Motion Fabtu motion designer con IA
Simple Motion

Vídeo artístico rápido para una marca en modo claro

Un anuncio vertical rápido de marca sobre fondo blanco con colores vivos, pinceladas a mano sobre fotos, palabras que se transforman, zooms y final con logo en 3D.

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El prompt se abre en la app: añade tus propios materiales y el agente crea el video.

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Prompt

Haz un anuncio vertical dinámico para [your brand], de unos 14–15 segundos. Estilo: remake artístico atrevido en modo claro, fondo blanco limpio, paleta brillante, sin «artisticidad» beige y sin pequeños textos de subtítulo. Sobre las fotografías, pinceladas dibujadas a mano y elementos gráficos brillantes. El montaje es muy rápido, todo fluido, cada morphing limpio.

  1. 0–1,5 s: el símbolo de [your brand] gira como si pensara y estalla en rayos largos. En las puntas de los rayos aparecen ocho fotos pequeñas que se juntan en una.

  2. 1,5–3,5 s: una palabra por golpe, por ejemplo «escribe · construye · descubre» (cámbialas por las tuyas). Las palabras se transforman unas en otras con una tipografía grande y gruesa.

  3. Después las fotos son unas veces pequeñas, otras grandes, otras varias a la vez. Hay zooms rápidos, incluido un acercamiento brusco a una estatua, y animaciones vectoriales limpias del símbolo.

  4. Antes del final todo se calma, aparece el símbolo en 3D y al final queda el logotipo sobre fondo claro.

Música: luminosa, soleada, en modo mayor, con un groove quebrado y vivo de tabla, chasquidos y percusión de madera, una melodía de campanillas, un bajo elástico y acordes cortos de piano eléctrico. En el zoom a la estatua la melodía suena más fuerte. Antes del símbolo 3D la música se apaga en una nube luminosa, y en el logotipo suena un acorde mayor abierto con campanilla. Los movimientos van acompañados de sonidos cortos.

Qué preparar

  • Tu logotipo o símbolo de marca, mejor vectorial o con fondo transparente, para el inicio y el final del vídeo.

Más prompts

Vista previa del prompt “Explicación de producto como receta de bebida dibujada a mano”Simple Motion

