Motion FabИИ-агент для моушн-графики
RU
Открыть beta
Simple Motion

Слова, строящие конструкцию: зацикленная кинетическая типографика

Квадратный 20-секундный зацикленный фильм кинетической типографики: тяжёлые слова становятся перемычкой, висящим грузом и опорами, а в конце звучит фраза бренда.

Код промпта UKEОпубликован Использовали 1 раз

Использовать промпт

Промпт откроется в приложении: добавьте свои материалы, и агент соберёт видео.

Пожаловаться на промпт

Промпт

Замысел

Сделай квадратный 20-секундный фильм в стиле кинетической типографики, 1080x1080, 60 кадров/с, с музыкой и звуковым дизайном. Короткое рекламное сообщение строит конструкцию из собственных слов: тяжёлое слово давит вниз, как перемычка; другое висит на тросах и прогибает линию, на которой висит; два слова поворачиваются в вертикальные опоры; камера ныряет в просвет буквы; а завершающая фраза собирается на платформе. Видео должно зацикливаться бесшовно: последний кадр в точности равен первому. Всё нарисовано: плоский шрифт, линии и штрихи на плоском глубоком чернильном фоне. Без съёмки, фотографий, текстур, зерна, цветокоррекции и градиентов. Тяжёлые грузы не подпрыгивают; упруга только линия. Движение следует фразировке сообщения, а не танцевальному биту. Все слова на экране — примеры, которые нужно заменить своим сообщением, подбирая их по роли и длине каждого слота, чтобы композиция держалась.

Структура

  • Сцена 1, 0–3,3 с, перемычка: огромное тяжёлое слово, 320 px, во всю ширину кадра у верха (пример «HUNT»), его базовая линия на y 524. Под ним лежит линия, очень слегка наклонённая (y 712 слева, y 697 справа). Предложение поднимается из линии двумя группами на 0,33 с и 1,03 с, Playfair 58 px, базовая линия на 17 px выше линии (пример «No keyframes» / «to hunt for.»). Оно живёт в просвете между базовой линией большого слова, продолженной через кадр, и линией. С 0 до 2,9 с большое слово опускается на 104 px и наклоняется от -0,15 до -1,9 градуса вокруг левой точки базовой линии (power2.inOut), так что просвет сужается. На 2,93 с оно падает на линию с критически демпфированной посадкой (омега около 14 в секунду) и выравнивается по углу линии. Предложение срезается сверху своей базовой линией и исчезает.

  • Сцена 1→2, 3,28–4,03 с: линия прогибается на 5 px под ударом. Затем большое слово улетает прямо вверх за кадр (power2.inOut, 0,7 с, около 700 px), а линия со всем, что на ней, уезжает вверх на 230 px (power2.inOut, 0,75 с).

  • Сцена 2, 3,5–6,5 с, висящий груз: второе предложение поднимается из линии на 3,58 с и 4,18 с (пример «Chat instead» / «of a»). На 4,49 с две тонкие линейки (1 px, светлый цвет страницы при 45 %) спускаются от линии на x 468 и x 627 (power2.inOut, 0,34 с). На 4,79 с тяжёлое слово 138 px (пример «TIMELINE») выпадает из-за линии, обрезанное областью под ней. Оно падает критически демпфированным движением с высоты 191 px над своим местом покоя (омега 8,6 в секунду) и висит примерно в 90 px под линией. На 5,43 с линия поддаётся: полусинусоидальный прогиб между концами под действием недодемпфированной пружины (30 px, омега 11,9 в секунду, коэффициент затухания 0,30). Она один раз проскакивает до 41 px, немного отскакивает назад и успокаивается на 30 px. Линейки за 0,12 с превращаются в розовые тросы 2,5 px, и слово опускается вместе с прогибом. Каждое слово предложения едет по кривой, повёрнутое по локальному наклону.

