Motion Fabdein KI-Motion-Designer
Simple Motion

Getippter Text wird zu Schrift: 30-Sekunden-App-Promo

Ein gezeichnetes 30-Sekunden-App-Promo: getippte Zeilen werden zu Serif-Überschriften, einem Logo-Ausbruch, App-Fenster, Feature-Karten und Endkarte im 128-BPM-Beat.

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Der Prompt öffnet sich in der App: Füg dein eigenes Material hinzu und der Agent baut das Video.

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Prompt

Konzept

Erstelle ein 30-sekündiges, vollständig animiertes Produkt-Promo für meine App, 1920x1080 im Querformat bei 60 fps. Die Idee: geschriebener Text verwandelt sich ständig in fertige Schrift. Getippte Mono-Zeilen werden zu großen Serif-Überschriften, die Überschrift wirbelt zu einem Ausbruch, der zum Logo wird, ein App-Fenster rendert, was getippt wird, danach folgen Feature-Karten, ein Icon-Raster und eine Endkarte. Alles ist gezeichnet: Schrift, UI und Formen, kein Filmmaterial. Es soll sich wie ein hochwertiges Motion-Design-Stück anfühlen, jede Bewegung mit Easing und jeder Schnitt auf dem Beat eines 128-BPM-Tracks. Verwende meinen Produktnamen "[your brand]", mein quadratisches App-Icon (oder zeichne ein einfaches abgerundetes Quadrat-Zeichen in meinen Farben), einen einzeiligen Slogan, drei Schritte, wie es funktioniert, ein paar kurze Feature-Zeilen und meine Web-Adresse. Ersetze jedes unten zitierte Beispiel durch meine Worte und halte jede Zeile etwa so lang wie das Beispiel, damit das Layout hält. Vermeide Filmmaterial und Fotos, lineare Bewegungen, Schnitte neben dem Beat und Musik, die vor dem Ende aussetzt.

Ablauf

Zeiten in Sekunden; ein Takt = 1,875 s.

  • 0–7,5, getipptes Intro. Eine Mono-Zeile "# Ideas" wird in der Mitte getippt, ein Zeichen pro 16tel-Note, mit pinkem Cursor (das "#" in Pink). Auf dem Beat heben sich die Mono-Buchstaben um 26 px und verwischen in schneller Staffelung, während dasselbe Wort als riesige Serif-Überschrift (etwa 228 px) einfliegt, Buchstabe für Buchstabe von 74 px darunter, Unschärfe 10 auf 0, Skalierung 1,12 auf 1 (0,3 s, power3.out). Der Cursor springt mit leichtem Überschwingen ans Ende und blinkt auf halben Schlägen. Eine zweite Mono-Zeile "in motion" wird doppelt so schnell getippt und verwandelt sich auf dieselbe Weise in die pinke kursive zweite Zeile "in motion.", und kleine "#"- und "*"-Zeichen zerstreuen sich, wenn der Mono-Text zerfällt. Ab 3,75 s poppen vier weiße Chips auf aufeinanderfolgenden Beats rund um die Überschrift auf (back.out, leichte Neigungen). Jeder zeigt zuerst einen kurzen Befehl in Mono und wechselt dann zu dem, was er bewirkt: "bigger" wird zu einem fetten "Bigger", "slower" wird zu einem kursiven "slower" mit Balken, "colour" bekommt ein pinkes Farbfeld, "MP4" wird zu "export". Die Chips wippen sanft. Bei 6,0 s biegen sich beide Überschriftzeilen zu Bögen um die Mitte, drehen sich auf etwa 330 Grad hoch und schrumpfen in unter einer Sekunde auf nichts, während die Chips nach außen kreisen und verwischen. 48 dünne Strahlen (jeder fünfte pink, die übrigen lavendelgrau) schießen von außen herein und stehen um die Mitte, ein pinker Punkt poppt in der Mitte auf, das Bild dunkelt leicht zu Graviolett ab, und der Punkt staucht sich kurz vor dem Schnitt.

  • 7,5–9,75, Logo-Enthüllung auf dem Drop. Zwei pinke Ringe dehnen sich von der Mitte aus und blenden aus, und etwa 70 kleine Zeichen ("+", "×", "~", "/", "°", "< >") brechen hervor, wirbeln und treiben davon. Das App-Icon poppt in der Mitte auf (Skalierung 0,4, 1,55, 1,22, 1,0 in 0,3 s) und gleitet nach links in ein Lockup. Der Produktname "[your brand]" (etwa 205 px, Serif fett) steigt Buchstabe für Buchstabe auf, einer alle 60 ms, von 70 px darunter mit Neigung und Unschärfe. Der pinke Punkt, der beim Schnitt hochgeschossen ist, fällt zurück und landet als Punkt eines "i" (oder als Satzpunkt) und staucht sich. Der Slogan "Your AI motion designer" (gedämpft, 45 px) steigt Wort für Wort darunter auf, und ein kurzer pinker Unterstrich wächst mit expo.out. Bei 9,55 s fällt der Slogan weg, und das ganze Lockup schrumpft und fliegt in die obere linke Ecke, wo es zum Logo in der Kopfzeile eines App-Fensters wird.

  • 9,75–15,0, die App. Ein weißes abgerundetes App-Fenster (1600x900) wächst mit expo.out aus diesem Header-Logo. Die Header-Buttons poppen einzeln auf (ein "Preview"-Ghost-Button, ein pinker "Export"-Button mit Chevron, kleine Linien-Icons), ein Trenner wächst, und die Bereichsbeschriftungen "CHAT" und "PREVIEW" blenden ein. Links werden Zeilen in Mono mit pinken Markierungen und Cursor getippt: "# Ideas in motion", "Tell the chat what to show.", "## Features", "- Fonts for every script", "- Vertical or square", "- [x] Live preview", "- [ ] MP4 export", "> Edit in words." und eine umzäunte Codezeile mit zwei zitierten Wörtern. Sobald eine Zeile fertig ist, wirft sie einen dünnen pinken Bézier-Strich über den Trenner; wo er landet, erscheint rechts das gerenderte Element mit Unschärfe 8 auf 0 und einer kleinen Verschiebung (eine Serif-Überschrift, eine Textzeile mit fetten und kursiven Wörtern, eine Überschrift mit Haarlinie, Aufzählungspunkte, eine angehakte pinke Checkbox, eine leere, ein Zitat mit Balken, ein getönter Codekasten mit orangen und violetten Tokens), ein sanftes pinkes Band blitzt dahinter auf, und ein kleiner pinker Punkt bleibt. Die Kamera bewegt sich durchgehend (siehe Techniken) und endet mit einem Durchzoomen in die Vorschau bei 14,8 s.