Explicación de producto como receta de bebida dibujada a mano

<direction> Haz un motion graphic cuadrado de 30 segundos (1080x1080, 30 fps) con una música lounge ligera, efectos de sonido juguetones en cada acción y sin voz. Es un explicativo dibujado a mano tipo «receta» para mi producto: sus pasos se muestran como una bebida que se va preparando paso a paso en un vaso. Es una sola escena ilustrada continua sin cortes, y todo cambia en el sitio. El aspecto es una ilustración 2D plana sobre una página lavanda-blanco pálido, con contornos de tinta oscura que «hierven» como en la animación dibujada a mano y mayúsculas de dibujos animados gruesas al estilo sticker. Sustituye cada palabra entre comillas de abajo por las palabras propias de mi producto, manteniendo cada una con una longitud parecida para que el diseño aguante. Evita cortes, movimientos de cámara, sombreados o degradados más allá de los rellenos planos, y la voz en off. </direction> <structure> El ritmo es tranquilo y uniforme. La intro es rápida y saltarina, cada vertido dura unos constantes 5 s, la remoción y el twist van algo más rápido, y el final se mantiene 3 s. Cada cambio de tarjeta cae en un tiempo de la música a 120 BPM: 6,0, 11,0, 16,0, 21,0, 24,5 y 27,0 s. - 0–2,5 s, título: «YOUR BRAND» (sustitúyelo por tu marca) aparece grande en el centro, de unos 920 px de ancho. Desde 0,15 s sus letras se estampan una a una en su sitio durante 0,83 s. Cada una empieza al 10 % de tamaño, 22 px más abajo e inclinada ±8–14°, y aterriza en 0,36 s con un suave rebote (back.out 1.7). A 1,4 s una línea pequeña, «what your product is», aparece bajo él con un fundido y se desvanece a 2,45 s. - 2,5–3,6 s, traspaso: el título sube 365 px y se reduce al 58 % en 0,8 s (power3.inOut) para convertirse en la cabecera. Mientras tanto, desde 2,87 s, el vaso se dibuja solo como un boceto a pluma: pared izquierda, pared derecha, elipse del borde y luego la curva de la base, unos 0,4 s en total. Después su relleno aparece con un fundido (0,28 s) y el subtítulo de la cabecera aparece bajo el título. - 3,6–6,0 s, paso 1: la tarjeta entra con una inclinación de 4° y un fundido rápido (0,15 s), y su gran valor se estampa solo. La tarjeta dice «STEP 01», «PICK», «TEMPLATE» y «vertical, horizontal or square». El indicador de progreso aparece con el primer círculo activo. Tres cubitos de hielo caen desde arriba del encuadre con 0,35 s de separación. Cada uno cae con gravedad (power2.in, unos 0,3 s), rebota unos 140 px, da un saltito de 20 px y se asienta: dos en el fondo y uno encima. Tres pequeños trazos de chispa destellan sobre cada cubito al pasar el borde. Cada aterrizaje llena un tercio de la barra de progreso de la tarjeta y añade una palabra del estado «three short words». - 6,0–21,0 s, pasos 2–4: tres vertidos de 5 s cada uno, todos con el mismo patrón. Las tarjetas dicen «STEP 02 / SAY / KINETIC TYPE / tell the chat what to show», luego «STEP 02 / SAY / SHAPES / the agent builds the animation», luego «STEP 02 / SAY / SOUND / music and sound effects to the rhythm». Una botella se desliza desde la izquierda (0,23 s) y se queda de pie. Luego se inclina a 115° en un pequeño arco, un poco hacia arriba y después hacia abajo hasta el punto de vertido (0,37 s), y vierte un chorro curvo en el vaso. Las botellas son lavanda, luego rosa, luego tinta oscura. Cada una tiene una etiqueta blanca con mi logo como un pequeño icono de cuadrado redondeado, una palabra («TYPE», «SHAPES», «SOUND») y una línea pequeña («kinetic», «3D effects», «music»). Junto al vaso aparece una marca de objetivo gris («01», luego «02», luego «03») con una línea discontinua que la cruza. La bebida sube hasta esa marca en 2 s (sine.inOut), el hielo flota con ella y gotas de salpicadura saltan donde cae el chorro. La bebida empieza blanca y transparente, se vuelve rosa con el segundo vertido y luego magenta intenso (rosa mezclado con tinta oscura) con el tercero, y cada color se mezcla durante unos 1,3 s. La barra de progreso se llena y «live preview» se escribe solo en diez pasos. Después la marca se vuelve rosa, la parte superior del chorro se suelta y cae, y la botella se inclina de vuelta y se desliza fuera. - 21,0–24,5 s, paso 5: la tarjeta dice «STEP 03 / REFINE / IN WORDS / “bigger”, “slower”, “another colour”». Una cuchara de bar ligera con una bola en la punta cae con un ease-out rápido. Se balancea 8° de un lado a otro en un ciclo de 0,8 s mientras los cubitos se empujan y se atenúan, y luego sale. La barra se llena en saltos de 4 fotogramas mientras se escribe «live preview». - 24,5–27,0 s, paso 6: la tarjeta dice «STEP 03 / MP4 / EXPORT / download the MP4». Un rizo de piel de naranja aparece de golpe sobre el vaso, se retuerce y se aplasta durante unos 0,8 s mientras caen gotas naranjas. Luego se desliza hasta el borde (0,5 s, power2.inOut) mientras «try it free» termina de escribirse. - 27,0–30 s, final: la tarjeta se vuelve a montar como «YOUR TAGLINE / OPEN APP / YOURSITE.COM / pick · describe · refine». Siete trazos cortos rosas y naranjas salen disparados alrededor del vaso (0,16 s) y siguen «respirando» suavemente. El vaso crece un 4 % en 0,6 s y se mantiene hasta el final. </structure> <composition> Colores: - Página: lavanda-blanco pálido (#FAF9FF). - Contornos: tinta oscura (#1C0B5D), unos 3 px con extremos redondeados. - Vaso: lavanda (#F0EDFF) con una base teñida de violeta. - Cubitos de hielo: cuadrados redondeados, blancos al 40 % sobre lo que haya detrás, con una línea en la esquina interior. - Tarjetas: blancas con una suave sombra desplazada lavanda. - Naranja (#FE9117): la guarnición y la mitad de los trazos del final. Tipografía: - Tipografía de título: mayúsculas de dibujos animados gruesas (algo como Lalezar) colocadas como stickers. La cara es rosa (#FB2D89), con un contorno de tinta oscura detrás y una extrusión violeta (#7C6CF2) desplazada abajo a la izquierda. - Texto pequeño: una letra manuscrita de imprenta amigable (algo como Playpen Sans), gris púrpura apagado (#6B6385) para el cuerpo y rosa para las etiquetas. Diseño tras la intro: - Cabecera: arriba en el centro, de unos 540 px de ancho, con una línea pequeña debajo: «first benefit · second benefit · third benefit». - Vaso: un vaso corto cónico a la izquierda del centro, de unos 290 px de ancho, borde en y 457 y base en y 797. - Tarjeta de información: a la derecha, de 390x248 px con esquinas de 14 px y borde de tinta oscura. De arriba abajo contiene un pequeño avance rosa, el gran valor en letras sticker, un título en mayúsculas oscuras, una línea manuscrita y una barra de progreso en forma de píldora con una palabra de estado corta a su derecha. - Indicador: seis pasos a lo largo de la parte inferior. Los círculos miden 43 px de ancho y están a 156 px entre sí sobre un riel fino, con etiquetas pequeñas en versalitas debajo: «TEMPLATE», «TYPE», «SHAPES», «SOUND», «REFINE», «EXPORT». </composition> <techniques> - Líneas que hierven: cada línea dibujada recibe un suave temblor de 1–2 px que cambia a uno nuevo cada 4 fotogramas, en toda la pieza, como un desplazamiento de turbulencia sobre las líneas. - Remontaje de la tarjeta: en el primer fotograma de cada paso, solo se muestra el nuevo gran valor durante un fotograma, y luego la tarjeta vuelve a aparecer. El gran valor se estampa solo desde el 72 % de tamaño con un rebote back.out. - Escritura: las palabras de estado