  • Сцена 3, 6,43–9,47 с, первая опора: камера отъезжает до 76 % вокруг точки далеко справа от кадра (power2.inOut, 0,65 с), поэтому линия и висящее слово сдвигаются вправо, а предложение уходит в линию. На 6,96 с вверху слева поднимается фраза, 49 px на экране (пример «Describe the»). На 7,09 с тяжёлое слово поднимается из-под кадра и ложится рядом со свободным левым концом линии (критически демпфированно, 0,6 с). Его длина примерно равна высоте свободного конца линии (пример «VIDEO»). На 7,95 с оно поворачивается на 90 градусов против часовой стрелки вокруг дальнего конца (около 0,8 с) и встаёт вертикально под линией, читаясь снизу вверх. Поднимаясь, оно приподнимает левый конец линии на 61 px (power4.out, 0,53 с), и висящее слово наклоняется на +2,7 градуса. На 8,83 с под висящим словом поднимается маленькая фраза (пример «Ideas in»). На 9,02 с поднимается большое слово Playfair (152 px на экране, 0,56 с), вторая буква которого — O (пример «MOTION»). Внутри просвета буквы O уже нарисована следующая сцена примерно в 5 % её размера: линия, опора и висящее слово в их следующей компоновке.

  • Сцена 3→4, 9,47–10,02 с, сквозь O: камера увеличивает просвет буквы O. Натуральный логарифм масштаба растёт пропорционально квадрату времени (примерно x18 к 10,0 с), пока центр просвета скользит в центр кадра (power2.inOut). Маленькая сцена едет вместе с зумом, затем перерастает его и ложится ровно на полный кадр на 9,93 с, когда кольцо буквы O уходит за края.

  • Сцена 4, 10–12,5 с, уровень: вверху слева фраза поднимается на 10,22 с и 10,52 с, 64 px (пример «Edit in» / «words.»). На 10,49 с вторая вертикальная опора (то же слово) поднимается снизу у правого края на место под низким правым концом линии (критически демпфированно, 0,89 с). С 11,08 до 11,43 с линия выравнивается до идеальной горизонтали и теряет прогиб (power1.out), и висящее слово выравнивается вместе с ней. Это первый идеально горизонтальный момент фильма. С 11,4 до 11,6 с 1-пиксельная линия земли (#E9E4F2 при 18 %) прорисовывается от центра на y 965 (power2.in). Затем тишина и неподвижность.

  • Сцена 5, 12,5–16 с, платформа: фраза сцены 4 уходит вниз. На 12,53 с висящее слово поднимается и садится прямо под линию (критически демпфированно, 0,7 с), и тросы укорачиваются вместе с ним. На 12,93 с фраза с засечками (54 px, пример «Your idea is ready to») поднимается и ждёт примерно в 58 px над рядом, затем на 13,83 с опускается на него (критически демпфированно, 0,5 с). На 13,33 с из линии поднимается первое тяжёлое слово платформы (117 px, 0,56 с, пример «MOVE.»). На 14,17 с короткое слово с засечками поднимается и ждёт над линией, затем на 14,59 с садится на линию (первое слово [your brand]). На 14,87 с из линии поднимается последнее тяжёлое слово и садится последним (119 px, 0,58 с; последнее слово [your brand], с точкой в конце).

  • Сцена 6, 16–18 с: держи законченную фразу; ничего не движется.

  • Сцена 7, 18–20 с, петля: на 18,0 с камера ныряет под платформу к основанию штриха буквы висящего слова (E или I). Логарифм масштаба ускоряется (примерно x40 к 19 с), пока основание штриха уносится вниз за кадр, и светлый цвет штриха не заполнит кадр. На 19,05 с, под полным перекрытием, переключись на открывающий кадр сцены 1, увиденный изнутри штриха большого слова: большое слово в стартовой позиции, линия, без предложения. Метки времени снова показывают первую сцену. Отъезжай с замедляющимся логарифмическим масштабом (примерно от x22 до x1 к 20,0 с), чтобы последний кадр был точно равен первому.

  • Темп: примерно один новый элемент каждые 0,5–0,7 с внутри сцены, долгое медленное давление в сцене 1, краткая неподвижность после выравнивания линии и двухсекундная пауза перед петлёй.

Композиция

  • Фон: глубокий чернильный #1C0B5D, плоский. Весь шрифт светлый цвет страницы #FAF9FF. Один структурный акцент, розовый #FB2D89, только для главной линии, тросов и метки сцены.

