Vorlagen
3D Simple: kinoreife Motion Graphics, in Code gerendert
Was die Vorlage 3D Simple in Motion Fab kann: leuchtende Linien, Funken, 3D-Objekte und Glas, Shader, Bloom und Filmkorn. Beispielvideos, 22 Effekte, Übergänge und Tipps für Prompts.

3D Simple ist die Vorlage von Motion Fab für Videos mit Wucht: leuchtende Linien, Funken, Partikel, 3D-Objekte und Glas, Shader, Bloom und Filmkorn. Eine Engine zeichnet jeden Frame direkt im Browser, so wie Musikvideos und Titelsequenzen entstehen – nur eben nach deiner Beschreibung im Chat.
So funktioniert’s
- Beschreib die Idee oder die Stimmung. Das darf kurz sein – „mach was Großartiges für den Launch“ –, mit angehängten Fotos, Videos oder einem Logo.
- Eine Skizze. Der Agent zeigt schnell jede Szene mit ihrem Text, noch ohne Effekte und Sound, und fragt einmal, was mit Credits generiert werden soll: Musik, 3D-Modelle, Videoclips. Kostenlose, in Code komponierte Musik braucht kein Ja.
- Die vollständige Version. Nach deinem Ja macht der Agent das ganze Video: Effekte in jeder Szene, Bloom und Korn, Blitze und Punch-ins auf den Hits, einen Übergang bei jedem Schnitt, Musik und Soundeffekte.
- Änderungen. Schreib in den Chat, wähl Optionen in den Panels oder tippe auf einen fertigen Button: „Make it more dynamic“ (dynamischer), „Add sound“ (Sound hinzufügen), „Another take“ (neuer Take).
- Export. Ein normales MP4 oder ein HDR-Video. Ein fehlgeschlagener Export kostet keine Credits.
Die erste vollständige Version geht gleich aufs Ganze. Der Agent beginnt nicht mit einer schlichten Animation, die du dann verbessern sollst: Diese Vorlage wählt man wegen ihrer Effekte, also setzt er sie sofort ein.
Beispiele aus dem Katalog
Beide Videos wurden in 3D Simple aus einem einzigen Prompt gemacht. Öffne den Prompt, setz deine eigenen Worte ein und starte ihn.
Ein 3D-Titel aus Chrom
Dicke Chrombuchstaben mit abgeschrägten Kanten auf einem spiegelnden Boden. Ein Riser, Stille vor dem Drop, der Hit – und der Titel knallt ins Bild, ein Glanzlicht läuft über das Metall, dann verdrehen sich die Buchstaben zu einer Funkenspirale. Rund acht Kameraperspektiven, jede landet auf dem Beat eines Techno-Tracks mit 124 BPM. Der Prompt.
Ein Glasknoten, der nahtlos loopt
Ein Satz tippt sich wie ein Prompt ein, zerfällt in leuchtende Punkte, und diese sammeln sich zu einem Kristallknoten mit Regenbogenkanten. Eine Schockwelle, ein Blitz, ein Push-in – dann wird alles in einen glühenden Punkt gesogen, und das Video beginnt von vorn. So ein Loop passt gut auf eine Karte auf einer Website. Der Prompt.
22 fertige Effekte
Die Engine bringt eine Bibliothek fertiger Effektszenen mit. Der Agent wählt sie danach aus, was eine Szene aussagt: Eine Zahl bekommt den Zähler, Wachstum einen sich verzweigenden Baum, ein Produkt kommt unter einen Scan oder ins Glas. Hier ein paar davon:
Funken und GlutEin Funkenregen unter dem Wort, aufsteigende Glut
Brennende ZündschnurFür einen Countdown oder einen Launch
ZählerZahlen rollen wie bei einem Kilometerzähler
100.000 ZellenEin riesiges Raster bildet die Wörter
GravitationslinseWörter oder ein Foto krümmen sich um ein Schwarzes Loch
Text zu PunktenWörter zerbröseln und bilden eine 3D-Form
RöntgenscanEin Scanstreifen zeigt, was drinsteckt
FließlinienTausende Linien winden sich spiralförmig in einen Trichter
SchockwellenDas Wort knallt herein, Ringe schießen auf dem Beat nach außen
Außerdem enthält die Bibliothek ein Strahlenfeld, ein Signal durch ein Diagramm, eine gezupfte Saite, ein von einem Funken gezeichnetes Diagramm, eine Kachelwelle, ein Raster bis zum Horizont, einen Gravitationstrichter, Text auf einem 3D-Ring, ein graviertes Objekt, Höhenlinien, ein Oszilloskop, verzweigtes Wachstum und ein Licht im Dunst. Über die Bibliothek hinaus schreibt der Agent eigene Szenen und Shader.