se escriben solas por pasos. - Indicador, paso actual: su círculo tiene un anillo de tinta oscura, un punto rosa y una etiqueta rosa, y «respira» entre el 100 % y el 112 % cada segundo. - Indicador, paso terminado: unos 0,1 s antes de la siguiente tarjeta, su círculo se rellena de rosa y una marca blanca se dibuja en 0,17 s. Su etiqueta se vuelve tinta oscura y el riel hasta el siguiente círculo se rellena de rosa en 0,37 s. - Indicador, pasos pendientes: se quedan apagados con un pequeño punto gris. </techniques> <music> Un instrumental lounge-pop cálido y relajado a 120 BPM en tonalidad mayor: batería con escobillas, contrabajo redondo, vibráfono, cuerdas en pizzicato, chasquidos de dedos y un poco de shaker. Mantenlo escaso y sin melodía principal, para que quede por debajo de los efectos. Se abre con unas pocas notas punteadas de vibráfono y pizzicato sin batería, y un bajo suave entra a los 2 s. El groove completo con escobillas y bajo caminante cae exactamente en la primera tarjeta de vertido, a 6,0 s. Se mantiene estable durante los vertidos, la remoción y el twist, da un acorde de cierre a 28,0 s mientras el vaso terminado se asienta, y resuena hasta el final. Hazlo de exactamente 30 s, mezclado a unos -14 LUFS con true peak por debajo de -1 dBTP. </music> <sound> Sin voz. Cada efecto cae en su fotograma, claramente por encima de la música; la música nunca necesita subir para hacerle sitio. - Título: un pop suave por cada letra, subiendo un poco de tono y panoramizado de izquierda a derecha mientras se construye la palabra. - Traspaso: un whoosh suave bajo la subida del título y un leve rasguño de lápiz por cada trazo mientras el vaso se dibuja. - Tarjetas: un chasquido de papel y un golpe suave cada vez que se reparte una tarjeta y su gran palabra se estampa. - Aterrizajes del hielo: un golpe seco y corto del hielo contra el vaso por cada cubito, con dos o tres contactos separados por unos milisegundos y un golpe grave bajo la caída. Más suave para el rebote y más pequeño para el último saltito, con cada impacto claramente separado de la música. - Botellas: un whoosh suave cuando cada botella se desliza dentro y otra vez cuando se inclina. - Vertidos: cada uno claramente audible y diferente. Primero un chorro transparente burbujeante y salpicante que golpea el hielo, luego un vertido más lleno en rápidos glugs, luego uno oscuro y almibarado en glugs lentos y profundos. Da a cada vertido cuerpo en el rango de 1–4 kHz, donde están el chorro y la bolsa de aire resonante del vaso, de modo que suene unos 8 dB por encima de los segundos de alrededor. Mantenlos limpios: sobre todo vidrio resonante y burbujas, poco siseo. - Alrededor de cada vertido: el tono de la bolsa de aire sube de vertido en vertido a medida que el vaso se llena, y unas últimas gotas caen tras cada uno. La música baja unos 5 dB bajo cada vertido y vuelve suavemente, y un whoosh sigue a la botella al salir. - Indicador: un suave timbre de confirmación de dos notas cada vez que se marca un paso, algo más fuerte para el último. - Cuchara: un tintineo metálico al caer, hielo golpeando el vaso en cada extremo de su balanceo y un whoosh cuando sale. - Piel: un pluck al aparecer, tres finas pulverizaciones de bruma mientras se retuerce y un toque suave al posarse en el borde. - Final: un timbre brillante con el estallido de trazos, sobre un leve brillo cristalino hasta el final. - Mezcla final: unos -14 LUFS, true peak por debajo de -1 dBTP. </sound> <references> Animación de celuloide dibujada a mano con líneas que hierven, explicativos de apps planos al estilo sticker e ilustraciones de recetas de cócteles donde cada ingrediente representa una función. </references>

