Motion Fabvotre motion designer IA
Simple Motion

Film de lancement d'app glossy sur un beat à 120 bpm

Lancement d'appli sombre et glossy de 15 secondes : un prompt tapé s'effondre en lien, un clic fait tomber le beat, puis globe, carte, réseau, mots et carte finale.

Publié

Utiliser le prompt

Le prompt s’ouvre dans l’app : ajoutez vos propres éléments, et l’agent construit la vidéo.

Signaler ce prompt

Prompt

Intention

Réalise un film de lancement de 15 secondes pour mon appli (15,07 s), entièrement en motion design, paysage 1920x1080 à 60 i/s, monté serré sur un beat à 120 bpm : un beat toutes les 0,5 s à partir de 0, une mesure toutes les 2 s. L'idée est une chaîne ininterrompue où chaque objet se transforme en le suivant. Un long prompt tapé s'effondre en un point, le point devient un lien court, et un clic dessus fait tomber le beat. Viennent ensuite un globe, une carte produit, un réseau, huit cartes de mots et une carte finale. Cela doit donner l'impression d'une présentation produit haut de gamme : sombre et glossy la plupart du temps, pour finir sur une carte finale lumineuse. Rien n'est filmé. Le nom de mon produit, mon adresse, mon logo et mes propres phrases remplacent tous les exemples entre guillemets ci-dessous (remplace par les tiens). Évite les images filmées ou d'archives, les noms ou affirmations d'autres marques et un timing approximatif : chaque changement tombe sur la grille du beat.

Structure

  1. 0-1,5 s, le long prompt. Sur une page sombre, un curseur rose clignote, et un en-tête « DESCRIBE YOUR IDEA · 02 » (DÉCRIS TON IDÉE · 02) apparaît en fondu à 0,2 s.
    Une phrase bien plus longue que l'écran se tape toute seule en Geist Mono 46 px : « Dis au chat quoi montrer. L'agent construit l'animation. Pas d'images clés à chercher. Dis ce qui doit changer... ». La frappe commence lentement, s'emballe au milieu (des centaines de caractères par seconde) et se pose en douceur à 1,0 s. Les mots clés sont blancs, le reste atténué.
    Le curseur court jusqu'à environ 82 % de la largeur, puis se gare pendant que la ligne défile vers la gauche sous lui, le bord gauche s'effaçant par un masque.
    À partir de 1,05 s, la ligne se brouille sur les côtés (flou horizontal uniquement) et s'assombrit. À 1,38 s, elle s'écrase en une ligne rose-blanc lumineuse de 4 px dont les extrémités se referment en cinq images en un point au centre.

  2. 1,5-2,3 s, le lien court. Une image plate de flash gris-violet décroît en 0,2 s. Du point naît une pilule sombre à fine bordure claire : mon logo et « [ta marque] » en blanc avec « .app » en rose, Manrope gras.
    Les lettres se tapent, chacune montant depuis un flou, tandis que la caméra avance jusqu'à environ 1,2x et revient doucement.
    Un pointeur blanc arrive en volant depuis le bas à droite et clique exactement à 2,0 s (le drop). Au clic :

  • la pilule s'enfonce à 0,96 et s'éclaire pendant deux images ;

  • la page flashe en rose foncé et décroît en 0,12 s ;

  • un anneau clair et deux anneaux roses grandissent depuis le clic avec power4.out ;

  • environ soixante-dix étincelles roses et blanches jaillissent avec traînée.

  1. 2,0-4,4 s, le globe. Un globe sombre (rayon 780 px) monte du bas et tourne lentement. Il a une lueur rose sur le bord intérieur, des points blancs pour les terres et de faibles méridiens.
    La pilule rétrécit de moitié environ et monte en haut. Dessous se trouve « ● LIVE PREVIEW » (APERÇU EN DIRECT) en mono rose, puis un énorme affichage mono de 154 px « IDEAS IN MOTION » (DES IDÉES EN MOUVEMENT) qui défile comme un compteur kilométrique :

  • une colonne masquée par lettre, chacune faisant défiler des lettres aléatoires ;

  • les colonnes se posent de gauche à droite sur une courbe power4.out pendant 2,5 s ;

  • les colonnes qui ne se sont pas encore posées restent d'une couleur fantôme atténuée.
    Des comètes roses tracent des arcs de la pilule au globe et laissent un anneau d'impulsion là où elles atterrissent.

  1. 4,4-7,5 s, la carte produit. Un fondu flou (4,41-4,52 s) mène à une carte sombre aux coins arrondis en légère perspective 3D, qui se stabilise après une forte inclinaison et continue de dériver.
    En haut : une pilule avec une icône de lien et « [ta marque].app », une pilule « Live preview » (Aperçu en direct) et mon logo en haut à droite.
    Trois statistiques en ligne, intitulées « Pick a template » (Choisis un modèle), « Describe your idea » (Décris ton idée) et « Refine in words, then export » (Affine avec des mots, puis exporte), avec des valeurs qui comptent jusqu'à « 01 », « 02 » et « 03 ».
    La statistique active repose sur un panneau léger avec un soulignement lumineux. Le panneau saute à la statistique suivante à 5,5 s et 6,0 s, et son soulignement devient violet, puis rose, puis turquoise.
    Un graphique en aires à ligne lumineuse se dessine, puis se transforme en une nouvelle courbe et une nouvelle couleur à chaque saut.
    À partir de 6,3 s, un curseur avec une petite infobulle parcourt la ligne. L'infobulle indique « Edit in words » (Édite avec des mots) / « Bigger » (Plus grand), puis « Slower » (Plus lent).
    Quatre notifications glissent depuis la droite et repoussent la pile vers le haut :

  • « Describe your idea » (Décris ton idée) / « Tell the chat what to show. » (Dis au chat quoi montrer.)

  • « No keyframes » (Pas d'images clés) / « Say what should change. » (Dis ce qui doit changer.)