  • 15,0–24,4, fünf Feature-Karten, jeweils etwa ein Takt. Jede hat links denselben Block: ein gesperrtes pinkes Mono-Eyebrow, das aus zufälligen Zeichen entschlüsselt wird, eine fette Serif-Zeile und eine pinke kursive Zeile (etwa 119 und 114 px), die Buchstabe für Buchstabe von ihrer Grundlinie aufsteigen, ein durchscheinendes pinkes Markerband, das unter der kursiven Zeile einwischt, und eine gedämpfte Textzeile, die sich von links nach rechts öffnet. Visuals rechts:

    1. "01 — PICK A TEMPLATE" / "Live" / "preview." / "Tell the chat what to show. The agent builds the animation." Zwei Karten schwingen mit einer 3D-Drehung herein: eine Chat-Karte, die "# Ideas", "Edit in words", "- bigger", "- slower" tippt, und eine Vorschau-Karte, die jeden Tastenanschlag rendert; ein pinkes rundes Abzeichen mit Blitz dazwischen poppt und dreht sich bei jeder fertigen Zeile. Geht mit einem kurzen Stoß und einem vertikalen Wisch nach oben ab.

    2. "02 — DESCRIBE YOUR IDEA" / "Chat instead" / "of a timeline." / "No keyframes to hunt for. Say what should change." Wischt von unten herein. Ein großer blasser Kreis und eine Laptop-Kontur zeichnen sich selbst, das App-Icon fällt mit Stauchung und Aufprall auf den Bildschirm, Pulsringe breiten sich aus, und drei graue Werkzeug-Icons darum (eine Keyframe-Raute, eine Timeline, eine Kurve) werden nacheinander in Pink durchgestrichen. Geht mit einem horizontalen Wisch ab.

    3. "03 — REFINE IN WORDS" / "Edit" / "in words." / "“Bigger”, “slower”, “another colour”: the preview updates as you talk." Eine Chat-Karte mit nummerierten Zeilen markiert eine Zeile mit einem orangen Band und Icon, eine Notiz "Say what should change." öffnet sich über den Zeilen, eine Leerzeile wird eingefügt, die Notiz schließt sich, und ein türkiser Haken-Ring dehnt sich mit Konfetti-Punkten aus. Dann zieht eine schräge pinke Blende über das Bild, mit der nächsten Karte schon darunter.

    4. "NO KEYFRAMES" / "Another" / "colour." / "Kinetic type, shapes, 3D effects and sound." Eine weiße Karte mit Sonnen-Icon poppt mit einer 3D-Drehung auf, vier Farbfelder folgen; ein Zeiger klickt auf die Karte, ein pinker Ring geht hinaus, die Sonne wird zum Mond, und die ganze Szene öffnet sich in einem wachsenden Kreis von der Karte aus ins dunkle Design.

    5. Ein Ein-Bild-Blitz in Graviolett, dann auf tiefem Tintenblau: "MP4 EXPORT" / "Your idea is" / "ready to move." / "Vertical, horizontal or square." Ein Zeiger öffnet ein "Export"-Menü neben einem "Open app"-Button und wählt "Vertical MP4", dann "Square MP4"; jedes Mal fällt eine dunkle Dateikarte mit der Beschriftung ".mp4" mit Neigung und ein paar Funken aus dem Menü.

  • 24,4–26,25, Icon-Raster. Ein dunkles 11-x-6-Raster aus dünnen Motion-Design-Icons (play, film, music, type, layers, wand, image, video, shapes, mic, chat, palette, sun, sparkles) mit sechs leuchtenden pinken Kacheln, die auf Beats aufpoppen, und einigen, die flackern; das Raster dunkelt nach dem Schnitt ab und schiebt sich langsam heran. Riesige einzelne Wörter kippen in der Mitte auf jedem halben Beat herein, abwechselnd weiß fett und pink kursiv: "Type." "Shapes." "3D." "Sound." "Footage." "Free." Jedes poppt von Skalierung 1,12 mit Unschärfe, eines staucht sich. Das letzte Wort glitcht, dann spiralt das ganze Raster in die Mitte und hinterlässt einen pinken Punkt.

  • 26,25–30, Endkarte. Ringe und Zeichen brechen von dort hervor, wo das Icon steht, das Icon poppt, der Name fliegt Buchstabe für Buchstabe mit Unschärfe von rechts herein, der Slogan steigt Wort für Wort auf, und der Unterstrich wächst. Dann erscheinen im Abstand einer Viertelsekunde drei weiße Pillen mit kleinen pinken Icons: "Live preview", "Try it free" und "[your web address]". Ein pinker Cursor blinkt direkt nach dem Namen auf dem Beat, und die Karte schiebt sich ganz langsam bis zum Ende heran.

Bildaufbau

Helle Seite #FAF9FF in der Mitte, über #F4F2FE in eine weiche Vignette #D9D4EA in den Ecken übergehend, mit zwei sehr weichen lavendel-pinken Schimmern, die langsam treiben, und einem schwachen Punktraster. Karten sind weiß mit weichen, in #1C0B5D getönten Schatten, Haarlinien #E9E4F2, weiche Flächen #F0EDFF. Dunkle Schrift und die dunklen Szenen in tiefem Tintenblau #1C0B5D (ein radialer Verlauf zu #0D0B1E an den Rändern); gedämpfter Text #6B6385; Hauptakzent Pink #FB2D89, zweiter Akzent Orange #FE9117, kleine Akzente in Violett #7C6CF2 und Türkis #2DD4B0 (der Erfolgsring).
Schriften: eine kontrastreiche Display-Serif, Fraunces bei optischer Größe 72, für Überschriften, fett aufrecht für die erste Zeile und mittel kursiv in Pink für die zweite; Onest für Textzeilen, den Slogan und Pillen; JetBrains Mono für getippten Text, gesperrte Eyebrows und UI-Beschriftungen.
Größen: Intro-Überschrift etwa 228 px, Produktname etwa 205 px, Slogan 45 px, Feature-Zeilen etwa 119 px (fett) und 114 px (kursiv), App-Fenster 1600x900 mit abgerundeten Ecken. Das Logo-Lockup hat das Icon links und den Namen rechts, mit dem Slogan und einem kurzen pinken Unterstrich darunter. Feature-Karten halten den Textblock links und das Visual rechts.

Techniken

  • Jede Bewegung mit Easing, nichts linear: power3.out für Buchstabenaufstiege, back.out für Pops (Chips, Pillen, Dateikarten), expo.out für wachsende Fenster, Trenner und Unterstriche.

  • Schrift kommt Buchstabe für Buchstabe von unterhalb der Grundlinie mit Unschärfe und leichter Verkleinerung oder Neigung; Slogans steigen Wort für Wort auf; Textzeilen öffnen sich von links nach rechts; Eyebrows entschlüsseln sich aus zufälligen Zeichen.

  • Mono-zu-Serif-Morph: getippte Mono-Buchstaben heben sich um 26 px und verwischen in schneller Staffelung, während das Serif-Wort an ihrer Stelle aufsteigt und kleine Zeichen sich zerstreuen.

  • Pops mit Überschwingen (Icon-Skalierung 0,4, 1,55, 1,22, 1,0 in 0,3 s); Punkte und das Icon stauchen sich beim Landen.

  • Pinke Bézier-Striche werden in etwa 0,1 s gezeichnet und in 0,14 s vom Ende her gelöscht.