Vista previa del prompt “Vídeo cinético de lanzamiento de app con maqueta de interfaz animada”Simple Motion

Vídeo cinético de lanzamiento de app con maqueta de interfaz animada

<direction> Haz un vídeo cinético de lanzamiento de producto horizontal de 1920x1080 y 42 segundos para [your app]. Muestra cómo un fundador crea un vídeo de lanzamiento para su startup solo chateando en la app. Reconstruye la interfaz de mi app a partir de mis capturas como una maqueta animada limpia hecha de formas y texto, muy parecida a la real. En este vídeo es una app oscura azul marino-violeta con una Live preview a la izquierda, pestañas Chat / Files / Panels a la derecha y botones de acento rosas. Nunca muestres las capturas como imágenes fijas: cada elemento debe moverse. Mantén una interfaz continua sin cortes bruscos. La cámara se acerca, hace paneos y se aleja entre paneles mientras un cursor se mueve y hace clic. Mantente en una cuadrícula de ritmo de 120 BPM (un pulso = 0,5 s) y haz que pase algo en cada pulso. Palabras cinéticas enormes golpean sobre la interfaz entre pasos. La startup del fundador es una app inventada, por ejemplo "Pulse — standups your team actually reads" (sustitúyela por la tuya). Evita cortes bruscos, capturas estáticas, cualquier cosa recortada en los bordes del encuadre y texto o barras de resaltado que invadan columnas vecinas. </direction> <structure> 1) Gancho, 0–3 s: "YOUR LAUNCH VIDEO." y luego "IN ONE CHAT." en tipografía enorme, cortadas palabra por palabra al ritmo. "CHAT." se transforma en la pestaña Chat y la cámara se aleja hasta mostrar toda la ventana de la app. 2) Referencias, 3–8 s: un enlace "pulse-demo.app" se pega en el chat. Un pitch deck en PDF y un logo entran volando como tarjetas adjuntas y encajan en su sitio. Palabra grande "DROP". 3) Prompt, 8–13 s: el fundador escribe "Make a 30-second launch video for Pulse, kinetic style, our colours" letra por letra, y luego el cursor pulsa enviar. Palabra grande "ASK". 4) Plan, 13–18 s: el agente responde con un plan de cinco pasos como lista de verificación. Los pasos aparecen y se marcan uno a uno, y la cámara retrocede un poco con cada línea nueva para que el encuadre nunca se sienta vacío. Palabra grande "PLAN". 5) Boceto y Go, aprox. 18–21 s: un boceto gris de estructura del promo llena rápidamente la Live preview, con la etiqueta "Live preview" y la barra de reproducción a la vista. El fundador hace clic en Go, y un fondo rosa crece desde el botón pulsado e inunda la pantalla tras un enorme "GO!". 6) Live, aprox. 21–31 s: líneas de estado aparecen en el chat ("Picking fonts", "Animating the title", "Writing a soundtrack") mientras el boceto se convierte en el promo terminado. La cámara se acerca hasta que el promo llena el encuadre. Hacia los 27 s el titular del promo "Standups your team actually reads." se desliza y una barra de resaltado lima se dibuja bajo "actually reads.". Una columna de estadísticas queda a su lado con "92%" y "updates read". Palabra grande "LIVE". 7) Exportación, aprox. 31–37 s: la cámara se aleja hasta la app. El botón Export y las pestañas se ven por completo mientras la exportación se ejecuta y termina. Palabra grande "DONE". 8) Tarjeta final, aprox. 37–42 s: el logo de [your app] y "Live on [launch site] today" (sustitúyelo por el tuyo), aterrizando en el último pulso y manteniéndose hasta el final. </structure> <composition> Paleta: interfaz oscura azul marino-violeta, botones de acento rosa magenta e inundación rosa, un degradado rosa a naranja en el logo y lima como color de resaltado dentro del promo de demostración. Las palabras cinéticas son enormes, en negrita, mayúsculas, sans-serif con las fuentes de la marca y ocupan la mayor parte del ancho del encuadre. Reduce un poco una palabra larga antes que dejar que se recorte. Mantén márgenes de seguridad en todas partes. En los planos generales toda la ventana de la app está en el encuadre. En el chat el campo de entrada se ve por completo. En la escena de exportación el botón Export y las pestañas están en el encuadre. En el promo el titular y la barra lima se quedan en su propia columna con espacio de sobra. La barra coincide exactamente con el ancho de sus palabras y nunca se superpone a la columna "92%". </composition> <techniques> Una cámara virtual continua con empujes, paneos y retrocesos suaves con ease-in-out entre paneles y sin cortes. El cursor se desliza hacia sus objetivos y hace clic con una pequeña reducción de escala al pulsar. Las palabras del gancho entran una por pulso. Las tarjetas adjuntas entran volando y encajan con un ligero rebasamiento. El texto del chat se escribe letra por letra. Los elementos de la lista aparecen y se marcan en pulsos sucesivos. El boceto gris se llena rápido y luego se transforma elemento por elemento en el promo terminado. La inundación rosa bajo "GO!" crece radialmente desde el botón pulsado. Las palabras grandes golpean con un rápido impacto de reducción de escala sobre la interfaz y se van rápido en el siguiente pulso. Cada pulso tiene un evento visible: una palabra, un clic, una tarjeta, una marca, una línea de estado o un movimiento de cámara. </techniques> <music> Una pista electrónica enérgica a 120 BPM, con cada corte, golpe de palabra y evento de la interfaz sincronizado con el ritmo. Crece durante los pasos de preparación, se eleva hacia "GO!", impulsa la construcción en vivo y se resuelve con un golpe final en la tarjeta final. </music> <sound> Clics de teclado que caen exactamente en cada letra escrita. Clics de ratón en cada toque del cursor. Whooshes en los movimientos de cámara y en la entrada de las tarjetas adjuntas, y chasquidos cuando las tarjetas aterrizan. Tics suaves para los pasos de la lista y las líneas de estado. Un impacto contundente bajo cada palabra grande, un riser hacia "GO!" y un golpe final en la tarjeta final. Mantén la música por debajo de los efectos para que los clics y los impactos se oigan con claridad. </sound> <references> Tráilers cinéticos de lanzamiento de apps que reconstruyen una interfaz SaaS como una maqueta animada nítida con un único movimiento de cámara continuo, al estilo de los promos del día de lanzamiento de un producto. </references>

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Vista previa del prompt “Promo con billete, maleta y formatos con revelación de logo”Simple Motion