  • « Live preview » (Aperçu en direct) / « The preview updates as you talk. » (L'aperçu se met à jour pendant que tu parles.)

  • « MP4 export » (Export MP4) / « Vertical, horizontal or square » (Vertical, horizontal ou carré)
    À 7,25 s, la carte s'éloigne en pivotant en 3D, se floute et disparaît à 7,48 s.

  1. 7,5-10,5 s, le réseau. Un disque blanc portant mon logo surgit de l'obscurité dans une lueur violette, dépasse jusqu'à 1,12x et se stabilise vers 7,9 s.
    Le titre « Edit in words. » (Édite avec des mots.) monte mot par mot depuis sa propre boîte de ligne en haut, avec « words. » (mots.) dans un dégradé violet-rose-orange.
    Autour du disque, environ 37 avatars ronds (visages simples de substitution dans des anneaux colorés) surgissent anneau par anneau le long de deux ellipses en pointillés. De fines lignes violettes les relient au centre, et ils orbitent lentement.
    Des étincelles turquoise courent le long des lignes. Chaque anneau qu'elles atteignent devient turquoise et brille, et une petite pilule turquoise surgit à côté avec une fonctionnalité : « +Type », « +Shapes », « +3D », « +Sound », « +Music », « +Fonts », « +Photos », « +Logos » (+Texte, +Formes, +3D, +Son, +Musique, +Polices, +Photos, +Logos). Aucune pilule ne chevauche jamais une autre.
    En bas, « [ta marque].app » défile lettre par lettre en mono turquoise, avec « YOUR AI MOTION DESIGNER » (TON DESIGNER MOTION IA) dessous. La caméra dérive vers la gauche à partir de 9,8 s.

  2. 10,5-12,5 s, huit cartes de mots, une toutes les 0,25 s sur les croches. La première surgit du bord droit et freine brutalement, son titre en flou de mouvement. Chaque carte est un titre Manrope ExtraBold 240 px :

  • « Kinetic type. » (Typographie cinétique.) en encre profonde sur la page claire ;

  • « Shapes. » (Formes.) blanc sur presque noir, avec des carrés rose foncé qui s'allument ;

  • « 3D effects. » (Effets 3D.) encre profonde sur rose, les lettres montant une à une ;

  • « Sound effects. » (Effets sonores.) en lettres blanches en contour sur presque noir ;

  • « Another colour. » (Une autre couleur.) sur un dégradé conique des couleurs d'accent qui tourne lentement ;

  • « Your footage. » (Tes images.) violet sur la page claire ;

  • « Music. » (Musique.) turquoise lumineux sur des notes de musique qui tombent ;

  • mon logo avec « [ta marque]. » en blanc sur presque noir.
    Les coins portent un petit texte mono :

  • en haut à gauche : mon logo et mon adresse ;

  • en haut à droite : « 0N / 08 » ;

  • en bas à gauche : une étiquette de section comme « [ NO KEYFRAMES ] » ([ PAS D'IMAGES CLÉS ]) ;

  • en bas à droite : une ligne de progression qui se remplit d'un huitième par carte.

  1. 12,5-15,07 s, la carte finale. Une image pâle, puis une page claire s'ouvre en cercle depuis le centre sur une page gris-violet.
    De 12,5 à 13,0 s, mon logo recule depuis environ 3x, se redressant et passant du gris délavé à la pleine couleur.
    Un nuage pastel (rose, violet, pêche, menthe, beurre) enfle depuis le bas et dérive.
    À 13,15 s, le logo glisse vers la gauche et le nom « [ta marque] » sort de derrière lui dans un bloc centré : encre profonde, Manrope 600, environ 170 px.
    La ligne « Your idea is ready to move. » (Ton idée est prête à bouger.) monte mot par mot à partir de 13,46 s, à 0,05 s d'intervalle. « move. » (bouger.) est rose, et un soulignement rose se dessine dessous à 14,06 s.
    Deux boutons surgissent avec une courbe back : un « Try it free → » (Essaie gratuitement →) en encre profonde à 14,16 s et un « [ta marque].app » mono blanc à 14,25 s. Tiens jusqu'à la fin.

Composition

Palette :

  • fond presque noir #0D0B1E ;

  • encre profonde #1C0B5D pour le texte sombre sur pages claires ;

  • page claire #FAF9FF et lavande douce #F0EDFF ;

  • texte atténué #6B6385, et un atténué plus clair #8F89A8 sur fond sombre ;

  • lignes #E9E4F2 ;

  • blanc #FFFFFF.
    Accents : le rose #FB2D89 est le principal (curseur, liens, anneaux, le mot d'accent), avec l'orange #FE9117 en second. Le violet #7C6CF2, le turquoise #2DD4B0 et le jaune #FFD23F n'apparaissent que là où trois couleurs doivent être distinguées.
    Typographie : Manrope (700-800) pour les titres et l'interface, Geist Mono pour le texte tapé, les étiquettes, les compteurs et les adresses. Les petites étiquettes sont en mono 24 px majuscules avec un large espacement (environ 0,23 em).
    Une grille discrète de 96 px dans la couleur des lignes se place sous un masque radial : 5 % sur les pages sombres, 3,5 % sur la carte finale claire.
    Mon logo, une icône d'appli en carré arrondi, apparaît dans la pilule du lien court, sur la carte produit, au centre du réseau, dans le coin des cartes de mots et sur la carte finale.