  • Kamera in der App-Szene: ein langsamer Push, ein schneller Push-in auf etwa 1,4x auf den oberen Teil des Fensters bei 11 s, ein langsamer Schwenk nach unten, der dem Tippen folgt, ein schneller Rückzug mit dem um etwa 10 Grad in 3D gekippten Fenster bei 14 s und ein Durchzoomen in die Vorschau mit starker Unschärfe bei 14,8 s. Langsame Push-ins auf das Icon-Raster und die Endkarte.

  • Übergänge: Bogen-und-Spin-Wirbel in Strahlen, Ring-und-Zeichen-Ausbruch, Lockup fliegt in die Fensterkopfzeile, Durchzoomen mit Unschärfe, kurzer Push plus vertikaler Wisch, horizontaler Wisch, eine schräge pinke Blende mit vier gestuften helleren Rändern, die in etwa 0,22 s von links nach rechts zieht, eine kreisförmige Enthüllung ins dunkle Design, ein Ein-Bild-Blitz in Graviolett und das Raster, das zu einem einzigen Punkt spiralt.

  • Karten schwingen mit 3D-Drehung herein, Chips wippen sanft, und der Cursor blinkt auf halben Schlägen.

Musik

Heller instrumentaler Synthwave mit 128 BPM und warmen analogen Synthesizern, neu erstellt und genau 30 Sekunden lang, auf das Beat-Raster des Bildes gelegt. Jeder Schnitt landet auf einem Takt: der Drop und das Logo bei 7,5 s, ein Feature pro Takt, Wörter auf halben Schlägen, die Endkarte bei 26,25 s. Bogen: vier Takte Aufbau mit Arpeggios und einem Noise-Riser, der Drop mit einem Crash beim Logo, dann ein treibender Groove mit Sidechain-Bass, der ohne Lücke bis zur Endkarte, ihrem letzten Schlag und einem langen Synth-Ausklang läuft, der bis zum Schluss hält. Mix bei etwa -14 LUFS, True Peak unter -1 dBTP.

Sound

Sounddesign nur auf den Momenten des Bildes, über der Musik: leises Tipp-Ticken unter den getippten Zeilen, ein Blip, wenn sich jede Zeile in Schrift verwandelt, kleine Pops für Chips, Pillen und Dateikarten, ein Whoosh für den Wirbel, jeden Wisch, die Blende, das Durchzoomen und die dunkle Enthüllung, ein Riser in den Drop und ein Boom darauf, ein kurzer Dumpf-Schlag, wenn das Icon auf dem Laptop landet, ein aufsteigendes Glockenspiel für den türkisen Haken, Klicks für den Zeiger, ein Glitch auf dem grauen Blitz, ein Treffer auf dem Raster-Schnitt, ein Ticken pro kippendem Wort und ein kurzer Riser in einen finalen Boom auf dem ersten Schlag der Endkarte. Kein Sprecher.

Was du vorbereiten solltest

  • Optionales quadratisches App-Icon für die Logo-Enthüllung, die Kopfzeile des App-Fensters, die Laptop-Karte und die Endkarte; andernfalls wird ein abgerundetes Quadrat-Zeichen gezeichnet.
  • Dein Produktname, ein einzeiliger Slogan, drei Schritte, ein paar kurze Feature-Zeilen und deine Web-Adresse, jeweils etwa so lang wie die Beispiele.

Weitere Prompts

Vorschau des Prompts „Low-Poly-Logo-Aufbau mit getipptem Namen als Lockup“Simple Motion