Promo con billete, maleta y formatos con revelación de logo

<direction> Crea un promo de motion graphics horizontal de 15 segundos (1920x1080, 60 fps) para [your brand], un producto que convierte una descripción en un vídeo terminado (adapta las palabras a las tuyas). La idea: una petición se convierte en un billete, el billete se abre a una promesa, una maleta entrega los pasos uno a uno, tres formatos pasan volando y todo aterriza en mi logo. No hay voz en off: las palabras están en pantalla y la música lo lleva todo. Todo está dibujado: gráficos 2D planos con una tarjeta inclinada en 3D, sin metraje. El aspecto es claro, limpio y enérgico: un acento rosa sobre una página clara, con un campo oscuro de tinta profunda. Evita el metraje, la voz, el desenfoque dentro de máscaras de texto y cualquier deriva o distorsión del logo. El logo se forma entero, exactamente como está dibujado, y se mantiene perfectamente quieto desde aproximadamente 13,3 s hasta el final. </direction> <structure> 1. 0–1,9 s, la petición. A la izquierda, un pequeño texto superior rosa con espaciado entre letras «YOUR AI MOTION DESIGNER» está sobre un titular de tres líneas de unos 180 px, «Describe» / «the» / «video.» (sustitúyelo por el tuyo; la última línea es rosa). Las líneas suben desde sus líneas base una tras otra. La primera ya se mueve en el fotograma 0 y las demás la siguen con 0,13 s de diferencia, lineal, 0,17 s cada una. A la derecha hay una tarjeta-billete blanca inclinada en perspectiva, con su lado izquierdo más cercano. Tiene una cabecera rosa «FROM IDEA TO VIDEO» y mi logo pequeño con «[your brand]» a su lado. Dos campos, «FROM IDEA · Your idea» y «TO MP4 · Video», están unidos por una línea discontinua con un triángulo de play rosa. También lleva pequeñas etiquetas «EDIT WORDS», «STEP 03», «EFFECTS 3D» y «PREVIEW LIVE», un código de barras y «03» en la matriz. La tarjeta entra volando desde la derecha a 0,23 s (power3.out, 0,35 s), se pasa unos 125 px hacia la izquierda y vuelve a asentarse (sine.inOut, 0,37 s). Mientras tanto, el código «MP4» cicla letras aleatorias 15 veces por segundo y se fija letra a letra a 0,67, 0,8 y 0,93 s. A 1,17 s un sello rosa de contorno «MP4 EXPORT», inclinado -14°, golpea desde 2,4x en 8 fotogramas con un pequeño rebote. A 1,67 s el triángulo de play se encoge en un punto rosa que crece hasta convertirse en un barrido circular centrado en él, con dos anillos rosa pálido justo fuera de su borde. El radio pasa por 15, 36, 66, 120, 210, 330, 540, 900 y 1500 px, un paso cada dos fotogramas. Las líneas del titular salen hacia arriba en orden a medida que crece el círculo. 2. 1,9–4,0 s, la promesa, sobre un campo totalmente rosa (radial, más claro en el centro). Un triángulo de play blanco, algo más largo que ancho para que apunte hacia donde va, nace dentro del círculo. Vuela un bucle alrededor de las palabras, girado a lo largo de su trayectoria: arriba, a la izquierda por la parte superior, abajo por la izquierda, a lo largo de la parte inferior, arriba por el lado derecho y fuera por la esquina superior derecha. Tras de sí dibuja una órbita punteada blanca cuyos puntos más antiguos se desvanecen en una línea fina y tenue. Dos grandes círculos tenues están en el fondo. «No keyframes.» (unos 220 px, blanco) entra girando letra a letra, con 0,03 s de diferencia, en un arco desde abajo a la derecha, empezando a 38° y enderezándose. A 2,8 s sale volando hacia arriba letra a letra. A la vez, «The agent animates it.» (unos 157 px) sube desde su línea base letra a letra, con 16 ms de diferencia. A 3,03 s una píldora blanca redondeada entra desde la izquierda tras «animates it.» en 0,18 s, y esas palabras se vuelven rosas dentro de ella. A 3,77 s las palabras se desenfocan y se desvanecen. Una maleta de tinta profunda con correa rosa y una etiqueta «MP4» cae desde arriba y aterriza a 4,02 s con un pequeño aplastamiento. 3. 