Simple MotionExplication de produit façon recette de boisson dessinée à la main
<direction> Réalise un motion graphic carré de 30 secondes (1080x1080, 30 ips) avec un fond musical lounge léger, des effets sonores ludiques sur chaque action et sans voix. C'est une vidéo explicative « recette » dessinée à la main pour mon produit : ses étapes sont montrées comme une boisson préparée pas à pas dans un verre. C'est une seule scène illustrée continue, sans coupes, et tout change sur place. Le style est une illustration 2D plate sur une page lavande-blanc pâle, avec des contours d'encre profonde qui « bouillonnent » comme dans l'animation dessinée à la main et des capitales de dessin animé épaisses façon sticker. Remplace chaque mot entre guillemets ci-dessous par les propres mots de mon produit, en gardant à peu près la même longueur pour que la mise en page tienne. Évite les coupes, les mouvements de caméra, les ombrages ou dégradés au-delà des aplats, et la voix off. </direction> <structure> Le rythme est calme et régulier. L'intro est rapide et rebondissante, chaque versement dure un régulier 5 s, le mélange et le zeste vont un peu plus vite, et la finale tient 3 s. Chaque changement de carte tombe sur un temps de la musique à 120 BPM : 6,0, 11,0, 16,0, 21,0, 24,5 et 27,0 s. - 0–2,5 s, titre : « YOUR BRAND » (à remplacer par ta marque) est disposé en grand au centre, sur environ 920 px de large. À partir de 0,15 s, ses lettres s'estampillent une à une à leur place pendant 0,83 s. Chacune commence à 10 % de taille, 22 px plus bas et inclinée de ±8–14°, et atterrit en 0,36 s avec un léger dépassement (back.out 1.7). À 1,4 s, une petite ligne, « what your product is », apparaît en fondu dessous, et disparaît à 2,45 s. - 2,5–3,6 s, passage : le titre monte de 365 px et se réduit à 58 % en 0,8 s (power3.inOut) pour devenir l'en-tête. Pendant ce temps, à partir de 2,87 s, le verre se dessine tout seul comme un croquis à la plume : paroi gauche, paroi droite, ellipse du bord, puis courbe du fond, environ 0,4 s en tout. Son remplissage apparaît ensuite en fondu (0,28 s), et le sous-titre de l'en-tête apparaît sous le titre. - 3,6–6,0 s, étape 1 : la carte entre avec une inclinaison de 4° et un fondu rapide (0,15 s), et sa grande valeur s'estampille toute seule. La carte indique « STEP 01 », « PICK », « TEMPLATE » et « vertical, horizontal or square ». Le suivi apparaît en fondu avec le premier cercle actif. Trois glaçons tombent d'au-dessus du cadre à 0,35 s d'intervalle. Chacun tombe avec gravité (power2.in, environ 0,3 s), rebondit d'environ 140 px, fait un petit saut de 20 px et se stabilise : deux au fond et un dessus. Trois petits traits d'étincelles jaillissent au-dessus de chaque glaçon quand il passe le bord. Chaque atterrissage remplit un tiers de la barre de progression de la carte et ajoute un mot du statut « three short words ». - 6,0–21,0 s, étapes 2–4 : trois versements de 5 s chacun, tous sur le même modèle. Les cartes indiquent « STEP 02 / SAY / KINETIC TYPE / tell the chat what to show », puis « STEP 02 / SAY / SHAPES / the agent builds the animation », puis « STEP 02 / SAY / SOUND / music and sound effects to the rhythm ». Une bouteille glisse depuis la gauche (0,23 s) et se tient debout. Elle s'incline ensuite à 115° sur un petit arc, un peu vers le haut puis vers le bas jusqu'au point de versement (0,37 s), et verse un filet courbe dans le verre. Les bouteilles sont lavande, puis roses, puis encre profonde. Chacune a une étiquette blanche avec mon logo en petite icône de carré arrondi, un mot (« TYPE », « SHAPES », « SOUND ») et une petite ligne (« kinetic », « 3D effects », « music »). Un repère cible gris (« 01 », puis « 02 », puis « 03 ») apparaît à côté du verre avec une ligne en pointillés qui le traverse. La boisson monte jusqu'à ce