  • Тяжёлые слова: Pliant 900 с шириной 105 (широкая, очень тяжёлая гротескная гарнитура), плотный трекинг. Фразы: Playfair Display 400. Метки времени: JetBrains Mono 13 px лавандовым #F0EDFF при 47 % непрозрачности.

  • Поля 60 px. Главная линия — розовый штрих 4 px от x 60 до x 1020.

  • Метки времени на каждом кадре, вверху:

    • слева вверху: твой веб-адрес заглавными буквами (пример «YOURSITE.COM»);

    • справа вверху: промежуток текущей сцены, записанный как «06.50 — 10.00»;

    • под ними: 1-пиксельная линейка (#E9E4F2 при 18 %) от x 60 до x 1020 с 3-пиксельной отметкой каждую секунду и 6-пиксельной каждые пять секунд;

    • на этой линейке: 3-пиксельная розовая полоса, точно покрывающая промежуток текущей сцены.

  • Полоса и время переключаются на следующую сцену на её первом кадре. Всего семь сцен: 0–3, 3–6,5, 6,5–10, 10–12,5, 12,5–16, 16–18 и 18–20 с.

Техники

  • Каждая фраза проявляется, поднимаясь из линии. Она обрезана областью над линией (или над невидимой линией примерно в 17 px под её базовой) и начинает на 1,28 размера шрифта ниже, полностью скрытая. Она садится по критически демпфированной кривой 1 - (1 + 6p)e^(-6p), нормированной так, чтобы достигать 1 за 0,5 с: быстрый старт, долгая мягкая посадка, без перелёта.

  • Фразы одного предложения приходят речевыми группами с интервалом 0,6–0,7 с.

  • Тяжёлые грузы садятся по настоящему критически демпфированному движению без отскока. Упруга только линия: недодемпфированная пружина, когда она поддаётся.

  • Слова на изогнутой линии поворачиваются по её локальному наклону.

  • Когда сцена заканчивается, её предложение уходит обратно в свою линию (power2.in, около 0,26 с).

  • Камера — это масштаб и позиция всей сцены:

    • отъезд до 76 % вокруг точки далеко справа от кадра;

    • зум сквозь просвет буквы, где натуральный логарифм масштаба растёт пропорционально квадрату времени, а следующая компоновка заранее нарисована внутри просвета;

    • нырок в штрих буквы, заканчивающийся полным перекрытием и скрывающий возврат к открывающему кадру.

Музыка

Минималистичная кинематографичная электронная подложка, 120 BPM, ровно 10 тактов, так что каждая граница сцены падает на долю (3, 6,5, 10, 12,5, 16 и 18 с). Глубокий пульсирующий синтезаторный бас, мягкие пэды, редкий щипковый мотив и лёгкая тикающая перкуссия. Дуга:

  • 0–3 с: низко и тяжело, с акцентом на 3 с;

  • с 3 с: подъём;

  • к 10 с: нарастание фильтра до сильной первой доли ровно на 10 с, в момент посадки зума;

  • с 11,5 с: открыто и почти неподвижно;

  • к 15,5 с: уверенное нарастание до полного заявления;

  • 16–18 с: выдержанный аккорд;

  • 18–20 с: волна с пиком на 19 с, которая к 20 с возвращается к открывающей фактуре, так что петля не слышна.
    Без вокала.

Звук

Звуковые эффекты только поверх подложки, без собственных ударных и баса:

  • мягкий деревянный тик на первом видимом кадре каждой фразы;

  • низкий бум с тяжёлым деревянным стуком, когда перемычка падает (3,1 с), и воздушный свист, когда она улетает;

  • два крошечных тика, когда падают тонкие линейки;

  • падающий свист, затем скрип доски с коротким саб-дропом, когда линия поддаётся;

  • мягкий свуш под отъезд камеры;

  • свисты, когда опора поднимается и поворачивается, со стуком, когда она приподнимает линию;

  • райзер, переходящий в колокольный удар, когда зум сквозь O приземляется на 10 с;

  • лёгкий металлический щелчок, когда линия встаёт ровно, и мягкий шорох, когда прорисовывается линия земли;

  • деревянные стуки, когда садятся слова платформы, и мягкие шлепки, когда фразы оседают;

  • более глубокий бум с деревянным ударом и слабым колоколом под последним словом;

  • райзер в белую вспышку нырка, обратный свуш на скрытой склейке и свист при отъезде.
    Без закадрового голоса. Микс примерно -14 LUFS, истинный пик ниже -1 dBTP.