4,0–8,95 s, los pasos. Un círculo claro se abre desde la maleta con dos anillos rosa pálido, y dos elipses de ondas rosas se extienden desde su base. Arriba sube «Edit in words.» (tenue, unos 56 px). Luego sube «Your idea is ready to move.» (unos 93 px) palabra a palabra, con «move.» en rosa y un subrayado rosa dibujado a mano trazándose debajo. Sobre la maleta llegan seis tarjetas de pasos blancas, una cada 0,58 s. Cada tarjeta mide 900x165 px y es redondeada, con un icono en una pieza a la izquierda y un chip de estado a la derecha. Cada una sube desde detrás de la maleta (desde 100 px más abajo y al 72 % de tamaño, 0,3 s, power2.inOut) con un chip lavanda «Animating» y un spinner. Luego se ilumina en dos tiempos: primero un borde rosa y un halo exterior suave, 0,07 s después la pieza del icono se vuelve rosa y el chip se convierte en un «✓ Ready» rosa. Cuando llega la siguiente tarjeta, la anterior sube 40 px y se desvanece en 0,15 s. Las tarjetas dicen: «Kinetic type», «Shapes», «3D effects», «Sound», «Your own footage», «Fonts for every script» (sustitúyelas por las tuyas). Bajo la maleta, seis puntos y un contador avanzan con cada tarjeta, de «1 / 6 in motion» a «6 / 6 in motion». A 7,9 s la última tarjeta cambia en su sitio a «Ready to move.» con una pieza de check y un chip rosa «6 / 6». El contador se sustituye por «✓ Live preview. MP4 export.» A 8,4 s todo salvo la maleta se eleva y se desenfoca. A 8,7 s la cámara se sumerge en la maleta hasta que su cuerpo de tinta profunda llena el encuadre. 4. 8,95–11,4 s, los formatos. Un grupo de tres bandas inclinadas barre de derecha a izquierda en 0,2 s y abre un panel a pantalla completa tras su borde de salida. Las bandas se inclinan unos 18°: una franja rosa oscuro, una banda rosa ancha y una franja rosa claro. El mismo barrido vuelve a 9,76 s y 10,5 s. Los tres paneles son bloques de degradado suave con un horizonte: - de lavanda a violeta, con una luz cálida en la mitad inferior; - un cielo violeta sobre un «mar» de tinta profunda; - un cielo naranja sobre tinta profunda, con una banda de neblina turquesa. Cada panel avanza lentamente de 1,07 a 1 y tiene un degradado de tinta profunda abajo. Su nombre sube letra a letra abajo a la izquierda, unos 226 px, en blanco: «Vertical», «Horizontal», «Square». Arriba a la izquierda hay un pequeño HUD con espaciado entre letras: «01 / 03» en rosa claro, luego «9:16», luego «MP4 EXPORT» escribiéndose, con un subrayado rosa creciendo debajo. Cambia a «02 / 03 · 16:9 · LIVE PREVIEW» y luego a «03 / 03 · 1:1 · NO KEYFRAMES». 5. 11,4–12,5 s, la cuadrícula. El último panel se encoge hasta la tarjeta derecha mientras los otros dos entran deslizándose desde la izquierda. Juntos forman tres tarjetas verticales (580x780 px, 30 px de separación) sobre un campo de tinta profunda. La cuadrícula avanza suavemente a 1,05 y se asienta en medio segundo. «Vertical, horizontal or square.» sube sobre ella en blanco. Una vez asentada la cuadrícula, pequeños nombres se desvanecen sobre las tarjetas («Vertical», «Horizontal», «Square»), bien dentro del encuadre. 6. 12,2–15 s, el logo. Un punto rosa crece desde la tarjeta central, con anillos de halo pálidos, mientras la cuadrícula se encoge a 0,9 sobre una página blanca. Su radio se anima cada dos fotogramas de 12 a 1150 px. Luego el punto se encoge rápido y se ralentiza (260, 125, 90, 75 px) al viajar a la izquierda del centro. Allí se abre directamente en la forma de fondo de mi logo, sin superponerse nunca al logo, y las partes interiores del logo crecen como una sola pieza, exactamente como está dibujado el logo. A 13,03 s «[your brand]» sale deslizándose desde detrás del logo hacia la derecha (power3.out, 0,32 s), mientras un fino anillo rosa se extiende alrededor del logo y se desvanece. El nombre mide unos 150 px, tinta profunda, con sus letras centradas en la línea media del logo y todo el conjunto centrado en el encuadre. Luego «Describe the video. The agent animates it.» sube palabra a palabra debajo, con la segunda frase en rosa. Aparecen tres chips lavanda: «• Vertical», «• Horizontal», «• Square». «[your website]» sube en gris tenue. El logo permanece perfectamente quieto desde