Techniques

Chaque scène passe son objet à la suivante : la ligne s'effondre en un point, le point grandit en pilule, la pilule monte au-dessus du globe, le globe se dissout en carte, la carte s'éloigne en pivotant vers le réseau, et le réseau fouette vers les cartes de mots.
Les coupes et les accents utilisent des images de flash plates uniques qui décroissent vite : gris-violet sur 0,2 s à 1,5 s, rose foncé sur 0,12 s au clic, violet atténué qui s'estompe en trois images à chaque coupe de carte de mots, pâle sur la carte finale.
Courbes :

  • power4.out pour les anneaux et l'atterrissage du compteur ;

  • un dépassement pour l'apparition du disque du réseau ;

  • une courbe back pour les boutons de la carte finale ;

  • un freinage brutal pour la traînée de la première carte de mot.
    Flou de mouvement et masques : flou horizontal uniquement pour le brouillage et la traînée, une montée depuis le flou sur chaque lettre tapée, un fondu flou vers la carte, un flou sur sa sortie 3D et des fondus de masque sur les bords qui défilent.
    La caméra respire en permanence : l'avancée sur la pilule, la lente dérive 3D de la carte, les avatars en orbite et la dérive vers la gauche dans le réseau. Les lueurs reposent sur les lignes, les bords, les anneaux et le soulignement actif, et les étincelles volent avec traînée.

Musique

Synthwave électronique instrumentale à 120 bpm en do mineur, sombre et glossy, exactement aussi longue que la vidéo.

  • Une intro calme filtrée s'ouvre en montant pendant les deux premières secondes, avec un riser.

  • Le drop tombe exactement sur le clic à 2,0 s, dans un beat entraînant : grosse caisse sur chaque temps, charleys sur les contretemps, basse pulsante, arpège brillant.

  • Une cadence régulière porte jusqu'à la carte finale.

  • Tout s'arrête à 12,5 s sur un grand coup et un accord brillant de do mineur, dont la longue nappe de réverbération s'éteint avant la fin.
    Sonie d'environ −14 LUFS, crête vraie sous −1 dBTP.

Son

Les effets sonores se posent sur l'image et ne doublent jamais la batterie de la musique :

  • de doux tics sous la frappe ;

  • un court whoosh et un tic cristallin quand la ligne s'effondre et flashe ;

  • un clic, un boom et un impact au drop à 2,0 s ;

  • un whoosh vers la carte à 4,45 s ;

  • de petits bips sur les deux sauts d'onglet et sur chacune des quatre notifications ;

  • un whoosh quand la carte s'éloigne ;

  • un doux choc sourd quand le logo surgit à 7,55 s ;

  • un whoosh rapide sur le coup de fouet à 10,5 s ;

  • un tic à chaque coupe de carte de mot ;

  • un court riser vers la carte finale ;

  • un boom et un doux éclaboussement à 12,5 s ;

  • un léger whoosh quand le bloc s'ouvre ;

  • deux bips pour les boutons.
    Il n'y a pas de voix off.

Références

Un reel de lancement SaaS haut de gamme dans le style d'un motion design soigné de présentation produit : interface sombre et glossy, lignes lumineuses, typographie cinétique, compteurs kilométriques, cartes de tableau de bord 3D et cartes de titre d'un seul mot montées sur le beat, se terminant sur un bloc de marque pastel et aéré.

À préparer

  • Le logo de mon appli sous forme d'icône carrée ou en carré arrondi, affiché dans la pilule du lien, sur la carte produit, au centre du réseau, dans les coins des cartes de mots et sur la carte finale.
  • Facultatif : de petites photos de portrait carrées pour remplacer les visages de substitution dans les avatars du réseau.

Autres prompts

Aperçu du prompt « Assemblage de logo low-poly avec nom tapé en lockup »Simple Motion

