Showreel hypnotique de plongée dans un œil en synthwave néon
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Réalise un showreel de motion graphics psychédélique et hypnotique de 20 secondes, en 16:9, 1920x1080 et 60 i/s. Tout est dessiné et généré : motifs procéduraux et formes rendues en 3D, sans images filmées ni photos. Monte-le sur un morceau de synthwave néon à 120 BPM. L'idée : un œil s'ouvre à partir d'une seule ligne, et la caméra continue de plonger à travers lui dans des mondes de plus en plus étranges avant d'atterrir sur un titre. Chaque image est pilotée par le temps. Les sections changent sur les mesures (toutes les 2 s) derrière des flashs blancs, et des pulsations de luminosité sur les temps font respirer l'image. Le style est un bleu encre profond et un quasi-noir avec du rose néon, de l'orange, du violet, du turquoise et du jaune, un bloom doux, une légère aberration chromatique, un grain fin et une vignette, avec un fin HUD technique qui encadre le tout. Tous les mots entre guillemets sont des exemples à remplacer par les tiens ; garde des longueurs proches pour que la mise en page tienne. Évite les images filmées et les images de banque, les aplats unis sans texture, le noir pur (les sombres jamais sous #0D0B1E), les couleurs sursaturées et tout nom ou marque réels à l'écran.
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1. 0,0–4,0 s, l'œil. Noir, puis à 0,3 s apparaît une fine ligne de cils lumineuse. L'œil est une amande pointue : la forme de lentille entre deux cercles qui se chevauchent, d'environ 0,55 de la largeur de l'image. Tout le cadre autour se remplit de ses lignes de contour, qui sont des isolignes de la même forme à deux cercles selon des pas logarithmiques (chaque écart environ 13 % plus large que le précédent). Elles s'écoulent lentement vers l'extérieur et s'estompent avec la distance : lavande pâle, orange et turquoise près de l'œil, rose plus loin, sur des bandes bleu encre profond. De 0,3 à 0,85 s l'œil est une fente. De 0,85 à 1,33 s les paupières s'ouvrent (power2.out) tandis que l'œil passe de 86 % à sa pleine taille. L'iris est fibreux, en bandes orange, pêche, menthe et violet, avec un anneau de bord rose, une lueur turquoise et un reflet en anneau en haut à gauche ; les paupières ont un doux bord intérieur blanc. Des ondulations de rythme parcourent les lignes à 1,5, 1,75, 2,5 et 2,75 s. Une légende centrée en petite chasse fixe espacée (« YOUR LINE OF TWENTY-SIX LETTERS ») se décode à partir de 1,4 s à environ 45 lettres par seconde et se désagrège par la droite à 2,8–3,1 s. À partir de 2,75 s la pupille se dilate et montre la scène suivante déjà en cours à l'intérieur, tandis que les bandes de l'iris passent au violet et au jaune. De 3,42 à 3,98 s la caméra avance dans la pupille jusqu'à ce que la scène intérieure remplisse le cadre à 1:1.
2. 4,0–8,0 s, le tunnel. Coupe sur un flash blanc avec des rayons radiaux. C'est un tunnel en perspective d'anneaux espacés de sorte que l'inverse du rayon augmente de 0,75 par anneau. Chaque anneau porte 18 yeux en amande aux contours turquoise, aux iris roses et violets et à un reflet blanc. Les anneaux alternés sont décalés d'une demi-cellule et tournent en sens opposés. Les anneaux filent vers l'extérieur à environ 11 anneaux par seconde avec une poussée sur chaque temps, et les anneaux lointains fondent dans une brume d'encre autour d'un cœur blanc. À chaque temps un anneau lumineux quitte le cœur et grandit, successivement blanc, rose, puis turquoise. De 6,05 à 6,45 s les yeux se transforment en damier polaire, puis en rayons de soleil de 36 rayons tournant lentement en couleurs arc-en-ciel sourdes, avec un anneau brillant autour du centre qui gonfle après 7,0 s. De 7,45 à 7,8 s le damier revient en flash, et de 7,72 à 7,97 s tout vire au blanc.
3. 8,0–11,33 s, la goutte chromée. Le blanc s'estompe en 0,5 s pour révéler une métaball chromée irisée au-dessus d'ondulations concentriques sombres. Ce sont six sphères en union lisse : un corps sombre avec de fines bandes de contour en nappe d'huile turquoise et rose, une lumière de bord rose et des reflets spéculaires blancs nets. Elle tourne et se transforme. Une chaîne verticale se rassemble en un amas, deux gouttelettes se détachent à 9,1–9,5 s, et elle se froisse à 9,5–9,9 s. À partir de 10,0 s l'image devient un kaléidoscope qui passe par 4, 6, 3, 8, puis 10 plis miroirs, et un arc pâle balaie vers l'extérieur à 10,0–10,25 s.