Low-Poly-Logo-Aufbau mit getipptem Namen als Lockup

<direction> Erstelle einen 21-sekündigen Logo-Reveal im Querformat, 1920x1080 bei 60 fps. Er setzt mein Logo langsam aus Low-Poly-Facetten zusammen und endet in einem horizontalen Lockup, in dem mein Markenname getippt wird und darunter ein Slogan steht. Die Idee: ein langer, ruhiger Aufbau ohne Schnitte über vierzehn Sekunden, eine Entladung auf dem Drop der Musik innerhalb von zwei Sekunden, dann ein ruhiges, getipptes Ende. Der Look: ein fast schwarzer Hintergrund mit weicher, kreisförmiger Vignette, flache Markenfarben und klare Grotesk-Schrift. Vermeide Verläufe im Logo, sichtbare Nähte zwischen den Dreiecken, Schnitte während des Aufbaus und alles Unruhige hinter dem Logo. </direction> <structure> 1. 0–2,6 s, das Drahtgitter: Ein Low-Poly-Drahtgitter der Kontur meines Logos zeichnet sich vom unteren Ende des Logos nach außen selbst. Es hat etwa 35–45 Eckpunkte und 90 dünne Linien. 2. 1,9–13,3 s, der Aufbau: Das Logo wird entlang dieses Drahtgitters in etwa 55 Dreiecke zerschnitten, die Stück für Stück von außerhalb des Bildes hereinfliegen. Die Landungen beginnen langsam am unteren Ende des Logos und werden nach oben dichter. Das letzte Stück landet bei 13,3 s, und das Logo ist dann vollständig und exakt. Halte das fertige Logo etwa eine Sekunde. 3. 14,38 s, der Blitz, genau auf dem Drop der Musik. Ein Lichtausbruch, ein sich ausdehnender orangefarbener Ring und ein heller Blitz auf dem Logo erfolgen gleichzeitig. 0,1 s nach dem Schlag wächst hinter dem Logo eine tiefe Tintenplatte und wird zu einem App-Icon mit abgerundeten Ecken. Halte das zentrierte Icon eine Sekunde. 4. 15,74–16,15 s, das Gleiten: Das Icon schrumpft auf etwa 42 % und wandert ins linke Drittel, um Platz für den Namen zu schaffen. 5. 16,1–21 s, der Name: Ein pinker Cursor erscheint rechts vom Icon, und der Name wird getippt, zum Beispiel "Brand Name" (ersetze es durch deine Marke). Bei 18,15 s fährt der Slogan darunter hinein, zum Beispiel "Your tagline here" (ersetze ihn durch deinen). Der Cursor blinkt dreimal im Takt und verschwindet bei 19,9 s. Halte das Lockup bis zum Ende. </structure> <composition> Hintergrund: eine fast schwarze radiale Vignette, #0D0B1E in der Mitte, dunkler werdend zu #040308 in den Ecken. Palette: - Tiefes Tintenblau #1C0B5D für die Icon-Platte. - Pink #FB2D89 als Hauptakzent. - Orange #FE9117. - Weiß #FFFFFF. - Helles Lavendel #E9E4F2 und #F0EDFF für Linien und weichen Text. - Violett #7C6CF2 nur im Hintergrundglühen. Das Logo bleibt in flachen Farben ohne Verläufe. Drahtgitter: Linien in Lavendel #E9E4F2 bei 60 % Deckkraft, 1,3 px dick; Eckpunkte in #F0EDFF mit 2,6 px Radius. Icon-Platte: ein Kreis mit 676 px, der zu einem abgerundeten Quadrat mit 24 % Eckenradius und weichem Schlagschatten wird. Schrift: der Name in einer fetten Grotesk (Golos Text 700, etwa 155 px, weiß). Der Slogan steht darunter in einer leichten Grotesk (Onest 400, etwa 49 px, Lavendel bei 74 % Deckkraft). Cursor: ein pinker Balken #FB2D89, 10 x 128 px, mit weichem pinkem Glühen. Das finale Lockup (Icon links, Name und Slogan rechts) ist als Ganzes im Bild zentriert. </composition> <techniques> Zoom: Der Anfang liegt auf einem sehr langsamen Zoom-in um die Bildmitte, von Skalierung 0,886 bei 0 s auf 0,998 bei 11 s, danach still. Drahtgitter zeichnen: Jede Linie wächst linear von ihrem früheren zu ihrem späteren Eckpunkt in 0,08–0,45 s. Ein kleiner Punkt blendet an jedem Eckpunkt ein, wenn eine Linie ihn erreicht. Einflug: Jedes Stück besteht aus ein bis drei Dreiecken. Es kommt schnell auf einer gebogenen Bahn herein und bremst in etwa 0,5 s in seine Position ab, wobei es in 3D taumelt. Drehung, Flip und Neigung laufen sanft auf null aus. Im Flug ist es auf etwa 60 % abgedunkelt und leicht weich; bei der Landung ist es scharf und voll beleuchtet. Jedes Dreieck zeigt genau seinen Teil des flachen Logos, sodass der fertige Aufbau nahtlos ist. Glühen: Ein schwaches pinkes Glühen #FB2D89 unter 10 % Deckkraft, das in Violett #7C6CF2 übergeht, wächst hinter dem Logo, während es sich füllt. Blitz bei 14,38 s: - Ein pink-malvenfarbener Lichtausbruch im Screen-Modus flammt um das Logo auf und verblasst über 0,8 s. - Ein dünner, warm-orangefarbener Ring, 7 px, startet bei 300 px Radius und rast mit konstanter Geschwindigkeit in 0,38 s aus dem Bild. - Das Logo blitzt hell auf und beruhigt sich in 0,3 s. Platte: 0,1 s nach dem Schlag wächst die #1C0B5D-Platte in 0,21 s (Sine Ease-out) von einem Punkt zum 676-px-Kreis. Zuerst ist sie beleuchtet, dann werden ihre Ecken auf 24 % Radius eckig. Gleiten: Das Icon skaliert in 0,415 s (power3 ease-in-out) auf etwa 42 % und wandert ins linke Drittel. Bei höchster Geschwindigkeit wird es bis 7 px unscharf und landet scharf. Danach wächst es sehr langsam weiter, etwa 3 % in fünf Sekunden. Tippen: ein Buchstabe pro Sechzehntelnote der Musik (0,156 s bei 96 BPM). Jeder Buchstabe blendet in 0,05 s ein, während der Cursor ihm nachspringt. Slogan: er fährt in etwa 0,2 s von links nach rechts ein, Zeichen für Zeichen. </techniques> <music> Ein Instrumental mit 96 BPM, hoffnungsvoll und modern, genau 21 Sekunden lang. - Anfang: ein sanftes Spieluhr-Glockenspiel über warmen Pads. - Um 4,4 s: ein volles, beschwingtes Arrangement setzt ein (Schlagzeug, Bass, Streicher, eine helle Glockenspiel-Linie). Ein Filter öffnet sich über zwei Takte und steigert sich bis zum Blitz. - 14,38 s: ein Beckenschlag und ein großer Akkord landen genau auf dem Blitz. - Nach dem Drop: die Spieluhr kehrt über gehaltenen Pads unter dem Lockup zurück und verklingt bei 21 s in Stille. Halte alles im Taktraster, damit das Tippen und das Cursor-Blinken auf Sechzehntel und Schläge fallen. </music> <sound> Soundeffekte über der Musik: - Ein weicher Riser in die erste Dreiecks-Landung. - Ein Riser in den Blitz, dann ein tiefer Boom und ein leichter Glas-Impact darauf. - Ein kurzes Whoosh, wenn der Ring hinausrast, und ein weiteres, wenn das Icon gleitet. - Ein leises Tastenklicken für jeden getippten Buchstaben und ein schwaches, wenn der Slogan erscheint. Kein Voice-over. Gesamtlautstärke etwa -14 LUFS, True Peak unter -1 dBTP. </sound> <references> Ein hochwertiger Tech- oder App-Launch-Logo-Sting: ein Aufbau vom Low-Poly-Drahtgitter zum Vollkörper im Stil eines 3D-Facettenaufbaus, auf dem Drop in einen App-Icon-Reveal entladen, mit einem terminalartig getippten Namens-Lockup. </references>