Assemblage de logo low-poly avec nom tapé en lockup

<direction> Réalise un logo reveal paysage de 21 secondes, 1920x1080 à 60 ips. Il assemble lentement mon logo à partir de facettes low-poly et se termine sur un lockup horizontal avec le nom de ma marque tapé et un slogan en dessous. L'idée : une longue construction calme sans coupe pendant quatorze secondes, un relâchement sur le drop de la musique en moins de deux secondes, puis une fin calme avec le texte tapé. Le look : un fond presque noir avec une douce vignette circulaire, des couleurs de marque en aplat et une typographie grotesque nette. Évite les dégradés sur le logo, les coutures visibles entre les triangles, les coupes pendant la construction et tout ce qui surcharge l'arrière-plan du logo. </direction> <structure> 1. 0–2,6 s, le fil de fer : un maillage filaire low-poly du contour de mon logo se dessine tout seul depuis le bas du logo vers l'extérieur. Il compte environ 35–45 sommets et 90 lignes fines. 2. 1,9–13,3 s, l'assemblage : le logo est découpé en environ 55 triangles le long de ce maillage, et ils arrivent en volant morceau par morceau depuis l'extérieur du cadre. Les atterrissages commencent lentement en bas du logo et deviennent plus denses vers le haut. Le dernier morceau se pose à 13,3 s, et le logo est alors complet et exact. Garde le logo terminé pendant environ une seconde. 3. 14,38 s, le flash, exactement sur le drop de la musique. Une explosion de lumière, un anneau orange qui s'étend et un flash lumineux sur le logo se déclenchent ensemble. 0,1 s après le coup, une plaque d'encre profonde grandit derrière le logo et se carre en icône d'application. Garde l'icône centrée pendant une seconde. 4. 15,74–16,15 s, le glissement : l'icône rétrécit à environ 42 % et se place dans le tiers gauche, laissant de la place pour le nom. 5. 16,1–21 s, le nom : un curseur rose apparaît à droite de l'icône et le nom se tape, par exemple "Brand Name" (remplace par ta marque). À 18,15 s le slogan balaie l'écran en dessous, par exemple "Your tagline here" (remplace par le tien). Le curseur clignote trois fois en rythme et disparaît à 19,9 s. Garde le lockup jusqu'à la fin. </structure> <composition> Arrière-plan : une vignette radiale presque noire, #0D0B1E au centre s'assombrissant jusqu'à #040308 dans les coins. Palette : - Encre profonde #1C0B5D pour la plaque de l'icône. - Rose #FB2D89 comme accent principal. - Orange #FE9117. - Blanc #FFFFFF. - Lavande clair #E9E4F2 et #F0EDFF pour les lignes et le texte doux. - Violet #7C6CF2 uniquement dans la lueur d'arrière-plan. Le logo reste en couleurs plates sans dégradés. Maillage filaire : lignes en lavande #E9E4F2 à 60 % d'opacité, 1,3 px d'épaisseur ; points de sommet en #F0EDFF avec un rayon de 2,6 px. Plaque de l'icône : un cercle de 676 px qui devient un carré arrondi avec un rayon de coin de 24 % et une douce ombre portée. Typographie : le nom dans une grotesque grasse (Golos Text 700, environ 155 px, blanc). Le slogan se place dessous dans une grotesque légère (Onest 400, environ 49 px, lavande à 74 % d'opacité). Curseur : une barre rose #FB2D89, de 10 x 128 px, avec une douce lueur rose. Le lockup final (icône à gauche, nom et slogan à droite) est centré dans son ensemble dans le cadre. </composition> <techniques> Push-in : le début suit un très lent push-in vers le centre du cadre, de l'échelle 0,886 à 0 s à 0,998 à 11 s, puis reste immobile. Tracé du maillage : chaque ligne grandit linéairement de son sommet antérieur à son sommet postérieur en 0,08–0,45 s. Un petit point apparaît en fondu sur chaque sommet quand une ligne l'atteint. Vol d'entrée : chaque morceau compte un à trois triangles. Il arrive vite sur une trajectoire courbe et décélère jusqu'à sa place en environ 0,5 s, en culbutant en 3D. La rotation, le retournement et l'inclinaison s'adoucissent jusqu'à zéro à l'arrivée. En vol, il est assombri à environ 60 % et légèrement flou ; à l'atterrissage, il est net et pleinement éclairé. Chaque triangle montre exactement sa partie du logo en aplat, si bien que l'assemblage terminé est sans couture. Lueur : une faible lueur rose #FB2D89, sous 10 % d'opacité et se fondant en violet #7C6CF2, grandit derrière le logo à mesure qu'il se remplit. Flash à 14,38 s : - Une explosion de lumière rose-mauve en mode screen éclate autour du logo et s'estompe en 0,8 s. - Un fin anneau orange chaud, 7 px, part d'un rayon de 300 px et sort du cadre à vitesse constante en 0,38 s. - Le logo flashe vivement et se stabilise en 0,3 s. Plaque : 0,1 s après le coup, la plaque #1C0B5D grandit d'un point jusqu'au cercle de 676 px en 0,21 s (sine ease-out). Elle est d'abord éclairée, puis ses coins se carrent jusqu'au rayon de 24 %. Glissement : l'icône passe à environ 42 % et se place dans le tiers gauche en 0,415 s (power3 ease-in-out). Elle se floute jusqu'à 7 px à sa vitesse maximale et se pose nette. Ensuite elle continue de grandir très lentement, d'environ 3 % en cinq secondes. Frappe : une lettre par double croche de la musique (0,156 s à 96 BPM). Chaque lettre apparaît en fondu en 0,05 s tandis que le curseur saute derrière elle. Slogan : il balaie de gauche à droite en environ 0,2 s, caractère par caractère. </techniques> <music> Un instrumental à 96 BPM, plein d'espoir et moderne, d'exactement 21 secondes. - Début : un doux glockenspiel de boîte à musique sur des nappes chaudes. - Vers 4,4 s : un arrangement complet et entraînant arrive (batterie, basse, cordes, une ligne de glockenspiel brillante). Un filtre s'ouvre sur deux mesures et monte vers le flash. - 14,38 s : un coup de cymbale et un grand accord tombent exactement sur le flash. - Après le drop : la boîte à musique revient sur des nappes tenues sous le lockup et s'éteint dans le silence à 21 s. Garde tout sur la grille rythmique pour que la frappe et les clignotements du curseur tombent sur les doubles croches et les temps. </music> <sound> Effets sonores par-dessus la musique : - Un riser doux vers le premier atterrissage de triangle. - Un riser vers le flash, puis un boom profond et un léger impact de verre dessus. - Un court whoosh quand l'anneau file, et un autre quand l'icône glisse. - Un doux clic de touche pour chaque lettre tapée, et un léger quand le slogan apparaît. Pas de voix off. Volume global d'environ -14 LUFS, true peak sous -1 dBTP. </sound> <references> Un sting de logo premium tech ou lancement d'app : un assemblage du filaire low-poly au solide dans le style d'une construction de facettes 3D, relâché sur le drop en une révélation d'icône d'app, avec un lockup de nom tapé façon terminal. </references>

Aperçu du prompt « Showreel d'app fluide de 15 secondes en motion design pur »Simple Motion

