сначала прозрачно-белый, со вторым наливом становится розовым, с третьим — глубоким пурпурным (розовый, смешанный с цветом тёмных чернил), каждый цвет перетекает около 1,3 с. Индикатор выполнения заполняется, а «live preview» печатается в десять шагов. Затем метка становится розовой, верхушка струи отрывается и падает, а бутылка наклоняется обратно и уезжает. - 21,0–24,5 с, шаг 5: карточка гласит «STEP 03 / REFINE / IN WORDS / “bigger”, “slower”, “another colour”». Лёгкая барная ложка с шариком на конце падает с быстрым ease-out. Она качается на 8° туда-сюда с циклом 0,8 с, пока кубики толкаются и тускнеют, затем поднимается. Индикатор заполняется ступеньками по 4 кадра, пока печатается «live preview». - 24,5–27,0 с, шаг 6: карточка гласит «STEP 03 / MP4 / EXPORT / download the MP4». Над стаканом выскакивает апельсиновая цедра-завиток, скручивается и сплющивается около 0,8 с, пока падают оранжевые капли. Затем она скользит на край (0,5 с, power2.inOut), пока дописывается «try it free». - 27,0–30 с, финал: карточка снова собирается как «YOUR TAGLINE / OPEN APP / YOURSITE.COM / pick · describe · refine». Семь коротких розовых и оранжевых штрихов выстреливают вокруг стакана (0,16 с) и продолжают мягко «дышать». Стакан увеличивается на 4% за 0,6 с и держится до конца. </structure> <composition> Цвета: - Страница: бледный лавандово-белый (#FAF9FF). - Контуры: цвет тёмных чернил (#1C0B5D), около 3 px с круглыми окончаниями. - Стакан: лавандовый (#F0EDFF) с фиолетовым оттенком у основания. - Кубики льда: скруглённые квадраты, белые на 40% поверх того, что за ними, с линией во внутреннем углу. - Карточки: белые с мягкой лавандовой смещённой тенью. - Оранжевый (#FE9117): гарнир и половина штрихов финала. Шрифт: - Display: крупные мультяшные заглавные буквы (что-то вроде Lalezar) в виде стикеров. Лицевая часть розовая (#FB2D89), с контуром цвета тёмных чернил позади и фиолетовым выдавливанием (#7C6CF2), смещённым вниз-влево. - Мелкий текст: дружелюбный печатный рукописный шрифт (что-то вроде Playpen Sans), приглушённый пурпурно-серый (#6B6385) для основного текста и розовый для подписей. Макет после вступления: - Шапка: сверху по центру, шириной около 540 px, с маленькой строкой под ней: «first benefit · second benefit · third benefit». - Стакан: конический стакан для виски левее центра, шириной около 290 px, край на y 457 и дно на y 797. - Карточка: справа, 390x248 px со скруглением 14 px и рамкой цвета тёмных чернил. Сверху вниз в ней маленький розовый заголовок, крупное значение стикерными буквами, название тёмными заглавными, рукописная строка и пилюльный индикатор выполнения с коротким словом статуса справа. - Трекер: шесть шагов внизу. Кружки шириной 43 px на расстоянии 156 px друг от друга на тонкой направляющей, с маленькими подписями капителью под ними: «TEMPLATE», «TYPE», «SHAPES», «SOUND», «REFINE», «EXPORT». </composition> <techniques> - Кипящие линии: каждая нарисованная линия получает мягкое колебание на 1–2 px, которое меняется на новое каждые 4 кадра, по всему ролику, как турбулентное смещение линий. - Пересборка карточки: на первом кадре каждого шага один кадр виден только новое крупное значение, затем карточка возвращается. Крупное значение штампуется само с 72% размера с перелётом back.out. - Печать: слова статуса печатаются сами по шагам. - Трекер, текущий шаг: его кружок с кольцом цвета тёмных чернил, розовой точкой