Vorschau des Prompts „Glänzender App-Launch-Film im 120-bpm-Beat“Simple Motion

Glänzender App-Launch-Film im 120-bpm-Beat

<direction> Erstelle einen 15-sekündigen Launch-Film für meine App (15,07 s), reine Motion Graphics, Querformat 1920x1080 bei 60 fps, eng auf einen 120-bpm-Beat geschnitten: ein Beat alle 0,5 s ab 0, ein Takt alle 2 s. Die Idee ist eine ununterbrochene Kette, in der sich jedes Objekt in das nächste verwandelt. Ein langer getippter Prompt fällt zu einem Punkt zusammen, der Punkt wird zu einem kurzen Link, und ein Klick darauf lässt den Beat droppen. Dann folgen ein Globus, eine Produktkarte, ein Netzwerk, acht Wortkarten und eine Endkarte. Es soll sich wie eine hochwertige Produktpräsentation anfühlen: größtenteils dunkel und glänzend, am Ende eine helle Endkarte. Nichts wird gefilmt. Mein Produktname, meine Adresse, mein Zeichen und meine eigenen Zeilen ersetzen alle zitierten Beispiele unten (durch deine ersetzen). Vermeide gefilmtes oder Stock-Material, Namen oder Aussagen anderer Marken und ungenaues Timing: Jede Änderung landet auf dem Beat-Raster. </direction> <structure> 1. 0–1,5 s, der lange Prompt. Auf einer dunklen Seite blinkt ein pinker Cursor, und eine Kopfzeile „DESCRIBE YOUR IDEA · 02“ (BESCHREIBE DEINE IDEE · 02) blendet bei 0,2 s ein. Ein Satz, der weit länger als der Bildschirm ist, tippt sich in Geist Mono 46 px selbst: „Sag dem Chat, was er zeigen soll. Der Agent baut die Animation. Keine Keyframes zum Suchen. Sag, was sich ändern soll...“. Das Tippen beginnt langsam, legt in der Mitte los (hunderte Zeichen pro Sekunde) und landet sanft bei 1,0 s. Schlüsselwörter sind weiß, der Rest gedämpft. Der Cursor läuft bis etwa 82 % der Breite, parkt dann, während die Zeile unter ihm nach links scrollt, wobei der linke Rand durch eine Maske ausblendet. Ab 1,05 s verschmiert die Zeile seitlich (nur horizontale Unschärfe) und dunkelt ab. Bei 1,38 s staucht sie sich zu einer 4 px dicken, leuchtenden pink-weißen Linie, deren Enden sich in fünf Frames zu einem Punkt in der Mitte schließen. 2. 1,5–2,3 s, der kurze Link. Ein flacher graviolettfarbener Blitzframe klingt in 0,2 s ab. Aus dem Punkt entsteht eine dunkle Pille mit dünnem hellem Rand: mein Zeichen und „[deine Marke]“ in Weiß mit „.app“ in Pink, Manrope Bold. Die Buchstaben werden getippt, jeder steigt aus einer Unschärfe auf, während die Kamera auf etwa 1,2x hineinfährt und wieder zurückgleitet. Ein weißer Zeiger fliegt von unten rechts herein und klickt genau bei 2,0 s (der Drop). Beim Klick: - die Pille drückt sich auf 0,96 und wird für zwei Frames heller; - die Seite blitzt dunkelpink auf und klingt in 0,12 s ab; - ein heller Ring und zwei pinke Ringe wachsen mit power4.out vom Klick aus; - etwa siebzig pinke und weiße Funken platzen mit Luftwiderstand heraus. 3. 2,0–4,4 s, der Globus. Ein dunkler Globus (Radius 780 px) steigt von unten auf und dreht sich langsam. Er hat ein pinkes Randleuchten innerhalb seiner Kante, weiße Punkte für Land und schwache Meridiane. Die Pille schrumpft auf etwa die Hälfte und steigt nach oben. Darunter steht „● LIVE PREVIEW“ in pinker Mono, dann eine riesige 154-px-Mono-Anzeige „IDEAS IN MOTION“ (IDEEN IN BEWEGUNG), die wie ein Kilometerzähler einrollt: - eine beschnittene Spalte pro Buchstabe, jede rollt durch zufällige Buchstaben; - die Spalten landen von links nach rechts auf einer power4.out-Kurve über 2,5 s; - noch nicht gelandete Spalten bleiben in einer gedimmten Geisterfarbe. Pinke Kometen ziehen Bögen von der Pille zum Globus und hinterlassen beim Aufprall einen Pulsring. 4. 4,4–7,5 s, die Produktkarte. Eine Unschärfe-Überblendung (4,41–4,52 s) führt in eine dunkle abgerundete Karte in leichter 3D-Perspektive, die sich aus einer starken Neigung setzt und weiter driftet. Oben: eine Pille mit Link-Symbol und „[deine Marke].app“, eine Pille „Live preview“ (Live-Vorschau) und mein Zeichen oben rechts. Drei Kennzahlen in einer Reihe, beschriftet „Pick a template“ (Wähle eine Vorlage), „Describe your idea“ (Beschreibe deine Idee) und „Refine in words, then export“ (Verfeinere in Worten, dann exportiere), mit Werten, die bis „01“, „02“ und „03“ zählen. Die aktive Kennzahl liegt auf einem schwachen Panel mit leuchtender Unterstreichung. Das Panel hüpft bei 5,5 s und 6,0 s zur nächsten Kennzahl, und seine Unterstreichung wird violett, dann pink, dann türkis. Ein Flächendiagramm mit leuchtender Linie zeichnet sich ein und morpht bei jedem Sprung zu einer neuen Kurve und Farbe. Ab 6,3 s läuft ein Scrubber mit kleinem Tooltip die Linie entlang. Der Tooltip lautet „Edit in words“ (Bearbeite in Worten) / „Bigger“ (Größer), dann „Slower“ (Langsamer). Vier Benachrichtigungen gleiten von rechts herein und schieben den Stapel nach oben: - „Describe your idea“ (Beschreibe deine Idee) / „Tell the chat what to show.“ (Sag dem Chat, was er zeigen soll.) - „No keyframes“ (Keine Keyframes) / „Say what should change.“ (Sag, was sich ändern soll.) - „Live preview“ (Live-Vorschau) / „The preview updates as you talk.“ (Die Vorschau aktualisiert sich, während du sprichst.) - „MP4 export“ (MP4-Export) / „Vertical, horizontal or square“ (Hochformat, Querformat oder quadratisch) Bei 7,25 s schwingt die Karte in 3D weg, verwischt und ist bei 7,48 s verschwunden. 5. 7,5–10,5 s, das Netzwerk. Eine weiße Scheibe mit meinem Zeichen springt aus dem Dunkel in einem violetten Glühen, überschwingt auf 1,12x und beruhigt sich bis 7,9 s. Die Überschrift „Edit in words.“ (Bearbeite in Worten.) steigt Wort für Wort aus ihrer eigenen Zeilenbox oben auf, mit „words.“ in einem Verlauf aus Violett, Pink und Orange. Um die Scheibe poppen etwa 37 runde Avatare (einfache Gesichts-Platzhalter in farbigen Ringen) Ring für Ring entlang zweier gepunkteter Ellipsen auf. Dünne violette Linien verbinden sie mit der Mitte, und sie kreisen langsam. Türkise Funken laufen die Linien entlang. Jeder Ring, den sie erreichen, wird türkis und leuchtet, und daneben poppt eine kleine türkise Pille mit einer Funktion auf: „+Type“, „+Shapes“, „+3D“, „+Sound“, „+Music“, „+Fonts“, „+Photos“, „+Logos“ (+Schrift, +Formen, +3D, +Ton, +Musik, +Schriften, +Fotos, +Logos). Keine Pille überlappt je eine andere. Unten rollt „[deine Marke].app“ Buchstabe für Buchstabe in türkiser Mono ein, darunter „YOUR AI MOTION DESIGNER“ (DEIN KI-MOTION-DESIGNER). Ab 9,8 s driftet die Kamera nach links. 