Übergänge
In 3D Simple gibt es keine nackten Schnitte: Jeder Szenenwechsel landet auf einem Beat und bekommt einen eigenen Übergang, nie zweimal derselbe hintereinander. Die lauten hebt sich der Agent für die Momente auf, auf die es ankommt.
DurchbrennenDas Bild brennt weg und gibt das nächste frei
Endloser ZoomEin Sturz in eine rekursive Spirale
Sog zur MitteAlles wird in die Mitte gesogen
IrisEin weißglühender Ring öffnet die nächste Szene
GlitchDas Bild zerbricht in Streifen
Röhrenfernseher ausDas Bild fällt zu einer Linie zusammen
Insgesamt gibt es 13 Übergänge; die übrigen sind Szene in der Szene, Verwischen, Zoom-through, Lichtwischer, Weißblitz, Invert-Hit und weiche Überblendung.
Damit ein neuer Take nicht den letzten wiederholt, führt der Agent ein Effekt-Journal. Wenn du auf „Another take“ tippst, bekommt jede Szene eine Technik und jeder Schnitt einen Übergang, die das Video noch nicht verwendet hat.
3D-Objekte und Glas
- Einfache Formen – einen Würfel, eine Kugel, einen Torus, Metall – baut der Agent direkt in der Szene.
- Glas – Kristall mit Regenbogenkanten, Milchglas, Blasen, Flüssigkeit und Text hinter lichtbrechendem Glas.
- Ein Wort oder Logo in 3D – extrudierte Buchstaben mit abgeschrägten Kanten, gebogene und mehrteilige Formen, Morphs und Zersplittern. Diese modelliert der Agent per Skript in Blender.
- Dein Produkt von einem Foto. Aus dem Foto eines Gegenstands macht der Agent ein texturiertes 3D-Modell, das dann zum Beispiel in einem Glaswürfel stehen kann.
- Eine Figur, die sich bewegt. Der Agent riggt ein 3D-Modell einer Person oder eines Roboters und gibt ihm Animationen: Laufen, Springen, Tanzen, Gesten.
Deine Fotos und Videos – mitten in den Effekten
In 3D Simple ist dein Material keine Diashow unter den Effekten – es wird Teil davon. Dieselbe Engine zeichnet auch Fotos und Videos, deshalb wirken Bloom, Korn, Blitze, Punch-ins und Übergänge auch auf sie.
- Ein Foto kann langsam heranzoomen, als Fläche im 3D-Raum unter einer Kamerafahrt liegen oder unter einem Lichtschweif hindurchgleiten. Linien und Funken können seine Formen nachzeichnen.
- Der Agent stellt das Motiv auf einem Foto frei, und leuchtende Linien laufen dahinter vorbei.
- Der Agent schneidet Videos auf dem Beat in Einstellungen von 1–3 Sekunden und verbindet sie mit Übergängen.
- Eine Person im Bild lässt sich vom Hintergrund trennen, sodass Effekte und leuchtende Schrift zwischen Hintergrund und Person liegen.
Licht und Film
- Glow und Film: Bloom, Halation um helle Stellen, Korn, Vignette, chromatische Aberration. Es gibt fertige Presets und Regler.
- Palette: fertige Paletten oder deine eigene Hauptfarbe.
- Hits auf dem Beat: Blitze, Punch-ins, ein Wackeln im größten Moment, Invertierung.
- Motion Blur: Beim Export mittelt die Engine mehrere Subframes pro Frame, wie eine echte Kamera.
- Shader – bildschirmfüllende GLSL-Szenen: ein leuchtender Tunnel, ein Iris-Übergang, Lichtwellen. Der Agent kann einen Shader von Shadertoy adaptieren, wenn dessen Lizenz es erlaubt.
Panels und Schnellbuttons
Sieben Panels: Wähl die Optionen, tippe auf „Apply“, und der Agent bekommt eine präzise Aufgabe.
- Look – Glow- und Korn-Presets, Regler, die Palette und deine eigene Farbe.
- Motion (Bewegung) – Energie, Hits auf dem Beat, Schnittfrequenz, Kamera, Motion Blur.
- Sound – Stimmung und Tempo der Musik, der Höhepunkt, Soundeffekte.