aproximadamente 13,3 s, y todo se mantiene hasta el final. </structure> <composition> La base es una página clara #FAF9FF con una tenue cuadrícula de puntos de 40 px #E9E4F2 y suaves resplandores radiales rosas. La tinta profunda #1C0B5D es para el texto oscuro, los objetos oscuros y el campo oscuro. Hay un solo acento, el rosa #FB2D89, para resaltados, el campo de acento y el progreso. El tono tenue #6B6385 es para líneas secundarias y el lavanda #F0EDFF para chips suaves. El naranja #FE9117, el violeta #7C6CF2 y el turquesa #2DD4B0 aparecen solo en los tres paneles de formato (y en mi logo si los usa). Los titulares usan una sans geométrica gruesa, Manrope ExtraBold, con un interletraje ajustado de aproximadamente -0,05em. Las etiquetas pequeñas, el texto del HUD y el sitio web usan una sans limpia, Inter SemiBold. Composición por plano: - Plano 1: titular a la izquierda, billete inclinado a la derecha. - Plano 2: palabras centradas sobre el campo rosa. - Plano 3: tarjetas de pasos apiladas sobre la maleta, puntos y contador debajo, titular arriba. - Plano 4: nombres de formato abajo a la izquierda, HUD arriba a la izquierda. - Plano 6: cierre con el logo centrado, con el eslogan, los chips y el sitio web apilados debajo. </composition> <techniques> Las revelaciones son limpias. El texto sube desde su propia línea base dentro de un recorte que se mueve con él, nunca un desenfoque dentro de una máscara. Las salidas aceleran y desaparecen en aproximadamente 0,1 s. - Los barridos circulares crecen en radios escalonados animados cada dos fotogramas, con anillos rosa pálido justo fuera del borde. - El código del billete cicla letras y se fija letra a letra. - El sello golpea desde 2,4x con un pequeño rebote. - Las letras entran en un arco giratorio, y la píldora de resaltado barre tras palabras que cambian de color dentro de ella. - Las tarjetas de pasos se iluminan en dos tiempos: primero borde y halo, luego la pieza y el chip. - La cámara se sumerge en la maleta a escala 1,5, 3,1, 6,2 y 7 en un cuarto de segundo. - Los barridos inclinados de tres bandas llevan las transiciones entre los paneles de formato, y cada panel avanza lentamente. - El panel único se colapsa en una cuadrícula de tres tarjetas. - Un punto viaja y se abre en el logo, que se construye como una sola pieza y nunca se mueve ni se deforma una vez formado. </techniques> <music> Usa un tema original de house electrónico animado y optimista a 120 BPM, de exactamente 15 s. El groove completo suena desde el primer fotograma, con un bombo en cada pulso aproximadamente en x,05 y x,55 s. Se mantiene estable bajo las tarjetas y los formatos. La batería desaparece a 12,55 s cuando el punto se traga la cuadrícula, dejando un pad cálido y un arpegio ascendente que se desvanecen hacia 15 s. Los cortes y los golpes clave caen sobre la cuadrícula de pulsos. </music> <sound> El diseño de sonido va sobre el tema, sin batería adicional: - un whoosh cuando el billete entra volando; - tics suaves cuando el código se fija; - un impacto suave en el sello; - whooshes en cada barrido circular y en la píldora de resaltado; - un golpe sordo cuando aterriza la maleta; - un blip que sube de tono cuando cada tarjeta se vuelve rosa; - una campanilla cuando aterriza la última tarjeta; - un riser hacia la inmersión y un impacto cuando se abre el primer panel; - whooshes en cada barrido de bandas y cuando las tarjetas se juntan; - un riser hacia el drop; - una campana cuando se forma el logo; - clics suaves en los chips. Mezcla a unos -14 LUFS con un pico real por debajo de -1 dBTP. </sound> <references> Un anuncio moderno de lanzamiento de app en estilo vectorial plano, construido sobre tipografía cinética y una metáfora de viaje: una tarjeta de embarque, una maleta y paneles de horizonte. Termina con un cierre limpio con el logo centrado. </references>

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Motion Fab - Describe a video in chat, an AI agent animates it | Product Hunt

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