6. 10,5–12,5 s, acht Wortkarten, eine alle 0,25 s auf den Achteln. Die erste schießt vom rechten Rand herein und bremst hart, ihr Titel bewegungsunscharf. Jede Karte ist ein Manrope-ExtraBold-240-px-Titel: - „Kinetic type.“ (Kinetische Typografie.) in tiefer Tinte auf der hellen Seite; - „Shapes.“ (Formen.) weiß auf fast Schwarz, dunkelpinke Quadrate schalten sich ein; - „3D effects.“ (3D-Effekte.) tiefe Tinte auf Pink, Buchstaben steigen einzeln auf; - „Sound effects.“ (Soundeffekte.) in weißer Outline-Schrift auf fast Schwarz; - „Another colour.“ (Noch eine Farbe.) auf einem langsam drehenden konischen Verlauf der Akzentfarben; - „Your footage.“ (Dein Footage.) violett auf der hellen Seite; - „Music.“ (Musik.) leuchtend türkis über fallenden Musiknoten; - mein Zeichen mit „[deine Marke].“ weiß auf fast Schwarz. Die Ecken tragen kleinen Mono-Text: - oben links: mein Zeichen und meine Adresse; - oben rechts: „0N / 08“; - unten links: ein Abschnitts-Tag wie „[ NO KEYFRAMES ]“ ([ KEINE KEYFRAMES ]); - unten rechts: eine Fortschrittslinie, die sich pro Karte um ein Achtel füllt. 7. 12,5–15,07 s, die Endkarte. Ein blasser Frame, dann öffnet sich eine helle Seite als Kreis aus der Mitte über einer grauvioletten Seite. Von 12,5 bis 13,0 s zoomt mein Zeichen von etwa 3x heraus, richtet sich auf und wechselt von ausgewaschenem Grau zu voller Farbe. Eine Pastellwolke (Pink, Violett, Pfirsich, Mint, Butter) schwillt von unten an und driftet. Bei 13,15 s gleitet das Zeichen nach links, und der Name „[deine Marke]“ kommt hinter ihm hervor in ein zentriertes Lockup: tiefe Tinte, Manrope 600, etwa 170 px. Die Zeile „Your idea is ready to move.“ (Deine Idee ist bereit, sich zu bewegen.) steigt ab 13,46 s Wort für Wort auf, 0,05 s auseinander. „move.“ (bewegen.) ist pink, und eine pinke Unterstreichung wird bei 14,06 s darunter gezeichnet. Zwei Buttons poppen mit einer Back-Ease auf: ein tiefschwarzblaues „Try it free →“ (Kostenlos testen →) bei 14,16 s und ein weißes Mono-„[deine Marke].app“ bei 14,25 s. Halte bis zum Ende. </structure> <composition> Palette: - fast schwarzer Hintergrund #0D0B1E; - tiefe Tinte #1C0B5D für dunkle Schrift auf hellen Seiten; - helle Seite #FAF9FF und weiches Lavendel #F0EDFF; - gedämpfter Text #6B6385 und ein helleres Gedämpft #8F89A8 auf Dunkel; - Linien #E9E4F2; - Weiß #FFFFFF. Akzente: Pink #FB2D89 ist der Hauptakzent (Cursor, Links, Ringe, das Akzentwort), Orange #FE9117 der zweite. Violett #7C6CF2, Türkis #2DD4B0 und Gelb #FFD23F erscheinen nur dort, wo drei Farben unterscheidbar sein müssen. Schrift: Manrope (700–800) für Überschriften und UI, Geist Mono für getippten Text, Labels, Zähler und Adressen. Kleine Labels sind Mono 24 px in Großbuchstaben mit weitem Tracking (etwa 0,23 em). Ein schwaches 96-px-Raster in der Linienfarbe liegt unter einer radialen Maske: 5 % auf den dunklen Seiten, 3,5 % auf der hellen Endkarte. Mein Zeichen, ein App-Icon als abgerundetes Quadrat, erscheint in der Link-Pille, auf der Produktkarte, in der Mitte des Netzwerks, in der Ecke der Wortkarten und auf der Endkarte. </composition> <techniques> Jede Szene übergibt ihr Objekt an die nächste: die Linie fällt zu einem Punkt zusammen, der Punkt wächst zur Pille, die Pille fährt über den Globus nach oben, der Globus löst sich in die Karte auf, die Karte schwingt ins Netzwerk weg, und das Netzwerk peitscht in die Wortkarten. Schnitte und Hits nutzen einzelne flache Blitzframes, die schnell abklingen: Grauviolett über 0,2 s bei 1,5 s, dunkles Pink über 0,12 s beim Klick, gedämpftes Violett, das bei jedem Wortkartenschnitt über drei Frames auswäscht, Blass bei der Endkarte. Eases: - power4.out für die Ringe und die Landung des Kilometerzählers; - ein Overshoot für das Aufpoppen der Netzwerkscheibe; - eine Back-Ease für die Buttons der Endkarte; - hartes Bremsen für den Streak der ersten Wortkarte. Bewegungsunschärfe und Masken: horizontale Unschärfe nur für das Verschmieren und den Streak, ein Aufsteigen aus der Unschärfe bei jedem getippten Buchstaben, eine Unschärfe-Überblendung in die Karte, eine Unschärfe beim 3D-Abgang und Maskenausblendungen an scrollenden Rändern. Die Kamera atmet durchgehend: das Hineinfahren auf die Pille, die langsame 3D-Drift der Karte, die kreisenden Avatare und die Linksdrift im Netzwerk. Glühen liegt auf den Linien, Rändern, Ringen und der aktiven Unterstreichung, und Funken fliegen mit Luftwiderstand. </techniques> <music> Instrumentaler elektronischer Synthwave mit 120 bpm in c-Moll, dunkel und glänzend, genau so lang wie das Video. - Ein leises gefiltertes Intro öffnet sich, während es in den ersten zwei Sekunden anschwillt, mit einem Riser. - Der Drop landet genau auf dem Klick bei 2,0 s, in einem treibenden Beat: Kick auf jedem Beat, Offbeat-Hi-Hats, pulsierender Bass, helles Arpeggio. - Ein gleichmäßiger Drive trägt bis zur Endkarte. - Alles stoppt bei 12,5 s mit einem großen Hit und einem hellen c-Moll-Akkord, dessen lange Hallfahne bis zum Ende ausklingt. Lautheit etwa −14 LUFS, True Peak unter −1 dBTP. </music> <sound> Soundeffekte sitzen auf dem Bild und verdoppeln nie die Drums der Musik: - leise Ticks unter dem Tippen; - ein kurzes Whoosh und ein gläsernes Ticken, wenn die Linie zusammenfällt und aufblitzt; - ein Klick, ein Boom und ein Punch beim Drop bei 2,0 s; - ein Whoosh in die Karte bei 4,45 s; - kleine Blips bei den zwei Tab-Sprüngen und bei jeder der vier Benachrichtigungen; - ein Whoosh, wenn die Karte wegschwingt; - ein sanftes Wummern, wenn das Zeichen bei 7,55 s aufpoppt; - ein schnelles Whoosh beim Wisch bei 10,5 s; - ein Tick bei jedem Wortkartenschnitt; - ein kurzer Riser in die Endkarte; - ein Boom und ein sanftes Platschen bei 12,5 s; - ein leichtes Whoosh, wenn sich das Lockup öffnet; - zwei Blips für die Buttons. Es gibt keinen Sprecher. </sound> <references> Ein hochwertiges SaaS-Launch-Reel im Stil von poliertem Produktpräsentations-Motiondesign: dunkle glänzende UI, leuchtende Linien, kinetische Typografie, Kilometerzähler-Counter, 3D-Dashboard-Karten und schnelle Ein-Wort-Titelkarten im Beat, zum Schluss ein pastellfarbenes, luftiges Marken-Lockup. </references>