Референсы

Редакционная кинетическая типографика в швейцарском стиле, где слова имеют вес и работают как архитектура (перемычки, тросы, колонны, платформа). Физически смоделированный шрифт с критически демпфированными посадками и одной упругой линией. Типографические петли с бесконечным зумом, проходящие сквозь просветы и штрихи букв.

Другие промпты

Превью промпта «Бренд-ролик «Манифест прыгающего мяча»»Simple MotionКод промпта: MOV

Бренд-ролик «Манифест прыгающего мяча»

<direction> Сделай вертикальный бренд-ролик длиной 19,2 секунды (1080x1920, 30 fps) с бесшовным зацикливанием. Это чистая моушн-графика, смонтированная под бит 150 BPM (0,4 с на удар, 12 тактов). Идея: один глянцевый шар — герой всего фильма. Он прыгает по манифесту-хуку «слово на удар», становится грузом маятника, превращается в лампу, которая освещает страницу, пережидает быстрый монтаж за названием твоего бренда и остаётся один на финальной карточке ровно там, где начинается первый кадр. Стиль: смелая редакционная типографика на плоских фонах цвета глубокой ночи и бумаги, розово-оранжевый градиентный акцент и фиолетовый второй акцент. Темп: безумный первые 3,2 с, затем две длинные дышащие сцены на пульсе в два удара, 3,2 с всплеска монтажа на восьмых, 2 с кульминации и тихая точка зацикливания. Избегай съёмок, закадрового голоса, мягких наплывов и любых склеек мимо бита: каждая склейка приходится на удар или полудар. Слова акцентного цвета должны быть того же начертания ExtraBold, что и остальные, никогда не тоньше. </direction> <structure> 1. Хук, 0–3,2 с. Тёмный кадр. Шар (140 px) стартует в центре и падает к линии пола примерно на y 1516, уменьшаясь до 88 px, и приземляется на 0,37 с. С 0,4 с появляется по одному слову на удар, затем на полудар: «мы» (0,4), «не» (0,8), «просто» (1,2), «промптим.» (1,6), «мы» (2,0), «режиссируем.» (2,2, акцентным градиентом), «печатаем» (2,6), «свет» (2,8), «глубину» (3,0). Замени их своими строками манифеста. Фон переключается между тёмным и бумажным на каждой склейке. На «свет» и «глубину» шар улетает вверх и за край в левом верхнем углу. 2. Маятник, 3,2–8,0 с. Бумажный фон. Шар становится грузом (112 px) тонкого тёмного стержня, подвешенного к оси в 380 px над верхним центром (длина плеча 1317 px). Размытая тень стержня и груза смещена вправо. Двустрочный заголовок капсом стоит посередине и меняется при каждом взмахе: «СДЕЛАНО / ВРУЧНУЮ?» → «СДЕЛАНО / КОДОМ.» (вторая строка акцентом) → «НИКАКОГО / ТАЙМЛАЙНА.» → «НИКАКИХ / КЛЮЧЕВЫХ КАДРОВ.» → «ТОЛЬКО / СЛОВА.» (акцент) → «И / СВЕТ.». Это примеры, замени их. На 7,2 с свет гаснет за линией стержня, а последний взмах тянет темноту через весь кадр. 3. Лампа, 8,0–12,8 с. Тёмный #14112E. Шар становится светящейся лампой, конус света которой открывает бумажную страницу. На странице написано «СВЕТ — / ЭТО ВСЕГО / ЛИШЬ МАТЕМАТИКА.» капсом (пример; последняя строка фиолетовая) и небольшой логотип около y 1430: градиентная точка и твой логотип-надпись чернилами. С 12,27 с вся страница освещена. 