и розовой подписью, и он «дышит» между 100% и 112% каждую секунду. - Трекер, завершённый шаг: примерно за 0,1 с до следующей карточки его кружок заливается розовым, и белая галочка рисуется за 0,17 с. Его подпись становится цвета тёмных чернил, а направляющая к следующему кружку заполняется розовым за 0,37 с. - Трекер, будущие шаги: остаются приглушёнными с маленькой серой точкой. </techniques> <music> Тёплый расслабленный лаунж-поп инструментал в 120 BPM в мажорной тональности: щёточные барабаны, округлый акустический бас, вибрафон, щипковые струнные, щелчки пальцев и немного шейкера. Держи его негустым, без ведущей мелодии, чтобы он звучал под эффектами. Он открывается несколькими щипковыми нотами вибрафона и пиццикато без барабанов, а мягкий бас вступает на 2 с. Полный щёточный грув с шагающим басом врывается ровно на первой карточке заливки на 6,0 с. Он остаётся ровным через заливки, помешивание и завиток, даёт заключительный аккорд на 28,0 с, когда готовый стакан успокаивается, и звучит до конца. Сделай ровно 30 с, микс около -14 LUFS, true peak ниже -1 dBTP. </music> <sound> Без голоса. Каждый эффект приходится на свой кадр и ясно слышен над музыкой; музыке не нужно становиться громче, чтобы освободить место. - Заголовок: мягкий хлопок на каждую букву, немного повышающийся по высоте и смещающийся слева направо по панораме по мере построения слова. - Передача: мягкий свист под подъём заголовка и слабый скрежет карандаша на каждый штрих, пока стакан рисуется. - Карточки: шелест бумаги и мягкий глухой удар каждый раз, когда выдаётся карточка и штампуется её крупное слово. - Падение льда: жёсткий короткий стук льда о стекло на каждый кубик, с двумя-тремя касаниями с разницей в несколько миллисекунд и низким глухим стуком под падением. Мягче для отскока и тише для последнего подскока, каждый удар чётко слышен над музыкой. - Бутылки: мягкий свист, когда каждая бутылка выезжает, и снова, когда она наклоняется. - Заливки: каждая отчётливо слышна и отличается. Сначала шипучая, брызжущая прозрачная струя, бьющая по льду, затем более полная струя быстрыми глотками, затем тёмная сиропная струя медленными глубокими глотками. Дай каждой заливке насыщенность в диапазоне 1–4 кГц, где находятся струя и звенящий воздушный карман стакана, чтобы там она звучала примерно на 8 дБ выше окружающих секунд. Держи их чистыми: в основном звенящее стекло и пузырьки, мало шипения. - Вокруг каждой заливки: высота воздушного кармана растёт от заливки к заливке по мере наполнения стакана, а после каждой падают несколько последних капель. Музыка приглушается примерно на 5 дБ под каждой заливкой и мягко возвращается, а за уходящей бутылкой следует свист. - Трекер: мягкий двухнотный подтверждающий звон каждый раз, когда шаг отмечается, чуть громче для последнего. - Ложка: металлический звон, когда она падает, стук льда о стакан на каждом конце её размаха и свист, когда она поднимается. - Цедра: щипок, когда она выскакивает, три тонких брызга аэрозоля, пока она скручивается, и мягкий стук, когда она ложится на край. - Финал: яркий звон со всплеском штрихов поверх лёгкого стеклянного мерцания до конца. - Итоговый микс: около -14 LUFS, true peak ниже -1 dBTP. </sound> <references> Рисованная мультипликация с кипящими линиями, плоские объяснялки приложений в стиле стикеров и иллюстрации коктейльных рецептов, где каждый ингредиент означает функцию. </references>