Vorschau des Prompts „Nahtloser 15-Sekunden-App-Showreel in purer Motion Graphics“Simple Motion

Nahtloser 15-Sekunden-App-Showreel in purer Motion Graphics

<direction> Erstelle einen 15-sekündigen Motion-Graphics-Showreel im Querformat für meine App, 1920x1080 bei 60 fps. Alles ist gezeichnete Grafik, ohne Filmmaterial. Das Einzige, was ich beisteuere, ist das Logo meiner App (ein App-Icon als abgerundetes Quadrat). Die Idee ist eine durchgehende Bewegung, bei der jeder Abschnitt sein letztes Objekt an den nächsten weitergibt. Ein Punkt wird zum Logo, das Logo wird zum Namen, die Buchstaben werden zu Punkten, die Punkte werden zu Rennbällen, ein Ball flutet das Bild, eine Form zerfällt in Kacheln, die Kacheln werden zu einer 3D-Punktwolke, und dann folgen kinetische Wörter und eine Endkarte. Jeder Abschnitt zeigt eine Motion-Fähigkeit. Verwende flache Farben, klare Vektorformen und ein Kamerasucher-HUD über allem, mit Schnitten, die auf einen 128-BPM-Track abgestimmt sind. Vermeide Filmmaterial, Verläufe und Texturen, Voice-over und jeden Abschnitt, der aus dem Nichts beginnt, statt aus dem vorherigen herauszuwachsen. </direction> <structure> 1. 0–1,9 s, fast schwarz: Ein pinker Punkt sitzt in einem dünnen grauen Ring, und der Ring öffnet sich mit expo.out. Ein zweiter Ring rollt zu einem schwachen großen Kreis aus (0,45 s, expo.out). Bei 0,5 s wächst mein Logo aus dem Punkt, seine Ebenen poppen nacheinander mit back.out auf. Bei 0,92 s setzt es sich größer und dreht sich dabei sanft. Ein dünner pinker Ring aus kreisendem Mono-Text ("APP NAME · IDEAS IN MOTION · APPNAME.APP ·", ersetze ihn durch deinen) erscheint darum und dreht sich langsam. Bei 1,7 s schrumpft das Zeichen mit leichter Unschärfe zurück zu einem kleinen hellen Punkt. 2. 1,9–3,5 s: Beim Drop bei 1,93 s platzen zwei Scheiben aus dem Punkt, zuerst die helle und die pinke 30 ms dahinter (expo.out, 0,3 s), sodass ein dünner heller Ring auf dem pinken Rand reitet. Der Name meiner App in der breiten Grotesk steigt Buchstabe für Buchstabe von der Grundlinie auf: Jeder Buchstabe ist auf seine eigene Box beschnitten, mit 30 ms Versatz und 0,26 s expo.out. Der Name füllt immer dieselbe Breite von 1640 px. Eine dünne dunkle Linie zeichnet sich von der Mitte darüber, mit "01", das links eingetippt wird, und meiner Webadresse rechts. Ab 2,55 s läuft eine Breitenwelle durch die Buchstaben: Jeder staucht sich von 150 % auf etwa 55 % Breite und zurück in 0,6 s, 0,1 s nach dem vorherigen. Das Wort wird in jedem Frame auf 1640 px neu angepasst, sodass schmale Buchstaben höher werden. Bei 2,84 s steigt darunter ein heller Serif-Kursiv-Slogan ("ideas in motion") Wort für Wort auf. Bei 3,3 s kollabieren die Buchstaben zu dunklen Punkten und der Slogan fällt weg. 3. 3,5–5,6 s: Ein diagonaler heller Wipe kommt von unten rechts (0,16 s). Sechs dunkle Punkte schwingen in einer Kurve zum Anfang von sechs Zeilen (power2.inOut, versetzt) und nehmen die Zeilenfarben an. Ein Serif-Kursiv-Titel wird von links eingetippt ("Chat instead of a timeline."), mit einer Mono-Notiz rechts ("NO KEYFRAMES · LIVE PREVIEW") und Spurlabels "IDEA" und "MP4" an den beiden Enden. - Jede Zeile hat eine pinke Nummer, einen Mono-Namen ("animated type", "shapes", "transitions", "3D effects", "sound", "live preview"), ein winziges Kurvensymbol, das sich selbst zeichnet, und eine Spurlinie, die von links nach rechts gezeichnet wird. - Bei 4,215 s rasen sechs Bälle (dunkel, violett, pink, wiederholt) in genau 0,94 s 1040 px weit, jeder mit eigener Easing-Kurve: linear, power2.inOut, expo.out, back.out(1.7), elastic.out(1, 0.3) und bounce.out. - Striche über jeder Spur markieren, wo der Ball bei jedem 1/16 des Laufs war. Drei verblassende Geisterringe folgen jedem Ball, die Bälle strecken sich entlang ihrer Geschwindigkeit, ein Punkt fährt synchron auf jedem Kurvensymbol mit, und jeder Ball bekommt bei der Ankunft einen Outline-Halo. - Bei 5,3 s blenden die Zeilen aus, die Bälle fliegen in die Mitte und verschmelzen, und der violette schwillt an, bis er das Bild füllt. 4. 5,6–7,5 s, violett: Ein heller Kreis federt aus einem Punkt hoch (elastic.out, 0,45 s). Zwölf Satellitenpunkte schießen auf eine Umlaufbahn (expo.out, im Abstand von 12 ms). - Dahinter liegen dünne Fadenkreuz-Hilfslinien, ein gepunkteter Orbitkreis mit Teilstrichen und den Labels "270°" und "90°". - Mono-Anzeigen sitzen an den Seiten: "SHAPES NO KEYFRAMES" links und zitierte Änderungswünsche rechts ("“BIGGER” “SLOWER”", "“ANOTHER COLOUR”"). - Pinke Wellenringe pulsieren um den Kreis. - Die Form morpht dann Kreis → Dreieck → Stern → Quadrat. Jeder Morph dauert 0,26–0,3 s mit back.out(2,2) und einer 120°-Drehung, und pinke Echo-Umrisse folgen der Form nur, solange sie sich dreht. - Die Satelliten morphen einen Schlag später, nacheinander, und verschwinden bei 7,22 s. Sie kommt als aufrechtes 360-px-Quadrat zur Ruhe. 5. 7,5–9,75 s, fast schwarz: Das Quadrat teilt sich in neun 120-px-Kacheln. Ein Truchet-Labyrinth wächst Ring für Ring, bis es das Bild füllt (back.out, etwa 30 ms pro Ring); jede Kachel hat zwei Viertelkreisbögen in gegenüberliegenden Ecken, gezeichnet als helle 20-px-Linien. Pinke Wellen ziehen darüber: erst zwei Bänder von links nach rechts, dann ein Ring, der sich auf die Mitte zusammenzieht. Kacheln innerhalb einer Welle drehen sich um 90 oder 180 Grad, schrumpfen auf 80 % und werden pink, sodass die Linien in Striche zerfallen, und kehren zurück, sobald das Band vorbei ist. Ein kleines Mono-Label wird unten eingetippt ("SHAPES · TRANSITIONS · NO KEYFRAMES"). Ab 9,45 s kollabieren die Kacheln von der Mitte nach außen. 6. 