4. Монтаж, 12,8–16,0 с. На дропе «[твой бренд]» шрифтом Anton (около 260 px высотой, по центру) неподвижен, а мир позади него меняется на каждую восьмую (0,2 с). Миры по порядку: - глянцевый мраморный розово-оранжевый 3D-блоб с хорошо видимым краем на сером - тот же блоб ближе - плоские блоки: фиолетовые, тёмные и бумажные квадраты и акцентный градиент - гипнотические чернильно-бумажные кольца, которые приближаются и вращаются - пустая бумажная бирка, качающаяся на нитке на фиолетовом - поле тёмных клавиш сверху, несколько розовых и оранжевых клавиш нажимаются - тор из чётких полутоновых точек на тёмном - плоский фиолетовый с едва заметной сеткой - игрушечные 3D-фигуры, кувыркающиеся на тёмно-сливовом (кубы, шары, кольца, конусы и капсулы цветов палитры плюс жёлтый #FFD23F) - те же фигуры, размытые, на пастельно-розовом - стеклянный телефон на сером - блоб на фиолетовом - пол из белых кубов, из которого растут розовые и оранжевые колонны - полутоновый тор из чернильных точек на белом - плоский коралловый с сеткой 5. Воксельный финал, 16,0–18,2 с. Фиолетовый фон. Короткое слово (твой продукт или вторая половина названия бренда) собирается из маленьких кубов. Полностью сформировано к 16,6 с, дышит, затем разлетается с 17,72 с, пока из центра открывается чёрная дыра и заполняет кадр к 18,17 с. 6. Финальная карточка, 18,2–19,2 с. Тёмная. Шар вырастает из ничего в центре (142 px, x 539, y 959). Твой логотип-надпись в розово-оранжевом градиенте появляется под ним на 18,1 с, держится и исчезает на 18,85 с. Остаётся только шар ровно там, где начинается первый кадр, поэтому цикл бесшовный. </structure> <composition> Палитра: - глубокая ночь #0C0A1E и чуть светлее #14112E для тёмных сцен - бумага #F2EFFA для светлых - чернила #1C0B5D для текста на бумаге - розово-оранжевый акцентный градиент #FB2D89 → #FE9117 - фиолетовый второй акцент #7C4DFF - жёлтый #FFD23F только для игрушечных фигур Слова хука цвета бумаги на тёмных склейках и цвета чернил на бумажных. Типографика: - слова и заголовки шрифтом Manrope ExtraBold с плотным трекингом (-0,035em для заголовков капсом) - название бренда в монтаже шрифтом Anton - небольшой ник «@yourbrand» (замени) шрифтом JetBrains Mono в левом верхнем углу, 56 px от левого края и 246 px от верха, на протяжении всего фильма Заголовок маятника: первая строка около 145 px высоты заглавных, вторая около 128 px, по центру. Шар — глянцевая сфера: мягкий белый блик вверху слева на теле с градиентом оранжевый → розовый → глубокий пурпурный. Название бренда в монтаже: три слоя (жёсткая тень со смещением 9 px, обводка 16 px и заливка). Оно белое с тёмной обводкой на тёмных или пёстрых мирах и тёмное с белой обводкой на светлых. Воксельное слово: одна строка, около 430 px высотой и 890 px шириной. Первая буква с градиентом от розового к оранжевому сверху вниз; остальные бумажно-белые. Финальная карточка: шар по центру; градиентный логотип-надпись около y 1225, шириной около 620 px. </composition> <techniques> Хук: - Каждое слово появляется за четыре кадра с сильным ease-out (power3.out). Входы чередуются: трекинг, сходящийся от полуэма, падение с увеличением от 125% и на 320 px ниже, вертикальное растяжение от 260% с опорой на базовую линию и выезд слева с 835 px за кадром. - Смена фонов — жёсткие склейки. - На каждой склейке шар на один кадр раздувается до 125% на месте, а в