Showreel d'app fluide de 15 secondes en motion design pur

<direction> Réalise un showreel horizontal de motion design de 15 secondes pour mon app, en 1920x1080 à 60 fps. Tout est du graphisme dessiné, sans images filmées. La seule chose que j'apporte est le logo de mon app (une icône d'app en carré arrondi). L'idée est un mouvement continu où chaque section passe son dernier objet à la suivante. Un point devient le logo, le logo devient le nom, les lettres deviennent des points, les points deviennent des balles de course, une balle inonde l'écran, une forme se brise en carreaux, les carreaux deviennent un nuage de points 3D, puis viennent des mots cinétiques et une carte de fin. Chaque section montre une compétence de motion. Utilise des couleurs plates, des formes vectorielles nettes et un HUD de viseur de caméra par-dessus tout, avec des coupes calées sur un morceau à 128 BPM. Évite les images filmées, les dégradés et les textures, la voix off, et toute section qui part de rien au lieu de naître de la précédente. </direction> <structure> 1. 0–1,9 s, presque noir : un point rose repose dans un fin anneau gris, et l'anneau s'ouvre avec expo.out. Un second anneau se déroule jusqu'à un grand cercle pâle (0,45 s, expo.out). À 0,5 s mon logo sort du point, ses couches apparaissant l'une après l'autre avec back.out. Il se stabilise plus grand à 0,92 s en tournant doucement. Un fin anneau rose de texte mono circulaire ("APP NAME · IDEAS IN MOTION · APPNAME.APP ·", remplace par le tien) apparaît autour et tourne lentement. À 1,7 s le logo rétrécit avec un léger flou pour redevenir un petit point clair. 2. 1,9–3,5 s : sur le drop à 1,93 s deux disques jaillissent du point, le clair d'abord et le rose 30 ms derrière (expo.out, 0,3 s), si bien qu'un fin anneau clair chevauche le bord rose. Le nom de mon app dans la grotesque large monte lettre par lettre depuis la ligne de base : chaque lettre est découpée dans sa propre boîte, avec 30 ms de décalage et 0,26 s expo.out. Le nom remplit toujours la même largeur de 1640 px. Un fin trait sombre se dessine depuis le centre au-dessus, avec "01" qui se tape à gauche et mon adresse web à droite. À partir de 2,55 s une vague de largeur traverse les lettres : chacune se comprime de 150 % à environ 55 % de largeur puis revient en 0,6 s, 0,1 s après la précédente. Le mot est réajusté à 1640 px à chaque image, donc les lettres étroites grandissent en hauteur. À 2,84 s un slogan clair en serif italique ("ideas in motion") monte mot par mot en dessous. À 3,3 s les lettres s'effondrent en points sombres et le slogan tombe. 3. 3,5–5,6 s : un balayage diagonal clair arrive du bas à droite (0,16 s). Six points sombres plongent en courbe vers le début de six lignes (power2.inOut, décalés) et prennent les couleurs des lignes. Un titre en serif italique se tape depuis la gauche ("Chat instead of a timeline."), avec une note mono à droite ("NO KEYFRAMES · LIVE PREVIEW") et des étiquettes de piste "IDEA" et "MP4" aux deux extrémités. - Chaque ligne a un numéro rose, un nom mono ("animated type", "shapes", "transitions", "3D effects", "sound", "live preview"), une minuscule icône de courbe qui se dessine toute seule et une ligne de piste qui se dessine de gauche à droite. - À 4,215 s six balles (sombre, violette, rose, en répétition) courent 1040 px en exactement 0,94 s, chacune avec sa propre courbe : linear, power2.inOut, expo.out, back.out(1.7), elastic.out(1, 0.3) et bounce.out. - Des graduations au-dessus de chaque piste marquent où se trouvait la balle à chaque 1/16 de la course. Trois anneaux fantômes qui s'estompent suivent chaque balle, les balles s'étirent selon leur vitesse, un point suit chaque icône de courbe en synchro, et chaque balle reçoit un halo de contour à son arrivée. - À 5,3 s les lignes s'estompent, les balles volent vers le centre et fusionnent, et la violette gonfle jusqu'à remplir l'écran. 4. 5,6–7,5 s, violet : un cercle clair jaillit d'un point (elastic.out, 0,45 s). Douze points satellites sont propulsés sur une orbite (expo.out, espacés de 12 ms). - Derrière se trouvent de fines lignes de repère en croix, un cercle d'orbite en pointillés avec des graduations et les étiquettes "270°" et "90°". - Des lectures mono sont placées sur les côtés : "SHAPES NO KEYFRAMES" à gauche, et des demandes de modification entre guillemets à droite ("“BIGGER” “SLOWER”", "“ANOTHER COLOUR”"). - Des anneaux d'onde roses pulsent autour du cercle. - La forme se transforme alors : cercle → triangle → étoile → carré. Chaque transformation dure 0,26–0,3 s sur back.out(2,2) avec une rotation de 120°, et des contours écho roses suivent la forme seulement pendant qu'elle tourne. - Les satellites se transforment un temps après, l'un après l'autre, et disparaissent à 7,22 s. Elle se fixe en carré droit de 360 px. 5. 7,5–9,75 s, presque noir : le carré se divise en neuf carreaux de 120 px. Un labyrinthe de Truchet grandit anneau par anneau jusqu'à remplir l'écran (back.out, environ 30 ms par anneau) ; chaque carreau porte deux arcs de quart de cercle dans des coins opposés, dessinés en lignes claires de 20 px. Des vagues roses le traversent : d'abord deux bandes de gauche à droite, puis un anneau qui se resserre vers le centre. Les carreaux dans une vague tournent de 90 ou 180 degrés, rétrécissent à 80 % et deviennent roses, si bien que les lignes se brisent en tirets, puis reviennent une fois la bande passée. Une petite étiquette mono se tape en bas ("SHAPES · TRANSITIONS · NO KEYFRAMES"). À partir de 9,45 s les carreaux s'effondrent du centre vers l'extérieur. 6. 9,5–11,25 s : une grille de 24 x 24 points apparaît là où étaient les carreaux, vue de dessus. Elle s'incline en un plan en perspective et se replie en sphère, vase, blob écrasé et tore tout en tournant autour de son axe vertical. Entre les formes elle se déplace en power2.inOut, avec de faibles lignes entre voisins, environ un point sur neuf rose, et des points plus ternes avec la profondeur. Une étiquette mono se trouve dessous ("3D EFFECTS · LIVE PREVIEW · MP4 EXPORT"). Elle zoome à travers la caméra et s'efface à 11 s. 7. 