9,5–11,25 s: Ein 24 x 24 Punktraster erscheint, wo die Kacheln waren, von oben gesehen. Es kippt in eine perspektivische Ebene und faltet sich zu einer Kugel, einer Vase, einem gequetschten Klecks und einem Torus, während es sich um seine Vertikalachse dreht. Zwischen den Formen bewegt es sich mit power2.inOut, mit schwachen Linien zwischen Nachbarn, etwa jeder neunte Punkt ist pink, und Punkte werden mit der Tiefe dunkler. Ein Mono-Label sitzt darunter ("3D EFFECTS · LIVE PREVIEW · MP4 EXPORT"). Es zoomt durch die Kamera und blendet bei 11 s aus. 7. 11,25–13,0 s, kinetische Wörter: ein Wort alle 0,23 s, jedes auf eigenem flachem Hintergrund und jedes füllt die Breite in einer anderen Breite derselben Schrift. Ersetze die sechs Wörter durch deinen eigenen Satz. - "IDEA": dunkel auf Pink, gleitet von links herein, Skalierung 1,3 auf 1, Unschärfe klärt sich in 0,14 s. - "IN.": hell auf Fast-Schwarz mit pinkem Punkt, kommt mit Unschärfe von rechts, und eine kleine Mono-Notiz oben links ("EDIT IN WORDS ↗"). - "VIDEO": ultra-schmal violett auf heller Seite, Buchstaben steigen von unten auf, 25 ms versetzt. - "OUT.": hell auf Violett, mit Unschärfe von links, mit einer Notiz oben rechts ("↘ MP4 EXPORT"). - "NO": dunkel auf Gelb. Die Buchstaben fallen in Winkeln mit back.out herein, dann füllen umrandete Kopien des Wortes Zeilen oberhalb und unterhalb und scrollen in wechselnden Richtungen, während die Hauptzeile nach links driftet. - "KEYFRAMES.": hell auf Fast-Schwarz, gleitet mit konstanter Geschwindigkeit nach links mit einer dünnen diagonalen Linie, dann verschwindet es schnell mit Unschärfe. 8. 13,0–15 s, Endkarte: Pink flutet von rechts herein, und ein heller Ring rollt aus der Mitte aus (0,42 s). Mein Logo dreht sich in der Mitte herein (back.out) mit einem kleinen Konfetti-Burst aus Punkten, Ringen und Dreiecken in Dunkel, Hell und Violett, dann wandert es links neben das Lockup. Der Name meiner App fällt Buchstabe für Buchstabe daneben herein, von unscharf zu scharf, je 0,22 s. Darunter steigt ein Serif-Kursiv-Slogan auf ("your AI motion designer"). Eine Linie wird gezeichnet, und darunter wird eine Mono-Zeile eingetippt: "PICK A TEMPLATE · DESCRIBE YOUR IDEA · MP4 EXPORT", ein kleiner Aufnahmepunkt, dann meine Webadresse rechts. Halte die letzte Sekunde. </structure> <composition> Palette, alles flach: - tiefes Fast-Schwarz #0d0b1e - knalliges Pink #fb2d89 (die Hauptakzentfarbe) - helle Seite #faf9ff - weiches Violett #7c6cf2 - warmes Gelb #ffd23f, nur für einen kinetischen Schnitt Schriften: - Eine breite variable Grotesk mit Breitenachse (Anybody, Gewicht 900, Breite 50–150 %) für den Namen und die kinetischen Wörter. - Eine schmale redaktionelle Serif-Kursive (Instrument Serif Italic) für Titel und Slogans. - Eine Mono (JetBrains Mono) für die Interface-Labels, 14 px, Zeichenabstand 0,16em. Ein Kamerasucher-HUD liegt über dem ganzen Video: - Dünne 2-px-Eckklammern, 44 px von jeder Ecke eingerückt. - Oben links: der Name meiner App in fetten Mono-Versalien mit einem blasseren Slogan dahinter ("APP NAME IDEAS IN MOTION"). - Oben rechts: das aktuelle Abschnittslabel ("01 — APP NAME", "02 — NO KEYFRAMES", "03 — SHAPES", "04 — EDIT IN WORDS", "05 — 3D EFFECTS", "06 — KINETIC TYPE", "07 — TRY IT FREE"). - Unten links: ein laufender Timecode mit Frames ("00:00:03:09") und ein kurzer Slogan ("LIVE PREVIEW"). - Unten rechts: ein weiterer Slogan ("NO KEYFRAMES"), vier kleine Quadrate, die pro Beat eins aufleuchten, und "MP4". - Entlang des unteren Rands: eine 2-px-Fortschrittslinie, die mit der Zeit wächst. Das HUD wechselt bei jedem Schnitt zwischen dunkler und heller Tinte, damit es auf jedem Hintergrund lesbar ist. Alle Wörter auf dem Bildschirm sind Beispiele, die du durch deine eigenen ersetzen sollst. </composition> <techniques> - Jeder Abschnitt endet mit einem Objekt, aus dem der nächste wächst: Punkt zu Logo, Logo zurück zu Punkt, Scheiben zu Name, Buchstaben zu Punkten, Punkte zu Bällen, Ball zu violetter Flut, Quadrat zu Kacheln, Kacheln zu Punktraster, Punktwolke, die durch die Kamera in die kinetischen Wörter zoomt. - Jedes neue HUD-Abschnittslabel tippt sich über 0,3 s ein, mit zufälligen Zeichen, die dem Cursor vorauslaufen. Die anderen Mono-Zeilen werden ebenfalls eingetippt. - Variable-Breite-Schrift: Animiere die Breitenachse jedes Buchstabens und passe das ganze Wort in jedem Frame an eine feste Breite an. - Buchstaben-Reveals werden auf die eigene Box jedes Buchstabens beschnitten. - Verwende leichte Bewegungsunschärfe nur bei schnellen Bewegungen und einen schwachen violetten Farbsaum beim großen Irisblenden-Wipe. - Echo-Umrisse, Geisterringe und Halos sind dünne pinke oder passend gefärbte Striche, die schnell verblassen. </techniques> <music> Energetischer elektronischer Synth-Pop mit 128 BPM, Schlag eins bei 0,06 s, genau 15 s lang: - Weiche glockenartige Pad-Akkorde im ersten Takt. - Nach dem Drop bei 1,93 s eine Four-on-the-Floor-Kick mit Claps auf 2 und 4, Off-Beat-Hi-Hats, ein druckvoller Synthbass und kurze Akkord-Stabs unter den Abschnitten. - Ein Break ab etwa 10 s, der sich in den kinetischen Abschnitt steigert. - Ein klingender finaler Pad-Akkord auf der Endkarte. Abschnitte wechseln an Taktgrenzen, der Name landet auf dem Drop bei 1,93 s, und die Schnitte der kinetischen Wörter liegen auf Achteln. </music> <sound> Keine Stimme. Hits über der Musik: - ein Riser durch den ersten Takt - ein Boom auf dem Drop bei 1,93 s - ein Riser ab etwa 10 s in einen Punch-Hit bei 11,25 s - eine Kick und ein kurzes Whoosh bei jedem kinetischen Wortschnitt - ein Beckenschlag bei 12,71 s - ein Boom mit dem klingenden Pad-Akkord, wenn die Endkarte landet - ein kleiner Blip bei 14,1 s Die Musik trägt den Track, und die Hits liegen klar darüber. </sound> <references> Ein Showreel eines Motion Designers, gekreuzt mit einem Tech-Produktlaunch-Sizzle. Es kombiniert ein Kamerasucher-Overlay, kräftige kinetische Typografie im Schweizer Stil, Easing-Kurven-Demonstrationen, generative Truchet-Kachelmuster und eine rotierende 3D-Punktwolke. </references>

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