repère en 2 s (sine.inOut), les glaçons flottent avec elle, et des gouttelettes d'éclaboussure sautent là où le filet tombe. La boisson commence blanche et claire, devient rose au deuxième versement, puis magenta profond (rose mélangé à l'encre profonde) au troisième, chaque couleur se fondant sur environ 1,3 s. La barre de progression se remplit et « live preview » se tape tout seul en dix étapes. Ensuite le repère devient rose, le haut du filet se détache et tombe, et la bouteille se rebascule et glisse hors champ. - 21,0–24,5 s, étape 5 : la carte indique « STEP 03 / REFINE / IN WORDS / “bigger”, “slower”, “another colour” ». Une cuillère de bar légère à boule tombe avec un ease-out rapide. Elle se balance de 8° d'avant en arrière sur un cycle de 0,8 s pendant que les glaçons se bousculent et s'assombrissent, puis elle ressort. La barre se remplit par pas de 4 images pendant que « live preview » se tape. - 24,5–27,0 s, étape 6 : la carte indique « STEP 03 / MP4 / EXPORT / download the MP4 ». Une boucle de zeste d'orange surgit au-dessus du verre, se tord et s'écrase pendant environ 0,8 s tandis que des gouttelettes orange tombent. Elle glisse ensuite sur le bord (0,5 s, power2.inOut) pendant que « try it free » finit de se taper. - 27,0–30 s, finale : la carte se remonte comme « YOUR TAGLINE / OPEN APP / YOURSITE.COM / pick · describe · refine ». Sept courts traits roses et orange jaillissent autour du verre (0,16 s) et continuent de « respirer » doucement. Le verre grandit de 4 % en 0,6 s et tient jusqu'à la fin. </structure> <composition> Couleurs : - Page : lavande-blanc pâle (#FAF9FF). - Contours : encre profonde (#1C0B5D), environ 3 px avec des extrémités rondes. - Verre : lavande (#F0EDFF) avec une base teintée de violet. - Glaçons : carrés arrondis, blancs à 40 % sur ce qui est derrière, avec une ligne de coin intérieure. - Cartes : blanches avec une douce ombre décalée lavande. - Orange (#FE9117) : la garniture et la moitié des traits de la finale. Typographie : - Police d'affichage : capitales de dessin animé épaisses (quelque chose comme Lalezar) posées comme des stickers. La face est rose (#FB2D89), avec un contour d'encre profonde derrière et une extrusion violette (#7C6CF2) décalée vers le bas à gauche. - Petit texte : une écriture manuscrite d'imprimerie amicale (quelque chose comme Playpen Sans), gris-violet atténué (#6B6385) pour le texte courant et rose pour les étiquettes. Mise en page après l'intro : - En-tête : en haut au centre, environ 540 px de large, avec une petite ligne dessous : « first benefit · second benefit · third benefit ». - Verre : un verre court conique à gauche du centre, environ 290 px de large, bord à y 457 et base à y 797. - Carte d'info : à droite, 390x248 px avec des coins de 14 px et une bordure d'encre profonde. De haut en bas elle contient un petit chapeau rose, la grande valeur en lettres sticker, un titre en capitales sombres, une ligne manuscrite et une barre de progression en pilule avec un court mot de statut à sa droite. - Suivi : six étapes le long du bas. Les cercles font 43 px de large et sont espacés de 156 px sur un rail fin, avec de petites étiquettes en petites capitales dessous : « TEMPLATE », « TYPE », « SHAPES », « SOUND », « REFINE », « EXPORT ». </composition> <techniques> - Lignes qui bouillonnent : chaque ligne dessinée reçoit un léger tremblement de 1–2 px qui change toutes les 4 images, sur toute la pièce, comme un déplacement de turbulence sur les lignes. - Remontage de la carte : à la première image de chaque étape, seule la nouvelle grande valeur s'affiche pendant une image, puis la carte revient. La grande valeur s'estampille toute seule à partir de 72 % de taille avec un dépassement back.out. - Frappe : les mots de statut se tapent tout seuls par étapes. - Suivi, étape en