Превью промпта «Погружение в 3D-стену приложений: демо продукта в три шага»Simple Motion

Погружение в 3D-стену приложений: демо продукта в три шага

<direction> Сделай горизонтальное демо продукта 1280x720 длиной 31 секунда, целиком построенное на анимации, со звуком. Оно идёт как одно непрерывное движение камеры без склеек и зациклено бесшовно: последний кадр совпадает с первым. Идея: стена экранов приложений, наклонённая назад в 3D, камера ныряет в один экран, этот экран становится окном приложения, а три пронумерованных шага показывают, что делает продукт, перед финальной заставкой с моим логотипом. Стиль чистый и современный: плоский векторный интерфейс, нарисованный тобой, мягкая глубина, много свободного места, спокойное и точное движение. Избегай резких склеек, реальной съёмки, стоковых изображений, пёстрого фона, прыгающей или мультяшной анимации и всего, что ломает зацикливание. </direction> <structure> Начало, примерно 0–4 с: стена экранов приложений, наклонённая назад в 3D, медленно дрейфует. Поверх неё по центру заголовок вроде "Your ideas, in motion" (замени на свой), затем он растворяется в размытии. Погружение, примерно 4–6 с: камера въезжает в один экран, он увеличивается, превращается в окно приложения и встаёт сбоку кадра. Шаг 01, примерно 6–13 с: маленький номер шага "01" и заголовок вроде "Sketch your idea" (замени на свой) выезжают вверх построчно рядом с окном. Внутри окна по холсту проводится мазок кисти. Шаг 02, примерно 13–20 с: предыдущий текст уезжает вверх и исчезает, затем так же выезжают "02" и заголовок вроде "Chat to shape it". Содержимое окна меняется соответственно. Шаг 03, примерно 20–26 с: "03" и заголовок вроде "Export in one click" появляются так же, а в окне терминал печатает строки текста с мигающим курсором. Финальная заставка, примерно 26–31 с: мой логотип и "[your brand]" с короткой подписью вроде "Make it move" (замени на свою). Затем камера отъезжает обратно к наклонённой стене экранов, чтобы последний кадр совпал с первым и видео зациклилось. </structure> <composition> Держи окно крупным, примерно 60% ширины кадра, с одной стороны. Текстовую колонку размести с другой стороны, выровняв по левому краю. Номер шага сделай маленьким, акцентного цвета, над заголовком. Заголовки набери жирным чистым гротеском, не больше двух коротких строк, с более лёгким начертанием для поддерживающей строки. Используй мой логотип как иконку приложения в рамке окна и по центру финальной заставки. Используй цвета по ролям из моего бренда, например почти чёрный фон (#0E0F13), светлый белый текст (#F4F4F6), один яркий акцент для номеров шагов, подсветок и мазка кисти и приглушённый серый для рамки окна и второстепенного интерфейса. Держи стену экранов в той же палитре с пониженным контрастом, чтобы заголовок читался поверх неё. </composition> <techniques> Всё происходит внутри одного непрерывного движения камеры: медленный дрейф над 3D-стеной, наклонённой назад примерно на 25 градусов, с мягким параллаксом между экранами. Заголовок уходит с нарастающим размытием и затуханием примерно за 0,6 с. Погружение — плавный ease-in-out наезд на один экран, пока он увеличивается и выпрямляется в окно приложения. Строки заголовка выезжают вверх примерно на 30 px с появлением, со сдвигом около 0,1 с, с мягким ease-out. Уходящий текст уезжает вверх и исчезает до появления следующего шага. Содержимое окна меняется на месте короткими перекрёстными затуханиями и сдвигами. Мазок кисти рисуется постепенно. Терминал печатает символ за символом с мигающим курсором. На финальной заставке логотип мягко увеличивается, затем камера плавно отъезжает к начальной стене для бесшовного цикла. </techniques> <music> Используй инструментальный спокойный synthwave-трек примерно 100 BPM, ровно 31 секунда, с монтажными склейками и акцентами по сетке ритма. Под заголовком звучит тёплый pad. Бит вступает с мягким буммом, когда камера ныряет в окно. Трек слегка поднимается на шаге 02 и редеет под терминалом. Райзер подводит к финальной заставке, и трек разрешается так, чтобы возврат к началу был бесшовным. Целься примерно в -14 LUFS с true peak ниже -1 dBTP. </music> <sound> Добавь свист (whoosh) при погружении в окно, мягкий UI-тик, когда каждая строка заголовка встаёт на место, лёгкий шорох кисти на мазке в шаге 01 и тихий стук клавиш под печать в терминале. Добавь мягкий удар или звон, когда логотип встаёт на финальной заставке. Держи эффекты тише музыки, без закадрового голоса. </sound> <references> Похоже на стильную анимацию запуска или обзора приложения: камера летит над 3D-сеткой экранов интерфейса в чистое окно продукта, с пронумерованными шагами функций, как в современных демо на лендингах софта. </references>

Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

Необходимые cookies сохраняют настройки сайта. С вашего согласия Google Analytics помогает нам понимать, как пользуются Motion Fab. Выбор можно изменить внизу страницы.

Ваш выбор конфиденциальности по применимым законам штатов США. Политика конфиденциальности

Необходимые cookies сохраняют настройки сайта. С вашего согласия Google Analytics помогает нам понимать, как пользуются Motion Fab. Выбор можно изменить внизу страницы.

Ваш выбор конфиденциальности по применимым законам штатов США. Политика конфиденциальности