следующем кадре находится на вершине прыжка. За пять кадров он перетекает в другую точку покоя (x 287 или 788), уменьшаясь обратно. Маятник: - Он качается на ±23,6° с power3.inOut за 0,34 с, каждый взмах центрирован на каждом втором ударе (3,6, 4,4, 5,2, 6,0, 6,8, 7,6 с), и замирает в крайних точках. - Три блёклые копии с интервалом в кадр тянутся за грузом. - Стержень хорошо виден, его тень заметна. - Каждый взмах стирает заголовок, открывая следующий. Новый заголовок показан со стороны, которую груз уже прошёл, а старый — с другой, с помощью прямоугольных inset-масок с тем же easing. - На 7,2 с всё за линией стержня темнеет, а последний взмах тянет темноту через кадр. Лампа: - Шар за треть секунды скользит в центр и начинает светиться, с мягким оранжево-розовым ореолом около 220 px вокруг. - Конус света раскрывается из шара узким сектором в 7°, направленным строго вверх. Он качается вниз влево и вправо, расширяясь по мере движения шара: примерно до x 800, y 1090, затем x 900, y 975, затем вверх до x 760, y 560. - Конус останавливается над словами, шириной 120° и направленный вниз. - Конус — клиновидная маска с вершиной в шаре, открывающая бумажную страницу под тьмой. Копия страницы с прозрачностью 28%, шире на 4,5° с каждой стороны, создаёт жёсткую серую полутень. - С 12,27 с конус раскрывается до 360° за 0,33 с с in-out easing. Монтаж: жёсткие склейки каждые 0,2 с за неподвижным названием. Каждый мир движется в своём слоте: кольца приближаются и вращаются, бирка качается, клавиши нажимаются, фигуры кувыркаются, колонны растут. Воксельный финал: - Около 800 маленьких кубов толщиной в три на сетке 11x18 на букву. - Кубы стартуют разбросанными по глубине и влетают на место по quartic in-out за полсекунды с задержкой до 0,18 с, пока мимо камеры проносятся искры. - Слово дышит: каждая буква слегка поворачивается вокруг центра, а по рядам пробегает волна. - С 17,72 с каждый куб разлетается наружу и к объективу, размазываясь motion blur. - Тёмный диск раскрывается из точки в центре (power3.in, 0,37 с с 17,8 с) и заполняет кадр к 18,17 с, а кубы летят поверх него. Финальная карточка: шар вырастает из ничего примерно за 0,12 с, логотип-надпись исчезает на 18,85 с. </techniques> <music> Создай оригинальный тёмный, ударный инструментальный электронный трек на 150 BPM в ре миноре с ощущением half-time (бочка на раз, снейр на три). В нём искажённый пульсирующий бас на восьмых, чёткие ударные и напряжённые пэды, а также обработанная вокальная нарезка без слов как текстура, без пения. Играет с первого кадра. Его бочки и снейры падают на склейки слов и взмахи маятника, а дроп наступает на 12,8 с. Заканчивается тяжёлым ударом с тёмным аккордом точно на чёрной дыре на 18,0 с, который звучит под финальной карточкой. Обрежь до 19,2 с по такту. </music> <sound> Накладывай поверх музыки: - тихий клик на каждую вспышку слова - свист на каждый взмах - райзер перед маятником - падающий свип, когда гаснет свет - колокольчик, когда шар загорается - райзер в бум на монтаже на 12,8 с - тихий тик на каждый новый мир - свист, когда кубы влетают - небольшой бум, когда слово встаёт на место - райзер в глубокий бум под чёрной дырой Без голоса. </sound>