4. 11,33–14,0 s, la spirale. Un flash glitch, puis douze bras de spirale logarithmique de cellules en forme de goutte. Chaque cellule fait 1,5 fois la précédente le long de son bras, et les bras tournent vers l'extérieur dans le sens antihoraire. Les cellules ont de doubles contours lavande et contiennent soit un iris (turquoise, rose ou orange), soit un losange en dégradé imbriqué (rose ou violet). De fines lignes dorées tracent les bras et les anneaux, et un cœur blanc brille au centre. La spirale zoome vers le centre à environ 1 unité logarithmique par seconde et tourne lentement ; les deux mouvements reçoivent une poussée à chaque temps, avec une pulsation de luminosité à chaque temps. De 13,82 à 14,0 s un bloom blanc grandit depuis le centre jusqu'à remplir le cadre.
5. 14,0–15,5 s, la salle des sphères. Le blanc s'estompe en 0,7 s vers une salle 3D. Les arches sont faites de perles nacrées, de grandes sphères irisées bordent les murs, et des disques plats au sol portent des rayures op-art en zigzag aux couleurs arc-en-ciel pastel, le tout dans un brouillard violet encre. La caméra avance en travelling et s'incline vers la droite.
6. 15,5–16,0 s, montage sur des doubles croches (coupes à 15,5, 15,633, 15,75 et 15,883 s) : un gros plan d'iris, les rayons, le kaléidoscope et la spirale, chacun avec un petit flash.
7. 16,0–18,0 s, l'œil de nouveau. Un flash blanc avec un disque sombre au centre qui rétrécit jusqu'à disparaître en 50 ms. La caméra recule hors de la pupille, avec la salle des sphères visible à l'intérieur, jusqu'à l'œil entier à 16,32 s. Désormais les lignes de contour sont de larges bandes néon : roses près de l'œil, puis violettes, puis bleu encre profond plus loin, virant au turquoise à 16,9–17,8 s. L'iris est un anneau arc-en-ciel pastel autour d'une grande pupille sombre. Des pulsations de rythme tombent à 16,5, 17,0 et 17,5 s. De 17,84 à 17,98 s l'œil se ferme en un clignement : les bandes se redressent en rayures horizontales avec une ligne brillante au milieu. À 18,0 s tout s'effondre dans le noir en 50 ms.
8. 18,1–20,0 s, le titre. Un mot dans la large grotesque noire (« YOUR WORD ») est ajusté à environ 1436 px de large et centré. Il apparaît par un balayage de gauche à droite à bord doux et flou en 0,52 s. Ses lettres sont pâles (lavande, menthe, puis rose pâle, de gauche à droite) et remplies de grain, avec une séparation rouge/bleu qui se stabilise de 10 à 3 px et une lueur teintée de violet, de turquoise et de rose. À 18,62 s un sous-titre en italique apparaît en fondu dessous (« your short tagline »). À 19,1 s une minuscule ligne en chasse fixe espacée se décode au-dessus (« ( a short call to action ) »). De 19,55 à 19,95 s le mot se dissout en bruit et l'image disparaît en fondu.
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<composition>
Palette : bleu encre profond #1C0B5D et quasi-noir #0D0B1E pour chaque zone sombre (fonds, bandes, le blanc de l'œil). Les accents sont le rose #FB2D89 (principal), l'orange #FE9117, le violet #7C6CF2, le turquoise #2DD4B0, le jaune #FFD23F et le blanc #FFFFFF. Utilise la lavande claire #F0EDFF / #FAF9FF pour les teintes pâles et le texte, la lavande sourde #9890B4 pour le petit texte du HUD et #E9E4F2 pour les lignes. Les éléments arc-en-ciel alternent rose, violet, turquoise, jaune, orange.
Étalonnage sur l'ensemble : bloom doux sur les formes brillantes (seuil d'environ 0,7), légère aberration chromatique radiale vers les coins, grain fin, une vignette et une saturation légèrement atténuée. Les sombres jamais sous #0D0B1E.
Polices : Unbounded 900 (une grotesque noire très large) pour le titre, JetBrains Mono 400/700 à 11–15 px avec un espacement d'environ 0,3 em pour le HUD, et Spectral Italic 400 à environ 43 px pour le sous-titre.
HUD : il se place au-dessus de tout à partir de 1,0 s, apparaît en 0,5 s et disparaît à 19,6–19,9 s. De fins crochets d'angle en forme de L sont placés à 28 px de chaque coin.