11,25–13,0 s, mots cinétiques : un mot toutes les 0,23 s, chacun sur son propre fond plat et remplissant la largeur dans une largeur différente de la même police. Remplace les six mots par ta propre phrase. - "IDEA" : sombre sur rose, glisse depuis la gauche, échelle de 1,3 à 1, flou qui se dissipe en 0,14 s. - "IN." : clair sur presque noir avec un point final rose, arrive de la droite avec du flou, et une petite note mono en haut à gauche ("EDIT IN WORDS ↗"). - "VIDEO" : ultra-condensé violet sur la page claire, lettres montant du bas espacées de 25 ms. - "OUT." : clair sur violet, arrive de la gauche avec du flou, avec une note en haut à droite ("↘ MP4 EXPORT"). - "NO" : sombre sur jaune. Les lettres tombent en angle avec back.out, puis des copies contourées du mot remplissent des rangées au-dessus et en dessous et défilent en sens alternés pendant que la rangée principale dérive vers la gauche. - "KEYFRAMES." : clair sur presque noir, glissant vers la gauche à vitesse constante avec un fin trait diagonal, puis partant vite avec du flou. 8. 13,0–15 s, carte de fin : le rose inonde depuis la droite et un anneau clair se déroule depuis le centre (0,42 s). Mon logo arrive en tournant au centre (back.out) avec une petite explosion de confettis de points, d'anneaux et de triangles en sombre, clair et violet, puis se déplace à gauche du lockup. Le nom de mon app tombe lettre par lettre à côté, du flou à la netteté, 0,22 s chacune. Un slogan en serif italique monte en dessous ("your AI motion designer"). Un trait se dessine, et une ligne mono se tape en dessous : "PICK A TEMPLATE · DESCRIBE YOUR IDEA · MP4 EXPORT", un petit point d'enregistrement, puis mon adresse web à droite. Tiens la dernière seconde. </structure> <composition> Palette, tout en aplat : - noir profond presque noir #0d0b1e - rose vif #fb2d89 (l'accent principal) - page claire #faf9ff - violet doux #7c6cf2 - jaune chaud #ffd23f, pour une seule coupe cinétique Polices : - Une grotesque large variable avec axe de largeur (Anybody, graisse 900, largeur 50–150 %) pour le nom et les mots cinétiques. - Un serif italique éditorial condensé (Instrument Serif Italic) pour les titres et slogans. - Une mono (JetBrains Mono) pour les étiquettes d'interface, 14 px, espacement des lettres 0,16em. Un HUD de viseur de caméra recouvre toute la vidéo : - De fins crochets d'angle de 2 px, à 44 px de chaque coin. - En haut à gauche : le nom de mon app en capitales mono grasses suivi d'un slogan plus pâle ("APP NAME IDEAS IN MOTION"). - En haut à droite : l'étiquette de la section en cours ("01 — APP NAME", "02 — NO KEYFRAMES", "03 — SHAPES", "04 — EDIT IN WORDS", "05 — 3D EFFECTS", "06 — KINETIC TYPE", "07 — TRY IT FREE"). - En bas à gauche : un timecode défilant avec images ("00:00:03:09") et un court slogan ("LIVE PREVIEW"). - En bas à droite : un autre slogan ("NO KEYFRAMES"), quatre petits carrés qui s'allument un par temps, et "MP4". - Le long du bord inférieur : une ligne de progression de 2 px qui grandit avec le temps. Le HUD alterne entre encre sombre et claire à chaque coupe pour rester lisible sur tout fond. Tous les mots à l'écran sont des exemples à remplacer par les tiens. </composition> <techniques> - Chaque section se termine sur un objet dont naît la suivante : point vers logo, logo retour vers point, disques vers nom, lettres vers points, points vers balles, balle vers inondation violette, carré vers carreaux, carreaux vers grille de points, nuage de points zoomant à travers la caméra vers les mots cinétiques. - Chaque nouvelle étiquette de section du HUD se tape en 0,3 s, avec des glyphes aléatoires courant devant le curseur. Les autres lignes mono se tapent aussi. - Typographie à largeur variable : anime l'axe de largeur de chaque lettre et réajuste tout le mot à une largeur fixe à chaque image. - Les révélations de lettres sont découpées dans la boîte de chaque lettre. - Utilise un léger flou de mouvement uniquement sur les mouvements rapides, et une faible frange de couleur violette sur le grand balayage en iris. - Les contours écho, anneaux fantômes et halos sont de fins traits roses ou de la couleur correspondante qui s'estompent vite. </techniques> <music> Synth-pop électronique énergique à 128 BPM, premier temps à 0,06 s, exactement 15 s : - Accords de pad doux façon cloche dans la première mesure. - Après le drop à 1,93 s, une grosse caisse four-on-the-floor avec des claps sur 2 et 4, des hi-hats à contretemps, une basse synthé percutante et de courts accords staccato sous les sections. - Un break à partir d'environ 10 s qui monte vers la section cinétique. - Un accord de pad final résonnant sur la carte de fin. Les sections changent sur les barres de mesure, le nom tombe sur le drop à 1,93 s, et les coupes des mots cinétiques tombent sur les croches. </music> <sound> Pas de voix. Des impacts par-dessus la musique : - un riser durant la première mesure - un boom sur le drop à 1,93 s - un riser d'environ 10 s jusqu'à un punch à 11,25 s - une grosse caisse et un court whoosh à chaque coupe de mot cinétique - un crash de cymbale à 12,71 s - un boom avec l'accord de pad résonnant quand la carte de fin atterrit - un petit blip à 14,1 s La musique porte le morceau et les impacts ressortent clairement par-dessus. </sound> <references> Un showreel de motion designer croisé avec un sizzle de lancement de produit tech. Il combine un overlay de viseur de caméra, une typographie cinétique audacieuse de style suisse, des démonstrations de courbes d'easing, des motifs génératifs de carreaux de Truchet et un nuage de points 3D en rotation. </references>