Использовали 2 раза
Превью промпта «Брендовый ролик с 3D-пролётом телефона и неоновой кинетической типографикой»Simple MotionКод промпта: SYP

Брендовый ролик с 3D-пролётом телефона и неоновой кинетической типографикой

<direction> Сделай вертикальный брендовый ролик длиной 15,5 секунды (1080x1920, 30 к/с). 3D-пролёт телефона над профилем моего бренда превращается в момент с логотипом, затем кинетическая типографика, нарезанная по слогам под жёсткий трэп-бит в половинном темпе, заканчивается моим логотипом. Всё нарисовано, без снятых кадров. Используй мой логотип, а вместо примеров ниже — цвета и слова моего бренда. Образ состоит из трёх миров: градиенты от глубокого тёмно-синего до почти чёрного для 3D-части, светло-серая студия посередине и чисто чёрный фон с неоновым свечением в конце. Избегай квадратной подложки или куба за логотипом, зеркальных букв, когда слово проходит за чем-то, текста, касающегося краёв кадра, перевёрнутого кадра после резкого поворота камеры и плоского или сплюснутого голографического логотипа. Экран телефона должен точно помещаться в его рамку. </direction> <structure> 1. 0–4,3 с, пролёт телефона. 3D-телефон (экран и светящаяся серебристая задняя панель с выступом камеры) влетает маленьким и наклонённым, задней стороной вперёд. Он вращается примерно на 200 градусов и на 1,05 с встаёт вертикально экраном к зрителю (power2.out). Экран расположен по центру кадра, с ровной рамкой со всех сторон. На нём бренд показан как соцсетевой профиль: никнейм, круглый аватар с моим логотипом, имя и однострочный слоган, двухстрочное описание с сайтом, розовая главная кнопка и четыре круглых хайлайта, подписи которых не накладываются друг на друга. Под ними сетка 3x3 из чуть маленьких цветных плиток со скруглёнными углами, помещающихся на экране, с короткими подписями, которые умещаются внутри каждой плитки ("IDEAS IN MOTION", "3D", "LOGO REVEAL"; замени своими). С 1,05 с телефон откидывается назад примерно на 48 градусов и увеличивается, а плитки поднимаются над экраном к камере на разную высоту. Резкий поворот камеры на 1,95 с приближает её к шапке профиля. Камера медленно едет вниз по описанию, кренясь, пока второй резкий поворот на 3,0 с не направит её вниз на аватар. Она останавливается ровно, так что профиль читается. Три светящихся розовых кольца вырастают стопкой из аватара (back.out, с интервалом 80 мс). Из них поднимается круглая копия моего логотипа с розовой обводкой и свечением, наклоняясь к зрителю, как голограмма. 2. 4,3–6,5 с, 3D-логотип. Резкая склейка на сам знак моего логотипа, выдавленный в 3D: стопка тонких слоёв глубокого тона (например, тёмно-розового) позади освещённой лицевой стороны, без квадрата за ним. Он светится на тёмно-синем радиальном градиенте. Он влетает вращаясь из наклонного положения (power3.out, 1 с), покачивается, затем улетает вращаясь, уменьшаясь (power3.in), в склейку. Яркое слово, например "AHHHH" (замени своим), стоит на кольце чуть ниже логотипа, никогда не поверх него. Оно набрано сверхжирной гротескной гарнитурой с градиентом от оранжевого к розовому и мягким розовым свечением, буквы разрежены и никогда не зеркальные. Слово проходит перед логотипом, затем улетает вместе с ним. С 4,75 с гигантское контурное фоновое слово ("OMG") проявляется и плывёт вверх. 3. 6,5–9,2 с, набираемые слова в светлой комнате. Резкая склейка на светло-серую комнату с виньетированием. Слова набираются буква за буквой на слоги бита, в 3D-группе, по которой дрейфует камера. Сначала "yeah". Затем "she" белым на чёрном блоке, который сначала виден как тонкая линия и резко раскрывается. Потом "typed" розовым, "one" и более крупное "single prompt". На 8,1 с виньетка закрывается в горизонтальный эллипс за 0,22 с и снова открывается за 0,25 с, пока старые слова улетают влево. Новые слова падают сверху из размытия: "Now" / "it moves like". Розовое "magic" размыто поднимается снизу прямо перед склейкой. 4. 