- En haut à gauche : un nom en chasse fixe grasse (« YOUR NAME ») avec une accroche dessous (« YOUR TAGLINE »).
- En haut à droite, aligné à droite : un compteur de chapitres (« 01 / 07 ») et un intitulé de chapitre en gras (« FIRST CHAPTER »), qui changent à chaque section.
- En bas à gauche : un timecode « TC 00:00:SS:FF » comptant les images à 60 i/s, et « 120 BPM · bar.beat.sixteenth » (par exemple 02.3.3).
- En bas à droite : quatre carrés de 8 px dont le temps courant est allumé en blanc, et un court crédit en gras (par exemple « YOURSITE.COM »).
- Une ligne de progression de 1,5 px court entre les crochets du bas et se remplit avec la tête de lecture.
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<techniques>
- Décodage de texte : au début de chaque section, le compteur et l'intitulé de chapitre se décodent lettre par lettre en 0,38 s. Chaque lettre parcourt des glyphes comme # % & = + @ < | / $ à 30 changements par seconde et se résout de gauche à droite. La légende et l'appel à l'action utilisent le même décodage, et la légende se désagrège par la droite de la même façon.
- Flashs de section : chaque flash blanc à rayons radiaux décroît selon 0.94 / (1 + (t / 0.07)^2.5).
- Poussée dans la pupille (3,42–3,98 s) : le zoom accélère de façon exponentielle, avec zoom logarithmique = 5.5·x² / (x + 0.1) sur le mouvement. La scène suivante se joue dans la pupille et se termine exactement à 1:1, de sorte que la coupe est invisible. Le recul à 16,0 s en est le miroir.
- Poussées de rythme : la vitesse du tunnel, le zoom et la rotation de la spirale, ainsi que les ondulations et les anneaux reçoivent un coup à chaque temps, avec des pulsations de luminosité sur les temps.
- Morphs au lieu de coupes dans les scènes : yeux vers damier vers rayons de soleil, la chaîne de métaball vers amas vers gouttelettes vers froissement, puis les nombres de plis du kaléidoscope 4, 6, 3, 8, 10.
- Transitions : fondus au blanc et depuis le blanc sur les mesures, un flash glitch vers la spirale, un bloom blanc depuis le centre vers la salle des sphères, des coupes flash en doubles croches dans le montage, un effondrement dans le noir de 50 ms avant le titre.
- Titre : un balayage de gauche à droite à bord doux, une séparation RGB qui passe de 10 à 3 px, puis une dissolution en bruit et un fondu à la fin.
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<music>
Synthwave néon à 120 BPM en la mineur, un accord par mesure (2 s) : Am F pour l'intro, puis Am F C G Am, F dans le breakdown, G au retour, Am à la fin. La grosse caisse tombe exactement sur les temps de l'image (toutes les 0,5 s).
- 0–4 s : un motif de cloche en croches sur un pad chaleureux, avec un long riser et une cymbale inversée, sans batterie.
- À 4,0 s : une grosse caisse four-on-the-floor, une basse en croches aux sauts d'octave et un arpège en dent de scie en doubles croches. La basse et l'arpège pompent avec la grosse caisse.
- À partir de 8,0 s : une grosse caisse claire réverbérée sur deux et quatre, des charlestons à contretemps et un lead carré aux notes tenues, avec un fill de caisse claire vers 14,0 s.
- 14,0–16,0 s : la batterie et la basse tombent, le pad gonfle, et un arpège filtré monte avec un roulement de caisse claire en triples croches vers 16,0 s.
- À 16,0 s : tout revient d'un coup.
- La batterie s'arrête une demi-temps avant 18,0 s, et un seul accord résonnant de la mineur add9 porte la carte de fin.
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<sound>
Effets sonores sur l'image :
- un doux sinus aigu à 0,3 s pour la ligne de cils
- un riser vers un boom profond à 4,0 s
- un court riser et boom à 8,0 s
- un glitch à 11,33 s
- un riser et whoosh vers 14,0 s
- quatre courts tics glitch sur les coupes du montage
- un long riser vers un boom à 16,0 s
- un whoosh sur le clignement à 17,95 s
- un downer et sub drop à 18,0 s
- une cloche douce quand le titre apparaît à 18,12 s
- un whoosh aérien pendant que le titre se dissout
Pas de voix off. Mixage à environ −14 LUFS, avec un pic réel inférieur à −1 dBTP.
</sound>
<references>
Couleurs outrun et synthwave de la fin des années 80, moiré op-art et illusions de lignes de contour, imagerie psychédélique d'yeux, showreels procéduraux façon demoscene et reels de studios de motion design encadrés par un HUD technique.
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