- Voice-over – Skript, Sprache, Stimme und Tempo; die Szenen an die Stimme anpassen oder die Stimme an das Video.
- Effects (Effekte) – die 22 Effekte und die Übergänge mit Live-Vorschau: als neue Szene hinzufügen, eine Szene ersetzen oder als Hintergrund verwenden.
- Text – wie Text erscheint, Schrift, Größe, Schreibweise und Farbe.
- 3D object (3D-Objekt) – ein Wort, dein Logo oder eine Form in 3D: Material, Bewegung, Platzierung.
Dazu drei Buttons ohne Einstellungen: „Make it more dynamic“ (dynamischer) – mehr Schnitte und Hits auf dem Beat, knackigere Übergänge; „Add sound“ (Sound hinzufügen) – Musik und Effekte, die auf den Hits sitzen; „Another take“ (neuer Take) – derselbe Text und dieselbe Palette mit neuen Ideen für die Szenen.
Sound und Stimme
- Immer Musik. Dein Track oder einer, der für Stimmung und Länge des Videos generiert wird. Wenn du nicht für die Generierung zahlen möchtest, komponiert der Agent die Musik selbst, in Code. Blitze und Punch-ins sitzen auf den Beats dieser Musik.
- Soundeffekte auf jedem Hit und Übergang: Impacts, Whooshes, ein Riser in den Drop.
- Voice-over mit einer Stimme von ElevenLabs. Die Musik wird darunter leiser.
So schreibst du einen guten Prompt
Beschreib:
- Format und Länge: „Hochformat, 15 Sekunden“.
- Die Szenen der Reihe nach: was in jeder leuchtet und sich bewegt – Linien, Partikel, Formen, kinetische Typografie.
- Die Kamera: Push-ins, Kreisfahrten, Perspektivwechsel.
- Palette und Licht: Bloom, Korn, Blitze, Unschärfe.
- Text im Bild – in Anführungszeichen, als Beispiele, die du später ersetzen kannst.
- Musik und Hits: das Tempo und welche Momente auf den Schnitten liegen.
Zum Beispiel:
Ein 15-sekündiger Teaser im Hochformat für den Launch einer App namens Pulse. Fast schwarzer Hintergrund, ein einziger säuregrüner Akzent, weicher Bloom und Korn. 1) Im Dunkeln läuft ein Funke unter dem Wort „Bald“ entlang und setzt es in Brand. 2) Ein Zähler rollt hoch auf „10.000“ mit der Unterzeile „auf der Warteliste“. 3) Mein Logo vom Foto, in 3D, in einem Glaswürfel, über den ein Scan läuft. Elektronische Musik mit 128 BPM, der Drop in der dritten Szene, ein Blitz und ein Punch-in bei jedem Schnitt.
Oder halte es kurz: Häng ein Foto an und schreib „lass es fantastisch aussehen“ – auch dann kommt die erste Version mit Effekten, Übergängen und Sound.
Formate, Export und Preis
- Bildformat: standardmäßig Hochformat 9:16 für 15–30 Sekunden; 16:9, 1:1 und andere Längen gehen auch.
- Export: MP4 in 1080p oder echtem 4K – die Engine zeichnet den Frame in doppelter Auflösung. Ein separater HDR-Export (HLG) ist für helle Bildschirme da.
- Schriften: 11 Schriften der Vorlage und die 55 Familien der Schriftbibliothek, die meisten davon mit Kyrillisch.
- Preis: Die Vorlage ist kostenlos. Mit Credits bezahlst du die Arbeit des Agenten, generierte Musik, Stimmen, 3D-Modelle und Clips sowie Exporte. Du startest mit 300 Credits, ohne Registrierung, danach wird das kostenlose Guthaben jeden Monat auf 100 aufgefüllt.
Was 3D Simple von Simple Motion unterscheidet
Simple Motion baut Grafik aus Typografie, Formen und Übergängen. Die Vorlage passt zu klaren, verständlichen Videos: Erklärvideos, Promos, flache Grafik. 3D Simple zeichnet Licht: Glow, Funken, Glas, Tiefe und Film. Wähl sie, wenn das Video beeindrucken soll – ein Teaser, ein Intro, ein Clip.
Die Engine der Vorlage ist aus dem Renderer des Musikvideos „I'm Upping My P(doom)“ von Giacomo Magnanini (MIT-Lizenz) hervorgegangen.
Beschreib dein Video. Der Agent animiert es.
Motion Graphics nach deiner Beschreibung im Chat: kinetische Typografie, 3D-Effekte und Sound.