Aperçu du prompt « Explication de produit façon recette de boisson dessinée à la main »Simple Motion

Explication de produit façon recette de boisson dessinée à la main

<direction> Réalise un motion graphic carré de 30 secondes (1080x1080, 30 ips) avec un fond musical lounge léger, des effets sonores ludiques sur chaque action et sans voix. C'est une vidéo explicative « recette » dessinée à la main pour mon produit : ses étapes sont montrées comme une boisson préparée pas à pas dans un verre. C'est une seule scène illustrée continue, sans coupes, et tout change sur place. Le style est une illustration 2D plate sur une page lavande-blanc pâle, avec des contours d'encre profonde qui « bouillonnent » comme dans l'animation dessinée à la main et des capitales de dessin animé épaisses façon sticker. Remplace chaque mot entre guillemets ci-dessous par les propres mots de mon produit, en gardant à peu près la même longueur pour que la mise en page tienne. Évite les coupes, les mouvements de caméra, les ombrages ou dégradés au-delà des aplats, et la voix off. </direction> <structure> Le rythme est calme et régulier. L'intro est rapide et rebondissante, chaque versement dure un régulier 5 s, le mélange et le zeste vont un peu plus vite, et la finale tient 3 s. Chaque changement de carte tombe sur un temps de la musique à 120 BPM : 6,0, 11,0, 16,0, 21,0, 24,5 et 27,0 s. - 0–2,5 s, titre : « YOUR BRAND » (à remplacer par ta marque) est disposé en grand au centre, sur environ 920 px de large. À partir de 0,15 s, ses lettres s'estampillent une à une à leur place pendant 0,83 s. Chacune commence à 10 % de taille, 22 px plus bas et inclinée de ±8–14°, et atterrit en 0,36 s avec un léger dépassement (back.out 1.7). À 1,4 s, une petite ligne, « what your product is », apparaît en fondu dessous, et disparaît à 2,45 s. - 2,5–3,6 s, passage : le titre monte de 365 px et se réduit à 58 % en 0,8 s (power3.inOut) pour devenir l'en-tête. Pendant ce temps, à partir de 2,87 s, le verre se dessine tout seul comme un croquis à la plume : paroi gauche, paroi droite, ellipse du bord, puis courbe du fond, environ 0,4 s en tout. Son remplissage apparaît ensuite en fondu (0,28 s), et le sous-titre de l'en-tête apparaît sous le titre. - 3,6–6,0 s, étape 1 : la carte entre avec une inclinaison de 4° et un fondu rapide (0,15 s), et sa grande valeur s'estampille toute seule. La carte indique « STEP 01 », « PICK », « TEMPLATE » et « vertical, horizontal or square ». Le suivi apparaît en fondu avec le premier cercle actif. Trois glaçons tombent d'au-dessus du cadre à 0,35 s d'intervalle. Chacun tombe avec gravité (power2.in, environ 0,3 s), rebondit d'environ 140 px, fait un petit saut de 20 px et se stabilise : deux au fond et un dessus. Trois petits traits d'étincelles jaillissent au-dessus de chaque glaçon quand il passe le bord. Chaque atterrissage remplit un tiers de la barre de progression de la carte et ajoute un mot du statut « three short words ». - 6,0–21,0 s, étapes 2–4 : trois versements de 5 s chacun, tous sur le même modèle. Les cartes indiquent « STEP 02 / SAY / KINETIC TYPE / tell the chat what to show », puis « STEP 02 / SAY / SHAPES / the agent builds the animation », puis « STEP 02 / SAY / SOUND / music and sound effects to the rhythm ». Une bouteille glisse depuis la gauche (0,23 s) et se tient debout. Elle s'incline ensuite à 115° sur un petit arc, un peu vers le haut puis vers le bas jusqu'au point de versement (0,37 s), et verse un filet courbe dans le verre. Les bouteilles sont lavande, puis roses, puis encre profonde. Chacune a une étiquette blanche avec mon logo en petite icône de carré arrondi, un mot (« TYPE », « SHAPES », « SOUND ») et une petite ligne (« kinetic », « 3D effects », « music »). Un repère cible gris (« 01 », puis « 02 », puis « 03 ») apparaît à côté du verre avec une ligne en pointillés qui le traverse. La boisson monte jusqu'à ce repère en 2 s (sine.inOut), les glaçons flottent avec elle, et des gouttelettes d'éclaboussure sautent là où le filet tombe. La boisson commence blanche et claire, devient rose au deuxième versement, puis magenta profond (rose mélangé à l'encre profonde) au troisième, chaque couleur se fondant sur environ 1,3 s. La barre de progression se remplit et « live preview » se tape tout seul en dix étapes. Ensuite le repère devient rose, le haut du filet se détache et tombe, et la bouteille se rebascule et glisse hors champ. - 21,0–24,5 s, étape 5 : la carte indique « STEP 03 / REFINE / IN WORDS / “bigger”, “slower”, “another colour” ». Une cuillère de bar légère à boule tombe avec un ease-out rapide. Elle se balance de 8° d'avant en arrière sur un cycle de 0,8 s pendant que les glaçons se bousculent et s'assombrissent, puis elle ressort. La barre se remplit par pas de 4 images pendant que « live preview » se tape. - 24,5–27,0 s, étape 6 : la carte indique « STEP 03 / MP4 / EXPORT / download the MP4 ». Une boucle de zeste d'orange surgit au-dessus du verre, se tord et s'écrase pendant environ 0,8 s tandis que des gouttelettes orange tombent. Elle glisse ensuite sur le bord (0,5 s, power2.inOut) pendant que « try it free » finit de se taper. - 27,0–30 s, finale : la carte se remonte comme « YOUR TAGLINE / OPEN APP / YOURSITE.COM / pick · describe · refine ». Sept courts traits roses et orange jaillissent autour du verre (0,16 s) et continuent de « respirer » doucement. Le verre grandit de 4 % en 0,6 s et tient jusqu'à la fin. </structure> <composition> Couleurs : - Page : lavande-blanc pâle (#FAF9FF). - Contours : encre profonde (#1C0B5D), environ 3 px avec des extrémités rondes. - Verre : lavande (#F0EDFF) avec une base teintée de violet. - Glaçons : carrés arrondis, blancs à 40 % sur ce qui est derrière, avec une ligne de coin intérieure. - Cartes : blanches avec une douce ombre décalée lavande. - Orange (#FE9117) : la garniture et la moitié des traits de la finale. Typographie : - Police d'affichage : capitales de dessin animé épaisses (quelque chose comme Lalezar) posées comme des stickers. La face est rose (#FB2D89), avec un contour d'encre profonde derrière et une extrusion