cours : son cercle a un anneau d'encre profonde, un point rose et une étiquette rose, et il « respire » entre 100 % et 112 % chaque seconde. - Suivi, étape terminée : environ 0,1 s avant la carte suivante, son cercle se remplit de rose et une coche blanche se dessine en 0,17 s. Son étiquette devient encre profonde, et le rail vers le cercle suivant se remplit de rose en 0,37 s. - Suivi, étapes à venir : elles restent atténuées avec un petit point gris. </techniques> <music> Un instrumental lounge-pop chaleureux et détendu à 120 BPM en mode majeur : batterie aux balais, contrebasse ronde, vibraphone, cordes en pizzicato, claquements de doigts et un peu de shaker. Garde-le épuré, sans mélodie principale, pour qu'il reste sous les effets. Il s'ouvre avec quelques notes pincées de vibraphone et de pizzicato sans batterie, et une basse douce entre à 2 s. Le groove complet aux balais avec basse « walking » tombe exactement sur la première carte de versement à 6,0 s. Il reste stable pendant les versements, le mélange et le zeste, place un accord de clôture à 28,0 s quand le verre terminé se pose, et résonne jusqu'à la fin. Fais-le d'exactement 30 s, mixé à environ -14 LUFS avec un true peak sous -1 dBTP. </music> <sound> Pas de voix. Chaque effet tombe sur son image, nettement au-dessus de la musique ; la musique n'a jamais besoin de monter pour lui faire de la place. - Titre : un pop doux pour chaque lettre, montant un peu en hauteur et panoramiqué de gauche à droite à mesure que le mot se construit. - Passage : un whoosh doux sous la montée du titre et un léger grattement de crayon pour chaque trait pendant que le verre se dessine. - Cartes : un claquement de papier et un bruit sourd doux chaque fois qu'une carte est distribuée et que son grand mot s'estampille. - Atterrissages des glaçons : un choc dur et bref du glaçon contre le verre pour chaque cube, avec deux ou trois contacts à quelques millisecondes d'écart et un bruit sourd grave sous la chute. Plus doux pour le rebond et plus petit pour le dernier saut, chaque coup bien distinct de la musique. - Bouteilles : un whoosh doux quand chaque bouteille glisse et à nouveau quand elle s'incline. - Versements : chacun nettement audible et différent. D'abord un filet clair pétillant et éclaboussant qui cogne les glaçons, puis un versement plus plein en glou-glous rapides, puis un sombre et sirupeux en glou-glous lents et profonds. Donne à chaque versement du corps dans la plage 1–4 kHz, où se trouvent le filet et la poche d'air résonnante du verre, de sorte qu'il ressorte d'environ 8 dB par rapport aux secondes alentour. Garde-les propres : surtout le verre qui résonne et les bulles, peu de souffle. - Autour de chaque versement : la hauteur de la poche d'air monte d'un versement à l'autre à mesure que le verre se remplit, et quelques dernières gouttes tombent après chacun. La musique baisse d'environ 5 dB sous chaque versement et revient doucement, et un whoosh suit la bouteille à sa sortie. - Suivi : un doux carillon de confirmation à deux notes chaque fois qu'une étape est cochée, un peu plus fort pour la dernière. - Cuillère : un tintement métallique quand elle tombe, des glaçons qui cognent le verre à chaque bout de son balancement et un whoosh quand elle ressort. - Zeste : un pincement quand il surgit, trois fines brumisations pendant qu'il se tord et un léger tapotement quand il se pose sur le bord. - Finale : un carillon brillant avec l'éclat des traits, sur un léger scintillement cristallin jusqu'à la fin. - Mixage final : environ -14 LUFS, true peak sous -1 dBTP. </sound> <references> Animation cel dessinée à la main aux lignes qui bouillonnent, vidéos explicatives d'apps plates façon sticker et illustrations de recettes de cocktails où chaque ingrédient représente une fonctionnalité. </references>