9,2–15,5 с, неоновая стопка и логотип. Склейка на чёрный фон с розовым светящимся "magic" вверху. У каждой следующей строки свой цвет, свечение и появление, и они выстраиваются в стопку: "And I'm" оранжевым, "unstoppable" фиолетовым, "might do" белым, "MOTION" розовым. Стопка медленно поворачивается в 3D, затем на 11,95 с улетает вверх и за кадр за 0,25 с. Завершающая строка появляется по слову из размытия розовым: "no" / "more" / "timelines". На 12,7 с поверх неё сверху падают пять металлических балок. На 13,25 с всё размывается, и мой логотип белым с разреженным слоганом ("YOUR TAGLINE HERE") проявляется из размытия и держится до конца. Все слова в кавычках — примеры, замени их своими. </structure> <composition> Пример палитры: тёмно-синий #1C0B5D, почти чёрный #04020C, ярко-розовый #FB2D89, оранжевый #FE9117, фиолетовый #8F7BFF, светло-серый #D2D4D9, серый для текста #4A4E56 и белый. Используй одну плотную гротескную гарнитуру, сверхжирную, с плотным трекингом (-0,045em), например Manrope ExtraBold, для каждого слова. Фоновое слово в сцене 2 — гигантский контур (text-stroke с прозрачностью около 20%). 3D-часть идёт на градиентах от глубокого тёмно-синего до почти чёрного, а сцена с логотипом — на тёмно-синем радиальном градиенте. Середина — светло-серая комната с виньетированием, а финал — чисто чёрный с неоновым свечением. Держи каждую строку текста внутри кадра с безопасными полями, особенно длинные строки "And I'm" и "unstoppable". Финальная карточка — логотип по центру белым с маленьким широко разрежённым слоганом под ним. </composition> <techniques> Резкие повороты камеры: 0,08 с размытия 14 px, скачок к новому кадру, затем 0,12 с возврата к резкости. Кольца складываются с back.out, с интервалом 80 мс. Голограмма логотипа поднимается с розовой обводкой и свечением и лёгким наклоном к камере. 3D-логотип влетает вращаясь с power3.out (1 с) и вылетает с power3.in. Каждая набираемая буква переворачивается снизу вверх (rotationX -70, back.out, 0,18 с, с интервалом 30–70 мс). Блок "she" раскрывается из тонкой линии с щелчком. Ирис-переход закрывает виньетку в горизонтальный эллипс (0,22 с) и снова открывает её (0,25 с). Появление неоновых строк: буквы "And I'm" врезаются из большого размера, "unstoppable" выезжает справа из размытия, буквы "might do" поднимаются, а буквы "MOTION" влетают слева с наклоном и шлейфом движения. Стопка уходит вверх за 0,25 с. Завершающие слова появляются из размытия по одному. Пять металлических балок падают сверху (power3.in, с интервалом 30 мс). В конце всё размывается, затем логотип проявляется из размытия 24 px (0,45 с) и медленно увеличивается на 4%, пока держится. Слова меняются каждые 0,1–0,3 с на слоги бита; держится только логотип. </techniques> <music> Около 147 BPM, трэп в половинном темпе в соль миноре, инструментал, без вокала. Под частью с телефоном играет тёмный колокольный мотив с нарастающим напряжением. Полный бит (жёсткий бас-барабан 808, искажённый саб, клэп, катящиеся хэты с триольными роллами) врывается точно на склейке на 3D-логотип на 4,33 с. Подрежь трек так, чтобы дроп пришёлся именно туда. В конце затухание. </music> <sound> Поверх музыки только саунд-дизайн: бум, когда телефон приземляется, свисты на двух резких поворотах камеры и мерцание для голографического логотипа. Добавь удар на склейке на 3D-логотип, импакт на склейке на светлую комнату и свист на ирисе. Затем бум на склейке на чёрный, свисты, когда строки въезжают и вылетают, металлический удар, когда падают балки, и глубокий бум на финальном логотипе, затем затухание. Без закадрового голоса. </sound>

Использовали 1 раз

Рассылка

Новые промпты на почту

Присылаем лучшие новые промпты сообщества вместе с видео. Без спама, в каждом письме есть ссылка для отписки.

Адрес нужен только для этой рассылки. Конфиденциальность

Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

Необходимые cookies сохраняют настройки сайта. С вашего согласия Google Analytics помогает нам понимать, как пользуются Motion Fab. Выбор можно изменить внизу страницы.

Ваш выбор конфиденциальности по применимым законам штатов США. Политика конфиденциальности

Необходимые cookies сохраняют настройки сайта. С вашего согласия Google Analytics помогает нам понимать, как пользуются Motion Fab. Выбор можно изменить внизу страницы.

Ваш выбор конфиденциальности по применимым законам штатов США. Политика конфиденциальности