violette (#7C6CF2) décalée vers le bas à gauche. - Petit texte : une écriture manuscrite d'imprimerie amicale (quelque chose comme Playpen Sans), gris-violet atténué (#6B6385) pour le texte courant et rose pour les étiquettes. Mise en page après l'intro : - En-tête : en haut au centre, environ 540 px de large, avec une petite ligne dessous : « first benefit · second benefit · third benefit ». - Verre : un verre court conique à gauche du centre, environ 290 px de large, bord à y 457 et base à y 797. - Carte d'info : à droite, 390x248 px avec des coins de 14 px et une bordure d'encre profonde. De haut en bas elle contient un petit chapeau rose, la grande valeur en lettres sticker, un titre en capitales sombres, une ligne manuscrite et une barre de progression en pilule avec un court mot de statut à sa droite. - Suivi : six étapes le long du bas. Les cercles font 43 px de large et sont espacés de 156 px sur un rail fin, avec de petites étiquettes en petites capitales dessous : « TEMPLATE », « TYPE », « SHAPES », « SOUND », « REFINE », « EXPORT ». </composition> <techniques> - Lignes qui bouillonnent : chaque ligne dessinée reçoit un léger tremblement de 1–2 px qui change toutes les 4 images, sur toute la pièce, comme un déplacement de turbulence sur les lignes. - Remontage de la carte : à la première image de chaque étape, seule la nouvelle grande valeur s'affiche pendant une image, puis la carte revient. La grande valeur s'estampille toute seule à partir de 72 % de taille avec un dépassement back.out. - Frappe : les mots de statut se tapent tout seuls par étapes. - Suivi, étape en cours : son cercle a un anneau d'encre profonde, un point rose et une étiquette rose, et il « respire » entre 100 % et 112 % chaque seconde. - Suivi, étape terminée : environ 0,1 s avant la carte suivante, son cercle se remplit de rose et une coche blanche se dessine en 0,17 s. Son étiquette devient encre profonde, et le rail vers le cercle suivant se remplit de rose en 0,37 s. - Suivi, étapes à venir : elles restent atténuées avec un petit point gris. </techniques> <music> Un instrumental lounge-pop chaleureux et détendu à 120 BPM en mode majeur : batterie aux balais, contrebasse ronde, vibraphone, cordes en pizzicato, claquements de doigts et un peu de shaker. Garde-le épuré, sans mélodie principale, pour qu'il reste sous les effets. Il s'ouvre avec quelques notes pincées de vibraphone et de pizzicato sans batterie, et une basse douce entre à 2 s. Le groove complet aux balais avec basse « walking » tombe exactement sur la première carte de versement à 6,0 s. Il reste stable pendant les versements, le mélange et le zeste, place un accord de clôture à 28,0 s quand le verre terminé se pose, et résonne jusqu'à la fin. Fais-le d'exactement 30 s, mixé à environ -14 LUFS avec un true peak sous -1 dBTP. </music> <sound> Pas de voix. Chaque effet tombe sur son image, nettement au-dessus de la musique ; la musique n'a jamais besoin de monter pour lui faire de la place. - Titre : un pop doux pour chaque lettre, montant un peu en hauteur et panoramiqué de gauche à droite à mesure que le mot se construit. - Passage : un whoosh doux sous la montée du titre et un léger grattement de crayon pour chaque trait pendant que le verre se dessine. - Cartes : un claquement de papier et un bruit sourd doux chaque fois qu'une carte est distribuée et que son grand mot s'estampille. - Atterrissages des glaçons : un choc dur et bref du glaçon contre le verre pour chaque cube, avec deux ou trois contacts à quelques millisecondes d'écart et un bruit sourd grave sous la chute. Plus doux pour le rebond et plus petit pour le dernier saut, chaque coup bien distinct de la musique. - Bouteilles : un whoosh doux quand chaque bouteille glisse et à nouveau quand elle s'incline. - Versements : chacun nettement audible et différent. D'abord un filet clair pétillant et éclaboussant qui cogne les glaçons, puis un versement plus plein en glou-glous rapides, puis un sombre et sirupeux en glou-glous lents et profonds. Donne à chaque versement du corps dans la plage 1–4 kHz, où se trouvent le filet et la poche d'air résonnante du verre, de sorte qu'il ressorte d'environ 8 dB par rapport aux secondes alentour. Garde-les propres : surtout le verre qui résonne et les bulles, peu de souffle. - Autour de chaque versement : la hauteur de la poche d'air monte d'un versement à l'autre à mesure que le verre se remplit, et quelques dernières gouttes tombent après chacun. La musique baisse d'environ 5 dB sous chaque versement et revient doucement, et un whoosh suit la bouteille à sa sortie. - Suivi : un doux carillon de confirmation à deux notes chaque fois qu'une étape est cochée, un peu plus fort pour la dernière. - Cuillère : un tintement métallique quand elle tombe, des glaçons qui cognent le verre à chaque bout de son balancement et un whoosh quand elle ressort. - Zeste : un pincement quand il surgit, trois fines brumisations pendant qu'il se tord et un léger tapotement quand il se pose sur le bord. - Finale : un carillon brillant avec l'éclat des traits, sur un léger scintillement cristallin jusqu'à la fin. - Mixage final : environ -14 LUFS, true peak sous -1 dBTP. </sound> <references> Animation cel dessinée à la main aux lignes qui bouillonnent, vidéos explicatives d'apps plates façon sticker et illustrations de recettes de cocktails où chaque ingrédient représente une fonctionnalité. </references>

Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

Les cookies essentiels mémorisent vos réglages du site. Avec votre accord, Google Analytics nous aide à comprendre comment Motion Fab est utilisé. Vous pouvez modifier votre choix en pied de page.

Vos choix de confidentialité au titre des lois des États américains applicables en la matière. Politique de confidentialité

Les cookies essentiels mémorisent vos réglages du site. Avec votre accord, Google Analytics nous aide à comprendre comment Motion Fab est utilisé. Vous pouvez modifier votre choix en pied de page.

Vos choix de confidentialité au titre des lois des États américains applicables en la matière. Politique de confidentialité